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Vos classes et leurs competences de groupe

Par Valael le 17/12/2002 à 21:45:24 (#2817323)

Quand on groupe on ne connait pas tjrs ce que nos compagnons peuvent faire pour nous et parfois eux non plus :)
Ca pourrait etre utile de faire un thread recensant les differents buffs/heals des differentes classes histoire de ne pas se retrouver avec un sage lugian ss etre buffer en armure :p
Puis ca permetrait de savoir a qui demander tel buff une fois son timer terminé
Enfin ca pourrait donner des idées a ceux qui se dirigent vers un personnage de soutien ( pas taper malga :D )
Je commence par ma classe , le defenseur

- soin de vigueur ( niveau 15 )
- soin de vie ( niveau 20 )
- buff d armure de groupe ( nivo 25 )
- instant heal ( niveau 30 )
- heal continu 2/5 de groupe ( niveau 30 )

Voila , la prochaine fois qu un mage se retrouvera a court de vigueur il saura sur qui taper :rolleyes:

Par Kro Kibourre le 18/12/2002 à 8:49:18 (#2819955)

Moi c'est pas compliqué ... :rolleyes:

Lugien Pillard --> Rien, Nada, Aucun buff, Keudal :p

J'ai été obligé de dépenser plein de pts de skills dans la branche magie pour avoir un soin (de 112) et un buff de dommage (+20% de dommages en +).


Les raider au pouvoir !!!! :chut:


PS : depuis hiers soir j'ai un tout nouveau gros boulet tout beau :mdr:

Par Elroro Barows le 18/12/2002 à 13:47:26 (#2821758)

Provient du message de Kro Kibourre
PS : depuis hiers soir j'ai un tout nouveau gros boulet tout beau :mdr:


On se demande bien ou tu la trouver :rolleyes:

j'ai gouter au joie des soins a 350 pv sa laisse baba ;)...

Par Kro Kibourre le 18/12/2002 à 14:09:17 (#2821970)

Provient du message de Elroro Barows
On se demande bien ou tu la trouver :rolleyes:

Pas dur ! j'ai fait un peu le tour du forum :mdr:

PS : je blague hein ? :rolleyes:

Par Legut Simplex le 18/12/2002 à 14:17:33 (#2822070)

mage lugien, spécialisé dans les coups de fond de cours (grosse bouboule d'nrj a 100+ de dégats au lvl 15, ça monte après) et un jolie slow aussi.... a partir du 15, je suis trop neuf dans la spécialisation pour vraiment voir la différence, si ce n'est que le 1er truc de spé élémentaliste est pas franchement top (courte portée, pas de gros dégats et gourmand en mana)

Par Rezur le 18/12/2002 à 14:25:04 (#2822167)

Défenseur Humain lvl 29 :

Encase de groupe (Augmentation de la classe d'armure) : +28 à la CA de toute la fellow
Soins : 282 PV soigné par heal, temps de recast à 3 secondes
Regen NRJ : 468 PE restaurés, temps de recast 6 secondes.

Par Rollback le 18/12/2002 à 14:25:11 (#2822169)

Bon je suis Gerant du Milieu Sauvage (Tarzan-Lezard quoi) et c'est simple, je n'ai aucun buff ou bonus que je peux fournir à mes partenaires.

Par contre, je ne suis pas contre les buffs et bonus des autres. :ange:

Edit : je viens d'apprendre qu'avec Soft Underbelly (Ventre Mou :doute: debuff d'AR), non seulement je m'aide, mais en plus j'aide aussi mes compagnons. Donc j'ai au moins ça.

Par Niark le 18/12/2002 à 14:28:32 (#2822205)

multiclassé : archer/mage/defender

archer pour puller (attirer) de loin sans avoir à se déplacer
mage pour les regens,petit heal (112) ,petit healvigor (350) ,hp->vigor (-390hp,+500v)
defender pour les gros heal(275)/vigor(500)/buff d'armure groupe(+35)

la plupart du temps, je pull avec un gros shoot qui fait mal pour mettre la bestiole tres en colere, puis je tank pendant que les potes la détruisent en faisant du heal-healvigor en continu tout en frappant de temps en temps.

sinon les coups defender sont pratiques, mais a haut niveau pour en avoir des utiles ( assommer, ejecter )

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