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aparence des persos
Par Nemesis le 19/1/2001 à 18:07:00 (#14662)
non non je ne veux pas resembler a edea mais c juste pour me donner qq valeurs :)
Par Aiolia le 19/1/2001 à 21:09:00 (#14663)
Regarde les news de ces derniers temps elles parlent de l apparence in game.
Par Nemesis le 20/1/2001 à 10:59:00 (#14664)
j'avais deja vue ca :)
j'aurais bien aimé connaitre certaine valeur mais bon..
Par Uther Pendragon le 20/1/2001 à 12:20:00 (#14665)
@+
Uther
Par yog-sothot le 20/1/2001 à 12:52:00 (#14666)
Par Uther Pendragon le 20/1/2001 à 17:11:00 (#14667)
GS : Comment décririez-vous le style artistique de NeverWinter Nights?
Marc Holmes : "Stupéfiant", naturellement. Notre moteur de jeu s'améliore de jour en jour, et nos 'modeleurs' de terrains font un travail réellement impressionant.
L'aspect artistique du jeu est très stylisé -- en partie due à la 3D. Nous nous inspirons des mangas japonais, mais surtout de diverses documentations historiques et bien sûr, des dessins de '3rd Edition Dungeons & Dragon' de Todd Lockwood et des gars de Wizards of the Coast.
L'architecture des cités et des zones rurales sont très détaillées. Nous nous sommes fixé comme but de faire des rues étroites, plein d'écume et de vilenie -- et je crois que nous atteindrons ce but.
Voilà :)
@+
Uther
Par yog-sothot le 20/1/2001 à 20:01:00 (#14668)
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