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[Albion]grp reroll pour xp
Par tete de troll le 11/1/2003 à 14:38:41 (#2996358)
3 tank
1 clerc buff/heal
1 mene
1 nuker (thau glace ou feu)
1 sorcier
tant que ces conditions ne sont pas remplies on ne prendra pas d autres classes (sicaires éclaireur caba ...)
ce groupe a pour fonction première de vite xp jusqu au 24 vite et bien et de constituer un grp fixe en rvr aussi. il y aura des horaires essayant de s accorder a l emploi du tps des joueurs.
on fournira du matériel crafter pour optimiser le grp des le début. tout ceux intéresser sont prier de laisser le nom de leur main pour que l on puisse les contacter IG.
pour ma part je pense faire un MA/ou thau suivant les disponibilités (pourquoi pas clerc ? j en ai une lvl 50)
voila merci et j espère a bientôt.:merci:
Par shargat le 11/1/2003 à 14:53:11 (#2996445)
Pkoi pas tank pque j'en ai un lvl 50.
Mene sa m'ineteresse pas trop.
Sorcier encore moin.
Clerc non plus.
Par Aerlas le 11/1/2003 à 15:07:46 (#2996558)
Par Kalrunn le 11/1/2003 à 15:15:22 (#2996610)
Send Herald IG, alb broc :)
Par shargat le 11/1/2003 à 15:58:52 (#2996899)
Je suis si connu que sa??
Mais c po grave j'ai juste un troll skald lvl 9 sur broce donc je pe venir sur alb broce.
Par Trajon Romanus le 11/1/2003 à 17:35:01 (#2997438)
Furtivitépowwwaa pour xp : :aide: We need You too !;)
Par tete de troll le 11/1/2003 à 17:59:01 (#2997635)
1 sorcier et un autre nuker si possible:ange:
Par Twix ToP le 11/1/2003 à 19:24:42 (#2998283)
sinon si il vous manque du monde je peu venir mais horaire a la cle :rolleyes:
sinon IG ou everblue ou Gmx
Par Enthoniel Ezeil le 11/1/2003 à 20:02:03 (#2998550)
Re: [Albion]grp reroll pour xp
Par Hulck Blackstaff le 11/1/2003 à 20:41:14 (#2998848)
Provient du message de tete de troll
ce groupe a pour fonction première de vite xp jusqu au 24 vite et bien et de constituer un grp fixe en rvr aussi
pas besoin de groupe fixe pr faire 24 lvl -_-
Par Bibilo le 11/1/2003 à 21:11:21 (#2999118)
si jamais un PM
Par Gauwain le 12/1/2003 à 3:13:36 (#3000931)
Re: [Albion]grp reroll pour xp
Par Banquise Defeu le 12/1/2003 à 4:27:06 (#3001191)
Provient du message de tete de troll
tant que ces conditions ne sont pas remplies on ne prendra pas d autres classes (sicaires éclaireur caba ...)
bonjour tu peux m'expliquer? Je suis un peu bébétte par moment mais je comprends pas là ?:aide: :eek:
Par Guru le 12/1/2003 à 4:37:46 (#3001219)
Laisse moi un pm si ca t'interesse je serai pas connecte avant qq jours.
Par tete de troll le 12/1/2003 à 10:46:19 (#3001767)
Par Bibilo le 12/1/2003 à 10:48:43 (#3001780)
bonne chance a votre groupe :)
Par Banquise Defeu le 12/1/2003 à 14:43:28 (#3003111)
Provient du message de tete de troll
tant que toutes les classes de "base" ne sont pas prisent:ange:
Parce que sicaires éclaireurs et caba ne sont pas des classes de bases ?????:eek: :eek: :eek:
Par Trajon Romanus le 12/1/2003 à 15:42:28 (#3003487)
(au fait pour xp plus vite un sicaire il met 2 armes ou sournois?)
Par BlaBlaJack le 12/1/2003 à 15:43:04 (#3003492)
ps. pour info un archer avec les meilleures fleche est le meilleur damage dealer du jeu dans les premiers lvl disons jusque vers le 24 quoi..
Par tete de troll le 12/1/2003 à 16:48:37 (#3003910)
mais bon il suffit de dire une chose pour que tout les personnes voulant être remarquer viennent flammer...
Par Banquise Defeu le 12/1/2003 à 16:54:16 (#3003952)
Provient du message de tete de troll
mais bon il suffit de dire une chose pour que tout les personnes voulant être remarquer viennent flammer...
Non seulement, c'est pas un flamme, c'est une question et en plus un siacire ça crève pas ça meurt...
Et toc...
Bisous Latuvu..:amour:
Plus sérieusement, vous critiquez le comportements des sicaires et des cabas mais quand vous faites un groupe vous voulez pas d'eux...
ça me tue moi ça...
Alors /cheer sicaires et /cheer Cabalistes et /cheer éclaireurs..
Par Kalrunn le 12/1/2003 à 18:54:08 (#3004819)
Mais si tete de troll veut le groupe qu'il a mentionné, c'est parce que c'est (je pense) le type de groupe le plus "souple", où la marche d'erreur tolérable est la plus grande.
Pour xp, un groupe avec quatre sicaires, deux éclaireurs, un sorcier, un ménes (par exemple), ça peut déchirer mais c'est plus tendu à jouer, faut vraiment être bon, c'est un groupe qui pourra peut-être aussi faire face à moins de situations différentes.
Et là on parle de monter vite en PvM, c'est quand même restrictif comme contexte pour juger des classes. Admettons-le, un sicaire est un très bon damage dealer (donc TRES UTILE), mais il doit éviter de prendre l'aggro, et n'apporte pas de soutien aux autres membres du groupe. Or ce sont deux fonctions fondamentales qu'il est dommageable de ne pas trouver remplies dans un groupe. Par contre en RvR, le sicaire dispose d'un champ d'action réellement unique ... à chaque classe ses avantages et inconvénients, ses domaines de prédilection.
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