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Question sur les objets des tilesets rendus plaçables

Par MTorment le 2/12/2002 à 19:28:36 (#2695674)

Bon je suis en train de faire un hak avec plusieurs objets des tilesets rendus plaçables.

Mon problème : je ne trouve pas comment faire en sorte que les plaçables s'affichent direct dans la palette de base, car on est obligé de prendre un plaçable au hasard et de modifier son apparence, c lourd...

Donc si vous savez comment faire, ou si vous avez des références sur ce sujet, merci de m'en faire part.:)

:merci:

Par Elmo le 2/12/2002 à 20:15:40 (#2696144)

on sait pas, la technique consiste à faire ce que tu dis, exporter les modèles en un .erf et c'est tout désolé ma pewl

Par coolstar le 2/12/2002 à 21:15:50 (#2696686)

Moi j'avais trouvé une alternative (merdique certes!) qui était d'éditer les .2da et de supprimer purement (je crois bien, ça fait longtemps!) les Noms (Ref?)... du coup, Aurora ne les classe plus et on retrouve tous les petits nouveaux en haut de la liste (mais sans Nom... :enerve: )! c mieux pour les chercher non ? :D

;)

Par Drakalien o Taurind le 2/12/2002 à 22:20:24 (#2697281)

[FaitesCommeSiCétaitPasMoi:chut:]Je crois que ce n'est pas ce qu'il demandait Coolstar, il voudrait que des blueprints avec les nouvelles apparences de placeables soient générés automatiquement.
Par ailleurs, depuis la v1.26, on peut donner le nom que l'on veut aux à ces apparences en mettant le "Label" entre guillemet et des petites étoiles à la place du ResRef. Donc il te suffit de mettre à tes nouveaux objets un Label qui commence par la lettre "a" (style : "a_bouilloire") et ils se trouveront en tête de liste.[/FaitesCommeSiCétaitPasMoi:chut:]

Par coolstar le 2/12/2002 à 22:31:50 (#2697360)

Effectivement... D'autant que j'ignorais cette modification du 1.26 (décidément!)... :merci:


T'es encore là toi?? :D

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