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[Besoin d'aide] Script de la fonction .control ?
Par Merlin Astaldo le 9/1/2003 à 20:25:24 (#2983757)
Malheureusement dans cette version, la très utile fonction .control est bugguée.
Je voulais savoir si quelqu'un (pense notamment a Rituel) connaitrait le moyen de la faire fonctionner, où un moyen aventageux de la remplacer.
Merci d'avance
Par rituel le 9/1/2003 à 21:18:23 (#2984176)
Mais pour ca faut prendre en compte un max de crieteres pour pas abimer les objets (je pense notamment aux MORE)
Donc tu fais du style
[Function controler]
NEWITEM i_controleur_1
ACT.CONT=
ACT.USE
[ITEMDEF i_controleur_1]
ID=i_memory
TYPE=t_eq_script
NAME=Controleur
ON=@CREATE
TIMER=10
ON=@DCLICK
TARGET Qui desirez vous controler ?
ON=@TARGON_ITEM
RETURN 1
ON=@TARGON_CHAR
VAR.MAPOSITION=
VAR.MACOULEUR=
IF
VAR.MALAYER1BASEID=
VAR.MALAYER1NAME=
VAR.MALAYER1COLOR=
VAR.MALAYER1TIMER=
VAR.MALAYER1TYPE=
VAR.MALAYER1MORE1=
VAR.MALAYER1MORE2=
VAR.MALAYER1MOREX=
VAR.MALAYER1MOREY=
VAR.MALAYER1MOREZ=
VAR.MALAYER1ATTR=
VAR.MALAYER1LINK=
SRC.TARG.FINDLAYER.1.CONT= //Je sais pas si ca marche, si ca marche pas je vais devoir faire comme ci-dessus
SRC.NEWITEM
SRC.ACT.COLOR=
SRC.ACT.TIMER=
... //continuer comme cela avec toutes les proprietes
SRC.ACT.CONT=
ENDIF
IF
// faire pareil avec toutes les autres layers
ENDIF
SRC.COLOR=
SRC.TARG.COLOR=
SRC.P=
SRC.TARG.P=
//et tous les autres parametres que tu veux ...
SRC.UPDATE
SRC.TARG.UPDATE
ON=@TIMER
REMOVE
RETURN 1
Par Merlin Astaldo le 9/1/2003 à 22:28:59 (#2984704)
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