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Votre avis sur un template Melee-Buff
Par Roen le 11/12/2002 à 15:45:02 (#2761373)
La perte des coups de melee du defenseur vous parait elle suffisament compensée pas les ultra buffs du sorcier.
L'inconveniant majeur a mon avis c'est qu'il va falloir monter 2 maitrise differentes.
Par seewak le 11/12/2002 à 17:35:04 (#2762366)
Par Prana le 11/12/2002 à 20:59:08 (#2764262)
Par Prana le 11/12/2002 à 21:01:29 (#2764294)
Par seewak le 11/12/2002 à 21:43:27 (#2764693)
Les noob pourrait crafter des tier 5 lool ;)
Par Roen le 11/12/2002 à 22:10:07 (#2764933)
Provient du message de Prana
mmm.. tu vas devoir changer d'arme constamment alors ? pour passer d'une épée à un batôn, non ?
Vi c'est un autre soucis, mais lançant les buffs avant combat, c'est peut etre pas si genant.
Par Verso le 11/12/2002 à 22:22:59 (#2765062)
V.
Par -Nok- le 11/12/2002 à 22:42:01 (#2765231)
Provient du message de Prana
mmm.. tu vas devoir changer d'arme constamment alors ? pour passer d'une épée à un batôn, non ?
En fait tu n'as besoin de l'arme en question que pour les compétences qui dans ton arbre sont sur un fond rouge.
Pour ce qui est de l'hybride mélée sorcier, j'y pense aussi très fortement. Les spec de mélée ne m'intéressent à vrai dire pas du tout.
Pour ce qui est des maitrises, oui tu devras monter 2 maitrises différentes. Mais par exemple un ranger aussi doit monter 2 maitrises différentes, celles de l'archer de base et celles du ranger. Donc en fait ça ne changera pas grand chose, et pourra même au final s'avérer très utile car en montant ta maitrise de sorcier tu augmentes egalement ta resist, et au final ton perso se retrouve resistant au corps a corps mais aussi contre les mobs jetteur de sorts (enfin à vérifier)
Par afra le 12/12/2002 à 0:00:49 (#2765940)
Par Prana le 13/12/2002 à 4:33:30 (#2774866)
Par Benkimy le 13/12/2002 à 10:03:58 (#2775565)
Et il faut rajouter 10 points pour Enclosure qui transforme une partie des dégats en soin...
Par Anóndil Elentáris le 13/12/2002 à 23:19:14 (#2781507)
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