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kel RA choisir pour le protecteur?
Par anakill dragoon le 24/12/2002 à 17:36:54 (#2871338)
merci pour vos reponses d'avances @+++++
Par Dimitry Prowdmoore le 24/12/2002 à 19:15:15 (#2872250)
Ya les incontournable (1.53->1.54 incoming)
-Ip( premier soin de série)
-Purge
-Determination
-Maitre de la douleur (Dext 2 de série)
Puis après ,tout dépend de ton template,tu combleras le déficit que t'as dans tes compétences
parade ,constit,pv,resisit,viva etc.........
Voila
Par Nihil' le 25/12/2002 à 18:44:49 (#2877150)
En fait, j'aimerai envisager des RAs passive pluot que active :)
Et ce que des protos pourraient me donner leur avis sur les RAs passivent les plus interessante en rvr // pvm en se basant sur un rang 4L0 ?
Personnellement ce que je juge indispensable c'est maitre de la douleur et Détermination mais a par ca... Augmentation des pdvs ? augmentation consti ?
Par aziraphale le 25/12/2002 à 23:06:32 (#2878626)
Plus sérieusement en RvR à mon avis le plus important en passif pour un proto c'est :
- détermination (3 minimum)
- maître parade
- maître blocage (pour les spé bouclier)
- maître bretteur (pour les GA et lance surtout)
- maitre de la douleur (pas forcément indispensable pour un spé bouclier)
Après ça viennent :
- résistance à la magie
- augmentation pv
Les petits trucs pas chers mais qui change la vie :
- infatigable 1
- gros bras 1
- course de fond 1
Je crois que j'ai fait le tour.
Aller Nihil je te fais un template bateau parce que c'est Noël
Pour 30 pts (4L0 donc) tu peux faire un truc du style :
- détermination 2 : 4 (prochainement det 4 pour 10 pts faudra pas hésiter)
- dext 2 (pré-requis) : 4
- maître parade 2 : 4
- maître blocage 2 ou maître bretteur 2 : 4
- maître douleur 2 : 4
- infatigable 1 : 1
- course de fond 1 : 1
- résistance à la magie 2 : 4
reste 4 pts pour augmenter force/constit/viva ou attendre pour avoir purge ou IP
En fait il faut voir comment tu joues ton perso parce que là j'ai vraiment mis un peu de tout. Certains préfèrent maximiser leurs résistances magiques, d'autres leurs dégâts, d'autres leurs défenses physiques....
Par Dimitry Prowdmoore le 26/12/2002 à 1:16:48 (#2879338)
Provient du message de aziraphale
100 balles et un mars Nihhil ? :ange:
Plus sérieusement en RvR à mon avis le plus important en passif pour un proto c'est :
- détermination (3 minimum)
- maître parade
- maître blocage (pour les spé bouclier)
- maître bretteur (pour les GA et lance surtout)
- maitre de la douleur (pas forcément indispensable pour un spé bouclier)
Après ça viennent :
- résistance à la magie
- augmentation pv
Les petits trucs pas chers mais qui change la vie :
- infatigable 1
- gros bras 1
- course de fond 1
Je crois que j'ai fait le tour.
Aller Nihil je te fais un template bateau parce que c'est Noël
Pour 30 pts (4L0 donc) tu peux faire un truc du style :
- détermination 2 : 4 (prochainement det 4 pour 10 pts faudra pas hésiter)
- dext 2 (pré-requis) : 4
- maître parade 2 : 4
- maître blocage 2 ou maître bretteur 2 : 4
- maître douleur 2 : 4
- infatigable 1 : 1
- course de fond 1 : 1
- résistance à la magie 2 : 4
reste 4 pts pour augmenter force/constit/viva ou attendre pour avoir purge ou IP
En fait il faut voir comment tu joues ton perso parce que là j'ai vraiment mis un peu de tout. Certains préfèrent maximiser leurs résistances magiques, d'autres leurs dégâts, d'autres leurs défenses physiques....
purge a 4 points en 1.53
Par Hiberios Andromede le 26/12/2002 à 2:11:21 (#2879602)
Par Roidefer le 26/12/2002 à 9:43:04 (#2880260)
Par Nihil' le 26/12/2002 à 11:47:49 (#2880767)
Puis autre question : Maitre bretteur.
Je sais que les dégats dépendent de a vitesse de frappe (vit de l'arme.) Plus celle ci est faible, plus les dégats sont importants.
Mais vu que maitre bretteur diminue la vitesse d'attaque, est ce qu'elle diminue aussi les dégats ?
@azi :merci: merci :merci:
Par aziraphale le 26/12/2002 à 11:58:37 (#2880849)
Par morcy le 26/12/2002 à 15:02:52 (#2882057)
pour les ra c'est sympa tout est expliquer.Ce qu'elle font cb elles coutent cb de point royaume il faut pour les obtenirs.........
et Purge qui est a 2 point sur pendragon est passer a 4 apres donc PURGE a 4 pour tank pure uniquement (tank sans mana)
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