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BFB 05/02/03 - Enjoy :)

Par Rioman le 6/2/2003 à 4:37:30 (#3181069)


Dear Big Fat Book on the Shelf,


Sitting on my big comfy couch with a cup of herbal brew in my hand, I started to revisit my dream from the previous week. A friendly creature that is able to compete with the speed of my Vakentu’s Haste buff? There are no creatures in Dereth that I know of that can compete with the speed of that buff. Was it really just a dream?


In the last couple of days, many of the Lords and Ladies of Dereth have brought to my attention that they have been upset with some of the changes that the Overseers were going to implement in the world of Dereth. The two changes that they were brought up most were: 1) Revisions to the Vakentu’s Haste quest and 2) Monsters being able to pass through ethereal objects.


I took these scrolls that citizens delivered to me and climbed the ramps up to the top of the tower in Zu. I opened the door and was greeted by a couple of weary Overseers. I plunked the huge stack of parchment in front of Overseers Karl and Troop, and suggested that I lock the door behind me until we can properly answer many of these queries posed by the citizens. I did not emerge from the tower for two days, and have finally got some information to share with you. Thank you for your patience, as it took a few moon cycles to process all this information.


1) Vakentu’s Haste changes: This quest revision was necessary so that some of the unused speed skills that some of the classes have would be trained and used. The speed quests and skills are now stackable and could possibly work faster then the reward from Vakentu’s Haste quest. In addition to the stackable speed spells, the Overseers have implemented two other options to increase the speed of travel from one place to another. I will write about this next week my Big Fat Book, I hope you understand. Overseer Ken Karl also mentioned that communication in the different regions of Dereth will be returned to everyone next week sometime.


2) Ethereal Objects: When the Overseers first informed the citizens that monsters had now gained the ability to go through ethereal objects, they meant to say ethereal objects such as small to medium rocks, and branches. Most objects remain non-ethereal. Also, neither monsters nor citizens will be able to inflict damage through ethereal objects.


Citizen Lancer’s suggestion on Vakentu’s Haste: Seeing that Vakentu's haste is going to become less useful, would you consider upgrading dash (and perhaps other run skills like it) to where the buff always lasts 2 minutes and the skill level only determines the speed? Throw us a bone here. :)


The Overseers thought that it was an interesting idea. However, after some discussions, they are now considering some more significant changes to these sorts of skills, to make them easier to use. So at this time, the skill won't change until they determine the direction they want to take these skills.


Citizens of Dereth also wanted me to pass along some other questions to the Overseers:


Becko from Fallen Kingdoms asked if there will ever be torches or other personal light-sources in the game.
It is definitely possible to have personal light sources in game. They actually already exist with many treasure generated weapons. However, with something like a torch, due to how cheap it would be and how accessible it would be to everyone, we'd have to make sure players couldn't "spam" a highly po****ted area with them. So we can do them, but there would be issues we'd want to address with them before we did so.


ubynoob asked - Will crafters have the ability to add magic enchantments (like poison/fire effects, etc) to weapons?
Although the Overseers are not going to be addressing crafting issues for a little while, something like this would be possible when the Overseers begin to look at crafting again. At that time they would want to consider what effects adding these skills to crafting would have on the game.


Ender from JeuxOnline asked - When in a fellowship, and a player is selected through the mini fellowship panel, there is no indication as to if the correct player is selected or not. Does the team plan correct this?
Another great idea the Overseers thought. They will address it with the Council.


Will it be possible to EVER get into a building?
Right now, there are no plans to add interiors to existing buildings... it all depends on functionality...if there is a good game play reason to create interiors for buildings, the Overseers will investigate then.


Mithoron asked - Is Adept equivalent to Mastery or Grand Mastery?
This formula roughly explains where all the various skills fit in determining your attack and defense modifiers:
Attack/Defense Score = (1 x Mastery Skill) + (2 x Grandmaster Skill) + (3 x Paragon Skill) + (4 x your level) + (1 x Adept Skill (if applicable)) + (Buffs or Debuffs)
So, Adept skill is roughly equivalent to the mastery skill.


Telon of Solclaim asked - Will there be more quests for lower levels to obtain pets and jewellery?
The Overseers told me that they broadly layout the rewards from quests a few months in advance, but they don't usually determine the specifics of the reward until the Council sits down and writes their specification. Looking forward, they don't have any rewards of this nature planned, but that might change in coming episodes when the Council fleshes out their content.


Nailer asked - Since Tacticians will need Tactician adept in order to hit often, does that also apply to Elementalist’s needing Elementalist Adept for their pets to hit?
No, Elementalist Adept doesn't help with the to-hit or defense skills of the Elementalist's pets. At the moment, only the Tactician has their adept skill factor into the skill of their pets.


The "Knockback" skills are currently knocking back enemies very little. I couldn't find anything addressing this in the state of the code, is this a bug or by design? I have level 43 knockback, and it works *worse* after a stun. If this is a bug, can you please tell me in what timeframe it will be fixed?
Likely, there are two things going on here. The first is that the Knockback skills do not have as pronounced effect as the monster knockback skills. The second point, regarding it working worse after a stun, it probably has to do with the two effects interacting. A stun skill either slows or stops the acceleration of the target. The knockback skill modifies the velocity of the target. The target will move, but it will move at whatever the acceleration rate is of the target.


Fiddlesticks! For the life of me, I can’t recall the names of the gentle folks who inquired about the following things. Oh well, they are still important enough for me to share.


Are there any plans in the future to fix the Invoker's Reckoner pet so that the area effect will not harm the pet's owner? 2) When will we be addressing the cool down time for Tummie pets versus the other classes?
The Overseers stated that they were working hard on fixing pets like the Guardian for March. The area effect skills on pets are another area that is being looked at, and could be fairly complicated to fix. Depending on the complexity, a fix could appear as soon as April.


Is it possibly to create a /save command for player to use whenever they want to have their character saved? Or perhaps each time a new quest is started or finished?
A save command wouldn't help the current situation. The individual game servers regularly send save messages for your character. However, it’s the database server that commits the information to the database. For performance reasons this save isn't instantly committed to the database, so the command to commit the character to the database goes into a queue. Characters should be saved at points between 10 and 30 minutes, depending on the server load. Adding a /save command would only add the character to the queue...and therefore wouldn't be an improvement over the current server.


Most of our class skills are broken. Serpentine evasion isn't doing anything. Onslaught and blur are broken, i.e. no additional damage, Shread hope soft flesh is broken IE no additional damage and Bruise, Skull Cracker is broken IE No additional damage, also the damage on them is very weak, but it my be because of the low damage of most hand blades. Also we think that soft flesh was supposed to be a weaker version of the FI ar debuff."
This is one of the top priorities on the Overseers list at the moment. They can’t say for sure whether this will be addressed in March or April.

Do we plan to expand our episodes into the water/sea?
The Overseers told me that water will be playing a role in upcoming episodes, but actual combat and fighting underwater aren't being planned at this time. Hmmm, will they have us crafting webbed boots?


Now you see why I was locked in that tower so long! There is something that has been disturbing to me recently. We've been receiving very sporadic reports from citizens claiming to have spotted monsters in some of the main towns in Dereth. Yes, you read that correctly, IN TOWNS!? I thought our towns were safe from these creatures. I guess nowhere is safe anymore. Could this be what the Overseers meant when they used the term ambuscade quite frequently over the last few weeks? So keep your guard up, your friendly lifestone gathering point may not be as friendly as it used to be. These are troubling times indeed!


I’m exhausted now, and must sleep. The pillow calls me … eyes are closing … cheek is wet again … big brown eyes … something on its back….



Lila "+Jade Dragonfly" Yee
AC2 Community Relations Manager
Beaucoup d'attente pour pas grand chose je dois dire, mais ainsi va la vie.
Moi je m'amuse de + en + au fur et a mesure que je connais + de gens, je ne dois pas etre tres exigeant.
Et puis arretez de demander en marriage mes amies, bientot je me retrouverai tout seul avec les dillos :(

/em s'en va se coucher tranquilou avec ses 36.5C° tout rétablis :D

( quoi je raconte ma vie ? :p )

Par Norah le 6/2/2003 à 5:00:09 (#3181114)

De mon coté je vois quelques bonnes choses quand même.

In addition to the stackable speed spells, the Overseers have implemented two other options to increase the speed of travel from one place to another.


2 nouvelles choses pour aller plus vite ? Les montures :) Peut être aussi la réaparition des compétences d''accroche-portail du premier opus.

Par Rioman le 6/2/2003 à 5:15:55 (#3181150)

Provient du message de Norah
2 nouvelles choses pour aller plus vite ? Les montures :)
Oui et on apprend aussi que les montures auront a peu près la vitesse de vakentu :
A friendly creature that is able to compete with the speed of my Vakentu’s Haste buff?
Mais pas avant Avril je dirais pour les montures. Mais dans la généralité les questions posées étaient sans grand interet. Je sais pas si c'est les gens qui posent les mauvaises questions ou eux qui ne sélectionnent pas les bonnes.

Bonnes nouvelles pour les invocateurs et les zealots, mais bon, pas avant longtemps aussi.

A mon avis la digression continue sur les montures n'est la que pour apaiser les foules, je doute qu'on les voie prochainement.

Deçu par la plus part des questions qdmm je dois dire. Sinon un truc intéréssant aussi est le sondage d'AC2HQ:
What level is your highest level character in AC2?
1% - 1-10
7% - 11-20
10% - 21-25
10% - 26-30
18% - 31-35
15% - 36-40
22% - 41-45
18% - 46-50

votes: 6496
40% des joeurs ont un perso 41+, j'espere qu'ils s'ocuperont de linvak lors du patch de février mais je la sent mal je sais pas pourquoi.

PS : ZZzzZZZZzZzzZZZzzzzZ :ange:

Par Lagoon le 6/2/2003 à 5:19:53 (#3181156)

J'espere qu'ils ne comptent pas recuperer les gens qui ont cancel avec ces broutilles de questions inutiles..

Par Rioman le 6/2/2003 à 5:25:02 (#3181172)

Provient du message de Lagoon
J'espere qu'ils ne comptent pas recuperer les gens qui ont cancel avec ces broutilles de questions inutiles..
C'est un peu HS Lagoon mais quand je vois "Dauphine" sous ton pseudo j'éclate de rire a chaque fois :D

Remarque avant il y avait "princesse" c'était pas bcp mieux...


Tu m'en veux pas princesse ? :ange: (ROFL)

Edit : En ce qui concerne les questions, tu as tout a fait raison. Pour les gens qui ont quité ce BFB ne fait que soutenir leur choix

Par Lagoon le 6/2/2003 à 5:28:44 (#3181180)

C'est fait exprès pour :p

Mais alors le truc bien marrant c la question sur les knockback, ca c de la priorité a fixer, je vois meme pas comment ils ont pu retenir une question aussi inutile vu l'état actuel du jeu.

Par Rioman le 6/2/2003 à 7:30:35 (#3181372)

Provient du message de Lagoon
C'est fait exprès pour :p

Mais alors le truc bien marrant c la question sur les knockback, ca c de la priorité a fixer, je vois meme pas comment ils ont pu retenir une question aussi inutile vu l'état actuel du jeu.
J'avoue qu'entre le knockback et le /save j'ai de la peine a me décider laquelle remporte la palme...

Par Kro Kibourre le 6/2/2003 à 9:04:32 (#3181625)

Provient du message de Rioman
J'avoue qu'entre le knockback et le /save j'ai de la peine a me décider laquelle remporte la palme...

Hmmm... le /save :mdr:

Bientot on verra les commandes 'Charger', 'Nouvelle Partie' si ca continue... Apres notre PC se peindra tout seul en noir et on pourra voir une espece de croix verte dessus :monstre:

vive les consoleux...

Par Napoldée Linwelin le 6/2/2003 à 9:06:52 (#3181629)

Moi je m'amuse de + en + au fur et a mesure que je connais + de gens, je ne dois pas etre tres exigeant.


J'ai dis exactement la même chose cette nuit sur le /cg...
Je ne dois pas être très exigeante..
Et quand je pense que j'ai commencé aux même dates que certains qui sont lvl 40+ et que moi je ne suis que 24 :ange:

se demande vraiment pourquoi elle est tant à la traîne...
Je sais keoden, j'ai un problème avec des trous!!:p

Rioman tu ne pourrais faire la traduction de cette longueeee lettre?:o

*Attend de voir les montures...*

Par Kro Kibourre le 6/2/2003 à 9:31:30 (#3181704)

Provient du message de Napoldée Linwelin
Rioman tu ne pourrais faire la traduction de cette longueeee lettre?:o

tout simplement ici ;)

Raaa vi, vivement les montures :D

Par Satan_pris le 6/2/2003 à 9:45:14 (#3181757)

8. Les compétences « adepte » sont équivalentes à « Maître » ou « Grand Maître » ? La question est délicate. En conséquence voici la formule : Attaque/Défense Score = (1 x compétence maître) + (2 x compétence Grand Maître) + (3 x compétence paragon) + (4 x votre niveau) + (1 x compétence Adepte (si applicable)) + (Buffs ou Debuffs)


euh, va falloir qu'il revoit aussi adepte, c du foutage de g.... la...

ca coute une fortune et c a ch... m'en vais le désapprendre ce soir et mettre les points en paragon...

je pensais pas que cétai a ce point...

Kane Lugien Berserk lvl 36

Par noodles le 6/2/2003 à 9:48:31 (#3181768)

Je sais pas vous, mais moi, j'ai une envie folle d'avoir une torche!

C'est vrai une torche ca me faciliterait grandement la vie, ou alors, à la rigueur explorer les profondeurs serait pas mal non plus.

Et pis je suis rassuré quand même, les mobs ne pourront traverser que des "petits ou moyens cailloux", c'est pas énorme.

Par Hannibal le 6/2/2003 à 9:52:48 (#3181788)

Raaaah.

Tout ça pour ça comme dirais l'autre

Par Ariendell le 6/2/2003 à 9:53:18 (#3181792)

Pareil que Noodle sur le coup des objets éthérés, ça m'a rassurée :)
Par contre, me demande ce qu'ils comptent mettre en place pour remplacer Vakentu, parce que Linvak sans buff de vitesse, c'est quasiment ingérable.

Par Rioman le 6/2/2003 à 9:54:17 (#3181798)

--- Edité

Par Hannibal le 6/2/2003 à 10:04:01 (#3181844)

Ca donne quand même envie de lui claquer un coup de big fat book sur le coin de la tronche.

Pas des masses de questions et les plus "problématiques" sont passés sous silence.
M'enfin.

Histoire de pas me faire niqué d'un mois je vais attendre fin fevrier pour cancel ... ca me permettra de voir le patch en question.

Par noodles le 6/2/2003 à 10:07:32 (#3181864)

Elle l'a dit les gros changement c'est pas avant mars/avril, t'as 2 bon mois à attendre au bas mots.

*En espérant qu'il arrangent Linvak (enfin, j'y suis jamais aller, mais je voudrait que sa soit bien pour ma première visite :p !)

Par Hannibal le 6/2/2003 à 10:10:45 (#3181882)

Dans 2 bons mois j'espere bien sign-up pour SWG :D

en tout cas SWG, je ne fais pas la beta, je lit le minimum, j'evite les spoilers comme la peste, bref, je fais du full noob histoire de savourer.

Par Ascarnil le 6/2/2003 à 10:21:03 (#3181942)

Bon ben j'ai hate de voir ce patch now :)

*est très curieux du résultat*

Par Craigh_C le 6/2/2003 à 11:48:08 (#3182400)

J'ai pas revé, il y a volonté de FIXER LES ZEALOTES LA !!

Ca, ca me plaît. J'vais enfin pouvoir mettre des points ailleurs que dans la maitrîse.

Par contre :
- Le /save... lol, pas mal celle-là. J'imagine les paranos en train de /save après chaque craft réussi :)
- La torche : Chez moi ca s'appelle "luminosité écran à 85%". De plus si c'est au détriment de ma seconde lame, alors pas moyen, je prefère me diriger au radar, comme d'hab.
- Rentrer dans les buildings : Pour quoi faire ? Rester coincé à l'intérieur ?
- Quant aux fights sous l'eau, je veux bien, mais va falloir un gros patch, on peut même pas aller SOUS l'eau déjà...

L'histoire du skill Adepte, ca me perturbe. C'est vrai que c'est super cher à monter, pour finalement peu d'interêt dans l'équation...ca sent le désapprentissage pour l'instant :(

Par noodles le 6/2/2003 à 11:52:57 (#3182431)

J'ai pas revé, il y a volonté de FIXER LES ZEALOTES LA !!


Tu va encore en économiser pas mal, avant que ca change!

L'histoire du skill Adepte, ca me perturbe. C'est vrai que c'est super cher à monter, pour finalement peu d'interêt dans l'équation...ca sent le désapprentissage pour l'instant


Pas vraiment si tu suit ce poste

Par Valael le 6/2/2003 à 11:54:38 (#3182440)

Rentrer dans les buildings : Pour quoi faire ? Rester coincé à l'intérieur ?


Pour faire des tavernes par exemple , ca ce serait une riche idée !
Ou mieux , pour avoir sa propre maison-taverne !

Par Ascarnil le 6/2/2003 à 11:57:19 (#3182453)

Pour la question de rentrée dans les bâtiments sa aide aussi a l'immersion dans le jeu, de pouvoir donner des rendez vous a c'est copains autres que "meet LS", "meet tp" ....

Pis je trouve cela ridicule de reconstruire des houses et qu'on puisse même pas entrée dedans.... franchement...

mais bon au vu de l'état du jeu et tous ce qu'il y a a faire, vaut mieux qu'ils ne se mettent pas sur les intérieur des houses ca c'est sur :)

On peut attendre y a pas de soucis mais bon...

Par Loup Solitaire le 6/2/2003 à 11:58:06 (#3182462)

Provient du message de Craigh_C
- Rentrer dans les buildings : Pour quoi faire ? Rester coincé à l'intérieur ?


Dans AC1,on pouvait rentrer à l'intérieur,et on n'y était JAMAIS coincé,je ne vois pas pourquoi ça changerait avec AC2!:)

Par Ariendell le 6/2/2003 à 11:59:25 (#3182475)

Y'a déjà 5 pages de raleries sur accmty à propos du fait qu'ils ne comptent pas faire les intérieurs des maisons pour le moment :)
Espérons que ça leur donne des idées pour en faire assez rapidement :D

Par Larsus le 6/2/2003 à 12:31:12 (#3182689)

J'aimerai bien savoir a quoi va reellement servir la torche??
Parce que de toute facon chez moi, meme avec tous les graphismes a fond qu'il fasse jour ou nuit je vois pas les autres persos et les creatures des qu'ils sont a plus de 3 metres de moi, c'est un peu naze ca, en plus ce serai bien qu'ils revoient le bug qui affiche l'energie du monstre a un endroit alors qu'il est parti ailleurs. (Je me demande aussi si ca fait ca a tout le monde ou si ce n'est que pour moi) :blabla:

Par Craigh_C le 6/2/2003 à 12:33:34 (#3182708)

Ca fait ca a tout le monde.

Le radar est ton ami :)

Par Larsus le 6/2/2003 à 12:35:44 (#3182729)

Donc en clair, la torche elle sert a rien

Par Edge_C le 6/2/2003 à 12:39:15 (#3182761)

Bah...je dirais que parfois, mais trop rarement a mon avis, lorsque l'on est dans une grotte vraiment profonde, qu'il n'y a pas de barils de poudre à faire péter, que les murs sont noirs sur fond noir, oui ca pourrait aider.

Mais souvent, en suivant la piste des mobs, tu peux te diriger. De plus PEU de donjons ne sont pas des successions de couloirs parallèles ou perpendiculaires les uns aux autres.

Si ton écran le permet, monte la luminosité pendant ton passage dans ladite grotte.

Par Valael le 6/2/2003 à 13:06:32 (#3182972)

et si les torches etaient tout simplement ajoutée pour le fun :p

Par Hannibal le 6/2/2003 à 13:09:03 (#3182990)

Ha ouais ... c'est ultra fun.

Remarque on pourra ptete bruler des mannequins a l'effigie des dev vers 2014 ?

Par Larsus le 6/2/2003 à 13:10:16 (#3183001)

Mouais, on pourra peut être jongler avec les torches, ou bien on fera des dessins de feu dans le paysage.

Par Kro Kibourre le 6/2/2003 à 13:10:34 (#3183003)

Provient du message de Hannibal
Remarque on pourra ptete bruler des mannequins a l'effigie des dev vers 2014 ?

Yeaaaah :cool:

Et en 2015 je me tire une balle a force d'ecouter toutes les conneries que tu peux raconter :chut: ;)

Par Hannibal le 6/2/2003 à 13:25:14 (#3183127)

Pas avant 2015 ?

pfff et pourtant je me done du mal :(

Par Kro Kibourre le 6/2/2003 à 13:31:21 (#3183179)

Provient du message de Hannibal
pfff et pourtant je me done du mal :(

Vi j'ai remarqué :mdr:

Par Oracle le 6/2/2003 à 13:32:47 (#3183193)

Ou est le problème... En comparaison du reste à faire, ajouter une torche dans ce jeu doit être à peu près aussi difficile que de mettre des trémas sur le E de Ariëndell.

C'est parfaitement inutile, dans le mille.
Alors oui, pourquoi ?

Pour le fun...

Le genre de petits plus que je recherche :D parce que savoir que score = 12+(7-4) x 15, je m'en moque mais d'une force :p

J'imagine déjà les réunions d'allegeance en pleine nuit dans un lieu insolite, tout le monde avec une torche à la main... quelle immerssion !

Par Kro Kibourre le 6/2/2003 à 13:35:07 (#3183210)

Vi, la musique par exemple c'est juste pour le fun, mais c'est quand meme bien sympa et ca peut etre un argument pour acheter/ne pas lacher AC2.

Bon.. une torche c'est moins drole qu'une guitare c'est sur... mais quand meme... on va pas se plaindre non plus :chut:

Par Niark le 6/2/2003 à 13:37:07 (#3183228)

des robes a capuche, des torches , ça c'est fun ! ( et de bon goût )


et puis comme ça , pas de jaloux, osteth va ramer autant que linvak

Par nonoht le 6/2/2003 à 13:41:43 (#3183271)

des robes a capuche ? blanche avec une croix sur le coeur et 2 trous pour les yeux...

bof pas de si bon gout que ca :doute:

Par Hannibal le 6/2/2003 à 13:43:51 (#3183290)

Ha ouais, ca va bien avec les torches et c'est de trés bon gôut aux US.

Par Keoden le 6/2/2003 à 13:44:20 (#3183297)

Larsus t as un pb je vois les mobs comme les joueurs de tres loin , jusqu a ce qu ils soient trop petits pour les voir .

Par Niark le 6/2/2003 à 14:04:08 (#3183454)

continuez à expliquer , au cas ou il y en a qui ne comprendraient pas :rolleyes:

rhaaa vraiment

Par nonoht le 6/2/2003 à 14:06:23 (#3183467)

ahh ce hannibal .... il egaille mes heures de bureau....

y'a pas un fan club ? je signe...

Par Niark le 6/2/2003 à 14:09:54 (#3183496)

*reflechissez avant de vous engager*

son dernier vassal à quitté le jeu le lendemain , c'est pour dire :D

mmm..... euuu.....

Par DogMan le 6/2/2003 à 14:11:59 (#3183516)

Et si on....... :maboule:

Par noodles le 6/2/2003 à 14:16:15 (#3183544)

Et la possiblité de se pinter la gueule en jouant aux cartes, ca c'est de l'immersion!

Par nonoht le 6/2/2003 à 14:21:13 (#3183581)

ahhh les bon souvenir de la dame de pique en reseau.... :bouffon:

Par Niark le 6/2/2003 à 14:22:02 (#3183584)

au moins dans EQ on peut aller à la pêche, et ça manque cruellement sur ac2

bon accessoirement, si ils pouvaient réparer mon pet "gardien" et les "sand fiends" qui sont sensés lancer des buffs ...

Par Hannibal le 6/2/2003 à 14:24:01 (#3183599)

Ouais, et si ils pouvaient mettre une UI pour les pets ca serait kewl ...

Comme ca on pourrait se pinter la gueule en jouant au carte ET pexer :D

Par noodles le 6/2/2003 à 14:24:37 (#3183602)

C'est bien le cadet de leurs soucis:
1° des torches
2° des intérieurs
3° explorer les fonds aquatiques
4° des montures
...
Xn régler les autres problèmes superficielles!

Par Hannibal le 6/2/2003 à 14:27:30 (#3183622)

3° explorer les fonds aquatiques


C'est leur solution pour faciliter l'immersion :ange:



:bouffon:

Par noodles le 6/2/2003 à 14:28:48 (#3183630)

:bouffon:

Par Oracle le 6/2/2003 à 14:33:15 (#3183673)

Arrêtez un peu avec vos torches :rolleyes:

Provient du message de Oracle
Ou est le problème... En comparaison du reste à faire, ajouter une torche dans ce jeu doit être à peu près aussi difficile que de mettre des trémas sur le E de Ariëndell.
:baille:

Et non, l'intérieur n'est pas une priorité, tout comme l'eau.

Par noodles le 6/2/2003 à 14:40:07 (#3183727)

Il y a à mon avis un gros problème sur leur priorité!

on est censé reconstruire Dereth, lui redonné un semblant d'économie, refaire vivre les artisanats pas nos soins.

Et plutôt que d'améliorer le craft - de revoir le système -, afin de le rendre incontournable - pour rester dans l'idée originel du jeu - (et le craft semble bien mal équilibrer dépasser un certain tier), et ils vont se concentrer dans les mois à venir sur le loot!

Y a un truc qui cloche à mon avis!

Par Hannibal le 6/2/2003 à 14:41:13 (#3183731)

Le probléme c'est que le reste il le font pas :D

Désolé de faire du ranting... mais la politique de Turbz deviens risible

Par Asiranna le 6/2/2003 à 14:56:49 (#3183849)

Je suis d'accord avec toi Hannibal, quand je pense au quantité de matos que j'ai balancé dans les forges pensant reconstruire le monde :mdr: .
Sur que les torches c'est primordial, plus que les skills inutiles ou buggées, l'équilibre des classes, un système de PvP/KvK mal (pas ?) pensé ... J'abrège la liste :monstre: .

Par Niark le 6/2/2003 à 15:00:35 (#3183880)

commercialement c'est bon , ça fait rester plein de joueurs jusqu'au patch d'après parce qu'ils espèrent que ça va s'arranger.

et ça ne peut qu'être mieux plus tard :D

ils ont pris un mauvais pli avec le 1 à écouter n'importe qui et modifier le jeu en vrac sans penser aux répercussions

c'est quand même les seuls à avoir osé détruire une école de magie 2 ans 1/2 après ...
un peu comme si, du jour au lendemain, ils enlevaient les pet :o

Par Kilacan le 6/2/2003 à 16:02:50 (#3184303)

Les patchs à venir promettent d'être aussi révolutionnaire que les précédants ..... c'est dire

@lors oui, dans quelques moi, se sera SUPER ........
dans quelques mois ........

Je pense que je ne serai plus là pour le voir !

Mon seul probleme aujourd'hui :
Migrer vers un des nouveau MMPORG ou retourner vers DAOC avec son extention ????

Parce que mine de rien, l'a été tres critiquer DAOC, mais j'arrive pas a lui trouver autant de points négatif que AC2 !

sur ce .....

Par Ascarnil le 6/2/2003 à 16:54:25 (#3184741)

Pour les torches c'est simple beaucoup de joueurs n'augmenterons pas la luminosité de l'écran il fait nuit dans le jeu il joue avec le truc c'est que turbine des le départ a pas penser a mettre des sources lumineuse dans le jeu pour le joueur, lanterne, torche, bougie bref j'en passe.

Cela peut paraître ridicule a vos yeux mais les personnes qui joue sans donc régler leur luminosité des qu'il fait noir/nuit... bah sont emmerder.

donc sa peut se comprendre, puis imaginer un event RP souvent ici on donne l'heure, mais imaginer un scénario avec juste pour indice du démarrage de l'event "A la tomber de la nuit, a shoushi l'heure de la traque d'Amas Stouboufé commencera".

Il aura pas l'air con le gars qui a régler son écran au max pour y voir tous le temps dans le jeu :)


- Hey c'est quand la nuit
- hey c'est pa la nuit la?
- Send moi quand c'est la nuit

blablablabla...

Pour beaucoup de ricain le RP ne s'apparente pas que part du blablabla, le perso vie a l'heure du serveur réellement, la demande d'interaction avec le monde et importante (d'ailleurs j'avoue si je fait plus ou moins de RP sur les MMORPG depuis UO c'est bien a cause de cela les monde sont.... vide de sens on peut rien y faire, sa n'a pas d'impact, l'intercation avec le monde et de plus en plus réduite en gros.


Donc si il mette aussi des torches c'est pour aussi garder des joueurs dont je pense que turbine préférera garder que celui qui cherche a exploité a donf pour level au plus vite et qui finalement partira 4 mois après le lancement.

N'avez vous jamais inciter sans le vouloir un ami proche en lui racontant une de vois soirée entre amis dans le jeu que se soit pour un event ou du pvp (en lui racontant façons histoire sabs parler des truc technique) le voir écarquillé les yeux et vous dire; "ptaiiiiin terrible ca, demain je je m'achète le jeu didiou !!!!"...

Par Kilacan le 6/2/2003 à 17:00:39 (#3184789)

heu .....

depuis que je me suis mis à AC2, ça m'arrive de moins en moins souvent .............

Par Kilacan le 6/2/2003 à 17:02:01 (#3184802)

dsl, je suis direct et froid, mais je commence vraiement à en avoir marre d'attendre ..... je ne sais koi ! ? !

Par noodles le 6/2/2003 à 17:02:58 (#3184809)

Je suis désolé Acsarnil, mais j'ai pas trop compris ce que tu vient de dire :aide:

Par noodles le 6/2/2003 à 17:04:03 (#3184818)

Dit pas n'importe quoi, tu sait parfaitement ce que tu attends!

Par Kilacan le 7/2/2003 à 9:08:32 (#3188003)

oui

j'attend un meilleur jeux je crois .......
Arf mais le coup de colère est passer depuis hier :)

Ce soir je jous, et je vais faire comme les 750 brebis de Soleil couché ! Je vais suivre le grand berger M$, et son chien de berger Turbine !

Je vais nonchalement manger les quelques miettes que l'on voudra bien me lancer, mais au bout du compte, comme les 749 autres brebis, je vais me faire tondre et ensuite on me mangera .......



huuuuuuu
C'est une bonne journée qui commence je le sent !!!!! :p

Par norm le 7/2/2003 à 9:21:48 (#3188067)

mais personne vous force a rester hin, mais je suis bien les torche je m en tape, les interieurs encore plus et le pire je suis zelote 44 avec plein de skill qui marche pas et j adore le jeux, bande d aigris ctout !

Par Kro Kibourre le 7/2/2003 à 9:22:38 (#3188069)

Hmmmm Kilacan.... si le jeu arrive a te faire voir la vie comme ca... j'te donne juste un p'tit conseil de rien du tout : arretes de jouer et va respirer un coup la haut sur la montagne.

En + tu verras peut etre des vraies brebis :chut:

PS : N'empeche, c'est un gros méchant Microsoft ! il force des gens a acheter AC2 en les menaçant avec un couteau de berger... Roo vilain va ! :p

Par Typhon Krazilec le 7/2/2003 à 9:25:23 (#3188078)

Provient du message de Kro Kibourre
Vi, la musique par exemple c'est juste pour le fun, mais c'est quand meme bien sympa et ca peut etre un argument pour acheter/ne pas lacher AC2.

Bon.. une torche c'est moins drole qu'une guitare c'est sur... mais quand meme... on va pas se plaindre non plus :chut:


La musique c'est ce qui m'a convaincu de commander le jeu :)
Sinon, j'adore la façon dont Lila nous fait passer les infos, elle ne se contente pas de nous dire qu'il va y avoir tel ou tel changement, elle nous mets tout ça en situation et en fait une chouette histoire.
/clap Lila :)

Par Kilacan le 7/2/2003 à 9:31:44 (#3188113)

arf !!

mes messages ont étés mal interprétés !!

Spa grave, g l'habitude :) Je m'exprime comme une courgette holandaise :p

Par Typhon Krazilec le 7/2/2003 à 10:25:31 (#3188369)

Provient du message de Kilacan
arf !!

mes messages ont étés mal interprétés !!

Spa grave, g l'habitude :) Je m'exprime comme une courgette holandaise :p


Y'a 2 l à Hollande...

Par Hannibal le 7/2/2003 à 10:32:11 (#3188396)

La hollande, l'autre pays de la courgette

Par Kilacan le 7/2/2003 à 11:01:06 (#3188558)

On parle trop souvent du fromage hollandais, et jamais assez des fabuleuse courgettes hollandaise :p

voila qui est fait

t'as vu Typhon, j'ai mis 2 L à hollande :)
Alors heureux :p

Par Kilacan le 7/2/2003 à 11:02:40 (#3188573)

arf,
je viens de me rendre compte que j'ai pas mis de majuscule au H de Hollande, je vais certainement me faire réprimander encore :p :D

Par noodles le 7/2/2003 à 11:05:46 (#3188595)

Effectivement cette faute est impardonnable, sur un forum aussi cultivé!
:lit:

Par Verso le 7/2/2003 à 12:34:24 (#3189286)

Provient du message de noodles
Effectivement cette faute est impardonnable, sur un forum aussi cultivé!
:lit:


Tu parles de quel forum là? :hardos:


V.

Par noodles le 7/2/2003 à 12:38:21 (#3189324)

:doute:

Je l'ai perdu!

Par Oracle le 7/2/2003 à 18:01:43 (#3191843)

D'ou forum où le hors sujet n'est pas le bienvenu ? :maboule:

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