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Faction a summoner's hall

Par Ginet le 29/1/2003 à 17:01:04 (#3127243)

Bonjour a tous, apres avoir pas mal visite les donj ZF, je me suis retrouve aggro dans le donj central par tous les mobs.

Quelqun aurait il un moyen de modifier ma faction dans ce donj, car tres pratique pour passer d un donj a un autre.

Merci de votre aide, j ai essaye sur vn board, mais pas de reponses des americains.

Par Rododindrigue le 29/1/2003 à 19:05:32 (#3128217)

J suis ds le meme cas que toi,j ai trouver la solution j y vais plus :p

Il es tres difficile de passer,j espere que tu trouvera la solution,ca m aiderai aussi:D

Par proctor le 29/1/2003 à 19:07:15 (#3128234)

Upp ; meme pb .

Par Cern le 29/1/2003 à 19:11:10 (#3128261)

A priori j'ais tapé tous les mobs des dongons communs/specifiques realm et j'ais pas trouvé la faction ennemie si elle existe .. donc je n'ais plus qu'a me balader en groupe ou pas y aller ^^

Par Ginet le 29/1/2003 à 19:27:09 (#3128396)

Le pb, c est que même en gp c très hard, le passage des sidhe est casi impossible a moins de 3gps...
La solution, death run, et res par les non kos, mais c long et chiant. De plus impossible de taper les summoners now...

Bref c est la grosse merde, et apparemment les USer ne veulent pas répondre ou ne savent pas :/

Par Cern le 29/1/2003 à 19:35:43 (#3128444)

Bof ca permet des bonne crises de rire pour aller d'un dongeon a un autre:

La derniere fois on était 7 on a courru le plus vite possible du tp hib au tp alb ( par contre un tank bien résistant en premiere ligne vu le nombre de mobs qu'il va se prendre et regen endu obligatoire ^^ ) et vers la fin j'ais du me transformer en gnou pour enfin arriver au tp alb ou j'ais fais F11 et vu environ 40 mobs derriere moi ^^

Par Cypheer Darkness le 29/1/2003 à 19:37:23 (#3128459)

Euh je sais pas de quel realm vous faites parti, mais moi sur Mid on est descendu a summonerhall a 7 (4 50, un 38 et 2 35, aucun pb pour tuer les boss sauf le hel ou il faut un suicide). Arrivé la bas, aucun mob n 'etais aggro (sauf une salle a passé avec des loups orange-rouges pour 50 aggro mais facile). Donc je ne sais pas pour vous mais moi c'etait tranquille (tout neutre). Finalement me suis suicidé sur le Grand Invoqueur (qui a invoqué 2 pet : une sorte de Hulk, et une sorte de geant) et j'ai reussi a lui faire 1 pv avec mon baton ! :D

Par skavenger le 29/1/2003 à 19:57:18 (#3128606)

des que tu commences a taper des loups tes factions se dégradent et tombent rapidement sous la barre de l'aggro

j'ai pas trouvé de moyens de remonter les factions mais a 12 on a traversé les sidhes jusqu a l'invocateur (donc les rebouteuses) donc je pense que a 1 groupe bien équilibré c'est possibnle de traverser les sidhes pour aller vers le tp adverse

Par Laadna Oliena le 29/1/2003 à 20:29:06 (#3128821)

Comment s'appellent ces factions ?

Par Ginet le 1/2/2003 à 19:57:37 (#3150081)

lu sur VN board:

This was one of the problems people were complaining about when the new frontier dungeons were introduced - that there didn't seem to be any mobs that would fix your faction.

En gros, on peut retrouver la faction neutre a summoner's hall :/
Tampis, ca va etre galere ...

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 1/2/2003 à 20:09:32 (#3150159)

ce que je sais c'est que sur mid si vous avez trop camper la cursed tomb vous etes auto aggro aux bestioles summoner hall ^^

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