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Trigger qui fait apparaitre une phrase au dessus du PJ.

Par Zariel le 4/1/2003 à 14:36:44 (#2942815)

Je n'arrive pas à le trouver sur le moteur de recherche, quelqu'un l'a dans sa poche ?

En fait, quand le PJ passe sur le Trigger, quelque chose s'affiche tout simplement.

Par Mastokk le 4/1/2003 à 14:51:23 (#2942943)

// - oCreatureToFloatAbove
// - bBroadcastToFaction: If this is TRUE then only creatures in the same faction
// as oCreatureToFloatAbove
// will see the floaty text, and only if they are within range (30 metres).
void FloatingTextStringOnCreature(string sStringToDisplay, object oCreatureToFloatAbove, int bBroadcastToFaction=TRUE)

Par Zariel le 4/1/2003 à 16:18:42 (#2943564)

Merci Mastokk, mais une question ou est ce que je rentre le texte ? :confus:

Par Ormus le 4/1/2003 à 16:25:47 (#2943602)

string = chaîne de caractères

Donc par exemple :

void main()
{
object oPC = GetEnteringObject();
FloatingTextStringOnCreature("ta phrase", oPC, TRUE);
}

Par Zariel le 4/1/2003 à 16:43:53 (#2943701)

Merci du coup de main ;)

Par Mastokk le 4/1/2003 à 16:56:38 (#2943777)

Ha excuse moi, en lisant ta question j'ai cru que tu connaissais déjà mais que tu avais seulement oublié quelle était la fonction, sinon je t'aurais mis un exemple.

Par Zariel le 4/1/2003 à 17:15:28 (#2943866)

Pas grave, c'est déja cool d'avoir répondu, hé oui, je fréquente beaucoup ce forum mais je n'en suis pas moins quiche :D

Par coolstar le 4/1/2003 à 18:24:52 (#2944277)

Comme moi koi! :D

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