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Question de décor
Par Coursier le 15/12/2002 Ă 16:10:22 (#2794009)
En effet, avec l'assistant zone, je dois sélectionner Ville pour avoir les éléments, groupes et terrains de type ville.
Je ne peux pas avoir accès aux éléments, groupes, terrains de type cavernes, qui ne sont donnés qu'avec l'assistant zone en créant une zone de type différent.
Je voudrais avoir au moins un sol caverneux et que le périmètre de ma zone soit des parois de cavernes, pour y mettre ensuite des châteaux ou des tours.
Est ce réalisable et si oui comment dois je m'y prendre ?
Je m'excuse d'avance si la question d'avance a déjà été posé et que je n'ai pas trouvé le post adéquat en parlant.
J'attends vos réponses et vous en remercie d'avance.
Par Thungril le 15/12/2002 Ă 16:13:37 (#2794033)
Par Jaha Effect le 15/12/2002 Ă 16:15:57 (#2794054)
Jaha Effect :D
Par Templier le 15/12/2002 Ă 18:01:06 (#2794925)
si tu cherches a faire des villes souterraines style maléfique oui je te conseillerais le tilset Drowcity que tu peux DL ici même
mais si comme moi tu cherches plus à faire des villes naines ou des villes bénéfiques en intérieur de montagnes je te conseillerais plus le Tilset Underground Mountain City que tu peux DL Ici même
c'est celui que j'utilise et il est vraiment génial, de plus des addons sont sortie pour lui comprenant les allées / ruelles et un autres pour fixer les bugs
Addon trouvable
Ici
par contre attention ils sont très lourd, le drowcity prendra dans ton hak pack environ 66 meg et le underground mountain city prend environ 73 meg
voila :)
Par Coursier le 15/12/2002 Ă 18:31:13 (#2795248)
Je vais peut être poser une question idiote, mais le hakpack devra t il être télécharger par les personnes qui joueront sur mon module en ligne ?
Désolé, je suis novice.
Par Jaha Effect le 15/12/2002 Ă 18:44:21 (#2795364)
Jaha Effect :D
Par Coursier le 15/12/2002 Ă 18:57:46 (#2795486)
De plus, ces hackpacks, ne sont ils pas des réalisations toutes faites ?
Ou ce sont des nouveaux éléments que l'on peut utiliser avec l'éditeur ?
Par Jaha Effect le 15/12/2002 Ă 19:09:52 (#2795581)
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