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Trigger qui fait apparaitre une phrase au dessus du PJ.
Par Zariel le 4/1/2003 à 14:36:44 (#2942815)
En fait, quand le PJ passe sur le Trigger, quelque chose s'affiche tout simplement.
Par Mastokk le 4/1/2003 à 14:51:23 (#2942943)
// - oCreatureToFloatAbove
// - bBroadcastToFaction: If this is TRUE then only creatures in the same faction
// as oCreatureToFloatAbove
// will see the floaty text, and only if they are within range (30 metres).
void FloatingTextStringOnCreature(string sStringToDisplay, object oCreatureToFloatAbove, int bBroadcastToFaction=TRUE)
Par Zariel le 4/1/2003 à 16:18:42 (#2943564)
Par Ormus le 4/1/2003 à 16:25:47 (#2943602)
Donc par exemple :void main()
{
object oPC = GetEnteringObject();
FloatingTextStringOnCreature("ta phrase", oPC, TRUE);
}
Par Zariel le 4/1/2003 à 16:43:53 (#2943701)
Par Mastokk le 4/1/2003 à 16:56:38 (#2943777)
Par Zariel le 4/1/2003 à 17:15:28 (#2943866)
Par coolstar le 4/1/2003 à 18:24:52 (#2944277)
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