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1.60b: c'est la fete a albion

Par tublefou le 5/2/2003 à 21:02:28 (#3178997)

http://www.camelotherald.com/more/737.php

Par Van Fanel le 5/2/2003 à 21:06:27 (#3179022)

dsl c en anglais donc peut po le lire :enerve:

juste pour savoir vite fait, sa parle de koi ?

Par Arbishop Sirgel le 5/2/2003 à 21:08:59 (#3179032)

Nouveau Val lvl 15>19
Changement pour le corpse summoner pour éviter le farming et pour qu'il serve que pour la prise relique

Et plein de trucs pour les albionnais :D

Surtout pour les cabalistes d'ailleurs :ange:

Par Fullblaster le 5/2/2003 à 21:14:24 (#3179062)

Hummmm 1875 pour l AE Mezz, interessant pour sorcier

Par Swaan le 5/2/2003 à 21:14:29 (#3179063)

s'en va reroll un cabaliste...



Le coup du nouveau val c'est une bonne idée. J'espère qu'il aura une autre map que les trois autres.

Par Boony le 5/2/2003 à 21:14:56 (#3179065)

Les changements sur le cabaliste sont quand meme assez ridicule je trouve :(

Par Kryone le 5/2/2003 à 21:16:00 (#3179070)

NEW RVR "CON" COLORS

Any player level 35-50 will see any other player 35-50 who is lower than them as "yellow". You will still see players higher than you as orange/red/purple. If you or your target is lower than level 42, the con color will be the same as they have been. The intent of this change is to have high-level characters not immediately go after lower-level enemies that are "easy" kills.

Please note that this change does not affect anything other than how the player cons to you. To-hit, damage, etc, are NOT affected by this.


Ca, c'est très con, nul et stupide (en gros, les PJ verts ou bleus sont en jaune quand on clique dessus pour pas qu'on les rush)



Minstrel Changes

- Significantly reduced the cost of offensive shouts to be comparable to other classes.

- Increased stun shout duration to be comparable to other single target stun spells.

- Added new hit point buffer song:

30 Barrier of Sound
40 Shield of Melody
50 Wall of Song


Je pense que certains seront contents


Sinon, plein de trucs cool pour albion, rien pour hib, rien pour mid (ah si, un changement du cout en mana du DD skalds je crois)

Par Trouby le 5/2/2003 à 21:16:07 (#3179072)

pour les mene, entre autres :
- Added new hit point buffer song:
30 Barrier of Sound
40 Shield of Melody
50 Wall of Song

une chanson qui donne des pvs en plus , comme un buff ca serait ? :eek:

Troub

Par Aratorn le 5/2/2003 à 21:17:17 (#3179082)

ENORME ce patch, énorme !!!!

Un up des ménestrels entre autre, une réévaluation complète des drops qua 90+, et tout plein de bonnes choses, et j'ai pas tout lu, WAZAAAA !!!

( pour les cabas, ca up la ligne simulacre , qui était très faible, c'est une bonne chose )

Par Jop le 5/2/2003 à 21:17:52 (#3179085)

Provient du message de Arbishop Sirgel
Nouveau Val lvl 15>19


Sehr Sehr Sehr bonne initiative ça !!

Et approximativement dans combien de temps elle sera sur le vieux continent cette version ? :baille:

Par Trouby le 5/2/2003 à 21:19:22 (#3179094)

jdirais 2 semaines pour que la 1.60 soit installé sur les serv us, disons... mai chez nous ?

Par Boony le 5/2/2003 à 21:20:44 (#3179106)

Vi mais toujour aucun sort pour que le cabaliste soit " Utile " par

rapport au autre magicien dans un groupe pas de buff, pas de

vitesse ou autre donc sa va toujour etre la meme misere pour les

caba pour trouver des groupes en rvr et pour xp

Par Envie DeTwa le 5/2/2003 à 21:21:26 (#3179113)

lol ca craint le fait de voir les plus bas lvl que nous de couleur jaune...

Ca va rien apporter...
C'est pas ca qui va empecher l'xp kill si c'est ce que Mythic désirait..

Enfin bon...

L'idée du val lvl15-19 c'est sympas aussi

Par ****** le 5/2/2003 à 21:22:23 (#3179123)

Je dirais que Mythic ce fou de la gueule de Hib à chaque patch qu'ils font ...
regardez la note brièvement et cherchez l'erreur ...
Albion changes notes
Clerc
Cabaliste
Ménestrel

et quand on regarde Midgard et Hibernia on vois ... RIEN :)

Merci Mythic de faire aucun changement, c'est vrai que les Eld void sont tjs aussi fort et qu'il faudrait surtt pas aider à ce qu'il ne soient plus en vois de disparition :)

VIVE MYTHIC ET LES PATCHS POURRIS

Par Ceryal le 5/2/2003 à 21:22:24 (#3179125)

Mythic s'est reveillé ?

HOUURRRRRRRRAAAAAAAAAA !!!!!!


Cleric Changes

- Increased the range on the baseline stun to 1350, and decreased the cast time on the spec single target DD to 3 seconds.

- Added 2 new line of buffs in the Enhancement spec track.

1) These spells are 10 minute group cast buffs, which for the duration give the chance to proc a healing effect when hit.

29 Strength From Adversity
38 Test of Faith
49 Trial By Fire

2) These spells are 15 minute self buffs which raise melee damage output.

17 Refiner's Strength
28 Purifying Strength
39 Mercybringer

Friar Changes

Added group targetted heal-over-time spell to Rejuvenation spec track:

24 Blessed Encouragement
34 Holy Encouragment
44 Champion's Encouragment

Minstrel Changes

- Significantly reduced the cost of offensive shouts to be comparable to other classes.

- Increased stun shout duration to be comparable to other single target stun spells.

- Added new hit point buffer song:

30 Barrier of Sound
40 Shield of Melody
50 Wall of Song

Mage (Base Class) Changes

- Instead of getting the root spell Minor Crippling at L3 in Body Destruction, Mages now get the Vitality Drain lifetap upgrade.

Sorcerer Changes

- Increased Mind Spec AE Mez to 1875 range.

Cabalist Changes

- Life transfers will now transfer up to the listed delve value before healing critical hits from RAs are factored in, and half the amount transferred will be deducted from the caster. The costs have been raised significantly however to bring them closer in cost to major heal spells. If the caster doesn't have enough life to cast the spell at full value, it will still cast successfully, but will reduce the caster to 1 hitpoint.

- Changed Ruby Simulacrum proc to be a ranged spell that can be interrupted.

- Increased melee damage on Sapphire Simulacrum.

- Increased defense on Emerald Simulacrum and the damage on its DoT proc.

- Increased damage on Jade Simulacrum's damage shield self buff.


Alors petit résumé :

Clerc :
- Le stun passe à une portée de 1350 et les dd de spé smite passent de 4secondes à 3 secondes
- Ajout de 2 nouveaux buffs dans la spé buff :
- Buff de 10 minutes qui donnent une chance aux membres du groupe de proc un regen vie quand ils sont touchés
- Buff de 15 minutes d'add dmg pour le groupe

Moine :
- Regen de vie dans la ligne Heal ( probablement semblable a celui du chamy )

Menestrel :
- Baisse du coup des instants
- Augmentation de la durée de l'insta stun
- Ajout d'une nouvelle song qui augmente les points de vie

Mages (caba/sorc/ necro ?)
- à la place d'un root, ils obtiennent un drain de vie dans la ligne de base ( pas tres bien compris la phrase la )

Sorcier :
- Le mezz de zone passe a 1875 de portée ( !!!!!!!! )

Caba :
- les transferts de vie heal plus/moins ? ( pas capté non plus la )
- Le simu de Ruby cast a distance maintenant mais peu etre interrompu
- Le simu de Saphir tape plus fort
- Le simu d'Emeraude est plus costo et son proc DoT est plus puissant
- Le simu de JAde a son dmg shield plus fort

Voila que des bonnes choses :ange:


edit : erf 40 msg le temps que je tape celui la lol

Par Paclya le 5/2/2003 à 21:23:37 (#3179137)

"En postant ce message, vous vous engagez à respecter les règles suivantes :

- PAS D'ATTAQUES PERSONNELLES
- PAS DE GROSSIERETES
- PAS DE DIFFAMATION
- PAS DE MESSAGES A CARACTERE ILLEGAL
- PAS DE MESSAGES PORNOGRAPHIQUES
- PAS DE PUBLICITES
- PAS DE SPAMMING
- PAS DE FLOODING
- PAS DE TROLLING
- LE MOINS POSSIBLE DE HORS-SUJETS"

Par Thrax le 5/2/2003 à 21:24:11 (#3179141)

- Added 2 new line of buffs in the Enhancement spec track.
1) These spells are 10 minute group cast buffs, which for the duration give the chance to proc a healing effect when hit.
2) These spells are 15 minute self buffs which raise melee damage output.

Chouette je vais pouvoir tanker.


ça vaut dans les combien un clerc 50 spé buff équipé ?

Par Nok le 5/2/2003 à 21:25:02 (#3179147)

Wazaaaaaaa :) la larme a l'oeil le moment tant attendu :)
:D

Par Bustak le 5/2/2003 à 21:25:41 (#3179152)

et quand on regarde Midgard et Hibernia on vois ... RIEN



Y'a un changement pour le Skald, une réduction des points pour atteindre quelques chants.

Par Ceryal le 5/2/2003 à 21:26:03 (#3179155)

Provient du message de ******
Je dirais que Mythic ce fou de la gueule de Hib à chaque patch qu'ils font ...
regardez la note brièvement et cherchez l'erreur ...
Albion changes notes
Clerc
Cabaliste
Ménestrel

et quand on regarde Midgard et Hibernia on vois ... RIEN :)

Merci Mythic de faire aucun changement, c'est vrai que les Eld void sont tjs aussi fort et qu'il faudrait surtt pas aider à ce qu'il ne soient plus en vois de disparition :)

VIVE MYTHIC ET LES PATCHS POURRIS


Ta joué sur Alb dernierement ?
Vu ton message on dirait pas :)

Peut etre que l'eld void n'est plus ce qu'il etait mais ya quand meme des classes bien sympa chez vous ;)

Par Arbishop Sirgel le 5/2/2003 à 21:28:19 (#3179173)

Provient du message de Ceryal
Caba :
- les transferts de vie heal plus/moins ? ( pas capté non plus la )

Un caba qui transfert sa vie perd autant de vie qu'il en donne. La avec ce patch il transférera 2 fois plus de vie qu'il n'en perd. (Exemple soigne 200 PV et n'en perd que 100). Il gagne aussi la RA Soin critique qui ne lui fera pas perdre de vie en plus lors des critique ;)

Par Dae le 5/2/2003 à 21:29:13 (#3179179)

Sympa les changements :D

Par Maurice Freestyle le 5/2/2003 à 21:31:18 (#3179194)

Pour moi le changement ultime c'est ici

J'ai hate d'avoir celui pour me la péter sur les pistes de Snwodonia
http://www.camelotherald.com/hats/jesterhat.jpg

Par Troll qui pue le 5/2/2003 à 21:32:36 (#3179201)

OUAIIIIIIIIISSSSSS LYGIO JE TAIMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

Merci d'avoir fait prendre 25 en soins a mon moine je vais avoir le heal over time de groupe qui est a 24....

Youpi alors, et crotte a tous les moines qui ont prit 7 en heal pour roxxer bien fait pour eux :D



VIVE LA 1.59 , VIVE LA 1.60.....vive albion !!

Par Curufinwë le 5/2/2003 à 21:34:34 (#3179212)

Provient du message de Boony
Vi mais toujour aucun sort pour que le cabaliste soit " Utile " par

rapport au autre magicien dans un groupe pas de buff, pas de

vitesse ou autre donc sa va toujour etre la meme misere pour les

caba pour trouver des groupes en rvr et pour xp


l'eldritch a pas de buff, pas vitesse ni aucun sort utile aux membres d'un grp xp ou rvr, pourtant c une des classes ou il y a le plus de lvl 50 sur hibs ;)

Par Bustak le 5/2/2003 à 21:35:17 (#3179214)

Pour moi le changement ultime c'est ici


En effet c'est plutôt sympa :)

Celui avec la peau de loup j'aime bien :p

Par Trouby le 5/2/2003 à 21:36:15 (#3179222)

bon plus qu a attendre le patch, et la respec qui viendra avec , y a interet en tout cas :p

Par Etheon le 5/2/2003 à 21:37:19 (#3179227)

perso jadore les chapo :D franchement yen a ils ont l'air con menfin... les trucs de cerf du fir me font bien marer :rolleyes:

Par ranild le 5/2/2003 à 21:38:37 (#3179237)

geants les couvre-chef, surtout a mon gout les simples cerclages, couronnes avec lesquels on pourra enfin voir mes beaux cheveux verts lustrés a la graisse de troll....http://yonati.free.fr/camaroforum/smileys/ruse.gif
:amour:

Par Dhole le 5/2/2003 à 21:41:25 (#3179254)

Provient du message de Troll qui pue
OUAIIIIIIIIISSSSSS LYGIO JE TAIMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

Merci d'avoir fait prendre 25 en soins a mon moine je vais avoir le heal over time de groupe qui est a 24....

Youpi alors, et crotte a tous les moines qui ont prit 7 en heal pour roxxer bien fait pour eux :D



VIVE LA 1.59 , VIVE LA 1.60.....vive albion !!




muh ?

hu ? hu ?


hum hum ...je dois etre dislexique:hardos:

Par oxmoz le 5/2/2003 à 21:42:06 (#3179256)

Ils cartonnent les nouveaux chapeaux :)

Par Arkenstone le 5/2/2003 à 21:45:21 (#3179273)

Heu, y'a vraiment rien de neuf chez les autres ? :eek:
Vu la multitude d'améliorations chez Albion....

Par Fullblaster le 5/2/2003 à 21:47:05 (#3179284)

PLutot reajustement au niveau des autres realm a la place d ameliorations

Par Marnot le 5/2/2003 à 21:48:21 (#3179294)

Deja qu'albion est en superiorite numerique sur de nombreux serveurs sa va devenir de plus en plus dur :(

Par Bustak le 5/2/2003 à 21:48:49 (#3179297)

Ouais mais ces chapeaux sont que pour les magos :)

Ca serai bien qu'ils se décident à faire des casques en plate avec des cornes dessus par exemple ou bien autres choses :)
Car il est vrai que DAOC manque un peu de diversité niveau skins équipements (surtout armures). Les armes encore ça va, avec SI.

Par Mysen le 5/2/2003 à 21:49:11 (#3179299)

Super Ménestrel passe de classe polyvalente à classe TOTALEMENT passive...



Oui je suis pas content du changement sur le ménestrel..

Par Pandanlag' le 5/2/2003 à 21:51:18 (#3179309)

La ligne de buffs du druide etant strictement la meme, j'espere bien qu'on va avoir les memes sorts que les clercs...Deja qu'on ets pas beaucoup, ca va pas aider si on se retrouve avec le soigneur le plus gimp des trois royaumes. C'etait deja le cas en 1.36 mais ca c'etait arrangé depuis. A voir. Si ca reste en l'etat j'irai en RvR avec autre chose.

je sais ...

Par Barreg le 5/2/2003 à 21:53:22 (#3179317)

bah moi j'aimerai bien qu'il nous foute des skins sympa sur les suppositoire qui nous servent de grand heaume ...
( et pis le casque avec les ailmes pkoi cest pas les pally qui l'ont ? de ailes pour les mechant krakra non nonon z'ont pas le droit ! )
enfin je vais pas cracher dans la soupe hein ...:bouffon:

Par Ceresnar le 5/2/2003 à 21:57:55 (#3179351)

tiens..


Ah ben non, ils ont bien oublié le scout...
Ce sera donc pour la 1.61

Par Aratorn le 5/2/2003 à 22:03:02 (#3179381)

@Ceresnar : Modification majeure du timer de volley et longshot, a mon avis, ca mérite de se pencher sur ces RA a présent voir ce que ca donne.

Par Coldeath le 5/2/2003 à 22:09:15 (#3179420)

vu le prix de ces RA et vu ce ke les scouts doivent prendre comme RA avant de penser a celle la ....

Par Coldeath le 5/2/2003 à 22:12:56 (#3179452)

Provient du message de Arkenstone
Heu, y'a vraiment rien de neuf chez les autres ? :eek:
Vu la multitude d'améliorations chez Albion....



comme si vous en aviez besoin...
( allez ptet l'eldritch void et c tout )

Par Braknar le 5/2/2003 à 22:12:58 (#3179454)

Je remarque que Mythic, a donne un coup de pouce a une classe qui le meritait et a des spe tres peu utilisees pour le moment par les joueurs car jugees trop faibles...bon patch!

Par contre le coup des corpse summoners montre bien a quel point la seule existence des RP est une grande faille de DAOC...:doute:

@ux hibs : quand il n'y aura plus qu'une, et une seule spe/classe pourrie chez Midgard et Albion, je suis sur que Mythic se penchera sur le cas de l'eld void...ca devrait bien nous mener a 2004 ca, non?:D

Par Vonap le 5/2/2003 à 22:17:15 (#3179490)

Provient du message de Mysen
Super Ménestrel passe de classe polyvalente à classe TOTALEMENT passive...


Oui je suis pas content du changement sur le ménestrel..


Mouais. J'aimerais bien savoir ce qu'est ce nouveau chant, car si c'est un buff de pdv, je vois mal comment ca fonctionne et comment rendre complémentaire ce chant avec le mez ou le speed (en tout cas si ce chant est bien, vive le template a 50 en instru ^^)

Mais bon soyons deja content de la baisse de cout de mana de nos DD - c'est un + important - et de l'augmentation de la durée du stun.

[edit : vous allez me dire que je suis terriblement sceptique, mais j'ai pas envie de revivre le coup de l'ae-mez]

Par Pandanlag' le 5/2/2003 à 22:17:15 (#3179491)

Provient du message de Coldeath
comme si vous en aviez besoin...
( allez ptet l'eldritch void et c tout )


Dis moi en quoi la ligne de buff d'Hib a pas besoin des memes ameliorations que celle d'Albion.

Par Tenaka le 5/2/2003 à 22:19:55 (#3179512)

J'est pas compris le Changement du : Dirty Trick du Merco

Tiens rien de nouveau pour le Finelame...ca m'aurait etonné aussi ;)

Par khetalak soulsong le 5/2/2003 à 22:23:12 (#3179532)

mouai ..................
je le sens bien le truc comme le ae -meze
jsui sur que ce hit buff est imposible a faire en combat
et kon va devoir rester passif avec un luth jle sens je sais pas pourkoi .....

et kel durée linstant stun now?
bof on verra bien




------------------------------------------------------------------
khetalak soulsong ménestrel lvl50alb/broc

Par Troll qui pue le 5/2/2003 à 22:25:28 (#3179549)

muh ?

hu ? hu ?


hum hum ...je dois etre dislexique


Désolé je joue sur albion, ce nick vient de T4C et je n'en ai pas changé en passant du forum T4C/apocalypse...a Albion...

Je suis un moine 49,8 heureux d'avoir prit 25 en heal, ce soin ca va etre de la grosse BOMBE je sens

Par khetalak soulsong le 5/2/2003 à 22:30:27 (#3179578)

et voila jen etais sur ce vieu truc est sur le tambour et c un regen vie ..............
super jvai encore etre passif en rvr ...........
ca va etre speed et regen vie
super cool ..............
mythic sux




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khetalak soulsong ménestrel lvl 50 alb/broc

Par Gourry Gabriev le 5/2/2003 à 22:30:57 (#3179582)

Provient du message de Tenaka
J'est pas compris le Changement du : Dirty Trick du Merco

Tiens rien de nouveau pour le Finelame...ça m'aurait etonné aussi ;)

C'est juste que l'information donné sur Dirty trick ( coup bas pour anglophobe ) n'est plus erroné. Rien de palpitant

Par Shin-deTyl- le 5/2/2003 à 22:43:57 (#3179703)

Je veux un chapeau de bouffon !!!

Par Vonap le 5/2/2003 à 22:44:20 (#3179704)

Le nouveau chant du menestrel sera sur quel instrument ?

Sérieux car si on nous le fout sur le luth, je vois mal comment l'utiliser :/

Par Millenia le 5/2/2003 à 22:47:57 (#3179732)

Provient du message de Ceresnar
tiens..


Ah ben non, ils ont bien oublié le scout...
Ce sera donc pour la 1.61


Ben non on est déjà ubbers, tu pensais quand même pas qu'on allait le devenir encore plus. :cool:

Aviendha.

Par Coldeath le 5/2/2003 à 22:48:17 (#3179739)

Provient du message de Pandanlag'
Dis moi en quoi la ligne de buff d'Hib a pas besoin des memes ameliorations que celle d'Albion.


en quoi albion n'aurait pas droit aux instant mez a 1500 de portée ?
en quoi albion n'aurait pas de transfo pour les tanks ?
en quoi albion aurait droit a la plaque et pas les autres royaume ?
en quoi hib a droit aux stun en ligne de base pour tous les magos et pas les autres royaumes ?
en quoi le regen endu sur mid est un buff alors que sur les autres royaume c'est un chant ?

etc etc
donc

en quoi les lignes de buff des 3 royaumes doivent etre identiques ?

Par Yonel le 5/2/2003 à 22:49:10 (#3179749)

Provient du message de Vonap
Le nouveau chant du menestrel sera sur quel instrument ?

Sérieux car si on nous le fout sur le luth, je vois mal comment l'utiliser :/


Je partage tes interrogations.

Baisse du cout des shouts oki mais de cb? si on passe de 55 à 50....

Augmentation du stun ? si on passe de 6 à 7 sec , avec les resists ça change pas grand chose.

Chant de pdv? si ça necessite un instrument et qu on fait que ça c'est pas top. Si c incompatible avec le pet, c'est pas top non plus.

CE patch semble s'interesser aux ménes mais avant de se prononcer att de voir concretement les effets.

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 5/2/2003 à 22:50:09 (#3179754)

- Significantly reduced the cost of offensive shouts to be comparable to other classes.


c'est seulement pour mene ou pour skald aussi ?

et j'ai pas trop compris le systeme des medaille dans les BG :doute:

en quoi le regen endu sur mid est un buff alors que sur les autres royaume c'est un chant ?


y a aussi le super regen vie du skald :rasta:

Par Delou Hilys le 5/2/2003 à 22:50:49 (#3179761)

Pareil que Yonel, je reste septique.
Je demande à voir...

Par Coldeath le 5/2/2003 à 22:51:32 (#3179768)

Provient du message de Elrik|Tarig / Mid|Ys
c'est seulement pour mene ou pour skald aussi ?

et j'ai pas trop compris le systeme des medaille dans les BG :doute:


seulement pour méné

Par Fullblaster le 5/2/2003 à 22:53:42 (#3179777)

Euh pour les 2 qui disent que pour mene, faudrait lire la news complete ;)

Par khetalak soulsong le 5/2/2003 à 22:57:35 (#3179805)

http://vnboards.ign.com/message.asp?topic=44668885&page=2
voila yonel tout est la et franchement je suis deg ....
je vai encore faire le regen vie et speed bot ........




------------------------------------------------------------------------------
khetalak soulsong ménestrel lvl 50 alb /broc

Par Gourry Gabriev le 5/2/2003 à 22:59:07 (#3179824)

- Significantly reduced the cost of offensive shouts to be comparable to other classes.

Le mot en gras veut dire que ce sera pas 55-->50

- Increased stun shout duration to be comparable to other single target stun spells

Comparable aux autres étourdissement donc je pencherais pour 9sec, mais j'en suis pas sûr.

Par Delou Hilys le 5/2/2003 à 23:02:43 (#3179851)

"En postant ce message, vous vous engagez à respecter les règles suivantes :

- PAS D'ATTAQUES PERSONNELLES
- PAS DE GROSSIERETES
- PAS DE DIFFAMATION
- PAS DE MESSAGES A CARACTERE ILLEGAL
- PAS DE MESSAGES PORNOGRAPHIQUES
- PAS DE PUBLICITES
- PAS DE SPAMMING
- PAS DE FLOODING
- PAS DE TROLLING
- LE MOINS POSSIBLE DE HORS-SUJETS"

Par Coldeath le 5/2/2003 à 23:04:13 (#3179859)

bon ce patch ca rend pas plus intéresssant le méno ou le theurgist terre mais faut espérer que ca amene des vocations de sorcier, ce serait bien pour l'interet du RvR.

Par Vonap le 5/2/2003 à 23:04:35 (#3179862)

Hehehe j'étais ptdr quand j'ai lu ca :

Yup...it works like PBT with a limit happy.gif . Refreshes every 6 seconds though. A full group getting hit every round could find some use out of this.

However, it doesn't help us solo other than our pet getting the buff, but even then we have to twist it with the charm to get both to work.

Further testing will tell, but my initial responce to this is...

this sucks.



[edit : ca aussi]
I was playing in SI with it, on high gray and green mobs they couldn't kill me with it up because it absorbed near 100% of what they were hitting me for. (Woohoo, we're immune to greens now!!!)

Par Delou Hilys le 5/2/2003 à 23:05:52 (#3179872)

Provient du message de Coldeath
en quoi les lignes de buff des 3 royaumes doivent etre identiques ?

Non, sur ce coup il a raison, la spé buff du Druide est absolument identique.
Il n'y a pas de raison qu'il n'y ai que le Clerc qui bénéficie de ce bonus.

I just tested the new song. It is on the DRUM and it is just like a SONG. You cannot play it without a drum and unequiping the drum will CANCEL the song after the PULSE runs out.

I just realized what this is...it is the gimped version of PBT. PAA, Pulsing Ablative Aura.

C'est par ou pour se pendre?! :o

Par Gourry Gabriev le 5/2/2003 à 23:11:47 (#3179904)

Provient du message de Delou Hilys
Non, sur ce coup il a raison, la spé buff du Druide est absolument identique.

Faux, l'une a buff d'af, l'autre de vitesse d'attaque ( sans compter que c'est pas les mêmes buffs resists ). De meme, les shaman avaient buff degat. Pourtant ces derniers ont recup buff endu et pas les autres royaumes.

Par Piet le 5/2/2003 à 23:15:57 (#3179933)

Vous plaignez pas :

ce n'est pas la version définitive du patch,il risque encore d'y en avoir peut-être une dizaine :rasta: Bref pour ceux qui ralent qu'on a oublié Hib et Mid,ça viendra p-e par la suite!
Puis bon,pour une fois qu'ils essaient d'améliorer les classes plutot que de nerfer à tout va,je trouve que ça montre p-e un changement d'attitude qui ne peut être que positif pour l'avenir :)

Donc,on attend le patch final pour raler ^^

Par Delou Hilys le 5/2/2003 à 23:19:49 (#3179957)

Par contre ils ont bien reglé le problème du CS je trouve.
Pas de Rps pendant 30min >>> Plus moyen de s'en servir pour farmer.

Par Daron Malakian le 5/2/2003 à 23:21:14 (#3179966)

heu sinon en plus de l'eld void sur Hib, il y a l'enchanteur enchantements (qui a de biens moins bons buffs que les autres mages a pets) et l'empathe mentalisme qu'il ne faut pas oublier non plus :).

Il est clair qu'Albion meritait ces ameliorations, mais ca n'est pas une raison pour oublier les problemes des autres et tout ramener a soi, le royaume qui a pas de chance patati patata :)

Pour midgard je ne me prononcerai pas, c'est pas mon domaine, j'y connais rien, mais l'eld void, et l'enchanteur enchantements ne sont pas a la hauteur de leurs "equivalents" (quand je dis "equivalents" ca ne veut pas dire leurs "egaux")... Donc maintenant qu'Albion a ete rehaussé (sauf quelques classes, desolé le menestrel :(), faudra penser aux autres qui attendent depuis... heu... longtemps pour le void, longtemps pour le menta mentalisme, et depuis la sortie commerciale du jeu pour le spé enchantements ;).

Pour l'add dmg de groupe du clerc (ou j'ai mal lu):
j'aimerais bien connaitre la valeur de cet add, parce que sur Hib (encore une fois je parle pr mon royaume mais je ne chouine pas pour avoir la meme chose que l'adversaire hein, daoc ne reside pas ds une egalité exacte entre les royaumes) pour voir tout un groupe en add dmg il faut aller chercher loin... enchanteur enchantement, yanapa :p... et heu senti bah ca bubulle ( ben on compense du coup :p :ange: )

Par Larloch Oleanor le 5/2/2003 à 23:21:53 (#3179971)

Ce fameux nouveau chant du Ménestrel absorbe 100 points de dégâts et ne se remet en place que 6 secondes après.

Une version poubelle de la Bulle pulsante en somme.:maboule:

C'est pas demain que je le ressortirai mon Ménestrel :D

Par Delou Hilys le 5/2/2003 à 23:23:57 (#3179986)

Provient du message de Larloch Oleanor
Une version poubelle de la Bulle pulsante en somme.:maboule:

T'as tout compris... :doute:

Ca me rapelle un fameux AE-mez foireux qu'on nous a refilé il n'y a pas si longtemps.
En gros on te donne un truc dont tu en a rien à foutre pour filer bonne conscience aux devs... :o

Par Daron Malakian le 5/2/2003 à 23:25:12 (#3179993)

Sinon /agree 100% Piet

Ca fait bien longtemps que j'esperais un reequilibrage par le haut moi, et je suis content de voir que c'est enfin le cas et que ca le restera (pitié faites que ca ne soit pas par hasard que Mythic a fait ca !!), et globalement les autres joueurs ont l'air d'apprecier aussi vu qu'il n'y a plus de ouin-ouins (souvent justifies apres un nerf, vu que ce n'est pas la bonne methode) mais juste des remarques de jaloux, ca progresse :)
Par contre pour le Menestrel... :( enfin, ca reste quand meme un tueur de mages... (qui ne l'est pas ? :p :p)

Par Celat le 5/2/2003 à 23:32:37 (#3180040)

Pourquoi est-ce un problème que les lvl35-50 soient jaune au lvl50?Ah ben vi je suis bête, les joueurs qui ont pas les centaines d'heures requises pour xp et ding 50 sont la pour amuser les autres, avec un joli carton sur la tête "shootez moi, je suis vert/bleu !"

Par Gourry Gabriev le 5/2/2003 à 23:34:25 (#3180048)

Provient du message de Celat
Pourquoi est-ce un problème que les lvl35-50 soient jaune au lvl50?Ah ben vi je suis bête, les joueurs qui ont pas les centaines d'heures requises pour xp et ding 50 sont la pour amuser les autres, avec un joli carton sur la tête "shootez moi, je suis vert/bleu !"

Tout a fait d'accord, c'est dingue a quel point les couleurs vert/bleu/gris attirent le pointeur de la souris.

Par Dhole le 5/2/2003 à 23:38:56 (#3180069)

Provient du message de Celat
Pourquoi est-ce un problème que les lvl35-50 soient jaune au lvl50?Ah ben vi je suis bête, les joueurs qui ont pas les centaines d'heures requises pour xp et ding 50 sont la pour amuser les autres, avec un joli carton sur la tête "shootez moi, je suis vert/bleu !"



c facile ....t ae .....et celui qui prend le plus ..c lui le vert

Par Laadna Oliena le 5/2/2003 à 23:40:56 (#3180080)

SI cette modif s'applique aussi sur Camlann, il va y avoir une recrudescence des "ouin ouin tueur de gris" :D

Par Sparrows le 5/2/2003 à 23:47:43 (#3180124)

Toujours rien pour les armsmen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Par Gourry Gabriev le 5/2/2003 à 23:49:06 (#3180132)

Provient du message de Sparrows
Toujours rien pour les armsmen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ont ils vraiment un besoin urgent de changement ?

Par Aratorn le 5/2/2003 à 23:51:50 (#3180145)

Heu, tu veux quoi de plus pour les MdA ?
Moi, honnêtement, a part un effet sur tranchant de diamant, et ptet un truc sur la ligne arbalète, je vois pas trop ce qu'on peut y ajouter ?
C'est une très bonne classe, très puissante en PVM, très efficace en RVR ( soit en défensif, soit en offensif), a part quelques retouches sur les styles, ben il lui manque rien je trouve.
Ha si, allez, soyons gentils, ptet un truc sur timer ( une sorte de jocker ), et encore, je pense pas que ce soit nécessaire.

Par khetalak soulsong le 5/2/2003 à 23:52:50 (#3180150)



ménestrel :muhahahahaahah tu es fini ptite senti
senti : :doute:
ménestrel:



duel begins fight

la sentinelle vous atake et vous inflige 0-(20) degats
la sentinelle vous attake et touche !!

ménestrel::eek:
/dance
/dance
/dance
/dance
ménestrel lance cacophonie majeure
senti encaisse 100-(98)
ménestrel : muahahahha jsui ubber jva ila tué au cris :bouffon:
le ménestrel tout en dansant et criant sur la méné



2 min apres le méné et oom et ooe
28 min plus tard apres ke la senti ai utilisé IP et soin mineur ainsike le méné ...
ding 30 min !
ménestrel : ding re IP :maboule:
wé c bon la on est cho pour le guiness des record ma ptite senti :ange:





--------------------------------------------------------------
khetalak soulsong ménestrel lvl 50 alb /broc

Par Braknar le 5/2/2003 à 23:52:51 (#3180151)

Toujours rien pour les armsmen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Et toujours rien pour le zerk...pourtant, regardes ca :
Tundra Style 10 min. 10 0 0 0 0 N/A N/A Combat Style: Opening: None Weapon type: Any Fatigue cost: None Damage: Very high Attack bonus: Very high Defense bonus: Medium Note: Using Tundra and Left Axe at the same time will greatly reduce the damage of the style.

Par Yonel le 5/2/2003 à 23:53:46 (#3180157)

Bon voilà les modifs pour ménes:

Wall of Song
Drum
Function: melee health buffer
Absorption: 100
Value: 100
Target: Group
Range: 1500
Duration: 6 sec
Frequency: 6.0 sec
Casting Time: 2.0 sec

Stunning Bellow: Duration 9 sec / 25 Power (Used to be 49 Power)

Dischordant Shriek: 92 DD / 22 Power(Used to be 43 Power)

Major Cacophony: 114 DD / 28 Power (Used to be 55 Power)

Also reduced the Power Cost of our AE Mez from 57 Power to 29 Power

Le stun c bien.

Les DD c à moitié bien : bien pour la mana mais apperemment ça bouffe toujours autant d endu.

Le nouveau chant hum, c'est comme l ae mezz un truc qu on a jamais demandé, passif et pour lequel les theurs sont meilleurs.
IL necessite UN TAMBOUR =>MENES PASSIF



Je le répète encore, le point essentiel du ménes réside dans la complémentarité des lignes:

Je suis en combat ET ( pas un ou exclusif, un et) j ai un chant en même temps.

De plus fufu toujours ignorée.

Enfin déjà content d avoir eu les modifications sur le stun et DD. Et aussi content que nos amis skalds en profitent ;)

Par Gourry Gabriev le 5/2/2003 à 23:55:23 (#3180163)

Provient du message de Yonel
Le nouveau chant hum, c'est comme l ae mezz un truc qu on a jamais demandé, passif et pour lequel les theurs sont meilleurs.


Encore faut il trouver le theu en question ;)

Par Nosroth Delving le 5/2/2003 à 23:56:55 (#3180176)

faut peut-être que je m'estime heureux, on vire pas encore la furti aux assassins...

Par Braknar le 5/2/2003 à 23:59:20 (#3180191)

Encore faut il trouver le theu en question

J'aimerais bien voir un combat entre deux paloufs avec bt 6sec, BoF, barricade, le chant d'AF, le nouveau soin du menes...
[Palouf 1 vient de mourir]
[Palouf 2 vient de mourir]
[la vieillesse remporte le duel]:D

Par Dock le 6/2/2003 à 0:04:09 (#3180214)

1875 pour l'ae mezz.....:D

Content :p Que dire de plus ! :D

Par Laadna Oliena le 6/2/2003 à 0:04:53 (#3180219)

Provient du message de Braknar
J'aimerais bien voir un combat entre deux paloufs avec bt 6sec, BoF, barricade, le chant d'AF, le nouveau soin du menes...

Le premier qui ld a perdu :D

Par Ourukai le 6/2/2003 à 0:06:34 (#3180227)

J'aimerais bien voir un combat entre deux paloufs avec bt 6sec, BoF, barricade, le chant d'AF, le nouveau soin du menes...

:bouffon:

Par PerfeckdarK le 6/2/2003 à 0:07:03 (#3180228)

Tres intéressant le nouveau val 15-19 , sa donnera un avantage aux tanks pur et aux magos, car les hybrides n'ont (pour la plupart) leur matos définitif qu'au lvl 20 :)(plate pour les pala etc...)

sa sera super je pourrais enfin tester les hib en rvr (j'avais pas le courage avant(meme pas jusqu'au lvl 20)et l'herbe verte fluo me donnais envie de vomir ...

Bon patch également pour les caby qui ont vu leur pets rehausser :)(j'espère que leur vitesse a été augmenter elle aussi car ils sont vraiment lent :baille: ...)

/em prie pour un pets comme ce **** de pets qui snare/dd (fort en +:aide: ) d'enchanteur :D

Bon pour les mene c'est tj pas sa ...
/em regrette pas d'avoir delet le sien

Par Fulana le 6/2/2003 à 0:08:51 (#3180235)

Premiers changement pour le skald depuis la 1.36 (chant de résiste exceptes).

Et c'est pas un nerf c'est une amélioration :D

Les Champions vont encore gueuler, mais pour avoir vu la différence de coûts entre les 2, je leurs conseils de se taire :p

Par kalidor le 6/2/2003 à 0:12:39 (#3180257)

Tres intéressant le nouveau val 15-19 , sa donnera un avantage aux tanks pur et aux magos, çar les hybrides n'ont (pour la plupart) leur matos définitif qu'au lvl 20 (plate pour les pala etc...)


Pour la plupart......attend de rencontrer un VW tu comprendras pourquoi je dis ca ;)

Par Alundra le 6/2/2003 à 0:12:56 (#3180261)

oui bientôt on va pouvoir faire des super template pour méné :
50 instru
0 arme
0 stealth
il va même resté des points c'est pas bo sa ? :D

Mais sinon la réduction des coûts est une très bonne chose.

Par Echtelion Maelin le 6/2/2003 à 0:26:46 (#3180325)

Provient du message de Fulana
Les Champions vont encore gueuler, mais pour avoir vu la différence de coûts entre les 2, je leurs conseils de se taire :p


Pourquoi on gueulerait ??? En toute honnêteté, on a déjà été servis :p

Par Melunnia le 6/2/2003 à 0:33:16 (#3180344)

Provient du message de Echtelion Maelin
Pourquoi on gueulerait ??? En toute honnêteté, on a déjà été servis :p


oui depuis le debut du jeu on a été nerfés sur les debuffs :D
la seule amelioration c'est le buff force/constit :)

esperons qu'on va aussi reduire le cout de nos debuffs, car c'est vraiment une pompe a mana :/


sinon les chapeaux c'est des trucs pour favoriser le rp ou y a vraiment des AF ?????

a quand les belles robes avec jolis skins juste pour sortir le dimanche ??

Par Atalantis Wichtcraft le 6/2/2003 à 0:36:27 (#3180356)


non mais c'est n'importe quoi le mezz de 1875 range !!

ils se sentent plus...je vais me delete mon sorcier si ils nous rendent la vie aussi facile

c vraiment de la merde ces patchs...



[edit: nan parce qu'apparemment yen a qui ont pas compris que ct en mode ironique...:monstre: ]

Par Gardien le 6/2/2003 à 0:36:41 (#3180358)

je vient de parcourir cette note :)

et je suis content :)

que du bon pour albion :D

en plus des chapo marrants :) pour faire la fete :bouffon:

et enfin :) le simu ruby qui sert a klk chose (un pet nuker yeah :maboule: )

bon sur ceux... :ange:

Par Gardien le 6/2/2003 à 0:37:45 (#3180362)

Provient du message de Atalantis Wichtcraft
n'importe quoi le mezz de 1875 range !!

ils se sentent plus...je vais me delete mon sorcier si ils nous rendent la vie aussi facile

c vraiment de la merde ces patchs...


c vrai koi.. un sorcier qui se fait plus bolter en voulant mezzer :monstre:

ralala c nerf des sorciers.. et paf :bouffon:

Par Balrog Shivan le 6/2/2003 à 0:37:48 (#3180363)

Bon chouette les Mene vont faire la PbT :) naaaaaaan je rigole, chuis aussi deg que vous :sanglote:

par contre ce que je veux voir au moins une fois avant de mourir, c'est
CECI

http://daocfrat.free.fr/bambi.jpg

Deja que la transfo on crois mourir de rire, mais avec le chapeau qui va bien, c la crise cardiaque assuré .... arme redoutable en RvR, pour Sur !!! :bouffon: :bouffon: :bouffon:

Par Nosroth Delving le 6/2/2003 à 0:40:06 (#3180374)

Provient du message de Atalantis Wichtcraft
n'importe quoi le mezz de 1875 range !!

ils se sentent plus...je vais me delete mon sorcier si ils nous rendent la vie aussi facile

c vraiment de la merde ces patchs...


suis on ne peut plus d'accord

Par Atalantis Wichtcraft le 6/2/2003 à 0:40:07 (#3180375)

Provient du message de Balrog Shivan
Bon chouette les Mene vont faire la PbT :) naaaaaaan je rigole, chuis aussi deg que vous :sanglote:

par contre ce que je veux voir au moins une fois avant de mourir, c'est
CECI

http://daocfrat.free.fr/bambi.jpg

Deja que la transfo on crois mourir de rire, mais avec le chapeau qui va bien, c la crise cardiaque assuré .... arme redoutable en RvR, pour Sur !!! :bouffon: :bouffon: :bouffon:



mouarf ^^^


la honte !!!!:bouffon: :bouffon: :bouffon: :bouffon: :bouffon: :bouffon: :bouffon: :bouffon:

Par Cypheer Darkness le 6/2/2003 à 0:42:48 (#3180382)

J'ai pas tout lu mais ceux qui parlent que Hib et Mid sont oubliés ce calme, ce n'est que la note 1.60B !

Pour les vaux 15/19 c'est un peu ... bete je trouve, tu monte 15 zioupla, tu kill 3 mec et hop tu peux plus y aller (et oui on va dire 1rp maxi par mec, la limite de rp doit surement etre limitée a 50 rp ?)

Vivement les autres notes :)

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 0:43:57 (#3180389)

seul truc de bien


(SI Only) You can now run multiple instances of the client on the same computer when running in windowed mode. You may not log into the same server on two different realms (except for Co-op and PVP servers). PLEASE BE AWARE that running two instances of Camelot on one computer is not recommended and will work with only the most advanced computer systems. For today's Pendragon version, you will be able to run two versions of Camelot simultaneously only if you have 512megs or more of system RAM. If you run into any problems with running two Camelot instances on the same computer, exit one of them before calling customer support. Please note that we are testing this on Pendragon right now; we may or may not move this feature live based on user and testing feedback.


DAOX DEVIENT LEGALE , waii :p

Par Aratorn le 6/2/2003 à 0:48:40 (#3180404)

DAOX est toujours aussi illégal, c'est uniquement faisable avec SI et le patch 1.60b ( ou plus ).

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 0:49:05 (#3180406)

Ce patch, c'est n'importe quoi. S'il n'y a pas de rééquilibrage dès la prochaine release, ça ne sera même plus la peine de jouer sur Hib.

Se faire harceler dans Emain par 2 royaumes qui ont tous les deux les outils pour neutraliser les combats dès l'ouverture, très peu pour moi.

Par Aratorn le 6/2/2003 à 0:53:28 (#3180424)

Vous avez pas vous non plus les outils pour neutraliser ?
Je trouve que c'est plutôt une bonne idée.
Pour compenser l'absence d'instant mezz ( ne me parlez pas de celui du clerc smite svp ), et un mezzeur en tissus, on a des techniques de réduction de mezz, et une portée supérieure, ma fois, c'est un équilibrage intelligent.

Par ****** le 6/2/2003 à 0:55:01 (#3180428)

Ae Mezz à 1875 ? O_o :(
Euh chui eld void et ma bolt est justement à 1875 et met 4 secondes à incanter, quoi je suis mage je dois mourir C normal ?
Ok merci Mythic pour ce patch vous venez de perdre des clients

Par Cian l'Enthy le 6/2/2003 à 0:55:11 (#3180429)

Se sont bien fichus de la gueule du ménestrel. Je ne comprends pas pourquoi ils n'ont pas joué sur une interactivité furtivité/instruments, au lieu de mettre un chant... qui transformera en buffbot (mais qui en lui même n'est pas si mal). Au moins les instas dds deviennent potables... :doute:

1875 de range pour le sorcier ? mwarf...

Côté Hibernia, j'attends toujours qu'ils résolvent le problème du regen endu, le problème de l'empathie inutile (chez le barde)...

Par Ghainor le 6/2/2003 à 0:57:33 (#3180444)

Etant mid je trouve ce patch plutot pas mal pour albion, fallait faire quelques réactualisation surtout concernant le ménestrel.

Maintenant peut etre que l'on va penser un peu au Guerrier...
(je sais pas moi pas une transfo, mais un truc... dire qu'on existe...)

pfffff

Par kalea le 6/2/2003 à 0:58:00 (#3180446)

mais oui hib c des pauvre malheureux qui ont toujours brouté partout


Que je sache Albion est le seul royaume qui perd a 90% du temps en nombre egal aux autres royaume en face a face, escarmouches et assaut eclairs exclus. Mais c'est clair que penser que 800 n00b se sont concentrés sur un seul royaume sur la majorité des serveurs c beaucoup plus pratique ....

Par Gladstone / Yshen le 6/2/2003 à 1:00:20 (#3180458)

Provient du message de ******
Ae Mezz à 1875 ? O_o :(
Euh chui eld void et ma bolt est justement à 1875 et met 4 secondes à incanter, quoi je suis mage je dois mourir C normal ?
Ok merci Mythic pour ce patch vous venez de perdre des clients


Ha ben si hib commence a se plaindre...

Le clerc on été nerf, ils ont pas arrête pour autant, les mene on été (indirectement) nerf, ils sont toujours la, les sicaires serons (un petit peu :p) nerf, ils serons toujours la aussi, faut pas déconner non plus.

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 1:01:10 (#3180463)

Provient du message de Aratorn
Vous avez pas vous non plus les outils pour neutraliser ?
Je trouve que c'est plutôt une bonne idée.
Pour compenser l'absence d'instant mezz ( ne me parlez pas de celui du clerc smite svp ), et un mezzeur en tissus, on a des techniques de réduction de mezz, et une portée supérieure, ma fois, c'est un équilibrage intelligent.


tu oublie aussi un radius superieux :p


j'en connais un qui vas encore plus mourrir ( dervic :p )

Re: pfffff

Par Gladstone / Yshen le 6/2/2003 à 1:02:01 (#3180468)

Provient du message de kalea
mais oui hib c des pauvre malheureux qui ont toujours brouté partout


Que je sache Albion est le seul royaume qui perd a 90% du temps en nombre egal aux autres royaume en face a face, escarmouches et assaut eclairs exclus. Mais c'est clair que penser que 800 n00b se sont concentrés sur un seul royaume sur la majorité des serveurs c beaucoup plus pratique ....


/kiss :D

Re: pfffff

Par Alikionne le 6/2/2003 à 1:03:57 (#3180478)

Provient du message de kalea
mais oui hib c des pauvre malheureux qui ont toujours brouté partout


Que je sache Albion est le seul royaume qui perd a 90% du temps en nombre egal aux autres royaume en face a face, escarmouches et assaut eclairs exclus. Mais c'est clair que penser que 800 n00b se sont concentrés sur un seul royaume sur la majorité des serveurs c beaucoup plus pratique ....


a en croire ta signature tu est hibernien . je peux t envoyer un cheque ? te faire un bisous sur ton museau de caribou ? te nettoyer les cornes ? ;)

Par Acurila/Pioche le 6/2/2003 à 1:05:12 (#3180483)

Provient du message de Balrog Shivan
Bon chouette les Mene vont faire la PbT :) naaaaaaan je rigole, chuis aussi deg que vous :sanglote:

par contre ce que je veux voir au moins une fois avant de mourir, c'est
CECI

http://daocfrat.free.fr/bambi.jpg

Deja que la transfo on crois mourir de rire, mais avec le chapeau qui va bien, c la crise cardiaque assuré .... arme redoutable en RvR, pour Sur !!! :bouffon: :bouffon: :bouffon:


J'attend de voir ce chapeau sur un luri :mdr:

Par Cian l'Enthy le 6/2/2003 à 1:06:14 (#3180489)

C'est clair qu'on dirait que c'est un chapeau d'iroquois (comme l'autre avec les feuilles). J'espère que le mien sera toujours sobre et ne ressemblera pas à cette horreur immonde.

Par kalea le 6/2/2003 à 1:07:48 (#3180496)

parduuuuu !!
eh non je suis Albionnais ;)
Mais j'ai fait cette signature a l'epoque ou je montait un proto sur le PvP
la preuve de ce que je suis :

http://sign.odsr.de/Ys/34/i!Kalea+MenshaKhaine.png

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 1:08:11 (#3180500)

Provient du message de Aratorn
Vous avez pas vous non plus les outils pour neutraliser ?
Je trouve que c'est plutôt une bonne idée.
Pour compenser l'absence d'instant mezz ( ne me parlez pas de celui du clerc smite svp ), et un mezzeur en tissus, on a des techniques de réduction de mezz, et une portée supérieure, ma fois, c'est un équilibrage intelligent.


Dans le genre débile on ne fait pas mieux je trouve comme équilibrage. L'insta mezz d'Hibernia n'est pas utilisé en attaque car il ne dure pas assez longtemps et pour beaucoup de bardes, n'a pas de grandes chances de passer. Et en plus, le sorcier avait déjà bénéficié d'un self-buff de réduction de 80% de la durée d'un mezz.

Ca va permettre de donner une chance contre des healers.

Et en attendant, Hibernia se retrouve la tête dans le sac.

Hibernia n'a plus aucune spécificité. Et plus aucune classe qui tienne la route face aux 2 autres royaumes.

Par Alikionne le 6/2/2003 à 1:09:12 (#3180505)

Provient du message de kalea
parduuuuu !!
eh non je suis Albionnais ;)
Mais j'ai fait cette signature a l'epoque ou je montait un proto sur le PvP
la preuve de ce que je suis :

http://sign.odsr.de/Ys/34/i!Kalea+MenshaKhaine.png



sniff :maboule:

Par Kryone le 6/2/2003 à 1:13:20 (#3180516)

Provient du message de Alakhnor
Hibernia n'a plus aucune spécificité. Et plus aucune classe qui tienne la route face aux 2 autres royaumes.


Proto, champion, sentinelle, ranger, je continue ?


Provient du message de Alakhnor
Dans le genre débile on ne fait pas mieux je trouve comme équilibrage. L'insta mezz d'Hibernia n'est pas utilisé en attaque car il ne dure pas assez longtemps et pour beaucoup de bardes, n'a pas de grandes chances de passer. Et en plus, le sorcier avait déjà bénéficié d'un self-buff de réduction de 80% de la durée d'un mezz.

Ca va permettre de donner une chance contre des healers.


Totalement d'accord la, d'ailleurs le fameux buff sorcier en question, ca va permettre aux MA et merco d'être insensible au mez (determination, et une bonne resistance magique ca aide deja beaucoup), d'ailleurs un mez de la portée d'une bolt c'est aussi de l'abus, heureusement que les sorciers ca existe pas.

Par Cian l'Enthy le 6/2/2003 à 1:15:21 (#3180518)

Provient du message de Aratorn
Vous avez pas vous non plus les outils pour neutraliser ?
Je trouve que c'est plutôt une bonne idée.
Pour compenser l'absence d'instant mezz ( ne me parlez pas de celui du clerc smite svp ), et un mezzeur en tissus, on a des techniques de réduction de mezz, et une portée supérieure, ma fois, c'est un équilibrage intelligent.


Regarde le niveau des instas mezzs ;)

Le solo mezz est de level 29 = toujours résisté (du moins 9 fois sur 10)
L'insta ae mezz est intéressant à partir de 47 en musique. A 37 en musique, il est résisté une fois sur 4 (et encore je suis bien optimiste en disant ça). Timer de 10 minutes.

Le sorcier : self buff de resistance au mez + ae mez a 1875 ? :maboule: Les deux couplés, c'est très fort. Autant la resistance au mezz me paraissaient approprié, autant là, la combo me parait sur le papier un peu abusé.

Peut-être que ce n'est pas le cas. Wait & See. Le barde est jusqu'à maintenant une classe correcte, mais l'apport fait risque de dégrader un peu la classe (notamment à cause d'imperfections comme un des plus mauvais regen endu, et des points en empathie qui servent à nawak -j'imagine même pas un MA avec 23 pts de plus en intelligence -_-* )

Ceci n'est pas un ouinouin post mais une remise des pendules à l'heure. :)

P.S à Alakhnor : Sisi, on a encore la sentinelle. :)
Mais à quand un frigg de groupe pour Hibernia, à quand des refreshs, à quand un self buff anti mezz... c'est une autre histoire. Mythic a bien gommé les disparités de Midgard et d'Albion avec Hibernia, mais les disparités d'Hibernia avec Midgard et Albion, ça n'a pas été fait. Sacro-sainte idée de la différence ?... :hardos:

Par Galerkin le 6/2/2003 à 1:17:25 (#3180527)

Provient du message de Alakhnor
Dans le genre débile on ne fait pas mieux je trouve comme équilibrage. L'insta mezz d'Hibernia n'est pas utilisé en attaque car il ne dure pas assez longtemps et pour beaucoup de bardes, n'a pas de grandes chances de passer.


On doit pas jouer au même jeu, je crois.

Par Aratorn le 6/2/2003 à 1:17:37 (#3180528)

Ben moi je suis pas d'accord avec toi, Hibernia a encore de nombreuses classes excellentes.

Le proto et son IH gratuit, tient très bien la route, et peut se spé soit en full offense avec parade haute, soit en full défensif.
La senti, est indiscutablement une des meilleurs classes de soutien.
L'enchanteur est une plaie.
Le barde, en plus de la speed, a un Mezz de très bonne qualité, est résistant, et a la possibilité d'utiliser l'instant mezz en cas de problème, et porte aussi une très bonne armure ( le RF, vu les tables de resists, c'est très bon).
Hib a plein de classes intéressantes.

La, en l'occurrence, Mythic comble un vide dans les spé Ame, qui n'étaient pas plus efficace que celles de Hib/Mid, tout en étant sur des perso plus fragiles.

Moi je pense qu'au contraire, Mythic tente de rééquilibrer par le haut, en différenciant les royaumes au maximum.
Maintenant, Albion a le meilleur Mezz, sur une classe toujours fragile au cac et aux sorts, mais résistante aux mezz.

Hib a un mezz efficace, sur une classe disposant de la speed 5 ( intérêt non négligeable en Groupe vs Groupe ), avec une bonne armure, et des PV corrects. Qui plus est, Hib dispose d'un instant mezz de zone, et d'une RA accessible aux druides : Purge de Groupe.

Mid, n'a pas de moyen antimezz particulier, mais dispose d'un mezzeur ultra polyvalent, et super chiant a affronter.

Moi, je trouve que justement, ca équilibre bien les choses.

Par Cian l'Enthy le 6/2/2003 à 1:24:00 (#3180549)

Heu, le barde meurt aussi vite qu'un mage une fois spotted. Dans un Rvr de masse, une bonne armure est un atout minime, par contre un bon groupe... ;)
Aratorn, tel que tu le décris sur le papier, c'est vrai mais dans la réalité c'est tout autre. Mid a un moyen antimezz : sa batterie de dds et instants en tout genre. Faut pas se leurrer, c'est une plaie pour le barde.

Et non, les instas mezzs du barde sont réellement daubiques (en tout cas les miens).

Par Arkiel le 6/2/2003 à 1:24:20 (#3180551)

C'est sur que hibernia a vachement de quoi se plaindre... :rolleyes:

J'ai joué sur albion pendant 6-8 mois, maintenant je joue sur hibernia, et la différence, on la sent. Aucune comparaison possible.

Par Coldeath le 6/2/2003 à 1:26:13 (#3180556)

Provient du message de Alakhnor


Hibernia n'a plus aucune spécificité. Et plus aucune classe qui tienne la route face aux 2 autres royaumes.

LOL

:bouffon: :bouffon: :bouffon:

Quelqu'un l'aide à sortir ? :aide:

Par Cian l'Enthy le 6/2/2003 à 1:28:01 (#3180561)

Provient du message de Arkiel
C'est sur que hibernia a vachement de quoi se plaindre... :rolleyes:

J'ai joué sur albion pendant 6-8 mois, maintenant je joue sur hibernia, et la différence, on la sent. Aucune comparaison possible.


C'est vrai qu'on la voit tellement bien la différence, par un brillant exposé. :o

/cheer Arkiel ;)

--
Cian

@ Coldeath : non, mais toi, je peux t'aider à sortir aussi. :D

Par Arkiel le 6/2/2003 à 1:32:56 (#3180574)

Provient du message de Alakhnor
Ce patch, c'est n'importe quoi. S'il n'y a pas de rééquilibrage dès la prochaine release, ça ne sera même plus la peine de jouer sur Hib.

Se faire harceler dans Emain par 2 royaumes qui ont tous les deux les outils pour neutraliser les combats dès l'ouverture, très peu pour moi.



MOUAHAHAHAHAHAHA ! :mdr:

T'en as d'autres des comme ça ? :doute:
Parce que hib n'a pas de classes qui tiennent largement la route peut-être ? Dis donc faudrait voir a pas trop se payer la tête des gens... Comme si hib était le royaume défavorisé...

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 1:35:21 (#3180579)

Provient du message de Kryone
Proto, champion, sentinelle, ranger, je continue ?


Le proto ne tient plus la route face aux tanks adverses.

Le champion reste un hybride décent mais seulement en 1vs1.

La sentinelle n'a un impact que grâce à la pbt qui ne fonctionne pas durant un mezz. Le paladin est devenu une classe hybride plus intéressante :(

Le ranger n'a aucun atout particulier par rappport aux autres archers.

Je continue.

Le druide se retrouve loin derrière le clerc. Il était déjà loin du healer et s'est même fait dépasser par les shamans.

Le barde n'apporte que son speed, son mezz ne vaut rien face à un healer ou un sorcier. Il garde ses song en instru qui sont facilement interruptibles.

Les mages Hib n'ont plus de cc. Les pbae sont meilleurs sur Mid. Les pets de théu deviennent carrément une plaie. Le pet d'enchanteur a maintenant une los ce qui le ramène au rang des autres mages à pet. Les bolt restent non seulement très pauvres mais en plus la portée, qui était le seul avantage net, ne vaut plus rien face à un sorcier (et l'eld void est déjà la plus gimp des classes de bolter).

Les ombres continuent d'être un cran en deça (malgré leur uber DD).

Et les finelames restent la classes la moins jouée du jeu à cause d'un manque flagrant d'intérêt de la classe (faible défense, pouvoir d'attaque qui n'a rien d'extraordianire).


Maintenant, ce n'est pas le principe de donner quelque chose à des classes que je réprouve, c'est le fait que Mythic ne sait manifestement apporter des modifications qu'en créant des déséquilibres, sans se préoccuper des corrections demandées depuis des lustres par les joueurs. Et sans se préoccuper non plus des TL dont je me demande vraiment de plus en plus à quoi ils servent.

Autre chose, aux US, ils auront peut-être la chance de ne vivre avec ce patch qu'une semaine.

Si en Europe on doit vivre avec pendant 3 mois pour cause de délai de traduction, ça fera une grande différence.

Par Laveide le 6/2/2003 à 1:35:44 (#3180581)

Comme si hib était le royaume défavorisé...

Il l'était, et il va le redevenir on dirait.

passe moi ta corde après hihi

Par evanescent le 6/2/2003 à 1:36:01 (#3180583)

Provient du message de Ceresnar
tiens..


Ah ben non, ils ont bien oublié le scout...
Ce sera donc pour la 1.61


Pareil que toi mais je file direct sur emain, le resultat sera le même : broute broute...

A quand un skin de scout avec des pis de vaches. Qu'on soit utile enfin :)

Par Aratorn le 6/2/2003 à 1:37:28 (#3180590)

Ben Cian, tu as un template de Battle bard non ? Dans ce cas, compares ton rôle a celui d'un sorcier manip ou alté, qui aura pas les buffs de demezz/antimezz, et un mauvais mezz.

Sinon, les instants DD, voux en avez un stock, sur le champion par exemple, qui plus est avec une plus grande portée.

Et pour jouer Alb, ben je peux t'assurer que se prendre l'instant mezz, même si il dure que quelques secondes, ca fout un joli souk.
Qui plus est, les classes de support le prenant plein pot, ben ça reste très efficace.

Par Arkiel le 6/2/2003 à 1:37:44 (#3180591)

Provient du message de Cian l'Enthy
C'est vrai qu'on la voit tellement bien la différence, par un brillant exposé. :o

/cheer Arkiel ;)

--
Cian

@ Coldeath : non, mais toi, je peux t'aider à sortir aussi. :D


Premier exemple qui me vienne a l'esprit : les groupes équilibrés.
Sur hibernia tous les groupes (a quelques exceptions près) ont une speed, des heals, des tanks, des CC (rien que les stun de l'eldritch, qui quoi qu'on en dise marchent très bien, même quand l'eldritch est lvl 40- a emain), et des mages.

Sur albion c'est très loin d'être une généralité, les groupes se retrouvent très souvent sans speed, sans aucun CC, pas toujours des heals, mais c'est vrai que niveau tanks et mages lourds (comprendre thauma) on a de quoi (ah oui, la moitié de nos tanks sont des paladins, que l'on peut considérer comme Üb3R en duel, mais qui en rvr de masse ne font pas mal du tout.)

Bref, rien qu'a ce niveau on voit nettement la différence.

Re: passe moi ta corde après hihi

Par Haragnis le 6/2/2003 à 1:39:48 (#3180602)

Provient du message de evanescent
Pareil que toi mais je file direct sur emain, le resultat sera le même : broute broute...

A quand un skin de scout avec des pis de vaches. Qu'on soit utile enfin :)

Vous plaignez pas, Longshot et Volley sont devenus vachement plus intéressants ... bon j'avoue je les prendrai pas avant mon rang 9 tellement on a d'autres trucs à prendre avant :).

Par Arkiel le 6/2/2003 à 1:41:02 (#3180609)

Provient du message de Alakhnor
Le proto ne tient plus la route face aux tanks adverses.

Le champion reste un hybride décent mais seulement en 1vs1.

La sentinelle n'a un impact que grâce à la pbt qui ne fonctionne pas durant un mezz. Le paladin est devenu une classe hybride plus intéressante :(

Le ranger n'a aucun atout particulier par rappport aux autres archers.

Je continue.

Le druide se retrouve loin derrière le clerc. Il était déjà loin du healer et s'est même fait dépasser par les shamans.

Le barde n'apporte que son speed, son mezz ne vaut rien face à un healer ou un sorcier. Il garde ses song en instru qui sont facilement interruptibles.

Les mages Hib n'ont plus de cc. Les pbae sont meilleurs sur Mid.


Je suppose que tout ceci est une vaste blague ? :doute:


Le proto tient parfaitement la route.

Le champion qui fout des baffes a 700-800 dmg, je vois pas ou tu as vu qu'il est décent seulement en 1:1

La sentinelle, oui son plus gros impact c'est sa pbt, mais aussi ses resists de groupe, ses heals, ses buffs, sa speed (sisi, 'est toujours très utile), etc. (ah oui, c'est aussi un tank en ecaille)

Le ranger n'a aucun atout ? Et les self-buffs c'est quoi ?

Le druide reste un excellent healer, qui contrairement a une grande majorité des clercs a une époque, soigne. (maintenant le problème est réglé : il n'y en a presque plus de clercs...)

Le barde n'apporte que son speed, son mezz, son instamezz, sa regen endu, sa regen mana, ses buffs et ses heals, c'est vrai que c'est tout ce qu'il y a de plus ridicule.

Le stun des mages hibs est encore excellent, et moi-même lvl 38-40 a emain mon stun n'est presque jamais resist, et dure toujours largement assez longtemps pour me permettre (ainsi qu'a mes compatriotes) de massacrer ma cible.

Quand aux pbae, ils sont meilleurs sur mid, j'en conviens, mais la différence est que sur hib ils pullulent ("bonjour vous cherchez un mooner ? Non merci on en a déjà 3...") et sur mid ils sont quasi-inexistants. (même chose sur alb)


Vas-y, plains toi.

P.S : je joue sur hib.

Par Braknar le 6/2/2003 à 1:44:24 (#3180622)

En fait Mythic aurait faire preuve de plus de finesse, et annoncer un changement pour Hib du genre "Les dommages de tous les DD sur hib ont ete augmentes car Hibernia est le royaume de la magie!"
Mais bien sur, sans dire qu'ils ne les avaient augmente que d'un point...
Comme ca, on aurait eu peut etre moins de ouin ouin de hibs depressifs car ils vont moins roxer en RvR....:p

Par hellstrike le 6/2/2003 à 1:44:49 (#3180623)

alak c'est un troll permanent en fait :D

content pour albion en tous cas il est clair que leur royaume etait plus faible que chez nous e hib, bon on va en chié grave maintenant mais c'est pas ca qui va nous decouragé :p

Par Asham le 6/2/2003 à 1:44:57 (#3180624)

je pense que si autant de joueurs ( non hiberniens) se plaignent (autant mid que alb) c'est peut etre sur un fond de vérité.

L'ae mezz 1875 sa me parait TRES (trop ?) puissant mais il est vrai qu'un barde puisque l'on compare à hib :rolleyes: a le speed avec des instant de bon niveau si il prend la peine de se spé music. ceux qui ne peuvent pas pour mettre ailleurs n'ont pas à se plainder qu'il ne peuvent pas faire aussi bien que les full music qui eux ne se plaindront pas de ne pas pouvoir farie ce que feront les autres.
1.5/ niveau c'est pas mal, buff de base et rez c pas mal, mana song/regen endu c bien.

le sorcier a ses atouts entre autre le Qc et ses buff resist mezz et ses mezz, mais il ne buff pas, ne heal pas, ne speed pas aussi vite na pas d'instant resiste moins bien q'un barde qui lui ne resiste deja pas tant que cela.

On ne peut pas se plaindre en comparant les classes une à une de toute façon.

vu que personne ne se plaignait d'etre faible sur hib mythic s'est concentré sur alb qui etait (et cel est vrai) le plus a plaindre.
peut etre ont il un peu plus poursuivi leur effort qu'il ne l'aurait du.

De toute facon nous européen avons la chance de savoir à l'avance ce qui viendra apres notre version à venir et donc pouvont attendre de voir.
la 1.60 est neuve au Us, elle ne nous affecte pas encore quand Elle arrivera nous saurons deja si mythic a rectifé le tir.

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 1:45:30 (#3180628)

Provient du message de Arkiel
Premier exemple qui me vienne a l'esprit : les groupes équilibrés.
Sur hibernia tous les groupes (a quelques exceptions près) ont une speed, des heals, des tanks, des CC (rien que les stun de l'eldritch, qui quoi qu'on en dise marchent très bien, même quand l'eldritch est lvl 40- a emain), et des mages.

Sur albion c'est très loin d'être une généralité, les groupes se retrouvent très souvent sans speed, sans aucun CC, pas toujours des heals, mais c'est vrai que niveau tanks et mages lourds (comprendre thauma) on a de quoi (ah oui, la moitié de nos tanks sont des paladins, que l'on peut considérer comme Üb3R en duel, mais qui en rvr de masse ne font pas mal du tout.)

Bref, rien qu'a ce niveau on voit nettement la différence.


Tout à fait d'accord. Le seul problème est que ceux qui ont proposé d'améliorer le sorcier et le ménestrel pour qu'ils soient plus joués n'ont jamais été entendus.

On ne trouve que des clercs qui veulent détruire tout en 2 smit ou des Paladins qui voudraient avoir un speed, un regen mana et taper plus fort.

Et pour bien faire passer le message, on lance comme argument qu'Albion est en dessous de tout, ne tient pas la route d'une manière générale et que la seule solution passe par une méga revue dont le Clerc et le Paladin.

Comme toujours, Mythic écoute ceux qui pleurent le plus fort.

Re: Re: passe moi ta corde après hihi

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 1:48:17 (#3180635)

Provient du message de Haragnis
Vous plaignez pas, Longshot et Volley sont devenus vachement plus intéressants ... bon j'avoue je les prendrai pas avant mon rang 9 tellement on a d'autres trucs à prendre avant :).


Ouais, c'est le seul truc sensé de ce patch, le timer de volley ramené à 1 min.

Par Gourry Gabriev le 6/2/2003 à 1:48:57 (#3180639)

Provient du message de Alakhnor
Et en plus, le sorcier avait déjà bénéficié d'un self-buff de réduction de 80% de la durée d'un mezz.

BIP ! C'est 55%, pas 80%.

Par Cian l'Enthy le 6/2/2003 à 1:51:10 (#3180646)

Je te l'accorde. Certaines classes manquaient (et manquent encore, à commencer par le ménestrel et le théurgiste terre) d'un intérêt flagrant sur Albion. Les raisons résident donc dans dans la population manifestant cet interêt.

Qu'ils reboostent des classes, c'est tout à fait louable. Pour autant, est-ce que c'est nécessaire de filer 15 litres d'EPO au sorcier ? Ce que beaucoup oublient, c'est que le up de certaines classes est le nerf indirect des autres. Mythic n'a pas une logique de cohérence d'ensemble des classes (du moins actuellement), seulement une logique intrinsèque à chaque classe, sans tenir réellement compte de l'autre.

Ce qui fait qu'on va continuer à avoir des classes à pied bot, unijambiste, manchot, de manière alternative : un coup la classe x, un coup la classe y (apres que la classe x fut boostée), un coup la classe z (après que la classe y fut boostée), etc.

Je pense que tu seras d'accord avec moi sur ces points. Maintenant, je rejoins Alakhnor dans ses craintes de voir l'interêt de certaines classes hibs diminuées, et dans sa dernière analyse...

@ Aratorn : oui c'est vrai, j'ai un template de battle bard. 44 en musique au lieu de 47... Le problème réside dans le lvl des sorts qui joue en rvr, et non le lvl de la cible. C'est un problème qui touche toutes les classes à sorts, et j'espère que cette logique sera changée.
Techniquement sur les instants : mid > hib > alb. Albion arrive clairement en queue. L'aoe insta mezz (le seul que j'use, j'ai relegué le solo au placard - pas assez de place sur mes barres ^^) est effectivemment intéressant dans une optique purement défensive. En offensif, c'est inutile vu la faible durée. L'insta mezz est un avantage, oui, mais il n'est pas indéniable, et a une utilité contestée au vu des derniers apports, ou des apports à venir. :)

Bonne nuit à tous, au plisir de ravoir une discussion constructive. :)

--
Cian

edit : rajout.

Par Braknar le 6/2/2003 à 1:51:48 (#3180652)

@ Alaknor : selon toi, tous les alb sont de mechants ouin ouineurs qui perdent uniquement parce qu'ils ne font jamais de classe de soutien et preferent roxer et fragger tout ce qui bouge solo? Meme genre de mythe que celui selon lequel tous les hibs sont doues d'un intellect superieur, font toujours la classe la plus utile a leur royaume, et jouent dix fois mieux que n'importe quel degenere d'alb...:rolleyes:

Par dervic le 6/2/2003 à 1:53:05 (#3180658)

MOUAAHAHHHHHHHHH le 1875 pour le sorcier!!!!!!!

J'aurais 375 pied d'avance sur les 3 tank et le bolt qui arrive dans ma tete :D Mais je courrais tjs autant ,peut etre que je mourrais moins ;)

Sinon bon patch sur Albion a part le méné.

Par contre dire que hib est un royaume défavorisé , on doit aps jouer au meme jeu.

Le sorcier avait besoin de c améliorations ,surtout la spé ame qui consistaient a mezz et run car pas moyen de faire des damages.On nous ajoute un regen mana ,une résistance au mezz et un range plus grand.
Sa redonne de l'interet a la classe et il nous diversifie par rapport aux autres classe mezzeuse que son le barde et le healer.
Je ne voulait pas d'un instant mezz qui n'est pas une solution a mon goût.
En espérant que cela va créer des vocations.

Ps:J'ai trop bien fait de restez 48 vais pouvoir montez ma voie ame a 49 :D

Par Kroom McRild le 6/2/2003 à 1:54:09 (#3180661)

Yonel quand tu m'as di qu'on avait été enfin upé je m'attendait à tout sauf à ce genre de chant ...

Enfin bon si ca equivaut à une BT de Theu en un peu moins puissante ca peut etre pas si mal.
Je songe à nos twist -stun-mezz-"pseudo BT"

Les copains Ménes, d'accord à ne pas etre passif bien entendu, je suis tout sauf ca, mais n'oubliez pas qu'on est pas des classes de CaC seulement mais comme vous dites si bien, des classes polyvalente.

Donc ne crachons pas dans la soupe sans avoir testé la chose. ;)

PS : Au pire des cas, un suicide collectif, ca vous tente ? ^^

Par Ashley le 6/2/2003 à 1:54:25 (#3180663)

Quelques soient les changements ce qui me gonfle c'est de toujours a avoir attendre la prochaine version pour toucher a certaines choses,toujours avoir l'impression de jouer a un jeu pas fini car c'est le cas et j'aurais prefere qu'ils fassent deux mois de beta test en plus a l'epoque pour regler tous ces problemes plutot que nous le fassions pendant un an.

Et je suis persuadé que tant que DAoC existera il y aura toujours des changements.

Ca n'en fait pas un mauvais jeu,mais il n'est pas bon par contre pour tout le monde et ca ca m'enerve comme dirait Bacri :p

C'etait mon petit coup de gueule.

Par Cian l'Enthy le 6/2/2003 à 1:55:22 (#3180667)

Dernière phrase avant le dodo :

@ Dervic : Et euh, qu'est ce que tu crois qu'il fait le barde après avoir mezz ou tenté de mezz ? il court comme le sorcier pour échapper aux grands méchants ! :p

@ Ashley : :amour: :amour: :amour:

Par dervic le 6/2/2003 à 1:57:05 (#3180674)

Provient du message de Cian l'Enthy
Dernière phrase avant le dodo :

@ Dervic : Et euh, qu'est ce que tu crois qu'il fait le barde après avoir mezz ou tenté de mezz ? il court comme le sorcier pour échapper aux grands méchants ! :p

@ Ashley : :amour: :amour: :amour:


Il cours vite lui :p moi g un pet a me trainer et a chaque fois je m'emmêle les pieds dans ma robe :rasta:

Par Cian l'Enthy le 6/2/2003 à 1:59:48 (#3180682)

Le barde courait vite, maintenant il se prend les paladins, et autres bébêtes boosté au regen endu. :p

Et pis... je m'emballe les pieds dans ma cape, et mon tambour fuit ! :o :hardos:

/cheer Dervic ;)

--
Cian,
qui arrête la cervoise sur le coup. :o

Par hellstrike le 6/2/2003 à 2:00:36 (#3180685)

je me demandais si les histoire sur dervic et les mez etaient vrai ou exageré; je l'ai croisé y'a pas longtemps a hadrien, superbe mezz :merci: et superbe etat extatique de dervic qui continue de ne pas bouger aprés le purge :D

dervic je t'aime :D

Par Kryone le 6/2/2003 à 2:03:34 (#3180694)

Provient du message de Alakhnor
Le proto ne tient plus la route face aux tanks adverses.


:mdr: Les duels de la 1.54 ont du traumatiser les protos je crois, mais honnetement, ils tiennent encore la route, proto vs guerrier, c'est celui qui a le plus d'insta heal qui gagne (roooh caribou et en plus même en 8v8 c'est super efficace)

Provient du message de Alakhnor
Le champion reste un hybride décent mais seulement en 1vs1.


Les debuffs ca marche aussi en groupe vs groupe, mais bon, faut pas faire du 60vs60 si on veux pouvoir les placer. Mais c'sest vrai que le palouf est le meilleur hybride.

Provient du message de Alakhnor
La sentinelle n'a un impact que grâce à la pbt qui ne fonctionne pas durant un mezz. Le paladin est devenu une classe hybride plus intéressante :(


Et Mythic inventa la purge ;) combat ans senti dans ton groupe tu la verras la diference ;)

Provient du message de Alakhnor
Le ranger n'a aucun atout particulier par rappport aux autres archers.

Selfs buffs, add damage, dual wield, avantage dans le choix des races ;)

Provient du message de Alakhnor
Le druide se retrouve loin derrière le clerc. Il était déjà loin du healer et s'est même fait dépasser par les shamans.


Rien a redire ( a pars peut être que les clercs/chamans/healers ne peuvent pas avoir 50 dans les 3 voies ;) )

Provient du message de Alakhnor
Le barde n'apporte que son speed, son mezz ne vaut rien face à un healer ou un sorcier. Il garde ses song en instru qui sont facilement interruptibles.


Hmmm, depuis quand un mez barde est plus nul qu'un mez healer ? La durée est la même il me semble ;) Et tu oublies aussi l'endu song (et tu diras que les buffs endu mid et cantique endu albs sont meilleurs avec raison)

Provient du message de Alakhnor
Les ombres continuent d'être un cran en deça (malgré leur uber DD).


Ombre, sicaire ou assassin, le gagnant c'est celui qui PA le premier(enfin en general)


Provient du message de Alakhnor
Et les finelames restent la classes la moins jouée du jeu à cause d'un manque flagrant d'intérêt de la classe (faible défense, pouvoir d'attaque qui n'a rien d'extraordianire).


Faible defense... autant qu'un zerk ou un merco, attaque qui n'a rien d'extraordinaire, c'est sur que ca vaux pas un zerk mais ca reste bien supérieur a un spe shield.

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 2:04:53 (#3180701)

Provient du message de Gourry Gabriev
BIP ! C'est 55%, pas 80%.


Exact, ça a été revu à la baisse (et heureusement !).

Ca reste 55% + resist. Avec des resist à 50%, on atteint pas loin de 80%. :p

Par Arkiel le 6/2/2003 à 2:06:12 (#3180703)

Provient du message de Cian l'Enthy
Dernière phrase avant le dodo :

@ Dervic : Et euh, qu'est ce que tu crois qu'il fait le barde après avoir mezz ou tenté de mezz ? il court comme le sorcier pour échapper aux grands méchants ! :p


Oui, mais il court en endu song, manasong, etc. Et quand il s'arrête de courir, il peut heal, etc.

Ah tout de suite...



Sinon, alakhnor tu as déjà vu les dommages d'un paladin comparés aux dommages d'un autre tank ?
Alors ok je veux bien admettre que mon paladin est une classe de soutient, mais elle soutient avec quoi ? Son regen vie qui ne sert a rien quand on heal a 46 et que en face ça tape a 700 ? sa ferveur ? son aura de bouclier ?
On peut comparer la senti (c'est la comparaison la plus probante qui vient a l'esprit) qui a sa bubulle 6sec, un poil plus efficace. (ainsi que buff, heal, etc.)

Quand aux sorciers et aux menestrels, ils n'étaient déjà pas beaucoup joués avant, maintenant c'est pire. Sorcier est l'une de mes classes favorites, mais je n'osais sortir du val de quartz a cause des purges et autres.

Par Razi Drake-3RD le 6/2/2003 à 2:09:37 (#3180712)

Esperons que ce patch va nerfer les albionais sur leur RA "fuite devant l'ennemi".

Bon ok c'est petit:D

Par dervic le 6/2/2003 à 2:12:29 (#3180717)

Provient du message de Arkiel


Quand aux sorciers et aux menestrels, ils n'étaient déjà pas beaucoup joués avant, maintenant c'est pire. Sorcier est l'une de mes classes favorites, mais je n'osais sortir du val de quartz a cause des purges et autres.


Purge ?c quoi sa?Tant que tu place ton mezz et que yen a 15 qui bougent plus c que tu as fait ton boulot .
Perso ,je vois les purges mais je suis deja en train de courir.
Malrgé les resist le mezz est encore tres efficaces loin s'en faut.
Il dure moins longtemps et peut etre annulé mais a toi de t'adapter.

Finit le temps des mezz d'une minute ou tu pouvais te reposer et regarder t potes tuez t adversaire.

Sinon /cheer hellstrike ;)

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 2:16:05 (#3180723)

Provient du message de Kryone
:mdr: Les duels de la 1.54 ont du traumatiser les protos je crois, mais honnetement, ils tiennent encore la route, proto vs guerrier, c'est celui qui a le plus d'insta heal qui gagne (roooh caribou et en plus même en 8v8 c'est super efficace)


Un gros troll qui tape avec endu infinie fait plus mal qu'un proto.



Et Mythic inventa la purge ;) combat ans senti dans ton groupe tu la verras la diference ;)


Oui. Enfin la senti est un hybride et n'a pas eu le droit à ds réduction de coût de ses RA.


Selfs buffs, add damage, dual wield, avantage dans le choix des races ;)



En contrepartie, un arc inférieur à celui d'Albion. C'est vrai que le chasseur en tant qu'archer n'est pas meilleur (il a aussi des self buffs). faut voir ce que ça donne avec l'instant pet.


Rien a redire ( a pars peut être que les clercs/chamans/healers ne peuvent pas avoir 50 dans les 3 voies ;) )


Les druides non plus :p


Hmmm, depuis quand un mez barde est plus nul qu'un mez healer ? La durée est la même il me semble ;) Et tu oublies aussi l'endu song (et tu diras que les buffs endu mid et cantique endu albs sont meilleurs avec raison)



Je n'ai pas dit mezz de barde vs mezz de healer mais mezz de barde (qui est son unique forme de cc) vs healer.

Pour l'endu song, je ne te fais pas dire.


Ombre, sicaire ou assassin, le gagnant c'est celui qui PA le premier(enfin en general)



hmmm.
Les fameux 2.5pts/lvl, left axe.


Faible defense... autant qu'un zerk ou un merco, attaque qui n'a rien d'extraordinaire, c'est sur que ca vaux pas un zerk mais ca reste bien supérieur a un spe shield.

Le CD est reconnu comme une des compétences dite "class defining" les moins bonnes. C'est sûr qu'entre un zerk et un BM, y a pas photo.

Par Ged le 6/2/2003 à 2:17:25 (#3180724)

Provient du message de Arkiel
P.S : je joue sur hib.

Tu joues sur Hib ou t'as un perso sur Hib ?
Y a une différence entre faire du RVR tous les jours son perso 45+ et monter de temps en temps son ptit reroll sur le royaume d'en face.
Avoir un perso ne te fais connaître les possibilités de toutes les classesà haut level.

Par kalea le 6/2/2003 à 2:17:33 (#3180725)

Provient du message de Razi Drake-3RD
Esperons que ce patch va nerfer les albionais sur leur RA "fuite devant l'ennemi".

Bon ok c'est petit:D

Ben ca commence un peu mais c'est encore timide ....
J'avais pas joué depuis 3 mois serieusement a DAoC, mainteant j'y prends quand même plus de plaisir .... peut etre paske je rush plus tout seul ?

Re: pfffff

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 2:20:44 (#3180731)

Provient du message de kalea
mais oui hib c des pauvre malheureux qui ont toujours brouté partout


Que je sache Albion est le seul royaume qui perd a 90% du temps en nombre egal aux autres royaume en face a face, escarmouches et assaut eclairs exclus. Mais c'est clair que penser que 800 n00b se sont concentrés sur un seul royaume sur la majorité des serveurs c beaucoup plus pratique ....


et pourquoi pas ...


le problème viendrait ptet surtout de la mentalité ... style un gars qui veut jouer son ptit tank en plaque ne vas pas sur albion pour jouer un clerc ....

etc... etc...

c'est des mentalités ..


un bête exemple, le druide, qui est le plus mauvais healer des 3 royaumes ... et bien pourtant on en manque pas tant que ça .... alors que le best est le healer ... et y en a quasiment pas ...

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 2:22:11 (#3180733)

Provient du message de Gladstone / Yshen
Ha ben si hib commence a se plaindre...

Le clerc on été nerf, ils ont pas arrête pour autant, les mene on été (indirectement) nerf, ils sont toujours la, les sicaires serons (un petit peu :p) nerf, ils serons toujours la aussi, faut pas déconner non plus.


les clercs toujours la ??????

bein depuis le nerf du smite, deja je voit rarement des clerc ... et surtout je pense ne plus avoir pris un seul eclair depuis pas mal de temps ...

alors qu'avant ... si j'en recevais pas 50 par jour, c'est qu'y avais un problème ...

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 2:24:12 (#3180737)

Provient du message de Alakhnor
Dans le genre débile on ne fait pas mieux je trouve comme équilibrage. L'insta mezz d'Hibernia n'est pas utilisé en attaque car il ne dure pas assez longtemps et pour beaucoup de bardes, n'a pas de grandes chances de passer. Et en plus, le sorcier avait déjà bénéficié d'un self-buff de réduction de 80% de la durée d'un mezz.

Ca va permettre de donner une chance contre des healers.

Et en attendant, Hibernia se retrouve la tête dans le sac.

Hibernia n'a plus aucune spécificité. Et plus aucune classe qui tienne la route face aux 2 autres royaumes.


laisse alaakh, les alb et mid vont surement parler de notre ubber barde ( que les mid ont en version + mieux mieux :p )

et ils vont dire que hib est trops puissant, vaux mieux les laisser dans leurs caca :p

quoi que non, je vais faire comme toi continuer a leur montrer des fait et pas des ouin ouin :p

Par hellstrike le 6/2/2003 à 2:25:33 (#3180741)

Provient du message de dervic
Purge ?c quoi sa?Tant que tu place ton mezz et que yen a 15 qui bougent plus c que tu as fait ton boulot .
Perso ,je vois les purges mais je suis deja en train de courir.
Malrgé les resist le mezz est encore tres efficaces loin s'en faut.
Il dure moins longtemps et peut etre annulé mais a toi de t'adapter.

Finit le temps des mezz d'une minute ou tu pouvais te reposer et regarder t potes tuez t adversaire.

Sinon /cheer hellstrike ;)


je t'admire car j'ai la meme extase que toi pour les mezz c'est vraiment beau, malheuresement je dois attendre SI pour faire healer :/

fin du hs laisse les trolleur en paix :merci:

Par Arkiel le 6/2/2003 à 2:27:12 (#3180746)

Provient du message de Ged
Tu joues sur Hib ou t'as un perso sur Hib ?
Y a une différence entre faire du RVR tous les jours son perso 45+ et monter de temps en temps son ptit reroll sur le royaume d'en face.
Avoir un perso ne te fais connaître les possibilités de toutes les classesà haut level.


J'ai mon eldritch 40 sur hib/orca que j'ai repris il y a quelques temps, et il se porte très bien. Il sort avec ses copains en rvr tous les soirs et il a ding 2L6 avant hier soir. Merci de te soucier de son état . :p

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 2:27:24 (#3180748)

Provient du message de Kryone
[quote

Provient du message de Alakhnor
Hibernia n'a plus aucune spécificité. Et plus aucune classe qui tienne la route face aux 2 autres royaumes.


Proto, champion, sentinelle, ranger, je continue ?
QUOTE]

si tu joue la dessus chaque classe est specifique au royaume hein :p

nan ce que alkah voulait parler c'est de truc en + des autres


style pour midgard : - la ligne pacification qu'aucun hibernien ne peut oser egaler
- possibilité de switcher entre 1H et 2H
etc..
style pour albion : - presque toujours une classe d'armure supérieur

etc. ..


sur hib on avais le regen endurance que non seulement mid et alb on a présent, mais en bcp mieux ....

c'est de ça dont voulais parler alakh

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 2:29:49 (#3180750)

Provient du message de Arkiel
C'est sur que hibernia a vachement de quoi se plaindre... :rolleyes:

J'ai joué sur albion pendant 6-8 mois, maintenant je joue sur hibernia, et la différence, on la sent. Aucune comparaison possible.


mais bien sur et la marmotte elle met le chocolat dans le papier allu ...

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 2:31:44 (#3180755)

Provient du message de Arkiel
MOUAHAHAHAHAHAHA ! :mdr:

T'en as d'autres des comme ça ? :doute:
Parce que hib n'a pas de classes qui tiennent largement la route peut-être ? Dis donc faudrait voir a pas trop se payer la tête des gens... Comme si hib était le royaume défavorisé...


oui, hib est le royaume défavoriser ...

chaque classe dans son domaine est supérieur a celle de hib quasiment partout

tu trouve ça normale ?????????????


et tu vas me dire que c'est faux, et bien j'attends ton exposer ... je pourrai a chaque fois te mettre un doigt dans l'oeil pour te montrer que tu te gourre a quelques exception près ( style la senti , mais on peut pas trops la comparer a un mage, même si se sont leur specificités ... )

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 2:35:51 (#3180762)

Provient du message de Arkiel
Premier exemple qui me vienne a l'esprit : les groupes équilibrés.
Sur hibernia tous les groupes (a quelques exceptions près) ont une speed, des heals, des tanks, des CC (rien que les stun de l'eldritch, qui quoi qu'on en dise marchent très bien, même quand l'eldritch est lvl 40- a emain), et des mages.

Sur albion c'est très loin d'être une généralité, les groupes se retrouvent très souvent sans speed, sans aucun CC, pas toujours des heals, mais c'est vrai que niveau tanks et mages lourds (comprendre thauma) on a de quoi (ah oui, la moitié de nos tanks sont des paladins, que l'on peut considérer comme Üb3R en duel, mais qui en rvr de masse ne font pas mal du tout.)

Bref, rien qu'a ce niveau on voit nettement la différence.


mais merde ... arrête .... c'pas notre faute que vous ne voulez pas jouer certaines classes !!!!!!

vient pas nous dire , ouin chez vous c'est jouer et pas chez nous !!!!!!


en quoi c'est la faute d'hibernia !!!!!!

les FAIT montre que si un groupe a la classe en question, hibernia est loin derrière ......... POINT FINALE , c'est tout

HEUREUSEMENT que ces class indispensable vous n'en faites pas, sinon hib ne servirait a rien ....


pour reprendre un exemple d'au dessus, le druide est le plus mauvais des 3 healers, ca n'empeche qu'on a en pas mal sur hib ... c'est une question de mentalité c'est tout

Par Arkiel le 6/2/2003 à 2:38:05 (#3180765)

Provient du message de Max Puissant
mais bien sur et la marmotte elle met le chocolat dans le papier allu ...


http://sign.odsr.de/Orcanie/243/Arkiel.png

Je joue bien sur hib désormais.

Par Aratorn le 6/2/2003 à 2:39:02 (#3180766)

Ben justement, la les faits que tu cites sont faux, c'est pas 80 mais 55%.
De plus, navré, mais des instant mezz, je m'en suis pris, et pas qu'un peu, et c'est très efficace.

Je sais pas, autant des fois , on peut comprendre que vous nous traitiez de pleurnichards, mais la, parceque Mythic a trouvé une voie qui sur le papier permet a mon avis de rééquilibrer les royaumes en matière de CC, sans rendre les royaumes identiques, vous pleurnichez vous mêmes, pire, sans avoir même pas vu ce que ca donne en jeu.

Depuis des mois, vous hurlez que le mezz est mort, de patch en patch, et au contraire, c'est toujours un outil essentiel, certes, moins puissant, mais au moins, ca a apporté plus de jeu je trouve, les mezz de 1"15 sont finis, la frustration de beaucoup de classes a plus ou moins disparu.

Bref, moi j'attends de voir, mais je doute honnêtement que l'on puisse crier a "l'ubertide" albionaise.

P.S. Le palouf a pas lui non plus ses RA pas cheres, son regen et ses chants, si il les veut, il lui faut aussi purge a 10 points, comme la senti et sa bulle.... donc Alakh, je sais pas ou tu veux en venir

Par Runeless le 6/2/2003 à 2:41:07 (#3180771)

Provient du message de Ceryal
Sorcier :
- Le mezz de zone passe a 1875 de portée


pour tout le reste c np mais la... 1875 le mez pour 76sec pour le dernier /clap :
- plus que celui du mezeur mid a 65sec qui lui n'a pas de qc et qui ne porte pas a 1875 et pas de sort de vitesse pour se targe apres, c'est vraiment super...), c'est n'importe quoi... ben faut croire ki font bosser dure les marmottes chez mythic...
- le barde a un mez de 70sec soit un peu moins long que le heal de mid, mais a des sorts de vitesse pour compenser et d'autres avantages qui équilibre un peu les choses.

voila le uber mezeur chez alb re /clap (comprend rien a cette modif débile)

pour moi le mez est un truc tellement puissant, meme s'il peu etre purge, que chaque realm devrait en avoir un au moins equivalent, ou équilibré suivant portée/durée/vitesse d'incantation,dans une de ses classes, la c'est déséquilibré, c'est tout simplement débile.

ca ouin-ouine deja ok je sais mais avouez que quand vous l'avez lu vous vous doutiez que ca prendrait pas longtemps :)

Par Coldeath le 6/2/2003 à 2:41:56 (#3180774)

Provient du message de Max Puissant
oui, hib est le royaume défavoriser ...

chaque classe dans son domaine est supérieur a celle de hib quasiment partout

tu trouve ça normale ?????????????


et tu vas me dire que c'est faux, et bien j'attends ton exposer ... je pourrai a chaque fois te mettre un doigt dans l'oeil pour te montrer que tu te gourre a quelques exception près ( style la senti , mais on peut pas trops la comparer a un mage, même si se sont leur specificités ... )


à qui tu veux faire croire ca ?
n'importe quoi...

Par Kryone le 6/2/2003 à 2:43:21 (#3180778)

Provient du message de Alakhnor
Un gros troll qui tape avec endu infinie fait plus mal qu'un proto.


UN proto CS ou LW frappe plus fort qu'un Guerrier Hache/épée/marteau quand ils frappent a 2 mains, et y'a vraiment pas photo

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 2:43:37 (#3180779)

Provient du message de Arkiel
Je suppose que tout ceci est une vaste blague ? :doute:


Le proto tient parfaitement la route.


il a l'armure lourde la plus mauvaise du jeux .. suivant


Le champion qui fout des baffes a 700-800 dmg, je vois pas ou tu as vu qu'il est décent seulement en 1:1


même contre un mob lvl 1 avec les 3 relics forces et sans critique un champion ne fait pas ça, donc invente pas plz ...

un hero en est capable surbuffé, mais pas un champion ...

tient moi je suis contre le zerk car il me tappe a 5000 point de dommage ...


tu en a d'autre comme ça ????


La sentinelle, oui son plus gros impact c'est sa pbt, mais aussi ses resists de groupe, ses heals, ses buffs, sa speed (sisi, 'est toujours très utile), etc. (ah oui, c'est aussi un tank en ecaille)


sauf que tous ca ne peux pas etre cumuler ... enfin bon , on t'en veux pas hein :p

et tu parle d'ecaille mais fait moi rire, l'armure lourde la plus merdique du jeux .. telement merdique que la RF est meilleur en RvR .. foutez nous la paix avec votre ecaille ...



Le ranger n'a aucun atout ? Et les self-buffs c'est quoi ?


un scout buffé et hop il a la même chose en mieux car bouclier ..


Le druide reste un excellent healer, qui contrairement a une grande majorité des clercs a une époque, soigne. (maintenant le problème est réglé : il n'y en a presque plus de clercs...)


c'est pas notre faute que vos clercs ne soignes pas, les fait sont là, le druide a une troisieme voie MERDIQUE comparer a smite et pacification ...


Le barde n'apporte que son speed, son mezz, son instamezz, sa regen endu, sa regen mana, ses buffs et ses heals, c'est vrai que c'est tout ce qu'il y a de plus ridicule.

encore une fois, c'est bien de dire tout ce qu'une classe peut faire, mais a moins d'avoir les 8 bardes en meme temps , j'ai un doute ...

tient parlons du paladin qui peut switcher entre ses chant en pleins combat ...

maintenant parlons du bard qu si il se fait tapper ne peux plus switcher .... haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa


allons allons tous les avantages de hib ont été effacer avec les derniers patchs au profit de mid et albion, faut être vraiment un disciples de cienyc pour dire le contraire ..



Le stun des mages hibs est encore excellent, et moi-même lvl 38-40 a emain mon stun n'est presque jamais resist, et dure toujours largement assez longtemps pour me permettre (ainsi qu'a mes compatriotes) de massacrer ma cible.


ha oui le truc qui dure meme pas 2 sec sur les tank ennemi et qui dit au mage, c'est bon tappe release tu peux pas t'enfuir ...


Quand aux pbae, ils sont meilleurs sur mid, j'en conviens, mais la différence est que sur hib ils pullulent ("bonjour vous cherchez un mooner ? Non merci on en a déjà 3...") et sur mid ils sont quasi-inexistants. (même chose sur alb)



encore une fois, c'pas notre faute a nous ça ... on vous donne les armes de le faire, si vous voulez pas le faire venez pas vous plaindres .... ça me lourde ce genre d'argument de merde : Y en a pas .. ALORS FAITES EN et lâcher nous !!!!



Vas-y, plains toi.

P.S : je joue sur hib.

je me plainds ...

ha oui tu a un reroll lvl 10 humfff

Par Ged le 6/2/2003 à 2:44:04 (#3180781)

Provient du message de Arkiel
J'ai mon eldritch 40 sur hib/orca que j'ai repris il y a quelques temps, et il se porte très bien. Il sort avec ses copains en rvr tous les soirs et il a ding 2L6 avant hier soir. Merci de te soucier de son état . :p

ben à vrai dire, sa santé, euhh comment dire ça...euh..enfin bref je m'en fous :p
Quant à être impartial dans ton jugement sur le rvr Hib au level 40, je doute un peu.
Quant j'étais 40, je faisais quasi autant de dégats avec mon DD pourri sur un 50 que en étant 50 un peu plus tard...
Wait and see, tu verras et apprendras.

Par Ged le 6/2/2003 à 2:44:59 (#3180784)

Provient du message de Max Puissant
ha oui tu a un reroll lvl 10 humfff

Nan nan il l'a dit le monsieur qu'il a un Eld 40 :)

Par Coldeath le 6/2/2003 à 2:45:23 (#3180785)

Provient du message de Runeless
pour tout le reste c np mais la... 1875 le mez pour 76sec pour le dernier /clap :
- plus que celui du mezeur mid a 65sec qui lui n'a pas de qc et qui ne porte pas a 1875 et pas de sort de vitesse pour se targe apres, c'est vraiment super...), c'est n'importe quoi... ben faut croire ki font bosser dure les marmottes chez mythic...
- le barde a un mez de 70sec soit un peu moins long que le heal de mid, mais a des sorts de vitesse pour compenser et d'autres avantages qui équilibre un peu les choses.

voila le uber mezeur chez alb re /clap (comprend rien a cette modif débile)

pour moi le mez est un truc tellement puissant, meme s'il peu etre purge, que chaque realm devrait en avoir un au moins equivalent dans une de ses classes, la c'est déséquilibré, c'est tout simplement débile.

ca ouin-ouine deja ok je sais mais avouez que quand vous l'avez lu vous vous doutiez que ca prendrait pas longtemps :)


Ben je te comprends mais tu dois comprendre que alb est le seul royaume qui n'a pas d'instant mez ( celui du clerc est un PBAoE )
Et entre nous, entre une classe qui a un AE mez portée 1875 sur QC et une qui a speed 5 et instant mez de zone portée 1500, je choisirai volontiers la derniere, meme si c'est sur timer. Meme si le mez est court, ca laisse largement le temps de poutrer le sorcier et de cast un AE root ensuite.
Et puis vu le nombre de sorcier comparé au nombre de barde vous craignez pas grand chose.

Par Arkiel le 6/2/2003 à 2:45:58 (#3180790)

Provient du message de Max Puissant
oui, hib est le royaume défavoriser ...

chaque classe dans son domaine est supérieur a celle de hib quasiment partout

tu trouve ça normale ?????????????


et tu vas me dire que c'est faux, et bien j'attends ton exposer ... je pourrai a chaque fois te mettre un doigt dans l'oeil pour te montrer que tu te gourre a quelques exception près ( style la senti , mais on peut pas trops la comparer a un mage, même si se sont leur specificités ... )


Alors le proto. en quoi il est inférieur au maître d'armes ? tu peux me le dire ? il peut se spé LW+parade, il a accès a 2 types de dommages, et il bénéficie d'un instant heal gratuit.

Le champion, il est inférieur a quoi lui ? il met des claques a 700 dmg, a des debuffs, des DD, un excellent self buff.

La senti elle est inférieure au paladin ? je pense qu'ils sont comparables par leur fonction (classe de soutient, vu les dommages du paladin je pense que c'est évident), mais le paladin est loin d'avoir un atout tel que la bubulle.
(enfin si tu veux comparer la senti au theurgiste terre, amusons nous :mdr: )

Ensuite le druide, bah il heale et buff aussi bien que le clerc, je ne vois pas le problème, il a même un root et AEroot, ainsi qu'un pet, ce qui je pense compense assez bien la ligne de spé smite nerfée.

Le barde est une excellente classe de soutient : aemezz, mezz, instamezz, heal, buff, rez, speed, manasong, endusong, bref.

D'autre part, le problème n'est pas que les albs refusent de jouer telle classe parce qu'elle n'est pas Üb3R, mais parce qu'elle n'est pas vraiment passionnante au sens du gameplay (ouach que c'est passionnant de jouer un theurgiste terre !)

Par Arkiel le 6/2/2003 à 2:51:25 (#3180798)

Provient du message de Ged
ben à vrai dire, sa santé, euhh comment dire ça...euh..enfin bref je m'en fous :p
Quant à être impartial dans ton jugement sur le rvr Hib au level 40, je doute un peu.
Quant j'étais 40, je faisais quasi autant de dégats avec mon DD pourri sur un 50 que en étant 50 un peu plus tard...
Wait and see, tu verras et apprendras.


Lvl 40, sur orcanie c'est très acceptable, vu que ce n'est pas mass vs mass a amg (enfin, moi je ne participe pas a ces réjouissances :p) mais plutôt en petit comité, et même si je meurs souvent (ben oui je suis vert ;)) j'ai maintenant une assez bonne idée de l'efficacité d'un groupe hib.

Par Alundra le 6/2/2003 à 2:53:10 (#3180801)

Provient du message de Alakhnor
Le proto ne tient plus la route face aux tanks adverses.

Le champion reste un hybride décent mais seulement en 1vs1.

La sentinelle n'a un impact que grâce à la pbt qui ne fonctionne pas durant un mezz. Le paladin est devenu une classe hybride plus intéressante :(

Le ranger n'a aucun atout particulier par rappport aux autres archers.

Je continue.

Le druide se retrouve loin derrière le clerc. Il était déjà loin du healer et s'est même fait dépasser par les shamans.

Le barde n'apporte que son speed, son mezz ne vaut rien face à un healer ou un sorcier. Il garde ses song en instru qui sont facilement interruptibles.

Les mages Hib n'ont plus de cc. Les pbae sont meilleurs sur Mid. Les pets de théu deviennent carrément une plaie. Le pet d'enchanteur a maintenant une los ce qui le ramène au rang des autres mages à pet. Les bolt restent non seulement très pauvres mais en plus la portée, qui était le seul avantage net, ne vaut plus rien face à un sorcier (et l'eld void est déjà la plus gimp des classes de bolter).

Les ombres continuent d'être un cran en deça (malgré leur uber DD).

Et les finelames restent la classes la moins jouée du jeu à cause d'un manque flagrant d'intérêt de la classe (faible défense, pouvoir d'attaque qui n'a rien d'extraordianire).


Maintenant, ce n'est pas le principe de donner quelque chose à des classes que je réprouve, c'est le fait que Mythic ne sait manifestement apporter des modifications qu'en créant des déséquilibres, sans se préoccuper des corrections demandées depuis des lustres par les joueurs. Et sans se préoccuper non plus des TL dont je me demande vraiment de plus en plus à quoi ils servent.


le proto : étrange tout les jours j'en voit 1 avec un train d'albionnais derrière lui qui suent à grosses gouttes pour le tué.

le champion : tu plaisante j'espère ?

le ranger : Dual wield, dommage plus que correcte au cac si monté dans se sens et de des self buffs plutôt pas mal.

la sentinelle : sa reste une classe a pbt 6sec (j'en connai pas sans mais sa existe sûrement), on est pas mez 100% du temps en rvr faut pas non plus pousser. S'il faut la comparé au paladin, elle a rien à lui envié.

le druide : derrière le clerc ... peut être mais loin derrière je pense pas.

le barde : instant amnésie de zone a 2300 jai tjs trouvé sa atroce mais bon tlm ne juge que par le mez du barde ... on le compare au ménestrel sinon ?

il me semble pas que les mages hib n'ont plus de stun ? pourtant hier encore ---> Qc stun DD DD DD ...

Mourir en 2 pbaoe ou 2 pbaoe je voit pas la différence pardon, c'est comme l'ubber dd de thauma qui fait 30 points de degats de plus à résistance 0% qu'un dd de Sun mais bon... ;).

les ombre : certes un cran en dessous des autres classes d'assassins, mais sa reste une classe d'assassin et donc rien de négligeable niveau intérêt de la classe.

Les finelame : la dessus... absolument d'accord

Pour ce qui est du mez du sorcier porté 1875 pour moi c'est une meilleure solution à l'instant mez que les résistances aux mez qui sont déjà trop nombreuses, mais les 2 couplé, il est clair que sa commence a faire beaucoup.

Par Coldeath le 6/2/2003 à 2:55:47 (#3180806)

Max le puissant , je t'invite à venir jouer sur les 3 royaumes.
Je l'ai fait et déja je t'assure que ca te permet de voir pas mal d'autres régions que ton royaume d'origine ( a part les dongeons qui sont des pales copies de dongeon k'on trouve dans les autres royaumes :enerve: ), ensuite de mieux connaitre tes ennemis en RvR et .... d'éviter ensuite de dire n'importe quoi sur les forum de JOL.

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 2:55:53 (#3180807)

Provient du message de Aratorn
Ben justement, la les faits que tu cites sont faux, c'est pas 80 mais 55%.
De plus, navré, mais des instant mezz, je m'en suis pris, et pas qu'un peu, et c'est très efficace.

Je sais pas, autant des fois , on peut comprendre que vous nous traitiez de pleurnichards, mais la, parceque Mythic a trouvé une voie qui sur le papier permet a mon avis de rééquilibrer les royaumes en matière de CC, sans rendre les royaumes identiques, vous pleurnichez vous mêmes, pire, sans avoir même pas vu ce que ca donne en jeu.

Depuis des mois, vous hurlez que le mezz est mort, de patch en patch, et au contraire, c'est toujours un outil essentiel, certes, moins puissant, mais au moins, ca a apporté plus de jeu je trouve, les mezz de 1"15 sont finis, la frustration de beaucoup de classes a plus ou moins disparu.

Bref, moi j'attends de voir, mais je doute honnêtement que l'on puisse crier a "l'ubertide" albionaise.

P.S. Le palouf a pas lui non plus ses RA pas cheres, son regen et ses chants, si il les veut, il lui faut aussi purge a 10 points, comme la senti et sa bulle.... donc Alakh, je sais pas ou tu veux en venir



le problème c'est que c'est a chaque fois des petit + en + a longueur de temps qui font qu'y a une diference FLAGRANTE entre hib mid et alb au finales ...


hib a ete merder au début par mythic, on a enfin rattrapé notre retarde, quesqu'ils font .. il réupp les autres realms ...


je voit déja venir certains avec leur gros sabot : ouin et pourquoi quand on voit hib on broute ...

j'ai dit que c'etais une possibilité, mais pas obligatoirement la vérité, mais au même titre que les ombres, comme on a toujours été habitué a jouer avec moins que les autres ( avant les patcher 1.40 ) lorsqu'on a eu une certaine egalité, on a pris l'avantage du a notre obligation de toujours se battre avec des armes inférieurs

le rapport avec les ombres, c'est que pas mal d'ombre sont reconnue comme meilleur que la majorité des sicaires / assassin sur broceliande, alors que leur class est plus merdiques.. c'est tous simplement, car on est obliger d'apprendre a jouer et pas a appuyer sur Double Frost pour mid et Dragon Fang pour alb pour gagner le combat

Par Ged le 6/2/2003 à 2:56:15 (#3180808)

Provient du message de Coldeath
Et puis vu le nombre de sorcier comparé au nombre de barde vous craignez pas grand chose.

Bof comme argument, depuis l'amélioration des DOT, t'as pas vu comme un pop de cabalistes ? Le Sorcier va devenir la classe à la mode,..., enfin 1875 de portée pour le mezz (la mode c'est important sur DAOC :) ), quand je vois mon Eld void, je me dis que vraiment c'est de la merde à coté de tous les autres magos.
Ces patchs orienté Albion auront au moins pour effet de ne plus voir les constants shouinages ouiinn on gagne pas tout le temps, :sanglote: c'est pasque les Hibs sont trop forts....
Encore quelques patch comme ça et Hibernia redevient le royaume le moins avantagé, je suppose qu'il faudra faire avec en attendant WOW. On aura Emain à 100 mètres de DL, plus besoin de se taper toute la route pour être en territoire ennemi (ben vi, les forts et les reliques seront des anciens souvenirs :) )

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 2:58:33 (#3180818)

Provient du message de Kryone
UN proto CS ou LW frappe plus fort qu'un Guerrier Hache/épée/marteau quand ils frappent a 2 mains, et y'a vraiment pas photo


tu prends en theorique , mais parlons en pratique, c'est a dire avec les armes les plus utulisées du jeux : degat tranchant


on fait un combat hero LW epee vs Guerrier Hache / epee

je mise 1 piece de mythril sur le guerrier ... meme avec bambi mode pour le hero


toi tu vas me dire oui mais si le hero est en lance et le guerrier en marteau .. blablabla

faut se baser sur des fait , et non des théories possibles

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 2:59:20 (#3180821)

Provient du message de Ged
Nan nan il l'a dit le monsieur qu'il a un Eld 40 :)


j'avais repondu avant de lire la suite, je reponds a chaque personne en lisant le contenu :p

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 3:01:17 (#3180827)

Stop le ouin ouin...

"Sorcerer Changes
- Increased Mind Spec AE Mez to 1875 range"


Ou est le problème avec ca? la portée qui vous dérange?!

Vous m'excuserez mais vous avez ca en stock

"42 Superior Lullaby Enemy 0s/0s/10s Rng: 2300 Area: 325 100% (Genr) 27 power "

Et encore, c'est en instant et dans une ligne de base.
Alors je doute qu'il y ai matière à se plaindre.

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 3:01:31 (#3180828)

Provient du message de Coldeath
Ben je te comprends mais tu dois comprendre que alb est le seul royaume qui n'a pas d'instant mez ( celui du clerc est un PBAoE )
Et entre nous, entre une classe qui a un AE mez portée 1875 sur QC et une qui a speed 5 et instant mez de zone portée 1500, je choisirai volontiers la derniere, meme si c'est sur timer. Meme si le mez est court, ca laisse largement le temps de poutrer le sorcier et de cast un AE root ensuite.
Et puis vu le nombre de sorcier comparé au nombre de barde vous craignez pas grand chose.



ça tu voit, ça me fait typiquement marrer, quand hibernia n'avais pas les insta, quesque tu disait a cette epoque la ......


mid avait les insta
alb avait le QC

et hib .. bah t'avais pas le choix, soit tu arrivait a le placer avant, soit tu es mezz



les hiberniens vous l'ont dit des millier de fois que c'etais trops ubber, mais vous disiez, mais oui c'est ça ( un peu comme maintenant mais sur un autre sujet ) et hop le jour ou NOUS avons eu la possibilité de les avoir, Hoooo ça pleure de partout ....

/em se rappelle tous les postes anti barde .... lorsqu'on a eu nos insta mezz , mdr

Par Arkiel le 6/2/2003 à 3:08:38 (#3180843)

Provient du message de Max Puissant
il a l'armure lourde la plus mauvaise du jeux .. suivant

Hu ? Et le gars en plate face a un proto qui prend son gros marteau, il fait quoi ?
Eh oui nous sur albion on ne peut pas switch indifféremment entre tranchant et contondant, de plus nous n'avons pas un IH gratuit.



même contre un mob lvl 1 avec les 3 relics forces et sans critique un champion ne fait pas ça, donc invente pas plz ...

un hero en est capable surbuffé, mais pas un champion ...


A la différence près que le champion a un self buff force/constit, et oui je m'en suis déja pris des coups a 700 dmg, donc je sais de quoi je parle.



sauf que tous ca ne peux pas etre cumuler ... enfin bon , on t'en veux pas hein :p

et tu parle d'ecaille mais fait moi rire, l'armure lourde la plus merdique du jeux .. telement merdique que la RF est meilleur en RvR .. foutez nous la paix avec votre ecaille ...


Ah ? je ne savais pas que la senti ne pouvait pas cumuler BT 6sec + buff resists + heal.
Zut, faudra que je le dise a torghan, il va être surpris :(

Encore une fois pour la scale, on a les mêmes gros problèmes que vous face au contondant (bizarre, je vois 90% des protos et champions avec un gros marteau dans la main...)


un scout buffé et hop il a la même chose en mieux car bouclier ..

Huh ? Tu parles de buffbot la mon gars, je croyais qu'on parlait de la classe seule... Désolé je n'ai pas de quoi me payer un buffbot, je fais quoi ?



c'est pas notre faute que vos clercs ne soignes pas, les fait sont là, le druide a une troisieme voie MERDIQUE comparer a smite et pacification ...


Tu as raison, le smite n'a pas été nerf. De toutes façons le problème n'est plus le même maintenant, nous n'avons plus de clercs (mais ça n'a rien a voir avec le fait que le clerc soit bon healer ou non, je suis d'accord)


encore une fois, c'est bien de dire tout ce qu'une classe peut faire, mais a moins d'avoir les 8 bardes en meme temps , j'ai un doute ...


Rien que pour apporter tout ce que peut apporter le barde dans un groupe, il faut 3 classes sur albion...
D'autre part on ne parle pas de ce qu'elle apporte en même temps, mais ce qu'elle est capable d'apporter. Il est évident que le groupe n'aura pas besoin de heals pendant qu'il est en déplacement...

tient parlons du paladin qui peut switcher entre ses chant en pleins combat ...

maintenant parlons du bard qu si il se fait tapper ne peux plus switcher .... haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa


et ? tu as vu la différence entre les chants du paladin et les song du barde :confus:


allons allons tous les avantages de hib ont été effacer avec les derniers patchs au profit de mid et albion, faut être vraiment un disciples de cienyc pour dire le contraire ..


Complètement faux, il reste a hibernia son plus grand avantage : la polyvalence de ses classes.




ha oui le truc qui dure meme pas 2 sec sur les tank ennemi et qui dit au mage, c'est bon tappe release tu peux pas t'enfuir ...


On doit pas jouer au même jeu. désolé.
A Emain avec mon eldritch 40, mon stun m'est très utile a moi et a mon groupe, il est résisté une fois tous les 36 du mois, et il dure suffisamment longtemps pour me permettre de faire ce que je veux (mais oui, vas-y, continues a stun les zerk qui ont détermination4, continues. pendant ce temps moi je stun les shamys, mages, tanks hybrides, et assassins qui s'attaquent a quelqu'un d'autre que moi)




encore une fois, c'pas notre faute a nous ça ... on vous donne les armes de le faire, si vous voulez pas le faire venez pas vous plaindres .... ça me lourde ce genre d'argument de merde : Y en a pas .. ALORS FAITES EN et lâcher nous !!!!


Je n'ai jamais dis je contraire, mais quand je vois un hib se plaindre que le pbae mid est surpuissant, désolé mais ça me fait hurler de rire :mdr:
Ca doit être nerveux.


ha oui tu a un reroll lvl 10 humfff


non, non relis un peu plus haut.

Par Ged le 6/2/2003 à 3:09:10 (#3180844)

Provient du message de Arkiel
...si je meurs souvent (ben oui je suis vert ;))...

Je ta rassure, même jaune c'est pareil :D
Et pour tes dégâts, attends d'être 50 et de voir que tu faisais autant de dégats au 40...Ca met un coup !
Quant aux petites batailles groupes VS groupes, c'est devenue une légende urbaine comme quoi c'est toujours Hib qui s'en sort.
J'ai assez d'expérience pour affirmer qu'à nombre égal c'est pas vrai, ça dépend de plein de facteurs, mais en général les gens d'en face connaissent mieux ton royaume et les gens avec qui tu joues, que toi.

Par Kyor le 6/2/2003 à 3:09:57 (#3180848)

Je suis content de ce patch, surtout qu'il n y a plus vraiment de nerf mais que des améliorations...C'est une bonne chose..

Albion etait loin derriere les 2 autres royaumes, je comprends pas pourquoi certains ouine ouine sur l'amélioration des classes Albionnaise....

On a pas nerfé les classes hib ou mids, juste réhausser et à juste cause quelques classes Albionnaise...

Moi je sais que récemment j avais 3 sorcier dans mon groupe j'etais meme étonné... pas une fois en 4 escarmouche a Odin, nos sorciers ont pu mezz....

On leur donne maintenant la possibilité de faire leur boulot... donc je trouve qu'il y a rien d'ubber...

J'ai l'impression que c'est du genre : Quoiiiiiiii !!!!!! Le sorcier est trop ubber en 1.60!!!!!!! Il pourra mezz !!!!!!!! Pffffff Mythic fait n'importe quoi !!!!!

Essayez de prendre du recule...Je comprends vraiment pas les réactions de certains... enfin bon ...

Par Korkan le 6/2/2003 à 3:11:16 (#3180850)

Provient du message de Arkiel
Hu ? Et le gars en plate face a un proto qui prend son gros marteau, il fait quoi ?
Eh oui nous sur albion on ne peut pas switch indifféremment entre tranchant et contondant, de plus nous n'avons pas un IH gratuit.


Bon, pour info, la transfo caribou NE SOIGNE PAS !
elle rajoute 50% des points de vie RESTANT.

Par Arkiel le 6/2/2003 à 3:12:10 (#3180853)

Provient du message de Max Puissant
tu prends en theorique , mais parlons en pratique, c'est a dire avec les armes les plus utulisées du jeux : degat tranchant


on fait un combat hero LW epee vs Guerrier Hache / epee

je mise 1 piece de mythril sur le guerrier ... meme avec bambi mode pour le hero


Ca aussi c'est une blague j'espère.

Orcanie doit être un monde a part ou les protos sont spé LW/CS, et utilisent un gromartokifébobo contre albion et une grosselancequidépouille contre midgard.

Désolé si je ne vois pour ainsi dire aucun proto utiliser des armes de type tranchant, ça doit être un bug graphique. :monstre:

Par Coldeath le 6/2/2003 à 3:13:49 (#3180854)

Ce débat a eu lieu déja 10000 fois ....
Ca sert a rien d'en raconter 10 pages encore ....

Pour moi le proto est un excellent tank, sans doute le meilleur du jeu. Y'a qu'a voir le train de troll ou de tanks en plate qui lui tombe dessus et le temps qu'il faut pour le tuer pour s'en convaincre, alors que le meme proto a eu le temps de déglinguer 2 hybrides ou 4 magos en courant partout... ( situation tres courant en RvR , c'est d'ailleurs tjrs rigolo :bouffon:

Pour moi le barde , que dire .... c'est über ? speed 5 + instant mez de zone sur le meme perso .... Oui le mez est tres court, mais ca suffit tres largement pour aller déglinguer le sorcier en face ou le guerisseur mid.
D'ailleurs je te fais remarquer que le barde a toutes les chances de pouvoir caster son instant mez avant le QC du sorcier.
Et si tel n'est pas le cas, suffit d'avoir un druide avec purge de groupe, oui hib est le seul royaume a l'avoir, mon dieu qu'hib est gimped

La sentinelle, une PBT 6 sec sur un hybride en AF 100+ avec pas mal de hp .... en face on trouve quoi .... un runemaster en tissus qui souvent se satisfait d'une BT 10 sec et un theurgist terre en tissus aussi qui n'existe que sur le papier car jamais jouée car chiante à mourir ( la faute à mythic )

Ensuite le PBAOE , bien pratique en RvR ca, surtout associé au stun que tous les magos ont en ligne de base. Sans doute à oublier contre les tanks qui ont détermination etc , mais tjrs TRES efficace contre les hybrides et magos ( les plus nombreux ).
Alors des PBAOE vous avez 2 classes à en avoir , dont une avec speed + pet/snare. En face ? 1 classe par royaume sans speed, sans stun.

La répartition des classes enfin.... Sur hib , les classes de soutien sont correctement représentées ( pourquoi ? car elles sont fun a jouer pour la plupart ) , un groupe avec druide+barde+senti est assez courant , ou au moins avec barde+senti.
Sur mid, avoir un healer spé pacif est bien utile mais c'est pas toujours le cas , loin de la. Niveau speed par contre pas de soucis a avoir , ne pas avoir de skald dans le groupe, faut vraiment le faire expres. Ensuite sur alb, le speed est assuré par un theurgist souvent spé air, ou alors avec un pet méno car plus personne ou presque ne veut jouer cette classe ultra nerfed.
La BT , ben y'en a pas, le seul theurgist du groupe éventuel est spé air comme il se doit et s'il a la BT , c'est celle 10 sec.
De toute facon il préfere ne pas la mettre histoire de garder sa mana pour DD.

ADD edit :
j'oubliais, le champion ... je connais pas UN champion lvl 50 qui se plaint de sa classe actuellement ( qui a été mise a niveau )
De meme que les protos d'ailleurs etc .... enfin bref
Max Le Puissant, Maximum est ta mauvaise foi ou alors Puissante est ton ignorance de ce jeu.

Par Arkiel le 6/2/2003 à 3:13:51 (#3180855)

Provient du message de Korkan
Bon, pour info, la transfo caribou NE SOIGNE PAS !
elle rajoute 50% des points de vie RESTANT.


C'est déjà beaucoup tu crois pas ?

Enfin je dois avoir eu des hallucination en croyant voir des protos a un pixel de vie se changer en grand machin avec des cornes, tout en regagnant la moitié de leur barre de vie.

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 3:15:07 (#3180858)

Provient du message de Arkiel
Alors le proto. en quoi il est inférieur au maître d'armes ? tu peux me le dire ? il peut se spé LW+parade, il a accès a 2 types de dommages, et il bénéficie d'un instant heal gratuit.


aller on commence

1. ecaille sensible au degat coupant, 90% des tanks sont en coupant , la plaque elle neutre au coupant , sans compter sa meilleur absorbtion ...

2. vous devez ptêt mettre plus de point pour specialiser une arme a 2 main, MAIS vous faites + de dommages

3. l'insta heal gratuit, c'est comme les RA active, oui ca te donne peut etre un avantage 1 fois toutes les 30 minutes, mais les 29 autres minutes tu broutera contre quelqu'un qui a des meilleurs RA passive ( plaque pour alb / switch armes et + pv pour mid )

4. le tank hib a minimum 10 point de constitution en moins que mid et alb ( si on prends la class qui a le plus de const )

qui dit moins de const, dit moins de PV et encaisse moins bien



Le champion, il est inférieur a quoi lui ? il met des claques a 700 dmg, a des debuffs, des DD, un excellent self buff.


tu la déja dit, et moi je te répète MYTHO vas !!!


un hero surbuffé peut te faire ces 700, mais pas un champion, alors vas mythonné ailleurs :p


La senti elle est inférieure au paladin ? je pense qu'ils sont comparables par leur fonction (classe de soutient, vu les dommages du paladin je pense que c'est évident), mais le paladin est loin d'avoir un atout tel que la bubulle.
(enfin si tu veux comparer la senti au theurgiste terre, amusons nous :mdr: )


oui je les compares aussi, et le paladin a bcp plus d'avantage personnelles, la senti c'est bien pour le groupe le paladin, est bien aussi pour le groupe, mais bien pour sois même aussi ... alors que la senti en solo, ca vaux pas grands chose ...


Ensuite le druide, bah il heale et buff aussi bien que le clerc, je ne vois pas le problème, il a même un root et AEroot, ainsi qu'un pet, ce qui je pense compense assez bien la ligne de spé smite nerfée.


un pet qui monte si tu mets des point dedans .. mwai bof quoi comparer a des DD, stun insta pbaoe mezz qui permet au clerc de s'en sortir meme si il est surpris ...


Le barde est une excellente classe de soutient : aemezz, mezz, instamezz, heal, buff, rez, speed, manasong, endusong, bref.



dit plus haut, regarde plus loin que le bout de ton nez, deja on ne peux pas tout faire en meme temps, ensuite chaque specificité est moins bonne que chez mid ou alb, prenons l'endu song par exemple .. on doit utuliser un instruement et on peut etre empêcher de le lancer, le paladin lui a un probleme , NON, le chaman a un probleme... encore NON lui le buff et on en parle plus


D'autre part, le problème n'est pas que les albs refusent de jouer telle classe parce qu'elle n'est pas Üb3R, mais parce qu'elle n'est pas vraiment passionnante au sens du gameplay (ouach que c'est passionnant de jouer un theurgiste terre !)

c'est ptêt le cas, mais la raison principale, c'est le fait que les gens sont attirés par telle ou telle realme par leur spécificité , c'est tout, y a que les joueurs aguérri qui savent que les mages alb sont meilleur que les hib, alors que hib est présenter comme le realm de la magie


pour finir, tu a citer tes class, maintenant je cite les miennes



Le cabalist ... pour moi le meilleur mage du jeux ...

mana infinie, pet , aoe dot et dot stackable dans la meme ligne donc aucune variance de dommage ( contrairement aux empathes ) nearsight et consort ....


sicaire ... 2.5 point par lvl , et le coups qui tue, dragonfang ...


le moine ... un véritable bulldozer, faible a bas lvl ,très , trops puissant a haut lvl


mercenaire ... bien meilleur qu'une finelame, meme capacité offensive, mais bien meilleur défense, merci la maille


thauma feu vs eld void : bolt meilleur , DD meilleur, ha oui il a pas le gtaoe , ho my god ...

scout : le scout peut avoir avec l'aide d'un clerc les avantages du ranger, alors que le ranger lui ne peux pas les avoir ... un joli pti stun shield ou un /Engage ...

theur : belle saloperie avec ces pet qui stun sans arret .. en gros tu te prends 2 ou 3 pet comme ça et c'est bon ton compte est regler aucune chance de t'enfuir ...


quelle class j'ai oublié ... ha oui menestrelle :p

bein menestrelle est a chier en solo, mais reste une plaie dans un groupe avec son mezz en mouvement et son insta stun qui empeche quiquonc de fuire ...

ha oui oublier maintenant , le sorcier : les mezz les pluis puissant du jeux comparer a celui de hib :p

Par jaxom le 6/2/2003 à 3:15:58 (#3180862)

hmm petit truc .... en quoi la nouvelle chanson du menestrel est une pbt du pauvre ?


elle est largement meilleure au contraire ,e t pour une bonne raison ..... elle marche contre les sorts !

tous les degats quels qu'ils soient sont baissés de 100 points , cumulés aux armures spellcraftées et aux RA , c est surpuissant au contraire

surtout si ils ameliorent le theu terre apres et qu'on combine :D ... avec un palouf refresh et un clerc avec sa RA pour bien completer :ange:

Par Arkiel le 6/2/2003 à 3:17:07 (#3180863)

Provient du message de Ged
Je ta rassure, même jaune c'est pareil :D
Et pour tes dégâts, attends d'être 50 et de voir que tu faisais autant de dégats au 40...Ca met un coup !
Quant aux petites batailles groupes VS groupes, c'est devenue une légende urbaine comme quoi c'est toujours Hib qui s'en sort.
J'ai assez d'expérience pour affirmer qu'à nombre égal c'est pas vrai, ça dépend de plein de facteurs, mais en général les gens d'en face connaissent mieux ton royaume et les gens avec qui tu joues, que toi.


En ce qui concerne les dommages, étant spé pbae ils sont loin d'être ridicules, donc même s'il n'y a pas une énorme marge entre le pbae 39 et le pbae 48, je pense que ce sera suffisant (Oh la pauvre assassin 50 qui s'est prit 510 dans la tête sans critique avant-hier, ou qu'elle est passée ? :D)

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 3:18:41 (#3180865)

Provient du message de Coldeath
Max le puissant , je t'invite à venir jouer sur les 3 royaumes.
Je l'ai fait et déja je t'assure que ca te permet de voir pas mal d'autres régions que ton royaume d'origine ( a part les dongeons qui sont des pales copies de dongeon k'on trouve dans les autres royaumes :enerve: ), ensuite de mieux connaitre tes ennemis en RvR et .... d'éviter ensuite de dire n'importe quoi sur les forum de JOL.


je t'invite a faire pareil et de ne pas juger sur un lvl 10 et surtout de pas utuliser l'account d'un ami ..

manque de pot pour toi j'ai des lvl 50 sur hib et sur alb

et tous les lvl 50 sont tous rank 5 ou + et oui manque de bolle pour toi , moi je sais de quoi je parle vu que je peux le vivre dans les 2 sens et oui ...

Par Ganondorf le 6/2/2003 à 3:18:59 (#3180866)

La baston il y a que ça de vrai ;)

Par Kryone le 6/2/2003 à 3:20:02 (#3180870)

Provient du message de Max Puissant
tu prends en theorique , mais parlons en pratique, c'est a dire avec les armes les plus utulisées du jeux : degat tranchant


on fait un combat hero LW epee vs Guerrier Hache / epee

je mise 1 piece de mythril sur le guerrier ... meme avec bambi mode pour le hero


toi tu vas me dire oui mais si le hero est en lance et le guerrier en marteau .. blablabla

faut se baser sur des fait , et non des théories possibles


Prepare tes platinse alors caribou c'est 50% de vie en plus, pas 10% de degats en moins dans le crane :D Par contre, si plus caribou, guerrier wins

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 3:22:15 (#3180878)

Provient du message de Runeless
- plus que celui du mezeur mid a 65sec qui lui n'a pas de qc et qui ne porte pas a 1875 et pas de sort de vitesse pour se targe apres, c'est vraiment super...), c'est n'importe quoi... ben faut croire ki font bosser dure les marmottes chez mythic...
- le barde a un mez de 70sec soit un peu moins long que le heal de mid, mais a des sorts de vitesse pour compenser et d'autres avantages qui équilibre un peu les choses.


Stop, stop, stoooooooooooop avec ca...
Ca tourne à la bêtise monstrueuse...

1/ Pauvre Canard de healer tiens, qu'il est à plaindre.
Il n'a pas le QC, han j'écrase une larme pour lui. :(

Mais bon, il a de quoi se consoler derrière QUATRES instants CC...
C'est pas suffisant, t'en veux un 5eme aussi?!

Ensuite la portée 1875 c'est pour tenir compte du fait que le Sorcier, ca reste un Magicien.
Aucun moyen de se défendre en cas de CaC ou de bolt dans la figure.

Alors que ce "pauvre" Healer est :

- En Maille.
- Gavé de Points de vie.
- Overbuffed.
- 2 instants Heals.
- Possibilité d'insta en cas de CaC.

La vie est dure pour lui, trop duuuuure... :o

...

2/ Le barde, Holala tres à plaindre lui aussi par rapport au Sorcier.

Deja en face à face le sorcier est grillé d'entré à cause de l'amnésie.
QC range 1875 d'un coté, Instant range 2300 de l'autre...

Il n'y a meme pas matière à discuter, le barde qui se débrouille bien est certain de prendre l'avantage, quelque soit ce que fasse le Sorcier.

Sans parler qu'ensuite, le Barde dispose de son insta AE-mez pour fuir en cas de contact.
Le Sorcier, rien, il est condamné.

voila le uber mezeur chez alb re /clap (comprend rien a cette modif débile)

Voila les uber betises que certains peuvent débiter...
Car ils n'ont pas pesé tous les tenant et aboutissant.

Stop ouin-ouin des qu'un truc sort de l'ordinaire...

Par Vaoboo le 6/2/2003 à 3:23:39 (#3180882)

Arf pas tous compris pour le cabaliste quelqu un pourrai traduire et/ou explquer ??


En tous cas j sui content de voir que l amelioration du cabaliste tous le monde s en fout moi perso j trouve ça trés bien et si g bien compris les cabalistes vont aussi pouvoir servir de healer mais bon ça personne la remarquer ouf :D ...

arf j en est trop dit

Par Coldeath le 6/2/2003 à 3:23:54 (#3180883)

Provient du message de Max Puissant
je t'invite a faire pareil et de ne pas juger sur un lvl 10 et surtout de pas utuliser l'account d'un ami ..

manque de pot pour toi j'ai des lvl 50 sur hib et sur alb

et tous les lvl 50 sont tous rank 5 ou + et oui manque de bolle pour toi , moi je sais de quoi je parle vu que je peux le vivre dans les 2 sens et oui ...


Alors je vois pas, d'ailleurs tu es le seul vraiment a penser ca.
Va sur les VNboard, li les commentaires ici, tu es ptet le seul à sortir que hib est gimped....

Le ridicule ne tue pas heureusement sinon JOL te couterait cher en point de constit.

PS : tiens ca carricature un peu mais dans l'esprit c'est ca qui ressort aux US :
http://www.samasgildae.it/overpowered.jpg

Par Korkan le 6/2/2003 à 3:29:13 (#3180893)

Provient du message de Arkiel
C'est déjà beaucoup tu crois pas ?

Enfin je dois avoir eu des hallucination en croyant voir des protos a un pixel de vie se changer en grand machin avec des cornes, tout en regagnant la moitié de leur barre de vie.


En pve, ca peut sauver,
en rvr, tu le places au debut du combat, sinon, ca sert strictement a rien.
2pv, transfo, tu passes a 3pv, cool......

On a pas de chant de regen vie en instant...

Par Coldeath le 6/2/2003 à 3:31:31 (#3180896)

Provient du message de Korkan
En pve, ca peut sauver,
en rvr, tu le places au debut du combat, sinon, ca sert strictement a rien.
2pv, transfo, tu passes a 3pv, cool......


tin des fois j'ai l'impression de jouer à un jeu différent de certains.... :/

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 3:34:05 (#3180900)

j'ai envie d'aller au lit mais bon continuons ( je PL mon rank de jol :p )

Provient du message de Arkiel


Provient du message de Max Puissant
il a l'armure lourde la plus mauvaise du jeux .. suivant

Hu ? Et le gars en plate face a un proto qui prend son gros marteau, il fait quoi ?
Eh oui nous sur albion on ne peut pas switch indifféremment entre tranchant et contondant, de plus nous n'avons pas un IH gratuit.


j'utulise le même argument que toi ( tu pourra utuliser la même réponse que je te faisait )


on fait le calcul du nombre de tank qui a un hammer et du nombre de tank qui utulise une arme coupante ??????

ensuite, la plaque 34% d'absorb, ecaille 27%

cqfd ...

ensuite tu parle entre alb et hib , mais parlons de mid ... tu crois que ca existe bcp encore les spec marteau chez eux ... allons allons

hibernia est le seul realm a avoir un avantage a utulisé le marteau, mid et alb n'en ont pas l'utulité si on veut jouer en optimisant ses dégats


même contre un mob lvl 1 avec les 3 relics forces et sans critique un champion ne fait pas ça, donc invente pas plz ...

un hero en est capable surbuffé, mais pas un champion ...


A la différence près que le champion a un self buff force/constit, et oui je m'en suis déja pris des coups a 700 dmg, donc je sais de quoi je parle.



en critique je discute pas, mais ca tout les tank peuvent le faire ...

mais hors critique c'est du mythonnage pur et simple


sauf que tous ca ne peux pas etre cumuler ... enfin bon , on t'en veux pas hein

et tu parle d'ecaille mais fait moi rire, l'armure lourde la plus merdique du jeux .. telement merdique que la RF est meilleur en RvR .. foutez nous la paix avec votre ecaille ...


Ah ? je ne savais pas que la senti ne pouvait pas cumuler BT 6sec + buff resists + heal.
Zut, faudra que je le dise a torghan, il va être surpris

Encore une fois pour la scale, on a les mêmes gros problèmes que vous face au contondant (bizarre, je vois 90% des protos et champions avec un gros marteau dans la main...)


BT 6S + heal = oom en 10 sec chrono

tu a parler du speed ou de l'add dmg toi , qui ne se cumulent pas avec le BT


pour l'ecaille même chose qu'au dessus ...


moi tu voit, je voit MID ALB ET même HIB majoritairement en epee / hache plustot qu'en marteau ...

tu doit jouer sur un server spéciale surement ..



un scout buffé et hop il a la même chose en mieux car bouclier ..

Huh ? Tu parles de buffbot la mon gars, je croyais qu'on parlait de la classe seule... Désolé je n'ai pas de quoi me payer un buffbot, je fais quoi ?


tu sais pour etre buffé, tu n'est pas obliger d'acheter un buffbot, tu sais y a des clercs dans ton realm ...

et ce que tu a pas compris, c'est que je te disait, que l'avantage du ranger peut etre facilement effacé, alors que celui du ranger non ..

j'ai un scout et un ranger 50 , et bien y a pas photo mon coco :p




c'est pas notre faute que vos clercs ne soignes pas, les fait sont là, le druide a une troisieme voie MERDIQUE comparer a smite et pacification ...


Tu as raison, le smite n'a pas été nerf. De toutes façons le problème n'est plus le même maintenant, nous n'avons plus de clercs (mais ça n'a rien a voir avec le fait que le clerc soit bon healer ou non, je suis d'accord)


le smite a été nerfer, oui et non ... la seul raison que le smite est bcp moins intéressant c'est qu'hib a mass resist en esprit, c'est tout, le smite est quasiment aussi puissant qu'avant, il n'a de nerf que le nom ...



encore une fois, c'est bien de dire tout ce qu'une classe peut faire, mais a moins d'avoir les 8 bardes en meme temps , j'ai un doute ...


Rien que pour apporter tout ce que peut apporter le barde dans un groupe, il faut 3 classes sur albion...
D'autre part on ne parle pas de ce qu'elle apporte en même temps, mais ce qu'elle est capable d'apporter. Il est évident que le groupe n'aura pas besoin de heals pendant qu'il est en déplacement...


oui vous apporter 3 class, mais ces 3 classes font mieux leur boulot que le bardes, oui c'est plud dur de le réunir, mais lorsque c'est fait, le bard est minable, voire ridicule comparé à vos 3 classes ...

tient parlons du paladin qui peut switcher entre ses chant en pleins combat ...

maintenant parlons du bard qu si il se fait tapper ne peux plus switcher .... haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa


et ? tu as vu la différence entre les chants du paladin et les song du barde


ho oui je la voit la diférence et tous les jours depuis la 1.54 ...



allons allons tous les avantages de hib ont été effacer avec les derniers patchs au profit de mid et albion, faut être vraiment un disciples de cienyc pour dire le contraire ..


Complètement faux, il reste a hibernia son plus grand avantage : la polyvalence de ses classes.


laul, vous n'avez aucune classe polyvalent bien sûr, mid non plus ...






ha oui le truc qui dure meme pas 2 sec sur les tank ennemi et qui dit au mage, c'est bon tappe release tu peux pas t'enfuir ...


On doit pas jouer au même jeu. désolé.
A Emain avec mon eldritch 40, mon stun m'est très utile a moi et a mon groupe, il est résisté une fois tous les 36 du mois, et il dure suffisamment longtemps pour me permettre de faire ce que je veux (mais oui, vas-y, continues a stun les zerk qui ont détermination4, continues. pendant ce temps moi je stun les shamys, mages, tanks hybrides, et assassins qui s'attaquent a quelqu'un d'autre que moi)


oui le stun est utile contre les classes qui n'ont pas acces a determination, mais des qu'une class y a acces, le mage peut tapper release, alors que les mages alb et mid, eux leur root dure un certains temps, tu comprends la diférence :p^






encore une fois, c'pas notre faute a nous ça ... on vous donne les armes de le faire, si vous voulez pas le faire venez pas vous plaindres .... ça me lourde ce genre d'argument de merde : Y en a pas .. ALORS FAITES EN et lâcher nous !!!!


Je n'ai jamais dis je contraire, mais quand je vois un hib se plaindre que le pbae mid est surpuissant, désolé mais ça me fait hurler de rire
Ca doit être nerveux.


on se plaint pas qu'ils soit surpuissant, justement c'est toi qui capte rien ... c'est quand des mid viennent se plaindre de notre PBAOE, on leur rétorque que leur PBAOE est plus puissant


trouve moi un post ou un hib a ouvertement dit, nerf PBAOE du spiritmaster ...


a chaque fois qu'un hib a parler du meilleur PBAOE c'etais parce qu'un gus venait se plaindre de NOS pbaoe .. alors qu'ils ont le même mais en mieux




ha oui tu a un reroll lvl 10 humfff


non, non relis un peu plus haut.

non plus bas :p

quand je t'ai répondu , je n'etais pas arrivé aussi loin, vu que je réponds au cas par cas :p

Par Korkan le 6/2/2003 à 3:36:10 (#3180906)

Provient du message de Coldeath
tin des fois j'ai l'impression de jouer à un jeu différent de certains.... :/


je me dis la meme chose quand on baratine a longueur de forums que certaines classes sont faibles

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 3:36:26 (#3180907)

Provient du message de Kyor
Je suis content de ce patch, surtout qu'il n y a plus vraiment de nerf mais que des améliorations...C'est une bonne chose..

Albion etait loin derriere les 2 autres royaumes, je comprends pas pourquoi certains ouine ouine sur l'amélioration des classes Albionnaise....

On a pas nerfé les classes hib ou mids, juste réhausser et à juste cause quelques classes Albionnaise...

Moi je sais que récemment j avais 3 sorcier dans mon groupe j'etais meme étonné... pas une fois en 4 escarmouche a Odin, nos sorciers ont pu mezz....

On leur donne maintenant la possibilité de faire leur boulot... donc je trouve qu'il y a rien d'ubber...

J'ai l'impression que c'est du genre : Quoiiiiiiii !!!!!! Le sorcier est trop ubber en 1.60!!!!!!! Il pourra mezz !!!!!!!! Pffffff Mythic fait n'importe quoi !!!!!

Essayez de prendre du recule...Je comprends vraiment pas les réactions de certains... enfin bon ...



tu comprends pas , pourtant c'est simple mythic joue au jeux du :

je te upp toi, puis toi car tu es moins fort, bon je te reupp toi car maintenant tu es moins fort ...

ils sont incapable de rendre ce jeux équilibré ( dur affaire faut bien l'avouer ) car ils ne choisisent pas les bonnes méthodes, ils donnes des choses a certaines class sans se mettre a la place de celui qui est en face ..

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 3:38:44 (#3180915)

Provient du message de Arkiel
Ca aussi c'est une blague j'espère.

Orcanie doit être un monde a part ou les protos sont spé LW/CS, et utilisent un gromartokifébobo contre albion et une grosselancequidépouille contre midgard.

Désolé si je ne vois pour ainsi dire aucun proto utiliser des armes de type tranchant, ça doit être un bug graphique. :monstre:


c'est bien connu qu'orcanie Représente la population MONDIALE de daoc ...

mon choux, orcanie est un server ou y a eu bcp de reroll ... pas bcp de nouveau et qui ont decouvert, donc les gens savaient quoi faire ...

ensuite tu parle de hib, mais je te rappelle qu'y a 3 royaumes sur ce server

et comme deja dit au dessus, oui hib utulise les marteau, mais c'est bien le seul ... contrairement a alb et mid qui sont dans 90% des cas en tranchant


si tu veux on fait le compte entre hib vs Alb + mid :p

Par Arkiel le 6/2/2003 à 3:39:14 (#3180918)

Provient du message de Max Puissant
aller on commence

1. ecaille sensible au degat coupant, 90% des tanks sont en coupant , la plaque elle neutre au coupant , sans compter sa meilleur absorbtion ...

2. vous devez ptêt mettre plus de point pour specialiser une arme a 2 main, MAIS vous faites + de dommages

3. l'insta heal gratuit, c'est comme les RA active, oui ca te donne peut etre un avantage 1 fois toutes les 30 minutes, mais les 29 autres minutes tu broutera contre quelqu'un qui a des meilleurs RA passive ( plaque pour alb / switch armes et + pv pour mid )

4. le tank hib a minimum 10 point de constitution en moins que mid et alb ( si on prends la class qui a le plus de const )

qui dit moins de const, dit moins de PV et encaisse moins bien



ROFL ! :mdr:

Non mais d'ou tu les sors tes pseudo-statistiques ?
90% des tanks en tranchants ? pas sur hib en tout cas, ou alors les protos/champions d'orcanie sont des génies...
Je connais plutôt 90% de spé LW/CS, et qui utilisent un marteau en LW.
Oui il y a quelques tanks tranchants sur hib... 2 ou 3...
Tous les autres ont un gros marteau, tu sais le gros truc qui ressemble a une massue que tu vois dans toutes les mains, c'est ça un marteau...
On fait plus de dommages... et la marmotte ?
L'IH gratuit du proto est toutes les 15 minutes. D'autre part, il est gratuit, donc pendant que d'autres économisent pour en avoir un, les protos mettent dans autre chose.
Quand a la constit des tanks hibs, je t'invite a consulter la constit de départ des firbolgs qui est de 70, ainsi que le self buff 75 fo/const dont bénéficient les champions, qui compensent je crois allègrement cette "lacune" (eh oui, un champion peut avoir plus de pv qu'un protecteur, et cela sans l'aide d'un druide)


tu la déja dit, et moi je te répète MYTHO vas !!!


un hero surbuffé peut te faire ces 700, mais pas un champion, alors vas mythonné ailleurs :p

Ok, je demande demain a liz quelques screen shots, mais je te conseille quand même d'affronter ou de jouer les classes dont tu parles, ça fera plus sérieux.



oui je les compares aussi, et le paladin a bcp plus d'avantage personnelles, la senti c'est bien pour le groupe le paladin, est bien aussi pour le groupe, mais bien pour sois même aussi ... alors que la senti en solo, ca vaux pas grands chose ...


On doit pas parler des même sentinelles. Moi je parle de celles qui ont une bubulle.



un pet qui monte si tu mets des point dedans .. mwai bof quoi comparer a des DD, stun insta pbaoe mezz qui permet au clerc de s'en sortir meme si il est surpris ...


Ah ? tu as combien en smite ? moi mon petit clerc a zéro, donc le pbaeinstamezz, je peux me le mettre...
C'est fini les clercs smite... A pu les gros DD et les pbaemezz...



dit plus haut, regarde plus loin que le bout de ton nez, deja on ne peux pas tout faire en meme temps, ensuite chaque specificité est moins bonne que chez mid ou alb, prenons l'endu song par exemple .. on doit utuliser un instruement et on peut etre empêcher de le lancer, le paladin lui a un probleme , NON, le chaman a un probleme... encore NON lui le buff et on en parle plus


oh ben oui, c'est sur que le paladin il peut utiliser sa regen endu au combat, mais je te rappelle que le paladin est un tank. D'autre part le paladin n'a pas une palette d'outils a faire palir Mac Gyver. il a son regen endu, son regen vie (oui très utile quand les combats durent 10 secondes...), et sa ferveur qui sont utiles. le barde a plus de choses il me semble, et il n'est pas un combatant (maintenant si tes compagnons ne te protègent pas des tanks qui t'arrivent dessus, c'est pas ma faute. moi je fais toujours attention au barde en stunnant les poursuivants pour laisser les tanks les massacrer)

Je vais juste revenir sur une des choses alb que tu as citées, parce que je n'ai pas envie de m'étendre sur le reste (en grosse partie un tissus d'anneries)

ha oui oublier maintenant , le sorcier : les mezz les pluis puissant du jeux comparer a celui de hib :p


Les mezz les plus puissants du jeu, ben voyons... En effet, la portée VA être puissante, mais tu m'excuseras si je préfère la classe qui a speed5+RF+toute une batterie d'outils+instaAEmezz a la classe qui a speed1+tissus+mezz sur QC, même a 1850

Par Korkan le 6/2/2003 à 3:43:04 (#3180926)

Provient du message de Arkiel
ROFL ! :mdr:

L'IH gratuit du proto est toutes les 15 minutes. D'autre part, il est gratuit, donc pendant que d'autres économisent pour en avoir un, les protos mettent dans autre chose.


Bon, pour info, la transfo caribou NE SOIGNE PAS !
elle rajoute 50% des points de vie RESTANT.

De plus, c'est tout les 30min, merci !

Et enfin, proto sans IP contre n'importe quoi avec IP = proto mort
Donc les protos font comme tout les tanks, s'IP

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 3:44:20 (#3180930)

Provient du message de Max Puissant
2. vous devez ptêt mettre plus de point pour specialiser une arme a 2 main, MAIS vous faites + de dommages

Sources?

c'est bien joli d'argumenter, sauf si ca ne repose sur rien.
Et ca n'est pas "plus de point" mais le double...

Sinon cela faisait bien longtemps que je ne t'avais pas vu Troller à ce point Max...
C'est vraiment incroyable. :doute:

Provient du message de Max Puissant
ça tu voit, ça me fait typiquement marrer, quand hibernia n'avais pas les insta, quesque tu disait a cette epoque la ......
Ooooh le beau troll...
Tu saoules Max franchement avec tes histoires du passé.

Ce que tu postes la, ca n'est plus la que pour envenimer le débat, ni plus ni moins.
Tu n'etais pas censé ne plus agir dans ce sens?!

Par Arkiel le 6/2/2003 à 3:44:55 (#3180932)

Provient du message de Korkan
Bon, pour info, la transfo caribou NE SOIGNE PAS !
elle rajoute 50% des points de vie RESTANT.

De plus, c'est tout les 30min, merci !

Et enfin, proto sans IP contre n'importe quoi avec IP = proto mort
Donc les protos font comme tout les tanks, s'IP



Ben tiens... :rolleyes:

Par Korkan le 6/2/2003 à 3:47:22 (#3180939)

Provient du message de Arkiel
Ben tiens... :rolleyes:


oui ?

Par Arkiel le 6/2/2003 à 3:48:09 (#3180941)

Provient du message de Coldeath
tin des fois j'ai l'impression de jouer à un jeu différent de certains.... :/


*Est content de voir qu'il y a au moins une personne qui regarde d'une façon assez objective sur ce post*

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 3:48:54 (#3180943)

Provient du message de Coldeath
Ce débat a eu lieu déja 10000 fois ....
Ca sert a rien d'en raconter 10 pages encore ....

Pour moi le proto est un excellent tank, sans doute le meilleur du jeu. Y'a qu'a voir le train de troll ou de tanks en plate qui lui tombe dessus et le temps qu'il faut pour le tuer pour s'en convaincre, alors que le meme proto a eu le temps de déglinguer 2 hybrides ou 4 magos en courant partout... ( situation tres courant en RvR , c'est d'ailleurs tjrs rigolo :bouffon: ^

mais oui bien sur un proto , c'est connu pour encaisser 2 fois mieux et avoir 2 fois + de PV qu'un armsman ou guerrier ...

ce que tu a vu ça s'apelle un proto buffé .. :p



Pour moi le barde , que dire .... c'est über ? speed 5 + instant mez de zone sur le meme perso .... Oui le mez est tres court, mais ca suffit tres largement pour aller déglinguer le sorcier en face ou le guerisseur mid.
D'ailleurs je te fais remarquer que le barde a toutes les chances de pouvoir caster son instant mez avant le QC du sorcier.
Et si tel n'est pas le cas, suffit d'avoir un druide avec purge de groupe, oui hib est le seul royaume a l'avoir, mon dieu qu'hib est gimped



déja répondu plus haut, en plus je rajouterai que je suis contre les insta ...

et même si j'ai deja dit plus haut quesque tu en pensais kan le barde n'avais aucun insta ... hahaha la on t'entends plus ...


La sentinelle, une PBT 6 sec sur un hybride en AF 100+ avec pas mal de hp .... en face on trouve quoi .... un runemaster en tissus qui souvent se satisfait d'une BT 10 sec et un theurgist terre en tissus aussi qui n'existe que sur le papier car jamais jouée car chiante à mourir ( la faute à mythic )


oui le BT est bien placé chez hib, mais ça n'empecher que vous l'avez aussi ...


Ensuite le PBAOE , bien pratique en RvR ca, surtout associé au stun que tous les magos ont en ligne de base. Sans doute à oublier contre les tanks qui ont détermination etc , mais tjrs TRES efficace contre les hybrides et magos ( les plus nombreux ).
Alors des PBAOE vous avez 2 classes à en avoir , dont une avec speed + pet/snare. En face ? 1 classe par royaume sans speed, sans stun.


parlons du combo AOE stun + PBAOE de mid .. hooooooooo c'est un tantinnet plus ubber que le stun + pbaoe tu crois pas .... hein hein hein dit dit dit :p

et le stun est une arme a double tranchant oui , c'est geniale contre ce qui ne dispose pas de determination

mais contre quelqu'un qui l'a, tappe release deja ...



La répartition des classes enfin.... Sur hib , les classes de soutien sont correctement représentées ( pourquoi ? car elles sont fun a jouer pour la plupart ) , un groupe avec druide+barde+senti est assez courant , ou au moins avec barde+senti.


non car les gens sont venu sur hib pour le faire ( les débutant )


un druide , c'est bien plus connu qu'un clerc ou qu'un guérriseur ...

et surtout un truc a chier qui a fait malgré tout une bonne pub : le pet .... qui permet au druides de soloter, mais qui est une grossse daube :p


Sur mid, avoir un healer spé pacif est bien utile mais c'est pas toujours le cas , loin de la. Niveau speed par contre pas de soucis a avoir , ne pas avoir de skald dans le groupe, faut vraiment le faire expres. Ensuite sur alb, le speed est assuré par un theurgist souvent spé air, ou alors avec un pet méno car plus personne ou presque ne veut jouer cette classe ultra nerfed.


notre faute a nous si personne joue de heal pacif ? non merci suivant ...

pour le menstrelle, le problème de bcp de gens qui ent on c'est qu'il ne supporte pas de ne pas etre ubber en solo ... en groupe y a rien de plus chiant qu'un mene quand tu es en face ( sauf le skald / healeur )



La BT , ben y'en a pas, le seul theurgist du groupe éventuel est spé air comme il se doit et s'il a la BT , c'est celle 10 sec.
De toute facon il préfere ne pas la mettre histoire de garder sa mana pour DD.


oui mais il peut l'avoir ... le problème que vous n'arrivez pas a comprendre c'est que hib n'a plus les avantages du début sur mid et alb, alors que mid et alb a gardé ses avantages




ADD edit :
j'oubliais, le champion ... je connais pas UN champion lvl 50 qui se plaint de sa classe actuellement ( qui a été mise a niveau )
De meme que les protos d'ailleurs etc .... enfin bref
Max Le Puissant, Maximum est ta mauvaise foi ou alors Puissante est ton ignorance de ce jeu.

le champion en 1 vs 1 waiii, mais c'vrai que daoc est un jeux ou le 1 vs 1 est roi !!

non max justement qui joue des 2 côtés et qui en marre de voire mythic enchainé boulette sur boulette ... et de voire que des boulets sont bien content car ils deviennent plus fort que leur equivalent sur les 2 autres realms .. d'ailleurs si on vous ecoutais, on devrais filer, le BT 6 sec , l'insta stun , l'insta heal, le speed, et l'insta MEZZ au MAitre d'armes ...

vous pensez a monter vos class pour etre supérieur aux autres, moi j'en parle pour essayer d'avoir un certains équilibre.. là est toute la diférence

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 3:53:05 (#3180953)

Provient du message de Kryone


Provient du message de Max Puissant
tu prends en theorique , mais parlons en pratique, c'est a dire avec les armes les plus utulisées du jeux : degat tranchant


on fait un combat hero LW epee vs Guerrier Hache / epee

je mise 1 piece de mythril sur le guerrier ... meme avec bambi mode pour le hero


toi tu vas me dire oui mais si le hero est en lance et le guerrier en marteau .. blablabla

faut se baser sur des fait , et non des théories possibles


Prepare tes platinse alors caribou c'est 50% de vie en plus, pas 10% de degats en moins dans le crane Par contre, si plus caribou, guerrier wins



10% en plus .. houlà mon dieux ...

bon faison un calcul

le proto a 10% de malus sur chaque coups contre le guerrier
le guerrier a 10% de bonus sur chaque coups contre le proto

diférence de dommages 20% ...

le guerrier a 99,9999% de chance d'avoir environ 50 a 100 pv en +


je le dit et le redit, meme avec caribou, le guerrier risque de gagner

sans caribbou on en parle même pas :p


donc même si avec caribou le hero gagne, ça nous fait une belle jambe .... 1 minutes sur 30 on peut gagner contre un guerrier, mwai :p

Par Arkiel le 6/2/2003 à 3:53:24 (#3180955)

Provient du message de Max Puissant
le champion en 1 vs 1 waiii, mais c'vrai que daoc est un jeux ou le 1 vs 1 est roi !!

non max justement qui joue des 2 côtés et qui en marre de voire mythic enchainé boulette sur boulette ... et de voire que des boulets sont bien content car ils deviennent plus fort que leur equivalent sur les 2 autres realms .. d'ailleurs si on vous ecoutais, on devrais filer, le BT 6 sec , l'insta stun , l'insta heal, le speed, et l'insta MEZZ au MAitre d'armes ...

vous pensez a monter vos class pour etre supérieur aux autres, moi j'en parle pour essayer d'avoir un certains équilibre.. là est toute la diférence


Ou a-t-il été fait mention de 1v1 ? Tu n'a pas l'air d'avoir affronté de champion en rvr.

Par Tanamur le 6/2/2003 à 3:54:54 (#3180958)

Provient du message de Delou Hilys

Ensuite la portée 1875 c'est pour tenir compte du fait que le Sorcier, ca reste un Magicien.
Aucun moyen de se défendre en cas de CaC ou de bolt dans la figure.

Alors que ce "pauvre" Healer est :

- En Maille.
- Gavé de Points de vie.
- Overbuffed.
- 2 instants Heals.
- Possibilité d'insta en cas de CaC.



Je suis enchant (hib). Je n'ai aucun moyen de se défendre en cas de CaC ou de bolt dans la figure.
J ai juste un stun de 4 s avec portée de 1500. Cest po du zone c po instant.

Moi aussi je voudrai un truc qui rox avec 1850 de portee. Mythic m a oublie.

Par Trieste le 6/2/2003 à 3:55:26 (#3180960)

Désolé de revenir si loin mais je ne peux pas m'en empecher:

Provient du message de Max Puissant
c'est une question de mentalité c'est tout


:mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr:

T'as d'autres blagues comme ça.....

Mais oui j oubliais que les boulets choisissent Albion.

Bah d'aprés ton raisonnement, c'est normal qu'en théorie on soit plus puissant, faut compenser notre boulitude..

Non c'est pas possible, tu faisais une blague, j'ai failli me faire avoir

:bouffon: :bouffon: :bouffon: :bouffon: :bouffon:

Par Arkiel le 6/2/2003 à 3:55:55 (#3180962)

Provient du message de Max Puissant
le proto a 10% de malus sur chaque coups contre le guerrier
le guerrier a 10% de bonus sur chaque coups contre le proto


La bonne blague...
Tu ne connais aucun proto spé LW/CS ? Moi j'en connais plein sur orcanie, et je m'en suis pris des trains entiers sur ys.

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 3:56:54 (#3180965)

Provient du message de Coldeath
Alors je vois pas, d'ailleurs tu es le seul vraiment a penser ca.
Va sur les VNboard, li les commentaires ici, tu es ptet le seul à sortir que hib est gimped....

Le ridicule ne tue pas heureusement sinon JOL te couterait cher en point de constit.

PS : tiens ca carricature un peu mais dans l'esprit c'est ca qui ressort aux US :
http://www.samasgildae.it/overpowered.jpg



wai c'est vrai que les VNboards sont remplis de gens franc et qui pense a l'equilibre des class au lieu du : je veux que ma class soit plus forte que celle d'en face ...


les VNboards, c'est environ 100 fois pire qu'ici et pourtant ici c'pas mal vu ce qu'on voit la ...

pour la caricature, celui qui la fait, est albionais dans 99% des cas .... et surement un membre actif des VNboards pour dires autant de bétises ...

Par Korkan le 6/2/2003 à 3:57:19 (#3180969)

Provient du message de Max Puissant
pour le menstrelle, le problème de bcp de gens qui ent on c'est qu'il ne supporte pas de ne pas etre ubber en solo ... en groupe y a rien de plus chiant qu'un mene quand tu es en face ( sauf le skald / healeur )


C'est vrai, mais il faut reconnaitre que le mene, comment dire...il lui manque un petit quelque chose (si ce n'est plus).....

Quand au clerc spe heal/buff, si Albion n'en a pas, c'est vrai que cela pose probleme.
Du moment ou on a calmé la capacité offensive des clercs, tout le monde a deserté.
Je suis désolé, mais sur hib, le druide a une 3eme voie qui avouons le, n'est pas top (pour rester poli), du coup, les druides sont généralement bons en soins et buff. Alors pourquoi sur Albion trop peu de gens font de leur clerc un spe soin/buff comme sur hib les druides soin/buff ?!

Par Gendan le 6/2/2003 à 3:57:42 (#3180971)

Cool on retouche un peu ma spe Smite
Sympa, les sorciers vont pouvoir faire leur boulot correctement. (actuelement j'ai assez souvent eu 2 sorciers dans mon groupe, et AUCUN n'a pu caler un mez a groupe egal en face)
Et que l'on ne vienne pas me parler de qualitée de jeu svp...

P.S: Max stop les tartines qui n'aboutissent a rien :)

Par Arkiel le 6/2/2003 à 3:58:30 (#3180973)

Provient du message de Tanamur
Je suis enchant (hib). Je n'ai aucun moyen de se défendre en cas de CaC ou de bolt dans la figure.
J ai juste un stun de 4 s avec portée de 1500. Cest po du zone c po instant.

Moi aussi je voudrai un truc qui rox avec 1850 de portee. Mythic m a oublie.


Je tiens tout d'abord a t'apprendre que ton stun dure 9 secondes, et non pas 4 ( :mdr: ), et ensuite je t'informe que tu n'est pas censé être le CC PRINCIPAL DE TON ROYAUME !
(et puis tu as déjà un excellent pet qui s'appelle underhill companion, tu devrais faire connaissance avec lui)

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 3:58:38 (#3180974)

Provient du message de Korkan
En pve, ca peut sauver,
en rvr, tu le places au debut du combat, sinon, ca sert strictement a rien.
2pv, transfo, tu passes a 3pv, cool......

On a pas de chant de regen vie en instant...



heu korkan non la tu te trompe :p dsl



ta 2000 pv par exemple on vas dire 1000 sur 2000

lorsque tu utulise le dernier bambi qui donne 50%

tu te retrouve a 2000 sur 3000

ton capital de PV ogmente de 50% avec les PV qui vont avec

Par Calysta le 6/2/2003 à 3:59:57 (#3180976)

C'est pittoyable ces arguments.

Les Pbaoe alb et mids sont meilleurs ... Les Elds moons sont la plupart des respé d'eld void ou eld sun. Les enchant sont tous quasiment moon, et il y en a masse, car c'est une classe extremement facile à monter.
Le pbaoe alb a longtemps été négligé car il ne possede pas les atouts des enchants, pet, stun, etc .. Donc aussi difficile à monter qu'un autre mago. De plus il a un temps d'incant plus long que celui de Mid/hib
Le Pbaoe mid a été débuggé (il me semble) il y a peu. donc les pbaoe mid qui arrive sont tout récent, leur nombre est de loin inférieur aux autres.

Ensuite tes arguments sur la puissance des tanks, c'est vraiment risible. Ca a été dit clairement, je cite: "tu as dû rencontrer un proto buffé...". Euh excuse moi mais sur hib 3 classes peuvent buffer dans les 3 extremement joués de part leur polyvalence, alb une seule, Mid 2 classes, dont une jouée seulement depuis peu car remise à niveau. Donc en combat, Hib est TOUJOURS buffé. La puissance est nettement différente.

Par Korkan le 6/2/2003 à 4:01:13 (#3180979)

Provient du message de Max Puissant
heu korkan non la tu te trompe :p dsl



ta 2000 pv par exemple on vas dire 1000 sur 2000

lorsque tu utulise le dernier bambi qui donne 50%

tu te retrouve a 2000 sur 3000

ton capital de PV ogmente de 50% avec les PV qui vont avec


wé, ca s'est avec un druide spe buff au fesses, et un bambi lancé en debut de combat

Par Calysta le 6/2/2003 à 4:02:16 (#3180982)

Provient du message de Max Puissant
heu korkan non la tu te trompe :p dsl



ta 2000 pv par exemple on vas dire 1000 sur 2000

lorsque tu utulise le dernier bambi qui donne 50%

tu te retrouve a 2000 sur 3000

ton capital de PV ogmente de 50% avec les PV qui vont avec


ce qui donne selon tes calculs un IH gratuit vu qu'il récupere à 2000 pt de vie.

Par Arkiel le 6/2/2003 à 4:03:14 (#3180984)

Provient du message de Korkan
wé, ca s'est avec un druide spe buff au fesses, et un bambi lancé en debut de combat


Oui, oui...

Question bête : tu joues a daoc ? :confus:

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 4:03:42 (#3180986)

Provient du message de Tanamur
Je suis enchant (hib). Je n'ai aucun moyen de se défendre en cas de CaC ou de bolt dans la figure.
J ai juste un stun de 4 s avec portée de 1500. Cest po du zone c po instant.

Ton role c'est celui de paralyser le groupe en face? non?
Et bien pourquoi tu recevrais les outils permettant cela alors...

Au revoir. :D ;)

Par Korkan le 6/2/2003 à 4:04:32 (#3180988)

Provient du message de Calysta
ce qui donne selon tes calculs un IH gratuit vu qu'il récupere à 2000 pt de vie.


full buff par un druide, oui, toutes les 30min en debut de combat je peux avoir un rab de 1000pv.
Sur le papier, ca marche bien.

Par Korkan le 6/2/2003 à 4:06:15 (#3180995)

Provient du message de Arkiel
Oui, oui...

Question bête : tu joues a daoc ? :confus:


non, pas vraiment, juste depuis la beta ouverte, et mon proto depuis avril dernier.
et part te foutre de la gueule des gens sans autre forme de proces, tu proposes quoi ?

Par Calysta le 6/2/2003 à 4:07:19 (#3180997)

Provient du message de Korkan
full buff par un druide, oui, toutes les 30min en debut de combat je peux avoir un rab de 1000pv.
Sur le papier, ca marche bien.


et alors? un druide et une senti/barde le groupe est overbuffé.
et c'est plutot commun sur hib

Par Arkiel le 6/2/2003 à 4:07:36 (#3180999)

Provient du message de Korkan
non, pas vraiment, juste depuis la beta ouverte, et mon proto depuis avril dernier.
et part te foutre de la gueule des gens sans autre forme de proces, tu proposes quoi ?


Je te proposes de vérifier tes théories... :rolleyes:

Par Trieste le 6/2/2003 à 4:10:52 (#3181007)

Ce post est un régal, j'en profite....

L'argument du: si y en a pas faites en...


Euh aux dernières nouvelles, on est dans un jeu, donc c'est le plaisir qui est la principale motivation....

Alors si certaines classes sont pas joués c'est peut-etre aussi parce que les joueurs y trouvent pas leur compte...

Dire que le barde c'est le plus nul healer mais que il y en a beaucoup: tu cherches a montrer quoi? que vous,sur hib vous avez un sens du sacrifice supérieur

Comme dans mon post précédent: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr:

avant le regen end le paladin etait une des classes les plus joués malgrés sa faiblesse en RvR.
Et oui c'est le plaisir qui compte: Regardez Sdol qui est trés heureux avec son Pal 2h depuis des mois, ca a aucuns liens avec sa puissance...

Donc Mythic doit faire jouer egalement avec ces préférences des joueurs pour équilibrer les royaumes....rendant ainsi des classes peu joués peut etre un peu trop fortes mais elles sont si peu jouées que....

Penses tu sérieusement que ces patch vont pousser tout le monde a reroll Sorcier?

Je crois pas le sorcier il mez et c est tout, donc il plait a un tout petit nombre..... et c'est pas ca qui va changer la donne...

Alors avant de dire des bétises, on réfléchit, on oublie pas que c'est un jeu.....

mais je m'amuse avec ce posts : il y a vraiment des perles...

Et encore j'en oublie je crois que je vais pouvoir reposter dans pas longtemps

:rasta: :bouffon: :rasta: :bouffon:

PS: Arretez de monter sur vos grands chevaux, bon ok c'est marrant de vous voir dire n'importe quoi, mais il y en a qui vous croit.... et aprés on a un inc de mass ouin ouineurs :) et la on est débordé :hardos:

Par Korkan le 6/2/2003 à 4:11:40 (#3181009)

Provient du message de Arkiel
Je te proposes de vérifier tes théories... :rolleyes:


deja verifiées helas...

Par jinrey le 6/2/2003 à 4:12:27 (#3181013)

c cool tout ca,vs serez plus en mass alors:)?(a part kelkes uns qui se reconnaitrons),plus besoin avec tout ca.

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 4:14:27 (#3181016)

un truc qui est lourds, c'est que tu redit la meme chose et je te reponds la meme chose donc on vas faire simple :p

Provient du message de Arkiel


Provient du message de Max Puissant
aller on commence

1. ecaille sensible au degat coupant, 90% des tanks sont en coupant , la plaque elle neutre au coupant , sans compter sa meilleur absorbtion ...

2. vous devez ptêt mettre plus de point pour specialiser une arme a 2 main, MAIS vous faites + de dommages

3. l'insta heal gratuit, c'est comme les RA active, oui ca te donne peut etre un avantage 1 fois toutes les 30 minutes, mais les 29 autres minutes tu broutera contre quelqu'un qui a des meilleurs RA passive ( plaque pour alb / switch armes et + pv pour mid )

4. le tank hib a minimum 10 point de constitution en moins que mid et alb ( si on prends la class qui a le plus de const )

qui dit moins de const, dit moins de PV et encaisse moins bien



ROFL !

Non mais d'ou tu les sors tes pseudo-statistiques ?
90% des tanks en tranchants ? pas sur hib en tout cas, ou alors les protos/champions d'orcanie sont des génies...
Je connais plutôt 90% de spé LW/CS, et qui utilisent un marteau en LW.
Oui il y a quelques tanks tranchants sur hib... 2 ou 3...
Tous les autres ont un gros marteau, tu sais le gros truc qui ressemble a une massue que tu vois dans toutes les mains, c'est ça un marteau...


la population d'orcanie represente DAOC mondiale, on le sait maintenant ...


On fait plus de dommages... et la marmotte ?


renseigne toi mon choux ... mettre des points chez mid et hib diminue la variance de dommage, mettre des point chez alb diminue les degat minimum pour le type de dommage et ogmente les degat maximum dans l'arme a 2 mains utulisé

je me souvient plus du tableau exact mais avec 50 50 en hast et slah par exemple

tu avais un truc style 125-150% de dommage

la ou un hero avec 50 en lance a 100-125% de dommage


L'IH gratuit du proto est toutes les 15 minutes. D'autre part, il est gratuit, donc pendant que d'autres économisent pour en avoir un, les protos mettent dans autre chose.


30 minutes

tu sais pourquoi on a ce IH .... pour une raison extrèmement simple

on a aucune race ayant + de 60 en const, là ou alb et mid on 70 et même 80 de base ...

20 point de const en + ca donne environ 100-200 pv en + pour un tank a haut lvl ...


en gros ça marche comme une ra passive / active


la RA active permet de gagner 1 fois toutes les X minutes, alors que la Ra passive permet de gagner toutes les autres fois ...



Quand a la constit des tanks hibs, je t'invite a consulter la constit de départ des firbolgs qui est de 70, ainsi que le self buff 75 fo/const dont bénéficient les champions, qui compensent je crois allègrement cette "lacune" (eh oui, un champion peut avoir plus de pv qu'un protecteur, et cela sans l'aide d'un druide)


les FB 70 en const , LOL :p

tu sais qu'en un post, tu vient de débiter plusieurs conneries :p

le bambi a 15 min lol
la const du FB a 70 lol
degat meilleur en 2 main alb lol

quand on rentre dans ce genre de débat, faut un minimum de connaissance théorique et un max de connaissance pratique

visibilement tu n'a ni l'un ni l'autre :/





tu la déja dit, et moi je te répète MYTHO vas !!!


un hero surbuffé peut te faire ces 700, mais pas un champion, alors vas mythonné ailleurs

Ok, je demande demain a liz quelques screen shots, mais je te conseille quand même d'affronter ou de jouer les classes dont tu parles, ça fera plus sérieux.


c'est déja fait, oublie pas de préciser a ta copine HORS CRITIQUE, merci d'avance :p




oui je les compares aussi, et le paladin a bcp plus d'avantage personnelles, la senti c'est bien pour le groupe le paladin, est bien aussi pour le groupe, mais bien pour sois même aussi ... alors que la senti en solo, ca vaux pas grands chose ...


On doit pas parler des même sentinelles. Moi je parle de celles qui ont une bubulle.


je parle aussi de celle là ...

vas y dit moi ce qu'une senti peut faire de bien excitant en solo ...

oui contre un gars avec une arme a 2 main lente, elle a toutes ses chances, mais c'est une condition


parlons maintenant du paladin , lui qu'il affront un gars avec une arme lente ou rapide, c'est egale, ca revient exactement au même ... il le battra si il sait jouer .. c'tout


un pet qui monte si tu mets des point dedans .. mwai bof quoi comparer a des DD, stun insta pbaoe mezz qui permet au clerc de s'en sortir meme si il est surpris ...


Ah ? tu as combien en smite ? moi mon petit clerc a zéro, donc le pbaeinstamezz, je peux me le mettre...
C'est fini les clercs smite... A pu les gros DD et les pbaemezz...


Ah et un druide avec 0 en symbiose tu sais kelle lvl il a son pet , 7 :p

et tu sais cbien il a de Root ... un root simple , pas d'insta, ni d'aoe ... compare ce qui est comparable, on compare un druide spec symbiose a un clerc spec smite hein ..




dit plus haut, regarde plus loin que le bout de ton nez, deja on ne peux pas tout faire en meme temps, ensuite chaque specificité est moins bonne que chez mid ou alb, prenons l'endu song par exemple .. on doit utuliser un instruement et on peut etre empêcher de le lancer, le paladin lui a un probleme , NON, le chaman a un probleme... encore NON lui le buff et on en parle plus


oh ben oui, c'est sur que le paladin il peut utiliser sa regen endu au combat, mais je te rappelle que le paladin est un tank. D'autre part le paladin n'a pas une palette d'outils a faire palir Mac Gyver. il a son regen endu, son regen vie (oui très utile quand les combats durent 10 secondes...), et sa ferveur qui sont utiles. le barde a plus de choses il me semble, et il n'est pas un combatant (maintenant si tes compagnons ne te protègent pas des tanks qui t'arrivent dessus, c'est pas ma faute. moi je fais toujours attention au barde en stunnant les poursuivants pour laisser les tanks les massacrer)

Je vais juste revenir sur une des choses alb que tu as citées, parce que je n'ai pas envie de m'étendre sur le reste (en grosse partie un tissus d'anneries)


le paladin ne possède pas une palette d'outil, houlà pardon, c'est vrai qu'un paye qui sait avoir 975 d'AF c'est une petite merde, doté en plus d'un regen PV + endu + buff d'armure qui LUI peut les cumuler en pleins combat .. c'est ça la diférence, un bard en pleins combat n'a pas le choix ...

c'est ca que tu arrive pas a comprendre ...


ha oui oublier maintenant , le sorcier : les mezz les pluis puissant du jeux comparer a celui de hib


Les mezz les plus puissants du jeu, ben voyons... En effet, la portée VA être puissante, mais tu m'excuseras si je préfère la classe qui a speed5+RF+toute une batterie d'outils+instaAEmezz a la classe qui a speed1+tissus+mezz sur QC, même a 1850





on parlais du mezz mon choux, et non seulemtn la portée est supérieur, mais le radius aussi 400 par rapport a 350 ...

si tu compare a ce jeux là comparons le clerc smite a un mage hib ... le clerc smite a 2 insta heal , mass pv etc... etc.. alors que le mage hib ... pas grands choses ..

j'ai parler du mezz, surpuissant du sorcier, pas de la class

oui le sorcier doit être upper mais pas a la truelle comme mythic vient de le faire ...

mythic ne réfléchit jamais pour le upp des persos, ce qui entrainera toujours des déséquilibre

je suis pour upper les ménéstrelle et les sorcier, mais attention, il ne faut pas les rendre trops supérieur a ce que propose les 2 autres realm

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 4:18:52 (#3181025)

Provient du message de Delou Hilys


Provient du message de Max Puissant
2. vous devez ptêt mettre plus de point pour specialiser une arme a 2 main, MAIS vous faites + de dommages


Sources?

c'est bien joli d'argumenter, sauf si ca ne repose sur rien.
Et ca n'est pas "plus de point" mais le double...



demande a ton ami khaled et a tout les tableau et liens qu'ils m'avais montrer a l'epoque :p


Sinon cela faisait bien longtemps que je ne t'avais pas vu Troller à ce point Max...
C'est vraiment incroyable.


car ça faisait bien longtemps que je n'avais pas vu des gens qui pensent d'abords a eux avant l'equilibre :p en fait ça date du dernier patch :p


Provient du message de Max Puissant
ça tu voit, ça me fait typiquement marrer, quand hibernia n'avais pas les insta, quesque tu disait a cette epoque la ......
[/quote
Ooooh le beau troll...
Tu saoules Max franchement avec tes histoires du passé.

Ce que tu postes la, ca n'est plus la que pour envenimer le débat, ni plus ni moins.
Tu n'etais pas censé ne plus agir dans ce sens?!

c'pas une question d'envenimer, c'est une question que mythic répete les erreurs du passé et je le montre avec cette exemple, depuis que le barde a chopper ses insta, cbien de post par jour on voit des alb ou mid se plaindres ...

c'pareil encore ici , et vu comment mythic agit, c'pas près de s'arreter ... :(

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 4:21:14 (#3181027)

Provient du message de Arkiel
Ou a-t-il été fait mention de 1v1 ? Tu n'a pas l'air d'avoir affronté de champion en rvr.


un champion dans une masse, quesqu'il apporte ????

simple il a des sort pour empecher les magos / archer de caster

est ce qu'alb ou mid a ça ???????? oui

donc il n'apporte rien de plus

un champ qui lance des débuff a tous vas, dans la masse, sera ooe rapidement et se fera démonter au cac car incapable d'avoir un style dispo ...

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 4:22:48 (#3181032)

Provient du message de Trieste
Désolé de revenir si loin mais je ne peux pas m'en empecher:



:mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr:

T'as d'autres blagues comme ça.....

Mais oui j oubliais que les boulets choisissent Albion.

Bah d'aprés ton raisonnement, c'est normal qu'en théorie on soit plus puissant, faut compenser notre boulitude..

Non c'est pas possible, tu faisais une blague, j'ai failli me faire avoir

:bouffon: :bouffon: :bouffon: :bouffon: :bouffon:



non ça s'appelle mid royaume du cac, hib royaume de la magie, alb royaume d'arthur


j'ai ete en premier sur hib car je voulais faire un mage ...

bcp d'albionais sont allé sur alb car il voulait faire une canette


en plus cite moi ou j'ai précisé que les boulet on choisi albion ????? nulle pars, j'ai juste parlé de mentalité vis a vis du background ...

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 4:24:02 (#3181034)

Provient du message de Arkiel
La bonne blague...
Tu ne connais aucun proto spé LW/CS ? Moi j'en connais plein sur orcanie, et je m'en suis pris des trains entiers sur ys.



t'en a pas marre de toujours revenir avec le même exemple ....

en plus un proto LW / cs broutte d'office face a un guerrier MDR vu que 99% des guerrier sont shield ...



non seulement tu balance une bétise, mais en plus tu te gourre totalement :p

Par Aratorn le 6/2/2003 à 4:24:23 (#3181036)

Juste pour rectifier, comme quoi Max Puissant est aussi capable de dire des bêtises , lance celtique et Arme D'Hast sont sur la base de ce que l'on nomme " table des dégâts avancés" , soit 140% du DPS.

La spé LW est a 125%, tout comme la spé 2H sur Alb.
La spé 2H sur Midest a 115%, ce a cause du fait que Mid peut se spé simultanément en une main et en deux mains.

Considérons qu'un Proto peut se spé 50 CS 50 LW, il a acces a 3 types de dégâts, donc aux 3 bonus , et avoir accès qui plus est a une table de dégâts supérieure.

Pour la même dépense de points, un MdA a accès a un seul type de dégâts.

Il a en revanche la possibilité de se multi spé en dégâts ( hast tranchant ET estoc ), mais perd alors en dégâts moyens, et tombe donc plus ou moins dans la catégorie LW.

Par Coldeath le 6/2/2003 à 4:24:28 (#3181037)

Provient du message de Max Puissant
wai c'est vrai que les VNboards sont remplis de gens franc et qui pense a l'equilibre des class au lieu du : je veux que ma class soit plus forte que celle d'en face ...


les VNboards, c'est environ 100 fois pire qu'ici et pourtant ici c'pas mal vu ce qu'on voit la ...

pour la caricature, celui qui la fait, est albionais dans 99% des cas .... et surement un membre actif des VNboards pour dires autant de bétises ...


Mais tes posts c'est exactement la meme chose.
Tu pleures parce qu'on remonte des classes alors qu'on ne touche pas aux tiennes....
c'est exactement "je veux que ma class soit plus forte que celle d'en face ..."
Ton discours n'est pas plus franc que ces gens la, d'ailleurs je ne vois pas une ribambelle d'hib te suivre dans ton raisonnement, je parle souvent avec des hibs sur IRC et aucun ne se plaint, ah si, ils se plaignent de se prendre des bus de 60 albs dans la tete de temps en temps mais c'est tout, sinon ils sont tres content de leur classe pour la plupart ( sauf l'eld void oui )
Alors que sur alb ca rale bcp plus, car on se fait poutrer régulierement à 8 vs 8 car on n'a pas les memes armes, on a rarement de mez, ou on a rarement le temps de le placer, on a pas de BT etc.....
Tu me sors "oui mais vous avez la possiblité d'en avoir"...
Mais ca on s'en branle, excuse moi du langage, le fait est qu'on en a pas ( sur alb et parfois sur mid mais c moins criant ) , c'est que c'est classe là sont chiante comme la mort a jouer ( méno theurg terre , et sorcier healer spé pacif , rune spé suppr.....dans une moindre mesure )
Et ce n'est pas le probleme des joueurs mais celui de mythic d'engendrer un interet pour ces classes.

Je vois régulierement des groupes hibs gagner en infériorité numérique, et tellement régulierement que ca ne peut pas etre le fait uniquement a leur talent.
Quand un nouveau joueur arrive dans le jeu , y'a pas écrit "noob--> albion , intermédiaire --> mid, über roxor ---> hib ), ca se fait aléatoirement d'apres les gouts de chacun ....
Le talent n'intervient pas, ni l'intelligence de jeu.
Ce qui me fait dire que la répartition des classes et la qualité des classes sur hib est tres nettement en leur faveur et cela en tout objectivité. Le simple fait que quand tu es dans un groupe hib tu te sens nettement plus en sécurité que dans un groupe alb :)

Et pour etre honnette, tu te plains mais la grande majorité des hibs sont content de leur classe ( sauf encore les spé void oui, on a une pensée pour eux ).
Pareil les finelames , mauvaise répute, j'en ai jamais joué mais je suis sur que c'est pas aussi mauvais qu'on veuille le dire....
Le moine par exemple avait tres mauvaise réputation au début quand il était méconnu, maintenant on en voit une flopée en reroll et déja pas mal lvl 50 ( je le conseille aussi, vraiment fun :p )

Et puis a l'arrivée on s'en fout pas mal, Mythic ne li pas ce forum, l'essentiel est de t'amuser avec ce jeu, si tu t'amuses pas ben change de jeu.
Quand je me fais poutrer par un proto avec mon moine, je me dis pas "FAUT NERF LE PROTO" ( koike :p ca tape fort quand meme :p ) , je me dis pas "merde j'aurai du run TP avec le reste des albs" ( bon ok la j'avoue si, souvent ), je me dis mince j'ai mal choisi mal cible ou il a bien choisi sa cible, mais bon ca m'empeche pas de m'amuser, d'xp kill de temps en temps pour me venger des vilains qui m'ont embeté ( pour peu que ce soit un reroll du proto ki m'a violenter la veille :p ), de tuer de temps en temps ( bah oué faut bien les payer ces RA ) , de sympathiser avec des ennemis aussi ( oué ca arrive ), etc , bref de m'amuser ....

Si tu perds cette idée en n'ayant qu'en tete "eske je vais roxer encore en 1.72d alinéa b patch released 87.D" , alors c'est qu'il y a un soucis.
Mythic patch pour améliorer le jeu, pas pour rendre albion über ou hib gimped.
Si ce n'est pas un bon patch, alors ca sera corrigé, et si ca l'est le jeu n'en sera que plus gagnant

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 4:25:26 (#3181038)

Provient du message de Gendan
Cool on retouche un peu ma spe Smite
Sympa, les sorciers vont pouvoir faire leur boulot correctement. (actuelement j'ai assez souvent eu 2 sorciers dans mon groupe, et AUCUN n'a pu caler un mez a groupe egal en face)
Et que l'on ne vienne pas me parler de qualitée de jeu svp...

P.S: Max stop les tartines qui n'aboutissent a rien :)


yep je sais vu qu'il me reponds toujours la meme chose :p

Par Korkan le 6/2/2003 à 4:25:59 (#3181039)

Provient du message de Arkiel
Je te proposes de vérifier tes théories... :rolleyes:


Pour developper un minimum, oui, sur le papier c'est geant, y'a pas a dire.
Maintenant dans la realité c'est tout autre chose.
La transfo n'est pas un soin, son efficacité va dependre du moment ou tu la lances.
En combat, tu vois ta vie degager rapidement, hop reflexe, IP, un mars et ca repart.
Tu sais que ton IP ta empeché de mourir, c'etait le but, bon, rien a dire.
Maintenant la transfo, tu le timer de 30min qui te trotte en tete.
Donc, l'approche transfo c'est plus en securité, au cas ou.
Arrive un groupe d'ennemies, soit tu evalues qu'ils sont legerement plus nombreux/puissants mais que tu as une chance que tu tentes, hop, transfo avant engagement, efficacité max (situation assez rare).
Sinon, tu ne l'as pas enclenchée, le combat debute, tu te prend des baffes, tu peux enclencher ta transfo, mais elle aura perdue enormement en efficacité. Généralement, le temps de voir que l'ennemi prend bien le dessus, le lag aidant, il est trop tard pour l'enclencher, donc plutot que de claquer un timer a blanc, pouf, la transfo reste dans la poche.
Honnetement, avant les RA, la transfo etait une bonne option de secour, mais maintenant, avec l'arrivé des RA, elle a perdu tout son sens.

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 4:27:51 (#3181044)

Provient du message de Calysta
C'est pittoyable ces arguments.

Les Pbaoe alb et mids sont meilleurs ... Les Elds moons sont la plupart des respé d'eld void ou eld sun. Les enchant sont tous quasiment moon, et il y en a masse, car c'est une classe extremement facile à monter.
Le pbaoe alb a longtemps été négligé car il ne possede pas les atouts des enchants, pet, stun, etc .. Donc aussi difficile à monter qu'un autre mago. De plus il a un temps d'incant plus long que celui de Mid/hib
Le Pbaoe mid a été débuggé (il me semble) il y a peu. donc les pbaoe mid qui arrive sont tout récent, leur nombre est de loin inférieur aux autres.

Ensuite tes arguments sur la puissance des tanks, c'est vraiment risible. Ca a été dit clairement, je cite: "tu as dû rencontrer un proto buffé...". Euh excuse moi mais sur hib 3 classes peuvent buffer dans les 3 extremement joués de part leur polyvalence, alb une seule, Mid 2 classes, dont une jouée seulement depuis peu car remise à niveau. Donc en combat, Hib est TOUJOURS buffé. La puissance est nettement différente.


albion une seule class qui buff ?? ha moine , clerc ?? ca fé 2 ça non ? :p

autre chose si on matte la proportion de clerc kesk'on voit qu'ils sont aussi nombreux que les 3 healer de hib ... ha mais c'est vrai , soit ce sont des clerc smite qui y croivent encore, soit ils ne sont plus joué, car ils peuvent plus smiter, ou pire encore... des vrai clerc qui soigne et qui buff :p

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 4:28:38 (#3181046)

Provient du message de Calysta
ce qui donne selon tes calculs un IH gratuit vu qu'il récupere à 2000 pt de vie.


il récupere pas 2000 pv .. keske tu raconte ...

il en gagne 1000 c'est tout point

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 4:29:13 (#3181047)

Provient du message de Max Puissant
c'pas une question d'envenimer, c'est une question que mythic répete les erreurs du passé et je le montre avec cette exemple, depuis que le barde a chopper ses insta, cbien de post par jour on voit des alb ou mid se plaindres ...

Mais justement, justement.

Mythic ne veut pas repeter ses erreurs en filant bêtement des insta au Sorcier.
Alors ils cherchent des solutions alternatives, ce qui est tout à fait louable à mon sens.

Et donc qui ne méritent pas de voir leur travail, autant critiqué...

j'ai parler du mezz, surpuissant du sorcier, pas de la class

Mais si parlons en bien au contraire.

La classe qui utilise ce sort, n'a que cette arme ou presque.
Le Sorcier Ame existe uniquement pour l'AE mez.

Depuis le temps que l'on parle des classes Albionais plus spécialisées, alélouia voila que Mythic le fait.
Et bien non, certains trouvent matière à critiquer car ils n'ont pas la meme chose chez eux.

Cette fameuse classe n'a qu'une armure de papier, et aucun moyen reel de défense au CaC.
donc on augmente la portée.

Ton barde lui il a son instant AE pour se défendre d'un rush.

Cette fameuse classe n'a vraiment que ce sort pour elle.
Donc on lui en donne un meilleur.

Ton Barde a coté, il a toute une panoplie de choses...

Et puis de toute façon ce débat est stérile.
Que le Sorcier mez à 1500 ou 1875...

De toute facon il se fera contrer par l'amnésie qui elle est à 2300 ET en instant... :rolleyes:

Par Trieste le 6/2/2003 à 4:30:32 (#3181051)

Bah lis l'autre post un peu plus haut et tu comprendras ce que je veux dire

Ok t'as pas dis boulet

Mais réduire chaque royaume à une mentalité, c'est completement carricatural.

Ensuite ton résumé des royaumes est trés simpliste, et ne réprésente qu une petite part dans l'explication d'un choix d'un royaume...

De plus, et pour prouver que c est vraiment ridicule de vouloir mettre les joueurs dans des catégories selon leur royaume, combien de personne n'ont des persos que sur un seul royaume?

Allez voyons grand, disons la moitié.

donc l'autre moitié joue dans plusieurs royaumes....
Donc la mentalité d'Albion par rapport a celle de Hib ou de Mid::mdr: :mdr: :mdr:

Au fait je voulais faire mage, je suis allé sur Albion....

Mais pour plus decompréhension, je te renvoie a mon post précédent.....

Quand les gens comprendront que la généralisation a des effets pervers et dangereux, JoL pourra megttre la clef sous la porte.... :bouffon: :rasta: :bouffon:

edit: Je sais ce que j'ai oublié: le self buff resist mezz du sorcier ,c est une semi-blague.
Quand je suis mez, si je suis pas touche avant la moité (et meme le quart le plus souvent) du mez c est alleuia. J ai passé un mez en entier une seule fois depuis la création de ma Thauma....
Donc comme le sorcier est un mage et qu en cas de mez on rush encore plus les mages.... (tu vois ou je veux en venir)

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 4:30:37 (#3181052)

Provient du message de Calysta
et alors? un druide et une senti/barde le groupe est overbuffé.
et c'est plutot commun sur hib



ET ALORS


EST CE QUE VOUS EN AVEZ LA POSSIBILITER SUR ALB OU MID ????


OUI

donc le sujet est clos a ce propos là ...

si vous n'en avez pas, c'pas notre faute point ...

un exemple , si vous n'aviez personne qui joue de healer, vous diriez koi .... mythic enlever les healer des autres car on en a pas.....


si vous n'en avez pas assez, faites en laché nous les basquettes avec ça

Par Calysta le 6/2/2003 à 4:31:28 (#3181054)

Provient du message de Max Puissant

renseigne toi mon choux ... mettre des points chez mid et hib diminue la variance de dommage, mettre des point chez alb diminue les degat minimum pour le type de dommage et ogmente les degat maximum dans l'arme a 2 mains utulisé

je me souvient plus du tableau exact mais avec 50 50 en hast et slah par exemple

tu avais un truc style 125-150% de dommage

la ou un hero avec 50 en lance a 100-125% de dommage


Ca fait 25% de dégats maxi en plus ... sympa, sauf que l'autre en face avec 50 LW/CS il a un plus grand panel d'armes à utiliser, là ou le MA n'en a qu'une. Et si tu veux utiliser plusieurs types de dégats, en mettant des points en estoc/tranchant ben on est bien loin des 125-150% de dégats.
voila pour tes théories.



Ah et un druide avec 0 en symbiose tu sais kelle lvl il a son pet , 7 :p

et tu sais cbien il a de Root ... un root simple , pas d'insta, ni d'aoe ... compare ce qui est comparable, on compare un druide spec symbiose a un clerc spec smite hein ..


Ben justement si on compare un druide spé symbiose et un clerc smite, le druide est capable de gérer un groupe avec ses AOE roots son pet sur les magos avec dot en prime meme s'il n'est pas efficace ca gene toujours.
Le clerc smite, il smite point.




le paladin ne possède pas une palette d'outil, houlà pardon, c'est vrai qu'un paye qui sait avoir 975 d'AF c'est une petite merde, doté en plus d'un regen PV + endu + buff d'armure qui LUI peut les cumuler en pleins combat .. c'est ça la diférence, un bard en pleins combat n'a pas le choix ...

c'est ca que tu arrive pas a comprendre ...




on parlais du mezz mon choux, et non seulemtn la portée est supérieur, mais le radius aussi 400 par rapport a 350 ...

si tu compare a ce jeux là comparons le clerc smite a un mage hib ... le clerc smite a 2 insta heal , mass pv etc... etc.. alors que le mage hib ... pas grands choses ..

j'ai parler du mezz, surpuissant du sorcier, pas de la class


On compare pas un tank en armure lourde avec un type en RF qui de plus n'ont pas du tout les memes roles.
Par contre quand on compare un sort, on le compare avec leur classe entiere et leurs possibilités. Leurs avantages et inconvénients et leur place dans le royaume, etc...

Tu tournes les arguments à ta maniere, choisissant d'élargir un sujet ou de le préciser pour essayer d'avoir raison.
Quand on compare quelque chose il faut voir l'ensemble de choses qui tournent autour de lui.

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 4:32:57 (#3181059)

Provient du message de Max Puissant
EST CE QUE VOUS EN AVEZ LA POSSIBILITER SUR ALB OU MID ????

Si tu veux vraiment jouer au plus idiot on y va :

- Sentinelle.
- Barde.
- Druide.

Chez moi cela fait trois classes qui peuvent buffer.

- Clerc.
- Moine.

Tiens c'est con, ca n'en fait que deux ici.. :rolleyes:

Par Korkan le 6/2/2003 à 4:34:31 (#3181062)

Provient du message de Calysta
Euh excuse moi mais sur hib 3 classes peuvent buffer dans les 3 extremement joués de part leur polyvalence, alb une seule, Mid 2 classes



Heu, concernant Alb au niveau des buffers, tu parles de laquelle, des moines ou des clercs ? ;)

Par Arkiel le 6/2/2003 à 4:37:01 (#3181068)

Provient du message de Max Puissant
la population d'orcanie represente DAOC mondiale, on le sait maintenant ...


Arf, c'est vrai je m'étais trompé en parlant des protos et champions sur ys (ceux que je prenais dans la tête), ils n'utilisaient pas de marteaux a deux mains.
Ils utilisaient un gros machin en fer qui fait trébobo sur la plate... Rha oui comment ça s'appelle... Ah oui c'est ça : un marteau !
Mince alors...

Regardes autour de toi avant d'avancer de tels chiffres. de plus les tanks qui avaient fait une erreur de template au début l'ont corrigée grace a la respec en 1.52


renseigne toi mon choux ... mettre des points chez mid et hib diminue la variance de dommage, mettre des point chez alb diminue les degat minimum pour le type de dommage et ogmente les degat maximum dans l'arme a 2 mains utulisé

je me souvient plus du tableau exact mais avec 50 50 en hast et slah par exemple

tu avais un truc style 125-150% de dommage

la ou un hero avec 50 en lance a 100-125% de dommage


Source ? (fiable biensur)



30 minutes

tu sais pourquoi on a ce IH .... pour une raison extrèmement simple

on a aucune race ayant + de 60 en const, là ou alb et mid on 70 et même 80 de base ...

20 point de const en + ca donne environ 100-200 pv en + pour un tank a haut lvl ...


en gros ça marche comme une ra passive / active


la RA active permet de gagner 1 fois toutes les X minutes, alors que la Ra passive permet de gagner toutes les autres fois ...


En attendant, ces 10 points de constit en moins (puisqu'on comparait par rapport aux MA, donc max 10 points de plus) sont très largement compensés par cet IH. (ca coute moins cher de prendre constit améliorée 2 que de prendre IP, enfin moi ce que j'en pense...)




les FB 70 en const , LOL :p

Autant pour moi, il me semblait qu'ils avaient 70.

quand on rentre dans ce genre de débat, faut un minimum de connaissance théorique et un max de connaissance pratique

visibilement tu n'a ni l'un ni l'autre :/


Si je devais juger tes connaissances aussi bien pratiques que théoriques sur tes descriptions... :rolleyes:

Quand aux inepties que je débite, rassures toi tu en débites tout autant.



c'est déja fait, oublie pas de préciser a ta copine HORS CRITIQUE, merci d'avance :p


C'est UN champion, et oui, je sais parfaitement que c'est hors critique.





je parle aussi de celle là ...

vas y dit moi ce qu'une senti peut faire de bien excitant en solo ...

oui contre un gars avec une arme a 2 main lente, elle a toutes ses chances, mais c'est une condition


parlons maintenant du paladin , lui qu'il affront un gars avec une arme lente ou rapide, c'est egale, ca revient exactement au même ... il le battra si il sait jouer .. c'tout


La senti aussi... le regen life des paladins en duel est complètement compensé par la bubulle des sentis.






le paladin ne possède pas une palette d'outil, houlà pardon, c'est vrai qu'un paye qui sait avoir 975 d'AF c'est une petite merde, doté en plus d'un regen PV + endu + buff d'armure qui LUI peut les cumuler en pleins combat .. c'est ça la diférence, un bard en pleins combat n'a pas le choix ...

c'est ca que tu arrive pas a comprendre ...


Je te rappelle que le paladin est un tank. Le barde non.
Le paladin n'a aucun instamezz, aucun buff, aucun heal, aucun mezz, aucune regen mana, pas de speed5.
Ne confonds pas tout.




on parlais du mezz mon choux, et non seulemtn la portée est supérieur, mais le radius aussi 400 par rapport a 350 ...

si tu compare a ce jeux là comparons le clerc smite a un mage hib ... le clerc smite a 2 insta heal , mass pv etc... etc.. alors que le mage hib ... pas grands choses ..

j'ai parler du mezz, surpuissant du sorcier, pas de la class

oui le sorcier doit être upper mais pas a la truelle comme mythic vient de le faire ...

mythic ne réfléchit jamais pour le upp des persos, ce qui entrainera toujours des déséquilibre

je suis pour upper les ménéstrelle et les sorcier, mais attention, il ne faut pas les rendre trops supérieur a ce que propose les 2 autres realm


Pour moi un mezz a 400 radius et avec portée 1850 n'est pas surpuissant sur un mago en tissus avec speed1.
Sur un barde, oui je suis d'accord ca l'aurait été.
Mais il faut tenir compte de la classe. Inverses l'instaAEmezz du barde et l'aemezz du sorcier, je doute que les bardes fassent la fête... (oui entre 1500 et 1850 ya une petite distance, mais somme toute elle est assez vite franchie)



P.S : Je ne suis pas ton "choux"...

Par Coldeath le 6/2/2003 à 4:37:32 (#3181070)

PAS D'ATTAQUES PERSONNELLES

Voila ceci est une attaque personnelle, chatiez moi, punissez moi, flagellez moi



Max Le Puissant est borné et stupide.

et j'ajouterai meme
Maximun est son obstination, Puissante est sa stupidité.

PS : ca vaut bien 7 jours de ban , ca va foutre en l'air ma moyenne post/jours ( salo :p ), mais fallait bien le dire quand meme :baille:

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 4:37:39 (#3181071)

Provient du message de Trieste
Ce post est un régal, j'en profite....



Euh aux dernières nouvelles, on est dans un jeu, donc c'est le plaisir qui est la principale motivation....

Alors si certaines classes sont pas joués c'est peut-etre aussi parce que les joueurs y trouvent pas leur compte...


ou peut être qu'ils ont choisi ce realm pour jouer autre chose que la class necessaire a ce realm ... tu crois pas ....


Dire que le barde c'est le plus nul healer mais que il y en a beaucoup: tu cherches a montrer quoi? que vous,sur hib vous avez un sens du sacrifice supérieur


druide s'il te plait , druide ...

et non les hib n'ont pas un grand sens du sacrifice... mais un gars qui voit druide comme class, il se dit, cool je vais faire mon ptit panoramix ...

un gars qui voit guérisseur, il se dit mwai guérrir bof .. alors qu'un guérisseur c'est plus que ça ...


comme deja dit plus haut, j'ai ete sur hib en premier car je voulais faire un mage, en connaissant le jeux maintenant, si je veux faire un mage, j'irai sur alb ...



Comme dans mon post précédent: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr:


comme je t'ai rétoruqer aussi ....


avant le regen end le paladin etait une des classes les plus joués malgrés sa faiblesse en RvR.
Et oui c'est le plaisir qui compte: Regardez Sdol qui est trés heureux avec son Pal 2h depuis des mois, ca a aucuns liens avec sa puissance...


non c'est le fait que le paladin est connu et que dans d'autre jeux il rox ... style diablo 2 etc... etc...

essaye de capter que quand on rentre dans un jeux, on vas vers se qu'on connait ... pas vers l'inconnu pour commencer ...


Donc Mythic doit faire jouer egalement avec ces préférences des joueurs pour équilibrer les royaumes....rendant ainsi des classes peu joués peut etre un peu trop fortes mais elles sont si peu jouées que....



non je suis dsl, je suis pas d"accord sur ce principe ...

parce qu'une class est moins jouée faut la rendre plus forte que ses homologues ...


alors elle vas etre joué ... et les homologues eux vont pleurer et on vas les réupper, et hop le premier qui a ete uppé vas chialer car il est moins bon et ne sera plus joué ...

en d'autre terme, tu aime bien le système de upp de mythic ... mwai ...



Penses tu sérieusement que ces patch vont pousser tout le monde a reroll Sorcier?


on parle du sorcier car c'est le sujet ...

comme deja dit, je suis pour un upp du sorcier, mais pas un upp aussi débile



Je crois pas le sorcier il mez et c est tout, donc il plait a un tout petit nombre..... et c'est pas ca qui va changer la donne...


oui mais ce mezz sera tellement mieux que ceux des adversaires qu'ils mettra un certains déséquilibre ...


Alors avant de dire des bétises, on réfléchit, on oublie pas que c'est un jeu.....


pareil mon ptit lou


mais je m'amuse avec ce posts : il y a vraiment des perles...

Et encore j'en oublie je crois que je vais pouvoir reposter dans pas longtemps

:rasta: :bouffon: :rasta: :bouffon:

PS: Arretez de monter sur vos grands chevaux, bon ok c'est marrant de vous voir dire n'importe quoi, mais il y en a qui vous croit.... et aprés on a un inc de mass ouin ouineurs :) et la on est débordé :hardos:

moi je m'amuse plus je veux aller dodo :p

Par magdenar le 6/2/2003 à 4:38:19 (#3181073)

Bon ai tout lu..

Deja une chose, vous comparer pour bcp des choses qui ne sont pas comparables

- pour les furtifs, chacun a sa specificité, l ombre fait moin mal mais a des dd super chiants, l assassin a des armes a deux mains, le sicaire plus de points

- le mezzeur d albion se retrouvait a ne jamais pouvoir mezzer (sauf face a des grps endormis..)

- les tanks se valent globalement, et la vie d un tank depend a la base de son support et du contexte

- le mezzeur de mid n a pas de speed et portee moindre mais il peut aestun et mid a tout une batterie d instant pour lui permettre d etre a portee...bref ca compense

- amelioration du caba :) j y penssais pas mais bon, on va pas se plaindre, ca va peut etre donner envie de decouvrir une voir ignoree (simulacre), relancer un peu la voie alteration
Avoir un bon pet buffe qui se shoot des tanks en 3 4 coups ca peut etre fun, mais au detriment d une dependance.---)mez du pet..

- pour le clerc, c est pas plus mal, vu que ca va peut etre donner envie de faire des clercs, un clerc sans heal sur n importe quel realm ca doit etre un peu nul..

- le Méne avec son nouveau chant dans un grp complet au contraire de ce que vous pensser je pense, ca ne va pas faire de vous des personens passives, mais avec un boulot multiplié par 2 et tout aussi passionnant, dans l optique classe de soutien oui, pas de rogue (dommage pour la 3eme ligne :( )


Pour ceux qui ralent parce que pas content (et pas parce que suis alb..) ben faites des persos ailleurs et decouvrer le plaisir de la diversité ou du reroll



Si vous etes partisants un Jeux ou tous les royaumes ont les

memes classes qui se ressemblent, je trouve ca un peu dommage

Il serait bon de voir ceci dans une vision d ensemble..


Pour les prochaines modifs je verrai bien un augmenation des degats des magots hib sauf des mooners (ben oui royaume de la magie) et un truc pour le guerrier oui, parce que hormis vouloir un skin de guerrier Midgardien (entendre la de Midgard), je ne vois pas ce qui peut attirer vers ce perso plutot que vers le Zerk hormis Rp (plus defenssif ouaih..)


P.s : une personne etait decu car l enchant de retrouvait comme les autres classes a pet..
C est pas normal que ce bug persistant soit corrigé depuis le temps?

Par Atalantis Wichtcraft le 6/2/2003 à 4:39:07 (#3181075)

Provient du message de Aratorn
Juste pour rectifier, comme quoi Max Puissant est aussi capable de dire des bêtises , lance celtique et Arme D'Hast sont sur la base de ce que l'on nomme " table des dégâts avancés" , soit 140% du DPS.

La spé LW est a 125%, tout comme la spé 2H sur Alb.
La spé 2H sur Midest a 115%, ce a cause du fait que Mid peut se spé simultanément en une main et en deux mains.

Considérons qu'un Proto peut se spé 50 CS 50 LW, il a acces a 3 types de dégâts, donc aux 3 bonus , et avoir accès qui plus est a une table de dégâts supérieure.

Pour la même dépense de points, un MdA a accès a un seul type de dégâts.

Il a en revanche la possibilité de se multi spé en dégâts ( hast tranchant ET estoc ), mais perd alors en dégâts moyens, et tombe donc plus ou moins dans la catégorie LW.


Et là normalement ya Thundra qui sort et qui dit:

ARATORN PRESIDENT !!!!

:bouffon: :bouffon: :bouffon:

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 4:40:10 (#3181077)

Provient du message de Aratorn
Juste pour rectifier, comme quoi Max Puissant est aussi capable de dire des bêtises , lance celtique et Arme D'Hast sont sur la base de ce que l'on nomme " table des dégâts avancés" , soit 140% du DPS.

La spé LW est a 125%, tout comme la spé 2H sur Alb.
La spé 2H sur Midest a 115%, ce a cause du fait que Mid peut se spé simultanément en une main et en deux mains.

Considérons qu'un Proto peut se spé 50 CS 50 LW, il a acces a 3 types de dégâts, donc aux 3 bonus , et avoir accès qui plus est a une table de dégâts supérieure.

Pour la même dépense de points, un MdA a accès a un seul type de dégâts.

Il a en revanche la possibilité de se multi spé en dégâts ( hast tranchant ET estoc ), mais perd alors en dégâts moyens, et tombe donc plus ou moins dans la catégorie LW.


je n'ai jamais prétendu ne jamais dire de bétise, si on me prouve le contraire j'admet

ce que tu me dit là, bein comme me la demander delou, source plz :p

pas que je te croit pas mais a une epoque je pronais la puissance de la CS sur la hast, mais on ma prouvé par A + B que la hast faisait + mal du a necessité de monter les 2 skillz

Par Bulle/Oudiny le 6/2/2003 à 4:40:11 (#3181078)

Max je t aime :amour: :amour: :amour: :amour: :amour: !!!
T trop fort :) franchement je viens de lire tout t postes sur 17 pages :lit: .... ET JE T AIME :D ;) :amour: :rasta:

Tu viens de reussir l'exploie a toi tout seul de d'egalé les oin oin des Albs :) /clap :) NERFE MAX :bouffon: il oin oin trop bien ;)

Tiens je te laisse a ta mauvaise fois de lire les release notes :
de la 1.38 a la 1.54.

et aussi c chiffre :

Server: Broceliande (c grosso modo surtout les serveur pareil)

ALBION
RealmRP: 487.851.183 (34.65%)
Guilds: 332 (39.81%)
Player: 5.319 (40.87%)
Chars: 12.433 (41.29%)
Active: 8.725 (40.83%)

HIBERNIA
RealmRP: 533.272.483 (37.88%)
Guilds: 268 (32.13%)
Player: 4.094 (31.45%)
Chars: 9.822 (32.62%)
Active: 6.963 (32.58%)

MIDGARD
RealmRP: 386.819.506 (27.47%)
Guilds: 234 (28.06%)
Player: 3.603 (27.68%)
Chars: 7.858 (26.10%)
Active: 5.682 (26.59%)


Mais je suis sur ke pour toi c normal ;)

Ah vi une chose encore ... ca t arrive de te pose des questions ?
du genre, pkoi y a pas sorcier sur albion, pkoi y a pas menestrel ?, pkoi y a plus clerc ? ..... :bouffon: :eureka:

Par Calysta le 6/2/2003 à 4:40:35 (#3181079)

Provient du message de Max Puissant
ET ALORS


EST CE QUE VOUS EN AVEZ LA POSSIBILITER SUR ALB OU MID ????


OUI

donc le sujet est clos a ce propos là ...

si vous n'en avez pas, c'pas notre faute point ...

un exemple , si vous n'aviez personne qui joue de healer, vous diriez koi .... mythic enlever les healer des autres car on en a pas.....


si vous n'en avez pas assez, faites en laché nous les basquettes avec ça


Tin mais parle de choses REALISTES. Les clercs ont pour la plupart disparus à cause du nerf du smite, les moines commencent à etre plus jouée car leur interet a été augmenté grace à l'augmentation de ses points et les modifications de sa spé d'armes.

Les Hibs ont TOUJOURS eu des classes avec buffs, car elles sont polyvalentes depuis le DEBUT donc leur nombre n'est en rien comparable avec les classes alb et mid. Et pour en rajouter une couche, certaines classes hibs ont des self buff EN PLUS qui ne leur permettent pas les buffs de spé mais qui sont leur équivalent à haut lvl. Donc je le redis à nouveau: Hib est TOUJOURS buffé ce qui changent radicalement les classes quand on compare au final.

Par Arkiel le 6/2/2003 à 4:41:45 (#3181082)

Provient du message de Max Puissant
t'en a pas marre de toujours revenir avec le même exemple ....

en plus un proto LW / cs broutte d'office face a un guerrier MDR vu que 99% des guerrier sont shield ...



non seulement tu balance une bétise, mais en plus tu te gourre totalement :p


Je n'ai que faire du résultat du duel. je suis d'accord qu'un spé 2h perde contre un spé shield.

Ce qui est ridicule c'est la table de résistances que tu avances. évites de détourner le sens des posts.

Par Coldeath le 6/2/2003 à 4:42:04 (#3181083)

Provient du message de Bulle/Oudiny
Max je t aime :amour: :amour: :amour: :amour: :amour: !!!
T trop fort :) franchement je viens de lire tout t postes sur 17 pages :lit: .... ET JE T AIME :D ;) :amour: :rasta:

Tu viens de reussir l'exploie a toi tout seul de d'egalé les oin oin des Albs :) /clap :) NERFE MAX :bouffon: il oin oin trop bien ;)

Tiens je te laisse a ta mauvaise fois de lire les release notes :
de la 1.38 a la 1.54.

et aussi c chiffre :

Server: Broceliande (c grosso modo surtout les serveur pareil)

ALBION
RealmRP: 487.851.183 (34.65%)
Guilds: 332 (39.81%)
Player: 5.319 (40.87%)
Chars: 12.433 (41.29%)
Active: 8.725 (40.83%)

HIBERNIA
RealmRP: 533.272.483 (37.88%)
Guilds: 268 (32.13%)
Player: 4.094 (31.45%)
Chars: 9.822 (32.62%)
Active: 6.963 (32.58%)

MIDGARD
RealmRP: 386.819.506 (27.47%)
Guilds: 234 (28.06%)
Player: 3.603 (27.68%)
Chars: 7.858 (26.10%)
Active: 5.682 (26.59%)


Mais je suis sur ke pour toi c normal ;)

Ah vi une chose encore ... ca t arrive de te pose des questions ?
du genre, pkoi y a pas sorcier sur albion, pkoi y a pas menestrel ?, pkoi y a plus clerc ? ..... :bouffon: :eureka:


en voila des chiffres intéressants et qui sont parlant :)

CQFD

Par Trieste le 6/2/2003 à 4:42:58 (#3181084)

J'abandonne comme tous tes posts précédents avec tes quote

C'est difficile à lire et tu joues à l'imbécile...

Juste un truc, bien sur on va vers le connu mais on le continue jusqu au 50 que lorsqu on s'amuse...

On a 4 slots c est pas pour rien...

Enfin tu vas encore me trouver des explications fumeuses...

Mince j'aurais pas du mettre la derniere remarque, tu vas encore la quote et essayer de lui donner un autre sens...


Le Quote c est tabou on en viendra tous a bout
(si tu comprends pas =on fait dire n importe quoi a des 1/4 de phrases)....

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 4:47:21 (#3181092)

Provient du message de Max Puissant
comme deja dit, je suis pour un upp du sorcier, mais pas un upp aussi débile
En quoi cela est débile? hum? j'aimerais bien savoir...
C'est tres facile de dénigrer le travail des autres, surtout quand on argumente pas.

oui mais ce mezz sera tellement mieux que ceux des adversaires qu'ils mettra un certains déséquilibre ...

Pour la centième fois... (le jour ou tu liras tous les posts)
Le barde n'en a cure de savoir si le mez est de 1850 ou 1500...

Hop insta (plus rapide qu'un QC) amnésie range 2300 (Reaction possible avant le Sorcier)
Et la il fait quoi ton Sorcier?! hum?! :rolleyes:

Par Korkan le 6/2/2003 à 4:50:10 (#3181095)

Provient du message de Calysta
Tin mais parle de choses REALISTES. Les clercs ont pour la plupart disparus à cause du nerf du smite, les moines commencent à etre plus jouée car leur interet a été augmenté grace à l'augmentation de ses points et les modifications de sa spé d'armes.

Les Hibs ont TOUJOURS eu des classes avec buffs, car elles sont polyvalentes depuis le DEBUT donc leur nombre n'est en rien comparable avec les classes alb et mid. Et pour en rajouter une couche, certaines classes hibs ont des self buff EN PLUS qui ne leur permettent pas les buffs de spé mais qui sont leur équivalent à haut lvl. Donc je le redis à nouveau: Hib est TOUJOURS buffé ce qui changent radicalement les classes quand on compare au final.


Hum, oui, dans ce cas pourquoi avons nous eu des le debut des druides buff/soins, et pourquoi y a t il si peu de clercs buff/soins ?

Il y a, a mon sens, autant de funs a jouer un clercs spe support (buff/soins) qu'un druide support (buff/soins)

Par Arkiel le 6/2/2003 à 4:53:25 (#3181100)

Provient du message de Korkan
Hum, oui, dans ce cas pourquoi avons nous eu des le debut des druides buff/soins, et pourquoi y a t il si peu de clercs buff/soins ?

Il y a, a mon sens, autant de funs a jouer un clercs spe support (buff/soins) qu'un druide support (buff/soins)


Peut-être parce qu'il était très fun de jouer un clerc smite (pas forcément parce que c'est Üb3R, juste parce que c'est plaisant) et beaucoup moins un spé soins/buffs.
Tous les anciens clercs smite ont étés dégouttés par le nerf du perso qu'ils aimaient jouer, et ont arrêtés de le jouer. (tu réagirais comment toi si on te mettait des dégâts de paladin sur ton zerk?)

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 4:53:55 (#3181101)

Provient du message de Korkan
Hum, oui, dans ce cas pourquoi avons nous eu des le debut des druides buff/soins, et pourquoi y a t il si peu de clercs buff/soins ?

Tu te bases sur quoi pour affirmer ca?! :confus:

La Spécialisation Smite n'a jamais empêché quiconque de faire un Clerc Heal/buff.
Ceux qui voulaient DD se spécialisaient en smite, les autres en Heal.

Et il y a probablement autant de Clerc Heal/buff que de Druide Heal/buff.
Mais tout cela ne pourra jamais etre vérifié de toute façon.

Par Evive l'alchimiste le 6/2/2003 à 4:54:48 (#3181102)

Bon.

Au vu des dérives du post de base, remettons cher zamis les pendules à l'heure.

On va expédier les maj de hib..heu, pas des masses, et la maj de mid, qui est très très très intéressante. Pourquoi? ben en fait, quand un skald a snare, mezz et dd 2 fois, ben il lui reste plus que 15 a 20 pourcent de mana, ce qui est un peu peu en combat.
(réduire sensiblement le coût est une bonne chose)

Pour albion: bon, il me semblait que le paladin devait être un peu revut, style background . (bon, c'est quand mm un paladin quoi! pas un punching ball! ) Ca a été fait, un peu trop mm, mais bon, allez, soyons fous, ça passe. Les sicaires restent un peu trop surpuissants à mon goût, mais bon, ça va ouiouiner en disant que sur mid, il y a des fufu guerriers, et que les ombres ont des dd, donc passons
Revient alors cette vieille histoire de mezz, et toute la clique d'effets magiques qui te stoppent comme si tu fonçait dans un mur.
La seule façon de mettre tous le monde d'accord, c de supprimer les rp pour les personnes en état de stun ou mezz au moment du décès(chi chi chich dichparu les rp! hé! ça marche po a tous les coups!), et de diminuer la portée de façon significative, pour que ce sort soit une défense, et pas une arme. Le menestrel: il s'amene en fufu, et comme on le voit de pret, vu que fufu n'est pas , soit disant , assez puissante dans cette classe , ben on monte le reste, ainsi ça devient une classe mieux a jouer...
Heu, et quoi? un mars? la possibilité de rez? de la maille furtive? une kalachnikov? Parce que à la fin, c quoi la diff entre un skald et un menes maintenant? les dd sont les mm quasi, les buff groupe skald sont bien..beu, quand on retire le speed, que tlm a puissance 5, il reste le add damage, et ..c tout!..un seul skald ne lance jamais de song de résistance, c un peu pourave.. Et le regen vie ne s'utilise correctement que lorsque on est au repos. et la valeur de ce heal foudroyant est de 12 points ttes les 4 secondes si on a 50 en chants..je rappelle que les spé du skalds sont chant, arme et parry.. Et le mezz du skald n'est que sur une personne..pas d'ae mezz, ni de furtivité ?
Le skald est en maille, mais je vous prie de me croire, ils ont une constit réduite et donc par conséquent des points de vie aussi, (oui, sauf les trolls, bien sûr).

Ensuite, rebelote: la portée d'un ae mezz a 1875? (pour les beaux sorciers qui mériteront de mourir ainsi que quiconque portant un chapeau ridicule en rvr) Allez, 3000? non? Le mezz par télépathie ou intention? ou inter royaume, .:hardos: ..

Ces problèmes pourrissent le jeu. Si l'on prend des gens lvl 50, qui ont monté un perso correctement, on peut faire fi des styles, des d'armures, etc: la bataille se gagne de nos jours grâce au sorts incapacitants lourds tels que mezz et stunn et hypnose ou autre.

Les seuls changements ne doivent pas être plusieurs lignes de nouveaux sorts, parfois une seule ligne ou un seul sort suffit
(imaginez; y avait pas de regen endu sur mid. PAS DU TOUT depuis le début de la béta!!). Mythic ne devrait pas écouter les pleurnichards, mais des gens qui peuvent donner un avis éclairé sur certains problèmes..(je repense au centaines de pèlerins qui se plaignaient des dot chaman, genre, c une incant de 4 secondes, et c la seule armes qu'on a avec une botlt qui passe jamais et un dd, mais de 4 secondes..On s'est fait nerf, et maintenant, je ne c pas exactement lesquelles, mais il y a des classes hib et alb qui dot a 300, et c normal :rolleyes: ...)

Mis a part les mezz et compagnie, je trouve que les classes des 3 royaumes commencent a ressembler a quelque chose..MAis ça va foirer.. D'abord, c une éventualité, mais prenons les guerriers mids: pas de retouche jusqu'à présent. Bcp de points de vie, ok. Frappe fort, ok. Mais quoi d'autre?ha oui, il peuvent assomer avec leur bouclier (remake étonnant du coup de porte en chene sur la tête du voisisn.) Quand un patch va s'occuper d'eux, je sens qu'on va sombrer dans un excès de chez : les guerriers ont des buff et des dd, passent fufu et se batte contre 2 gars en mm temsp..:maboule:
Ensuite, plus une éventualité, mais une promesse. L'autre jour, gt a df avec mon thane, midgarre deMidgard, troll fun et bigarré. Je me solotais tranquille du rouge a df (deja la, j'hallucinai..c vrai que je l'ai bien monté, bin équipé, mais bon..).C'est a ce momment que j'ai entendu que les thanes allaient avoir un self buff force constit et que les instant dd se feraient plus vite, et plus forts, ainsi que les marteaux... Mais aller! je vois le truc, 2 thanes passant a gna "heu, attendez, on se faire le drake, on revient..". La encore, on va sombrer dans l'excès...alors que d'autres classes devraient être revues.. Par exemple, les soigneurs de mid: deja, contrairement aux idées de certaines personnes ci avant, ce ne sont pas des super healer. Le test a été fait avec des persos de classes équivalente, et le druide fait plus que tirer son épingle du jeu..
Ensuite; pourquoi ne pas leur donner la possibilité de se spécialiser dans une arme?? en gardant les mm points gagnés a chaque lvl, et en ajoutant une carac arme, on pourrait avoir des heal plus ciblés. La, on fait des cham buff heal, on respé cave au 50, et les healers purs se spé paci et ne font que heal et mezz en combat . C'est chiant grave vous savez. Moi, je vois bien le truc, un nain spé marteau, avec un léger heal ..ça fait de la variété. Mais bon, ici, dans le jeu actuellement, ça le fait pas, car il faut se spé paci pour pouvoir mezz ..tiens, on revient au problèmes de ces sorts...


Curieux non?

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 4:55:02 (#3181103)

Provient du message de Coldeath
Mais tes posts c'est exactement la meme chose.
Tu pleures parce qu'on remonte des classes alors qu'on ne touche pas aux tiennes....
c'est exactement "je veux que ma class soit plus forte que celle d'en face ..."



tu raconte une couille, moi je me plainds, car ce upp vas apporter un nouveau déséquilibre, qui sera suivi d'autre upp sans arrêt c'est tout ...

moi réelment je m'en branle des sorcier ... vu que je joue actuellement une ombre ... c'pas un sorcier qui vas me faire chier , loin de là ...

mais je pense a la suite des évènement, et juste pour faire chier delou , je reprends l'exemple de l'insta mezz du bard ... et hop là, cqfd, tout est dit ...


Ton discours n'est pas plus franc que ces gens la, d'ailleurs je ne vois pas une ribambelle d'hib te suivre dans ton raisonnement, je parle souvent avec des hibs sur IRC et aucun ne se plaint, ah si, ils se plaignent de se prendre des bus de 60 albs dans la tete de temps en temps mais c'est tout, sinon ils sont tres content de leur classe pour la plupart ( sauf l'eld void oui )
Alors que sur alb ca rale bcp plus, car on se fait poutrer régulierement à 8 vs 8 car on n'a pas les memes armes, on a rarement de mez, ou on a rarement le temps de le placer, on a pas de BT etc....


je me plainds pas des class de hib ... ce qui se passe dans ce sujet, c'est que je prouve que nos classes sont equivalente ou moins forte que celles en face, et que j'explique les conneries de mythic

j'ai un proto , je m'en plainds pas, je m'amuse 10 fois plus avec un proto que surement avec un MA ou un guerrier ( koike le guerrier ... ;p )

je montre juste des faits...



les inconvégniant d'alb dont tu parle, et bien encore une fois quesqu'on y peut ... vous avez la possibilité de le faire, mais vous ne le faites pas ... c'pas notre faute a nous , point ..




Tu me sors "oui mais vous avez la possiblité d'en avoir"...
Mais ca on s'en branle, excuse moi du langage, le fait est qu'on en a pas ( sur alb et parfois sur mid mais c moins criant ) , c'est que c'est classe là sont chiante comme la mort a jouer ( méno theurg terre , et sorcier healer spé pacif , rune spé suppr.....dans une moindre mesure )
Et ce n'est pas le probleme des joueurs mais celui de mythic d'engendrer un interet pour ces classes.


c'est aussi chiant chez hib que vous... mais comme je l'ai deja dit, ceux qui aimens ce genre de choses ont été sur hib, car l'image du realm donnait une impression de bonne class pour ce genre de chose

CF : hib royaume de la magie, peu de débutant on été sur midgard pour faire un mage ...




Je vois régulierement des groupes hibs gagner en infériorité numérique, et tellement régulierement que ca ne peut pas etre le fait uniquement a leur talent.


c'est malheureusement le mauvais exemple que tu cite, car pour ce genre de chose midgard est le mieux loti .. avec son healer


Quand un nouveau joueur arrive dans le jeu , y'a pas écrit "noob--> albion , intermédiaire --> mid, über roxor ---> hib ), ca se fait aléatoirement d'apres les gouts de chacun ....


il n'y a pas ecrit ça certes ... mais a ton avis si albion etais si mauvais pourquoi albion est toujours et de loin le royaume le plus peuplé ... et certains class ne sont pas joué ... car les gens qui ont été sur albion sont attiré par un type de class, c'est tout

on donnerait comme nom a votre clerc, le druide, ça attirerais plus de monde chez vous pour soigner, j'en mettrai ma main a couper ...

comme on nous donnerais le background d'arthur, hib aurait plus de monde aussi etc...



Le talent n'intervient pas, ni l'intelligence de jeu.
Ce qui me fait dire que la répartition des classes et la qualité des classes sur hib est tres nettement en leur faveur et cela en tout objectivité. Le simple fait que quand tu es dans un groupe hib tu te sens nettement plus en sécurité que dans un groupe alb :)


je suis pas d'accord moi, un exemple, y a quelque jour un groupe de 8 alb sont venu a DL ils ont poutré une Trentaine d'hib ... je vais utulisé vos mot : est ce que les hib sont des gogoles ????? ou bien les alb ont des ubber class roxor ...

non ils ont mieux jouer, mieux préparer etc....

mythic en donnant ce mezz specialie a sorcier donne l'avantage de la préparation et enlève du "skillz" au même titre que les insta CC qui sont une des plus grandes bétises de ce jeux ...

c'est le boutton : je click : je suis sauver / on les tuent


Et pour etre honnette, tu te plains mais la grande majorité des hibs sont content de leur classe ( sauf encore les spé void oui, on a une pensée pour eux ).


je me plainds pas de nos classes, je me plainds de ce que fait mythic, je joue une ombre actuellement qui est le plus mauvais assassin du jeux ... si j'etais quelqu'un comme tu le pensais, je ferai un sicair ou un assassin mais surtout pas une ombre ...


Pareil les finelames , mauvaise répute, j'en ai jamais joué mais je suis sur que c'est pas aussi mauvais qu'on veuille le dire....


le problème des finelames, c'est pas que c'est une mauvaise class, loin de là, mais c'est que comparer au merco ou au zark, il a rien de speciale, c'tout


Le moine par exemple avait tres mauvaise réputation au début quand il était méconnu, maintenant on en voit une flopée en reroll et déja pas mal lvl 50 ( je le conseille aussi, vraiment fun :p )



c'est parce qu'il a été upper, avant il etait bcp trops faible, now c'est un vrai tueur ...


Et puis a l'arrivée on s'en fout pas mal, Mythic ne li pas ce forum, l'essentiel est de t'amuser avec ce jeu, si tu t'amuses pas ben change de jeu.


est ce que je dit que je m'amuse pas ???????

je donne juste mon opignon sur le sujet actuelle



Quand je me fais poutrer par un proto avec mon moine, je me dis pas "FAUT NERF LE PROTO" ( koike :p ca tape fort quand meme :p ) , je me dis pas "merde j'aurai du run TP avec le reste des albs" ( bon ok la j'avoue si, souvent ), je me dis mince j'ai mal choisi mal cible ou il a bien choisi sa cible, mais bon ca m'empeche pas de m'amuser, d'xp kill de temps en temps pour me venger des vilains qui m'ont embeté ( pour peu que ce soit un reroll du proto ki m'a violenter la veille :p ), de tuer de temps en temps ( bah oué faut bien les payer ces RA ) , de sympathiser avec des ennemis aussi ( oué ca arrive ), etc , bref de m'amuser ....


pareil pour moi, mais je gueule contre ce qui se passe quand tu ne SAIS RIEN faire , que tu joue bien ou mal, que tu n'a aucune possibilité de t'en sortir, c'est tout


Si tu perds cette idée en n'ayant qu'en tete "eske je vais roxer encore en 1.72d alinéa b patch released 87.D" , alors c'est qu'il y a un soucis.
Mythic patch pour améliorer le jeu, pas pour rendre albion über ou hib gimped.
Si ce n'est pas un bon patch, alors ca sera corrigé, et si ca l'est le jeu n'en sera que plus gagnant



je choisi toujours la class qui rox tout moi :p ombre ca tue comparer aux 2 autres , yess :p lol

je m'en fou de owner, mais je ne supporte pas les desequilibre qui empeche les autres de faire quoi que ce soit ...

Par Calysta le 6/2/2003 à 4:56:17 (#3181106)

Provient du message de Korkan
Hum, oui, dans ce cas pourquoi avons nous eu des le debut des druides buff/soins, et pourquoi y a t il si peu de clercs buff/soins ?

Il y a, a mon sens, autant de funs a jouer un clercs spe support (buff/soins) qu'un druide support (buff/soins)


Tout simplement car les RA n'existaient pas, que la ligne smite était tres puissante, cela donc permettait à un clerc de soloter et/ou d'etre vraiment tres puissant en nombre. Donc les joueurs, comme il est dit précédemment, sont plus intéressés vers une classe puissante, un mago en maille ca le fait quand meme.
Au niveau des clercs je pense que le nombre de smitteurs, et ca tout le monde en convient vu que ca fait partis des légendes, un clerc ca heal pas ca smite, ont été de loin supérieurs au clerc soin/buff.

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 4:57:14 (#3181108)

Provient du message de Delou Hilys
Mais justement, justement.

Mythic ne veut pas repeter ses erreurs en filant bêtement des insta au Sorcier.
Alors ils cherchent des solutions alternatives, ce qui est tout à fait louable à mon sens.

Et donc qui ne méritent pas de voir leur travail, autant critiqué...


Mais si parlons en bien au contraire.

La classe qui utilise ce sort, n'a que cette arme ou presque.
Le Sorcier Ame existe uniquement pour l'AE mez.

Depuis le temps que l'on parle des classes Albionais plus spécialisées, alélouia voila que Mythic le fait.
Et bien non, certains trouvent matière à critiquer car ils n'ont pas la meme chose chez eux.

Cette fameuse classe n'a qu'une armure de papier, et aucun moyen reel de défense au CaC.
donc on augmente la portée.

Ton barde lui il a son instant AE pour se défendre d'un rush.

Cette fameuse classe n'a vraiment que ce sort pour elle.
Donc on lui en donne un meilleur.

Ton Barde a coté, il a toute une panoplie de choses...

Et puis de toute façon ce débat est stérile.
Que le Sorcier mez à 1500 ou 1875...

De toute facon il se fera contrer par l'amnésie qui elle est à 2300 ET en instant... :rolleyes:



parlons du sorcier justement :p

ce que je critique envers mythic justement, c'est avec les dernier upp, tout dans spec ame ...

et les 2 autres voies, elles sont pourries ou quoi ??????

pourquoi tout leur mettre au même endroit


ensuit oui mythic essaye un truc diférent de l'insta, le problème c'est que c'est aussi débile que l'insta CC

Par Korkan le 6/2/2003 à 4:57:58 (#3181110)

Provient du message de Delou Hilys
Tu te bases sur quoi pour affirmer ca?! :confus:

La Spécialisation Smite n'a jamais empêché quiconque de faire un Clerc Heal/buff.
Ceux qui voulaient DD se spécialisaient en smite, les autres en Heal.

Et il y a probablement autant de Clerc Heal/buff que de Druide Heal/buff.
Mais tout cela ne pourra jamais etre vérifié de toute façon.


Hum, bas la a ce niveau, c'est juste sur ce que disent la plupart des Albionais. Maintenant, il est vrai que je ne suis jamais allé regardé plus pres si c'etait vrai.

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 5:00:33 (#3181115)

Provient du message de Delou Hilys
Si tu veux vraiment jouer au plus idiot on y va :

- Sentinelle.
- Barde.
- Druide.

Chez moi cela fait trois classes qui peuvent buffer.

- Clerc.
- Moine.

Tiens c'est con, ca n'en fait que deux ici.. :rolleyes:


ta oublier de parler du PBAOE on en a 2 et vous que 1 ...


maintenant pour parler avec vos argument

comptons le nombre de clerc + moine vs senti + druide + barde


:p

Par Ashley le 6/2/2003 à 5:00:57 (#3181118)

Provient du message de Max Puissant
parlons du sorcier justement :p

ce que je critique envers mythic justement, c'est avec les dernier upp, tout dans spec ame ...

et les 2 autres voies, elles sont pourries ou quoi ??????

pourquoi tout leur mettre au même endroit


ensuit oui mythic essaye un truc diférent de l'insta, le problème c'est que c'est aussi débile que l'insta CC


Devine le nombre de points par niveau que gagne le sorcier et tu auras la réponse a ta question.

Par Arkiel le 6/2/2003 à 5:00:59 (#3181119)

Provient du message de Max Puissant
ce que je critique envers mythic justement, c'est avec les dernier upp, tout dans spec ame ...

et les 2 autres voies, elles sont pourries ou quoi ??????

pourquoi tout leur mettre au même endroit


Tu fais exprès ?
Tu vas faire un sorcier spé manip peut-être ? Autant faire un caba.
Sorcier spé alté ? Autant faire un thauma feu.
Les spé alté et manip sont correctes, mais la spé ame avait de grosses lacunes. ils les comblent en nous donnant des armes pour affronter les autres royaumes. Vous avec des instant, on a une plus grande portée (en speed5, c'est rien). De quoi vous vous plaignez?

Par Kyor le 6/2/2003 à 5:01:21 (#3181122)

Le sorcier est fait principalement pour mezz, j'entends pas la que c'est lui qui a la meilleur capacité de mezz sur Albion...

Mais il en avait pas la possibilité, mort avant, mezz avant, QC qui marche pas etc etc

Donc oui Mythic n'a réhausser que la spécialisation Ame, car c'est bien celle ci qui n'allait pas du tout...
Elle ne donnait pas la possibilité au sorcier de mezz l'ennemi ...

En 1.60b, c'est desormais fais, le sorcier aura la possibilité de mezz convenablement...


Alors je vois pas ou il faut critiquer Mythic dans son réhaussement du sorcier, moi je trouve qu'ils ont trouvé quelque chose d'original tout en gardant l'esprit d'un véritable sorcier !

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 5:02:09 (#3181125)

Provient du message de Coldeath
PAS D'ATTAQUES PERSONNELLES

Voila ceci est une attaque personnelle, chatiez moi, punissez moi, flagellez moi



Max Le Puissant est borné et stupide.

et j'ajouterai meme
Maximun est son obstination, Puissante est sa stupidité.

PS : ca vaut bien 7 jours de ban , ca va foutre en l'air ma moyenne post/jours ( salo :p ), mais fallait bien le dire quand meme :baille:


haa enfin , un a cour d'argument qui sors ses gros sabot

j'adore ceux qui savent plus quoi dire et qui insultes :p

Par Korkan le 6/2/2003 à 5:02:41 (#3181126)

Provient du message de Arkiel
Peut-être parce qu'il était très fun de jouer un clerc smite (pas forcément parce que c'est Üb3R, juste parce que c'est plaisant) et beaucoup moins un spé soins/buffs.
Tous les anciens clercs smite ont étés dégouttés par le nerf du perso qu'ils aimaient jouer, et ont arrêtés de le jouer. (tu réagirais comment toi si on te mettait des dégâts de paladin sur ton zerk?)


Hum, avoue quand meme que ton contre-exemple est hors propos. Le Zerk est une classe offensive, alors que le clerc serait plutot a mettre dans les classes de soutiens.
Et justement, le clerc etait peut etre un peu trop offensif comme classe de soutient, d'ou réajustement de sa capacité d'attaque.
Maintenant, il est vrai que pas mal de joueurs ont mal pris ce réajustement, est plutot que de camper un role de soutien, ont preferé passer a autre chose.
Mais sinon, je suis desolé, alb devrait avoir potentiellement autant clerc qu'hib a de druides. En role soutient ces deux classes sont equivalentes.

Par Arkiel le 6/2/2003 à 5:03:03 (#3181127)

Provient du message de Max Puissant
ta oublier de parler du PBAOE on en a 2 et vous que 1 ...


maintenant pour parler avec vos argument

comptons le nombre de clerc + moine vs senti + druide + barde


:p


Tu comptes quoi pour les clercs/moines ? la version pré-nerf du smite, ou la version post 1.52 ou certains ont respé en buffbot pour leur tout nouveau sicaire, et les autres tout simplement delete ?

Je suppose que tu veux parler des clercs/moines actifs, et non réduits a l'état de buffbot pour un sicaire... :rolleyes:

Par Kyor le 6/2/2003 à 5:04:59 (#3181132)

Pour toi il sait plus quoi dire et il insulte

Mais pour beaucoup je pense il en a eu marre qu'une personne ne veuille pas admettre qu'elle a quelque part tort et donc s'est vu aux risques de se prendre un avertissement d'être réaliste et honnête vis à vis de toi ...

Par Arkiel le 6/2/2003 à 5:05:50 (#3181133)

Provient du message de Korkan
Hum, avoue quand meme que ton contre-exemple est hors propos. Le Zerk est une classe offensive, alors que le clerc serait plutot a mettre dans les classes de soutiens.
Et justement, le clerc etait peut etre un peu trop offensif comme classe de soutient, d'ou réajustement de sa capacité d'attaque.
Maintenant, il est vrai que pas mal de joueurs ont mal pris ce réajustement, est plutot que de camper un role de soutien, ont preferé passer a autre chose.
Mais sinon, je suis desolé, alb devrait avoir potentiellement autant clerc qu'hib a de druides. En role soutient ces deux classes sont equivalentes.


Le Battle-cleric n'est pas vraiment une classe de soutient ;)

Le fait est que quand un nouveau clerc low-lvl voulait savoir quel spé prendre, /tell advisor bonjour c'est quoi que je dois spé pour clerc ? Il faut prendre spé smite mon petit, c'est terrible.
Du coup le pti monte son perso lvl 50, il l'adore (même si il avait dans l'idée un perso de soutient au début), et PAF nerf... dégouté il delete et reroll autre chose.

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 5:11:10 (#3181137)

Provient du message de Arkiel


Provient du message de Max Puissant
la population d'orcanie represente DAOC mondiale, on le sait maintenant ...


Arf, c'est vrai je m'étais trompé en parlant des protos et champions sur ys (ceux que je prenais dans la tête), ils n'utilisaient pas de marteaux a deux mains.
Ils utilisaient un gros machin en fer qui fait trébobo sur la plate... Rha oui comment ça s'appelle... Ah oui c'est ça : un marteau !
Mince alors...

Regardes autour de toi avant d'avancer de tels chiffres. de plus les tanks qui avaient fait une erreur de template au début l'ont corrigée grace a la respec en 1.52


là tu commence a exagerer, parlons du troisieme larrons MID, car mid existe ...

ils sont en koi ? epee ou hache , merci question suivante ...



renseigne toi mon choux ... mettre des points chez mid et hib diminue la variance de dommage, mettre des point chez alb diminue les degat minimum pour le type de dommage et ogmente les degat maximum dans l'arme a 2 mains utulisé

je me souvient plus du tableau exact mais avec 50 50 en hast et slah par exemple

tu avais un truc style 125-150% de dommage

la ou un hero avec 50 en lance a 100-125% de dommage


Source ? (fiable biensur)


too late pour rechercher, mais je te retrouverai ça un de ces 4 :p





30 minutes

tu sais pourquoi on a ce IH .... pour une raison extrèmement simple

on a aucune race ayant + de 60 en const, là ou alb et mid on 70 et même 80 de base ...

20 point de const en + ca donne environ 100-200 pv en + pour un tank a haut lvl ...


en gros ça marche comme une ra passive / active


la RA active permet de gagner 1 fois toutes les X minutes, alors que la Ra passive permet de gagner toutes les autres fois ...


En attendant, ces 10 points de constit en moins (puisqu'on comparait par rapport aux MA, donc max 10 points de plus) sont très largement compensés par cet IH. (ca coute moins cher de prendre constit améliorée 2 que de prendre IP, enfin moi ce que j'en pense...)



sauf que IP c'est un full health et bambi au lvl 45 c'est 50%

un tank sans ip face a un tank avec IP a d'office perdu

question suivante





les FB 70 en const , LOL

Autant pour moi, il me semblait qu'ils avaient 70.



et vlan :p


quand on rentre dans ce genre de débat, faut un minimum de connaissance théorique et un max de connaissance pratique

visibilement tu n'a ni l'un ni l'autre :/


Si je devais juger tes connaissances aussi bien pratiques que théoriques sur tes descriptions...

Quand aux inepties que je débite, rassures toi tu en débites tout autant.


cite les moi , je ne me suis pas trompé au niveau de fait théorique et pratique MWA :p

et je me base sur mon experience en rvr ...




c'est déja fait, oublie pas de préciser a ta copine HORS CRITIQUE, merci d'avance


C'est UN champion, et oui, je sais parfaitement que c'est hors critique.


je suis impatient de voire ça :p






je parle aussi de celle là ...

vas y dit moi ce qu'une senti peut faire de bien excitant en solo ...

oui contre un gars avec une arme a 2 main lente, elle a toutes ses chances, mais c'est une condition


parlons maintenant du paladin , lui qu'il affront un gars avec une arme lente ou rapide, c'est egale, ca revient exactement au même ... il le battra si il sait jouer .. c'tout


La senti aussi... le regen life des paladins en duel est complètement compensé par la bubulle des sentis.


du tout


pala vs senti

pala wins dans la majoriter des cas avec RA similaire







le paladin ne possède pas une palette d'outil, houlà pardon, c'est vrai qu'un paye qui sait avoir 975 d'AF c'est une petite merde, doté en plus d'un regen PV + endu + buff d'armure qui LUI peut les cumuler en pleins combat .. c'est ça la diférence, un bard en pleins combat n'a pas le choix ...

c'est ca que tu arrive pas a comprendre ...


Je te rappelle que le paladin est un tank. Le barde non.
Le paladin n'a aucun instamezz, aucun buff, aucun heal, aucun mezz, aucune regen mana, pas de speed5.
Ne confonds pas tout.


c'est pas une question de confondre ou pas , pourquoi le bard lui ne peux pas changer si il se fait tapper et le pala oui ??


pourquoi la senti a sa bubulle en insta et pas le theurg ( tu voit je ne suis pas pro hib, je suis pro equitable ... )

ce sont des couilles faites par mythic juste pour faire plaisir au gras du bide qui veulent tous owner ... c'tout







on parlais du mezz mon choux, et non seulemtn la portée est supérieur, mais le radius aussi 400 par rapport a 350 ...

si tu compare a ce jeux là comparons le clerc smite a un mage hib ... le clerc smite a 2 insta heal , mass pv etc... etc.. alors que le mage hib ... pas grands choses ..

j'ai parler du mezz, surpuissant du sorcier, pas de la class

oui le sorcier doit être upper mais pas a la truelle comme mythic vient de le faire ...

mythic ne réfléchit jamais pour le upp des persos, ce qui entrainera toujours des déséquilibre

je suis pour upper les ménéstrelle et les sorcier, mais attention, il ne faut pas les rendre trops supérieur a ce que propose les 2 autres realm


Pour moi un mezz a 400 radius et avec portée 1850 n'est pas surpuissant sur un mago en tissus avec speed1.
Sur un barde, oui je suis d'accord ca l'aurait été.
Mais il faut tenir compte de la classe. Inverses l'instaAEmezz du barde et l'aemezz du sorcier, je doute que les bardes fassent la fête... (oui entre 1500 et 1850 ya une petite distance, mais somme toute elle est assez vite franchie)


arretons l'argument tissu, un barde crevera aussi vite qu'un sorcier quasiment ...

autre chose tu crois qu'un bard utulise son insta mezz toutes les 2 sec ... non 10 min maxi donc il ne l'utulisent que quand il est dans une sale situation ...

et tu crois qu'il le sais qu'y a un sorcier dans le tas pour venir le mezz ???




P.S : Je ne suis pas ton "choux"...
prends pas la mouche

Par jinrey le 6/2/2003 à 5:14:00 (#3181145)

perso je suis druid sur hib spe buff/heal et sans flammer c'est trop facile de tuer tout le monde quand on a un ubber barde,ubber druid ds le grp et une senti(pas forcemnt ubber juste besoin d'etre la et tapper les heals/magos lol).
par contre je pense franchement,que ca doit etre tout a fais possible de faire le meme genre de grp sur alb ou mid,aussi efficace faut juste le faire:)

Par Korkan le 6/2/2003 à 5:15:00 (#3181146)

Provient du message de Arkiel
Le Battle-cleric n'est pas vraiment une classe de soutient ;)

Le fait est que quand un nouveau clerc low-lvl voulait savoir quel spé prendre, /tell advisor bonjour c'est quoi que je dois spé pour clerc ? Il faut prendre spé smite mon petit, c'est terrible.
Du coup le pti monte son perso lvl 50, il l'adore (même si il avait dans l'idée un perso de soutient au début), et PAF nerf... dégouté il delete et reroll autre chose.


Oui, comme un druide symbiose est un desastre en soutient ^^

Mais attention, on revient sur une question de mentalité ? (je veux roxxer, je prend smite, ca roxx plus, je passe a autre chose)
Personnellement, je n'y crois pas du tout.
Il y a autant de vocation de soutient qui passe chez alb qu'il y en a qui passe chez hib (mid aussi, toutes proportions gardées ;) ),
et avec les derniers patchs, devrait posseder aussi son lot de healeur/buffer

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 5:15:20 (#3181147)

Provient du message de Bulle/Oudiny
Max je t aime :amour: :amour: :amour: :amour: :amour: !!!
T trop fort :) franchement je viens de lire tout t postes sur 17 pages :lit: .... ET JE T AIME :D ;) :amour: :rasta:

Tu viens de reussir l'exploie a toi tout seul de d'egalé les oin oin des Albs :) /clap :) NERFE MAX :bouffon: il oin oin trop bien ;)

Tiens je te laisse a ta mauvaise fois de lire les release notes :
de la 1.38 a la 1.54.

et aussi c chiffre :

Server: Broceliande (c grosso modo surtout les serveur pareil)

ALBION
RealmRP: 487.851.183 (34.65%)
Guilds: 332 (39.81%)
Player: 5.319 (40.87%)
Chars: 12.433 (41.29%)
Active: 8.725 (40.83%)

HIBERNIA
RealmRP: 533.272.483 (37.88%)
Guilds: 268 (32.13%)
Player: 4.094 (31.45%)
Chars: 9.822 (32.62%)
Active: 6.963 (32.58%)

MIDGARD
RealmRP: 386.819.506 (27.47%)
Guilds: 234 (28.06%)
Player: 3.603 (27.68%)
Chars: 7.858 (26.10%)
Active: 5.682 (26.59%)


Mais je suis sur ke pour toi c normal ;)

Ah vi une chose encore ... ca t arrive de te pose des questions ?
du genre, pkoi y a pas sorcier sur albion, pkoi y a pas menestrel ?, pkoi y a plus clerc ? ..... :bouffon: :eureka:



un belle argument les RP


aller un bon exemple pour toi ...

c'pas compliquer, suffit que lise attentivement


10 albionais d'un coter 5 hib de l'autre


les 10 albionais forment un gateau de 10M²
les 5 hib forment un gateau de 5M²


les 5 hibernient veulent manger le gateau albionais

ils sont 5 se paratage 10M² => 2M² par personne

les 10 albionais veulent manger le gateau hibernien

ils sont 10 se partage 5M² => 0.5M² par personne ...

tu a comrpis ou je reexplique :p

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 5:16:23 (#3181151)

Provient du message de Coldeath
en voila des chiffres intéressants et qui sont parlant :)

CQFD


cqfd mon post au dessus ... ha oui faut savoir réfléchir parfois :p

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 5:17:29 (#3181152)

Provient du message de Delou Hilys

En quoi cela est débile? hum? j'aimerais bien savoir...
C'est tres facile de dénigrer le travail des autres, surtout quand on argumente pas.


Pour la centième fois... (le jour ou tu liras tous les posts)
Le barde n'en a cure de savoir si le mez est de 1850 ou 1500...

Hop insta (plus rapide qu'un QC) amnésie range 2300 (Reaction possible avant le Sorcier)
Et la il fait quoi ton Sorcier?! hum?! :rolleyes:

l'insta amnesie casse le speed, le sorcier a le temps de le reselectionner et hop là ...

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 5:19:40 (#3181155)

Provient du message de Calysta
Tout simplement car les RA n'existaient pas, que la ligne smite était tres puissante, cela donc permettait à un clerc de soloter et/ou d'etre vraiment tres puissant en nombre. Donc les joueurs, comme il est dit précédemment, sont plus intéressés vers une classe puissante, un mago en maille ca le fait quand meme.
Au niveau des clercs je pense que le nombre de smitteurs, et ca tout le monde en convient vu que ca fait partis des légendes, un clerc ca heal pas ca smite, ont été de loin supérieurs au clerc soin/buff.


et quand le smite a soit disant ete nerfer la population de clerc est passé sous celle du druide, alors que d'après vos chiffres, bein y a + d'alb que de hib ... tu m'explique pourquoi .. vu que au point de vue heal / buff un clerc vaux largement un druide et vice versa ...

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 5:20:51 (#3181160)

Provient du message de Ashley
Devine le nombre de points par niveau que gagne le sorcier et tu auras la réponse a ta question.


1 comme tout les mages


mais chez hib , tu n'a pas tout dans une seule voie, c'pour ca que je parlais de problème

c'pas normale que le sorcier ai tous les sort intéressant uniquement dans une seule voie

Par Calysta le 6/2/2003 à 5:22:19 (#3181165)

Provient du message de Max Puissant
l'insta amnesie casse le speed, le sorcier a le temps de le reselectionner et hop là ...


hop là le temps qu'il resélectionne, réincante en QC si c'est toujours possible vu qu'il a peut-etre pour effet aussi d'etre mis en combat, donc un temps de latence avant de réincanter (à vérifier), les 350 sont franchis, par contre le barde la toujours en ciblage.

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 5:23:58 (#3181169)

Provient du message de Kyor
Pour toi il sait plus quoi dire et il insulte

Mais pour beaucoup je pense il en a eu marre qu'une personne ne veuille pas admettre qu'elle a quelque part tort et donc s'est vu aux risques de se prendre un avertissement d'être réaliste et honnête vis à vis de toi ...



c'est vrai la masse a toujours raison...

celui qui fait le contraire de la masse c'est un con, et il a obligatoirement tords ...


je ne peux meme pas dire on vas attendre le jour pour avoir un peu plus de monde pour défendre mes arguments, car alb + mid vs hib on sera pas assez nombreux pour défendre nos opignons ...

alakhnor a été faire dodo et elle a bien raison :p

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 5:25:44 (#3181173)

Provient du message de Calysta
hop là le temps qu'il resélectionne, réincante en QC si c'est toujours possible vu qu'il a peut-etre pour effet aussi d'etre mis en combat, donc un temps de latence avant de réincanter (à vérifier), les 350 sont franchis, par contre le barde la toujours en ciblage.

et doit s'arreter net pour lancer le sort ... ou bien un insta, mais bon c'est digne d'un bard boulet de lancer son insta a longueur de temps :p

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 5:26:19 (#3181174)

ouf j'ai reussi a rattaper le retard de réponse :p

je vais dodo bonne nuit et merci pour mon PL de post je progrèsse :p

Par Bulle/Oudiny le 6/2/2003 à 5:26:29 (#3181175)

dit l intello et la tu m explique ?

Server: Orcanie

ALBION
RealmRP: 92.329.717 (31.03%)
Guilds: 106 (30.03%)
Player: 2.019 (37.43%)
Chars: 4.610 (35.83%)
Active: 2.991 (37.07%)

HIBERNIA
RealmRP: 115.377.995 (38.78%)
Guilds: 132 (37.39%)
Player: 1.932 (35.82%)
Chars: 4.563 (35.47%)
Active: 2.948 (36.53%)

Si les royaume etait equilibre voila c k il se passerait :
3 groupe d alb rencontre 2 groupe hib (proportion de population)
resultat alb gagne, 5 mort chez alb, les hibs au sol ...
Donc les rp vont a albion. Ta reponse au partage de rp c du vent comme pour le reste tes propos ...

Par Calysta le 6/2/2003 à 5:29:33 (#3181183)

Provient du message de Max Puissant
et quand le smite a soit disant ete nerfer la population de clerc est passé sous celle du druide, alors que d'après vos chiffres, bein y a + d'alb que de hib ... tu m'explique pourquoi .. vu que au point de vue heal / buff un clerc vaux largement un druide et vice versa ...


Tous les albs ne sont pas des clercs spé buff/smite, à l'heure actuel hib possede toujours plus de buffers que les autres royaumes vu que les druides/senti/bardes ont ces buffs en ligne de base par rapport au clerc/moine dont le dernier est tres peu joué vu les problemes qu'ils ont eu et les guérisseurs/chamans dont les derniers ont aussi eu des problemes dans le passé.
Pour éclaircissement les chamans ont une tres bonne ligne de spé buff, mais la ligne Abysse n'était pas extraordinaire, ca ne plait pas forcément de jouer un buff bot.

Par Calysta le 6/2/2003 à 5:34:28 (#3181187)

Provient du message de Max Puissant
et doit s'arreter net pour lancer le sort ... ou bien un insta, mais bon c'est digne d'un bard boulet de lancer son insta a longueur de temps :p


autant digne d'un barde boulet d'essayer de lancer un ae mezz normal contre un sorcier avec quickcast dans la zone des 1500.
Un sorcier se reconnait de loin avec sa skin de sort. Et son épique.

Et puis il est à rajouter que le nombre de barde est incomparable à celui des sorciers.

Et tiens autre chose, pour tout ceux qui avance qu'Orcanie est un petit et jeune serveur. Ben nan désolée, plus petit peut-etre mais il a déjà pas mal d'heure de route. D'ailleurs on a déja fait des choses que les autres serveurs n'ont pas fait, genre Beliathan. Orcanie est comme les autres serveurs maintenant, hélas, certes plus petits donc on se connait tous assez facilement, mais on a la meme proportion de nouvelle génération de boulets qui croivent tout savoir et veulent grimper vite en rp et exp, cf combats de masse et camping qui n'apportent aucune connaissance personnelle au rvr.

Par Coldeath le 6/2/2003 à 5:44:34 (#3181198)

Provient du message de Bulle/Oudiny


Si les royaume etait equilibre voila c k il se passerait :
3 groupe d alb rencontre 2 groupe hib (proportion de population)
resultat alb gagne, 5 mort chez alb, les hibs au sol ...
Donc les rp vont a albion. Ta reponse au partage de rp c du vent comme pour le reste tes propos ...

nan mais cherche pas Max Le Puissant c'est un trolleur, aucun argument, que du blabla, meme pas doué en rhétorique ....
Bref c'est inutile de perdre du temps

Par Arkiel le 6/2/2003 à 5:48:56 (#3181205)

Provient du message de Max Puissant
là tu commence a exagerer, parlons du troisieme larrons MID, car mid existe ...

ils sont en koi ? epee ou hache , merci question suivante ...

Et ? tranchant c'est quand même neutre, donc c'est pas encore ça.
Les mids viennent pas pleurer parce que leur armure est sensible a l'estoc et qu'ils se prennent des raclées avec vos proto CS et certains de nos armsmen hast-estoc.


sauf que IP c'est un full health et bambi au lvl 45 c'est 50%

un tank sans ip face a un tank avec IP a d'office perdu

question suivante


Ca n'enlève rien au fait que c'est GRATUIT.


cite les moi , je ne me suis pas trompé au niveau de fait théorique et pratique MWA :p

et je me base sur mon experience en rvr ...


Moi aussi je me base sur mon expérience rvr... quand a tes erreurs, tu refuses de les reconnaitre depuis une dizaines de pages :rolleyes:

c'est pas une question de confondre ou pas , pourquoi le bard lui ne peux pas changer si il se fait tapper et le pala oui ??


pourquoi la senti a sa bubulle en insta et pas le theurg ( tu voit je ne suis pas pro hib, je suis pro equitable ... )


Peut-être justement parce que la bubulle du senti est censée fonctionner comme les chants du pala, et les songs du barde comme celles du ménestrel... :rolleyes:


arretons l'argument tissu, un barde crevera aussi vite qu'un sorcier quasiment ...

autre chose tu crois qu'un bard utulise son insta mezz toutes les 2 sec ... non 10 min maxi donc il ne l'utulisent que quand il est dans une sale situation ...

et tu crois qu'il le sais qu'y a un sorcier dans le tas pour venir le mezz ???


C'est le Quasiment qui fait la différence... :rolleyes:
Le barde ne l'utilisera pas toutes les 2 secondes, mais il en aura la possibilité. Le sorcier ne l'a pas.
Un sorcier, quand même ça fait flag... des gros ronds bien violet flashy ça se loupe pas ça, ou alors quand ya un goborchend qui traine... bref un sorcier ça se repère vite (je parle même pas un sorcier en épique, c'est carrément un gyrophare...)

Par Torgrin le 6/2/2003 à 5:52:27 (#3181209)

Bonbonbon... pu qu'à rajouter:

- refresh pour mid et hib
- ablative buffs de groupe pour hib et mid
- af song pour hib et mid
- des styles de marteau au shaman
- une endu song à mid
- un buff endu à alb/hib

Et ça deviendra vraiment nawak... :doute:

Par Arkiel le 6/2/2003 à 6:00:24 (#3181218)

Provient du message de Coldeath
nan mais cherche pas Max Le Puissant c'est un trolleur, aucun argument, que du blabla, meme pas doué en rhétorique ....
Bref c'est inutile de perdre du temps


http://www.xfilesfanclub.com/ecommerce/pictures/2/TRXF6001_lg.jpg

Par Cilar le 6/2/2003 à 6:14:37 (#3181244)

à quand des vaux pour les lvl 35 à 40 ? (c'est long de 35 à 45 pour aller en RvR)

Par nean le 6/2/2003 à 6:22:05 (#3181259)

max puissance = :bouffon:

Par Mervin le 6/2/2003 à 6:43:38 (#3181291)

Provient du message de Max Puissant
je t'invite a faire pareil et de ne pas juger sur un lvl 10 et surtout de pas utuliser l'account d'un ami ..

manque de pot pour toi j'ai des lvl 50 sur hib et sur alb

et tous les lvl 50 sont tous rank 5 ou + et oui manque de bolle pour toi , moi je sais de quoi je parle vu que je peux le vivre dans les 2 sens et oui ...


Houaaa.. bravo :p

Par Release le 6/2/2003 à 7:13:31 (#3181338)

Arretez de vous chamailler ;)

Avec les chiffres pop/rp je vois surtout qu emid est à la ramasse moi...

A quand un patch pour mid ?

Par Arkiel le 6/2/2003 à 7:41:16 (#3181393)

Provient du message de Release
Arretez de vous chamailler ;)

Avec les chiffres pop/rp je vois surtout qu emid est à la ramasse moi...

A quand un patch pour mid ?


On peux pas patcher les joueurs :p

Par Aratorn le 6/2/2003 à 7:49:21 (#3181405)

Ben, mid 27% de la population, pour 27% des RP, c'est preuve que mid est bien équilibré du point de vue puissance a mon avis.

Par Zourah le 6/2/2003 à 7:57:06 (#3181429)

Merf il arrete pas d'ameliorer le sorcier, portée du mez 1850!!! et les autres mezeurs?

Par Seagal le 6/2/2003 à 7:59:56 (#3181437)

c'est marrant comme à chaque patch y'a toujours des bonnes vieilles bastons sur les forums :D

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 8:09:59 (#3181458)

Bon, ben, c'est pas en 1.60 que je ressortirai mon eld...

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 8:20:41 (#3181484)

Quelques points :

1/ La population mondiale Mid a maintenant dépassé celle d'Hibernia

2/ Essayez d'éviter de parler de situations actuelles dans ce post. Le sujet en est la situation telle qu'elle est en version 1.60b. Sortir des statistiques de rp ou des arguments du style "je joue sur Hib je trouve ça bien" n'a rien à faire ici.

3/ Ce dont je parle est bien du futur (j'ai le droit d'en parler ici puisque c'est le sujet). Je ne suis pas certaine de ne pas me tromper, cependant je suis le jeu depuis un certain temps et je m'informe énomément de l'actualité américaine et des analyses de jeu qui sont faites (en plus de mon compte us).

4/ Je ne trouve pas la situation actuelle déséquilibrée entre Alb et Hib du point de vue des capacités octroyées à chaque royaume. Cependant, Alb souffre d'un problème de répartition de population qui vient du peu d'intérêt de certaines classes. J'ai suffisamment milité (y compris sur vnboards) pour que les ménestrels et les sorciers reçoivent un peu d'aide de la part de Mythic, beaucoup plus que la plupart des Alb.

5/ Pour moi, la situation actuelle est déjà dséquilibrée en faveur de Mid par rapport aux deux autres royaumes. Vous prenez des troupes équilibrées de chaque royaume. Alb vs Hib, ça sera un combat équilibré à l'issue incertaine. Mid vs un autre, ça sera carton plâtre assuré. Et je parle de troupes équilibrées.

6/ Ce patch vient déjà après une série d'autres. Nous començons juste à sentir les effets des modif de la 1.54. A chaque patch entre maintenant et la 1.60, il y a eu des petits plus pour Alb ou Mid, et des très gros plus pour Alb en 1.59 et 1.60. Les petits plus, ça va, ça corrige parfois des anomalies. Les gros plus, quand c'est dans ces proportions, ça devient irréel.

J'ai pas envie de reprendre pleins de points. Juste un, une situation de mezz barde vs sorcier (chacun dans un groupe bien sûr).

Les armes du barde : insta mezz (portée moyenne, durée courte), mezz (durée longue, portée moyenne, ct long) et amnésie (portée longue, insta et timer).

Les armes du sorcier : mezz (portée moyenne-longue, durée longue, ct court si qc)

Ouais, le barde a plus d'outils.

Mais ils ne lui servent à rien.

premier point : la portée maximale de l'ae mezz du sorcier n'est pas de 1875 mais de 2275 quand il le lance sur un groupe. Le centre du mezz sera à 1875, mais l'extrêmité sera à 2275. Il pourra prendre dans sa zone tous les archers du groupe restés en arrière pour tirer.

deuxième point : le sorcier pourra neutraliser le barde en ciblant n'importe lequel de ses partenaires. Le barde pour neutraliser le sorcier devra le cibler. Vous me direz qu'il peut utiliser son ae amnésie. Oui, mais après, que fait-il? Avec un timer de 10 sec, ce n'est pas l'arme ultime anti range.

Et je précise, la situation est la même vs Mid, un peu différente. Contre Mid, le barde se demande s'il doit cibler le skald qui court devant ou les nains derrière. Dans les deux cas, il se prend un instant sur la tronche et part brouter 10 sec après.

Par Millenia le 6/2/2003 à 8:33:48 (#3181517)

Eh ceux qui ont un truc feraient bien de s'estimer heureux y'en a d'autres qui n'ont rien du tout. ;)

La spé void de l'edritch, hmm? Non rien?
Le scout? Non plus?
La spé terre du théu peut-être? Non?

Bon bah ce sera pour une autre fois. :cool:

Par Elaerie le 6/2/2003 à 9:04:24 (#3181624)

Provient du message de Coldeath
PS : tiens ca carricature un peu mais dans l'esprit c'est ca qui ressort aux US :
http://www.samasgildae.it/overpowered.jpg

Toujours aussi intéressante celle là, surtout qu'elle résume bien la chose : mid et hib sont sensiblement au même niveau, alb est toujours à 6 pieds sous terre (surement un alb qui l'a faite cette image)


Provient du message de Arkiel
tu la déja dit, et moi je te répète MYTHO vas !!!

un hero surbuffé peut te faire ces 700, mais pas un champion, alors vas mythonné ailleurs


Ok, je demande demain a liz quelques screen shots, mais je te conseille quand même d'affronter ou de jouer les classes dont tu parles, ça fera plus sérieux.

Bien que je sois parfois en désaccord avec malus en sucre (si ne je m'abuse, max :D ) il a raison sur ce point :
les 700 de dégats correspondent au cap du style annihilation, hors pour l'atteindre sans critique et avec debuffs, il faut le mal de rez pour arriver à ça sur de la plaque ou de la maille (sur du tissu non, mais si on y va par là on peut parler des 1000+ qu'un spe hast peut faire dessus, critique inclu)

La moyenne de ce style tourne autour des 450, sans critique, débuffs inclus

C'est fini les clercs smite... A pu les gros DD et les pbaemezz

excuse moi, mais ils l'ont toujours, la seule différence c'est que pour tuer une personne ils vont nécessiter pas loin de l'intégralité de leur mana. 2 jours après le patch dudit nerf j'ai croisé un smiteur avec 31 de resist esprit, j'ai eu 7 secondes pour taper release et valider


tu avais un truc style 125-150% de dommage

la ou un hero avec 50 en lance a 100-125% de dommage

La par contre max, tu te trompes : pour mid et hib, c'est 100-150% avec 50 en spe, déjà dit et redis, cf grab bag sur le herald, il y a un lien dans le guide du ranger, vers les dernieres pages (je l'y avais collé)


Bon, par contre, j'aimerai que l'on arrete la comparaison thaumaturge glace avec l'enchanteur moon
Primo, elle est faussé, la seule comparaison possible est avec l'eldritch moon, qui est tout aussi offensif que le thauma glace, mais que franchement, après avoir joué et monté les 2, je suis prete à troquer mes sorts d'eldritch, stun compris contre ceux du thauma. Même pour soloter ce dernier est plus efficace que l'eld mana.
l'enchanteur moon n'a pas d'équivalent sur alb avec un pbaoe, mais hormis son pet, il n'a pas grand chose pour lui. Quand à son équivalent mid, ce dernier s'en sort largement mieux


Provient du message de Calysta
Euh excuse moi mais sur hib 3 classes peuvent buffer dans les 3 extremement joués de part leur polyvalence, alb une seule, Mid 2 classes, dont une jouée seulement depuis peu car remise à niveau. Donc en combat, Hib est TOUJOURS buffé. La puissance est nettement différente.

Calysta,
au fait, j'ai une question, le moine, il buff quoi sur les autres membres d'un groupe ? des simples, comme le clerc je crois, non ? ou c'est mon imagination ?



Provient du message de Delou
Mythic ne veut pas repeter ses erreurs en filant bêtement des insta au Sorcier.
Alors ils cherchent des solutions alternatives, ce qui est tout à fait louable à mon sens.

En effet, et d'ailleurs ce patch montre que pour eux le menestrel est voué au même but de soutien que le barde, ce qui est assez dommage :(
Par contre, et là j'en viendrai à me poser des questions sur la santé mentale de mythic, et retient bien ceci : à quand l'insta stun sur hib ? ou une modif en mieux des stuns d'eldritchs ?
Attention, je ne le demande pas, mais sur le papier hibernia a un probleme à ce niveau puisque étant le seul royaume à ne pas en avoir, et j'espere que mythic ne va pas tomber dans la facilité en voulant augmenter une classe le nécessitant.



Arkiel,
si max te dit que tu es son chou, commence à te poser des questions :D


Coldeath,
Max essaye d'être objectif, même si la méthode est mauvaise. Autant sur certains points il a tord, autant sur d'autre, ben, faut avouer qu'il tape bien où il faut
sinon pour ta moyenne post/jours , ne t'inquiete pas, la seule chose qui fera bouger ton titre est ta date d'inscription sur jol avec le temps qui passe, pour exemple un "Dieu" à 5000 post et un "Dieu supérieur" à 2000 posts. Seule différence ? l'un inscrit 6 mois avant l'autre, au hasard le 2e est le plus ancien


Provient du message de magdenar
Bon ai tout lu..
- le mezzeur de mid n a pas de speed et portee moindre mais il peut aestun et mid a tout une batterie d instant pour lui permettre d etre a portee...bref ca compense

ça tombe bien, moi aussi :D
tttttt, le guerisseur a un speed, en spe augmentation, quand à la portée, hormis le stun avec un aoe à 250, c'est du 1500/350 que je sache


un truc pour le guerrier oui, parce que hormis vouloir un skin de guerrier Midgardien (entendre la de Midgard), je ne vois pas ce qui peut attirer vers ce perso plutot que vers le Zerk hormis Rp (plus defenssif ouaih..)

beaucoup de choses, mais le guerrier souffre beaucoup de sa comparaison avec le berserker. Et en effet il lui faudrait un petit truc en plus


Provient du message de Bulle/Oudiny
ALBION
RealmRP: 487.851.183 (34.65%)
Guilds: 332 (39.81%)
Player: 5.319 (40.87%)
Chars: 12.433 (41.29%)
Active: 8.725 (40.83%)

HIBERNIA
RealmRP: 533.272.483 (37.88%)
Guilds: 268 (32.13%)
Player: 4.094 (31.45%)
Chars: 9.822 (32.62%)
Active: 6.963 (32.58%)

MIDGARD
RealmRP: 386.819.506 (27.47%)
Guilds: 234 (28.06%)
Player: 3.603 (27.68%)
Chars: 7.858 (26.10%)
Active: 5.682 (26.59%)

les chiffres, on leur fait dire ce que l'on veut, maintenant je vais mettre en gras autre chose, si tu permets, histoire de te faire la démonstration de ce que je viens de dire :
Albion Active: 8.725 (40.83%)
Hibernia Active: 6.963 (32.58%)
Midgard Active: 5.682 (26.59%)
Bon vent


Provient du message de Calysta
Tin mais parle de choses REALISTES. Les clercs ont pour la plupart disparus à cause du nerf du smite, les moines commencent à etre plus jouée car leur interet a été augmenté grace à l'augmentation de ses points et les modifications de sa spé d'armes.

Les Hibs ont TOUJOURS eu des classes avec buffs, car elles sont polyvalentes depuis le DEBUT donc leur nombre n'est en rien comparable avec les classes alb et mid. Et pour en rajouter une couche, certaines classes hibs ont des self buff EN PLUS qui ne leur permettent pas les buffs de spé mais qui sont leur équivalent à haut lvl. Donc je le redis à nouveau: Hib est TOUJOURS buffé ce qui changent radicalement les classes quand on compare au final.

Là je t'arrete sur une chose, ça fait un bout de temps que les moines sont plus joués, et ce bien avant que les champions aient leurs self buff. Si il manque toujours des buffs avec l'ajout de moine, le probleme est ailleurs.
Sinon oui, hib est toujours buffé, normal si on n'a pas au moins 2 ovates on ne peut rien faire, et quand je dis rien, c'est rien. C'est d'ailleurs peut-être aussi pour ça qu'on en a suffisament
Pourtant des logs avec un alb mourrant et 5 ou 6 lignes de perte de buffs qui suivent, c'est plus que fréquent
Quand au clercs qui ont disparu, m'est avis qu'ils n'ont pas admis de devenir un peu plus faible, parce que des clercs smites j'en vois toujours passer de temps en temps, ça doit rester suffisament viable, non ?


Evive l'alchimiste,
:lit: :merci:
faudrait que tu passes plus souvent :D


Provient du message de Arkiel
Le Battle-cleric n'est pas vraiment une classe de soutient ;)

Le fait est que quand un nouveau clerc low-lvl voulait savoir quel spé prendre, /tell advisor bonjour c'est quoi que je dois spé pour clerc ? Il faut prendre spé smite mon petit, c'est terrible.
Du coup le pti monte son perso lvl 50, il l'adore (même si il avait dans l'idée un perso de soutient au début), et PAF nerf... dégouté il delete et reroll autre chose.


J'en profite, et là je rejoinds korky, ce que tu dis explique aussi pourquoi les druides, senti et barde sont tous sur la/les seules spe de soutient
druide : la spe symbiose est à jeter au delà du 36, de plus étant le seul à avoir un heal correct, un tell advisor donnera toujours : monte quand même ton heal, et prépare toi à en faire un bon nombre. Et si tu veux un pet, fait un enchanteur

Barde : la spe heal est (était ? ) trop faible, de toutes manieres si tu veux healer fait un druide, sinon ben, monte tes chants

Sentinelle : idem, la spe heal est (était) aussi à jeter, reste la bulle et les spe de combat
hib a en effet un avantage sur ses classes de support, le choix de ce qu'il faut monter est plus que restreint
Midgard a le même probleme que le clerc d'alb avec son shamy, une spe offensive qui est (était ? ) plus qu'attractive, combien de fois en piquant la shamy à un copain qui l'a monté spe heal/buff, j'ai eu droit à des : tu soignes mieux que la plupart des shamy :monstre:


Provient du message de Calysta
Tous les albs ne sont pas des clercs spé buff/smite, à l'heure actuel hib possede toujours plus de buffers que les autres royaumes vu que les druides/senti/bardes ont ces buffs en ligne de base par rapport au clerc/moine dont le dernier est tres peu joué vu les problemes qu'ils ont eu et les guérisseurs/chamans dont les derniers ont aussi eu des problemes dans le passé.
Pour éclaircissement les chamans ont une tres bonne ligne de spé buff, mais la ligne Abysse n'était pas extraordinaire, ca ne plait pas forcément de jouer un buff bot.

Je suis désolée, mais jouer un shamy heal/buff n'est pas plus "plaisant" que jouer un druide/clerc spe heal/buff. La seule différence, c'est que le druide n'a pas vraiment le choix, la ligne symbiose étant assez bancale


Tient, alakh s'est levée :D


enfin bref, pour en revenir au patch, oui, mythic voir le menestrel comme une classe de support tout comme le barde, non, à priori faut pas espérer avoir une utilité de la spe de furtivité, oui c'est dommage, et oui les TL ne servent pas vraiment à grand chose, surtout au vu de ce patch, par contre, mythic a changé de tabac frelaté depuis quelques patchs, il est moins efficace

Par Runeless le 6/2/2003 à 9:47:30 (#3181762)

Provient du message de Delou Hilys
Stop, stop, stoooooooooooop avec ca...
Ca tourne à la bêtise monstrueuse...

Voila les uber betises que certains peuvent débiter...
Car ils n'ont pas pesé tous les tenant et aboutissant.


merci d'apprecier ma vision des choses :merci:
en revanche tu as un gros partit pris visiblement dans ton post ce qui n'était pas le cas du miens donc je laisse tomber :)
76sec et 1875 de portée ca te parait normal ben moi pas ca te plais pas c'est le meme tarif mon canard ;)
c'est marrant quand on essaye d'argumenter un peu on se fait traiter de con :) bon ben vais me mettre au trolling :)

j'avais pas vu ca alors j'edit et je quote :)
Provient du message de Delou Hilys
En quoi cela est débile? hum? j'aimerais bien savoir...
C'est tres facile de dénigrer le travail des autres, surtout quand on argumente pas.

wala de tte facon argumenter au pas ne change pas grand chose les autres disent que des conneries :)

aller sans rancune msieur le uber albionnais :D

signé un uber con qui vous salut :)

Par Yonel le 6/2/2003 à 9:49:43 (#3181778)

Provient du message de Evive l'alchimiste
Bon.
Heu, et quoi? un mars? la possibilité de rez? de la maille furtive? une kalachnikov? Parce que à la fin, c quoi la diff entre un skald et un menes maintenant?


La complémentaité des lignes et une interface trés simple pour le skald.

Le ménes risque de devenir trés puissant avec ce pacth mais aussi quasiment injouable :

Imaginons un ménes avec un pet :

Il devra twister pet/speed/mezz/nouvelle chanson, ça commence à devenir un peu compliqué.

D'un autre côté un ménes qui se ballade avec un pet orange, un stun de 9 sec, une chanson absorbante et bien je pense que ça peut être trés puissant.

Ce qui est assez marrant c que ce patch peut avoir des effets paradoxaux comme le renforcement du solo des ménes.

De plus nous avons tout dans une ligne ce qui est pas top pour l'équiblibre:

- quid de la furtivité?
- quid de la compétence armes?

Par Grenouillebleue le 6/2/2003 à 9:54:07 (#3181796)

A noter que l'ablative aura refresh n'est en aucun cas si inférieure à la BT que cela.

En effet, l'ablative aura n'est pas soumise aux mêmes contraintes que la BT, à savoir un coup et hop, fini (ce qui veut dire qu'une BT contre une arme rapide ou, pire, contre un dual wielder, n'a presque aucune utilité).

Ici, tu as 100HP d'absorb toutes les 6 secondes. Je trouve ça plutôt pas mal, personnellement. Pas 'ub4h', mais pas mal.

L'assassin qui te flanque 6 coups en 6 secondes à 40 de dégâts en moyenne...

Dans le cas de la BT, tu te manges 200
Dans le cas du PAA, tu te manges 140

Par Diablotine le 6/2/2003 à 9:59:23 (#3181819)

Provient du message de Elaerie
au fait, j'ai une question, le moine, il buff quoi sur les autres membres d'un groupe ? des simples, comme le clerc je crois, non ? ou c'est mon imagination ?
Moine : buffs simples + buffs de resist elementaire de groupe (les autres sont des self-buffs)
Clerc : spé buff du même type que chamy/druide (même si certain a des spécificité)

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 9:59:47 (#3181820)

Provient du message de Calysta
Tout simplement car les RA n'existaient pas, que la ligne smite était tres puissante, cela donc permettait à un clerc de soloter et/ou d'etre vraiment tres puissant en nombre. Donc les joueurs, comme il est dit précédemment, sont plus intéressés vers une classe puissante, un mago en maille ca le fait quand meme.
Au niveau des clercs je pense que le nombre de smitteurs, et ca tout le monde en convient vu que ca fait partis des légendes, un clerc ca heal pas ca smite, ont été de loin supérieurs au clerc soin/buff.


Pour en avoir discuté avec une clerc, le nerf n'a pas été vraiment perceptible (en tout cas, moins que l'augmentation générale des résists chez tout le monde). Si on ajoute que le smite de base à maintenant une portée de 1500 et un temps d'incantation de 3 secondes (patch 1.59), je dirais qu'ils sont encore plus balaises qu'avant.

Par Archer Griffon le 6/2/2003 à 10:00:13 (#3181824)

Il a l'air pas mal ce patch.

Patch apres patch Albion revient au niveau des deux autres royaumes.

Faut bien avouer qu'a l'heure actuelle quand on est 6 et qu'on me dit qu'il y a un groupe de 8 albs, je rushe dessus. Si c'est un groupe de 8 mids, je prend la fuite :p


Avoir joué sur Albion un paladin 50 pendant plusieurs jours ca aide a prendre conscience des difficultes du royaume en RVR et je pense que la plupart des hiberniens ou midgardiens qui critiquent ce patch ne sont pas tres objectifs


Y a que la diminution des timers de Longshot et Volley qui me fait sourire. Ca ne suffira pas a convaincre les archers d'acheter ces RA qui sont cheres par rapport a leur efficacite et qui leur avaient ete promises en ligne de base d'arc au debut.

Par Thyres le 6/2/2003 à 10:00:21 (#3181825)

Les changements majeurs de ce patch:

- Aemez du sorcier a 1875 de portee.
Bah je trouve que c'est pas mal du tout ca. Il faut comprendre que dans la situation actuelle des choses, un sorcier ne pourra pas mez un grpe d'elfe si le barde n'est pas endormie (a savoir s'il a le temps de cliquer sur l'instamanesie ou insta cc qu'importe).

La portee de 1875 donnera un ptit coup de fouet aux sorciers, c'est pas une mauvaise chose. C'est un moyen (efficace?) de contrer l'insta aeCC des deux autres royaumes.

A mon avis, il aurait ete plus judicieux de faire en sorte que l'aemnesie n'interrompt pas les QC.
Enfin bon..

- La diminution du cout des shouts et augmentation de la duree de stun du menes.
C'est un premier pas pour le Up du menes..
Actuellement le menes est oom/oos apres 2stun et 4DD, autant dire tres tres vite..
Par contre les nouveaux chants, c'est une blague je pense ;)

Pour repondre brievement a Alakhnor:
Je ne suis pas daccord avec toi en ce qui concerne l'equilibre actuel des royaumes:
- Un grpe hib equilibré tue sans probleme un grpe Alb tout simplement car le grpe alb sera mez etant donné que le sorcier n'aura pas pu placer son aemez (instaaeamnesie + insta cc c quand meme pas facile a contrer).
Biensur les RA change la donne surtout SoS qui permet de contrer tres efficacement l'insta cc (surtout couplé avec Purge).
Mais bon...

Par contre c'est vrai, un grpe de MiD bien organisé est tres dure a tuer..

Bon je peux pas dire exactement si les royaumes seront equilibré en 1.60, reste que le Sorcier avait besoin d'un vrai Up (autre chose qu'un insta cc..).
Mais bon c'est pas demain la vieille que l'on va avoir des BT6sec et des SpeedV en trop :)

Je vous interdit de :o me Quote pour me dire blablabla tu as tord tu sais pas jouer etc etc.. tout simplement car ca menera a rien du tout :)

Allez bon jeu :)

Par Aron le 6/2/2003 à 10:03:36 (#3181842)

Skald Changes
- Significantly reduced the cost of Warcry, Battle Whoop, and Stunning Shout
lines to be comparable to other classes.


Y a t'il diminution du coût en endurance aussi, ou seulement mana ?

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 10:05:14 (#3181852)

Provient du message de Yonel
La complémentaité des lignes et une interface trés simple pour le skald.

Le ménes risque de devenir trés puissant avec ce pacth mais aussi quasiment injouable :

Imaginons un ménes avec un pet :

Il devra twister pet/speed/mezz/nouvelle chanson, ça commence à devenir un peu compliqué.


Juste une question, la liste d'attente des sorts fonctionne t'elle avec les chants du menes, car, dans ce cas précis, elle peut être sacrément utile, non ?

Sinon, je crois qu'a ce tarif la, ils pourraient supprimer la furtivité du menes, s'il est sensé soutenir le groupe, elle est incompatible avec cette fonction, non ?

Par Yonel le 6/2/2003 à 10:07:07 (#3181861)

Provient du message de Aron
Skald Changes
- Significantly reduced the cost of Warcry, Battle Whoop, and Stunning Shout
lines to be comparable to other classes.


Y a t'il diminution du coût en endurance aussi, ou seulement mana ?


De moitié d apres le TL ménes.

@Typhon : non il n y a pas de liste d attente pour les chants ménes.

La seule façon que je vois de rendre utile cette Bpseudo BT, c'est de la passer en chant sans instrument.

Car la fufu sert quasiment à rien, mais l arme non plus.

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 10:07:25 (#3181863)

Provient du message de Archer Griffon
Avoir joué sur Albion un paladin 50 pendant plusieurs jours ca aide a prendre conscience des difficultes du royaume en RVR et je pense que la plupart des hiberniens ou midgardiens qui critiquent ce patch ne sont pas tres objectifs


Bah, pas de debug du stun, pas d'amélioration de la spé void, à coté de ça, ils nous mettent des chapeaux débiles, un mezz surpuissant au sorcier et des nouvelles emotes...
Non, j'aime pas ce patch.

Par Coldeath le 6/2/2003 à 10:09:46 (#3181877)

Provient du message de Typhon Krazilec
Pour en avoir discuté avec une clerc, le nerf n'a pas été vraiment perceptible (en tout cas, moins que l'augmentation générale des résists chez tout le monde). Si on ajoute que le smite de base à maintenant une portée de 1500 et un temps d'incantation de 3 secondes (patch 1.59), je dirais qu'ils sont encore plus balaises qu'avant.


c'était quand meme un nerf de 30 % en gros ( 230 --> 170 ) donc tres largement perceptible

Par Yonel le 6/2/2003 à 10:10:05 (#3181880)

Provient du message de Typhon Krazilec
Bah, pas de debug du stun, pas d'amélioration de la spé void, à coté de ça, ils nous mettent des chapeaux débiles, un mezz surpuissant au sorcier et des nouvelles emotes...
Non, j'aime pas ce patch.


Les ménes vont pouvoir porter un chapeau de bouffon :bouffon: :bouffon:

Par Seramus le 6/2/2003 à 10:12:12 (#3181891)

Je ne pense pas que hibernia soit plus fort
En toute objectivité, on manque de 3 classes majeures qui ne sont pas jouées , car peu attractives au final

le menestrel, le sorcier et le theurgiste terre

donc au final, on a pas de pbt, on a pas de speed et on a pas de mezz.

le sorcier a été rendu plus attractif ,tant mieux si ca peut susciter des vocations.

Bien sur chacun est de parti pris pour son royaume, ce qui en un sens est louable, mais parfois on en perd une certaine objectivité


ps: remarquez on a pas de mezz moi ca marrange on pourra pas me reprocher des les casser avec mes ae dot

Par Vonap le 6/2/2003 à 10:13:59 (#3181902)

Je crois que pour les ménestrel alundra résume très bien la situation :

Dès la 1.60, le template idéal pour un menestrel est :

50 instru
0 arme
0 stealth


Et cela est grave !!! On nous supprime 2 caractéristiques de base. Notre furtivité est toujours pas amélioré et on nous donne un nouveau chant qui réduit encore le nombre de fois ou on sort notre arme.

De plus comme le dit Yonel, il y a un problème de complémentarité : comment utilisez tous ces chants en meme temps ?

Bref plus je réfléchis, moins je pense que c'est une bonne chose pour le ménestrel.

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 10:18:14 (#3181928)

@Thyres : ce que tu dis n'est pas vrai. Un barde n'a qu'une chance de passer son ae mezz, et il ne le fera pas en instant. S'il passe son instant, il file illico un timer d'immunité à tous les ennemis pour un mezz qui ne dure que quelques secondes (entre 10 et 20 sec en tenant compte des resist et des niveaux de spéc du barde). Le barde essaiera donc de passer un ae mezz.

Une bonne partie de l'issue du combat va se jouer sur qui passe son ae mezz en premier, sachant que le barde doit faire face en plus :

- au ménestrel qui lui court dessus avec son insta stun

- à tous les ennemis qui le cible immédiatement vu qu'il est toujours 100 fois plus facile d'identifier un barde qu'un sorcier au milieu d'un groupe, même pour un Gardien 50 fraîchement éclos (je dirai même, surtout pour un gardien fraîchement éclos vu que ça doit être à peu près le seul personnage du jeu à pouvoir être repérer en toutes circonstances au premier coup d'oeil (bah oui, on a toujours notre instru et on n'est jamais furtif :p)).

Les combats contre Albion sont les plus intéressants quand les groupes sont de taille comparable car l'issue n'est pas certaine.

Par Cian l'Enthy le 6/2/2003 à 10:18:18 (#3181929)

Provient du message de Delou Hilys

2/ Le barde, Holala tres à plaindre lui aussi par rapport au Sorcier.

Deja en face à face le sorcier est grillé d'entré à cause de l'amnésie.
QC range 1875 d'un coté, Instant range 2300 de l'autre...

Il n'y a meme pas matière à discuter, le barde qui se débrouille bien est certain de prendre l'avantage, quelque soit ce que fasse le Sorcier.

Sans parler qu'ensuite, le Barde dispose de son insta AE-mez pour fuir en cas de contact.
Le Sorcier, rien, il est condamné.


Voila les uber betises que certains peuvent débiter...
Car ils n'ont pas pesé tous les tenant et aboutissant.

Stop ouin-ouin des qu'un truc sort de l'ordinaire...


- l'insta ae amnésie est de plus en plus résisté. Resist corps, parmi les plus répandues. timer de recast de 10 sec (ceci dit, extrêmement utile). Des que tu lances l'amnésie, tu droppes la speed, et le mage a largement le temps de QC. Enfin je ferai remarquer, qu'avec un QC mezz, il est très difficile de passer une amnésie. En situation de combat, alors que c'est le souk un peu partout, c'est vraiment au petit bonheur la chance.

- Le barde dispose de son insta mez pour fuir ? voui, toutes les 10 minutes. :maboule:

Voilà à quoi on arrive quand on ne sait pas les tenants et les aboutissants comme tu dis Delou. Pris à tes propres critiques.

--
Cian

Par Archer Griffon le 6/2/2003 à 10:19:10 (#3181933)

Ce patch resoud quelques problemes de jouabilité pour certaines classes.

Il ne les resoud clairement pas tous. Ne desespere pas Typhon, tu l'auras un jour ta modif de la spé void. Moi aussi j'attend avec impatience un truc qui me redonnerait gout a jouer mon ranger plutot que ma barde, mais ce n'est pas encore arrivé.

Par Arikel le 6/2/2003 à 10:19:37 (#3181935)

Provient du message de Typhon Krazilec
Pour en avoir discuté avec une clerc, le nerf n'a pas été vraiment perceptible (en tout cas, moins que l'augmentation générale des résists chez tout le monde). Si on ajoute que le smite de base à maintenant une portée de 1500 et un temps d'incantation de 3 secondes (patch 1.59), je dirais qu'ils sont encore plus balaises qu'avant.


A mon avis , tu as mal compris le clerc en question !!

Le Nerf a été largement perceptible. Par contre, il en rendait pas injouable les clercs spé smite qui , à mon avis, sont resté une classe intéressante (moins que les healer quand même :)).

Il me semble que la partie concernant le clerc a été complètement annulée dans le patch 1.59 et que donc les clercs n'ont pas obtenue la portée 1500 et le cast 3 sec. Mythic a annulé cela pour éviter de re-rendre le clerc trop puissant.

D'ailleur, dans ce patch, on voit qu'ils passent le cast des DD à 3 secondes (mais pas de portée 1500 !!).

Par Randalthor le 6/2/2003 à 10:19:51 (#3181937)

Je n'ai pas le temps de remonter les 22 pages du post pour voir si le lien a été mis, donc je prend le risque :
http://www.camelotherald.com/hats/

ps : c'est horrible un heaume avec des cornes de cerfs

Par Grenouillebleue le 6/2/2003 à 10:26:41 (#3181961)

Provient du message de Max Puissant
oui, hib est le royaume défavoriser ...

chaque classe dans son domaine est supérieur a celle de hib quasiment partout

tu trouve ça normale ?????????????


et tu vas me dire que c'est faux, et bien j'attends ton exposer ... je pourrai a chaque fois te mettre un doigt dans l'oeil pour te montrer que tu te gourre a quelques exception près ( style la senti , mais on peut pas trops la comparer a un mage, même si se sont leur specificités ... )


Oh, les belles fautes d'orthographe :D

Et oh, comment se rentrer la tête dans le sable...

Tank
Maître d'Armes, Guerrier, Proto...
Tu trouves vraiment que le Proto est inférieur aux autres ? Il n'a pas à se spé dans deux compétences pour utiliser une arme à 2 mains, à la différence du MA. Il fait 140% de dégâts avec, à la différence du guerrier. Et il a un groooos instaheal qui, en plus, booste la valeur de IP.
Explique-moi en quoi il peut bien être inférieur ?

Mage
Oui, on connaît les problèmes de l'Eldricht Void (qui sont d'ailleurs à peu de choses près les mêmes que ceux du runemaster runecarving). Mais à côté, ne va pas me dire que l'enchanteur est faible, avec speed, un pet qui chainsnare, un stun en ligne de base, et possibilité de debuff ses dégâts... qui, s'il se spé light, sont équivalents à tous les autres royaumes (sauf thauma feu). Quant au mentaliste, c'est une des classes les plus polyvalentes du jeu... même s'il est difficile à spé.

Archer
Jusque là et sans aucun contest, le ranger était le meilleur archer. De loin.
Désormais, le hunter lui dispute cette place, et le scout est bon dernier. Mais dire que le ranger n'est pas un bon archer est une aberration.

Assassin
Oui, l'ombre est considéré comme le plus faible assassin aux débuts de sa carrière. Cependant, et je me base uniquement sur ce que je lis ailleurs vu que je n'en ai jamais joué, il devient l'un des plus puissants une fois qu'il peut acheter quelques RAs. Viper est monstrueux (alors que shadowrun...), et surtout c'est le seul à pouvoir prendre arcane anarchique... faire un crit sur lifebane, quel bonheur !

Champion
Le meilleur 1vs1 du jeu. C'est déjà une spécificité, non ?

Druide
J'ai un druide 37 sur Camlann, et il est tout sauf weak. La ligne nature n'est certainement pas plus faible que la ligne smite du clerc. Mon pet peut interrompre et gêner n'importe qui et, lorsqu'il est full buff, peut faire *très* mal. J'ai un DoT qui n'est pas mauvais, et surtout j'ai deux instaroot de zone de longue durée. Même avec determination, les tanks en face n'ont pas trop leur mot à dire... Bref, j'avoue que je ne suis pas lvl 50, mais actuellement c'est très, très, efficace.

Sentinelle
Avoir la possibilité de se battre tout en ayant la bubulle up n'est quand même pas un mince avantage. Oui, la senti ne tape pas très fort, mais au moins elle peut taper en bullant (alors que ses équivalents, le théurgiste et le runemaster, ne peuvent rien faire d'autre - et ont besoin de mana pour incanter, et sont en tissu). Bref, une spécificité hib.

Finelame
Ok, des améliorations à apporter :D

Par Mejai le 6/2/2003 à 10:31:12 (#3181991)

Grenouillebleue a parlé
:merci:



quel talent d'analyse

Par Eluryan le 6/2/2003 à 10:32:23 (#3181999)

http://www.camelotherald.com/hats/antlerhat.jpg

Le monsieur il est cocu ?

Pardon je n'ai pu m'en empêcher...

Par Rhand/Nerran le 6/2/2003 à 10:39:58 (#3182037)

Provient du message de Cian l'Enthy
- l'insta ae amnésie est de plus en plus résisté. Resist corps, parmi les plus répandues. timer de recast de 10 sec (ceci dit, extrêmement utile). Des que tu lances l'amnésie, tu droppes la speed, et le mage a largement le temps de QC. Enfin je ferai remarquer, qu'avec un QC mezz, il est très difficile de passer une amnésie. En situation de combat, alors que c'est le souk un peu partout, c'est vraiment au petit bonheur la chance.

- Le barde dispose de son insta mez pour fuir ? voui, toutes les 10 minutes. :maboule:

Voilà à quoi on arrive quand on ne sait pas les tenants et les aboutissants comme tu dis Delou. Pris à tes propres critiques.

--
Cian


Les resist n'affectent pas les chances de resist , uniquement la durée / puissance des sorts .

Je joue un sorcier lvl 50 , depuis quelque temps je ne sortais plus en RvR ( c'était injouable ! ) .
Ce patch rehausse le sorcier , il rend le spé âme jouable en RvR ( je le crois ) , mais n'oubliez pas que le sorcier reste en tissu .
Que les hib ( qui ont un barde avec speed 5 , mez , instant mez , rez , petits heal , regen endu etc ) se plaignent c'est assez incroyable lol .

Enfin mythic remet albion à niveau et vu le déficit que subissait ce royaume l'addition est lourde c'est clair .

Et oui en 1.60 en nombre égal les hib vont arreter de se frotter les mains et commencer à se poser des question car ce ne sera plus partie gagnée pour eux .
*


- à tous les ennemis qui le cible immédiatement vu qu'il est toujours 100 fois plus facile d'identifier un barde qu'un sorcier au milieu d'un groupe, même pour un Gardien 50 fraîchement éclos (je dirai même, surtout pour un gardien fraîchement éclos vu que ça doit être à peu près le seul personnage du jeu à pouvoir être repérer en toutes circonstances au premier coup d'oeil (bah oui, on a toujours notre instru et on n'est jamais furtif )).

Le sorcier est en tissu , pour ce qui est du panneau ( foncez moi dessus je suis fragile on est servi crois moi ) .
De plus le barde peut instant mez ceux qui lui foncent dessus et ensuite mez les autres , le sorcier pour contrer ceux qui lui foncent dessus à déjà besoin d'une Ra ( Moc ) pour esperer mez un minimum de personnes avant de mourir .

Bon patch plus qu'à motiver les theu à se spé terre et enfin on pourra commencer à se battre à arme égales ( quoique différentes ) .

Par Thyres le 6/2/2003 à 10:40:28 (#3182040)

Provient du message de Alakhnor
@Thyres : ce que tu dis n'est pas vrai. Un barde n'a qu'une chance de passer son ae mezz, et il ne le fera pas en instant. S'il passe son instant, il file illico un timer d'immunité à tous les ennemis pour un mezz qui ne dure que quelques secondes (entre 10 et 20 sec en tenant compte des resist et des niveaux de spéc du barde). Le barde essaiera donc de passer un ae mezz.


Oui et lancera son instaaemnesie de 2300 de portee qui cassera le Qc du sorcier pour pouvoir tranquillement passer son aemez qui lui dure 1min...

Par Cian l'Enthy le 6/2/2003 à 10:43:29 (#3182058)

Provient du message de Mejai
Grenouillebleue a parlé
:merci:



quel talent d'analyse


Ce n'est pas une analyse, c'est un recensement des avantages, sans parler des défauts. Pour que ce soit une analyse, au lieu de faire une catégorie "mage", où elle met tout dans le même sac, elle devrait prendre les classes une à une, et pas que celles de Hib.

Dire que le champion est le meilleur en 1 VS 1, et juste ça, c'est vraiment une magnifique analyse superbement étayée. :rolleyes:

Dire que le pet est efficace full buff, bin oui, et les autres joueurs du groupe, z'ont certainement pas besoin de buffs. Superbe analyse, en effet. :rolleyes:

Dire que l'ombre est bien puissante, avec sa RA vipère. Mais oui et en face, Vanish, c'est un peu... mhm... faible comme RA....

Voilà, donc, je ne trouve pas que c'est une analyse pertinente, au contraire, elle démontre (quand elle sait de quoi elle parle) les avantages des classes d'Hibernia. Comme beaucoup de gens. Seulement, comme aussi beaucoup de gens, on omet de signaler les avantages en face. :rolleyes:

Ceci dit, Hibernia a de bonnes classes, pas tous. Mais certaines risquent fort d'être dépassées dans les prochains patchs.

--
Cian

Par Mejai le 6/2/2003 à 10:47:12 (#3182073)

zut les hibs vont devenir des gens normaux erf crotte alors :mdr:

Par Darken | OS le 6/2/2003 à 10:49:40 (#3182083)

:lit: :confus: :aide: :sanglote:
Heu ils ont oublié l'eclaireur, c'est une blague de mythic j'espere

Je vais devenir :maboule:

Par Cian l'Enthy le 6/2/2003 à 10:50:56 (#3182090)

Provient du message de Thyres
Oui et lancera son instaaemnesie de 2300 de portee qui cassera le Qc du sorcier pour pouvoir tranquillement passer son aemez qui lui dure 1min...


Mais bien sûr. ça se fait super naturellement.

Alors en premier lieu dans une optique insta ae mezz lancé en attaque. Si tu lâches ton insta ae amnesie, adios le mezz. Si tu laches ton single amnésie, faut le trouver le sorcier. Rien ne le distingue des autres. Et faut aussi le placer cet insta amnésie. Dans une mêlée, c'est presqu'impossible de le placer :

- ça casse les mezzs
- faut trouver le gars à qui le balancer
- faut bien le placer au niveau du QC (ce n'est pas évident crois moi)

Tout ça, pour dire qu'un insta amnésie n'assure certainement pas la victoire à tout les coups (encore heureux).

Et encore une fois, un barde n'est pas un orchestre à lui tout seul. Il ne peut strictement rien faire qu'une seule chose : il ne peut pas mezz et heal, switch endu en 1 seconde. Mettez lui un DoT, un paladin sur le dos et c'est fini. Au CaC un barde résistera 5 sec de plus qu'un mage au tissu. En vérité, avantage indéniable.

--
Cian

[edit : la seule utilité de l'insta amnésie : c'est de le lancer durant le cast du mezz du barde, ou d'empêcher une personne bien ciblée de faire une action (ce qui exige un positionnement, il n'est pas aisé d'insta amnésier en courant pour échapper aux tanks). De là à dire que c'est une merde... non, l'insta amnésie est un avantage indéniable, mais somme toute minime.]

Par Cian l'Enthy le 6/2/2003 à 10:52:39 (#3182098)

Provient du message de Mejai
zut les hibs vont devenir des gens normaux erf crotte alors :mdr:


Je n'avais pas la prétention d'être supérieur, par contre il me semble que je me sens un peu supérieur à toi en terme de capacité d'analyse actuellement. En témoigne ta réponse affligeante et n'apportant rien au débat. :p

A bon entendeur.

--
Cian

Par Aron le 6/2/2003 à 11:00:52 (#3182149)

Provient du message de Randalthor
Je n'ai pas le temps de remonter les 22 pages du post pour voir si le lien a été mis, donc je prend le risque :
http://www.camelotherald.com/hats/

ps : c'est horrible un heaume avec des cornes de cerfs


Qu'est ce qu'un casque à ailes, dont Mythic avoue l'origine au casque du dieu romain Mercure, vient faire sur mid ? :D

Sinon je prévois un gros succès pour la tête de loup. Manque plus que la tête d'ours pour le zerk. :)

Par contre il n'est pas précisé quelles matières sont nécessaires pour quels casques. On peut avoir tous ces casques en tisus/cuir/maille ???

Par Mejai le 6/2/2003 à 11:06:18 (#3182184)

Provient du message de Cian l'Enthy
En témoigne ta réponse affligeante et n'apportant rien au débat. :p

A bon entendeur.

--
Cian

moi je m'en rend compte au moins alors que toi....
zou je m'en vais aussi ;)

Par Stanirsh le 6/2/2003 à 11:08:19 (#3182195)

Provient du message de Yonel
Je partage tes interrogations.

Baisse du cout des shouts oki mais de cb? si on passe de 55 à 50....

Augmentation du stun ? si on passe de 6 à 7 sec , avec les resists ça change pas grand chose.

Chant de pdv? si ça necessite un instrument et qu on fait que ça c'est pas top. Si c incompatible avec le pet, c'est pas top non plus.

CE patch semble s'interesser aux ménes mais avant de se prononcer att de voir concretement les effets.

Pleure pas, chaque fois que l'on s'interesse à ma classe, c'est pour la nerfer :)

Par Thyres le 6/2/2003 à 11:08:43 (#3182198)

Provient du message de Cian l'Enthy
Mais bien sûr. ça se fait super naturellement.

Alors en premier lieu dans une optique insta ae mezz lancé en attaque. Si tu lâches ton insta ae amnesie, adios le mezz. Si tu laches ton single amnésie, faut le trouver le sorcier. Rien ne le distingue des autres. Et faut aussi le placer cet insta amnésie. Dans une mêlée, c'est presqu'impossible de le placer :

- ça casse les mezzs
- faut trouver le gars à qui le balancer
- faut bien le placer au niveau du QC (ce n'est pas évident crois moi)

Tout ça, pour dire qu'un insta amnésie n'assure certainement pas la victoire à tout les coups (encore heureux).


C'etait pour repondre a Alak sur le fait que l'issue du combat se jouait a celui qui passer le premier son aemez...
Bah avec l'instaemnesie pour casser le QC du sorcier, le barde passera son aemez.

Et l'aeamnesie tu peux le placer n'importe quand du moment qu'un mage caste, ca l'interrompra qqsoit le niveau du QC.

L'aeamnesie casse les mez c vraie..mais c'est au barde de ne pas le lancer lorsque les gars en face sont mez...et il lui reste le single au cas ou (tres resisté c vraie).

Sinon dans une optique "insta aemez d'attaque", je ne vois pas a quoi ca sert que tu utilises l'aeamnesie etant donné que le sorcier en face est mez...

Bref ca ne change pas que dans l'etat actuel des choses, le barde a beaucoup plus d'outil que le sorcier afin de mez correctement un grpe.

Allez Cian tu peux t'amuser a me quote du moment que tu dis pas de betise :D :D :D
Enfin bon moi aussi j'en dis beaucoup (trop ?) :o

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 11:08:51 (#3182199)

Provient du message de Grenouillebleue
Oh, les belles fautes d'orthographe :D

Et oh, comment se rentrer la tête dans le sable...

Tank
Maître d'Armes, Guerrier, Proto...
Tu trouves vraiment que le Proto est inférieur aux autres ? Il n'a pas à se spé dans deux compétences pour utiliser une arme à 2 mains, à la différence du MA. Il fait 140% de dégâts avec, à la différence du guerrier. Et il a un groooos instaheal qui, en plus, booste la valeur de IP.
Explique-moi en quoi il peut bien être inférieur ?


Buff qui augmente l'AF, buff qui augmente les dégâts, buff qui augmente les resist, buff qui heal en automatique. Meilleure armure et qui résiste mieux que l'écaille à la majorité des dégâts auxquels il est confronté.


Mage
Oui, on connaît les problèmes de l'Eldricht Void (qui sont d'ailleurs à peu de choses près les mêmes que ceux du runemaster runecarving). Mais à côté, ne va pas me dire que l'enchanteur est faible, avec speed, un pet qui chainsnare, un stun en ligne de base, et possibilité de debuff ses dégâts... qui, s'il se spé light, sont équivalents à tous les autres royaumes (sauf thauma feu). Quant au mentaliste, c'est une des classes les plus polyvalentes du jeu... même s'il est difficile à spé.


Le pet qui chain snare est de moins en moins utilisé en combat. Beaucoup d'enchanteur qui jouent en groupe préfèrent prendre un pe qui heal. De plus, l'avantage de ne pas avoir de los a disparu. Et en dehors de ses sorts de spé (1 ou 2 sorts utilisables en tout), l'enchanteur n'a rien comparé aux autres classes à pet. Quant à debuff ses dégâts, il debuff les dégâts d'un sort de base dans une ligne qui n'est pas sa spé principale et uniquement pour avoir une arme d'attaque à distance décente. Ca ne le met pas au niveau des autres dd de spé pour autant.

La polyvalence en a pris un sacré coup depuis la version 1.52 du jeu. La spé empathie est quasi abandonné. On se retrouve avec des empathes moon (pouvoir de dot au mieux équivalent au caba) ou sun (en gros, un DD qui fait mal, équivalent à ceux des autres DD spé, même si celui du thauma est supérieur).


Archer
Jusque là et sans aucun contest, le ranger était le meilleur archer. De loin.
Désormais, le hunter lui dispute cette place, et le scout est bon dernier. Mais dire que le ranger n'est pas un bon archer est une aberration.



Sans conteste, hmm. Le scout me semble bien meilleur que ce que tu dis.


Assassin
Oui, l'ombre est considéré comme le plus faible assassin aux débuts de sa carrière. Cependant, et je me base uniquement sur ce que je lis ailleurs vu que je n'en ai jamais joué, il devient l'un des plus puissants une fois qu'il peut acheter quelques RAs. Viper est monstrueux (alors que shadowrun...), et surtout c'est le seul à pouvoir prendre arcane anarchique... faire un crit sur lifebane, quel bonheur !



Viper, c'est le truc avec un timer monstrueux que la plupart des ombres ne prennent pas car les alternatives qu'ils peuvent obtenir sont meilleures (et accessible aux autres assassins) ? c'est ça ? Je pense que beaucoup d'ombres (ou d'assassins) échangeraient Viper (ou shadowrun) contre Vanish.

Quant au poison, avec l'introduction des resist corps, je ne pense pas que les dot soient si puissants que ça maintenant.


Champion
Le meilleur 1vs1 du jeu. C'est déjà une spécificité, non ?



Ca n'aide pas beaucoup en groupe. Un champion est déjà ooe/oom dans un duel, il ne va surement pas se ballader dans un combat de groupe et balancer 50 insta.


Druide
J'ai un druide 37 sur Camlann, et il est tout sauf weak. La ligne nature n'est certainement pas plus faible que la ligne smite du clerc. Mon pet peut interrompre et gêner n'importe qui et, lorsqu'il est full buff, peut faire *très* mal. J'ai un DoT qui n'est pas mauvais, et surtout j'ai deux instaroot de zone de longue durée. Même avec determination, les tanks en face n'ont pas trop leur mot à dire... Bref, j'avoue que je ne suis pas lvl 50, mais actuellement c'est très, très, efficace.



Qui a dit que le druide était weak ?

Il est simplement moins bon healer et moins bon buffer. Tous les buffs d'Hibernia sont accessibles aux autres royaumes alors que l'inverse n'est pas vrai. Idem pour les heals.

Et sa ligne nature n'est pas comparable au smit. Actuellement, les dégâts occasionnés par un druide sont déjà inférieur à ceux d'un clerc (et ce ne sont pas les fonctions premières et/ou unique de ces persos).


Sentinelle
Avoir la possibilité de se battre tout en ayant la bubulle up n'est quand même pas un mince avantage. Oui, la senti ne tape pas très fort, mais au moins elle peut taper en bullant (alors que ses équivalents, le théurgiste et le runemaster, ne peuvent rien faire d'autre - et ont besoin de mana pour incanter, et sont en tissu). Bref, une spécificité hib.



Je t'échange la pbt contre l'arsenal de buff/chants défensifs/offensifs d'Albion sans problème.


Finelame
Ok, des améliorations à apporter :D

C'est un euphémisme.

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 11:12:41 (#3182216)

Provient du message de Archer Griffon
Ce patch resoud quelques problemes de jouabilité pour certaines classes.

Il ne les resoud clairement pas tous. Ne desespere pas Typhon, tu l'auras un jour ta modif de la spé void. Moi aussi j'attend avec impatience un truc qui me redonnerait gout a jouer mon ranger plutot que ma barde, mais ce n'est pas encore arrivé.


Je serais sûrement déjà sur Horizon depuis des mois d'ici la...
Quand à ton ranger, euh, tu n'es pas à plaindre, le ranger est toujours une classe très viable (je t'invite à parler avec Ralfi en jeu, il utilise simplement les bonnes flèches à chaque fois et zigouille à peu pres tout ce qui se présente).

@Arikel
En tout cas, le clerc, même après son nerf reste très jouable, et puissant. Heureusement d'ailleurs :)

Par Coldeath le 6/2/2003 à 11:14:01 (#3182221)

depuis le temps que tu nous annonces ton départ Typhon Krazilec :p

Par Cian l'Enthy le 6/2/2003 à 11:16:36 (#3182236)

Provient du message de Thyres
C'etait pour repondre a Alak sur le fait que l'issue du combat se jouait a celui qui passer le premier son aemez...
Bah avec l'instaemnesie pour casser le QC du sorcier, le barde passera son aemez.

Et l'aeamnesie tu peux le placer n'importe quand du moment qu'un mage caste, ca l'interrompra qqsoit le niveau du QC.

L'aeamnesie casse les mez c vraie..mais c'est au barde de ne pas le lancer lorsque les gars en face sont mez...et il lui reste le single au cas ou (tres resisté c vraie).

Sinon dans une optique "insta aemez d'attaque", je ne vois pas a quoi ca sert que tu utilises l'aeamnesie etant donné que le sorcier en face est mez...

Bref ca ne change pas que dans l'etat actuel des choses, le barde a beaucoup plus d'outil que le sorcier afin de mez correctement un grpe.

Allez Cian tu peux t'amuser a me quote du moment que tu dis pas de betise :D :D :D
Enfin bon moi aussi j'en dis beaucoup (trop ?) :o


Autant pour moi, car je voyais que vous parliez d'instamezzs. Dans la foule de posts, j'ai ûn peu de mal à suivre. :D

Dans tout les cas, celui qui mez le premier, c'est souvent celui qui surprend le premier ou qui réagit le plus vite. Ton cas est valable lorsque le barde surprend l'ennemi. Dans le cas inverse, le sorcier dominera naturellement. Y a pas de secret, tout réside dans la vigilance, la paranoïa, et la manière dont on surprend.

Je ne pense pas que le barde ait plus d'outils pour mez correctemment le sorcier. Plus adaptés, certainement, mais ça ne doit nullement occulter les avantages du sorcier (qui n'a pas que mezz ;) ).

Voilà, encore excuse pour ma méprise du début. :maboule:

--
Cian

P.S : c'est dingue, c'est quand on parle de tout les avantages qu'on a et qu'on a pas, on n'est jamais objectif et on s'étripe joyeusement. Dommage que ça ne donne pas de RPs. :hardos:

Par Elaerie le 6/2/2003 à 11:16:37 (#3182237)

Grenouillebleue
Druide
J'ai un druide 37 sur Camlann, et il est tout sauf weak. La ligne nature n'est certainement pas plus faible que la ligne smite du clerc. Mon pet peut interrompre et gêner n'importe qui et, lorsqu'il est full buff, peut faire *très* mal. J'ai un DoT qui n'est pas mauvais, et surtout j'ai deux instaroot de zone de longue durée. Même avec determination, les tanks en face n'ont pas trop leur mot à dire... Bref, j'avoue que je ne suis pas lvl 50, mais actuellement c'est très, très, efficace

bon, maintenant le druide pris en groupe :
le dot, faut faire attention sur qui tu le cases, à cause du mez du barde
l'aoe root, oui, mais à utiliser avec parcimonie, d'une il casse le mez, de 2 quand tu dois t'en servir, generalement tu es occupé à autre chose
druide 37 : le niveau maximum de la viabilité de la spe symbiose est 36, pour le premier insta aoe root, après c'est des points gachés qui n'apportent rien, de plus sur camlann tu n'as peut-être pas suivant ta guilde de questions à te poser sur le fait d'être le seul soigneur valable, ce qui est le cas sur hibernia, les heals du barde et de la sentinelle étant bien en tant que heals d'appoints, mais surement pas adéquat pour tenir un groupe en vie en étant seul
Quand au pet full buff, ton groupe doit être assez heureux de voir un pet vert ubber :D

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 11:19:52 (#3182257)

Provient du message de Grenouillebleue
Champion
Le meilleur 1vs1 du jeu. C'est déjà une spécificité, non ?

Non, c'est le zerk ça.
Néanmoins, le champion est très bien tel qu'il est, mais n'oublie pas que DAoC est un jeu de groupe.

Druide
J'ai un druide 37 sur Camlann, et il est tout sauf weak. La ligne nature n'est certainement pas plus faible que la ligne smite du clerc. Mon pet peut interrompre et gêner n'importe qui et, lorsqu'il est full buff, peut faire *très* mal. J'ai un DoT qui n'est pas mauvais, et surtout j'ai deux instaroot de zone de longue durée. Même avec determination, les tanks en face n'ont pas trop leur mot à dire... Bref, j'avoue que je ne suis pas lvl 50, mais actuellement c'est très, très, efficace.

Mouahahahahah
Par rapport à un clerc smite, y'a pas photo, hein.


Je ne reviendrai pas sur les mages, si ca n'est pour dire que le fait que l'enchanteur soit assez performant n'améliore en rien le cas des eldritch spé void dont même les ennemis disent qu'il a vraiment besoin d'une série d'amélioration.

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 11:22:21 (#3182267)

Provient du message de Coldeath
depuis le temps que tu nous annonces ton départ Typhon Krazilec :p


Pour ce genre de message, tu peux aussi utiliser la fonction message privé, hein.

Par Thyres le 6/2/2003 à 11:23:33 (#3182272)

@Cian

De toute facon, la 1.60 c'est pas pour demain :D :D :D

Par Cian l'Enthy le 6/2/2003 à 11:26:39 (#3182291)

Exact, j'ai encore le choix de mourir entre tes pets et l'hast de Khaledor ! :D

/cheer Thyres :)

--
Cian

Par Grenouillebleue le 6/2/2003 à 11:30:16 (#3182304)

Provient du message de Cian l'Enthy
Ce n'est pas une analyse, c'est un recensement des avantages, sans parler des défauts. Pour que ce soit une analyse, au lieu de faire une catégorie "mage", où elle met tout dans le même sac, elle devrait prendre les classes une à une, et pas que celles de Hib.



Je ne prétends pas qu'Hibernia est le royaume ub3r r0xx0r de la mort qui tue dans la salle de bains avec un croissant dans la main gauche, simplement qu'il s'agit d'un royaume solide, dans lequel les classes ont beaucoup de synergies.

Je répondais simplement à Max, qui prétendait que les classes d'hibernia n'avaient plus aucune spécificité ni intérêt. J'estime que c'est faux, d'autant plus que, sur Camlann, j'ai rejoint le côté obscur (:D )

Je ne connais pas très bien les classes de mage sur Hibernia à l'exception de l'empathe, c'est pourquoi je ne rentrais pas dans les détails.

Mais comme l'a dit quelqu'un sur ce thread, un stun de 9 secondes en ligne de base est très efficace, tant qu'on l'utilise sur des cibles qui ne sont pas des purs tanks. Les blasts sont tout de même raisonnablement efficaces (ils cappent tous à 209, comme tout DD dans DAOC à l'exception de celui du thauma).

Maintenant, si tu veux que je rentre dans le détail, je peux te dire que l'eldricht a un range debuff, un AE mez et un gros DD quand il est spé light, et les meilleures utilities en étant spé mana (str/con debuff, disease...). Bref, que s'il n'est pas spé void, il peut faire, au moins sur le papier (j'insiste sur ce point) un perso sympa.

Je peux aussi te dire que l'empathe (là, je connais mieux) peut avoir de bons, voire de très bons dégâts, tout en ayant un regen mana et un regen vie. Par contre, sa ligne empathie est assez faiblarde (même si, en cas d'urgence, un heal peut être sympa).

Enfin, l'enchanteur n'a pas besoin d'être présenté, et il faudrait être de mauvaise foi pour ne pas dire qu'il s'agit du meilleur magicien du jeu. Un pet qui blast pour des dégâts corrects avec un chainsnare associé (sans timer d'immunité...), le stun également en ligne de base, un speed, et soit des gros blasts, soit un PBAE. Est-ce un hasard si les enchanteurs représentent, sans exagérer, 40% de la population de Camlann ?

Dire que le champion est le meilleur en 1 VS 1, et juste ça, c'est vraiment une magnifique analyse superbement étayée. :rolleyes:


Je pensais que c'était évident, même les champions l'avouent. Un debuff de force/constit d'entrée de jeu, debuff de dex/qui, un DD raisonnable, un buff de force/constit, une arme d'écailles (oui, vulnérable à slash...), une arme à 2mains qui fait 140% de dégâts en spécialisant une seule ligne, un instasnare, et un des coups les plus efficaces du jeu en LW (annihilation).

Cela ne veut pas du tout dire que le champion soit ub3r, c'est faux. Les debuffs coûtent de l'endu et beaucoup de mana, donc hors d'une situation de 1vs1, ils sont moins efficaces. Cela n'en reste pas moins une classe très solide.

Dire que le pet est efficace full buff, bin oui, et les autres joueurs du groupe, z'ont certainement pas besoin de buffs. Superbe analyse, en effet. :rolleyes:


Personnellement, j'aime jouer en solo. Un druide solo est très efficace, alors qu'un clerc solo... :monstre:
Maintenant, si tu veux aller par là, avec un simple buff de force et de constit (plus son buff personnel), je t'assure qu'il fait déjà très mal. Sans compter que son stun proc finalement assez souvent. Bref, j'aime. Tu n'es pas obligé d'approuver, mais je te maintiens que la ligne nature du druide vaut toutes les lignes smite du clerc à l'heure actuelle. On verra ce qu'il en est si les changements de la 1.60B deviennent live.

Dire que l'ombre est bien puissante, avec sa RA vipère. Mais oui et en face, Vanish, c'est un peu... mhm... faible comme RA....


Vanish et Viper se valent dans mon esprit, par contre arcane anarchique fait pencher la balance.

Vala vala :)

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 11:33:14 (#3182319)

Provient du message de Thyres
C'etait pour repondre a Alak sur le fait que l'issue du combat se jouait a celui qui passer le premier son aemez...
Bah avec l'instaemnesie pour casser le QC du sorcier, le barde passera son aemez.

Et l'aeamnesie tu peux le placer n'importe quand du moment qu'un mage caste, ca l'interrompra qqsoit le niveau du QC.

L'aeamnesie casse les mez c vraie..mais c'est au barde de ne pas le lancer lorsque les gars en face sont mez...et il lui reste le single au cas ou (tres resisté c vraie).

Sinon dans une optique "insta aemez d'attaque", je ne vois pas a quoi ca sert que tu utilises l'aeamnesie etant donné que le sorcier en face est mez...

Bref ca ne change pas que dans l'etat actuel des choses, le barde a beaucoup plus d'outil que le sorcier afin de mez correctement un grpe.

Allez Cian tu peux t'amuser a me quote du moment que tu dis pas de betise :D :D :D
Enfin bon moi aussi j'en dis beaucoup (trop ?) :o


A t'entendre, on croirait qu'il suffit de balancer une amnésie à 2300 et ensuite on dispose de tout son temps pour placer son mezz.

Par Torgrin le 6/2/2003 à 11:34:25 (#3182325)

Provient du message de Typhon Krazilec
Non, c'est le zerk ça.
Néanmoins, le champion est très bien tel qu'il est, mais n'oublie pas que DAoC est un jeu de groupe.


Mais bien sûr...

Le Champion est la classe la plus déséquilibrée du jeu tu veux dire plutôt non? :rolleyes:

- self-buff force/const
- debuffs force/const/dex/viva
- armes 2 mains dont les styles sont très bien foutus

Tu lui vire un des 2 premiers là il (re...)devient équilibré, ou alors faut donner l'équivalent de son debuff à une autre classe sur chacun des realms ennemis... (et magique, ça rétablit même l'équilibre hib/mid dis donc si on donne à mid des classes qui peuvent debuff en quantité raisonnable!)

Par flowless le 6/2/2003 à 11:35:57 (#3182331)


Wall of Song
Drum
Function: melee health buffer
Absorption: 100
Value: 100
Target: Group
Range: 1500
Duration: 6 sec
Frequency: 6.0 sec
Casting Time: 2.0 sec


Va falloir binder un instrument de plus ? :monstre:
J espere que le switchage entre flutio et le luth sera amélioré.
Ca reste tout de meme dommage que le menestrel est autant de sort peu utile(regen life, confusion, hp song, mez pet fragile).
Je veux une luth craftée qua 100 overcharge avec 30% de reussite qui proc dot à 200/2scnds quand on la casse par terre sur un rayon de 1500 ! (sans abimer la durabilité.)
Le meilleur boost du menestrel dans cette version reste quand meme le chapeau de bouffon qui stunera par le rire les enemis :)

Menestrel:
-Classe à effet puissant en cours :)
-Besoin de 4 barres de raccourci à tout moment :/
-Trop de charisme trop de puissance bref trop de violence :p = > Nerf.

http://sign.odsr.de/Ys/697/Flowless.png
Nos artisans Légendaires :
Armagadon(forge) , Deathless(armurerie), Dlcb(spellcraft), Deugmias(couture), Neosliver(empennage)

Par Grenouillebleue le 6/2/2003 à 11:42:08 (#3182362)

Provient du message de flowless
Va falloir binder un instrument de plus ? :monstre:
J espere que le switchage entre flutio et le luth sera amélioré.
Ca reste tout de meme dommage que le menestrel est autant de sort peu utile(regen life, confusion, hp song, mez pet fragile).
Je veux une luth craftée qua 100 overcharge avec 30% de reussite qui proc dot à 200/2scnds quand on la casse par terre sur un rayon de 1500 ! (sans abimer la durabilité.)
Le meilleur boost du menestrel dans cette version reste quand meme le chapeau de bouffon qui stunera par le rire les enemis :)

Menestrel:
-Classe à effet puissant en cours :)
-Besoin de 4 barres de raccourci à tout moment :/
-Trop de charisme trop de puissance bref trop de violence :p = > Nerf.



C'est comme le porc-salut, c'est marqué dessus: Drum (tambour) :D

Donc pas de switch nécessaire avec le luth... et cela remise définitivement ce dernier aux oubliettes.

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 11:42:37 (#3182367)

Provient du message de Grenouillebleue
Mais comme l'a dit quelqu'un sur ce thread, un stun de 9 secondes en ligne de base est très efficace, tant qu'on l'utilise sur des cibles qui ne sont pas des purs tanks. Les blasts sont tout de même raisonnablement efficaces (ils cappent tous à 209, comme tout DD dans DAOC à l'exception de celui du thauma).


*Cherche l'ubber dd à 209 de son eld void*
*Ne trouve pas*

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 11:45:42 (#3182385)

Provient du message de Torgrin
Mais bien sûr...

Le Champion est la classe la plus déséquilibrée du jeu tu veux dire plutôt non? :rolleyes:

- self-buff force/const
- debuffs force/const/dex/viva
- armes 2 mains dont les styles sont très bien foutus

Tu lui vire un des 2 premiers là il (re...)devient équilibré, ou alors faut donner l'équivalent de son debuff à une autre classe sur chacun des realms ennemis... (et magique, ça rétablit même l'équilibre hib/mid dis donc si on donne à mid des classes qui peuvent debuff en quantité raisonnable!)


Avec un champ grandes armes (j'en ai un), tu balances 1dd, les debuffs et 2 styles anytime et tu es oom/ooc.

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 11:46:53 (#3182394)

Provient du message de flowless
Va falloir binder un instrument de plus ? :monstre:
J espere que le switchage entre flutio et le luth sera amélioré.
Ca reste tout de meme dommage que le menestrel est autant de sort peu utile(regen life, confusion, hp song, mez pet fragile).
Je veux une luth craftée qua 100 overcharge avec 30% de reussite qui proc dot à 200/2scnds quand on la casse par terre sur un rayon de 1500 ! (sans abimer la durabilité.)
Le meilleur boost du menestrel dans cette version reste quand meme le chapeau de bouffon qui stunera par le rire les enemis :)

Menestrel:
-Classe à effet puissant en cours :)
-Besoin de 4 barres de raccourci à tout moment :/
-Trop de charisme trop de puissance bref trop de violence :p = > Nerf.

http://sign.odsr.de/Ys/697/Flowless.png
Nos artisans Légendaires :
Armagadon(forge) , Deathless(armurerie), Dlcb(spellcraft), Deugmias(couture), Neosliver(empennage)


Euh, ça sert à quoi un luth pour ménestrel ? A part pour le regen health (qui ne me semble pas un priorité), je ne vois pas bien.

PS : Drum = Tambour

Par nuiroam le 6/2/2003 à 11:47:16 (#3182395)

- Le mez du sorcier a 1875/400
Je trouve pas ca ubber perso, le barde a l'amnesie qui peut tres bien l'empecher de caster de facon efficace et dites pas que ca casse le speed, parce que oui ca casse le speed mais ca peu prendre 1 pulse a ce casser avec un bon instru et ca dure 6sec un pulse.
Donc entre le temps du cast de l'amnesie (instant) et l'arret du speed (6sec) on en parcoure du chemin de quoi etre a portée de cast du mez (3sec) et un petit dernier amnesie pour la route pendant le cast du mez et c'est regle.
Je dis pas que ca se fera tjrs a 100% mais au moins c'est pas ubber dans le sens incontrable.


- les tanks
Les mids ont des races avec bcp de constitution, les alb ont un facteur d'absorption un peu mieux et la possibilité d'avoir une constitution meilleur et les hib ont un ih 50% toutes les 30min, honnetement il y a rien d ubber dans le caribou. (et c'est 50% des pv maxi au moment ou on lance le caribou donc si on a 2pv/2000pv, on aura 1002pv/3000pv pis a la fin du caribou si on a pas pris de degats/soins 1002pv/2000pv.)
Pour l'armure on est un poil desavantager vu que le tranchant est tres rependu comparer aux autres type de degats
chez les autres realm ce qui fait qu'on a des malus majeur sur 2 royaumes alors qu'en generale les autre royaume ont un malus majeur sur 1 royaume au pire. C'est p-e contre balancer par la possibilite sur hib de choisir assez facilement ces type de degats mais bon pas sur.


- rege endu
Ou ca colle pas c'est le rege endu pour tout le monde car la il y a un probleme a mon gout, les style de midgard du moins (pas tester alb) sont plus puissant avec moins de consommation d'endu et pour alb a ce que j'ais vu ils ont de meilleurs effets sur le style (genre compare les style d'hast et de CS).
Du coup je pense que avec ca hib perd un peu de puissance au cac parce que en generale nos style sont chere en endu pour moins de degats ce qui se compensait par une endu song qui pouvait pas tjrs etre lancer ou qui etait pas presente parce que barde mort/mez/stun.(et pas besoin d'un rege endu 5 pour les style un 3 ou 4 garanti deja d'etre que tres tres rarement ooe)


- les differences de bulleurs
On a un bulleurs garantie 6sec avec de l'ecaille, des bon buff simple et des bon buff de resiste et ca s'arrete la dans le bon. il soignera tres mal (peu spé soin) ou tres peu (oom vite), il frappe pas fort c'est bien connu et son speed/add dmg sont secondaire vu que la bulle est prioritaire en generale.
Les RM/Theurgiste auront plutot une bulle 10sec et un speed mais en contre partie de la bulle 10sec ils ont un add dmg (avantage au theu c'est en ligne de base) et un buff d'hate pour le theurgiste le tout accompagne d'un bon DD de spé donc qui ne coute pas trop chere en mana et d'autre babiole comme des debuff divers et varier.et pour avoir jouer quelque fois un theurgiste comme ca ca tape plutot bien sans trop consommer.
Donc certe se sont 3 bulleurs mais 3 bulleurs differents, il y en a 2 qui sont plutot offensif mais qui n'ont qu'une bulle 10s et plutot fragile et de l'autre la senti qui est plutot soutient/defensif mais qui tape pas fort et avec un peu de pv.

- les main healer de chaque royaumes
Sans conteste le healer mid est le plus interessant a jouer il y a bcp de chose a faire et besoin de bien repartir ses points. ca se rapproche bcp du barde en terme de charges et de nature des roles a tenir.qu'il y est pas de healer sur mid bah c'est p-e con mais c'est pas notre faute, c'est une classe parfaitement equilibré qui est tres determinante si personne veut la jouer on y peu rien.
Pour le clerc et le druide c'est pareil au meme, heal/buff est leur principale "arme", leur spé offensive meme si potable ne vaut pas leur capacité de buff/heal. donc si il y a aps de clerc heal/buff sur alb ... spas notre faute non plus :) (y'en a pas des masses non plus sur hib douce utopie que d'avoir un druide en rvr)

Par Diablotine le 6/2/2003 à 11:49:44 (#3182411)

Provient du message de Alakhnor
Euh, ça sert à quoi un luth pour ménestrel ? A part pour le regen health (qui ne me semble pas un priorité), je ne vois pas bien.
Avec un luth tu peux faire des super concerts en plein air devant des foules en délire.

Par Grenouillebleue le 6/2/2003 à 11:50:19 (#3182418)

Provient du message de Typhon Krazilec
*Cherche l'ubber dd à 209 de son eld void*
*Ne trouve pas*


Ne fais pas semblant de ne pas comprendre :D

Tout mage a la *possibilité* de se spé pour un DD 209

Pour l'eldricht:
Shadow Control - Way of the Sun (Light) Spec
45 Shadowdoom 209 2.8 sec. 29P Enemy

Maintenant, il y a effectivement des voies faibles, Void en est une. Mais si tu veux parler uniquement de voies, alors discutons également du thauma terre... du théurgiste terre ou glace.... du runemaster runecarving...

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 11:54:30 (#3182438)

@Nuiroam

Pour les tanks : tu oublies la batterie de buff supplémentaires dont dispose Albion (en plus de la plaque).

Pour les bardes : le barde ne peut clairement identifier un sorcier au milieu d'un groupe. Son option actuellement est de s'approcher lancer son mezz et son amnésie ae en espérant que celle-ci va tomber pile dans la petite fenêtre pendant laquelle le qc est interruptible. Et si pendant ce temps un ménes passe pas loin, il se retrouve stun. Le fait de pouvoir repérer et cibler immédiatement un personnage clé d'un groupe adverse est un avantage énorme.

@Diablotine : vu l'évolution, je crains que ce ne soit que ce qui restera aux ménestrels. :(

Par Elaerie le 6/2/2003 à 11:55:09 (#3182442)

Provient du message de Torgrin
Mais bien sûr...

Le Champion est la classe la plus déséquilibrée du jeu tu veux dire plutôt non? :rolleyes:

- self-buff force/const
- debuffs force/const/dex/viva
- armes 2 mains dont les styles sont très bien foutus

Tu lui vire un des 2 premiers là il (re...)devient équilibré, ou alors faut donner l'équivalent de son debuff à une autre classe sur chacun des realms ennemis... (et magique, ça rétablit même l'équilibre hib/mid dis donc si on donne à mid des classes qui peuvent debuff en quantité raisonnable!)

Quel équilibre hib-mid ? le thane est au même niveau à présent, plus orienté dégats, mais franchement, il n'a plus vraiment grand chose à envier au champion.
Et si on parlait des instants du barde et ceux du healer, hin ?

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 11:58:14 (#3182463)

Provient du message de Grenouillebleue
Ne fais pas semblant de ne pas comprendre :D

Tout mage a la *possibilité* de se spé pour un DD 209

Pour l'eldricht:
Shadow Control - Way of the Sun (Light) Spec
45 Shadowdoom 209 2.8 sec. 29P Enemy

Maintenant, il y a effectivement des voies faibles, Void en est une. Mais si tu veux parler uniquement de voies, alors discutons également du thauma terre... du théurgiste terre ou glace.... du runemaster runecarving...


C'est toi qui ne pige rien. Tu parles de cette fameuse ubber classe : le Mage. mais cette ubber classe n'existe pas. il y'a des enchanteurs lune/soleil/ench, des empathes lune/soleil/emp et des eldritchs lune/soleil/vide.
Chacune de ces 9 classes à ses propres spécificités, 3 d'entre elles ont un gros dd, mais 6 d'entre elles n'ont pas cet ubber dd dont tu nous parles.
C'est comme si je disais que tout les clercs ont 2 IH, des buffs doubles de folie et un gros smite de spé. Ce n'est pas possible.
Lorsqu'on parle des mages, on doit parler des spés, tout autre discours passe forcément à coté de la question.

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 11:58:45 (#3182469)

Provient du message de Grenouillebleue
Ne fais pas semblant de ne pas comprendre :D

Tout mage a la *possibilité* de se spé pour un DD 209

Pour l'eldricht:
Shadow Control - Way of the Sun (Light) Spec
45 Shadowdoom 209 2.8 sec. 29P Enemy

Maintenant, il y a effectivement des voies faibles, Void en est une. Mais si tu veux parler uniquement de voies, alors discutons également du thauma terre... du théurgiste terre ou glace.... du runemaster runecarving...


A mon avis, parler de voie faible avec le thauma terre ça me semble exagéré (voire même très exagéré).

Idem pour le théu glace, surtout avec les dernières modif.

Quant au rm rc, c'est à peu près pareil que le void, avec le speed en plus.

Par Yuyu le 6/2/2003 à 12:03:11 (#3182507)

Sympas les modifs...
J'attend de voir en jeu ce que ça donne.

Sur le papier, je dois avouer que ça rox pas mal pour Albion.
On va plus être les derniers des 3 royaumes en RP et relique peut être un jour :D

Allez now un ptit boost des archers des 3 royaumes ça serait pas mal.
Un ptit cap des résistances magiques pour avoir des sorts pas trop ridicules.
Baisser le prix des armures de guerriers ça serait pas mal aussi.
Ralalala c'est beau de rêver :bouffon:

E

Par Grenouillebleue le 6/2/2003 à 12:12:44 (#3182571)

Provient du message de Typhon Krazilec
C'est toi qui ne pige rien. Tu parles de cette fameuse ubber classe : le Mage. mais cette ubber classe n'existe pas. il y'a des enchanteurs lune/soleil/ench, des empathes lune/soleil/emp et des eldritchs lune/soleil/vide.
Chacune de ces 9 classes à ses propres spécificités, 3 d'entre elles ont un gros dd, mais 6 d'entre elles n'ont pas cet ubber dd dont tu nous parles.
C'est comme si je disais que tout les clercs ont 2 IH, des buffs doubles de folie et un gros smite de spé. Ce n'est pas possible.
Lorsqu'on parle des mages, on doit parler des spés, tout autre discours passe forcément à coté de la question.


Je ne suis pas d'accord, tout simplement parce qu'un personnage d'une classe de caster dispose de trois lignes de sorts de base, et généralement d'une ligne boostée et une ligne complémentaire.

Je pense avoir bien décrit les classes, je ne vois pas vraiment l'intérêt de rentrer dans les détails de chaque ligne.

Un eldricht peut se spec pour avoir un gros DD, un AEmez et un range debuff. C'est la voie "light", et c'est déjà plutôt pas mal. Cela lui permet également de se spé en secondaire mana, avec un premier niveau d'AE str/con debuff, disease, et snare. Il a aussi un stun et un dmg shield en base. Je suis désolé, mais je ne vois pas cela comme une classe weak, car elle peut être spécialisée pour être efficace. Maintenant, et je te l'ai déjà dit 20 fois, je suis tout à fait d'accord que la voie Void est faiblarde.

Tu peux donc demander que la voie Void ait des bonus, c'est tout à fait compréhensible. Mais affirmer que l'eldricht ne peut pas être un bon mage est ridicule.

Prends le thaumaturge, s'il est spé feu par exemple, il aura un bolt buggé (tu le dis toi-même), un DD à peine plus puissant que celui de l'eldricht, et un AE DD à la place de l'AEmez et du range debuff. Je ne sais pas pour toi, mais moi je vois qui je choisirais :D

Tu veux que je te fasse la même explication de texte avec l'enchanteur et l'empathe, ou bien tu as compris ?

Par Linda le 6/2/2003 à 12:16:17 (#3182593)


au sujet des tank et de leurs armure bcps on pas vu une petit chose.
- tank en plate : esquive 0 (c'est logique) :p
- tank en scale/mail : esquive 1
- tank en RF : esquive 2

donc pour moi les armure pour tank n'ont pas a etre revu.


sinon pour ce patch dans l'ensemble il me semble sympa a voir ce que ca donne sur le terrain :p

Re: E

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 12:26:29 (#3182662)

Provient du message de Grenouillebleue
Je ne suis pas d'accord, tout simplement parce qu'un personnage d'une classe de caster dispose de trois lignes de sorts de base, et généralement d'une ligne boostée et une ligne complémentaire.

Je pense avoir bien décrit les classes, je ne vois pas vraiment l'intérêt de rentrer dans les détails de chaque ligne.

Joue un mage, et tu comprendras que le mage c'est sa spécialisation, et rien d'autre.

Un eldricht peut se spec pour avoir un gros DD, un AEmez et un range debuff. C'est la voie "light", et c'est déjà plutôt pas mal. Cela lui permet également de se spé en secondaire mana, avec un premier niveau d'AE str/con debuff, disease, et snare. Il a aussi un stun et un dmg shield en base. Je suis désolé, mais je ne vois pas cela comme une classe weak, car elle peut être spécialisée pour être efficace. Maintenant, et je te l'ai déjà dit 20 fois, je suis tout à fait d'accord que la voie Void est faiblarde.

Arrete les amalgames. je te rappelle en outre que les sorts passent en fonction de leur lvl et pas de celui du mage, alors la voie secondaire, tu peux l'oublier.

Tu peux donc demander que la voie Void ait des bonus, c'est tout à fait compréhensible. Mais affirmer que l'eldricht ne peut pas être un bon mage est ridicule.

il y a 3 eldritchs complètement différents, il est idiot de comparer un vide à un soleil.

Prends le thaumaturge, s'il est spé feu par exemple, il aura un bolt buggé (tu le dis toi-même), un DD à peine plus puissant que celui de l'eldricht, et un AE DD à la place de l'AEmez et du range debuff. Je ne sais pas pour toi, mais moi je vois qui je choisirais :D

Il aura un bolt plus puissant que celui de l'eld void (le thauma feu one shoot les mages adverses sans problèmes), un dd plus puissant que le dd du sun, un aedd plus puissant que celui du void.
Le thauma feu est parfait dans son rôle de damage dealer.
Tu essaies de minimiser les problèmes des mages en citant uniquement ceux qui t'arrangent (eld lune/soleil, thauma feu, enchanteur lune/soleil). Ca ne prends pas.

Tu veux que je te fasse la même explication de texte avec l'enchanteur et l'empathe, ou bien tu as compris ?
J'ai bien compris que tu n'y connaissais rien, oui, mais je veux bien que tu t'enfonces un peu plus en parlant de l'enchanteur et de l'empathe, ainsi qu'en finissant ton descriptif des eldritches. Tout en n'oubliant pas de mettre en avant leurs qualités et points faibles, ainsi que les différents nerfs qu'ils ont subit ou subiront jusqu'à cette version 1.60.

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 12:27:41 (#3182667)

Provient du message de Linda

au sujet des tank et de leurs armure bcps on pas vu une petit chose.
- tank en plate : esquive 0 (c'est logique) :p
- tank en scale/mail : esquive 1
- tank en RF : esquive 2

donc pour moi les armure pour tank n'ont pas a etre revu.


sinon pour ce patch dans l'ensemble il me semble sympa a voir ce que ca donne sur le terrain :p


*Cherche l'esquive 1 sur son champion.*
*Ne trouve pas plus que le dd 209 sur son eld void*

Par Braknar le 6/2/2003 à 12:27:42 (#3182668)


au sujet des tank et de leurs armure bcps on pas vu une petit chose.
- tank en plate : esquive 0 (c'est logique)
- tank en scale/mail : esquive 1
- tank en RF : esquive 2

donc pour moi les armure pour tank n'ont pas a etre revu.


Euh, mon zerk, il peut echanger son cuir cloute+esquive III contre de la plaque? Ah, non? Trop uber?:ange:
Un tank en plaque encaisse mieux qu'un tank en maille avec esquive I. Le tank en plaque passe de 27 a 34 d'absorb, soit 9,5% de dommages de moins au corps a corps, et un guerrier n'esquivera jamais en melee 9,5% des coups qui lui sont infliges...
C'est bien pour ca que le proto a son caribou, et que le guerrier a....4% de dommages en plus:doute:

Re: E

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 12:31:01 (#3182687)

Provient du message de Grenouillebleue
Tu veux que je te fasse la même explication de texte avec l'enchanteur et l'empathe, ou bien tu as compris ?


Moi, j'ai pas bien compris.

Oublie les spé secondaires stp. Depuis la 1.52, ça ne vaut plus tripette.

Le fameux stun de 9 sec de base n'existe plus. Il ne dure jamais 9 sec, et sur beaucoup de tank, c'est quelques secondes tout au plus.

Le dmg shield ?:monstre: Je ne l'ai jamais mis sur moi en RvR, ni sur d'autres d'ailleurs.

Eldritch

Sun : DD, nearsight et ae mezz. ae-mezz :monstre: Et je parie que je peux trouver un mage qui nearsight dans chacun des 2 autres royaumes et qui en plus aura une ligne de sort bien plus fournie.

Moon : le pbae est en retrait par rapport aux autres. L'ae dd ne snare pas contrairement à l'équivalent des autres royaumes.

Void : no comment


Enchanteur

Le pet perd la faculté de caster sans los.

Moon : pbae (un peu en retrait vs rm supp) et debuff pour un dd de base. Pas grand chose.

Sun : DD de spé et un debuff asr vachement utile. A part ça, pas grand chose (rien en fait).

Enchantements : que des buffs pour le pet et l'add dmg (qui n'est pas toujours en spé dans les autres royaumes). Bof, bof donc.



Empathe

L'empathe a la caractéristique de pouvoir soutenir son groupe.

Moon : regen mana/health et dot. A part ça ? N'y a-t-il pas de dot sur alb? et pas de regen mana ?

Sun : dd, un ae dd et un pet. On ne peut pas dire que ça aille chercher bien loin.

Empathie : no comment.

Par Mervin le 6/2/2003 à 12:31:32 (#3182693)

Un maître d'arme ne prendra pas réflex éclair, ça ne lui sert à rien.. un Proto par contre c'est des bonus pour l'esquive ;)
Il a également un petit bambie sympa ;p

Chacun sa manière de voir l'équilibre ^^

Par Tanamur le 6/2/2003 à 12:31:37 (#3182694)

Provient du message de Arkiel
C'est sur que hibernia a vachement de quoi se plaindre... :rolleyes:

J'ai joué sur albion pendant 6-8 mois, maintenant je joue sur hibernia, et la différence, on la sent. Aucune comparaison possible.



Version Alb

C'est sur que Albion a vachement de quoi se plaindre... :rolleyes:

J'ai joué sur Hib pendant 6-8 mois, maintenant je joue sur ALb, et la différence, on la sent. Aucune comparaison possible.


Version Mid

C'est sur que Mid a vachement de quoi se plaindre... :rolleyes:

J'ai joué sur Hib pendant 6-8 mois, maintenant je joue sur Mid, et la différence, on la sent. Aucune comparaison possible.


LOL
Moi aussi je peux le faire.

Par Linda le 6/2/2003 à 12:37:12 (#3182743)

*Cherche l'esquive 1 sur son champion.*


vi le champion a esquive au lvl 0 ... (comme tous les tank Hib)

Par Hogrok BriseNuque le 6/2/2003 à 12:40:05 (#3182766)

Moon : pbae (un peu en retrait vs rm supp) et debuff pour un dd de base. Pas grand chose


Hummm , un mage qui fend et qui pbaoe , ça c'est overpowered , heureusement c est le Sm qui pbaoe et le rm qui fend ;)

Par illthyd le 6/2/2003 à 12:44:10 (#3182795)

Provient du message de Troll qui pue
Merci d'avoir fait prendre 25 en soins a mon moine je vais avoir le heal over time de groupe qui est a 24....
Youpi alors, et crotte a tous les moines qui ont prit 7 en heal pour roxxer bien fait pour eux :D


je te rappelle que dés k'il touche à une classe tu as un /respec all GRATOS
et par la même que c'est pas sympa de se moquer de ceux ki ont choisi de roxer !
Chacun fait ce k'il veut avec son template ;)


Provient du message de Kryone
NEW RVR "CON" COLORS
Any player level 35-50 will see any other player 35-50 who is lower than them as "yellow".
You will still see players higher than you as orange/red/purple.
If you or your target is lower than level 42, the con color will be the same as they have been.
The intent of this change is to have high-level characters not immediately go after lower-level enemies that are "easy" kills.
Please note that this change does not affect anything other than how the player cons to you. To-hit, damage, etc, are NOT affected by this.

Ca, c'est très con, nul et stupide (en gros, les PJ verts ou bleus sont en jaune quand on clique dessus pour pas qu'on les rush)


CA c'est la meilleure nouvelle ... ras le bol des types ki se la jouent Ubb3r en RvR alors ke l'on s'spercoit k'ils tapent tjs sur les plus petits !!!




Provient du message de Coldeath
en quoi le regen endu sur mid est un buff alors que sur les autres royaume c'est un chant ?
en quoi les lignes de buff des 3 royaumes doivent etre identiques ?


c'est clair un regen mana en conc c'est le truc le plus abusé ki m'ai été donné de voir jusqu'à présent !!!


Provient du message de Max Puissant seul truc de bien
citation :
(SI Only) You can now run multiple instances of the client on the same computer when running in windowed mode.
You may not log into the same server on two different realms (except for Co-op and PVP servers).
PLEASE BE AWARE that running two instances of Camelot on one computer is not recommended and will work with only the most advanced computer systems.
For today's Pendragon version, you will be able to run two versions of Camelot simultaneously only if you have 512megs or more of system RAM.
If you run into any problems with running two Camelot instances on the same computer, exit one of them before calling customer support.
Please note that we are testing this on Pendragon right now; we may or may not move this feature live based on user and testing feedback.

DAOX DEVIENT LEGALE , waii :p


au moins vous savez quoi faire de vos méné et clerc spé buff ... attention aux crash server tt le mde va log 2 persos ts les soirs lol

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 12:44:31 (#3182796)

Provient du message de Linda
vi le champion a esquive au lvl 0 ... (comme tous les tank Hib)


non, le champion n'a pas d'esquive, c'est diffèrent de ce que tu racontes.

Par Linda le 6/2/2003 à 12:51:55 (#3182842)

evade 1 au lvl 0, si c'est pas une esquive c'est koi alors :doute: du chocolat ??

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 12:54:01 (#3182861)

Provient du message de Hogrok BriseNuque
Hummm , un mage qui fend et qui pbaoe , ça c'est overpowered , heureusement c est le Sm qui pbaoe et le rm qui fend ;)


vi, faute de frappe. Mon sm ne me le pardonnera jamais. :doute:

Par Elaerie le 6/2/2003 à 12:54:54 (#3182868)

Provient du message de Typhon Krazilec
non, le champion n'a pas d'esquive, c'est diffèrent de ce que tu racontes.

Si nohpyt, le champion a esquive à 1, au niveau 1 (cherche bien entre dex augmentée, parade augmentée et le reste, mais tu l'as)

Le seul qui actuellement ne l'a pas ET DEVRAIT l'avoir, mythic bug inside, c'est le thane

Provient du message de Mervin
Un maître d'arme ne prendra pas réflex éclair, ça ne lui sert à rien.. un Proto par contre c'est des bonus pour l'esquive ;)
Il a également un petit bambie sympa ;p

Chacun sa manière de voir l'équilibre ^^

Sauf que reflexe eclair n'est disponible que pour les classes ayant au moins esquive 2 ( et le mercenaire qui a esquive à 1), donc surement pas le proto

Par nuiroam le 6/2/2003 à 12:57:13 (#3182892)

pis les protos ont pas acces a reflexe eclairs ...


je vous offre 3 url pour cessez de dire des conneries parce que y'en a un paquet dans 5 page on aura un proto avec ih 100%, esquive 7, et table de degats 200%.

les sorts
les RA
les classes

Par Tanamur le 6/2/2003 à 12:59:16 (#3182909)

Provient du message de Ged
Encore quelques patch comme ça et Hibernia redevient le royaume le moins avantagé, je suppose qu'il faudra faire avec en attendant WOW. On aura Emain à 100 mètres de DL, plus besoin de se taper toute la route pour être en territoire ennemi (ben vi, les forts et les reliques seront des anciens souvenirs :) )



Hehe T as raison Ged ca sera cool. Le + gavant c'est de les trouver ces mechants.
La ca sera + simple :
* rel
* Ouvre la porte
* Click pour ouvrir 2 ° porte
* LA porte ne peut resservir pour le moment
* Ouvre la porte

Arf je vais chez guerisseur. Non trop tard. Arf dead

Par Renarde le 6/2/2003 à 13:02:50 (#3182938)

J'aurais préféré un val pour les 36-40 moi. Comme ca, à la sortie, on a plus de violet en rvr.

Par Django le 6/2/2003 à 13:06:11 (#3182965)

Cé bien l'idée du val 15 - 19 mais un val 36 à 40 ce serait pas mal aussi

Par Tanamur le 6/2/2003 à 13:06:12 (#3182966)

Provient du message de Arkiel
En ce qui concerne les dommages, étant spé pbae ils sont loin d'être ridicules, donc même s'il n'y a pas une énorme marge entre le pbae 39 et le pbae 48, je pense que ce sera suffisant (Oh la pauvre assassin 50 qui s'est prit 510 dans la tête sans critique avant-hier, ou qu'elle est passée ? :D)



Arf ou tu es un dieu ou l'assassin 50 etait une burne.

En tant qu'enchant 50 (moon 48) en epik je m'en fe pas souvent des assassins 50. En general c le contraire

Par Tanamur le 6/2/2003 à 13:14:10 (#3183028)

Provient du message de Arkiel
Je tiens tout d'abord a t'apprendre que ton stun dure 9 secondes, et non pas 4 ( :mdr: ), et ensuite je t'informe que tu n'est pas censé être le CC PRINCIPAL DE TON ROYAUME !
(et puis tu as déjà un excellent pet qui s'appelle underhill companion, tu devrais faire connaissance avec lui)


Stun de 9 s vi sur le papier mais je parle de RVR la.

Un excellent pet? En rvr?
Underhill companion C koi en francais?


Revois ta copie soit + constructif et repost pour avoir une meilleur note ^^^^

Par Rhand/Nerran le 6/2/2003 à 13:14:44 (#3183034)

Provient du message de Tanamur
Version Alb

C'est sur que Albion a vachement de quoi se plaindre... :rolleyes:

J'ai joué sur Hib pendant 6-8 mois, maintenant je joue sur ALb, et la différence, on la sent. Aucune comparaison possible.


Version Mid

C'est sur que Mid a vachement de quoi se plaindre... :rolleyes:

J'ai joué sur Hib pendant 6-8 mois, maintenant je joue sur Mid, et la différence, on la sent. Aucune comparaison possible.


LOL
Moi aussi je peux le faire.


Tu veux un exemple objectif va faire un tour sur camlann :

Ceux qui veulent faire un Pbae prennent un enchanteur plutot qu'un thauma glace ( ils ont le speed / pet en plus )

Ceux qui veulent se spécialiser dans le soutien choisissent barde ou healer plutot que clerc ou sorcier .

Ceux qui veulent un tank prennent Berseker ou champion plutot que paladin ou Ma ou merco

Ceux qui veulent un speed c'est barde/skald plutot que méné .

Ceux qui veulent un furtif prennent assassin ( mid ) plutot que sicaire .

Les seules classes albionnaises que l'on croise sont les theu air ( bug du pet ) qui sont cependant nettement moins nombreux que les enchanteurs .
Le moine est aussi assez bien représenté .

Les classes Albionnaises sont sous-représentées sur ce serveur , tu ne te demandes pas pourquoi ?????

Par Tanamur le 6/2/2003 à 13:21:53 (#3183099)

Provient du message de Delou Hilys
Ton role c'est celui de paralyser le groupe en face? non?
Et bien pourquoi tu recevrais les outils permettant cela alors...

Au revoir. :D ;)


Non ca je le sais mais je repondais au oin oin ki ete :
* Je suis faible
* j ai une armure en tissus
* je suis mago
* au cac je meure
Donc il est normal ke je sois up


Donc comme j ai les meme caracteristiques et meme si mon role n est po le mezz pourkoi ne po me donner un truc a 1850


Pour ton info, eld n'a po pour role de paralyser (joli mot) mais a cependant un mezz de groupe.

Par Kyrion le 6/2/2003 à 13:31:45 (#3183183)

La panacée pour Albion serait d'ajouter 10 ans IRL à 50% de la population Albionnaise ... :ange:

Vous avez gagné je --------->>>>>>>>>

Par Elaerie le 6/2/2003 à 13:36:56 (#3183225)

Provient du message de Rhand/Nerran
Tu veux un exemple objectif va faire un tour sur camlann :

objectif peut-être, réaliste non. Sur camlann, la majorité des personnes prennent une classe qu'ils veulent découvrir, ou alors la meilleure classe (de leur point de vue) dans la catégorie qu'ils veulent
Le cas de l'enchanteur n'est pas celui du pbaoe, c'est celui qui surtout combine un pet monstrueux à des sorts assez puissants (le dd sun n'est pas mal non plus)
De plus, si l'enchanteur est réputé le meilleur soloteur, c'est bien à cause de son pet extravagant.

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 13:38:00 (#3183242)

Provient du message de Alakhnor
Buff qui augmente l'AF, buff qui augmente les dégâts, buff qui augmente les resist, buff qui heal en automatique. Meilleure armure et qui résiste mieux que l'écaille à la majorité des dégâts auxquels il est confronté.

Quelle objectivité Alak...
Franchement :doute:

Tu parles du Paladin la que je sache...
Je vois mal en quoi il pourrait y avoir matière à comparer avec le Hero.

Oui il a plein de trucs intéressants, encore qu'on peux pas tout lancer en meme temps hein.
Mais le jour ou tu verras un Paladin faire le 1/10eme de dommages d'un Hero, tu m'appelles.

Faudrait voir à pas tout mélanger non plus.

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 13:41:47 (#3183272)

Provient du message de Elaerie
objectif peut-être, réaliste non. Sur camlann, la majorité des personnes prennent une classe qu'ils veulent découvrir, ou alors la meilleure classe (de leur point de vue) dans la catégorie qu'ils veulent
Le cas de l'enchanteur n'est pas celui du pbaoe, c'est celui qui surtout combine un pet monstrueux à des sorts assez puissants (le dd sun n'est pas mal non plus)
De plus, si l'enchanteur est réputé le meilleur soloteur, c'est bien à cause de son pet extravagant.


Oui, Camlann n'a rien à voir en terme de comportement.

Si l'enchanteur est choisi, c'est pour ses capacités solos et sa réputation. Sinon, en groupe guilde, le meilleur choix de pbae, c'est le sm suppr.

On voit même plus de Shaman que de Druide, un comble !

@Delou : à ce que je sache, les buff du clerc peuvent être donné à n'importe qui. Regarde la liste des buffs du clerc en 1.60. Et les chants du Paladin peuvent également s'appliquer à tous les memebres de son groupe.

Par Elaerie le 6/2/2003 à 13:42:12 (#3183278)

Provient du message de Delou Hilys
[Mais le jour ou tu verras un Paladin faire le 1/10eme de dommages d'un Hero, tu m'appelles.


dis dis dis, je peux t'appeller ? nan parce que j'ai déjà pris un retour sur block à l'épée à plus de 300 (et avec un refresh au dessus de la tête, ça risque pas d'être un MA) , et il traine un screen que j'ai vu hier sur jol d'un paladin avec un tranchant d'améthyste à plus de 230 (sans critique) :ange:

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 13:50:58 (#3183355)

Provient du message de Cian l'Enthy
Je ne pense pas que le barde ait plus d'outils pour mez correctemment le sorcier. Plus adaptés, certainement, mais ça ne doit nullement occulter les avantages du sorcier (qui n'a pas que mezz ;) ).

Sans vouloir etre méchant, le Sorcier devrait avoir plus d'outils pour mez que le Barde.

Tout le monde crie au Scandale car le Sorcier a un meilleur mez en terme de cast (QC) de Range (1850) et de radius (400)
Mais il ne faut pas oublier que le Sorcier Ame, ne vit que pour son mez.

On parle beaucoup des classes plus spécialisés sur Albion, Mythic commence à aller dans ce sens.
Certe le mez du Sorcier est meilleur, mais à coté il n'a quasiment rien.

Que je sache, le Barde lui, n'a pas que le mez pour lui hum?
Heal, speedsong, regen, armes, etc... sans meme parler de l'insta AE.

Je ne dis pas que le Barde est uber avec tout ce qu'il a.
Mais c'est pour répondre à ceux qui voudraient que le Barde ai exactement le meme sort que le Sorcier. :doute:

Ha sinon tu me fesais remarquer que l'Amnésie était résistée :

"- 42 Superior Lullaby Enemy 0s/0s/10s Rng: 2300 Area: 325 100% (Genr) 27 power "

Niveau 42 le sort, je ne vois pas ou est le problème... :confus:

Par Barth Mirawen le 6/2/2003 à 13:52:02 (#3183358)

l'histoire des battleground ca pue la repompe sur AC2 qd mm.....
Faut croire qu'ils sont a court d'imagination chez mythic =!)

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 13:56:32 (#3183395)

Provient du message de Delou Hilys


Ha sinon tu me fesais remarquer que l'Amnésie était résistée :

"- 42 Superior Lullaby Enemy 0s/0s/10s Rng: 2300 Area: 325 100% (Genr) 27 power "

Niveau 42 le sort, je ne vois pas ou est le problème... :confus:


C'est l'ae amnésie, à utiliser avec précaution et sur un timer de 10 sec.

La single est un sort niveau 2. No comments.

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 13:59:33 (#3183422)

Provient du message de Barth Mirawen
l'histoire des battleground ca pue la repompe sur AC2 qd mm.....
Faut croire qu'ils sont a court d'imagination chez mythic =!)


Je pense surtout que c'est pour repousser la mise à dispo de persos lvl 20 gratuits et éviter de gérer une nouvelle polémique.

Par Tanamur le 6/2/2003 à 14:16:11 (#3183542)

Provient du message de Rhand/Nerran
Tu veux un exemple objectif va faire un tour sur camlann :


Les seules classes albionnaises que l'on croise sont les theu air ( bug du pet ) qui sont cependant nettement moins nombreux que les enchanteurs .
Le moine est aussi assez bien représenté .

Les classes Albionnaises sont sous-représentées sur ce serveur , tu ne te demandes pas pourquoi ?????


Aucune idee. Perso sur le PvP j ai un ranger. Je te propose de faire un sondage aupres des 2000 joueurs du PVP et tu leur demandes pourkoi il prennent Mid ou Hib et po Alb.

Ceci permettra deja de verifier tes chiffres.

De plus ne po confrondre PvP et RvR.

Par Assurancetourix le 6/2/2003 à 14:20:05 (#3183569)

Certe le mez du Sorcier est meilleur, mais à coté il n'a quasiment rien.


moui il peut aemezz ET ae root, voir meme dd un peu... moi si je mezz un gus et qu'il purge/demezz ben voila je fais plus rien :) enfin si je sprinte en attendant que kkun me le stun :)

sinon pourquoi le moine a sa ligne de soin améliorée et pas le barde/senti :doute: ?

Par uldrak le 6/2/2003 à 14:23:16 (#3183595)

Provient du message de Barth Mirawen
l'histoire des battleground ca pue la repompe sur AC2 qd mm.....
Faut croire qu'ils sont a court d'imagination chez mythic =!)


sont ou les battelground pvp/kvk petit lvl only sur AC2 ?
j'ai dus rater un truc moi

Par Olwenn le 6/2/2003 à 14:29:15 (#3183636)

Provient du message de Trouby
pour les mene, entre autres :
- Added new hit point buffer song:
30 Barrier of Sound
40 Shield of Melody
50 Wall of Song



Trop bien :)

Enfin on va cesser de hurler :D

Quoique...

Par Chonum/Chon le 6/2/2003 à 14:30:33 (#3183647)

/agree Rhand

Je suis sur le PvP, et j'ai pu voir les classes de mid/hib en action, vu que tout le monde prend cela.

J'ai moi meme pris une skald.

Les classes mid, et surtout hib, sont extrement polyvalentes et fun a jouer, rien a voir avec les classes hyper spécialisées d'albion.
Et je confirme les proportions de rhand. La seule classe albionnaise que l'on voit un peu sur camlann, c'est le moine.

Ensuite, peu de difference entre PvP et RvR.

Les combats sont entre 2/3/4 groupes de chaque coté, comme le RvR que tout le monde aime.

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 14:36:13 (#3183700)

Provient du message de Assurancetourix
sinon pourquoi le moine a sa ligne de soin améliorée et pas le barde/senti :doute: ?

Ben tout simplement que les 3 voies sont différentes.

- Barde >>> Heal de groupe et Régen Health.
- Sentinelle >>> Regen Endu et réduction Endu.
- Moine >>> Heal over time.

Et encore, comme tu peux la constater c'est le moine qui a le moins d'originalité... :p

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 14:39:57 (#3183723)

Provient du message de Delou Hilys
Ben tout simplement que les 3 voies sont différentes.

- Barde >>> Heal de groupe et Régen Health. :mdr: :mdr:
- Sentinelle >>> Regen Endu et réduction Endu.
- Moine >>> Heal over time.

Et encore, comme tu peux la constater c'est le moine qui a le moins d'originalité... :p


Tu as oublié le regen vie des senti :mdr: :mdr:

Je trouve que c'est le plus original au contraire :p vu que tous ont déjà un heal de groupe en base.

Je me demande quelle classe sur Hib va avoir un HoT de groupe. Empathe moon ?


PS : au fait, le moine a déjà regen endu et réduction d'endu.

Par Assurancetourix le 6/2/2003 à 14:43:08 (#3183742)

regen health ^^ mais lol quoi :)
(pis bon heal over time a 24 en heal ca me ferait mal vu que j'ai 23 :enerve: :enerve: ben oui 44 zik 43 croissancre reste 23 points c'est mal fait)

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 14:45:05 (#3183762)

Provient du message de Alakhnor
Je me demande quelle classe sur Hib va avoir un HoT de groupe. Empathe moon ?

Ben vous l'avez déja d'une certaine manière... :o

Heal over Time
Target is healed during the spell's duration.

10 Curative Trance Friend 3.0s/30s/0s Rng: 2000 33 hp regen 10 power
21 Restorative Trance Friend 3.0s/30s/0s Rng: 2000 66 hp regen 20 power
32 Healing Trance Friend 3.0s/30s/0s Rng: 2000 99 hp regen 32 power
43 Sanative Trance Friend 3.0s/30s/0s Rng: 2000 132 hp regen 44 power


Et non, le moine n'a pas de Heal de groupe. :p (du moins pas en spé)

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 14:47:32 (#3183778)

Provient du message de Delou Hilys
Ben vous l'avez déja d'une certaine manière... :o

Heal over Time
Target is healed during the spell's duration.
10 Curative Trance Friend 3.0s/30s/0s Rng: 2000 33 hp regen 10 power
21 Restorative Trance Friend 3.0s/30s/0s Rng: 2000 66 hp regen 20 power
32 Healing Trance Friend 3.0s/30s/0s Rng: 2000 99 hp regen 32 power
43 Sanative Trance Friend 3.0s/30s/0s Rng: 2000 132 hp regen 44 power


Et non, le moine n'a pas de Heal de groupe. :p (du moins pas en spé)


Ce n'est pas un HoT de groupe, c'est un simple (pas vraiment pareil).

Pour le group heal : tu es sûr ? :rolleyes: http://www.camelotherald.com/spells/spell.php?s=756


Si tu me dis que je n'ai pas lu ton post (pour ta note entre ()), je te demanderai de relire le mien :p

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 14:50:09 (#3183800)

Provient du message de Alakhnor
Pour le group heal : tu es sûr ? :rolleyes:

C'est bien ce que je dis, c'est un truc non spé que tous les Ovates ont eux en plus de celui de spé pour le Barde... :rolleyes: :p
Ce qui fait bien chez moi une spécificité.

pssst, delou, on a dit de groupe, comme le shamy ;)

Et moi j'ai dit d'une certaine manière :maboule:

@ Alakhnor Mais j'ai rien dit moi. :ange:

Par Elaerie le 6/2/2003 à 14:50:14 (#3183802)

Provient du message de Alakhnor
Je me demande quelle classe sur Hib va avoir un HoT de groupe. Empathe moon ?

Le moon serait le plus approprié, maintenant ... la spe mentaliste a besoin d'un sacré coup de pouce, et ils seraient fichu de le coller là :sanglote:

pssst, delou, on a dit de groupe, comme le shamy ;)

Par Valgrel le 6/2/2003 à 14:55:59 (#3183840)

Provient du message de Alakhnor
Tu as oublié le regen vie des senti :mdr: :mdr:

Je me demande quelle classe sur Hib va avoir un HoT de groupe. Empathe moon ?



Justement ça serait pas mal de virer ce regen HP tout pourri et de mettre le HoT de groupe à la place.

Double avantage : des templates senti BT 8s deviendraient viables, ce qui introduirait un peu de variété, et les autres royaumes ne pourrait employer cet argument ( ouin, toutes les BT hib sont 6s !!! )

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 14:57:58 (#3183855)

Provient du message de Alakhnor
Je me demande quelle classe sur Hib va avoir un HoT de groupe. Empathe moon ?


Empathe spé empathie, non ?
:)

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 15:01:09 (#3183888)

Provient du message de Delou Hilys
C'est bien ce que je dis, c'est un truc non spé que tous les Ovates ont eux en plus de celui de spé pour le Barde... :rolleyes: :p
Ce qui fait bien chez moi une spécificité.


Et moi j'ai dit d'une certaine manière :maboule:

@ Alakhnor Mais j'ai rien dit moi. :ange:


Tu t'enfonces :D

Je vais bientôt croire que tu es de mauvaise foi. :ange:

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 15:03:33 (#3183904)

Provient du message de Typhon Krazilec
Empathe spé empathie, non ?
:)


Ouais, un excellent moyen pour mettre un sort au placard.

Sauf si l'empathe spé empathie se prend des buffs de mezz resist, un ae mezz de 1875 de portée 400 rayon, un gtae mezz :rasta: , une batterie de stun/insta stun, etc...

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 15:05:15 (#3183914)

Provient du message de Valgrel
Justement ça serait pas mal de virer ce regen HP tout pourri et de mettre le HoT de groupe à la place.

Beuh je le veux aussi pour mon Menestrel alors... :doute:
Ca me ferait peut etre sortir mon Luth du grenier... :aide:

Provient du message de Alakhnor
Je vais bientôt croire que tu es de mauvaise foi. :ange:

C'est pas déja fait? cool... :ange:

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 15:06:07 (#3183924)

Provient du message de Bulle/Oudiny
dit l intello et la tu m explique ?

Server: Orcanie

ALBION
RealmRP: 92.329.717 (31.03%)
Guilds: 106 (30.03%)
Player: 2.019 (37.43%)
Chars: 4.610 (35.83%)
Active: 2.991 (37.07%)

HIBERNIA
RealmRP: 115.377.995 (38.78%)
Guilds: 132 (37.39%)
Player: 1.932 (35.82%)
Chars: 4.563 (35.47%)
Active: 2.948 (36.53%)

Si les royaume etait equilibre voila c k il se passerait :
3 groupe d alb rencontre 2 groupe hib (proportion de population)
resultat alb gagne, 5 mort chez alb, les hibs au sol ...
Donc les rp vont a albion. Ta reponse au partage de rp c du vent comme pour le reste tes propos ...



bein tes chiffres c'est aussi du vent ... ça ne tient pas compte des gens qui sont au chômage et qui ne font que jouer a DAOC pour tout owner ...

des chiffres ça veut rien dire ... un bon groupe albionais est aussi valable qu'un groupe mid ou alb, ça sert d'essayer de me prouver le contraire , on le voit chaque jour sur broceliande ...

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 15:07:44 (#3183933)

Provient du message de Alakhnor
Ouais, un excellent moyen pour mettre un sort au placard.

Sauf si l'empathe spé empathie se prend des buffs de mezz resist, un ae mezz de 1875 de portée 400 rayon, un gtae mezz :rasta: , une batterie de stun/insta stun, etc...


Mauvaise langue.
Comme te l'expliquerait grenouillebleue, l'empathe est un mage hib, avec un ubber stun et un super bouclier de renvoi de dommages, en plus, l'empathe à un regen mana, aedot, dd 209, hot etc. Lui mettre un hot de groupe le rendra encore plus ubber, stou ^^

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 15:09:25 (#3183946)

Provient du message de Delou Hilys
Ca me ferait peut etre sortir mon Luth du grenier... :aide:


T'es pas fou ? Y'a une famille de souris installée dedans, tu vas pas expulser la famille a mickey ?

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 15:10:05 (#3183947)

Provient du message de Calysta
Tous les albs ne sont pas des clercs spé buff/smite, à l'heure actuel hib possede toujours plus de buffers que les autres royaumes vu que les druides/senti/bardes ont ces buffs en ligne de base par rapport au clerc/moine dont le dernier est tres peu joué vu les problemes qu'ils ont eu et les guérisseurs/chamans dont les derniers ont aussi eu des problemes dans le passé.
Pour éclaircissement les chamans ont une tres bonne ligne de spé buff, mais la ligne Abysse n'était pas extraordinaire, ca ne plait pas forcément de jouer un buff bot.


bein chez nous y en a , POURKOI alors ????

vu que vous savez tous et que moi je sais rien, vu que tous ce que je dit vous l'ignorez ou le contredisez ..

POURQUOI ON A PLUS DE DRUIDE ACTIF QUE CHEZ ALB ET MID en même temps .....

moi j'ai dit ce que je pensais , vous n'avez toujours rien dit , a pars me dire, mais oui comme si un realm attirait telle type de personne ... blablabla


en fait moi je propose , mais vous dites c'est faux, mais vous ne proposez rien ...

puisque vous savez tout mieux que moi, donnez une raison valable ..

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 15:11:46 (#3183958)

Provient du message de Calysta
autant digne d'un barde boulet d'essayer de lancer un ae mezz normal contre un sorcier avec quickcast dans la zone des 1500.
Un sorcier se reconnait de loin avec sa skin de sort. Et son épique.

Et puis il est à rajouter que le nombre de barde est incomparable à celui des sorciers.

Et tiens autre chose, pour tout ceux qui avance qu'Orcanie est un petit et jeune serveur. Ben nan désolée, plus petit peut-etre mais il a déjà pas mal d'heure de route. D'ailleurs on a déja fait des choses que les autres serveurs n'ont pas fait, genre Beliathan. Orcanie est comme les autres serveurs maintenant, hélas, certes plus petits donc on se connait tous assez facilement, mais on a la meme proportion de nouvelle génération de boulets qui croivent tout savoir et veulent grimper vite en rp et exp, cf combats de masse et camping qui n'apportent aucune connaissance personnelle au rvr.


bein je vais te dire, ce dont tu parle ça marche sur orcanie vu que c'est du groupe vs groupe

mais sur broc quand tu tombe sur un 60 vs 60 , vas y pour trouver ton ptit sorcier ... et là le sorcier prends un avantage significatif, car mezz de plus longue portée + rayon plus grand

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 15:12:49 (#3183961)

Provient du message de Max Puissant
POURQUOI ON A PLUS DE DRUIDE ACTIF QUE CHEZ ALB ET MID en

Source? aucune chance, elle n'existe pas.
Donc évites d'affirmer ca, merci.

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 15:12:50 (#3183962)

Provient du message de Coldeath
nan mais cherche pas Max Le Puissant c'est un trolleur, aucun argument, que du blabla, meme pas doué en rhétorique ....
Bref c'est inutile de perdre du temps


yeah toujours les bon argument de tueur ...

Par hellrune le 6/2/2003 à 15:13:00 (#3183964)

Max, coucouche panier plz. tu sers pas ton royaume en disant des conneries a longtemps de journée

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 15:14:25 (#3183972)

Provient du message de Max Puissant
bein tes chiffres c'est aussi du vent ... ça ne tient pas compte des gens qui sont au chômage et qui ne font que jouer a DAOC pour tout owner ...

des chiffres ça veut rien dire ... un bon groupe albionais est aussi valable qu'un groupe mid ou alb, ça sert d'essayer de me prouver le contraire , on le voit chaque jour sur broceliande ...


Euh, je ne veux pas dire mais notre alliance à déjà plus de rp que Hib/Orc et Alb/Brox réunis. Ca ne me semble pas un échantillon suffisant pour en tirer quelque conclusion que ce soit.

Par Assurancetourix le 6/2/2003 à 15:14:27 (#3183973)

il affirme pas ca, c'est juste qu'on entend partout ouin ouin hib plus d'ovates, plus de druide plus de tout
alors il demande pkoi :)

Par Haragnis le 6/2/2003 à 15:15:06 (#3183979)

Provient du message de Max Puissant
bein tes chiffres c'est aussi du vent ... ça ne tient pas compte des gens qui sont au chômage et qui ne font que jouer a DAOC pour tout owner ...


Donc le joueur chômeur a choisi Hibernia ?

:D

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 15:15:33 (#3183983)

Provient du message de Max Puissant
mais sur broc quand tu tombe sur un 60 vs 60 , vas y pour trouver ton ptit sorcier ... et là le sorcier prends un avantage significatif, car mezz de plus longue portée + rayon plus grand

"44 Shroud of Senility Enemy 3.0s/1m 12s/0s Rng: 1500 Area: 400 (Enrg) 21 power"

"43 Captivate Legions Enemy 3.0s/1m 10s/0s Rng: 1500 Area: 350 (Body) 27 power"


Tu devrais faire une ptite pause Max, t'as les plombs qui pètent la... :rolleyes:

Par Pandanlag' le 6/2/2003 à 15:19:37 (#3184004)

Provient du message de Coldeath
en quoi albion n'aurait pas droit aux instant mez a 1500 de portée ?
en quoi albion n'aurait pas de transfo pour les tanks ?
en quoi albion aurait droit a la plaque et pas les autres royaume ?
en quoi hib a droit aux stun en ligne de base pour tous les magos et pas les autres royaumes ?
en quoi le regen endu sur mid est un buff alors que sur les autres royaume c'est un chant ?

etc etc
donc

en quoi les lignes de buff des 3 royaumes doivent etre identiques ?


Tu le fais expres? !Je demande pas identique, je demande equivalente. Avec ses sorts le cleric a tous mes buffs PLUS d'autres. Moi j'enveux bien des differents je demande pas les memes, je m'en fous.
A l'heure actuelle la ligne de buffs du clerc qui etait aussi bien que celle des autres a été uberisée, pas d'autre mot.

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 15:20:09 (#3184008)

arrête de toujorus me sortir les mêmes conneries arkiel ...

Provient du message de Arkiel


Provient du message de Max Puissant
là tu commence a exagerer, parlons du troisieme larrons MID, car mid existe ...

ils sont en koi ? epee ou hache , merci question suivante ...

Et ? tranchant c'est quand même neutre, donc c'est pas encore ça.
Les mids viennent pas pleurer parce que leur armure est sensible a l'estoc et qu'ils se prennent des raclées avec vos proto CS et certains de nos armsmen hast-estoc.


neutre avec 34% d'absorb, c'est environ 10 fois mieus que faible avec 27% d'absorb .. mais bon comme moi je suis un con et que toi tu es inteligent comme tous les membres de JOL, tu vas me prouver le contraire ...

et les tanks mid , mon dieu qu'ils doivent se plaindres ... c'est vrai qu'on rencontre tellement de hero CS ou de hast perfo comaprer aux nombreux qui tappe avec leur epee ...

en plus ils se plaignent ... donc ..



sauf que IP c'est un full health et bambi au lvl 45 c'est 50%

un tank sans ip face a un tank avec IP a d'office perdu

question suivante


Ca n'enlève rien au fait que c'est GRATUIT.


albion a 10 de const gratuit et une meilleur armure gratuit

midgard a 10 voire 20 de const gratuit, et une meilleur armure gratuite ...



cite les moi , je ne me suis pas trompé au niveau de fait théorique et pratique MWA

et je me base sur mon experience en rvr ...


Moi aussi je me base sur mon expérience rvr... quand a tes erreurs, tu refuses de les reconnaitre depuis une dizaines de pages



cite les moi ...

c'est pas moi qui dit que le caribou a un timer de 15 min
c'est pas moi qui dit que le firebolg a 70 de const de base..

toi ce que tu fais tu lance des argument débiles comme celui avec l'ecaille en disant ça change pas grands chose ...


Alors explique moi si ça change pas grands chose pourquoi c'est plus intéréssant pour un tank lourd HIb de se promener avec une armure renforcée ( armure moyenne ) en RvR ....

tu trouve ça normale toi peut être ???????



c'est pas une question de confondre ou pas , pourquoi le bard lui ne peux pas changer si il se fait tapper et le pala oui ??


pourquoi la senti a sa bubulle en insta et pas le theurg ( tu voit je ne suis pas pro hib, je suis pro equitable ... )


Peut-être justement parce que la bubulle du senti est censée fonctionner comme les chants du pala, et les songs du barde comme celles du ménestrel...


bon bein autre argument alors

pourquoi la senti ne peux pas passer en regen endu ( son self ) en insta et le paladin oui ...

a ce jeux là on peut jouer longtemps tu sais



arretons l'argument tissu, un barde crevera aussi vite qu'un sorcier quasiment ...

autre chose tu crois qu'un bard utulise son insta mezz toutes les 2 sec ... non 10 min maxi donc il ne l'utulisent que quand il est dans une sale situation ...

et tu crois qu'il le sais qu'y a un sorcier dans le tas pour venir le mezz ???


C'est le Quasiment qui fait la différence...
Le barde ne l'utilisera pas toutes les 2 secondes, mais il en aura la possibilité. Le sorcier ne l'a pas.
Un sorcier, quand même ça fait flag... des gros ronds bien violet flashy ça se loupe pas ça, ou alors quand ya un goborchend qui traine... bref un sorcier ça se repère vite (je parle même pas un sorcier en épique, c'est carrément un gyrophare...)

argument un peu ridicule vu l'arrivée du spellcraft, alors qu'un bard avec ses ptites lueurs on le rate encore moins ...

Par Assurancetourix le 6/2/2003 à 15:20:14 (#3184010)

Delou c'est toi qui est a la rue, tu devrais lire le début du post (indice: 1.60: c'est la fete pour albion)

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 15:21:12 (#3184016)

Provient du message de Torgrin
Bonbonbon... pu qu'à rajouter:

- refresh pour mid et hib
- ablative buffs de groupe pour hib et mid
- af song pour hib et mid
- des styles de marteau au shaman
- une endu song à mid
- un buff endu à alb/hib

Et ça deviendra vraiment nawak... :doute:


bein un jour ça vas arriver comme ça , tu vas voire , tout le monde veut a chaque fois mieux ou aussi bien que les autres

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 15:23:43 (#3184035)

Provient du message de Assurancetourix
Delou c'est toi qui est a la rue, tu devrais lire le début du post (indice: 1.60: c'est la fete pour albion)

Et toi tu devrais aprendres à lire avant de te meller des discutions.
Max parle de Brocéliande qui est aux dernières nouvelles en 1.54 et non 1.60b

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 15:24:03 (#3184037)

Provient du message de Delou Hilys
Source? aucune chance, elle n'existe pas.
Donc évites d'affirmer ca, merci.


On peut estimer.

Je prend les persos Brocéliande qui ont fait plus de 10krp sur la semaine écoulée.

Clerc : 65
Moine : 20

Total : 85


Druide : 26
Barde : 42
Sentinelle : 33

Total : 101


Chaman : 30
Healer : 35

Total : 65


Hib a plus de buffs de base, mais moins de buffs de spé. Et moins de healer primaire.

Mais clairement moins de druides que de clercs.

Par Yonel le 6/2/2003 à 15:28:41 (#3184063)

Bon je vais me faire frapper par mon royaume mais je vois pas bien ce qui justifie l'allongement de la distance de casts du sorcier.

Autant les changements de la 1.59, je les comprenait, autant celui là....

Ce n'est qu'un avis personnel, pas frapper^^

Par Archer Griffon le 6/2/2003 à 15:29:21 (#3184072)

Les fans de stat constateront tout de meme que sur tous les serveurs Euro

Mid recupere une part de RP a peu pres egal a la part de sa population
Alb recupere une part de RP inferieure a la part de sa population
Hibernia recupere une part de RP superieure a la part de sa population
Je vous met les 3 principaux serveurs dans chaque langue mais si ca vous amuse vous pouvez aller faire la meme constatation sur chaque serveur europeen

http://odsr.de/index.php?server=Broceliande


Excalibur
ALBION
RealmRP: 427.848.257 (35.17%)
Player: 3.968 (42.40%)
Chars: 10.568 (43.65%)
Active: 7.586 (43.83%)

HIBERNIA
RealmRP: 412.003.678 (33.86%)
Player: 2.504 (26.75%)
Chars: 6.560 (27.09%)
Active: 4.479 (25.88%)

MIDGARD
RealmRP: 376.814.310 (30.97%)
Player: 2.887 (30.85%)
Chars: 7.084 (29.26%)
Active: 5.243 (30.29%)


Avalon
ALBION
RealmRP: 556.311.621 (32.61%)
Player: 4.934 (41.54%)
Chars: 14.659 (40.41%)
Active: 10.318 (40.65%)

HIBERNIA
RealmRP: 542.154.967 (31.78%)
Player: 2.819 (23.73%)
Chars: 8.885 (24.49%)
Active: 6.141 (24.19%)

MIDGARD
RealmRP: 607.734.101 (35.62%)
Player: 4.124 (34.72%)
Chars: 12.729 (35.09%)
Active: 8.926 (35.16%)


Broceliande
ALBION
RealmRP: 489.083.574 (34.65%)
Player: 5.327 (40.88%)
Chars: 12.466 (41.30%)
Active: 8.731 (40.84%)

HIBERNIA
RealmRP: 534.463.656 (37.87%)
Player: 4.099 (31.46%)
Chars: 9.846 (32.62%)
Active: 6.963 (32.57%)

MIDGARD
RealmRP: 387.935.549 (27.48%)
Player: 3.605 (27.66%)
Chars: 7.870 (26.08%)
Active: 5.683 (26.58%)

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 15:29:46 (#3184073)

Provient du message de Alakhnor
Hib a plus de buffs de base, mais moins de buffs de spé. Et moins de healer primaire.
Mais clairement moins de druides que de clercs.

Le problème c'est qu'il est impossible de savoir combien dans la masse de Cléric sont :

- Des Healers
- Des Smiters

Deux personnages fondamentalement différents.

Sinon j'aimerais bien avoir la source de tes statistiques.
Je ne les remet pas en cause, jveux juste savoir ou tu les as pechés. :p

Ah Sinon ca repond à Max pour savoir comme quoi Hibernia est bien plus buffée qu'Albion... :rolleyes:

Par nean le 6/2/2003 à 15:39:39 (#3184133)

max sil te plait arrete de poster :eek: :eek:

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 15:43:52 (#3184165)

Provient du message de Delou Hilys
Le problème c'est qu'il est impossible de savoir combien dans la masse de Cléric sont :

- Des Healers
- Des Smiters

Deux personnages fondamentalement différents.

Sinon j'aimerais bien avoir la source de tes statistiques.
Je ne les remet pas en cause, jveux juste savoir ou tu les as pechés. :p

Ah Sinon ca repond à Max pour savoir comme quoi Hibernia est bien plus buffée qu'Albion... :rolleyes:


Le site d'aranwe.

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 15:44:19 (#3184168)

Provient du message de Grenouillebleue


Tank
Maître d'Armes, Guerrier, Proto...
Tu trouves vraiment que le Proto est inférieur aux autres ? Il n'a pas à se spé dans deux compétences pour utiliser une arme à 2 mains, à la différence du MA. Il fait 140% de dégâts avec, à la différence du guerrier. Et il a un groooos instaheal qui, en plus, booste la valeur de IP.
Explique-moi en quoi il peut bien être inférieur ?


tu n'a pas tout lu, et c'mal :p

inférieur simples :

armure de ( excuser l'expression ) MERDE.. a telle point qu'en RvR la RF est supérieur ... tu trouve ça normale toi ???

ensuite l'insta heal .. simple ... ça nous a été donné pour compense le manque de constitution de nos classes

c'est comme pour les RA hib a uen active qui leur permet d'etre 1 fois par 30 min le plus gros sac a PV

alb et mid eux ont RA passive : + de constitution

donc pendant les 29 minutes ou le proto n'a pas caribbou ils ont + de PV


Mage
Oui, on connaît les problèmes de l'Eldricht Void (qui sont d'ailleurs à peu de choses près les mêmes que ceux du runemaster runecarving). Mais à côté, ne va pas me dire que l'enchanteur est faible, avec speed, un pet qui chainsnare, un stun en ligne de base, et possibilité de debuff ses dégâts... qui, s'il se spé light, sont équivalents à tous les autres royaumes (sauf thauma feu). Quant au mentaliste, c'est une des classes les plus polyvalentes du jeu... même s'il est difficile à spé.


l'eldritch :

sun : grosse daube car degat de froid, on se prends des resist monstrueux , mezz de très courte durée, nearsight ( ca c'est bien )

moon : pas besoin d'en discuter, c'est le seul eld valable qui fait aussi bien que mid ou alb

void : rien a dire, ça sert a rien :p


l'enchanteur

sun : DD et .... debuff d'attaque :p super complet :p
moon : pbaoe et .... debuff de chaleur / froid / corps , yeahh il a bcp de possibilité: p
enchantement : la plus mauvaise ligne de spec buff comparé au caba et au spiritmaster


le seul truc bien de l'enchanteur , c'est que son PBAOE est plus rapide ... mais c'est la seule chose qu'il a ... vu que son pet n'a plus la possibilité de shooter en sans avoir une LOS dans la 1.60



empathe :

sun : pas mal du tout, dd, aoe dd, pet, je l'avoue c'pas mal, seul hic, kan le pet lache t'es mourru :(

moon : belle ligne en effet, mais inférieur a la spec manip du cabaliste, car tourner + vers le groupe, alors que celle du caba tourner + vers l'offensif

mentalisme : heu je doit en dire bcp ou tu sais comme moi ce qu'elle vaux ? :p




Archer
Jusque là et sans aucun contest, le ranger était le meilleur archer. De loin.
Désormais, le hunter lui dispute cette place, et le scout est bon dernier. Mais dire que le ranger n'est pas un bon archer est une aberration.


connerie moi je dit ... et je peux le dire, j'ai les 2 ... et je préfère largment jouer un scout qu'un ranger ... surtout en groupe ... car l'avantage du ranger peut etre compenser par le scout en groupe, celui du scout le ranger ne peux pas le compenser


Assassin
Oui, l'ombre est considéré comme le plus faible assassin aux débuts de sa carrière. Cependant, et je me base uniquement sur ce que je lis ailleurs vu que je n'en ai jamais joué, il devient l'un des plus puissants une fois qu'il peut acheter quelques RAs. Viper est monstrueux (alors que shadowrun...), et surtout c'est le seul à pouvoir prendre arcane anarchique... faire un crit sur lifebane, quel bonheur !


ha wai viper, le truc qui coute autant de point ... mwai bof encore une fois 1 fois sur 30 min yeahhh ...

le reste du temps tu creve parce qu'un SZ te tappe 2 fois plus fort, alors que toi tu a des bonus sur son armure et lui a des malus sur la tienne

et le sicaire utulise son je click je gagne avec dragon fang ...

dsl l'ombre est vraiment trops en retrait comparé a l'ass et au sic ... oser dire le contraire, c'est faire preuve de mauvaise foie



Champion
Le meilleur 1vs1 du jeu. C'est déjà une spécificité, non ?


c'est vrai que c'est en 1 vs 1 qu'une bataille se joue O_o


et tsé je connais mieux encore ... le skald ... insta mezz et il s'en va , hooooooooooooooooo :p




Druide
J'ai un druide 37 sur Camlann, et il est tout sauf weak. La ligne nature n'est certainement pas plus faible que la ligne smite du clerc. Mon pet peut interrompre et gêner n'importe qui et, lorsqu'il est full buff, peut faire *très* mal. J'ai un DoT qui n'est pas mauvais, et surtout j'ai deux instaroot de zone de longue durée. Même avec determination, les tanks en face n'ont pas trop leur mot à dire... Bref, j'avoue que je ne suis pas lvl 50, mais actuellement c'est très, très, efficace.


mais arrête stp , y a bien que les druides symbiose pour osez dire que c'est utile .. tes buff serais pas mieux sur un membre de ton groupe avant le pet ???????????????


Sentinelle
Avoir la possibilité de se battre tout en ayant la bubulle up n'est quand même pas un mince avantage. Oui, la senti ne tape pas très fort, mais au moins elle peut taper en bullant (alors que ses équivalents, le théurgiste et le runemaster, ne peuvent rien faire d'autre - et ont besoin de mana pour incanter, et sont en tissu). Bref, une spécificité hib.


là on est d'accord, la senti est très bien, mais je ne la compare pas a ses compères bubulle ( on ne peux pas comparer un tank a un mage ) je le class plustot vs paladin et elle se valent largement

surtout que le pala peut switcher entre ses chant facilement


Finelame
Ok, des améliorations à apporter :D

oui et non, l'amélioration serais de casser son image de mauvais tank :(

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 15:46:51 (#3184188)

Provient du message de Delou Hilys
Le problème c'est qu'il est impossible de savoir combien dans la masse de Cléric sont :

- Des Healers
- Des Smiters

Deux personnages fondamentalement différents.

Sinon j'aimerais bien avoir la source de tes statistiques.
Je ne les remet pas en cause, jveux juste savoir ou tu les as pechés. :p

Ah Sinon ca repond à Max pour savoir comme quoi Hibernia est bien plus buffée qu'Albion... :rolleyes:


En fait, ça ne répond pas vraiment. Je commence à avoir l'habitude de jouer des ovates et la conc de buffs est très rarement utilisée à plein.

En fait, un buffeur de base suffit à donner des buffs à tout un groupe.

C'est donc plus compliqué que ça à analyser.

Par Kookiri ~ Calistea le 6/2/2003 à 15:47:49 (#3184200)

Provient du message de Delou Hilys
"44 Shroud of Senility Enemy 3.0s/1m 12s/0s Rng: 1500 Area: 400 (Enrg) 21 power"

"43 Captivate Legions Enemy 3.0s/1m 10s/0s Rng: 1500 Area: 350 (Body) 27 power"


Tu devrais faire une ptite pause Max, t'as les plombs qui pètent la... :rolleyes:


tu serait pas agressif envers max tu aurait lu la premiere page :

• Sorcerer Changes

- Increased Mind Spec AE Mez to 1875 range.

donc le sorcier a le mezz le plus long, avec le plus de portée et le rayon le plus grand.

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 15:49:36 (#3184210)

Provient du message de Alakhnor
C'est donc plus compliqué que ça à analyser.

Je te l'accorde, mais c'était pour répondre à Max... :rolleyes:

Par Odessa Grimwood le 6/2/2003 à 15:50:23 (#3184214)

marrant, je viens de lire la première et la dernière page du thread et ca a absolument rien à voir :p

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 15:50:37 (#3184216)

Provient du message de Alakhnor
A t'entendre, on croirait qu'il suffit de balancer une amnésie à 2300 et ensuite on dispose de tout son temps pour placer son mezz.


alakh, c'est bien connu les alb et les mid sont très lent a réagir et ne pensent pas a reclicker sur un membre de ton groupe pour lancer le mezz, la seule chose qu'ils font c'est se dire :

zut on m'a envoyer une amnésie, donc je n'ai plus personne de locker, alors j'attends de me faire mezzer :p

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 15:51:24 (#3184223)

Provient du message de Kookiri ~ Calistea
tu serait pas agressif envers max tu aurait lu la premiere page :

• Sorcerer Changes

- Increased Mind Spec AE Mez to 1875 range.

Pour la 2eme fois, je répond à un Message de Max ou il parle de BROCELIANDE
Serveur qui est en 1.54 et non 1.60 aux dernières nouvelles... :p

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 15:54:57 (#3184246)

Provient du message de Renarde
J'aurais préféré un val pour les 36-40 moi. Comme ca, à la sortie, on a plus de violet en rvr.


tient un post vraiment intéressant :p


agree avec toi :p

Par Kookiri ~ Calistea le 6/2/2003 à 15:58:20 (#3184272)

Provient du message de Delou Hilys
Pour la 2eme fois, je répond à un Message de Max ou il parle de BROCELIANDE
Serveur qui est en 1.54 et non 1.60 aux dernières nouvelles... :p


ça n'empeche pas que t'es aggro à max :D


bref...


pour en revenir à la note de la 1.60B

je trouve personellement que le range du mezz c'est un abus sans nom... distance de bolt... faut pas rigoler non plus lol

mais sinon au delà du tank love de ces derniers patch, on remarque un albion love se dessiner après le mid love et le hib love qui a suivi.

et contrairement à ce qui a été dit ( notemment par quelques compatriotes de merlin ) je ne trouve pas du tout les classes alb weak, ou du moins plus weak que les hib ou les mids.

daoc a tendance à s'uniformiser, et ça c'est pas bien. on perd l'originalité entre les royaumes des premieres heures....

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 16:00:32 (#3184289)

Provient du message de Haragnis
Donc le joueur chômeur a choisi Hibernia ?

:D

lol harag :p

des que tu sort un post, je suis toujours plier en 4 :p

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 16:02:33 (#3184302)

Provient du message de Delou Hilys
Et toi tu devrais aprendres à lire avant de te meller des discutions.
Max parle de Brocéliande qui est aux dernières nouvelles en 1.54 et non 1.60b


bein non delou , je parle pour le futur, pour moi le sorcier doit avoir des + mais ça c'est abhérent et l'explication type de ce qui se passera est basé sur la 1.60 et non la 1.54

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 16:03:44 (#3184312)

Provient du message de nean
max sil te plait arrete de poster :eek: :eek:


nannnnnn :p

Par Typhon Krazilec le 6/2/2003 à 16:04:45 (#3184319)

Provient du message de Kookiri ~ Calistea
daoc a tendance à s'uniformiser, et ça c'est pas bien. on perd l'originalité entre les royaumes des premieres heures....


/clap
j'aurais pas mieux dit ^^

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 16:05:50 (#3184334)

Provient du message de Kookiri ~ Calistea
ça n'empeche pas que t'es aggro à max :D




t'inkiete kooki, delou et moi c'est une vrai histoire d'amour :p

on cause souvent ensemble ( enfin je le PL souvent :p ) sur hib broc

Par BlaBlaJack le 6/2/2003 à 16:06:31 (#3184340)

/ignore Max suite aux terribles embarras gastriques causés par ses posts :aide:

(Essayez c'est incroyable comment ca aerre les pages)

Sinon je le répete mais c'est la seule question interessante à laquelle peu de trolleurs professionels répondent: Pourquoi y'a t'il si peu de classes albs sur le PvP ?
Les stats d'archers sont également très instructives et évidemment plutot que d'y répondre on préfère faire semblant de ne pas les avoir vues.

Par Delou Hilys le 6/2/2003 à 16:09:39 (#3184375)

Provient du message de Max Puissant
bein non delou , je parle pour le futur, pour moi le sorcier doit avoir des + mais ça c'est abhérent et l'explication type de ce qui se passera est basé sur la 1.60 et non la 1.54

Attend te fou pas de moi poire non plus. :rasta:

Provient du message de Max Puissant
mais sur broc quand tu tombe sur un 60 vs 60 , vas y pour trouver ton ptit sorcier ... et là le sorcier prends un avantage significatif, car mezz de plus longue portée + rayon plus grand

Tu parles bien de Brocéliande ici? qui est en 1.54 noooo? siiiii!! Roooooh?!
Et tu précises bien que le Sorcier a plus de portée... :p

[Edit] Mouaaaaarf! :eek:
Jviens de comprendre c'est un quiproquo avec le :aide:

Par Microbella le 6/2/2003 à 16:15:44 (#3184434)

@Delou: Max veut dire qu'avec la population actuelle (et future, à moins que GOA ferme les serveurs) les combats sont plus du 60vs60 que du 8vs8 et que dans cette optique donner un range de 1850 au sorcier devenu anonyme à cause de la masse est un avantage de poids.

Par Pepper le 6/2/2003 à 16:18:12 (#3184465)

Les bolteurs Hib et Mid n'avaient déjà plus grand chose dans leur escarcelle, maintenant avec un mezz à la même portée que nos bolt, un temps de cast plus court on va servir à quoi ? :aide:

Heu sinon pour rappel, le sujet de ce post est patch 1.60b donc on parle de ce patch, on s'en fiche du patch 1.54...

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 16:36:20 (#3184599)

Provient du message de BlaBlaJack
/ignore Max suite aux terribles embarras gastriques causés par ses posts :aide:

(Essayez c'est incroyable comment ca aerre les pages)

Sinon je le répete mais c'est la seule question interessante à laquelle peu de trolleurs professionels répondent: Pourquoi y'a t'il si peu de classes albs sur le PvP ?
Les stats d'archers sont également très instructives et évidemment plutot que d'y répondre on préfère faire semblant de ne pas les avoir vues.


simple a repondre blabla

mythic a donner pas mal d'avantages a certaines class sur camlannn grâce aux possibilité d'utuliser du matos d'autre realm

exemple


tu veux faire un pur tank 100% offensif..


tu fait un MA , tu ne peux utuliser que hast et lance, pourquoi utuliser lance quand on a hast

guerrier rien de speciale

HEro : tu peux utuliser les hast et n'importe quelle type de dommage et tu peux mettre de la maille mid et ainsi virer l'ecaille


des exemples comme ça je t'en trouve d'autre, mais ça tourne toujours autour de ça, les faiblesses des classes hib sont annulée sur camlann, alors que les faiblesses des class alb restent pareils

Par Rhand/Nerran le 6/2/2003 à 16:39:09 (#3184620)

Provient du message de Max Puissant
simple a repondre blabla

mythic a donner pas mal d'avantages a certaines class sur camlannn grâce aux possibilité d'utuliser du matos d'autre realm

exemple


tu veux faire un pur tank 100% offensif..


tu fait un MA , tu ne peux utuliser que hast et lance, pourquoi utuliser lance quand on a hast

guerrier rien de speciale

HEro : tu peux utuliser les hast et n'importe quelle type de dommage et tu peux mettre de la maille mid et ainsi virer l'ecaille


des exemples comme ça je t'en trouve d'autre, mais ça tourne toujours autour de ça, les faiblesses des classes hib sont annulée sur camlann, alors que les faiblesses des class alb restent pareils




/ignore aussi pour ramassis de con... euh bétises restons poli quand même :)

Par Arikel le 6/2/2003 à 16:44:40 (#3184657)

Provient du message de Max Puissant
simple a repondre blabla

mythic a donner pas mal d'avantages a certaines class sur camlannn grâce aux possibilité d'utuliser du matos d'autre realm

exemple


tu veux faire un pur tank 100% offensif..


tu fait un MA , tu ne peux utuliser que hast et lance, pourquoi utuliser lance quand on a hast

guerrier rien de speciale

HEro : tu peux utuliser les hast et n'importe quelle type de dommage et tu peux mettre de la maille mid et ainsi virer l'ecaille


des exemples comme ça je t'en trouve d'autre, mais ça tourne toujours autour de ça, les faiblesses des classes hib sont annulée sur camlann, alors que les faiblesses des class alb restent pareils


Réponse sans intérêt puisque les MA et les Heros sont a peut pres autant représenté sur Camlann, c'est à dire très peut !!!

Sur Camlann, on retrouve surtout des classes que les HIberniens décrivent comme ultra-Gimp et sans interet :
Les Mages Hiberniens...


En fait , la répartition sur Camlann donne :
Tanks : Zerk - Skald
Mages : Enchanteurs
Furtifs : Assassins - Sicaire
Soutient : Warden - Healer - Barde

J'ai simplifier mais on remarque que les classes Albs n'existent quasiment pas !!!!!

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 16:44:50 (#3184658)

Provient du message de Rhand/Nerran
/ignore aussi pour ramassis de con... euh bétises restons poli quand même :)


Tsss !

Quel dommage de venir mettre une note injurieuse dans une discussion qui a su rester courtoise depuis le début.:confus:

Par Kaazar le 6/2/2003 à 16:50:15 (#3184706)

En 1.60 l'enchanter moon reste extrêmement puissant. Oui les pets sont désormais soumis au LOS mais ils snarent toujours autant, et leurs DD font carrément mal. Sans compter qu'en attaque de fort ils trouvent des angles d'enfer.
Oui ils n'ont pas de DD en spe valable mais celui de la ligne de base couplé au debuff heat est mortel : 350 à 539 (hors critiques) à chaque sort de l'enchanteur + les dd du pets = 1 mort facile à 1500 de distance.
Oui ils n'ont pas d'ae dd mais leur PBAOE en melee ou en défense c'est un régal (qui peut être couplé à leur debuff energie).
Oui leurs stun font plus 9 sec à cause des resist sur les tanks mais ca leur laisse quand même le temps de passer 2 voire 3 DD ou PBAOE sur leurs cibles

Alors OK, l'eldricht void et le mentaliste spé empathie sont pas tops, mais faut voir ce qu'il y à côté.

L'amnesie du barde est capable d'interrompre un PBAOE lancé derriere un MOC et sans cible. De plus, on peut le chain cast sans timer (buggué). Il n'y a pas que face aux sorciers que c'est une arme majeure.

Un duel heros vs warrior est gagné 90% du temps par le heros.

Enfin sur camlann il y a une sensible supériorité numérique des classes hiberniennes, c'est une certitude.

Par Barth Mirawen le 6/2/2003 à 16:54:52 (#3184747)

Provient du message de Alakhnor
Je pense surtout que c'est pour repousser la mise à dispo de persos lvl 20 gratuits et éviter de gérer une nouvelle polémique.


Je tiens a dire que c'est une idee stupide cette histoire de lvl 20 gratuit pour quelqu'un ayant un lvl 50, un perso ca se monte de A a Z point ! On va en venir a un QuakeLike medieval c dingue ca !
A la rigeur permettre d'avoir un lvl 5 direct pkoi pas, mais pas plus.

/k alak =! )))

Par Gladstone / Yshen le 6/2/2003 à 16:56:15 (#3184757)

Je ne comprend pas comment vous pouvez déjà débattre autant sur le mez du sorcier et sa portée augmentée...

Faut pas déconner, c'est bien sur le papier, mais on verra bien réellement ce que ca donne sur le terrain.

Apres 1 mois en 1.60 la oui vous pourrez dire ouin c'est pas bien, ou youpi finalement c'etait pas si terrible que ca.

Ps : /ignore max ca faisait un moment que je voulais le faire mais la je ne tiens plus

Par Alakhnor le 6/2/2003 à 16:59:18 (#3184781)

Provient du message de Arikel
Réponse sans intérêt puisque les MA et les Heros sont a peut pres autant représenté sur Camlann, c'est à dire très peut !!!

Sur Camlann, on retrouve surtout des classes que les HIberniens décrivent comme ultra-Gimp et sans interet :
Les Mages Hiberniens...


En fait , la répartition sur Camlann donne :
Tanks : Zerk - Skald
Mages : Enchanteurs
Furtifs : Assassins - Sicaire
Soutient : Warden - Healer - Barde

J'ai simplifier mais on remarque que les classes Albs n'existent quasiment pas !!!!!


Camlan a une logique de complémentarité totalement différente des autres serveurs.

Le cas de l'enchanteur est spécial car c'est la classe solo par excellence là-bas.

Sinon, au niveau des lvl 50, les classes les plus représentées sont (hors enchanteur) : Skald, Healer, Berserker, Warden.

L'essentiel de la population a été "construite" par des joueurs expérimentés qui ont constitué des noyaux au sein de guildes. Le noyau de base, c'est le trio pbae-skald-healer.

Zerk : le meilleur tank.
Warden : la bulle qui manque.

Un truc étrange : la première classe buffeuse est le shaman. Le premier tank lourd n'est que 11ème en terme de population. Evidemment, une fois qu'on a des zerks et des skalds, l'intérêt d'un tank lourd (tue moins vite qu'un zerk, apporte moins qu'un skald) est limité.

Le premier mage hors enchanteur est l'empathe, à 99% moon. Sur un noyau pbae, c'est le complément idéal grâce à son regen et son dot.

Par Ellone le 6/2/2003 à 17:02:49 (#3184806)

Il est interessant qu'il n'est justement pas voulu casser les spécificités de chaque royaume.

Modif du sorcier qui renforce encore son rôle de plus puissant mezzeur tout royaume confondus.
Modif du clerc qui sont une légere modification par rapport à ce qui avait déjà été donné en 1.59b. + 2 lignes de buff, ca j'ai pas compris. Mais bon, je ne suis pas clerc, les 2 lignes sont toutefois completement nouvelles ( ils avaient déjà un add damage donc leur nouveau self buff qui augmente les dégats doit être autre chose )
renforcement des pets du caba qui était considérés comme un peu faible ( z'auront même un pet qui caste! )
Quelques plus pour le menestrel, ils ont corrigé le coup prohibitif de leur cris, ce qui est bien et en plus, une nouvelle chanson pour remplacer le power regen en groupe, une chanson completement nouvelle en plus!
Modif du moine qui obtient enfin une ligne originale dans sa ligne de soin.

Oui, les spécificités de chaque royaume n'ont pas bougées.

Par Eluryan le 6/2/2003 à 17:04:31 (#3184824)

Provient du message de Kookiri ~ Calistea
(...)


Note personellle : rololo comment ça se baffe entre vous heureusement que je suis pas dans la bataille...

A mon très cher Kookiri ~ Calistea,

Euh non là je m'égare on n'est pas du même royaume. J'te te ferais regretter d'être né saleté de hib Kookiri ~ Calistea !

Bon trêve de plaisanterie les présentations sont faites...

En fait il faut savoir que le peu de sorciers ayant l'intention d'être spécialisé âme à fond se compteront sur le doigt d'une main.

J'ai discuté ici et là entre confrères sur "notre avenir au sein de la communauté de DAOC sur Albion Ys" le sorcier ayant un mezz d'un rayon de 400 - si vous devez en souffrir un jour - restera vraiment très très exceptionnel.

Une très grande majorité vont rester au mezz du niveau 34 voir 24 !

Les raisons sont propres à chacun et se justifient selon son caractère, sa vision du jeu, je n'ouvre donc pas un débat...

Voilà voila !

Par Vaoboo le 6/2/2003 à 17:04:54 (#3184827)

Erf le sujet du début c était pas de parler du patch pour albion pourquoi vous parlez de camlamm, de stat serveur ,de la 1.54, des proto spe lance, de la maille, de l estoc ,du slip a mickey ..

Perso j ai pas vraiment entendu parler les sorciers m enfin on a même pas encore ce patch que Hib (-> Max puissant chai pas quoi) commence a ouin ouinner alors que si vous revenez ne serait ce que quelque post en ariiere vous auriez des réponses du style "ouai alb ils font que ouin ouinner vous savez pas jouez adapter vous bande de noob"( j exagère a peine) bref si j ai bien compris y a que UNE ligne dans cette release qui vous chiffonne arf adaptez vous alors ( ou plutôt faudrat vous y adapter) :D

Ps : moi aussi j veut pas qu on me quote surtout le mechant max le quoteur le plus rapide du monde

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 18:59:40 (#3184856)

Provient du message de Rhand/Nerran
/ignore aussi pour ramassis de con... euh bétises restons poli quand même :)


j'adore les gens qui disent que c'est faux ou que ce sont des conneries sans rien argumenter ... explique pourquoi ce sont des bétises puisque tu es une lumière twa et que moi je suis un con d'hibernien avec que des class ubber ?

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 19:02:17 (#3184867)

Provient du message de Arikel
Réponse sans intérêt puisque les MA et les Heros sont a peut pres autant représenté sur Camlann, c'est à dire très peut !!!

Sur Camlann, on retrouve surtout des classes que les HIberniens décrivent comme ultra-Gimp et sans interet :
Les Mages Hiberniens...


En fait , la répartition sur Camlann donne :
Tanks : Zerk - Skald
Mages : Enchanteurs
Furtifs : Assassins - Sicaire
Soutient : Warden - Healer - Barde

J'ai simplifier mais on remarque que les classes Albs n'existent quasiment pas !!!!!


c'est un exemple que j'ai donner... j'ai pas dit que c'etais la raison ...

Par Coldeath le 6/2/2003 à 19:05:59 (#3184892)

./ignore MaX Puissant aussi

C'est vrai que ca fait du bien, un c... en moins.

Par Max Puissant le 6/2/2003 à 19:08:48 (#3184914)

Provient du message de Vaoboo
Erf le sujet du début c était pas de parler du patch pour albion pourquoi vous parlez de camlamm, de stat serveur ,de la 1.54, des proto spe lance, de la maille, de l estoc ,du slip a mickey ..

Perso j ai pas vraiment entendu parler les sorciers m enfin on a même pas encore ce patch que Hib (-> Max puissant chai pas quoi) commence a ouin ouinner alors que si vous revenez ne serait ce que quelque post en ariiere vous auriez des réponses du style "ouai alb ils font que ouin ouinner vous savez pas jouez adapter vous bande de noob"( j exagère a peine) bref si j ai bien compris y a que UNE ligne dans cette release qui vous chiffonne arf adaptez vous alors ( ou plutôt faudrat vous y adapter) :D

Ps : moi aussi j veut pas qu on me quote surtout le mechant max le quoteur le plus rapide du monde


dsl tu ma tendu la perche :p

nan mais le problème dans ce cas ci, ce que tu prétends etre un ouinouin de moi et de hib, est causer par les ouin ouin de certains qui dès qu'ils se font poutrer, crient au nerf au lieu de ptet se demander si c'est pas eux qui devraient apprendre a jouer ..

la je gueule oui, car la suite promet encore de franche riguolade, car le rééquilibrage vas faire a nouveau chialer albion qui vas a nouveau pleurer et d'ici 1 ans ... le sorcier aura un mezz a 2500 de portee et 500 de rayon tu vas voire :p

Par gnark le 6/2/2003 à 19:15:10 (#3184953)

Tiens max ma classe n est pas dans les classes jouees sur Camlann .... j ai besoin d un up aussi non si on suis ton raisonnement ?? :monstre:

De plus si tu pouvais me donner un lien avec tes infos ca m interresse :)

PS : pour l instant je n ai rien contre se patch ca va a des classes qui en avaient besoin et dans des lignes de sorts qui en avaient besoin ... par contre le fait de donner a albion des abilite unique risque de destabiliser le jeux , pour l instant tous les royaumes avaient acces aux memes abilites, evidement certaines versions sont plus puissantes/accessibles que d autre mais elles sont la quand meme.

Par Assurancetourix le 6/2/2003 à 19:41:50 (#3185171)

pour l instant tous les royaumes avaient acces aux memes abilites


mais ou sont les ae stun castés et en instant??? :rasta: :rasta:

Par Coldeath le 6/2/2003 à 19:44:20 (#3185182)

ou est l'instant AE mez d'albion ?

Par gnark le 6/2/2003 à 19:53:10 (#3185239)

J ai pas dit sous la meme forme ...

Pour les mez vous avez le clerc, le sorcier .....
Pour le stun vous avez le menes , le clerc ....

Vous avez acces a ses effets , moins efficacement que d autre royaume mais vous y avez acces ... alors que maintenant vous avez des effects les autres royaume n ont aucun moyen d avoir , meme sous une forme au rabais

Par Ekios le 6/2/2003 à 19:55:08 (#3185255)

Provient du message de Kryone
Ca, c'est très con, nul et stupide (en gros, les PJ verts ou bleus sont en jaune quand on clique dessus pour pas qu'on les rush)


Dire qu'avant ce systeme de couleur faisait qu'on rushait pas un groupe de tit verts ... now vont sfaire litteralement ravager les gus ...

Par Coras le 6/2/2003 à 19:55:34 (#3185257)

Menestrel :
- Baisse du coup des instants
- Augmentation de la durée de l'insta stun
- Ajout d'une nouvelle song qui augmente les points de vie



MAMAMIA génial ultra tip top :)

Par Nova Antares le 6/2/2003 à 20:00:55 (#3185289)

Un duel heros vs warrior est gagné 90% du temps par le heros.


Ah j'attend de voir... La tout entre en jeu, j'ai vu un troll guerrier gagner 4-0 contre un Heros en duel, ca peut dependre de n'importe quoi... A mon avis ils sont relativement equilibré :)



Tout simplement Albion le meritait tant mieux mais ces dernier temps ils sacharnent sur le sorcier (dans le bon sens :D)
sinon le système de couleur... génial... :(

Par kalea le 6/2/2003 à 20:04:19 (#3185323)

32 pages de ouin ouinage en 1 apres midi .....

/send tublefou mon gars : respect :P

Apres avoir TOUT lu (oui je dit bien tout), je puis dire que ya pas mal de betise qui ont été dites, et souvent par provocation ou trolling (suivez mon regard)
Les seules remarque pertinentes que je retient :

- "On ne pourra pas voir l'impact réèl en jeu avant sa mise en place" c'est a dire pas avant un bon moment
- Les stats de Archer Gryphon sur la répartition des RP en % et de la population active par royaume en % => montre bien que mid equilibré, hib uber et alb gimp dans une certaine mesure

Je rajouterais la mienne : la présence des nouvelles classes de SI en RvR, qui peux alterer les prévisions de tout un chacun.

P.S. Je ne m'etendrais pas des ouin ouin des magos qui peuvent blaster la moitie de la vie d'un tank en un coup a distance, quand un tank une main+bouclier leur enleve pas le quart en 2 coup (bubulle powa)

Et ceux qui veulent des preuvent, qu'ils consultent leur logs, faire 752 de dommages sur un tank hahem.... et j'ajoute que plaque ou pas c kifkif biscotto

P.S.2 Je suis Maitre d'Armes 50 sur Alb et j'aime tout de même jouer ma classe en RvR même si je dois brouter souvent en tant que Tank et Albionnais.

/bow


_________________
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Par Vaoboo le 6/2/2003 à 20:06:42 (#3185336)

Provient du message de Max Puissant
dsl tu ma tendu la perche :p

nan mais le problème dans ce cas ci, ce que tu prétends etre un ouinouin de moi et de hib, est causer par les ouin ouin de certains qui dès qu'ils se font poutrer, crient au nerf au lieu de ptet se demander si c'est pas eux qui devraient apprendre a jouer ..

la je gueule oui, car la suite promet encore de franche riguolade, car le rééquilibrage vas faire a nouveau chialer albion qui vas a nouveau pleurer et d'ici 1 ans ... le sorcier aura un mezz a 2500 de portee et 500 de rayon tu vas voire :p


donc si g bien compris tu ouin ouin deja en prevision d un up pour alb car tu suppose qu il vas y en avoir d autre si tu ouin ouinne pas heu:doute: arf non g pas compris reste juste a savoir si ca va changer quelque chose moi a ta place j attendrai "wait and see " ,crier avant d avoir mal ca atténue pas la douleur.

Par gnark le 6/2/2003 à 20:15:49 (#3185409)

En reponse au post de Kalea :

Oui enfin il ne faut pas prendre les rp en % de la population pour argent comptant non plus. Il y a beaucoup de facteurs qui entre en jeux , exemple :

- Au depart sur broc alb n etait pas present en RvR --> mid et hib ont engrange des rp gratos
- Quand un royaume est plus peuple qu un autre a puissance egale il me parrait normal que le plus peuple prenne moins de rp (puissance egale veux dire que quand un grp rencontre un grp adverse c est du 50/50 or dans ce cas les royaumes auraient le meme nombre de rp et donc le % du royaume le plus peuple resterait le plus faible )
- Facilite d acceder aux zone de combat (si hib met plus de temps a y aller alors il me semble logique qu ils en ai moins les combats entre mid et alb etant plus frequents )
- Les events de type attaque/defense de fort
- etc .....


Enfin bref je ne vois pas ce que ca prouve pour l instant :confus:

Par Braknar le 6/2/2003 à 20:30:26 (#3185502)

Oui enfin il ne faut pas prendre les rp en % de la population pour argent comptant non plus. Il y a beaucoup de facteurs qui entre en jeux , exemple :

- Au depart sur broc alb n etait pas present en RvR --> mid et hib ont engrange des rp gratos
- Quand un royaume est plus peuple qu un autre a puissance egale il me parrait normal que le plus peuple prenne moins de rp (puissance egale veux dire que quand un grp rencontre un grp adverse c est du 50/50 or dans ce cas les royaumes auraient le meme nombre de rp et donc le % du royaume le plus peuple resterait le plus faible )
- Facilite d acceder aux zone de combat (si hib met plus de temps a y aller alors il me semble logique qu ils en ai moins les combats entre mid et alb etant plus frequents )
- Les events de type attaque/defense de fort
- etc .....


Enfin bref je ne vois pas ce que ca prouve pour l instant

Le probleme c'est que c'est la meme chose au niveau mondial...

Par Draziel LeMaudit le 6/2/2003 à 20:32:03 (#3185519)

alors d'abord, je dirai qu'en effet il vaut mieux attendre de voir ce que ça va donner, et ce qui va être modifié sur les autres royaumes ( car après tout, ça fait tjrs plaisir de voir des classes évoluer, ca donne envie d'en monter parfois ;)) avant de se prononcer ^^


ensuite au sujet des pets du caba, ben.. Yiiiipi !!
j'espère tout de meme qu'il auront pensé à corriger le bug du simu d'ambre qui se téléporte, ou met plusieurs secondes à réagir après un coup au cac :p ça serai dommage d'avoir plein de nouveaux jolis pets si c'est pour que le plus bugué d'entre eux le reste ^^

Par Coldeath le 6/2/2003 à 20:34:08 (#3185535)

Je constate quand meme une chose, il y a TRES PEU d'hib ou mid qui se plaignent de ce up d'alb, comme quoi il était eux meme conscient déja qu'il y avait un probleme...
Comme à dit l'un d'entre eux, un groupe alb ne fait plus peur à personne.
Je trouve ca bien que certains soient objectif...
Moi si on up l'eldritch void je serai le premier a applaudir, j'étais content pour le thane, je suis content pour le sorcier, si Mythic patch c'est pas pour faire chier le monde mais pour améliorer le RvR et le rendre plus intéressant.
En plus là c'est pas des nerfs, c'est des ups alors je trouve ca doublement appréciable.

Par Ichabod Crane le 6/2/2003 à 20:36:51 (#3185565)

Petite intervention pour rappeler aux personnes de mauvaise foi (c'est toujours les deux ou trois mêmes d'ailleurs ;) ) qui répètent inlassablement que le champion est une classe über à nerfer de toute urgence :

- le coup du champion qui frappe à 700, c'est en effet théoriquement possible mais ça arrive une fois dans une vie de champion (d'ailleurs je l'attends toujours du haut de mon modeste rang 4L5 :rolleyes: ). En revanche, il m'est arrivé plusieurs fois de taper à 50 contre les membres d'un groupe protégés par la RA du clerc forteresse de la foi. Curieusement, personne n'en parle...

- le champion est un hybride, et aussi incroyable que cela puisse paraître, sa table de dommages est la même que celle des sentinelles, des bardes, des paladins, etc... Les LW compensent cette faiblesse.

- il fait merveille en un contre un presque UNIQUEMENT grâce à ses debuffs qui lui pompent la moitié de son endurance en 1 seconde accompagné du premier coup avec style et du DD. En RvR de masse, situation de loin la plus fréquente, c'est quasiment invisible et son impact est bien moindre qu'un mezzeur ou un PBAOEur.

Evidemment, certains vont retorquer qu'on peut lancer snare pour rattraper les fuyards ou annihilation pour stun (et encore, seulement pour les spé LW) mais c'est justement ce qui en fait une classe équilibrée, ni plus ni moins... Elle est simplement plaisante à jouer et j'espère bien qu'elle restera ainsi.

A propos de nerf, j'entends beaucoup plus parler de celui du zerk par exemple sur les ouin ouin boards et ils sont probablement en première ligne pour le moment même si la méthode me déplait ;)

Concernant ceux qui pensent que Max Puissant est borné et stupide, ils font erreur. Borné il l'est sans aucun doute :D mais largement autant que ses détracteurs. Pour sa soi-disant stupidité, j'ai vu beaucoup de ses arguments qui sont restés sans réponse (écaille vulnérable au tranchant..) et considère que les insultes qui lui sont lancées ne sont rien de plus qu'un aveu de faiblesse...

Sur ce, bon jeu ;)

Par Flint Forgefeu le 6/2/2003 à 21:27:07 (#3185952)

moi ils peuvent up qui ils veulent ca me derange po
mais svp mythic faite quelque chose pour mon guerrier je sais pas une armure une arme spéciale quelque chose pour sue je soie utile

Par zarathustra le 6/2/2003 à 21:27:33 (#3185955)

le seul truc ke hib et mid vont sentir reellement passer c l amelioration du sorcier ame; ca va entrainer une recrudescence de mezzeur a portée de bolt et ca va etre terrible!!!!

je trouve l aoe mezz a portée de bolt vraiment trop balese meme si je suis sorcier spe ame c clair, c pour ca ke kan vou viendrez pleurer je vous comprendrai paske c du nimporte koi dchez mythic.
Sans compter ke le sorceir va ossi avoir regen mana , un self buff armor amelioré et un buff de resist o mezz...

cependant, keske je vai etre content de faire foirer tous les plans de ces petits skalds/guerisseurs/bardes et otre classe trop puissantes!!!!

donc les mezz de zone vont vous faire pleurer et j en bave d avance.


p/s: euh oui j ai la rage d etre impuissant contre tous les instants ke je rencontre avec mon sorcier kan je veux mezzer... :D :D :D

Par Cypheer Darkness le 6/2/2003 à 21:33:51 (#3186008)

Provient du message de kalea
P.S. Je ne m'etendrais pas des ouin ouin des magos qui peuvent blaster la moitie de la vie d'un tank en un coup a distance, quand un tank une main+bouclier leur enleve pas le quart en 2 coup (bubulle powa)

Et ceux qui veulent des preuvent, qu'ils consultent leur logs, faire 752 de dommages sur un tank hahem.... et j'ajoute que plaque ou pas c kifkif biscotto


1) un tank main+bouclier n'est pas fait pour frapper fort mais pour defendre, donc reste a coté du pseudo-mago qui fais du 752 sur un tank pour le defendre, parce que si il chain ces degats toutes les 3 sec il vaut mieux le garder en vie.

2) montre moi le screen du 752 plz j'ai pas envie de tout lire. Perso, mon DD spé lvl 47 est capé a 581 de dommage sans resiste. En rvr il tourne a 400 et je suis deja descendu a 230(-280) sur un tank...

Par tempo le 6/2/2003 à 21:45:41 (#3186093)

Provient du message de Ichabod Crane

- le champion est un hybride, et aussi incroyable que cela puisse paraître, sa table de dommages est la même que celle des sentinelles, des bardes, des paladins, etc... Les LW compensent cette faiblesse.



:eek:

AH?

a ouais ca parait super incroyable en effet. Un palouf spé armes a 2 mains doit taper entre 200 et 300 avec style ( je me trompe p-e , g pas de palouf ;) ) , un champion LW ca fait beaucoup plus je crois , enfin a moins que tous les Champi qui tapent mon menes fasse comme par hasard des critiques :rolleyes: enfin 500 j'en vois assez souvent .

Je pense qu'il ya pas
table gros tank
table hybride

Si ctait le ca , mon menes taperais pas a 80 avec amethyst slash :monstre:

Il doit y avoir une table par classe .

Par Kotori le 6/2/2003 à 23:13:58 (#3186586)

Je rappelle que le nouveau chant du ménestrel n'est pas un chant qui augmente les points de vie, mais un chant qui absorbe un nombre déterminé de dégâts toutes les 6sec (100 au level 50).
Et que bien sûr si le ménestrel décide de sortir une arme, le chant s'interrompt.

Nous avions l'espoir de ne pas être confondus avec une classe de pur soutien... nous savons maintenant que nous passerons notre temps à twister et que seule notre ligne instrument aura un intérêt.

Par Cian l'Enthy le 6/2/2003 à 23:31:21 (#3186684)

Provient du message de Coldeath
Je constate quand meme une chose, il y a TRES PEU d'hib ou mid qui se plaignent de ce up d'alb, comme quoi il était eux meme conscient déja qu'il y avait un probleme...
Comme à dit l'un d'entre eux, un groupe alb ne fait plus peur à personne.
Je trouve ca bien que certains soient objectif...
Moi si on up l'eldritch void je serai le premier a applaudir, j'étais content pour le thane, je suis content pour le sorcier, si Mythic patch c'est pas pour faire chier le monde mais pour améliorer le RvR et le rendre plus intéressant.
En plus là c'est pas des nerfs, c'est des ups alors je trouve ca doublement appréciable.


Je te rejoins tout à fait dans le fond. Cependant, il faut savoir que :
- le up des uns peut être le nerf des autres (à commencer par le up des tanks VS mages, par exemple)
- En corollaire, un up irréfléchi et non pensé dans un cadre global (cadre classe, cadre ensemble des classes) amène des déséquilibres, alors qu'on tentait justement de les gommer.

Le self buff anti mezz pour le sorcier, c'était une super idée. Fallait-il pousser le vice à passer son rayon d'action à 1875 (et même plus, aux alentours de 2100 avec un ae) ? Je ne pense pas que ce soit une bonne idée.
Fallait-il filer une bulle ablative au ménestrel ? Je ne crois pas non plus. On a un peu tué (elle était déjà tuée me direz vous) la classe. Visiblement le ménestrel s'oriente vers le soutien, alors que c'est pas vraiment le rôle réel de cette classe.

Bref, je trouve ce patch idiot au possible dans sa logique, et n'apportera, à mon avis, qu'un autre déséquilibre, alors que le but recherché est de l'effacer....

Maintenant, je me trompe peut-être... Donc wait & see.

--
Cian

Par Themis|Arilyn|Poizon le 6/2/2003 à 23:37:02 (#3186726)

De toute façon certains ne sont contents que quand on up leur royaume et nerfe les autres :D.

Je n'ai jamais vu un ouinouin de hib ou mid concernant l'infériorité de notre mezzeur principal, de notre healer principal, de notre speed principal comparé aux autres royaumes ;). L'absence de Mez instantané ciblé ou AE à distance ne les a jamais choqué non plus, ni d'ailleurs l'absence du stun de zone... Alors quand j'en vois certains raler car Albion va avoir un truc que les autres n'ont pas (ou pas encore) je répond : enfin !

Pour en revenir au patch et la remise en valeur du menestrel, je ne sais pas si elle sera suffisante... chaque ajout au menestrel est nerf a la base:
- le pet le + chiant du jeu.
- le mez aoe le + long à caster pour le - d'effet du jeu. (avec l'anim la + ridicule du jeu meme si c pas important :D)
- et maintenant une 'bubulle' limitée à 100PV toutes les 6 secs pour 50 en instruments...

Personnellement ce patch ne m'empechera pas de continuer a sortir ma menes uniquement afin d'etre speedpet... les 50-60 pts de degats que je fais a un mago avec 50 en tranchant me font bien rire quand ils me blastent à 700 :D.

Par Themis|Arilyn|Poizon le 6/2/2003 à 23:39:09 (#3186736)

Provient du message de Cian l'Enthy
Fallait-il pousser le vice à passer son rayon d'action à 1875 (et même plus, aux alentours de 2100 avec un ae) ?


tout à fait d'accord, laissez la portée comme elle est maintenant, mais donnez leur de la maille !!! :D

Par Kookiri ~ Calistea le 7/2/2003 à 0:05:45 (#3186884)

themis j'était la premiere à dire que le sorcier avais besoin d'un boost, il est devenu l'empathe d'albion.

le QC ça te donne un mezz de 1 sec d'incant toutes les 30 secondes, les autres sont à 3 secondes d'incant et l'instant toutes les 10 mn. donc le sorcier a sur le papier ( je précise sur le papier on a dja vu des différences de ouf entre le papier et le jeu... ) l'avantage du mezz sur ses homologues

je suis contente pour le sorcier, mais je persiste à dire qu'après le tank love, c'est albion love

Par Themis|Arilyn|Poizon le 7/2/2003 à 0:09:33 (#3186902)

je pense qu'un instant mez est toujours + utile qu'un QC+mez, il peut se faire en bougeant ou juste avant de mourir et sauver son groupe meme si on broutte :).

Par Cian l'Enthy le 7/2/2003 à 0:10:36 (#3186908)

Provient du message de Themis|Arilyn|Poizon
tout à fait d'accord, laissez la portée comme elle est maintenant, mais donnez leur de la maille !!! :D


J'sais pas, je sens un vague j'm'en-foutisme dans cette réponse. :D

(Ok pour la maille, mais soyez pas chiens, filez la plaque au barde ! :o ;) :D )

--
Cian

[edit : encore faut-il que le timer de l'insta mez soit /on.]

Par Themis|Arilyn|Poizon le 7/2/2003 à 0:13:10 (#3186922)

ok, de la plate aux bardes, mais alors 1500+ PV au sorcier :D

Par Cian l'Enthy le 7/2/2003 à 0:14:08 (#3186928)

La négociation va être dur. On continue ça dans mon bureau ? :ange:

Par CEYARD le 7/2/2003 à 0:15:35 (#3186938)

Je trouve cela très bien et je ne dis pas cela QUE parce que je jou sur albion , mais faut être honnête qd meme , les instants mez , les stun de zone , nous on a pas cela et ne me dite pas le clerc qui mez devant c pieds et qui dure 3 sec:D .

Autre exemple tu rush un mago Hib pouf il te stun recul dd a fond c pote te tape t'es mort , un thauma , caba , theur root , y'a tjrs un tank qui sans le faire exprès va te peter le root et le mago broute , regardez les avantages que vous avez pour dire ensuite qu'on donne trop a Albion.

Par Themis|Arilyn|Poizon le 7/2/2003 à 0:18:04 (#3186949)

j'hesite :chut:

Par Cian l'Enthy le 7/2/2003 à 0:23:53 (#3186985)

Je suis un gentil barde. J'fais même pas mal. J'suis pacifique !! :ange:

[un peu floodeur aussi. D'ailleurs j'arrête :o]

Par Themis|Arilyn|Poizon le 7/2/2003 à 0:24:55 (#3186991)

Vi t'as raison c mal ;) j'arrete aussi :D

Par kalidor le 7/2/2003 à 0:36:52 (#3187061)

Ben si j'étais a la place du sorcier je serrai pas rassurer....il va devenir l'une ( ou plutôt la ) cible principal de tout le monde en rvr et comme ce dernier n'a pas la plate mais du tissu je lui donne un % de survie encore plus faible qu'avant .

Pour ceux qui trouvent que c'est court 1 sec de cast, ditent vous que la majorité des nouvelles classes ont des DD en instant , .... le sorcier va se prendre des DD dans la tronche avant même d'avoir pu incanter et retournera direct a son bind : ( petit rappel Faucheur Hibs Dot en instant castable toute les 30 sec portée 1500 m .......avec un bon Speed dans son groupe le faucheur pourras caster son instant avant même que le sorcier puisse envoyer son mezz )

De plus oubliez pas qu'a plus de 1700 m vous ne voyez plus vos cibles.....alors pourquoi 1850 ???:doute:

Par Cypheer Darkness le 7/2/2003 à 0:54:01 (#3187142)

Provient du message de kalidor
De plus oubliez pas qu'a plus de 1700 m vous ne voyez plus vos cibles.....alors pourquoi 1850 ???:doute:


C'est beaucoup plus loin que 1700 (pied pas metres) sinon comment les mago pourraient boltés ? :doute: Tu as surement mal lu ou quelques choses dans le genre (je vois tres loin moi, je dirais 2700 p-e)

Par Delou Hilys le 7/2/2003 à 1:02:13 (#3187181)

Provient du message de Kookiri ~ Calistea
le QC ça te donne un mezz de 1 sec d'incant toutes les 30 secondes, les autres sont à 3 secondes d'incant et l'instant toutes les 10 mn. donc le sorcier a sur le papier ( je précise sur le papier on a dja vu des différences de ouf entre le papier et le jeu... ) l'avantage du mezz sur ses homologues

Oui le Sorcier prend un ascendant sur ses homologues vi à vi du mez...
Mais doit on vraiment rappeler qu'il n'a que cela comme arme lui... :rolleyes:

Ce qui est loin d'etre le cas du Barde et je ne parlerais meme pas du Healer. :o

Encore une fois on nous sortait souvent que les classes d'Albion étaient plus spécialisées.
Et bien grâce à ce patch c'est enfin vrai.

Le Sorcier est spé mez, il n'a que ca mais le fait mieux que les autres.
Je ne vois pas ou est l'injustice la dedans.

Et puis encore une fois il faut attendre la pratique...

Par kalidor le 7/2/2003 à 1:09:59 (#3187215)

Oui excuse moi erreur de ma part sur la distance ( mes excuses)

Il n'en reste pas moin que le sorcier va devenir la cible privilégié des ennemis de tout poil :aide: ( sans doute la priorité des fufus )

Par kalea le 7/2/2003 à 1:21:35 (#3187254)

Provient du message de Cypheer Darkness
1) un tank main+bouclier n'est pas fait pour frapper fort mais pour defendre, donc reste a coté du pseudo-mago qui fais du 752 sur un tank pour le defendre, parce que si il chain ces degats toutes les 3 sec il vaut mieux le garder en vie.

2) montre moi le screen du 752 plz j'ai pas envie de tout lire. Perso, mon DD spé lvl 47 est capé a 581 de dommage sans resiste. En rvr il tourne a 400 et je suis deja descendu a 230(-280) sur un tank...


Dezole je pensais que j'en avait un
Je te montre tout de meme celui ci pour dire que on se prends des DD de folie tout de même, sachant que mes resists sans buffs sont toutes au dessus de 11%

http://perso.wanadoo.fr/golden_eye/sshot048.jpg

Comme quoi je raconte pas (que) des betises :)
P.S. Je crois me souvenir que c'est Hiroshima ou un nom dans ce genre la qui me fait des 752 de dommages..... apres je saurait pas dire si c une bolt ou un DD.....

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Par kalea le 7/2/2003 à 1:26:00 (#3187267)

PArdon je viens de revoir le scrre : ceci est le celui ou 6 tanks tapent sur 1 mago san parvenir a le toucher .....

Le dit mago faisait PBAOE donc degats normals
Par contre je garde ta demande en mémoire , je te ferais un screen ou un mago me fait 752 en dommages



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Par Elaerie le 7/2/2003 à 2:29:35 (#3187455)

Provient du message de tempo
:eek:

AH?

a ouais ca parait super incroyable en effet. Un palouf spé armes a 2 mains doit taper entre 200 et 300 avec style ( je me trompe p-e , g pas de palouf ;) ) , un champion LW ca fait beaucoup plus je crois , enfin a moins que tous les Champi qui tapent mon menes fasse comme par hasard des critiques :rolleyes: enfin 500 j'en vois assez souvent .

Je pense qu'il ya pas
table gros tank
table hybride

Si ctait le ca , mon menes taperais pas a 80 avec amethyst slash :monstre:

Il doit y avoir une table par classe .

A ce sujet, ichabod a raison, bien que j'ai un point de vue un peu différent sur ces tables de dégats, maintenant voici le pourquoi du comment le palouf tape comme une fillette (au passage, le rapport du tl paladin dis la même chose), et pourquoi ton mene ne se comporte pas mieux qu'une palourde anémique (qui est sur la table de dégats des rogues) :
Le paladin a force en 3e stat, alors que les autres hybrides l'ont en stat primaire. A force égale, ça fait à l'arrivée dans les 35 points d'écart, hors c'est à peine moins qu'un buff de force.
Avec un buff de force, le paladin fait des dégats honorables, mais les autres hybrides sont à ce niveau de dégats sans buffs. D'ailleurs ces derniers peuvent allegrement penser atteindre les 300 en force avec un spe buff derriere, le paladin n'y arrivera jamais, au mieux il sera à 265
ensuite, mais ceci n'est qu'une supposition, c'est dans le cas où le paladin ait bien sa force à son maximum, hors je soupçonne la réputation de palourde du paladin d'entrainer les joueurs à ne pas maxer leur carac, et là l'écart se fait encore plus (quoi que, avec le spellcraft)
Sinon pour la comparaison arme à 2 mains alb/hib, pour rappel sur alb il faut monter 2 spe, hors le paladin a déjà ses cantiques, et en LW il a aussi parry à monter, sur hib c'est une spe de moins, et rien à dire sur mid qui passent de une main à 2 mains selon l'humeur du moment (sdol m'a déjà décollé les oreilles avec un soufflet à plus de 300 full buff quand même, mais comme indiqué plus haut, l'écart de base en force est très loin d'être insignifiant, les 300 pour moi, c'est en semi buff)

Juste comme ça en passant, un champion elfe ou luri n'ayant pas mis de points en force fait sensiblement les mêmes dégats à une main qu'un paladin, les 2 sans buffs, faut pas croire toutes les légendes que l'on raconte, c'est pas réservé qu'au paladin de ne pas faire mal

Pour ton menestrel, c'est la même chose, ça m'étonnerais qu'avec 110-140 en force tu fasses de gros dégats, surtout si en plus tu cites tes dégats non buffés. D'ailleurs demande aux sicaires combien ils font sans buffs, en prenant en compte qu'ils ont une attaque un peu plus supérieure, l'estoc étant sur force et dex, la réponse pourrait te surprendre


Provient du message de kalea
Dezole je pensais que j'en avait un
Je te montre tout de meme celui ci pour dire que on se prends des DD de folie tout de même, sachant que mes resists sans buffs sont toutes au dessus de 11%

http://perso.wanadoo.fr/golden_eye/sshot048.jpg

Comme quoi je raconte pas (que) des betises :)
P.S. Je crois me souvenir que c'est Hiroshima ou un nom dans ce genre la qui me fait des 752 de dommages..... apres je saurait pas dire si c une bolt ou un DD.....

superbe screen du plus puissant des pbaoe existant : celui de midgard :D
Grande, la seule existante sur les serveurs français (accessoirement vu que c'est la cape d'une minotaure à coté d'elle, c'est bel et bien le serveur ys)
Quand à la déduction du pbaoe : d'une la classe du personnage, de 2 le nombre de morts sur une zone restreinte et surtout la vitesse par rapport aux logs, de 3 les dégats trop réguliers pour un dd avec critique
et vous avez eu du bol de ne pas avoir droit à un aoe stun, elle aurait encore été en vie.

Par contre, je vous souhaite bien du courage, parce que franchement, si elle se balade avec un groupe adéquat, vous en serez à préférer les mooneurs de hibernia :monstre:

edit : :eek: j'ai mis une heure à écrire ça ???????, d'où le bis avec ton post indiquant que c'était un pbaoeur

Par Cortland Dragonheart le 7/2/2003 à 7:04:39 (#3187767)

g pas tt lue un peu la flème c est vraiment trop long :p

plusieurs choses a dire :

1: je trouve l augmentation de portée du mezz du sorcier totalement abuser le sorcier avait effectivement besoin d amélioration et celles de la 1.59 était a mon sens déja amplement suffisante.

2: l argument de l instant ae mezz du barde est totalement stupide ce qui en parle soit ne savent de koi ils parlent ou sont totalement de mauvaise foi : l instant ae mezz du barde a une durée ridicule ds le meilleur des cas 30 s mais il faut en déduire les résists et autre détermination, de + son radius est ridicule. les bardes ds la pratik s en servent tres rarement entre un barde et un healer mid y a pas photos je préfére affronter un barde ^^

3: bcp pleurent car soit disant a nombre égale albion a aucune chance face a mid ou hib je leurs répondrais seulement qu ils ne savent pas jouer c est tt sans vouloir les offenser. albion n a rien de gimp par rapport a hib ou mid. il n y a que deux choses pour moi qui manque a albion : la bubulle mise sur une classe totalement inintéressante ( beurk le théurg terre ) et la RA purge de groupe du druide. personne n en parle mais albion a pourtant deux armes extrordinaires en rvr mais malheureusement mesetimés et tres peu ou mal utilisés : VOS ( ra spé du méné ) qui te permet de courir tres vite et d etre immunisé au mezz / stun / root pdt 30 secs un méné qui sait un tant soit peu jouer dispose la d une arme formidable. et ensuite FORTERRESSE DE LA FOI ( ra spé clerc ) une ra extrordinaire qui réduit les dommages ennemis de facon énorme pdt une minute. le combo VOS + FORTERRRESSE rend un groupe d albion quasiement invulnérable pdt 30 secondes laissant le tps d éliminer le/ les bardes et le/les mages ennemis. pour moi albion n a rien de gimp par rapporte aux autre realms et ils nous arrivent svt de vaincre hibs ou mids a nombre égale voir a moins.

4: oui certaines classes ont besoin d améliorations : le méné ( j aurais plutot une amélioration de son coté rogue dommage :( ), l edricht void, l empathe empathie, druide symbiose, theurg terre, scouts, chasseurs, warrior,...
la liste est longue mythic fait de son mieux soyez patient c est tt, leurs nvelles techniques au lieu de nerfer certaines classes en améliorer d autres est tt a fait louable il ne s agit que de la version B de la 1.60 attendons de voir ce que nous réservent la suite de ce patch.

Cortland, paladin lvl 50 ys
Morigane, clerc lvl 50 ys

Par Nei Megami le 7/2/2003 à 8:05:17 (#3187850)

Provient du message de Elaerie
superbe screen du plus puissant des pbaoe existant : celui de midgard :D
Grande, la seule existante sur les serveurs français (accessoirement vu que c'est la çape d'une minotaure à coté d'elle, c'est bel et bien le serveur ys)
Quand à la déduction du pbaoe : d'une la classe du personnage, de 2 le nombre de morts sur une zone restreinte et surtout la vitesse par rapport aux logs, de 3 les dégats trop réguliers pour un dd avec critique
et vous avez eu du bol de ne pas avoir droit à un aoe stun, elle aurait encore été en vie.

Par contre, je vous souhaite bien du courage, parce que franchement, si elle se balade avec un groupe adéquat, vous en serez à préférer les mooneurs de hibernia :monstre:

edit : :eek: j'ai mis une heure à écrire ça ???????, d'où le bis avec ton post indiquant que c'était un pbaoeur

Hey, mais mais mais, c'est moi qui broute avec Grande :D
Et vi, on s'était planquées a 2 dans le coin de la muraille, et avec le gard sur la puce il me semble qu'aucune attaque physique ne l'a touchée, puis quand les magos sont arrivés et nous ont blastées on a vite brouté :D

Comme quoi, les magos c'est loin d'être faible, en tout ças sur le coup je me suis régalée, et j'en souris encore, voir la masse de tanks qui peut pas toucher la chtite magote :)

Le bouclier ça déménage :hardos:

Par Arikel le 7/2/2003 à 8:16:04 (#3187868)

Provient du message de kalidor
Oui excuse moi erreur de ma part sur la distance ( mes excuses)

Il n'en reste pas moin que le sorcier va devenir la cible privilégié des ennemis de tout poil :aide: ( sans doute la priorité des fufus )


parce que ce n'étais pas le cas avant :rolleyes:

Gloire à Mythic

Par Alystene Noree le 7/2/2003 à 9:08:27 (#3188000)

Bon bref Mythic à toujours pas compris je crois.

Le stun et le mez en CC de mid à longtemps été critiqué ( à juste titre, avant le purge et les résists, c'etait imparable ).

Albion suite aux nombreux patch à été très très avantagé.

Un groupe comprenant 1 menestrel et 2 Clerc est quasi intuable par 1 seul autre groupe.

Je m'explique : Menstrel lance SoS, bilan, pas possible de mez/stun/snare et autres effets négatifs et surtout, les mecs sprint quoiqu'il arrive et peuvent donc soit s'echapper, soit rush en permance en vitesse 5...

Ensuite, début combat, le premier clerc lance RA bunker : 80% absorb en plus pour tout le groupe.
Donc à 1H on tappe à 40-50 sur un type ( uéééééééééééééé ) et à 2H à 70-80 ( uééééééééé ) pendant que eux tappe normalement.
Fin du premier Bunker, le 2eme clerc lance le sien.

Bilan un groupe intuable.
Même si les mages font leur dégats normaux, ils sont rushé en speed 5 permanant au début du combat donc ne feront en vérité jamais leur dégats.

Groupe parfait = Albion : 1 sorcier, 2 clerc, 1 menestrel, 2 bons MA hast, 1 paladin ( pour regen Endu et la L'IH de group qu'il possède ) et 1 Theurgiste pour des DD balèze tiens et une BT même si elle n'est que de 10 sec c'est assez lourd en plus de la combinaison Bunker + SoS.

En face vous opposez un group de mid le plus parfait qu'il puisse être ( à mon gout ).

1 shaman ( regen endu, gros buff, DoT ), 2 healer, 1 skald, 1 thane ( ben ui suis thane et franchement en jouant bien thane c'est achement utile ;) ) 1 zerk, 1 warrior, 1 RM avec BT 6 sec.
( Le thane et le warrior etant a 42 en bouclier minimum pour protect les healers etc... ).

Le groupe albion rush le RM ( inarretable même pas par les coups vu leur absorb avec Bunker ). Pan mort plus de BT ( one shot quoi ). Cible suivant : Healer 1, puis Healer 2, puis shamy.
Le tout prend allez 30-40 sec pour tout tuer si tout le group rush à chaque fois la même cible.

En bref, vive mythic, et jouez sur Albion pour avoir un groupe intuable par 1 seul autre tout les 30 minutes. ;)

[ édité pour fautes d'ortho, si y en a encore dsl mais bon ]

Re: Gloire à Mythic

Par Laen le 7/2/2003 à 9:29:01 (#3188099)

Provient du message de Alystene Noree
Bon bref Mythic à toujours pas compris je crois.

Le stun et le mez en CC de mid à longtemps été critiqué ( à juste titre, avant le purge et les résists, c'etait imparable ).

Albion suite aux nombreux patch à été très très avantagé.

Un groupe comprenant 1 menestrel et 2 Clerc est quasi intuable par 1 seul autre groupe.

Je m'explique : Menstrel lance SoS, bilan, pas possible de mez/stun/snare et autres effets négatifs et surtout, les mecs sprint quoiqu'il arrive et peuvent donc soit s'echapper, soit rush en permance en vitesse 5...

Ensuite, début combat, le premier clerc lance RA bunker : 80% absorb en plus pour tout le groupe.
Donc à 1H on tappe à 40-50 sur un type ( uéééééééééééééé ) et à 2H à 70-80 ( uééééééééé ) pendant que eux tappe normalement.
Fin du premier Bunker, le 2eme clerc lance le sien.

Bilan un groupe intuable.
Même si les mages font leur dégats normaux, ils sont rushé en speed 5 permanant au début du combat donc ne feront en vérité jamais leur dégats.

Groupe parfait = Albion : 1 sorcier, 2 clerc, 1 menestrel, 2 bons MA hast, 1 paladin ( pour regen Endu et la L'IH de group qu'il possède ) et 1 Theurgiste pour des DD balèze tiens et une BT même si elle n'est que de 10 sec c'est assez lourd en plus de la combinaison Bunker + SoS.

En face vous opposez un group de mid le plus parfait qu'il puisse être ( à mon gout ).

1 shaman ( regen endu, gros buff, DoT ), 2 healer, 1 skald, 1 thane ( ben ui suis thane et franchement en jouant bien thane c'est achement utile ;) ) 1 zerk, 1 warrior, 1 RM avec BT 6 sec.
( Le thane et le warrior etant a 42 en bouclier minimum pour protect les healers etc... ).

Le groupe albion rush le RM ( inarretable même pas par les coups vu leur absorb avec Bunker ). Pan mort plus de BT ( one shot quoi ). Cible suivant : Healer 1, puis Healer 2, puis shamy.
Le tout prend allez 30-40 sec pour tout tuer si tout le group rush à chaque fois la même cible.

En bref, vive mythic, et jouez sur Albion pour avoir un groupe intuable par 1 seul autre tout les 30 minutes. ;)

[ édité pour fautes d'ortho, si y en a encore dsl mais bon ]

Ouais super un groupe capable de battre un autre groupe mais que toute les 30min ... formidable moment de rvr et interet proche du neant vu les masses qui s'affrontent.

Par Alystene Noree le 7/2/2003 à 9:31:50 (#3188114)

Ca dépend à quelles heures tu fais du RvR ;)

Quand tu aime le 8vs8 ce groupe là ça fait mal ! ( Khaledor le fais ;) et il a raison, Nerf Bunker !!!! )

Par khetalak soulsong le 7/2/2003 à 9:35:06 (#3188130)

je suis daccord avec toi alystene mais il fo reunir totue ses classes...
avoir un sorcier +un méné + un théu dans le groupe va trouver ca .....
et sos tu sait comment ca marche o moins,?
pdt 30 sec tu est imunisé je peut encore ataker mais si ta ma meze;stun ou root les icones apparaissent au dessus de moi et je peu toujjour attaker mais je ne peut plu demeze ni meze .....
et a la fin des 30sec si tu mavai envoyer un meze bah paf a la fin des 30 sec je me retrouve meze

et puis tu crois kon a ke ca a faire dattendre 30 min a chake fois,?
toi tu a peut etre une bt nous pour en trouver fo se lever tot ! surtout des bt 6sec tu peut rever la

et c pareil pour notre bt c un mago ki la aussi

hib la sur un ovate hybride
jai rencontré un groupe avec 2 senti impossible a tuer la senti on etait 4 dessuss ............

il y a une difference entre la théorie et la réalité

fo pas tout mélanger
------------------------------------------------------------------
khetalak soulsong ménestrel lvl 50alb/broc

Re: Gloire à Mythic

Par Gardien le 7/2/2003 à 9:36:09 (#3188136)

Provient du message de Alystene Noree
Bon bref Mythic à toujours pas compris je crois.

Le stun et le mez en CC de mid à longtemps été critiqué ( à juste titre, avant le purge et les résists, c'etait imparable ).

Albion suite aux nombreux patch à été très très avantagé.

Un groupe comprenant 1 menestrel et 2 Clerc est quasi intuable par 1 seul autre groupe.

Je m'explique : Menstrel lance SoS, bilan, pas possible de mez/stun/snare et autres effets négatifs et surtout, les mecs sprint quoiqu'il arrive et peuvent donc soit s'echapper, soit rush en permance en vitesse 5...

Ensuite, début combat, le premier clerc lance RA bunker : 80% absorb en plus pour tout le groupe.
Donc à 1H on tappe à 40-50 sur un type ( uéééééééééééééé ) et à 2H à 70-80 ( uééééééééé ) pendant que eux tappe normalement.
Fin du premier Bunker, le 2eme clerc lance le sien.

Bilan un groupe intuable.
Même si les mages font leur dégats normaux, ils sont rushé en speed 5 permanant au début du combat donc ne feront en vérité jamais leur dégats.

Groupe parfait = Albion : 1 sorcier, 2 clerc, 1 menestrel, 2 bons MA hast, 1 paladin ( pour regen Endu et la L'IH de group qu'il possède ) et 1 Theurgiste pour des DD balèze tiens et une BT même si elle n'est que de 10 sec c'est assez lourd en plus de la combinaison Bunker + SoS.

En face vous opposez un group de mid le plus parfait qu'il puisse être ( à mon gout ).

1 shaman ( regen endu, gros buff, DoT ), 2 healer, 1 skald, 1 thane ( ben ui suis thane et franchement en jouant bien thane c'est achement utile ;) ) 1 zerk, 1 warrior, 1 RM avec BT 6 sec.
( Le thane et le warrior etant a 42 en bouclier minimum pour protect les healers etc... ).

Le groupe albion rush le RM ( inarretable même pas par les coups vu leur absorb avec Bunker ). Pan mort plus de BT ( one shot quoi ). Cible suivant : Healer 1, puis Healer 2, puis shamy.
Le tout prend allez 30-40 sec pour tout tuer si tout le group rush à chaque fois la même cible.

En bref, vive mythic, et jouez sur Albion pour avoir un groupe intuable par 1 seul autre tout les 30 minutes. ;)

[ édité pour fautes d'ortho, si y en a encore dsl mais bon ]


ALORS LA MDR !!!!

SOS n'imunise pas contre stun/mez... ca permet de bouger stou !!

donc quand tu t fait mez ou stun avec SOS, tu peut bouger mais pas tapper incanter.....

donc super ta technique (jy avait penser, enfin un truc du genre avec des mago PBAE :ange: mais ca marche pas... :( )

donc SOS c bien.. mais pour rush bof bof (enfin sauf si les gens en face pense pas a mez lol :mdr: )

Par Alystene Noree le 7/2/2003 à 9:39:34 (#3188152)

Tu peux attaquer pendant les dites 30 secondes.

A la fin des 30 seconde, tu purge, donc je ne vois pas en quoi c'est genant, pendant 30 seconde aucun effet négatif donc tu rush les cibles qui heal et qui font des DD ( cause RA bunker qui protège pas des sorts ) et donc on en revient à ce que je disais : tte les 30 min tu as un group si il joue bien intuable.

( comme je l'ai marqué, pour tuer LES cibles prioritaires avec un rush de groupe sur elles à chaque fois, il faut 30-40 sec pas plus ).
Le combat est donc déjà fini à ce moment là.

PS : BT 6 sec sur mid y en a pas non plus ;)
C'est 10 sec comme theurgiste au mieux.
Mais je part dans l'hypothèse d'un groupe optimisé.

Par Yonel le 7/2/2003 à 9:40:33 (#3188155)

Alystene,

un groupe mezz sous sos pourra se déplacer certes mais ne pourra entreprendre aucune autre action.

Si un ménes lance sos, l adversaire a tout intéret à mezz et à attendre ( voire à frapper que les tanks purs).

Sous sos et si les adversaires sont mezz:
- les mages ne castent pas
- les geurriers ne frappent pas
- les clercs ne healent pas.

Autant BoF est ultime, autant SoS c'est plutot déstabilisant. Un groupe adverse qui ne perd pas ses moyens face à SoS et att sagement et bien il a aucun pb, ses advbersaires se retouvent mezz au bout des 30 sec et généralemnt éparpillé ce qui empeche les gardes/assist/protects/heal group et tout le tralala:)

Par Thyres le 7/2/2003 à 9:42:37 (#3188163)

Provient du message de Alystene Noree
Tu peux attaquer pendant les dites 30 secondes.


Comment montrer son ignorance sur un royaume en 1phrase...

Re: Gloire à Mythic

Par Alakhnor le 7/2/2003 à 9:43:01 (#3188166)

Provient du message de Alystene Noree
Bon bref Mythic à toujours pas compris je crois.

Le stun et le mez en CC de mid à longtemps été critiqué ( à juste titre, avant le purge et les résists, c'etait imparable ).

Albion suite aux nombreux patch à été très très avantagé.

Un groupe comprenant 1 menestrel et 2 Clerc est quasi intuable par 1 seul autre groupe.

Je m'explique : Menstrel lance SoS, bilan, pas possible de mez/stun/snare et autres effets négatifs et surtout, les mecs sprint quoiqu'il arrive et peuvent donc soit s'echapper, soit rush en permance en vitesse 5...

Ensuite, début combat, le premier clerc lance RA bunker : 80% absorb en plus pour tout le groupe.
Donc à 1H on tappe à 40-50 sur un type ( uéééééééééééééé ) et à 2H à 70-80 ( uééééééééé ) pendant que eux tappe normalement.
Fin du premier Bunker, le 2eme clerc lance le sien.

Bilan un groupe intuable.
Même si les mages font leur dégats normaux, ils sont rushé en speed 5 permanant au début du combat donc ne feront en vérité jamais leur dégats.

Groupe parfait = Albion : 1 sorcier, 2 clerc, 1 menestrel, 2 bons MA hast, 1 paladin ( pour regen Endu et la L'IH de group qu'il possède ) et 1 Theurgiste pour des DD balèze tiens et une BT même si elle n'est que de 10 sec c'est assez lourd en plus de la combinaison Bunker + SoS.

En face vous opposez un group de mid le plus parfait qu'il puisse être ( à mon gout ).

1 shaman ( regen endu, gros buff, DoT ), 2 healer, 1 skald, 1 thane ( ben ui suis thane et franchement en jouant bien thane c'est achement utile ;) ) 1 zerk, 1 warrior, 1 RM avec BT 6 sec.
( Le thane et le warrior etant a 42 en bouclier minimum pour protect les healers etc... ).

Le groupe albion rush le RM ( inarretable même pas par les coups vu leur absorb avec Bunker ). Pan mort plus de BT ( one shot quoi ). Cible suivant : Healer 1, puis Healer 2, puis shamy.
Le tout prend allez 30-40 sec pour tout tuer si tout le group rush à chaque fois la même cible.

En bref, vive mythic, et jouez sur Albion pour avoir un groupe intuable par 1 seul autre tout les 30 minutes. ;)

[ édité pour fautes d'ortho, si y en a encore dsl mais bon ]

1/ Tes groupes ne sont pas parfaits, justement car ils n'incluent pas suffisamment de mages et se reposent uniquement sur des dégâts d'armes.

2/ Ton action se situe toutes les 30 minutes. 2 healers peuvent faire jouer leur pac à chaque combat. Ca reste inarrêtable.

3/ SoS n'empêche pas les dégâts, simplement le cc. Et dès que tu passes en combat, il se coupe. Les healers peuvent passer alors leurs instants. C'est loin d'être une arme offensive ultime (très pratique pour s'échapper c'est certain).

Par Zourah le 7/2/2003 à 9:46:21 (#3188187)

Je demande quand meme a voir au lieu de fabuler sur l'issue de combat meme pas encore joué :)

Re: Re: Gloire à Mythic

Par Thyres le 7/2/2003 à 9:48:22 (#3188198)

Provient du message de Alakhnor

3/ SoS n'empêche pas les dégâts, simplement le cc. Et dès que tu passes en combat, il se coupe. Les healers peuvent passer alors leurs instants. C'est loin d'être une arme offensive ultime (très pratique pour s'échapper c'est certain).


Non mais quand est ce que les Hibs et Mids vont arreter de parler d'une RA qu'ils connaissent pas ? :monstre:

Le SoS ne se casse pas lorsqu'on tape (valable pour mage et guerrier).
Lorsqu'on est mez en ayant SoS, on peut bouger a speedV mais on peut pas attaquer (enfin c'est pas tres genant pour un mage ya toujours un tank pour demez).
C'est bcp plus utile comme arme d'attaque que comme arme de fuite.

Re: Gloire à Mythic

Par Coldeath le 7/2/2003 à 9:48:24 (#3188199)

Provient du message de Alystene Noree
Bon bref Mythic à toujours pas compris je crois.

Le stun et le mez en CC de mid à longtemps été critiqué ( à juste titre, avant le purge et les résists, c'etait imparable ).

Albion suite aux nombreux patch à été très très avantagé.

Un groupe comprenant 1 menestrel et 2 Clerc est quasi intuable par 1 seul autre groupe.

Je m'explique : Menstrel lance SoS, bilan, pas possible de mez/stun/snare et autres effets négatifs et surtout, les mecs sprint quoiqu'il arrive et peuvent donc soit s'echapper, soit rush en permance en vitesse 5...

Ensuite, début combat, le premier clerc lance RA bunker : 80% absorb en plus pour tout le groupe.
Donc à 1H on tappe à 40-50 sur un type ( uéééééééééééééé ) et à 2H à 70-80 ( uééééééééé ) pendant que eux tappe normalement.
Fin du premier Bunker, le 2eme clerc lance le sien.

Bilan un groupe intuable.
Même si les mages font leur dégats normaux, ils sont rushé en speed 5 permanant au début du combat donc ne feront en vérité jamais leur dégats.

Groupe parfait = Albion : 1 sorcier, 2 clerc, 1 menestrel, 2 bons MA hast, 1 paladin ( pour regen Endu et la L'IH de group qu'il possède ) et 1 Theurgiste pour des DD balèze tiens et une BT même si elle n'est que de 10 sec c'est assez lourd en plus de la combinaison Bunker + SoS.

En face vous opposez un group de mid le plus parfait qu'il puisse être ( à mon gout ).

1 shaman ( regen endu, gros buff, DoT ), 2 healer, 1 skald, 1 thane ( ben ui suis thane et franchement en jouant bien thane c'est achement utile ;) ) 1 zerk, 1 warrior, 1 RM avec BT 6 sec.
( Le thane et le warrior etant a 42 en bouclier minimum pour protect les healers etc... ).

Le groupe albion rush le RM ( inarretable même pas par les coups vu leur absorb avec Bunker ). Pan mort plus de BT ( one shot quoi ). Cible suivant : Healer 1, puis Healer 2, puis shamy.
Le tout prend allez 30-40 sec pour tout tuer si tout le group rush à chaque fois la même cible.

En bref, vive mythic, et jouez sur Albion pour avoir un groupe intuable par 1 seul autre tout les 30 minutes. ;)

[ édité pour fautes d'ortho, si y en a encore dsl mais bon ]

je crois que la on atteint le summum du "je raconte n'importe quoi mais meme pas honte"

Vive JOL

edit : j'ai meme pas envie de reprendre point par point les erreurs dans le post, d'autres le feront a ma place, gniark

Par Yonel le 7/2/2003 à 9:52:45 (#3188213)

Les moments ou j'utilise sos:

- la fuite
- le combat vs un damage dealer à distance pour arriver au cac trés rapidement
- en groupe pour permettre aux magos de survivre avec des tanks qui leur courent aprés et aux tanks d arriver plus vite sur les magos.

Je ne le lance généralement pas en tout début de combat, plutot quand les tanks commencent à rusher les magos et qu ils sont incontrolables, c'est à dire que bcp de cc ont déjà été utilisés.

Par Cortland Dragonheart le 7/2/2003 à 10:39:17 (#3188432)

au lieu de rire ou de critiker les propos de cette jeune dame tester et vs verrais le combo vos + forterresse de la foi est implacable
1: 30 mns c est tres peu en rvr je parle de RVR pas de masse farming a emain pour moi ca c est pas du rvr dsl messieurs les farmers

2: le coup du on peut rien faire on est mezz vs etes pas au courant que le méné et le sorcier ont des chants de demezz ? ^^
avec des personnes sachant un minimun jouer leurs classes vos et forterresse de la foi deviennent des armes terribles pas invulnérable mais vraiment tres puissante.
mais je doute que la plupart des personnes parlant ici sachent ce genre de choses plus habituer au masse farming qu a l élaboration de tactique + élaboré ne sachant gagner que par supériorité numérique. oui je suis alb et jamais je n ai trouver nos classes gimp par rapport a celle de hibs ou mids sauf au sujet de la pulse des sentis a nombre égale tous les realms ont leur chance. et arreter de pleurer sur l instant ae mezz du barde qui dans la pratik est tres loin d etre efficace.
sortez un peu d emain et apprenez a jouer vos classes ailleurs que ds du mass farming pe que la vous découvrirez que nos classes sont tres loin d etre mauvaises et qu a nombre égale on a tte nos chances.

Par Alystene Noree le 7/2/2003 à 10:42:45 (#3188447)

Enfin une personne qui reste Objective et qui a probablement du tester la combo dont je parle.

Merci Cortland.

Pour les Alb bro, demandez à Khaledor si la combo ne marche pas.
Dans ce cas pourquoi l'utilise-t-il en 8vs8?

Quand à Coldeath, que tu sois en désaccord avec ce que je dis je le conçois totalement, un forum est fais pour debattre.

Si tu as des critiques à faire je les prendrais avec joie et je peserai le pour et le contre pour donc vraiment savoir si ce que j'avance est totalement farfelu ou pas.
Par contre ta réponse actuelle est digne d'un troll ayant le cerveau d'un pygmé courant désespérement derriere le Caba qui viens de l'AE doté et que attend que l'XP tombe en courant.

Re: Re: E

Par Grenouillebleue le 7/2/2003 à 10:52:26 (#3188513)

Provient du message de Typhon Krazilec
Joue un mage, et tu comprendras que le mage c'est sa spécialisation, et rien d'autre.



Faux.
La deuxième ligne peut être très utile pour plusieurs raisons (ex: mana en secondaire pour l'empathe pour avoir un regen vie/mana, template sorcier body/mind pour avoir le root et le mez...). Oui, ca ne te servira pas à faire des dégâts (quoique), mais ça te donne des sorts utilitaires. Je connais par exemple beaucoup d'Eld spé void qui ont un secondaire en light pour avoir le range debuff 1 ou 2.

Maintenant, si tu ne te sers pas de ta seconde ligne, je ne peux rien pour toi :D


Arrete les amalgames. je te rappelle en outre que les sorts passent en fonction de leur lvl et pas de celui du mage, alors la voie secondaire, tu peux l'oublier.


Cf plus haut. Je rajoute que les chances de resister totalement au sort, selon la formule de mythic récemment donnée, ne peuvent pas descendre en-dessous de 55%. Ah bah, il n'est pire sourd que celui qui ne peut entendre :D


il y a 3 eldritchs complètement différents, il est idiot de comparer un vide à un soleil.


Tout à fait d'accord. Je te répète donc une dernière fois, parce que tu sembles avoir des problèmes à le comprendre, que ce n'est pas l'eldricht en lui-même, mais la ligne void, qui a des problèmes. La preuve est qu'avec un respec, tu peux devenir efficace. Alors qu'en prenant par exemple le cas du ménestrel, *aucune* spec ne lui permettait d'être réellement efficace. C'est ces problèmes qu'il fallait d'abord traiter.


Il aura un bolt plus puissant que celui de l'eld void (le thauma feu one shoot les mages adverses sans problèmes), un dd plus puissant que le dd du sun, un aedd plus puissant que celui du void.
Le thauma feu est parfait dans son rôle de damage dealer.
Tu essaies de minimiser les problèmes des mages en citant uniquement ceux qui t'arrangent (eld lune/soleil, thauma feu, enchanteur lune/soleil). Ca ne prends pas.


Il faudrait savoir ce que tu veux, c'est toi qui me dit que les bolts sont buggés :D
Plaisanterie mise à part, oui, le bolt est efficace contre un mage (celui de void également). Accessoirement, et vu le cap de dégâts du bolt, les mages oneshootés sont ceux qui soit n'ont pas cappé leurs HPs, soit n'ont pas leur sort de bouclier actif.

Oui, le thaumaturge est un bon damage dealer mais il n'a aucune utility. A savoir pas de mez, de stun, de range debuff, toutes choses qu'un eldricht a ou peut avoir.




J'ai bien compris que tu n'y connaissais rien, oui, mais je veux bien que tu t'enfonces un peu plus en parlant de l'enchanteur et de l'empathe, ainsi qu'en finissant ton descriptif des eldritches. Tout en n'oubliant pas de mettre en avant leurs qualités et points faibles, ainsi que les différents nerfs qu'ils ont subit ou subiront jusqu'à cette version 1.60.


Tu es fatigant à te mettre dans cette position défensive, alors que depuis le début je te dis que je suis d'accord avec toi sur le fait que certaines spec, dont la spec void, ont besoin d'un revamping. Cela ne change rien au fait que l'eldricht soit un personnage valable lorsqu'il est spec d'une certaine manière, et c'est donc en partie ta faute si tu n'as pas respec (on avait tous une respec disponible, à un moment, nan ?). Oui, ce serait mieux si les bolts marchaient, mais voilà, ils ne marchent pas, ce n'est pas moi qu'il faut engueuler mais Mythic.

Par PoSsuM / Brasier le 7/2/2003 à 10:52:34 (#3188514)

Bunker c'est très fort, oui.
SoS c'est plutot pas mal mais ca n'a rien à voir avec le spoiler que fabule Alystène en disant des betises dessus. Ca sert en fight surtout aux tanks pour rattraper les cibles qui fuient et aux mages pour fuir les tanks accroché.

Son groupe de mids (s'il est equilibré pour ses deux healers, cad un plutot paci et l'autre plutot heal/buff) il a deux insta full rez, 2 insta mez, 1 insta stun, 1 insta ae mez, 1 insta ae stun, une bub 6 sec, 3 insta DD à distance.

C'est pas SoS qui va faire gagner les albs. Si les mids jouent pas comme des pieds, les albs pourront tout juste tourner autour et à la fin des 30 sec ils se font exterminer en 5 sec.

La meilleure chose que les albs puissent faire, c'est : 1) prier pour prendre les mids par surprise et les mez de dos 2) fuir tout de suite en sprint avec endu song.

Un groupe equilibré de mids qui assurent, ca se gère pas comme ça. Soit on le prend avec un départ favorable, soit on le prend pas. SoS/Bunker ou pas.

Par Cortland Dragonheart le 7/2/2003 à 11:05:23 (#3188591)

tu oublies une petite chose possum c est que les albs aussi ils ont des sorts y a pas que des tanks chez nous :p le clerc a un instant mezz certes ridicule mais qui bien placer peut permettre de gagner assez de tps pour eliminer le healer et le méné a un instant stun et la tu prends la cas le + extrème c est a dire ou personne des deux groupes n a purge hors la plupart des tanks purs ont purge ( vue le prix ridicule ) tu as déja vue un MA avec bunker ? c est un monstre il peut tenir face a 3-4 tanks pdt ces fameuses 60 ( bunker est passer a une minute en 1.54 ) secs ss broncher ca lui laisse largement le tps d exploser le healer ( bcp de MA hast / estoc sur alb miam le povre healer :p ) et de finir les mages.
bunker tres utile pour faire des tanks des murs.
vos lui a une utilité que tu ne prends pas en compte : je suis clerc donc générelement 2-3 tanks me chargent avec vos je peux courir les faisant se promener pdt que les tanks albs s oqpent des healers / mages. donc pour moi le combo bunker - vos est tres puissant pas ultime oui il y a tjrs des failles mais une fois ttes les 30 mns le groupe devient presque invulnérable et j imagine en 1.56 le combo vos + bunker + batterie de soins :D

Par Eluryan le 7/2/2003 à 11:14:42 (#3188661)

Provient du message de Kookiri ~ Calistea
themis j'était la premiere à dire que le sorcier avais besoin d'un boost, il est devenu l'empathe d'albion.


Et encore le pire de tout cela pour le sorcier était dans le simple jeu en lui même :

On XP, bon OOM pour tout le monde. On se repose, tous les magos avaient full mana sauf le sorcier qui lui n'avait à peine la moitié de sa mana ! C'est le pire des mages pour régénérer sa mana...

A la fin j'en étais réduit à ne pas faire des DD lorsque j'avais dépensé 60 % de cette saleté de mana pour l'économiser.

Puis y'avait les autres level 50 qui s'amusaient à buffer comme des cochons les petits level 10 à Mithra et puis moi je pouvais rien faire, rien proposer, rien donner... Si débuffer en force/dextérité les mobs qu'ils combattaient quelle joie !

Enfin là du coup je pourrais proposer mon buff mana ici et là...

Par Alystene Noree le 7/2/2003 à 11:21:43 (#3188714)

Provient du message de PoSsuM / Brasier
Bunker c'est très fort, oui.
SoS c'est plutot pas mal mais ca n'a rien à voir avec le spoiler que fabule Alystène en disant des betises dessus. Ca sert en fight surtout aux tanks pour rattraper les cibles qui fuient et aux mages pour fuir les tanks accroché.

Son groupe de mids (s'il est equilibré pour ses deux healers, cad un plutot paci et l'autre plutot heal/buff) il a deux insta full rez, 2 insta mez, 1 insta stun, 1 insta ae mez, 1 insta ae stun, une bub 6 sec, 3 insta DD à distance.

C'est pas SoS qui va faire gagner les albs. Si les mids jouent pas comme des pieds, les albs pourront tout juste tourner autour et à la fin des 30 sec ils se font exterminer en 5 sec.

La meilleure chose que les albs puissent faire, c'est : 1) prier pour prendre les mids par surprise et les mez de dos 2) fuir tout de suite en sprint avec endu song.

Un groupe equilibré de mids qui assurent, ca se gère pas comme ça. Soit on le prend avec un départ favorable, soit on le prend pas. SoS/Bunker ou pas.


Est-ce que à un moment ou un autre je n'ai pas précisé cela?
J'ai dis SoS ça sert a rush rapidement toutes les cibles utiles.
Donc bien sur c'est les tank qui rush.

Les magos je n'ai pas spécifié leurs actions cast ou fuite.

Merci de ne pas deformer :merci:

Qui plus est, colle un instant mez ou stun sur un pur tank, avec les RA determinations, l'effet sera passé bien avant la fin du SoS.
Donc oui je ne dis pa sn'imp

Par Laen le 7/2/2003 à 11:27:57 (#3188758)

Provient du message de Alystene Noree
Est-ce que à un moment ou un autre je n'ai pas précisé cela?
J'ai dis SoS ça sert a rush rapidement toutes les cibles utiles.
Donc bien sur c'est les tank qui rush.

Les magos je n'ai pas spécifié leurs actions cast ou fuite.

Merci de ne pas deformer :merci:

Qui plus est, colle un instant mez ou stun sur un pur tank, avec les RA determinations, l'effet sera passé bien avant la fin du SoS.
Donc oui je ne dis pa sn'imp


L'effet commence apres que sos soit fini donc tu dis n'imp :mdr:

Par Thyres le 7/2/2003 à 11:44:41 (#3188881)

Provient du message de Alystene Noree
Est-ce que à un moment ou un autre je n'ai pas précisé cela?
J'ai dis SoS ça sert a rush rapidement toutes les cibles utiles.
Donc bien sur c'est les tank qui rush.

Les magos je n'ai pas spécifié leurs actions cast ou fuite.

Merci de ne pas deformer :merci:

Qui plus est, colle un instant mez ou stun sur un pur tank, avec les RA determinations, l'effet sera passé bien avant la fin du SoS.
Donc oui je ne dis pa sn'imp



Il va falloir combien de post pour lui faire comprendre qu'elle est completement ignorante au sujet de SoS ? :doute: :doute:

Par Alystene Noree le 7/2/2003 à 11:44:45 (#3188882)

Ca je savais pas :) ( pour l'effet qui commence après le SoS )
Mais bon purge et pis basta, n'oublie pas que je part dans l'optique d'un combat 8vs8 unique repeté toute les 30 min ( RA actives UP ).

( quand je sais pas je le dis si on me donne la bonne info je suis pas de mauvaise fois ;) )

Il va falloir combien de post pour lui faire comprendre qu'elle est completement ignorante au sujet de SoS ?


Dis moi tu sais bien lire les posts toi?
J'ai précisé quelque chose dans les roles des heal/cast ( sauf RA bunker des clercs ) ? Non ----> je ne parle que des tanks qui rush Magos et Heal ennemis avec le speed et pendant ce temps les heal/magos avec SoS cours et les tank n'ont pas besoin d'aide avec Bunker. Ils sont assez balèzes.

1/ Tes groupes ne sont pas parfaits, justement car ils n'incluent pas suffisamment de mages et se reposent uniquement sur des dégâts d'armes.


Oui c'est vrai, mais en ayant beaucoup joué sur le RvR ( mage qui plus est ), je peux te garanti qu'un groupe composé de Zerk/MA ( tank pur ) les mages ne font pas grands chose.
En effet, oui tu peux Mez + stun pour PBAE.
Mais les tanks en face depuis les nouveaux patch ont des RA qui leur permettent de resist/diminuer le temps pour bcp moins cher qu'avant.
Le purge aussi est là encore utile.
Donc oui mage c'est utile pour faire des dégats rapidement, mais contre un tank c'est plutot difficile vu que les tanks peuvent rush plus facilement qu'avant un mage.

Par Cortland Dragonheart le 7/2/2003 à 11:45:44 (#3188891)

laen tu connais purge ?? on dirait pas :eek:
vos a simplement pour intérét de protéger les mages / healers pdt que les tanks tuent les healers / mages ennemis avant que l effet de vos se termine un tank avec bunker c est un monstre quasiement intuable

Re: Gloire à Mythic

Par Elaerie le 7/2/2003 à 11:48:46 (#3188914)

Provient du message de Alystene Noree
1 shaman ( regen endu, gros buff, DoT ), 2 healer, 1 skald, 1 thane ( ben ui suis thane et franchement en jouant bien thane c'est achement utile ;) ) 1 zerk, 1 warrior, 1 RM avec BT 6 sec.
( Le thane et le warrior etant a 42 en bouclier minimum pour protect les healers etc... ).

tsss, tu te fais vieille, c'est dépassé un groupe pareil :D

1 shamy (buffs), 1 à 2 healers PAC, 2 spiritmaster suppression, un skald.
Faut rien de plus.
Allez va, 2 zerkers pour le pov tank presque mort qui aura passé purge, ip et premier soin et qui se demandera comment il a fait pour survivre plus longtemps


Provient du message de Grenouillebleue
Oui, le thaumaturge est un bon damage dealer mais il n'a aucune utility. A savoir pas de mez, de stun, de range debuff, toutes choses qu'un eldricht a ou peut avoir

et son root et aoe root ? décoration ?

Par Thyres le 7/2/2003 à 11:50:58 (#3188931)

Provient du message de Alystene Noree
Ca je savais pas :)

( quand je sais pas je le dis si on me donne la bonne info je suis pas de mauvaise fois ;) )


Laen a tord, l'effet ne commence pas apres la fin de SoS.

Exemple:
Un menes lance SoS
Le grpe se fait insta mez de 20sec.
Pendant 20sec tlm pourra courir mais personne ne pourra taper/incanter.
Apres ces 20sec, tlm pourra retaper/incanter et aller a la vitesse speed V pednant 10sec.

Si le grpe avait ete mez par un mez de 40sec, apres la fin du sos le grpe serait mez encore 10sec.

C'est pas sorcier pourtant :doute:

Par Laen le 7/2/2003 à 11:54:17 (#3188958)

Provient du message de Cortland Dragonheart
laen tu connais purge ?? on dirait pas :eek:
vos a simplement pour intérét de protéger les mages / healers pdt que les tanks tuent les healers / mages ennemis avant que l effet de vos se termine un tank avec bunker c est un monstre quasiement intuable

Le rapport avec purge? On explique comment fonctionne SoS rien d'autre.

Par Alystene Noree le 7/2/2003 à 11:55:28 (#3188973)

Mouarf encore mieux !

Sinon pour

1 shamy (buffs), 1 à 2 healers PAC, 2 spiritmaster suppression, un skald.

Va sur pvp, ça marche pas ça.

Et encore les grp sont mieux optimisés sur PvP.
Si les tanks purs en face ont purge ou determniation, tes PBAE te servent à rien.

Me donne pas des conseils pareils je suis PBAE sur Camlann et ça marche pas si bien que ça des que des RA sont en faces ( passives ou Actives ).

Par Cortland Dragonheart le 7/2/2003 à 11:58:21 (#3189002)

je vais expliquer la technique en détail comme certains semblent ne pas comprendre :

exemple : deux groupes se font face un groupe mid et un groupe d alb, les hostilitées commencent le méné lance VOS et le clerc bunker. les tanks purge si ils sont mezz/stun/root et rush le ou les mezzeurs en face et les détruisent et s oqp des magots si ils ont le tps :p ( un tank pur avec bunker est un monstre tu auras bo y allait a coup de zerk le tank aura largement le tps de se faire les mezzeurs d en face ). vos se terminent certains sont surement mezz, la le méné purge et utilise son chant de demezz pour demezz les différents membre de son groupe en prio le clerc.

cette technique n est pas parfaite certes mais quasi imparable. certains diront oui mais ca marche que toutes les 30 mns je leurs répondrais c est koi 30 mns en rvr ? ca passe tres vite.

Par Laen le 7/2/2003 à 12:09:49 (#3189084)

Provient du message de Cortland Dragonheart
je vais expliquer la technique en détail comme certains semblent ne pas comprendre :

exemple : deux groupes se font face un groupe mid et un groupe d alb, les hostilitées commencent le méné lance VOS et le clerc bunker. les tanks purge si ils sont mezz/stun/root et rush le ou les mezzeurs en face et les détruisent et s oqp des magots si ils ont le tps :p ( un tank pur avec bunker est un monstre tu auras bo y allait a coup de zerk le tank aura largement le tps de se faire les mezzeurs d en face ). vos se terminent certains sont surement mezz, la le méné purge et utilise son chant de demezz pour demezz les différents membre de son groupe en prio le clerc.

cette technique n est pas parfaite certes mais quasi imparable. certains diront oui mais ca marche que toutes les 30 mns je leurs répondrais c est koi 30 mns en rvr ? ca passe tres vite.


Ce que j'adore dans ton exemple c'est la reactiviter des mids ... ils font rien.

Sinon 30minutes c'est 30minutes et le fait de n'etre capable que de gerer un petit nombre d'adversaire c'est tres utile en escarmouche (style counterstrike) mais pas en rvr.

Je pense que beaucoup de monde n'a pas la meme conception du RvR certains pensent que le royaume contre royaume c'est du duel et des petites rencontres "amicales" entre groupe, d'autre comme moi le voit plus en affrontement entre des armees (strategiques ou non) avec possibilites d'assault ou defense de fort ou murailles.

Par Grenouillebleue le 7/2/2003 à 12:10:51 (#3189097)

Provient du message de Max Puissant

inférieur simples :
armure de ( excuser l'expression ) MERDE.. a telle point qu'en RvR la RF est supérieur ... tu trouve ça normale toi ???
ensuite l'insta heal .. simple ... ça nous a été donné pour compense le manque de constitution de nos classes
c'est comme pour les RA hib a uen active qui leur permet d'etre 1 fois par 30 min le plus gros sac a PV
alb et mid eux ont RA passive : + de constitution
donc pendant les 29 minutes ou le proto n'a pas caribbou ils ont + de PV



Je ne suis pas d'accord sur le fait de se baser sur les attributs de départ pour affirmer qu'une classe est moins bonne qu'une autre, tout simplement parce que les attributs s'équilibrent (tout le monde a le même nombre de points).

En clair, oui, le celte n'a pas autant de constitution qu'un nain, qu'un troll ou qu'un highlander, mais en contrepartie il a plus de dex et de viva.

De plus, à haut niveau, 10pts de différence en constit (20 si tu prends le nain), ca fait quoi... 50HP ?

Le seul point sur lequel je suis d'accord, c'est que le Firbolg n'est pas forcément une race bien pensée. Ses 10 points en empathie sont perdus pour un tank.


l'eldritch :

sun : grosse daube car degat de froid, on se prends des resist monstrueux , mezz de très courte durée, nearsight ( ca c'est bien )

moon : pas besoin d'en discuter, c'est le seul eld valable qui fait aussi bien que mid ou alb

void : rien a dire, ça sert a rien :p


Bah, dégâts de froid, que dire du DD du sorcier (body) ? Ou du thauma (feu) ? Ces resists sont très souvent maxxés (body voire plus que froid). Les eldricht ont le même problème que tous les mages actuellement en RvR, à savoir la prolifération des resists, des AoM...

Son mez est en effet de très courte durée, et pas très utile contre un tank (détermination...). Mais bon, on ne va pas cracher dessus lorsqu'il est gratuitement inclus dans la ligne de dégâts ;)

Quant à Void... chut, tu vas énerver Typhon :D


l'enchanteur

sun : DD et .... debuff d'attaque :p super complet :p
moon : pbaoe et .... debuff de chaleur / froid / corps , yeahh il a bcp de possibilité: p
enchantement : la plus mauvaise ligne de spec buff comparé au caba et au spiritmaster


le seul truc bien de l'enchanteur , c'est que son PBAOE est plus rapide ... mais c'est la seule chose qu'il a ... vu que son pet n'a plus la possibilité de shooter en sans avoir une LOS dans la 1.60


Le principal avantage de l'enchanteur réside dans son pet capable de caster à distance. En additionnant les dégâts du pet à ceux de son DD, il peut infliger de gros dégâts, sans compter le snare qui n'est toujours pas sur un timer d'immunité.

Je suis assez d'accord pour dire que l'enchanteur n'est pas, en soi, une classe si extraordinaire que cela comparée aux autres classes de pet - même si speed + pet est une combinaison sympathique, et que certaines spec lui permettent de débuffer ses propres dégâts.

Par contre, l'effet chain snare et double puissance de feu est extrêmement puissant.


empathe :

sun : pas mal du tout, dd, aoe dd, pet, je l'avoue c'pas mal, seul hic, kan le pet lache t'es mourru :(

moon : belle ligne en effet, mais inférieur a la spec manip du cabaliste, car tourner + vers le groupe, alors que celle du caba tourner + vers l'offensif

mentalisme : heu je doit en dire bcp ou tu sais comme moi ce qu'elle vaux ? :p


J'aime l'empathe, je le trouve très sous-estimé :D
En effet, la ligne moon est plus group-friendly.





connerie moi je dit ... et je peux le dire, j'ai les 2 ... et je préfère largment jouer un scout qu'un ranger ... surtout en groupe ... car l'avantage du ranger peut etre compenser par le scout en groupe, celui du scout le ranger ne peux pas le compenser


Personnellement, je solote avec mon ranger, donc je parle strictement en terme de solotage. Mais même avec des buffs, je mange un scout au corps à corps si purge est up.

Je ne suis pas sûr que la possibilité de spec shield et d'avoir accès à SLAM compense le fait d'avoir un self buff de dex/viva, de force, d'armure, de vitesse, et de dégâts.

A noter que les rangers qui ne montent pas à 46 en PF se privent d'une grande partie de leur utilité :D


ha wai viper, le truc qui coute autant de point ... mwai bof encore une fois 1 fois sur 30 min yeahhh ...

le reste du temps tu creve parce qu'un SZ te tappe 2 fois plus fort, alors que toi tu a des bonus sur son armure et lui a des malus sur la tienne

et le sicaire utulise son je click je gagne avec dragon fang ...

dsl l'ombre est vraiment trops en retrait comparé a l'ass et au sic ... oser dire le contraire, c'est faire preuve de mauvaise foie


Sans RAs, c'est clair, tu noteras que je l'ai dit :D
Maintenant, avec des RAs, c'est moins sûr. Dragonfang est ultrapuissant, mais purge l'annule. Viper ne marche qu'une fois sur 30mn mais est sacrément efficace. Et surtout (mais je me base sur ce que je lis sur les VNboards puisque je n'ai pas d'Ombre, donc n'hésitez pas à me contredire), la RA arcane anarchique te permet de faire des crit sur les debuffs et les DoTs.



c'est vrai que c'est en 1 vs 1 qu'une bataille se joue O_o


et tsé je connais mieux encore ... le skald ... insta mezz et il s'en va , hooooooooooooooooo :p


Faudrait savoir, quand c'est le mez de l'empathe, il est we3k, quand c'est celui du skald, il est ub3r ? Pourtant, ils ont la même durée :D

Et non, ce n'est pas en 1vs1 qu'une bataille se joue, mais être le roi du duel est déjà une spécificité en tant que tel. Accessoirement, au coeur de la mêlée, un champion n'est pas non plus une burne.



mais arrête stp , y a bien que les druides symbiose pour osez dire que c'est utile .. tes buff serais pas mieux sur un membre de ton groupe avant le pet ???????????????


On parle de la différence entre spé symbiose et smite, donc forcément j'en parle.
L'avantage de mon pet et de mon DoT, c'est qu'ils sont fire'n forget, à savoir je peux les envoyer sur un/des ennemis au début du combat puis me concentrer sur le healing. Le clerc ne peut pas.

Mes instaroots sont uber, j'attends le 2e pour le plaisir. Je m'arrêterai à 36 en nature anyway.


là on est d'accord, la senti est très bien, mais je ne la compare pas a ses compères bubulle ( on ne peux pas comparer un tank a un mage ) je le class plustot vs paladin et elle se valent largement


Ne chipotons pas sur les détails alors, si on est d'accord :D

Par Cortland Dragonheart le 7/2/2003 à 12:16:43 (#3189126)

c est kler qu on a pas la meme conception du rvr
pour moi ce qui se passe a emain c est du mass farming en aucun cas du rvr aucunes notions tactiques c est la plus grosse masse qui gagne. pour moi ce que tu apeles des escarmouches c est le vrai rvr la il faut un minimum de notions tactiques et d abilités en masse farming pas besoin d etre doués n importe qui meme jouant comme un manchot peut l emporter ou flooder les logs suffit d etre les plus nombreux. alors qu en escarmouches la moindre erreur est fatale il faut connaitre son groupe les faiblesses et les pts forts de chacuns pour moi ca c est du rvr qui fait appel aux talents de chacuns et a tte les ressources d une classe

au sujet maintenant des mids qui ne font rien si ils peuvent tres bien taper les tanks ( les healers / mages eux courent comme des anes grace a vos :p ) mais tu as déja vue un tank avec bunker ? ils auront bo taper ils egragniteront a peine leurs belles plate :p

Par Laen le 7/2/2003 à 12:22:36 (#3189176)

Provient du message de Cortland Dragonheart
c est kler qu on a pas la meme conception du rvr
pour moi ce qui se passe a emain c est du mass farming en aucun cas du rvr aucunes notions tactiques c est la plus grosse masse qui gagne. pour moi ce que tu apeles des escarmouches c est le vrai rvr la il faut un minimum de notions tactiques et d abilités en masse farming pas besoin d etre doués n importe qui meme jouant comme un manchot peut l emporter ou flooder les logs suffit d etre les plus nombreux. alors qu en escarmouches la moindre erreur est fatale il faut connaitre son groupe les faiblesses et les pts forts de chacuns pour moi ca c est du rvr qui fait appel aux talents de chacuns et a tte les ressources d une classe

au sujet maintenant des mids qui ne font rien si ils peuvent tres bien taper les tanks ( les healers / mages eux courent comme des anes grace a vos :p ) mais tu as déja vue un tank avec bunker ? ils auront bo taper ils egragniteront a peine leurs belles plate :p


Tu sais y a des sorts et des fleches par exemple qui permettent de tirer une cible mouvante sans le moindre probleme et meme de la tuer aisement (double dot un mage et il aura beau courir ca sert a rien il est deja mort)

Par Pepper le 7/2/2003 à 12:26:57 (#3189216)



Je rappelle le thème du post : Le patch 1.60b.

Que reste t'il aux mages de type bolteur (Rune Carving et Void) dans cette version?

Ce qui faisait leur spécificité se retrouve annihilé par l'aoe mezz du sorcier qui possèdera la même portée, pour un temps de cast plus court et pour un effet nettement plus déterminant dans le déroulement d'un affrontement de type groupe Vs groupe.

Par Cortland Dragonheart le 7/2/2003 à 12:27:48 (#3189231)

je re re re répète >> bunker
il peut flécher faire tt ce que tu veux avec 80% de dégats en moins c est pas ca qui va l arreter lol de + avec vos + sprint le clerc / mage qui court tu me diras comment l archer ou le mage peut le rattraper et lui faire ce que tu lui dit il va bcp trop vite

Par Elaerie le 7/2/2003 à 13:00:24 (#3189468)

Provient du message de Grenouillebleue
[Sans RAs, c'est clair, tu noteras que je l'ai dit :D
Maintenant, avec des RAs, c'est moins sûr. Dragonfang est ultrapuissant, mais purge l'annule.
Petit détail, purge annule dragonfang toutes les 30 minutes, le reste du temps, c'est sans comparaison aucune





Faudrait savoir, quand c'est le mez de l'empathe, il est we3k, quand c'est celui du skald, il est ub3r ? Pourtant, ils ont la même durée :D

celui du skald est un instant, de plus il est sur un tank (avec peu de pv, mais bestiole en maille quand même)


Et non, ce n'est pas en 1vs1 qu'une bataille se joue, mais être le roi du duel est déjà une spécificité en tant que tel. Accessoirement, au coeur de la mêlée, un champion n'est pas non plus une burne.

oui, mais ça ne fait pas tout, le roi du 1v1 sur hib sacrifie beaucoup pour être plus offensif. enchainer des 1v1 à la suite sans repos passe très difficilement si on ne sacrifie pas une grande partie des atouts disponibles





On parle de la différence entre spé symbiose et smite, donc forcément j'en parle.
L'avantage de mon pet et de mon DoT, c'est qu'ils sont fire'n forget, à savoir je peux les envoyer sur un/des ennemis au début du combat puis me concentrer sur le healing. Le clerc ne peut pas.

Mes instaroots sont uber, j'attends le 2e pour le plaisir. Je m'arrêterai à 36 en nature anyway.

Et comme tu le dis, tu t'arreteras à 36 pour caser des points ailleurs. Ca te laissera avec un minimum de heal et de buffs corrects. Le clerc smite lui est à 48-50 en smite
Mais bon, y'a vraiment que les druides symbioses pour dire que c'est bien :rasta: ;)

Par Grenouillebleue le 7/2/2003 à 13:06:38 (#3189506)

Provient du message de Elaerie

Et comme tu le dis, tu t'arreteras à 36 pour caser des points ailleurs. Ca te laissera avec un minimum de heal et de buffs corrects. Le clerc smite lui est à 48-50 en smite
Mais bon, y'a vraiment que les druides symbioses pour dire que c'est bien :rasta: ;)


Bah voui c'est bien !
Je le mange quand je veux, le clerc smite :D

Par Thyres le 7/2/2003 à 13:29:39 (#3189667)

Provient du message de Alystene Noree



Dis moi tu sais bien lire les posts toi?
J'ai précisé quelque chose dans les roles des heal/cast ( sauf RA bunker des clercs ) ? Non ----> je ne parle que des tanks qui rush Magos et Heal ennemis avec le speed et pendant ce temps les heal/magos avec SoS cours et les tank n'ont pas besoin d'aide avec Bunker. Ils sont assez balèzes.


Un tank avec SoS ne peut pas taper sauf s'il purge biensur mais a ce moment les healeurs ils ont leur 4insta heal et tous les tanks ont Ip/Purge aussi, les Healeurs ont egalement leur Insta rez bref aucun Interet...

Re: Re: Re: Gloire à Mythic

Par Barth Mirawen le 7/2/2003 à 13:31:41 (#3189679)

Provient du message de Thyres
Non mais quand est ce que les Hibs et Mids vont arreter de parler d'une RA qu'ils connaissent pas ? :monstre:

Le SoS ne se casse pas lorsqu'on tape (valable pour mage et guerrier).
Lorsqu'on est mez en ayant SoS, on peut bouger a speedV mais on peut pas attaquer (enfin c'est pas tres genant pour un mage ya toujours un tank pour demez).
C'est bcp plus utile comme arme d'attaque que comme arme de fuite.


Ah bon ?

Les deux fois ou je t'ai vu en beneficier ct plutot pour me filer sous le nez, mechante !!!!

Par Gladstone / Yshen le 7/2/2003 à 13:31:59 (#3189682)

Provient du message de Grenouillebleue
Bah voui c'est bien !
Je le mange quand je veux, le clerc smite :D


Oki, rendez vous a HW, c'est le plus court pour toi, quand tu veux :D

Par Barth Mirawen le 7/2/2003 à 13:36:14 (#3189710)

Pour repondre a Alystene je pense que le meilleur groupe Mid c un groupe base sur le aeStun cheat des healer (desole j'ai pas pu me retenir mais c abuse comme sort) + toute forme de pbaoe
donc 2 healer et min 2 SM

et oui !!! qui aurait pu croire que le royaume du CaC etait plus efficace en pure magie ? ?

;!))

Maintenant celui qu'arrive a monter un tel groupe en fixe, il tue N'IMPORTE QUEL groupe en 8v8.

Re: Re: Re: Re: Gloire à Mythic

Par Thyres le 7/2/2003 à 13:39:06 (#3189731)

Provient du message de Barth Mirawen
Ah bon ?

Les deux fois ou je t'ai vu en beneficier ct plutot pour me filer sous le nez, mechante !!!!


Oky la prochaine fois je reste sagement pour que tu me tues :D :D :D :D

Par Barth Mirawen le 7/2/2003 à 13:41:23 (#3189755)

Ah ben voila , tu vois que tu peux etre gentille quand tu veux !

Par Thyres le 7/2/2003 à 13:42:04 (#3189761)

Provient du message de Barth Mirawen

Maintenant celui qu'arrive a monter un tel groupe en fixe, il tue N'IMPORTE QUEL groupe en 8v8.


je ne pense pas qu'il n'arrivera a tuer un grpe elfe composé de 5Proto LW + druide +barde +senti.
Enfin normalement.

Par Barth Mirawen le 7/2/2003 à 13:48:18 (#3189804)

remarque ca depend de la configuration du groupe, fo un bo mezz de groupe bien aglutine et derriere un bo stun de groupe toujours bien aglutine =! ))

bon ok pe pas n'importe kel groupe mais avec un peu d'entrainement c clair que ce genre de groupe cartonne, heureusement pour nous c pas demain la veille qu'on va en voir.
Tu rajoutes a ca des skald avec leur DD double abuses (bientot nerfe) plus le dot du shaman, son root une fois que tout le monde a purge sur le mez et pusi le stun ....
enfin bref galere !!

C'est pour toutes ces raisons que je prefere une bonne bataille avec albion et les bons gp style K, Thyres, Maka et Daasar ;!)

Par Tera Halliwell le 7/2/2003 à 13:49:14 (#3189812)

Provient du message de kalidor
Ben si j'étais a la place du sorcier je serrai pas rassurer....il va devenir l'une ( ou plutôt la ) cible principal de tout le monde en rvr

Ca a toujours etait le cas.

Par Koromas le 7/2/2003 à 13:49:44 (#3189818)

Provient du message de Barth Mirawen
Ah ben voila , tu vois que tu peux etre gentille quand tu veux !


Genre mais tu rêves tu touches pas a ma thythy toi! :o :p

Par Tera Halliwell le 7/2/2003 à 13:52:55 (#3189850)

Provient du message de Pepper


Je rappelle le thème du post : Le patch 1.60b.

Que reste t'il aux mages de type bolteur (Rune Carving et Void) dans cette version?


un respec peu etre. Bien fait ,j'aime pas les mages qui lancent des boules.

Par Alystene Noree le 7/2/2003 à 14:49:01 (#3190305)

Provient du message de Thyres
Un tank avec SoS ne peut pas taper sauf s'il purge biensur mais a ce moment les healeurs ils ont leur 4insta heal et tous les tanks ont Ip/Purge aussi, les Healeurs ont egalement leur Insta rez bref aucun Interet...


3 tank mid sur un MA avec Bunker = effet ridicule.
3 tank alb sur un Mid = mort en 5 sec.

Dont qui use les IH et IP le plus vite? hum?

Bon t'es la mamour de Koromas alors je te dis pu rien :D

Par Assurancetourix le 7/2/2003 à 15:01:17 (#3190401)

n XP, bon OOM pour tout le monde. On se repose, tous les magos avaient full mana sauf le sorcier qui lui n'avait à peine la moitié de sa mana ! C'est le pire des mages pour régénérer sa mana...


t'as essayé theur terre? :)) (ou odin affaib on va pas chipoter)

Par Alakhnor le 7/2/2003 à 15:05:06 (#3190437)

Provient du message de Thyres
je ne pense pas qu'il n'arrivera a tuer un grpe elfe composé de 5Proto LW + druide +barde +senti.
Enfin normalement.


Déjà, il n'y a pas un seul elfe dans ton groupe :p

Par PoSsuM / Brasier le 7/2/2003 à 15:28:52 (#3190630)

V'la maintenant que 3 tanks albs vont pulvériser à eux seuls 8 mids grace à SoS.et BoF.
C'est stricto census ce qu'Alystene dis.

Avec un Thane, un Skald, 1 Zerk, 1 Guerrier, un DoT sur le dos, il tient combien de secondes le tank alb avec BoF ?

A lui seul il tue un mage PBT 6 sec qui a trois healeurs dans son groupe avant de mourir ?

Je pense plutot que ca fera : Tank alb 1 poubelle, Tank alb 2 poubelle, Tank alb 3 poubelle en même pas 30 secs, pile le moment ou les 5 autre albs cesseront de bouger, bien mezzé. Plus qu'a les exterminer, même si le mez se brise ben comment dire... sont morts.

Le mieux qu'il y a a faire, c'est fuir en SoS le plus loin possible pour avoir le moins de temps possible un affrontement mezzé, voir donner le temps au sorcier de Purge + demez all plus loin et prendre le combat correctement.

Mais dire que 3 tanks albs qui peuvent pas tapper pendant au moins 20 secs pour les plus bourrins en RA vont décimer un full grp equilibré de 8 Mids, juste à cause de BoF, c'est fumer la marmotte ^^

Par Grenouillebleue le 7/2/2003 à 15:43:37 (#3190723)

Provient du message de Gladstone / Yshen
Oki, rendez vous a HW, c'est le plus court pour toi, quand tu veux :D


Euh, je suis sur Camlann :)

Par Valgrel le 7/2/2003 à 15:46:56 (#3190752)

Juste pour rire les top 10 en pvp US :

Mordred (top 10 des killers):

1) Solemnity (50th level Briton Friar) [Torcan] 8,737
2) Deuce IsWildAgain (50th level Troll Berserker) [Torcan] 8,062
3) Bubbly BooBleh (50th level Celt Warden) [FE] 7,631
4) Arrgh (50th level Dwarf Skald) [Legends] 7,177
5) Haste (50th level Highlander Minstrel) [Torcan] 6,901
6) Xinix Xtras (50th level Saracen Infiltrator) [Divinity] 6,893
7) Hysteria (50th level Saracen Infiltrator) [Mor do Kuli] 6,560
8) Thaara X (50th level Dwarf Runemaster) [Divinity] 6,261
9) Bloodystar TheCuteness (50th level Norseman Shadowblade) [Retribution] 6,132
10) Saladon (50th level Briton Theurgist) [Divinity] 5,552

5 albs sur 10

Andred (top 10 pvp)

1) Oooooo
Dragon Family
50th lvl Briton Cleric
RP: 2,285,361


2) Rama YeuJen (50th lvl Norseman Skald) [Defiance] 1,998,147
3) Weakest Link (50th lvl Kobold Spiritmaster) [Dragon Family] 1,657,832
4) Amberyl Ballet (50th lvl Briton Minstrel) [Dragon Family] 1,482,232
5) Robin Hood (50th lvl Briton Scout) [Dragon Family] 1,369,784
6) Daemonius MostHated (50th lvl Celt Champion) [Fatalis] 1,297,886
7) Camis Solus (50th lvl Briton Infiltrator) [Fatalis] 1,183,480
8) Freillaa Khan (50th lvl Norseman Skald) [Independent] 1,151,305
9) Tokkin (50th lvl Highlander Armsman) [Dragon Family] 1,060,106
10) Anonymous Defender 1,053,462

5 (ou 6) albs sur 10

ça pour dire que ceux qui prennent comme argument de la faiblesse des classes albionnaise leur peu de succès sur Camlann n'ont qu'un point de vue assez étroit.

Par Thyres le 7/2/2003 à 15:52:46 (#3190791)

Provient du message de Alakhnor
Déjà, il n'y a pas un seul elfe dans ton groupe :p


Bah c'est pour ca qu'il est viable le grpe :D :D :D

Par PoSsuM / Brasier le 7/2/2003 à 16:18:29 (#3191004)

Provient du message de Valgrel
Juste pour rire les top 10 en pvp US :

ça pour dire que ceux qui prennent comme argument de la faiblesse des classes albionnaise leur peu de succès sur Camlann n'ont qu'un point de vue assez étroit.


Argument au summum du ridicule.
Nous n'avons pas de PBT supérieure à la 10 sec, pas de speed 5 de manière régulière, pas d'insta ae mez, pas d'insta DD/mez/snare de partout.

Après, tu met un MA hast avec une Senti, un Healeur, un Barde, un Moine, un Shaman, un Sicaire, un Thauma... t'a 50% d'albs qui roxent, mais ce serait le cas sans la regen endu en buff, les insta ae mez/stun, la PBT 6 secs, la speed 5, le full buffage ?

Ah mais tient c'est pas des classes albionnaises qui apportent ça au groupe ? Mais y'a 50% d'albs ? Et oui mais ils sont excellents en bénéficiant des avantages des autres royaumes qu'ils n'ont que rarement quand seulement ils existent sur Albion.

On a quelques bonnes classes, c'est clair, mais on a toujours moins d'avantages en groupe d'albionnais.

Plus que ridicule cette démonstration... tu parle de point de vue etroit, le tient se fait bien large je trouve :rasta:

Par Koromas le 7/2/2003 à 16:33:21 (#3191114)

Provient du message de Thyres
Bah c'est pour ca qu'il est viable le grpe :D :D :D


Bon toi arrête de venir sur ce forum et va farmer des sous pour ton armure spellcrafté didiou! :D

/kiss :amour: :amour:

Par Gladstone / Yshen le 7/2/2003 à 18:14:57 (#3191945)

Provient du message de Grenouillebleue
Euh, je suis sur Camlann :)


Ta vie sera sauve alors :maboule:

Par Valgrel le 7/2/2003 à 18:56:47 (#3192304)

Provient du message de PoSsuM / Brasier
Argument au summum du ridicule.
Nous n'avons pas de PBT supérieure à la 10 sec, pas de speed 5 de manière régulière, pas d'insta ae mez, pas d'insta DD/mez/snare de partout.

Après, tu met un MA hast avec une Senti, un Healeur, un Barde, un Moine, un Shaman, un Sicaire, un Thauma... t'a 50% d'albs qui roxent, mais ce serait le cas sans la regen endu en buff, les insta ae mez/stun, la PBT 6 secs, la speed 5, le full buffage ?

Ah mais tient c'est pas des classes albionnaises qui apportent ça au groupe ? Mais y'a 50% d'albs ? Et oui mais ils sont excellents en bénéficiant des avantages des autres royaumes qu'ils n'ont que rarement quand seulement ils existent sur Albion.

On a quelques bonnes classes, c'est clair, mais on a toujours moins d'avantages en groupe d'albionnais.

Plus que ridicule cette démonstration... tu parle de point de vue etroit, le tient se fait bien large je trouve :rasta:


Mais lol !!! :mdr:

T'as pas compris que je répondais à tes collègues qui avançaient comme suprême argument pour prouver le fait que les classes d'albion étaient weak le fait qu'elles n'étaient pas jouées sur camlann.

allez on se calme ...


:bouffon:

Par DAOC le 7/2/2003 à 19:04:07 (#3192354)

Comme l'a dit je ne sais plus qui, beaucoup on souvent tendance a etudier les classes dans des situations de 1vs1 or ca represente 1ou2% des cas en rvr et certaines classes ne prennent leur ampleur que en groupe.

Par PoSsuM / Brasier le 7/2/2003 à 19:16:26 (#3192432)

Provient du message de Valgrel
Mais lol !!! :mdr:

T'as pas compris que je répondais à tes collègues qui avançaient comme suprême argument pour prouver le fait que les classes d'albion étaient weak le fait qu'elles n'étaient pas jouées sur camlann.

allez on se calme ...


:bouffon:


Je serait curieux de savoir le nombre de Théurgistes FULL TERRE (la spé Air/Terre étant très performante mais n'apportant qu'une PBT 10 sec pour le groupe), de Ménéstrels MUSIC (pas de soloteurs en fufu donc, ce qui se prete bien à un environnement PvP mais n'apporte pas de speed 5 pour le groupe), quand au nombre de sorciers... il doit avoir fortement augmenté sur ces serveurs PvP américains, allez savoir pourquoi ^^

Bref, ca t'avance pas plus pour démontrer que les classes d'Albion ne sont pas dans leur ensemble très mauvaises et que les groupes albionnais ne sont pas moins forts que les groupes hiberniens et midgardiens.

C'est un peu cause perdue d'ailleurs puisque Mythic s'acharne à trouver des nouvelles capacités pour nos classes poubelles... (et ils s'en sortent pas très bien lol).

Mythic : on a merdé, on va essayé de rattraper le coup (c'est quasiment marqué texto dans les patch note...)

Et sur JoL y'en encore des gens pour soutenir le contraire.... bah, tout le monde ne peut pas se rendre compte des choses même les plus évidentes, hein. Y'en a toujours qui voient rien, c'est statistique :maboule:

Par Valgrel le 7/2/2003 à 20:23:06 (#3192912)

C'est sur que j'échangerai pas ma senti contre un théu terre.

Mais comme j'aime pas du tout le royaume d'Albion, le problème se pose pas. ;)

Par Ichabod Crane le 7/2/2003 à 20:35:14 (#3193004)

Provient du message de PoSsuM / Brasier
Je serait curieux de savoir le nombre de Théurgistes FULL TERRE (la spé Air/Terre étant très performante mais n'apportant qu'une PBT 10 sec pour le groupe), de Ménéstrels MUSIC (pas de soloteurs en fufu donc, ce qui se prete bien à un environnement PvP mais n'apporte pas de speed 5 pour le groupe), quand au nombre de sorciers... il doit avoir fortement augmenté sur ces serveurs PvP américains, allez savoir pourquoi ^^

Bref, ca t'avance pas plus pour démontrer que les classes d'Albion ne sont pas dans leur ensemble très mauvaises et que les groupes albionnais ne sont pas moins forts que les groupes hiberniens et midgardiens.

C'est un peu cause perdue d'ailleurs puisque Mythic s'acharne à trouver des nouvelles capacités pour nos classes poubelles... (et ils s'en sortent pas très bien lol).

Mythic : on a merdé, on va essayé de rattraper le coup (c'est quasiment marqué texto dans les patch note...)

Et sur JoL y'en encore des gens pour soutenir le contraire.... bah, tout le monde ne peut pas se rendre compte des choses même les plus évidentes, hein. Y'en a toujours qui voient rien, c'est statistique :maboule:


Chacun de nous ne voit que les avantages des autres et ses propres défauts, c'est une réaction assez normale somme toute après les dizaines de jours de /play que nous avons consacré à notre classe favorite :)

Là où ça devient pénible, c'est quand tu entends des gens répéter à tout va que ta classe est über parce qu'un jour, un représentant de ta classe a collé une baffe de sans parler des nombreuses fois où tu cognes à .

D'ailleurs, PoSsuM, je me souviens d'une discussion où tu argumentais que n'importe quel mage alb venait facilement à bout d'un champion (je schématise :p ), j'aimerais que tu participes plus souvent aux discussions où quelques excités demandent le nerf du champion en hurlant à la mort :D

Pour recoller au sujet initial, j'espère sincèrement que ça rétablira l'équilibre entre les royaumes, ni PLUS ni MOINS :rolleyes:

Par Delou Hilys le 7/2/2003 à 20:43:28 (#3193062)

Provient du message de Ichabod Crane
Chacun de nous ne voit que les avantages des autres et ses propres défauts, c'est une réaction assez normale somme toute après les dizaines de jours de /play que nous avons consacré à notre classe favorite :)

Beuh ok, si on va dans ce sens, c'est quoi l'avantage du Théurgiste face aux autres bulleurs?!
Ah oui la robe c'est fashion. :ange:

Par Torgrin le 7/2/2003 à 20:45:32 (#3193075)

Au passage je tiens à souligner la puissance de l'ajout fait au ménestrel, un chant abs 100%/100pv toutes les 6s c'est tout bonnement énorme...

Par Delou Hilys le 7/2/2003 à 20:47:50 (#3193089)

Provient du message de Torgrin
Au passage je tiens à souligner la puissance de l'ajout fait au ménestrel, un chant abs 100%/100pv toutes les 6s c'est tout bonnement énorme...

Rassure moi t'es ironique la? hein? hein? :D
Non? :doute: :eek:

Par khetalak soulsong le 7/2/2003 à 20:50:00 (#3193103)

Provient du message de Torgrin
Au passage je tiens à souligner la puissance de l'ajout fait au ménestrel, un chant abs 100%/100pv toutes les 6s c'est tout bonnement énorme...


tu plaisante la?:doute:
1: deja tu me verra pas avec car jurai pas 50 instru pour la derniere song
2: passer ma vie a speed tam tam pi apres ablative song non merci jsui po un bot moi
toute les 6sec 100 pv tapelle ca ubber?
c une SONG obligé de ffaire du tam tam c po un chant komme le skald

donc je nai marre de jouer les bot /rude mythic

jsui un rogue et je resterai rogue et non pas pseudo -soutien


vous lancez votre berceuse endormante
-wééééééééééééé jai réussi !!
-heu non kheta sont deja tous mort ...
-:sanglote: :sanglote:


----------------------------------------------------------------
khetalak soulsong ménestrel lvl 50alb/broc

Par Torgrin le 7/2/2003 à 20:53:48 (#3193132)

Provient du message de Delou Hilys
Rassure moi t'es ironique la? hein? hein? :D
Non? :doute: :eek:


Je tape un MA, je fais entre 40 (sans style, bas de la fourchette) et 120 (gros style, haut de la fourchette) toutes les 2.3s, calcule tu verra que c'est énorme ;)

Khetalak> ah pour toi c'est ça un bot? pour moi c'est un personnage totalement inactif...

Par Yonel le 7/2/2003 à 21:01:33 (#3193184)

Provient du message de Torgrin
Je tape un MA, je fais entre 40 (sans style, bas de la fourchette) et 120 (gros style, haut de la fourchette) toutes les 2.3s, calcule tu verra que c'est énorme ;)

Khetalak> ah pour toi c'est ça un bot? pour moi c'est un personnage totalement inactif...


J'ai 3 lignes de spe je compte utiliser les 3.

Si pendant le combat je dois rester à jouer le buffeur de pdv, et bien le groupe se passera de mes services tout bonnement.

PS: il n y a pas de respe dans cette version et des ménes qui ont 50 en sintru, ça doit représenter maxi 30 % de la popualtion des ménes 50 de Broc par exemple.

Si tu comptes qu il y a 30 ménes actifs sur Broc tu en as 10 maxi qui auront le chant ablatif à 100 et vu leur caractère ( vonap, , shadalyne..) ça ne sera pas le style à mettre le chant et ne pas aller au cac.

Par PoSsuM / Brasier le 7/2/2003 à 21:10:22 (#3193237)

Tu parlait surtout d'empecher un QC avec tes insta... ça m'es toujours pas arrivé depuis hein :D
Sinon ben pour jouer aussi sur Hibernia, autant y'a quand même des abus énormes, autant le Champion l'es très bien comme ça... l'es même un peu chiant à être tt le temps oom !

Mais sans plus, très très bien comme ça le champion (je joue avec, c'est très bien, je m'en prend dans la figure, c'est chiant mais pas plus surpuissant que ça).

Par Vonap le 7/2/2003 à 22:37:34 (#3193701)

Provient du message de Torgrin
Au passage je tiens à souligner la puissance de l'ajout fait au ménestrel, un chant abs 100%/100pv toutes les 6s c'est tout bonnement énorme...



J'aimerais bien montrer une situation concrète de combat rvr avec un ménestrel car j'ai pas l'impression que les gens se rendent compte de ce que c'est.

Exemple typique de ce que je vis, combat 5vs5 a 8vs8 avec toutes les variantes possible de surnombre pour un camp ou pour l'autre.

Le groupe d'albion fonce avec son ubber speedbot -j'ai nommé le ménestrel. Paf il croise un groupe de hib ou de mid (peu importe).

Que fait le ménestrel ?

Il sort sa flute. Il tente de mez, 1 puis 2, puis 3, puis 4 gars, jusqu'à ce qu'il soit repéré. Dans les fait, on a souvent le temps de mez 2-3 gars. Ensuite le ménestrel est repéré et il sort son arme et va au cac.

A quel moment je fous ce @°@#§ de chant de machin a la con ?
Jamais !! J'ai jamais le temps de jouer ce chant.

Soit je le joue avant de mez, mais je perds un temps fou puisqu'un ménestrel se doit d'être le plus rapide vu le temps d'incantation de son mez, donc doit prévoir, anticiper le combat.

Soit je le joue après quand tlm est mez, mais ca c'est de l'utopie, car j'ai jamais réussi à mez un groupe entier sans me faire repérer (bon faut dire que je porte des couleurs voyantes, mais ca ne change rien :D)

Donc voila ou je veux en venir. Même si ce chant a une quelconque utilité - dont je doute réellement - je vois mal comment le placé, puisqu'il n'est utile qu'en combat.

Par Max Puissant le 7/2/2003 à 22:52:53 (#3193781)

Provient du message de Vaoboo

Provient du message de Max Puissant
dsl tu ma tendu la perche

nan mais le problème dans ce cas ci, ce que tu prétends etre un ouinouin de moi et de hib, est causer par les ouin ouin de certains qui dès qu'ils se font poutrer, crient au nerf au lieu de ptet se demander si c'est pas eux qui devraient apprendre a jouer ..

la je gueule oui, car la suite promet encore de franche riguolade, car le rééquilibrage vas faire a nouveau chialer albion qui vas a nouveau pleurer et d'ici 1 ans ... le sorcier aura un mezz a 2500 de portee et 500 de rayon tu vas voire



donc si g bien compris tu ouin ouin deja en prevision d un up pour alb car tu suppose qu il vas y en avoir d autre si tu ouin ouinne pas heu arf non g pas compris reste juste a savoir si ca va changer quelque chose moi a ta place j attendrai "wait and see " ,crier avant d avoir mal ca atténue pas la douleur.



non je beugle, car ce déséquilibre, vas faire upp une autre classe et vas y avoir un nouveau déséquilibre, et un nouveau upp etc.. un histoire sans fin, au lieu de réfléchir convenablement, d'ecouter les TL et pas les ouinouin des VN boards...

je te cite comme exemple : les mages ... moyen en 1.36, UBBER en 1.45 et merdique actuellement, bientot ça vas changer a nouveau , mythic doit d'abords penser avant d'ecouter ce que la masse reclame

Par Max Puissant le 7/2/2003 à 22:53:41 (#3193786)

Provient du message de gnark
En reponse au post de Kalea :

Oui enfin il ne faut pas prendre les rp en % de la population pour argent comptant non plus. Il y a beaucoup de facteurs qui entre en jeux , exemple :

- Au depart sur broc alb n etait pas present en RvR --> mid et hib ont engrange des rp gratos
- Quand un royaume est plus peuple qu un autre a puissance egale il me parrait normal que le plus peuple prenne moins de rp (puissance egale veux dire que quand un grp rencontre un grp adverse c est du 50/50 or dans ce cas les royaumes auraient le meme nombre de rp et donc le % du royaume le plus peuple resterait le plus faible )
- Facilite d acceder aux zone de combat (si hib met plus de temps a y aller alors il me semble logique qu ils en ai moins les combats entre mid et alb etant plus frequents )
- Les events de type attaque/defense de fort
- etc .....


Enfin bref je ne vois pas ce que ca prouve pour l instant :confus:


totale agree, les RP ne prouvent rien

Par Max Puissant le 7/2/2003 à 22:56:35 (#3193803)

Provient du message de Flint Forgefeu
moi ils peuvent up qui ils veulent ca me derange po
mais svp mythic faite quelque chose pour mon guerrier je sais pas une armure une arme spéciale quelque chose pour sue je soie utile


pour le guerrier un truc que je pense qui serais pas mal du tout

c'est 2 possibilité


une arme speciale a 2 mains qui aurait l'avantage d'exister en 3 types de degat , mais qui garde le défault des 2H mid , c_a_d 15% de bonus au dmg

ou

une arme speciale a 2 mains qui a 25% de dmg au degat comme sur alb et hib, mais qui n'existe que en 2 main

ça mettrait le guerrier sur un point d'egaliter totale au niveau offensif comparer a hib ou alb , en defensif, y avais aucune diférence donc rien a changer

Par Max Puissant le 7/2/2003 à 22:58:06 (#3193816)

Provient du message de tempo
:eek:

AH?

a ouais ca parait super incroyable en effet. Un palouf spé armes a 2 mains doit taper entre 200 et 300 avec style ( je me trompe p-e , g pas de palouf ;) ) , un champion LW ca fait beaucoup plus je crois , enfin a moins que tous les Champi qui tapent mon menes fasse comme par hasard des critiques :rolleyes: enfin 500 j'en vois assez souvent .

Je pense qu'il ya pas
table gros tank
table hybride

Si ctait le ca , mon menes taperais pas a 80 avec amethyst slash :monstre:

Il doit y avoir une table par classe .



un palouf a rarement 50 en 2H et 50 dans son type d'arme

alors qu'un champion qui utuliser LArge Weapon a TOUJOURS 50 pour avoir le style lvl 50 annihilation

Par Max Puissant le 7/2/2003 à 23:01:45 (#3193837)

Provient du message de Delou Hilys
Oui le Sorcier prend un ascendant sur ses homologues vi à vi du mez...
Mais doit on vraiment rappeler qu'il n'a que cela comme arme lui... :rolleyes:

Ce qui est loin d'etre le cas du Barde et je ne parlerais meme pas du Healer. :o

Encore une fois on nous sortait souvent que les classes d'Albion étaient plus spécialisées.
Et bien grâce à ce patch c'est enfin vrai.

Le Sorcier est spé mez, il n'a que ca mais le fait mieux que les autres.
Je ne vois pas ou est l'injustice la dedans.

Et puis encore une fois il faut attendre la pratique...


c'est ce que je dit depuis le début c'est pour cela qu'il faudrait changer quelque chose, que le sorcier ne soit pas que un mezzeur


je suis sur qu'aucun sorcier ne dirait non a un ptit PBAOE en 2S de cast comme l'enchanteur :p ( mais pas en ame bien sur :p )

Par Max Puissant le 7/2/2003 à 23:05:55 (#3193864)

Provient du message de Cortland Dragonheart
g pas tt lue un peu la flème c est vraiment trop long :p

plusieurs choses a dire :

1: je trouve l augmentation de portée du mezz du sorcier totalement abuser le sorcier avait effectivement besoin d amélioration et celles de la 1.59 était a mon sens déja amplement suffisante.

2: l argument de l instant ae mezz du barde est totalement stupide ce qui en parle soit ne savent de koi ils parlent ou sont totalement de mauvaise foi : l instant ae mezz du barde a une durée ridicule ds le meilleur des cas 30 s mais il faut en déduire les résists et autre détermination, de + son radius est ridicule. les bardes ds la pratik s en servent tres rarement entre un barde et un healer mid y a pas photos je préfére affronter un barde ^^

3: bcp pleurent car soit disant a nombre égale albion a aucune chance face a mid ou hib je leurs répondrais seulement qu ils ne savent pas jouer c est tt sans vouloir les offenser. albion n a rien de gimp par rapport a hib ou mid. il n y a que deux choses pour moi qui manque a albion : la bubulle mise sur une classe totalement inintéressante ( beurk le théurg terre ) et la RA purge de groupe du druide. personne n en parle mais albion a pourtant deux armes extrordinaires en rvr mais malheureusement mesetimés et tres peu ou mal utilisés : VOS ( ra spé du méné ) qui te permet de courir tres vite et d etre immunisé au mezz / stun / root pdt 30 secs un méné qui sait un tant soit peu jouer dispose la d une arme formidable. et ensuite FORTERRESSE DE LA FOI ( ra spé clerc ) une ra extrordinaire qui réduit les dommages ennemis de facon énorme pdt une minute. le combo VOS + FORTERRRESSE rend un groupe d albion quasiement invulnérable pdt 30 secondes laissant le tps d éliminer le/ les bardes et le/les mages ennemis. pour moi albion n a rien de gimp par rapporte aux autre realms et ils nous arrivent svt de vaincre hibs ou mids a nombre égale voir a moins.

4: oui certaines classes ont besoin d améliorations : le méné ( j aurais plutot une amélioration de son coté rogue dommage :( ), l edricht void, l empathe empathie, druide symbiose, theurg terre, scouts, chasseurs, warrior,...
la liste est longue mythic fait de son mieux soyez patient c est tt, leurs nvelles techniques au lieu de nerfer certaines classes en améliorer d autres est tt a fait louable il ne s agit que de la version B de la 1.60 attendons de voir ce que nous réservent la suite de ce patch.

Cortland, paladin lvl 50 ys
Morigane, clerc lvl 50 ys



ceux qui disent que tous ce que je dit c'est des betises, n'ont qu'a lire ca au dessus :p

et c'est un albionais qui le dit en plus ...

nananinanère :p

Par Gwadien le 7/2/2003 à 23:22:52 (#3193952)

Max Puissant sa sert a rien faire 6 message de fil a par faire chier le monde. Mets tout dans 1 gros message comme tout le monde quoi!!!!!.:hardos: :hardos: :hardos:

Max Puissant bienvenu dans mon IL

1.60b: c'est la fete a albion (rappel)

Par Enola Gay le 7/2/2003 à 23:26:30 (#3193982)

A ben vala, suis inscrite now :) (et pourtant ça fait longtemps que je consulte, mais là, fallait que je l'ouvre:D ) dsl :p

1er point:
Merci à tous ceux qui participent à étayer ce forum et à y apporter des informations utiles.:merci:

2eme point:
Je viens de parcourir 40 pages, et là, je ne comprend pas tout :confus: heu... on parle de la 1.60b? c'est bien ça?:doute:

Je m'explique par une courte vanne :bouffon:

Cette nuit j'ai fais un rêve...
Je créais un jeu:
3 royaumes différents, mais alors très différents, axés rp et tout et tout.
4 races par royaume.
12 classes par royaume.

Pour chaque classe, ne sachant pas comment les faire mais ayant plein d'idées, j'avais trouvé un truc:
mètre chaque idée sur un papier et le tout dans un chapeau.
(Je tairai le choix de la main innocente à l'aire de l'informatique)
:rasta:

Mais bon...comme je voulais faire jouer les joueurs les un contres les autres, il fallait équilibrer mes trois royaumes...

Je décidais donc d'améliorer tout les mois la classe la moins jouée et de limiter (nerf pour les pros ;) ) celle qui se montrai la plus forte (d'après un çalcul savant de points gagnés lors d'un affrontement inter-royaume).

Bien sur, histoire de rester à l'écoute; je me décidais à quand même écouter les joueurs (un peu:chut: )

Là, je me disais qu'ainsi tout le monde serait content.:D

Ce matin au réveil: métro, boulot
Ce soir: boulot, métro et daoc :hardos:

Je conclurai par une seule chose:

Les ouin-ouineurs et associés, retournez jouer à Street Fighter avec vos potes s'il vous en reste (attention à bien prendre le même personnage hein, il faudrait pas qu'on puisse se mettre à les comparer pour dire, encore, "cé po juste, ja pouvé po gagné, l'aut' il é tro for, nerf Ken" mouarf.

Pour info, et à titre d'exemple uniquement; si MdA, guerrier et proto sont des combattants purs, qu'il soient différents en quelques points reste le petit truc qui rend daoc interresant (et pourtant les 3 roxent, quoiqu'on dise).

Le plus souvent c'est le joueur qui fait la différence (c'est le plus malin qui gagne quoi :) )
Bon, d'accord, le paramètres chance joue aussi (mais c'est ca qui est bien :blabla: )

Bref, encore merci aux constructeurs (je pense encore aux mêmes, ceux qui rédigent des guides, commentent les MàJ, donnent des informations sous forme de stats ou d'analyses).
:merci:

et dsl d'avoir craqué:enerve:

Par Enola Gay le 7/2/2003 à 23:28:28 (#3193992)

Quoi ? il éxiste déja mon jeu ?

PIRATES !

lol

Par Delou Hilys le 8/2/2003 à 1:20:06 (#3194465)

Provient du message de Max Puissant
( mais pas en ame bien sur :p )

C'est pas le Sorcier Altération ou Manipulation qui se fait up dans ce patch que je sache... :o

Par Kotori le 8/2/2003 à 1:29:11 (#3194502)

T'inquiète donc pas Vonap... on pourra le placer notre super chant. On aura plein de sorcier, donc on les groupera ( et c'est une bonne chose).

Le ménestrel ne sortira plus sa flûte, et se contentera de twist.

Tu vois? le problème est réglé :ange: Non, non, ne me remercie pas ;)

Par Delou Hilys le 8/2/2003 à 2:00:16 (#3194651)

Provient du message de Cortland Dragonheart

2: l argument de l instant ae mezz du barde est totalement stupide ce qui en parle soit ne savent de koi ils parlent ou sont totalement de mauvaise foi : l instant ae mezz du barde a une durée ridicule ds le meilleur des cas 30 s mais il faut en déduire les résists et autre détermination, de + son radius est ridicule. les bardes ds la pratik s en servent tres rarement entre un barde et un healer mid y a pas photos je préfére affronter un barde ^^

J'aime comme tu tends à montrer combien cet AE-mez est pourris. :D
Ca dure que 30seconde, ca a un radius merdique, etc...
Euh tu sais que nous (Menestrels) on doit en plus le caster pendant 5sec... :ange:

Plus sérieusement, et la je vais encore et encore me répéter :

Le changement de portée de 1500 à 1850 ne change strictement rien pour le Barde...
L'AE amnésie c'est un range de 2300 donc ca revient au meme...

Et si certains me sortent qu'Amnésie est dure à placer blablabla...
Je leur dirais qu'on doit attendre de voir in-game.

Pour le moment on ne peut pas en savoir plus.
Alors inutile de continuer à tagiverser la dessus.

deux armes extrordinaires en rvr mais malheureusement mesetimés et tres peu ou mal utilisés : VOS ( ra spé du méné ) qui te permet de courir tres vite et d etre immunisé au mezz / stun / root pdt 30 secs un méné qui sait un tant soit peu jouer dispose la d une arme formidable.
rend un groupe d albion quasiement invulnérable pdt 30 secondes laissant le tps d éliminer le/ les bardes et le/les mages ennemis.

Pu***, pitié, je sais plus comment le dire : ARRETEZ DE PARLER DU SOS...
Ou servez vous en au moins une fois dans votre vie jsais pas... :eek: :doute:

Par Snowfreed le 8/2/2003 à 2:06:53 (#3194675)

Ding 600 messages sur un post impressionnant

Par Max Puissant le 8/2/2003 à 3:40:55 (#3194924)

Provient du message de Gwadien
Max Puissant sa sert a rien faire 6 message de fil a par faire chier le monde. Mets tout dans 1 gros message comme tout le monde quoi!!!!!.:hardos: :hardos: :hardos:

Max Puissant bienvenu dans mon IL


je reponds personne par personne , car je lis tout le post MOI , c'est tout

Par Elaerie le 8/2/2003 à 8:24:09 (#3195219)

Provient du message de Gwadien
Max Puissant sa sert a rien faire 6 message de fil a par faire chier le monde. Mets tout dans 1 gros message comme tout le monde quoi!!!!!.:hardos: :hardos: :hardos:

Max Puissant bienvenu dans mon IL


Je vais reprendre ce que te dis max, vu que tu ne dois plus pouvoir le lire
Provient du message de Max Puissant
je reponds personne par personne , car je lis tout le post MOI , c'est tout

Bon, maintenant oui, il est pénible, oui il est tétu, oui il est énervant, c'est malus en sucre :D , non sa méthode de réponse n'est pas plus pénible que de tout faire en tir groupé, accessoirement flooder de cette maniere n'augmentera pas son rang, trainant suffisament longtemps ici, je pense qu'il doit s'en douter et n'a pas grand chose à y gagner, vu que son postcount n'est pas affiché (pas possible de jouer à un jeu débile nécessitant une regle :D )
Par contre, ce que je trouve dommage, c'est que beaucoup cherchent à éluder ses arguments, soit en étant grossier comme certains, soit en le mettant sur ignore pour aéré un peu. Et pourquoi donc ? pour faire l'autruche parce qu'il a des arguments dérangeants ? tsssss


Provient du message de Enola Gay
Bien sur, histoire de rester à l'écoute; je me décidais à quand même écouter les joueurs (un peu )

Là, je me disais qu'ainsi tout le monde serait content.

Belle idée, et il y a même ce que l'on appelle des TL pour chaque classe, dont le role bénévole est de faire la liaison entre les joueurs et mythic pour signaler les modifications à apporter sur une classe, sauf que patch après patch, mythic n'écoute que trop rarement les TL, qui pour beaucoup d'idées sont plus sensés que les truc farfelus que Mythic invente, étant fixé sur le whinne count des vn boards


PoSsuM / Brasier,
L'argument au summum du ridicule de Valgrel n'est pas plus ridicule que ceux que l'on nous sort sur les stats de camlann, et ce en quoi je le remercie d'ailleurs. Pour moi les chiffres de stats ne veulent rien dire, car chaque personne leur fait dire ce que l'on veut. C'est toujours intéressant, mais si je me base sur le post de Valgrel, il faut en conclure que le moine et le clerc sont à nerfer (ce qui est du n'importe quoi)
Par contre oui, Mythic a foiré mais continue encore, cf le menestrel voué à un role de support alors qu'à l'origine c'était pas trop le cas
Quand au champion, stp, passe plus souvent sur les vn board pour leur faire rentrer dans le crane à coup de bolt :D :merci:

Par Gwadien le 8/2/2003 à 8:33:51 (#3195230)

Provient du message de Elaerie
Je vais reprendre ce que te dis max, vu que tu ne dois plus pouvoir le lire


Bah il a beau me dire tout se qui voudra il est dans mon IL. :bouffon:

Par Mervin le 8/2/2003 à 9:03:57 (#3195266)

Le le coup de l'amnésie qui sert à rien, j'aurai tout vue o_O


-Vous oubliez ce que vous allez faire, vous échouez dans votre cast-


-Vous oubliez ce que vous allez faire, vous échouez dans votre cast-



Les bardes qui savent jouer s'en servent, les autres ils disent que ça sert à rien ;)
Et un truc en tissu qui va tenter de mezz à l'arrêt, qqn qui en face à un instant mezz mais qui vient à pleine vitesse, le temps de Qc il aura pris une amnésie et soit un instant mezz soit un mezz ;)

Mythic aurait pu faire un truc du genre donner un instant mezz à Albion, un Aoe stun de 11 sec à Hib et Alb, au lieu de ça ils ont diversifié... et forcément ça rale :doute:

Par Cortland Dragonheart le 8/2/2003 à 9:38:02 (#3195326)

juste pour répondre a delou oui je sais comment marche vos je ne sort jamais en rvr sans agarth l amour de vie :amour: et accèsoirement le meilleur méné de tous les tps :amour: donc je le répète vos est une arme excéptionnelle kan on sait l utiliser et kan la placer point tu ne sais pas en tirer profit apparement et c est dommage.
je le répète le combo vos + bunker est tres tres puissant.
mais bon stop c est pas le but du post :D
je trouve l amélioration du sorcier légèrement exagéré les améliorations d ela 1.59 était a mon sens déja amplement suffisante.
kan aux améliorations du ménéstrels je les trouvent mauvaises :
il y a trois classes " musiciennes " sur daoc : le skald le musicien combattant, le barde le musicien de soutien et le méné qui a l origine devait etre le méné rogue la ils en font un barde 2 en - puissant pour moi le meilleur choix aurait étais d accentuer son coté rogue et de donner un intérét a sa fufu mais bon dommage :(
kan aux autres classes qui boudent parcequ elles n ont rien eut il s agit seulement de la 1.60B alors attendez un peu ce n est que le début du patch

PS : l eldricht void l a eut son amélioration >> /respe all sun / moon :bouffon:

Par Vonap le 8/2/2003 à 10:11:12 (#3195387)

J'aimerais bien savoir pourquoi les grands défenseurs du royaume d'Hibernia - j'entends par cette expression, les personnes qui voit en hibernia un royaume désavantagé, caractéristique qui d'après eux va encore augmenté avec les futurs patchs - n'ont pas répondu (ce qui est assez étonnant puisque certains disent lire tous les posts) à cela, pourquoi aucun hibernien n'a osé répondre à ce joueur qui possède une longue expérience de jeu sur hib et en rvr en général ???


Provient du message de Archer Griffon
Il a l'air pas mal ce patch.

Patch apres patch Albion revient au niveau des deux autres royaumes.

Faut bien avouer qu'a l'heure actuelle quand on est 6 et qu'on me dit qu'il y a un groupe de 8 albs, je rushe dessus. Si c'est un groupe de 8 mids, je prend la fuite :p


Avoir joué sur Albion un paladin 50 pendant plusieurs jours ca aide a prendre conscience des difficultes du royaume en RVR et je pense que la plupart des hiberniens ou midgardiens qui critiquent ce patch ne sont pas tres objectifs

Par Barth Mirawen le 8/2/2003 à 15:16:01 (#3196772)

Provient du message de DAOC
Comme l'a dit je ne sais plus qui, beaucoup on souvent tendance a etudier les classes dans des situations de 1vs1 or ca represente 1ou2% des cas en rvr et certaines classes ne prennent leur ampleur que en groupe.


C'est moi !!!! ! ! ! ! !! !
Aye je suis connu ? =! ))))

(arf je croyais que ct le post sur les skis les plus connus ... on a du mal a savoir avec toutes ces derives)

Par Phenix Noir le 8/2/2003 à 15:16:10 (#3196773)

Pour commenter ce qu'a écrit Archer...

Que ce soit mid ou alb, si le groupe rush, je rush aussi... la seule difference, c'est qu'avec alb je m'attend a voir pop un sicaire ou une fleche... et que mid je me prépare à voir rusher les skalds sur ma pomme (preparation de mezz/stun). Je n'ai que rarement vu des groupes fuir parce que c'etait mid plutot que alb. la seule chose pour mid, c'est que les tank rushent generalement direct face a un max de gens qui ont prit zerk(nounours) ou skald(speed+inst mezz) qui vont foncer direct sur les porteurs de batons (donc souvent on gagne contre mid avec nos magots qui ont brouté).

Coté hibernien, je voie:

- un mene qui se voit attribuer un chant qu'il n'utilisera pas souvent

- un sorcier qui a encore plus de puissance qu'avant (alors que la 1.59 etait déja bien) et qui se prend une distance de ae mezz carrément délirante (1875... les mages à bolt se retrouvent mezz dès que la bolt part, donc impossible à parer le mezz, et ceux qui n'ont pas de bolt ben ils n'ont plus qu'a se tourner les pouces... si tu purge, il est trop loin pour se prendre un dd et comme tu bouges tu prends tous ses potes sur la poire...)



L'amélioration des classes en rvr doit se faire sur un maximum de classes, là ca va dépendre du couple barde/sorcier... c'est limite si on se demande si mythic sait qu'il existe autre chose que des bardes spe musique et des sorciers spe ame... on arrivait a faire qq chose en rvr sans barde dans un groupe, maintenant ca va tourner a l'obligation d'avoir une classe specifique pour faire qq chose...

Mid: healeur
Hib: barde
Alb: Sorcier

Les autres, ca va devenir: bon on vous prend s'il reste de la place... merci pour les autres mages :rolleyes:

Par Cian l'Enthy le 8/2/2003 à 15:34:46 (#3196842)

Provient du message de Vonap
J'aimerais bien savoir pourquoi les grands défenseurs du royaume d'Hibernia - j'entends par cette expression, les personnes qui voit en hibernia un royaume désavantagé, caractéristique qui d'après eux va encore augmenté avec les futurs patchs - n'ont pas répondu (ce qui est assez étonnant puisque certains disent lire tous les posts) à cela, pourquoi aucun hibernien n'a osé répondre à ce joueur qui possède une longue expérience de jeu sur hib et en rvr en général ???


Je pense que certaines classes albs ont besoin d'un reboost, c'est clair et net. Surtout le ménestrel et le théurgiste terre.

Le sorcier a eu son self buff anti mezz et c'est déjà, je trouve, beaucoup (cela permet au sorcier qui n'est pas mezz de préparer un QC mezz, s'il réagit rapidement). Ce que je ne comprends pas, c'est le fait d'avoir mis une portée de 1875. Sur le sujet, je pourrais te retourner ce que tu viens de dire, à savoir que certains albionnais ont marqué leur désaccord par rapport à ça.

Maintenant, Archer a son avis. J'ai le mien sur le sujet. Que veux-tu que je dise ? Que je flamme Archer parce qu'il dit des bêtises ?

Il n'en dit pas. Le RvR dépend énormément de la composition des groupes, or Archer joue avec de très bons joueurs (à commencer par lui-même, Obeah, etc.), dans des groupes très équilibrés. Moi même avec un gros firbolg, je n'ai pas peur de rush 3 albs (^^). Hibernia est actuellement mieux équilibré, ce qui ne m'empêche pas de penser que certaines classes alb reçoivent des up qui n'ont aucune cohérence (à commencer par le regen mana 5 sur le sorcier, alors qu'ils auraient pu le mettre sur le théurgist terre -comme ça, il peut cumuler la bt et lancer ses pets, puisque son principal problème est la mana).

Enfin, il ne faut pas oublier qu'un up de classe peut cacher un nerf (et le ménestrel à ce titre, en a pris plein la gueule). Mythic réflechit seulement dans un cadre-classe (et encore...) et non dans un cadre-ensemble/cohérence des classes. (et si on mettait la portée à 1875 sur les bardes par ex, crois moi que je gueulerais parce que c'est injustifié, comme l'était les instas alors que la demande était celle d'un pbaoe-mezz)

Voilà pourquoi je ne suis pas content...

--
Cian

la 1.60b facilite l'utilisation des buff-bots...

Par Sik le 8/2/2003 à 16:10:25 (#3196964)

Test Version 1.60b Release Notes
- (SI Only) You can now run multiple instances of the client on the same computer when running in windowed mode. You may not log into the same server on two different realms (except for Co-op and PVP servers) (...).


Pour les anglophobes:
(SI seulement) Vous pouvez maintenant lancer de multiples instances du client sur le même ordinateur lorsque vous utilisez le mode fenêtré. Vous ne pouvez par contre pas logger sur un même serveur sur 2 royaumes différents (excepté sur les serveurs Co-op et PVP) (...).


:sanglote: J'avais cru comprendre qu'ils essayaient de limiter les buff-bots, mais cette possibilité me semble avant tout être une bonne nouvelle pour les amateur de boeufbottage...
Par contre, si sur un même ordinateur on peut lancer 2 sessions avec un même compte (ce qui ne semble pas être précisé dans la note), ça aura au moins l'avantage de faciliter les transferts d'un perso à l'autre...

Ils précisent encore que dans les tests actuels il est nécessaire d'avoir 512 mb de ram, et aussi qu'il n'est pas encore sur que cela sera effectivement implémenté...


PS: excusez-moi si l'on a déjà posté à ce sujet... je dois avouer que je n'ai pas eu le courage de lire toutes les 40+ pages de commentaires qui précèdent...

Re: la 1.60b facilite l'utilisation des buff-bots...

Par Delou Hilys le 8/2/2003 à 17:43:38 (#3197410)

Provient du message de Sik
J'avais cru comprendre qu'ils essayaient de limiter les buff-bots, mais cette possibilité me semble avant tout être une bonne nouvelle pour les amateur de boeufbottage...
Ca ne changera rien du tout.

Ce qui le faisaient avant continueront comme d'habitude.
Les autres jvois pas en quoi ca va plus les motiver...

Ca ne fait que légaliser le programme ...
Uniquement ca, rien d'autre.

Par contre, si sur un même ordinateur on peut lancer 2 sessions avec un même compte (ce qui ne semble pas être précisé dans la note), ça aura au moins l'avantage de faciliter les transferts d'un perso à l'autre...

2 sessions de 2 comptes différents.

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