Archives des forums MMO/MMORPG > Asheron's Call 2 > AC2 - L'auberge du Drudge Fringant > Aller ou ne pas aller sur AC2, l’heure du choix est arrivé
Aller ou ne pas aller sur AC2, l’heure du choix est arrivé
Par Gen le 29/11/2002 Ã 10:46:26 (#2670490)
Pour moi les + de AC2 sont :
Son graphisme
Sa superficie
La possibilité de faire un mix de solo et d’équipe
LÂ’artisanat
La puissance de MS qui probablement va lui assurer une durée de vie minima.
Et sans doute dÂ’autre choses encore pour ceux qui vont jouer
Pour moi les – de AC2 sont
Les XP-chains même nerfé qui à haut niveaux risquent de couper les guildes comme pour AC1.
La puissance requise, des PCÂ’s, pour pouvoir jouer.
L’introduction vraisemblable de Macro, qui comme sur AC1 risquent de déséquilibrer le jeu.
Déjà on commence à ressentir, comme pour AC1, la course à l’irrationnel avec des futurs monstres toujours plus puissants ayant des 10enes de milliers de points de vie.
La venue dans les prochains mois de jeux comme SWG, Horizon, Lineage, WOW (même si certains ne seront pas la avant au moins 1 an).
j’ai décommandé le jeu de amazon.fr afin de faire mon choix définitif le 6 décembre.
Par Ariendell le 29/11/2002 Ã 10:54:22 (#2670532)
Normalement, les macros combat seront interdites (ils ont banni des joueurs pour ça en beta ... j'imagine que s'il y a des plaintes à la release ils feront de même).
La puissance des PCs est certainement un inconvénient, mais tous les jeux que tu as cité quémanderont la même puissance environ, voir plus, donc pour moi ce n'est pas vraiment un argument :)
Pour SWG, je ne pense pas aller dessus, mais c'est un choix personnel, car je n'aime pas les jeux sf :)
Pour Lineage, vu le premier comment dire ... il faut bien se rendre compte que s'ils font comme pour le 1er, le jeu sera localisé au mieux aux US. Qu'il va y avoir des millions de joueurs, certes, mais qui parlent avec des signes étranges au-dessus de leur tête. Et surtout, je n'ai pas tenu 15 jours de beta (et encore ! il était en exploitation en Corée ...) sur le premier opus. S'ils continuent dans cette voie, peu de chance que je m'y attarde.
WoW... c'est loin ça :) on connait Blizzard et leur tendance à trainer un peu sur la réalisation de jeux. En plus, je n'ai pas aimé DII et WIII, donc, je n'ai pas vraiment un bon à priori :D
Horizon ... ça reste à voir, il parait qu'ils ont fait beaucoup de changement par rapport à leur planning prévisionnel.
Par Cadallyn le 29/11/2002 Ã 11:00:28 (#2670563)
Les points positifs :
1/ la beauté du jeu
2/ l'immensité des cartes
3/ les possibilites de PvP, RvR et zone safe
4/ le crafting
5/ le système de compétences et de désapprentissage
6/ les dongeons, vault, et autres grottes
Les points négatifs :
1/ le système de chat très mal fait
2/ le système d'allegance que je n'aime pas trop, je rechigne à faire une allégance à quelqu'un pour lui permettre d'xp plus facilement, le système de guilde me semble mieux
3/ le fait que le jeux ne pousse pas à grouper (xp en groupe partagée par rapport aux dégâts effectués, pas de partage de loots auto possible, pas de fenêtre de recherche de groupe, pas de commande /who lvl x à y sur une zone pour pouvoir send et demander à grouper, pas de fenetre de friend)
4/ le manque de finalité claire du jeu. Dans DaoC, le but, c'est de battre les autres royaumes. C'est clair et net dès le début. Dans AC2, la finalité c'est quoi? Le leveling? Le PvP? Le RvR? La reconstruction du monde? Je n'en ai aucune idée pour le moment.
Voilà en gros. :) Ce qui me manque le plus c'est quand même le points négatif 3.
Mais les avantages surpassent, pour moi, les inconvénients.
Par Sioux le 29/11/2002 Ã 11:09:44 (#2670618)
Car pour moi j'ai deja DAOC avec ses cotes negatif ou pas ...
Maintenant le bilan j'ai un peu vu ce que pouvait donner AC2
Pour moi les + de AC2 sont :
1/ Son graphisme
2/ Sa superficie
3/ L'artisanat au depart .
4/ La spécialisation pour personnaliser son perso
5/ La REspécialisation
6/ Le systeme de quête et donjon
7/Le systeme de transport assez rapide , (evite les 30 minutes de cheval de DAOC ... )
8/ Tutorial excellent .
9/ Meme avec un pc normal et les graphisme au plus bas le jeu reste très beau . La possibilité d'adapter le jeu pa rapport a sa machine c'est bien .
10/ Possibilite d'un serveur francais (c'est un plus pour les quêtes et l'ambiance du jeu )
11/ Les villes a reconstruire et que tout le monde est concernee
12/ La confiance pour equipe de microsoft avec un certain acquis dans le domaine du jeu
13/ Evolution possible ne grouep ou solo
14/ La mort , ce nest plus pleurer ou gueuler sur son groupe !
15/ Pas de sectarisme de classe , etant donne que tout le monde peut tout faire !
16/ Possibilite pour un mago de porter une armure lourde avec ses inconvenient mais le choix est important !
17/ Ambiance sonore
Pour moi les -
1/ L'artisant après au niveau 4 recherche des ingrédient super rare dou le camping de certains mobs ! (:( ) , j'imagine pas au 5 ...
2/ Mon pc qui ne suporte pas les options afond :D
l'arrivee petit a petit de joueur de PK et de joueur GB qui ne pense qu xp kill .....
3/ La beta ne ma pas donne d'avant gout du PvP ou KvK
4/ 3 classes un peu juste mais en meme temps cela evite les ouin ouin sur tel classe fais ci et l'autre pas !
Pour moi , je compte pas sur la sortie des autrès jeux certains projet finiront a l'eau certainement ! et quand on dis 1 an cela peut dire 2 ans aussi !
j'aime le concret aujd on a un produit concret entre nos mains !!
Je compte aussi sur ac2 pour faire de belles animations ( pas comme sur DAOC ou l'anim est sur les 3 royaumes , certains personnages ne parles qua certaines classes bref cest du chinois ! j'ai teste plusieurs soirs a chercher des infos pffffiou ......)
Pour moi je n'ai pas encore decide , je sui sGM sur DAOC donc .... je ne peux pas renier les instant d plaisir de DAOC meme si au final ...... cela ressemble a un doom ( et oui vous tets 50 vosu allez en rvr ... strategie inexistante on court partout pour tuer .. hummmmmm )
Par Hannibal le 29/11/2002 Ã 11:12:15 (#2670634)
XP chain nerfé : certes, mais les objectifs ne sont plus les mêmes en terme de niveau, et franchement ce n'est pas un mal de reduire un peu le passup.
Combat Macro : CoC enforcement, macro = suceptible de ban, ce qui n'etait pas le cas dans AC1.
D'ailleurs turbine commence a abandonner sa vieille politique du "laissons faire".Déjà on commence à ressentir, comme pour AC1, la course à lirrationnel avec des futurs monstres toujours plus puissants ayant des 10enes de milliers de points de vie.
Ce n'est pas irrationnel si la puissance des persos suit, non ?
Il y a des monstres à 30k HP, ca ne les empeche pas de se faire démolir par un bon groupe :)
Dans AC1 c'est déja plus bizzare certes, mais cette course à démarrer justement a cause des XP chains qui ont créer plusieurs génerations de lvl 100+ blasés.
Quant aux futurs jeux online en préparation, libre à toi d'attendre, c'est ton choix :)
Par Nevrast le Lugian le 29/11/2002 Ã 12:34:06 (#2671216)
Vivement la semaine prochaine...:rolleyes:
Nev'...:p
Par Stanirsh le 29/11/2002 Ã 12:38:53 (#2671249)
Provient du message de Cadallyn
Pour moi, qui vient d'1 an de DaoC, je dirais :
3/ le fait que le jeux ne pousse pas à grouper (xp en groupe partagée par rapport aux dégâts effectués, pas de partage de loots auto possible, pas de fenêtre de recherche de groupe, pas de commande /who lvl x à y sur une zone pour pouvoir send et demander à grouper, pas de fenetre de friend)
Voilà en gros. :) Ce qui me manque le plus c'est quand même le points négatif 3.
Cool, enfin ne plus DEVOIR grouper le plaisir ultime
:D :ange:
Par Hannibal le 29/11/2002 Ã 12:41:55 (#2671276)
3/ le fait que le jeux ne pousse pas à grouper (xp en groupe partagée par rapport aux dégâts effectués, pas de partage de loots auto possible, pas de fenêtre de recherche de groupe, pas de commande /who lvl x à y sur une zone pour pouvoir send et demander à grouper, pas de fenetre de friend)
Marrant, mais pour moi c'est tout le contraire :)
Grouper deviens un plaisir, tu ne groupe plus par obligation mais par plaisir de retrouver des potes.
Dans les jeux ou l'ont t'oblige a grouper, tu as bien souvent des ambiances pourries au bout de quelque temps quand tu level hors de ta guilde.
Le fait de devoir grouper créer une demande sur certains template, et donc, une discrimination ingame.
Je trouve que comme AC1, AC2 offre une libertée de choix et de style qui me va parfaitement.
Par Hannibal le 29/11/2002 Ã 12:44:04 (#2671293)
*fait le signe secret de la grande meuhmeuh*
Par Clarkgaybeul le 29/11/2002 Ã 12:47:22 (#2671314)
Faut toujours pas perdre de vu que ce n'est encore qu'une beta, qu'elle n'a pas été modifiée depuis un certain temps, vu que cette beta européene était pour tester les serveurs européens.
En ce qui concerne le systeme d'allegeance, je peux comprendre que certains n'aime pas le coté patron-vassal, mais en ce qui concerne la remontée d'xp (XPchain) ne croyez pas que ce soit similaire a AC1. Faire les vaults vous rapportera enormement plus que ce que pourra vous apporter un chaine, car le montant que vous recevrez de vos vassaux sera limité en fonction de votre lvl, avec la restriction que cela ne pourra representer qu'une petite partie (je me rappelle pas du %age exact) de l'xp nécessaire a votre lvl, et cette limite étant atteinte vous ne pourrez plus recevoir d'xp a moins d'aller passer un lvl par vous meme.
La macro et les XPchains ont fait beaucoup de mal a AC1, et les devs ont dit qu'ild comptaient bien en pas voir se reproduire la meme chose avec AC2.
Pour ce qui est la finalité du jeu, je dirais qu'il y en a plein. Turbine a toujours fait preuve de beaucoup d'imagination, et on a souvent assité a des tournants de la storyline dans AC1. Donc ne vous inquietez pas : meme si la beta parrait un peu vide au niveau contenu, cela devrait arriver tres rapidement et regulierement.
Par Trognon le 29/11/2002 Ã 12:54:02 (#2671377)
moi je dis ca a le merite d etre original on va voir comment ca evolue
Par Hannibal le 29/11/2002 Ã 12:59:43 (#2671434)
Il est plus facile de créer une monarchie dans AC2 que dans Daoc par exemple, il suffit de 2 personnes et vous avez une guilde.
Et par rapport à AC1, vous avez un chat de guilde en kdo.
Par afra le 29/11/2002 Ã 13:12:21 (#2671514)
Par Melunnia le 29/11/2002 Ã 13:17:11 (#2671546)
OUAIP
Par Tiboutchou le 29/11/2002 Ã 13:38:16 (#2671730)
et pis vive les Tumeroks ...gnark gnark
Par Sioux le 29/11/2002 Ã 13:57:40 (#2671902)
Provient du message de Clarkgaybeul
En ce qui concerne le systeme d'allegeance, je peux comprendre que certains n'aime pas le coté patron-vassal, mais en ce qui concerne la remontée d'xp (XPchain) ne croyez pas que ce soit similaire a AC1. Faire les vaults vous rapportera enormement plus que ce que pourra vous apporter un chaine, car le montant que vous recevrez de vos vassaux sera limité en fonction de votre lvl, avec la restriction que cela ne pourra representer qu'une petite partie (je me rappelle pas du %age exact) de l'xp nécessaire a votre lvl, et cette limite étant atteinte vous ne pourrez plus recevoir d'xp a moins d'aller passer un lvl par vous meme..
Pour moi le systeme vassal est excellent je mexplique ..........
Je prend un exemple simple ..... lorsque vous etes GM , cest mon cas sur DAOC je passe du temps a aider tout le monde (heureusement je suis level 50 ) , car je connais bien le jeu et donc jaide pour les quetes pour l'artisant , pour beaucoup de chose MAIS comme je vous aidis je suis level 50 ! ET cela heureusement ! Quand j'ai creeer ma guilde , je l'ai creer avec un ami qui etait level 20 et donc moi 50 on arecruter que des bas levels la guilde fonctionne tres bien bonne ambiance !! MAIS Mon ami qui etait level 20 est aujd level 34 ....... Seulement outes les personnes que lon a recrute bas level sont aujd 45-50 et mon ami est 34 ..;; Pourquoi parce quil a fait comem moi ! On a aide tout le monde !!! Bilan mainteannt il est degoute de son perso ....... Et oui on ne peut pas regler les problemes internes dune guilde et l'organiser et en plus faire de l'xp !!! Bilan le systeme de AC2 est GENIAL , ainsi un vref chef avec les vrais offciers il spourront vraiment aider tout le monde !!!!
Pourvu que ca dure :D
Par sandocan le 29/11/2002 Ã 15:16:28 (#2672568)
Par Jépa Dumour le 29/11/2002 à 15:35:05 (#2672737)
Quand a l'absence de xp, faut voir aussi comment ce type de jeu sera géré ce qui nest pas gagner mais bon bonne chance ailleurs :)
Le systeme d'xp par les vassaux, je trouve ca bien aussi ( pareil que sioux :) )
Seul point négatif : les tumérok, j'm po les lézards :p
Par thylkerisis le 29/11/2002 Ã 15:43:12 (#2672794)
Provient du message de sandocan
:) Moi jai pas choix geforce 2 et moden 56 , :maboule: deja que ça rame a mort des fois sur daoc, mais surtout plus jamais des xp pour moi , je sais comment ça va s'est passer au debut cool et quand tu serai haut level tu vas t'est arracher les cheveux , :rolleyes: mythic a compris ça pour ça qu'on pourra xp en rvr dans la 155 en principe, mais heuresment le xp fini vite a daoc , je le trouve une perte de temps terrible et dites pas que le xp ont le trouve dans tous les mmmopg s'est pas vrai il y en a bc deja ou il faut pas xp et d'autres vont arriver donc j 'irai la ou il faut pas xp
J'ai pas tout compris là ... A force de synthétiser l'écriture ca devient difficile à lire...
En ce qui me concerne AC2 répond à mes attentes: un jeu de role online pas prise de tête, auquel on peut jouer tranquillement sans perdre le contacte avec la vie réel. C'est beau, c'est marrant, on peut jouer en solo ou a deux plus facilement, ce qui évite de perdre trois heures à former un groupe ou de se sentir obliger de rester connecter pour que tout le monde puisse gagner son petit niveau... On a pas besoins de 36 persos, puisque l'artisanat est indépendant du combat.
Enfin Bref en jouant à AC2 on va à l'essentiel : le système est simple sans être simpliste, et on gagne du temps pour faire plein d'autres choses, comme discuter avec des vrais gens dans la vrai vie! :rolleyes:
Par Killian le 29/11/2002 Ã 15:59:36 (#2672920)
Le système de groupe, c'est un pur bonheur... (l'ambiance est calme, zen, conviviale,etc.)
Entre les vaults/quêtes/exploration de donjons/recherche de glyphs/recherche de composants j'ai pas le temps de faire de l'xp brute: elle se fait toute seule! (je regarde presque plus ma barre d'experience) ...c'est un pur bonheur
Quand au système d'allégeance il est vraiment très bon! je me demande si ceux qui ne l'aiment pas l'ont au moins testé!?
Comme cela a été dit un peu plus haut, tu donnes une petite partie d'Xp à ton patron qui lui doit normalement prendre soin de toi, t'expliquer le jeu, t'apporter des armures rares, t'emmener dans ses périples, etc.
Je trouve que c'est un très bon procédé d'integration sociale, mais encore une fois faut-il l'essayer avant de dire qu'on l'aime pas...
Bref, pour en revenir au sujet, on a affaire à un MMORPG différent des autres, favorisant la bonne entente entre les joueurs, apportant un climat zen à l'univers, sans camping, sans xp de maboule, avec un univers totalement libre! Il faudrait savoir finalement ce que vous voulez...
Vous reprochez à AC2 de ne pas avoir autant de restrictions que dans les autres MMORPG, d'être trop différent et d'avoir de trop beau graphismes! :mdr:
NOn mais!
En tous cas, pour ceux qui n'aiment pas AC2 maintenant, revenez d'ici qq mois, le jeu aura vraiment changé et peut-être que vous serez enfin prêt à franchir le Cap
ps: pour ce qui est de l'histoire et connaitre la raison de notre venue sur Dereth, il faut déja regarder la premiere scène en sortant du hall d'entrainement et ensuite faire les vaults!
Par ribald le 29/11/2002 Ã 16:03:14 (#2672949)
Par Cadallyn le 29/11/2002 Ã 16:09:56 (#2673001)
Provient du message de Hannibal
@cadallyd
Marrant, mais pour moi c'est tout le contraire :)
Grouper deviens un plaisir, tu ne groupe plus par obligation mais par plaisir de retrouver des potes.
Dans les jeux ou l'ont t'oblige a grouper, tu as bien souvent des ambiances pourries au bout de quelque temps quand tu level hors de ta guilde.
Le fait de devoir grouper créer une demande sur certains template, et donc, une discrimination ingame.
Je trouve que comme AC1, AC2 offre une libertée de choix et de style qui me va parfaitement.
Teu teu. Je n'ai pas dit qu'il fallait OBLIGER a grouper. J'ai dit qu'il fallait un interêt plus évident pour le groupage. Et pour moi, qu'il y ai interêt de grouper ou pas (niveau xp), tu peux toujours grouper par plaisir de retrouver tes potes, c'est pas un argument. :)
Avec le système actuel, c'est le plus fort qui loot ce qu'il veut (genre prend tout), et les autres ce qui reste. En plus, via le système de partage d'xp, c'est encore lui qui s'en prend un max. Pour le moment, je préferait le système DaoC ou les loot etaient partagés automatiquement entre les joueurs (d'ailleurs, si le système pouvait donner les loot selon leur utilité aux joueurs ce serait encore mieux...), ou l'xp est un peu (j'insiste sur le un peu) meilleure quand on groupe , et ou elle est partagée plus équitablement.
Mais je n'ai JAMAIS dit que je voulais obliger le groupage. Non. :) Juste un peu plus d'interêt, et de facilité, genre la fenêtre de recherche de groupe, c'est tout. Une fenêtre de recherche de groupe, ca ne veut pas dire forcément l'obligation de grouper pour xp comme dans DaoC.
Voili-voilou. :)
Par Trognon le 29/11/2002 Ã 16:17:02 (#2673068)
Par Killian le 29/11/2002 Ã 16:20:05 (#2673090)
Provient du message de ribald
Thylkirisis quand tu dis que AC 2 est un jeu trankil ou on peu jouer sans perdre le contact avec la vie réel je te dirais que c pareil pour tous les MMORPG, c toi ki fixe tes limites, je pense pas que ça dépende vraiment du jeu.
Moi pour ma part, je pense que le jeu y est pour qq chose...
Dans DA*C (pour ne pas le citer), tu mendies 30 mins pour trouver un groupe qui t'accepte, une fois le groupe formé vous vous concertez 10mins pour savoir où camper, 10mins de trajet pour atteindre l'endroit en question, vous vous apercevez que l'endroit est déja campé donc 5 mins de réflexion supplémentaire puis encore 5 mins de trajet, une fois arrivé à votre "camping place" vous commencez les buffs, 2 minutes plutard le combat commence, mais comme un type meurt tout le groupe meurt, le healer se fait injustement insulter du fait de ne pas avoir bien "healé", donc il se casse du groupe, il vous faut en rechercher un de votre niveau, 10 minutes plutard il vous rejoint, et vous remourrez tous, donc à la fin de cette aventure vous avez passé plus d'une heure à perdre l'xp que vous aviez fait la veille! et frustré d'avoir perdu tout ce temps, vous vous remettez à chassez pour récupérer votre XP!
Danc AC2 c'est plus simple: tu te connectes, tu trouves des gars sympa, ils t'acceptent tout de suite dans le groupe, vous chassez, vous mourrez, mais vous perdez pas d'xp et vous vous amusez! AMEN :merci:
Par Hannibal le 29/11/2002 Ã 16:29:24 (#2673177)
En plus, via le système de partage d'xp, c'est encore lui qui s'en prend un max
C'est totalement faux, désolé. Je groupe avec mon lugian de frangin et à level egal je prends 60/70% des kills ... Mais 50% de l'xp.
Si tu groupes avec des personnes qui ont des levels plus gros, il est possible qu'ils gagnent plus d'xp, mais uniquement car le gain est proportionnel au level.
Par Sioux le 29/11/2002 Ã 16:34:28 (#2673225)
Provient du message de Cadallyn
(d'ailleurs, si le système pouvait donner les loot selon leur utilité aux joueurs ce serait encore mieux...),
alors la grrrrrrr:enerve: perso j suis contre le systeme tel mob loot tel chose et encore plsu pour ta classe ....... cest du role play , docn al achance au petit bonheur ! style sur daoc certaons mob sont campes expres pour leur loot ......
non faut que ce soit aleatoire ! ok tel mob drop un objet exceptionnel mais varié !
marre de la routine
Par Cadallyn le 29/11/2002 Ã 16:38:37 (#2673252)
Provient du message de Sioux
alors la grrrrrrr:enerve: perso j suis contre le systeme tel mob loot tel chose et encore plsu pour ta classe ....... cest du role play , docn al achance au petit bonheur ! style sur daoc certaons mob sont campes expres pour leur loot ......
non faut que ce soit aleatoire ! ok tel mob drop un objet exceptionnel mais varié !
marre de la routine
Arf je doit pas être clair le vendredi quand je post. :doute:
Un groupe tue un mob. Ce mob loot quelque chose (la oui c'est du hasard).
Ce que je dis, c'est que ce qu'il a loot complètement au hasard (juste en relation avec le niveau du mob, ce qui est déjà le cas), si ca pouvait être distribué automatiquement en fonction de l'utilité que chacun peut en avoir (utilisable ou pas), ce serait sympa.
C'est plus clair comme ca? :)
Par thylkerisis le 29/11/2002 Ã 16:39:10 (#2673262)
Provient du message de ribald
Thylkirisis quand tu dis que AC 2 est un jeu trankil ou on peu jouer sans perdre le contact avec la vie réel je te dirais que c pareil pour tous les MMORPG, c toi ki fixe tes limites, je pense pas que ça dépende vraiment du jeu.
Ce n'est hélas pas vrai...
Désoler mais beaucoup de mmorpg demande énormement d'investissement en terme de temps pour pouvoir espérer faire quelques chose d'int?ssant.
Que ce soit Eq DAOC ou AO (dans une moindre mesure), personellement je ne peux sacrifier que cinq à huit heures par semaine à ce genre de hobbit, donc à ce rythme il est difficile de se faire des connaissances avec qui ont peut jouer régulièrement et donc le jeu groupe y est plus difficile.
La plupart de ces jeux ne sont pas très int?ssant à bas niveaux,
et il faudrait être d'une sacrée mauvaise foi pour affirmer le contraire.
Par Cadallyn le 29/11/2002 Ã 16:46:34 (#2673325)
Provient du message de Hannibal
C'est totalement faux, désolé. Je groupe avec mon lugian de frangin et à level egal je prends 60/70% des kills ... Mais 50% de l'xp.
Si tu groupes avec des personnes qui ont des levels plus gros, il est possible qu'ils gagnent plus d'xp, mais uniquement car le gain est proportionnel au level.
Ben la petite dizaine de groupe que j'ai fait, j'étais à chaque fois 2 ou 3 level en dessous de la moyenne. Je touchais quasiment pas une bille sur chaque mob, et je gagnais quasiment pas d'xp
(je parle en pourcentage de dégâts cumulés par personne sur le mob, pas par rapport à celui qui l'a tué en dernier, heureusement que c'est pas comme ca :p).
J'ai l'impression que l'xp dans un groupe est un proportion des dégâts que tu causes par rapport aux autres principalement. Mais peut-être était-ce parce que j'étais plus bas level que tout les autres, mais alors ca empêche de grouper avec des plus haut-levels que toi. Faudrait tester plus avant pour conclure, ce que je ne manquerais pas de faire. Mais mon impression, c'est celle-là pour le moment.
Par Jépa Dumour le 29/11/2002 à 16:46:48 (#2673327)
Daoc c'est interressant a bas lv car tu as les vaux lv 20-24 pi 25-29 pi 30-35 donc tu te marre bien :D
*mode mauvaise foi off*
Bon le pb c'est que passé le 35, le prochain vaux est lv 50 :p ca s'appelle emain et c barbant la bas par contre
AC2, c'est différent, tu t'amuses même a bas lv, t'a plein de trucs a faire (craft, caveaux, exploration, rp, dégustation de biere, ptit concert entre amis ....)
Pi de toute manière, il ne faut pas se leurrer, ya ceux qui xp très vite, ceux qui xp pas vite ( genre moi même si je connecte bcp ) et peu importe le tps de connection . L'avantage ici c'est que tu t'amuses qd même dans tous les cas :)
Par Hannibal le 29/11/2002 Ã 16:57:06 (#2673419)
Ce n'est pas pour rien qu'il y a un % d'xp marqué dans le tableau des fellows.... :D ( argument imparable, fatality )
C'est simplement que vous etiez pas sur les bons mobs ou trop nombreux, je doute que c'etait plus intéressant pour tes fellows.
Si vous etes 8 ca fait (100/8)*Xp du mob , c'est le moment parfait pour aller buter du sreth sur omishan :)
Par Pinpux le 29/11/2002 Ã 17:12:55 (#2673543)
cest du role play , docn al achance au petit bonheur !
Moi ce que j'aime le plus dans le role play vidéo c'est le serpent qui loote une armure lourde, des gants ou un arc :D
Par Kro Kibourre le 29/11/2002 Ã 17:16:49 (#2673569)
Provient du message de Hannibal
Si vous etes 8 ca fait (100/8)*Xp du mob , c'est le moment parfait pour aller buter du sreth sur omishan :)
Oukilest le Z ? :doute:
Pour le sujet...
Sachez vous messieurs les Joliens, que vous devrez me supporter IG ! En fin de compte je vais acheter le jeu.
Rien que pour la musique que l'on peut faire... j'adore !!! :amour:
Au passage, merci a LeChuck et à Iron ;)
La musique de cet aprem etait... comment dire... GENIALISSIME !! :amour: :chut: Ma femme a meme dansé dessus :mdr:
Par _/>Myrkul<\_ le 29/11/2002 Ã 17:19:30 (#2673591)
Ce que j'aimerai bien avoir c'est le petit sac magique que porte le serpent sur son dos pour porter toutes ces choses.
:)
Tout ça pour dire que le RP a une vision différente pour chacun et on peut tjrs trouver des raisons fantaisistes, le principal c'est de s'amuser.
Par karyanne le 29/11/2002 Ã 17:31:56 (#2673679)
Par Nevrast le Lugian le 29/11/2002 Ã 17:34:19 (#2673696)
Tu vois, toi, les 27 épées, 14 potions, 3 aiguillons de guêpes, 36 Plastrons d'armures lugiennes, 4 arcs, 5 kilos de fer, 12 bâtons, et 104032 pièces d'or que tu trimballe ?...:maboule:
Nev'...:D
Par gulfora le 29/11/2002 Ã 17:44:13 (#2673771)
voila la solution
si pour l instant sans prendre en compte les jeux futur ton préfère c 'est ac2
alors prend AC2 et quand les autre jeux sortiront tu changera si tu préfère les autres
rien de plus simple
il est écrit nulle part , vous êtes tenue de reste X mois sur notre jeu alors tu te trouve une boite de jeu pas trop cher ( j ai eu la mienne a 19 euro ) tu joue le mois gratuit est tu avise
moi je me met a ac2 mais quand WoW ou SwG sortiront ou même d autre j achèterai la boite , suspendrai AC2 pour 1 ou 2 mois ( les perso reste sauvé) pour essayer l autre ensuite je resterai sur mon préféré
Par thylkerisis le 29/11/2002 Ã 17:48:51 (#2673801)
Provient du message de Jépa Dumour
*mode mauvaise foi on*
Daoc c'est interressant a bas lv car tu as les vaux lv 20-24 pi 25-29 pi 30-35 donc tu te marre bien :D
*mode mauvaise foi off*
Pour moi les bas level ce n'est déjà plus 20-24...
Par thylkerisis le 29/11/2002 Ã 17:50:42 (#2673811)
Provient du message de gulfora
AC2 ou pas aC2 ? attendre les autre jeu ou pas attendre ?
moi je me met a ac2 mais quand WoW ou SwG sortiront ou même d autre j achèterai la boite , suspendrai AC2 pour 1 ou 2 mois ( les perso reste sauvé) pour essayer l autre ensuite je resterai sur mon préféré
Ca me parait être la bonne solution...
Par sandocan le 29/11/2002 Ã 17:58:18 (#2673862)
Par bhalou le 29/11/2002 Ã 17:59:36 (#2673873)
Joue ou ne joue pas mais dans tous les cas fait toi plaisir ;)
Par sandocan le 29/11/2002 Ã 18:01:19 (#2673885)
Par -Arkenon- le 29/11/2002 Ã 18:02:37 (#2673896)
Le gameplay Gen... Le gameplay. Si tu l'apprécies, pourquoi te priver ? ;)
@ Sandocan : SI, je le trouvais superbe en screenshoot. Puis j'ai joué à Ac2... depuis bof :D
Par Hannibal le 29/11/2002 Ã 18:04:10 (#2673904)
Provient du message de sandocan
:) gulfora oublie pas l'adon des daoc
bwahahahahahaaaaahah ahahaaa
Par Enola le 29/11/2002 Ã 18:07:14 (#2673933)
Provient du message de sandocan
:) gulfora oublie pas l'adon des daoc
Je veux pas dire du mal de daoc sandocan, mais va voir ça http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=141079 ... en un ou deux mois on a plus de nouveauté que daoc en un an ... :rolleyes:
Par -Arkenon- le 29/11/2002 Ã 18:08:46 (#2673945)
Provient du message de Hannibal
bwahahahahahaaaaahah ahahaaa
Ce que notre cher et tant aimé Hannibal tente de souligner par ces quelques "mots", c'est que SI peine à rivaliser avec le monde de Turbine. En comparaison, un personnage dans Daoc ressemble tout simplement à un tronc d'arbre sur Dereth. Bien loin l'idée de provoquer les fans de Daoc (j'en suis encore un), mais pourquoi refuser de croire au miracle quand l'aveugle recouvre la vue ? :doute: :o
Et si nous parlons du GamePlay, l'aspect statique du bébé de Mythic ne saurait être comparé avec l'ouverture d'esprit d'Ac2. Cependant... je dois bien reconnaître que le coup des Forts en zone RvR, c'était bien... même très bien. Dommage que Turbine ne s'en est pas inspiré.
Par cesarac le 29/11/2002 Ã 18:10:51 (#2673960)
Par grouillou le 29/11/2002 Ã 18:26:12 (#2674065)
Je ne jouerai pas à la release finalement.
Si je dit que je suis un joueur de Daoc, je vais me faire flamer sans même pouvoir expliquer les raisons de mon choix, non ?
Quoi qu'il en soit, la raison principale qui fait que je ne rejoindrai pas AC2 est que je suis persuadé de m'y emmerder encore plus rapidement que sur Daoc. Ca ne veut pas dire que je vais retourner pour autant sur Daoc. Au contraire, l'expérience de cette beta AC2 m'a peut-être fait prendre conscience davantage des limites et défauts du MMORPG de Mythic.
Je continuerai de m'interesser aux évolutions d'AC2 et de Daoc, mais pour le moment aucun de ces deux là n'est LE Mmorpg qui me convient.
Je suis peut-être devenu trop exigeant après avoir joué longtemps à AO et Daoc. Je trouve que la beta d'AC2 est vraiment superbe et je ne vais pas revenir sur les nombreuses qualités de ce jeu qui ont déjà été largement commentées sur ce forum. Pour autant, je ne crois pas que celles-ci suffisent à maintenir intact durant plusieurs mois l'intérêt de joueurs ayant déjà une certaine expérience de MMORPG tels que AO ou Daoc (ou peut-être AC1 que je ne connais pas...)
Mon post n'a pas pour but de dénigrer AC2, mais uniquement d'avertir les joueurs venant d'autres MMORPG et qui se posent la question de migrer sur AC2 (c'est le cas d'une partie de la communauté Daoc) car je pense que certains risquent de regretter rapidement leur choix.
Voici en vrac les principales faiblesses du jeu de Turbine selon moi. Je précise que ce n'est pas un comparatif avec Daoc, et qu'une partie de ces reproches (ou leur contraire) peuvent aussi s'adresser à Daoc.
- La config minimale requise. Personellement, j'ai un PC assez moyen (1,2 Ghz) mais qui suffit habituellement à mes besoins. Malheureusement, je n'ai accès au jeu qu'en qualité graphique faible et en décochant toutes les options (y compris le son). A priori, il n'y a pas de raison que ça s'améliore avec la release. Au contraire, ce sera même probablement pire.
- Trop peu de joueurs français pour le moment... Ca incite pas du tout à opter pour un serveur franco, et ce sera probablement pire au moment de la release. Bon ok, je me connecte peut-être à des heures bizarres, mais sur Daoc même entre 3h et 5h j'étais sûr de trouver encore du monde... Ca évoluera surement avec le temps, et c'est pour ça que je continuerai à surveiller l'évolution de ce jeu.
- Le système de chat est vraiment minable. Et même les évolutions programmées ne me paraissent pas suffisantes. Pour ceux qui apprécient le RP ou simplement les longues discussions ingame, c'est pas gagné tellement communiquer est une vraie torture dans ce jeu.
- le jeu n'incite pas à grouper. Comme quelqu'un l'a dit, l'absence de commande /who et de système de recherche de groupe est un vrai manque.
- Des zones PvP limitées à 20% de la carte, c'est trop peu... Comme par ailleurs la chasse aux mobs ne présente que peu d'intérêt dans ce jeu, c'est une vraie limite.
- aucune vie dans les villes. je sais que ça fait partie du bg d'AC2 mais c'est vraiment dommage. Sur Daoc j'appréciais vraiment beaucoup de glandouiller des soirées entières à simplement discuter en broadcast dans une grande ville.
- trop peu de classes de perso. je sais... les classes sont censées ne pas exister sur AC2, mais de fait on est limité à 3 classes.
- pas de vraie spécialisation en craft. tout le monde peut faire un peu de craft dans n'importe quelle spécialité. il n'y a donc pas de vrai statut d'artisan. le système de Daoc avait beaucoup de défauts, mais j'appréciais le fait qu'il faille rejoindre une loge spécifique d'artisans et que l'on puisse rechercher selon ses besoins un maître tailleur ou un grand maitre forgeron, etc.
- le système de loot est vraiment pénible, au moins autant que celui d'AO si je me souviens bien, mais ça va peut-être évoluer.
Voila, bon jeu quand même à tous ceux qui seront sur la release. Et racontez nous comment ça évolue par la suite, ça nous fera peut-être changer d'avis :)
Par Hannibal le 29/11/2002 Ã 18:43:17 (#2674211)
( Un post bien écrit et clair, ca fait trop plaisir. ndh )
-La config minimale requise.
Tout a fait d'accord, mais ce n'est pas en vain !
-Trop peu de joueurs français pour le moment...
On en sait rien en réalité, mais il est clair que le jeu aura moins de popu que daoc.
-Le système de chat est vraiment minable.
D'accord, mais il est en train d'évoluer.
- le jeu n'incite pas à grouper.
C'est autant un argument positif que négatif, car le jeu ne t'oblige PAS non plus à grouper.
- Des zones PvP limitées à 20% de la carte, c'est trop peu...
Il y a des serveurs KvK et PvP pour assouvir ton coté obscur, pas en français je te l'accorde.
- aucune vie dans les villes.
Il y a toujours des gens accrochés aux villes a cause des forges.
- trop peu de classes de perso.
Faux ultra faux, archi faux, méga faux, giga pas vrai.
- pas de vraie spécialisation en craft.
Il arrive un moment ou les crafters fou(X) auront plus de choix et une meilleure qualitée que les crafteurs du dimanche.
- le système de loot est vraiment pénible
Oui, mais il va se modifier. Il faut avouer que celui de DAOC est trés bon.
Par -Arkenon- le 29/11/2002 Ã 18:44:46 (#2674225)
Par Cadallyn le 29/11/2002 Ã 18:51:28 (#2674276)
Provient du message de grouillou
- La config minimale requise. Personellement, j'ai un PC assez moyen (1,2 Ghz) mais qui suffit habituellement à mes besoins. Malheureusement, je n'ai accès au jeu qu'en qualité graphique faible et en décochant toutes les options (y compris le son). A priori, il n'y a pas de raison que ça s'améliore avec la release. Au contraire, ce sera même probablement pire.
Ca a toujours été comme ca, les jeux vidéos. Un jeu sort, tu peux y jouer qu'en petites options, tu upgrades. La majorité le fond, ou se débrouillent pour le faire. Pour moi ce n'est pas une limitation, puisque le faite que le jeu dure plus longtemps (niveau concurrentiel en graphismes) contre-balance l'obligation de certains joueurs de changer de machine pour y jouer.Provient du message de grouillou
- Trop peu de joueurs français pour le moment... Ca incite pas du tout à opter pour un serveur franco, et ce sera probablement pire au moment de la release. Bon ok, je me connecte peut-être à des heures bizarres, mais sur Daoc même entre 3h et 5h j'étais sûr de trouver encore du monde... Ca évoluera surement avec le temps, et c'est pour ça que je continuerai à surveiller l'évolution de ce jeu.
Je ne vois vraiment pas comment tu arrives à juger de ca, alors que le jeu n'a même pas encore vraiment commencer???Provient du message de grouillou
- Le système de chat est vraiment minable. Et même les évolutions programmées ne me paraissent pas suffisantes. Pour ceux qui apprécient le RP ou simplement les longues discussions ingame, c'est pas gagné tellement communiquer est une vraie torture dans ce jeu.
Torture, quand même... Les choses vont s'améliorer, et les alias peuvent beaucoup aider. Mais il est vrai qu'il n'est pas normal d'avoir recours à des alias pour se avoir un système de chat efficace de suite...Provient du message de grouillou
- le jeu n'incite pas à grouper. Comme quelqu'un l'a dit, l'absence de commande /who et de système de recherche de groupe est un vrai manque.
On ne peut plus d'accord.Provient du message de grouillou
- Des zones PvP limitées à 20% de la carte, c'est trop peu... Comme par ailleurs la chasse aux mobs ne présente que peu d'intérêt dans ce jeu, c'est une vraie limite.
Ce 20% là , c'est quasiment aussi grand que tout Albion... Sérieusement, tu as vu l'immensité du jeu comparé à DaoC?????Provient du message de grouillou
- aucune vie dans les villes. je sais que ça fait partie du bg d'AC2 mais c'est vraiment dommage. Sur Daoc j'appréciais vraiment beaucoup de glandouiller des soirées entières à simplement discuter en broadcast dans une grande ville.
Très rare sont ceux qui le font. La seule utilité du broadcast pour 99% des joueurs, c'est pour poser des questions et avoir des réponses d'artisanat, entre artisans principalement. Tu peux faire la même chose autour des forges dans AC2. Et au passage, si tellement d'artisans utilisaient le broadcast, c'est principalement parce que créer un objet à DaoC prenait un temps... monstrueux, à voir la petite barre verte avancer. :)Provient du message de grouillou
- trop peu de classes de perso. je sais... les classes sont censées ne pas exister sur AC2, mais de fait on est limité à 3 classes.
Au contraire, moi je trouve que les spécialisations possibles sont légions. Et la possibilité de désapprendre est quand même ... géniale, quand on vient de DaoC, et qu'on sait combien les nerf font mal...Provient du message de grouillou
- le système de loot est vraiment pénible, au moins autant que celui d'AO si je me souviens bien, mais ça va peut-être évoluer.
Entièrement d'accord.
Par sandocan le 29/11/2002 Ã 19:12:47 (#2674458)
Par gulfora le 29/11/2002 Ã 19:28:01 (#2674564)
Provient du message de grouillou
nombreuses qualités de ce jeu qui ont déjà été largement commentées sur ce forum. Pour autant, je ne crois pas que celles-ci suffisent à maintenir intact durant plusieurss mois
rien ne t oblige a rester plusieurs mois , je comprend pas les gens qui pense comme toi , tu ne signe aucun engagement si tu veut rester tu reste si tu veut arrête après 2 mois tu t arrête
2 mois sur AC2 c est le prix de la boite + 12€ 95 bien moins cher que les 2 ou 3 , voire plus jeux solo que j aurai consommé de toute manière , moi rien ne dit que je serai encore sue AC2 dans 1 mois ou 2 mais pour l instant j y vais
Mon post n'a pas pour but de dénigrer AC2, mais uniquement d'avertir les joueurs venant d'autres MMORPG et qui se posent la question de migrer sur AC2 (c'est le ças d'une partie de la communauté Daoc) çar je pense que certains risquent de regretter rapidement leur choix.
le meilleur moyen de savoir c est de tester pourquoi tu regretterai une décision qui t a quasiment rien coûter ? encore une fois si un joueur de AO est déçu de AC2 rien ne l empêche de résilier et de se remettre a AO il perdra même pas ces perso
- La config minimale requise. Personellement, j'ai un PC assez moyen (1,2 Ghz) mais qui suffit habituellement à mes besoins. Malheureusement, je n'ai accès au jeu qu'en qualité graphique faible et en décochant toutes les options (y compris le son). A priori, il n'y a pas de raison que ça s'améliore avec la release. Au contraire, ce sera même probablement pire.
je suis a 1,3 GhZ et j ai une config personnalise qui se situe entre le moyen et le supérieur , c est déjà très beau
Ca évoluera surement avec le temps, et c'est pour ça que je continuerai à surveiller l'évolution de ce jeu.
moi aussi je suivrais l évolution ... de l intérieur
- Le système de chat est vraiment minable.
la rien a dire le chat est vraiment vraiment minable
- aucune vie dans les villes. je sais que ça fait partie du bg d'AC2 mais c'est vraiment dommage. Sur Daoc j'appréciais vraiment beaucoup de glandouiller des soirées entières à simplement discuter en broadçast dans une grande ville.
les ville se peuplerons au fur et a mesure que les gens auront le courage de sortir des abris la c 'est normal que ce soit vide seul les plus audacieux ( les joueurs ;) ) en sont sorti
-trop peu de classes de perso. je sais... les classes sont censées ne pas exister sur AC2, mais de fait on est limité à 3 classes.
toi t as jamais dépasser le lvl 15 je suis désole mais sur Daoc y a que 4 classe de base puis au lvl 5 tu évolue et le choix et bien plus grand
ici c est pareil 3 au départ mais après le 15 tu as carrément plus de choix
et ce n est pas seulement des évolution de la classe de base les différence entre un missile lugian et un tactician lugian ( spe de missile au départ ) sont .......................énorme les perso n ont même plus rien a voir
a cela tu rajoute que tu peut reste en classe de base sans en être handiçapé
ça donne 9 classe par race et assez de point pour multiclasse en 2 sans être pénalisé
donc les template standard seront un choix de 2 parmi ces neuf , ça fait bien plus possibilité que les autres jeux ( et ça sans compter les spe a l intérieur même d une classe )
- pas de vraie spécialisation en craft. tout le monde peut faire un peu de craft dans n'importe quelle spécialité. il n'y a donc pas de vrai statut d'artisan. le système de Daoc avais beaucoup de défauts, mais j'appréciais le fait qu'il faille rejoindre une loge spécifique d'artisans et que l'on puisse rechercher selon ses besoins un maître tailleur ou un grand maitre forgeron, etc.
moi c est absolument le contraire j aime être touche-a-tout
pourquoi un couturier n aurai pas droit a s'essayer a la forge ?
de plus pour être un bon artisans tu peut pas te permettre de varie donc les artisans de haut niveau seront spe ... forcement le système de loot est vraiment pénible, au moins autant que celui d'AO si je me souviens bien, mais ça va peut-être évoluer.
c est vrai ça
voila reste que 2 point noir sur tout tes argument , le chat et les loot qui seront améliorer rapidement ( c est pas Daoc ici le patch est MENSUEL ;) )
Par Killian le 29/11/2002 Ã 19:29:48 (#2674575)
Provient du message de grouillou
- le jeu n'incite pas à grouper. Comme quelqu'un l'a dit, l'absence de commande /who et de système de recherche de groupe est un vrai manque.
Vous vous amusiez sur DA*C a chercher pendant 30 min un groupe? ca vous faisait plaisir de vous faire remballer car vous n'aviez pas la bonne classe? ca ne vous dérangeai pas d'être dépendant des autres joueurs au point de vous faire insulter dès qu'un membre du groupe se faisait tuer? vous êtes mazo?!?
J'ai fait le grosbill sur DAoC à sa sortie, et j'ai fais le grosbill des le début de la béta sur AC2, et je ne vois pas en quoi la commande "/who" est importante sur AC2?!??!
Bien au contraire le fait qu'il n'y ai pas cette commande évite le phénomène de sectarisme et d'élitisme des classes!
A la béta US d'AC2 j'avais un guerrier humain (on peut pas dire que ma présence dans un groupe était essentielle, surtout pour les donjons lvl+40), et bien jamais aucun groupe ne m'a refusé, bien au contraire dès que j'allais en ville je demandais s'il y avait de la place pour moi dans un groupe et on m'acceptait dans la seconde sans pour autant m'avoir demandé la classe de mon personnage!
De ce point de vue, vraiment je remercie Turbine d'avoir enfin fait évoluer le système de groupe!
Maintenant, il est vrai que si durant la béta US, vous n'avez jamais demandé publiquement en Anglais une place dans une fellow, ben ne vous étonnez pas si vous avez du mal a intégrer un groupe!
Dans ce jeu il n'y a qu'a claquer des doigts pour rentrer dans un groupe... alors la commande "/who" elle sert vraiment a rien!
meme si vous avez 5 levels de moins que moi et que votre personnage est ultra faible, je vous accepte les bras ouvert dans ma fellow (et pourtant je suis GB)... sur DA*C le système de groupe est trompeur; bp vous dirons qu'il est convivial et tourné vers les autres mais c'est totalement faux! sur DA*C on "group" pour ses propres intérêts, et on s'en fou totalement des autres: si on a un groupe qui fonctionne alors tout le monde est content et se félicite mutuellement (pour son xp) mais si par hasard le groupe merde alors les insultes fusent! Sur AC2 les groupes se montent en un éclair et même si tu fais que mourir l'ambiance reste bonne et conviviale...
Par grouillou le 29/11/2002 Ã 20:22:20 (#2674934)
Inutile donc de me dire que Daoc est un mauvais jeu parce qu'il t'oblige à grouper, que les zones PvP y sont trop petites aussi, que passer des heures de craft a regarder la barre verte est chiant à mourir... Je suis parfaitement conscient de tout ça, et c'est en partie pour ces raisons que j'arrete Daoc pour le moment.
Ce qui m'intéresse, c'est comment AC2 va évoluer. Et j'ai bon espoir malgré tout que ça évolue dans le bon sens :)
Oui, je pourrais effectivement tester le jeu un mois ou deux dès la sortie de la release comme le propose gulfura, mais ça me semble prématuré. Je préfere attendre quelques mois de plus et quelques patchs mensuels donc, sinon je sens que je vais être dégoûté tout de suite si la release du 6 ressemble à la beta.
Apparemment, il semble qu'il y ait un consensus entre nous sur le système de chat et le système des loots. Pourquoi réinventer la roue alors que d'autres MMORPG ont déjà conçu des systèmes qui fonctionnent très bien ? Il suffirait que Turbine "s'inspire" de ce qui existe déjà sur Daoc pour que le problème soit résolu. Après tout, Mythic n'a probablement pas déposé un brevet sur son système de chat. Et puis ce ne serait pas le premier "emprunt" de Turbine à d'autres MMORPG d'après ce que j'ai pu constater ;)
Concernant la commande /who, je suis désolé d'insister mais ce serait vraiment utile, et pas uniquement pour trouver un groupe. Ca pourrait permettre aussi de rechercher des artisans compétents dans une spécialité, de prendre contact avec une guilde, etc.
Par sandocan le 29/11/2002 Ã 20:24:20 (#2674950)
Par Kro Kibourre le 29/11/2002 Ã 20:27:10 (#2674973)
Provient du message de grouillou
Concernant la commande /who, je suis désolé d'insister mais ce serait vraiment utile, et pas uniquement pour trouver un groupe. Ca pourrait permettre aussi de rechercher des artisans compétents dans une spécialité, de prendre contact avec une guilde, etc.
D'avance.. désolé j'ai pas tout lu... grosse flemme du WE
Et redésolé... je vais pas faire un post clair et soigné :p
Pour la recherche des artisans, rien de + simple :
Va pres d'une forge qui donne des bonus sur le type de craft désiré. Et hop ! voila tes artisans ! ;)
T'auras meme en bonus un groupe de musiciens ! :mdr:
En tout cas, si tu va a Cavendo, tu me verras :chut:
Par Pinpux le 29/11/2002 Ã 20:34:47 (#2675028)
... devenu trop exigeant après avoir joué longtemps à AO et Daoc ...
:doute:
Par Polos le 29/11/2002 Ã 21:04:05 (#2675262)
Donc oui je jouerai.
Polos
PS : Ah oui, puisqu'on parle de Daoc. Ce qui, toujours selon mes goûts, fait de Daoc un jeu très inférieur ce n'est pas son gameplay ou ses graphismes ... C'est le manque terrible de choses à y faire, d'histoire, et de dynamique.
Par afra le 29/11/2002 Ã 21:53:12 (#2675568)
T'auras meme en bonus un groupe de musiciens !
y'en as pas seulement a cavendo a cragstone hier j'ai passé 15 minutes a joué du tambours avec d'autre gars je sais même pas si il etait francais, anglais ou allemand je joué c'est tout :p
Par Oracle le 29/11/2002 Ã 22:06:11 (#2675651)
Un détail... mais quel détail !!! AC2 est bourré de ces petits détails que j'adore et qui me rendent complètement fou :amour:
Tout ce que je reprocherai à AC2, c'est de me faire perdre du poids. Bin voui, pour payer une bête de course et jouer convenablement, je suis au pain sec et à l'eau depuis 2 mois, et pour encore 2 mois :mdr: :D
*voit des hommes en blanc s'approcher, une camisole à la main*
Argh!! *s'enfuit* :maboule:
[edit] Pour ceux qui disent : "ouais je vais attendre de voir tel jeu qui sortira hypothétiquement dans 6 mois" je ne dirai qu'une chose : l'experience ShadowBane ne vous a pas suffit ?
:chut:
:mdr:
Par Carmody le 29/11/2002 Ã 23:38:02 (#2676223)
Je suis un ancien de DAOC et je me suis arrêté au lvl 40 car je me suis lassé de chercher un groupe pour pex comme un gb. Pourtant j'étais un shami buffeur, donc c'était facile de grouper vous me direz : Oui mais marre de se faire insulter car j'ai appuyé 1/10eme de seconde trop tard sur le bouton heal :enerve: .
Ac2 c'est le bonheur. Pas de rez parce que pas de pénalité de mort donc pas d'enguelade
Mais question va t'on avoir des healeurs spécialisés dans ac2 ?
L'avenir nous le dira ..........
Ac2 c le pied car on peut pex seul c vrai mais je pense que c limité jusqu'au lvl 16.
Je suis actuellement lvl 18 arf arf dur dur plus de quête ni de vault et ca monte pas vite seul :eek:
La solution je groupe
1) c plus convivial de tuer les mobs à 3 contre 1 :hardos:
2) On se marre toujours
3) On ne s'engueule pas
Voila pour ma part Ac2 comme DaOC nous amène à grouper, certes pas de la même manière......mais il ne faut pas oublier c'est un jeu en ligne massivement multijoueur.....
J'ai compris ça quand sur Morrowind je demandais aux autres personnages de grouper avec moi mais ils ne me répondait jamais :bouffon: (Je sort où)
Certes je ne suis pas motivé à 100% par la béta car c'est une béta et que la release c'est la semaine prochaine snif mon avatar.
Donc pour l'instant j'essaye de voir les possibilités du jeu et de l'ambiance de notre communauté.
Et j'en arrive à un point que grouillou à soulever.
Les villes désertes
En début de semaine certess mais alors maintenant c'est un rendez vous mondain d'être à la forge.
Ambiance luth et flute en mi mineur par kro kibourre et compagnie à Cavendo cette après midi Excellent j'en redemande.
Et il n'y a pas que les forges j'ai assisté à des rassemblements à des points de vie avec des sitting et des musiciens .....
C'est un point génial de Ac2 car l'ambiance des villes détruites ce n'est pas le top mais quand on voit déjà les rassemblements au bout d'une semaine j'imagine même pas quand on vas reconstruire notre royaume.
Ah j' en arrive à ma conclusion c' est la reconstruction du royaume qui m'intéresse et qui met une baffe pour ma part à Daoc.
C'est à mon avis le but du jeu que de reconstruire cet univers.
C'est aussi ce qui me motive le plus car je trouve que c'est un argument de choc pour que les joueurs s'investissent.
Mais j' ai des peurs sur ce systéme avec les différents royaumes.
Est ce que tous les joueurs peuvent y participer même en étant neutre.
Les royaumes pourront ils avoir ou conquérir des villes ?..........etc etc
Voici mes attentes mais je ne suis pas super bien informé sur ce futur système de jeu. En tous cas ça permet à turbine de nous réserver de nombreuses surprises.
Pour moi j'attends la release et j'essayerai le jeu à fonds et j'attends de voir les events qui permettra à AC2 de s'affirmer où alors de tomber dans les oubliettes.
:confus:
Par -Arkenon- le 30/11/2002 Ã 1:29:49 (#2676752)
Et Carmody a fait un excellent résumé. Du point de vue d'un joueur de Daoc, je suis persuadé qu'il saura retrouver ses premières sensations de Mmorpgs en rejoignant la communauté.
Par Shamilda ~ Anthraska le 30/11/2002 Ã 1:58:37 (#2676872)
* Leve le bras droit * A
* Leve la jambe gauche * C
* Saute * 22222222222222222222222222222222
Par Killian le 30/11/2002 Ã 2:14:33 (#2676931)
Provient du message de sandocan
:mdr: killian quand je lis ce que tu ecris je crois que t'est pas le genre patient et que tu etais pour quelque chose pour ce qui est des insultes
Je n'ai jamais provoqué qq'un dans un MMORPG, je n'ai jamais sorti un truc du genre "ouin, je suis mort c'est a cause des healers, bla bla" bien au contraire je prenais sur moi et je n'ai jamais fait UNE remarque lorsque je mourrais...
Maintenant il est vrai que j'ai toujours viré les pleurnicheurs/insulteurs de mes fellowships !
De même lorsque je parle des insultes elles ne m'étaient quasiment jamais destinées... mais il n'y avait pas 2 heures sans une embrouille dans mes fellows (tu as vu où que je parlais de moi en ce qui concerne les insultes? donc dire que j'y étais pour qq chose... :maboule: )Provient du message de sandocan
ok je me suis fait insulte une ou 2 fois et je change de groupe et voila et pourtant suis sicaire donc pas aimé faut pas faire croisre que on s'est fait insulter a partout sur daoc comme ont a l'impression quand tu ecrit alors que s'est rare
les insultes rares?!?!!! :eek: dans le mmorpg que je parle c'était constant! et bp de personnes ne me contrediront pas! mais peut-être ne parlons-nous pas du même MMORPG!
exemple:Provient du message de Carmody
Je suis un ancien de DAOC et je me suis arrêté au lvl 40 car je me suis lassé de chercher un groupe pour pex comme un gb. Pourtant j'étais un shami buffeur, donc c'était facile de grouper vous me direz : Oui mais marre de se faire insulter car j'ai appuyé 1/10eme de seconde trop tard sur le bouton heal
si je devais suivre la "logique" de Sandocan il faudrait dire que Carmody est (je cite): pas le genre patient et qu'il était pour quelque chose pour ce qui est des insultes
Quelle leçon!Provient du message de sandocan
tu sais t'a un friend list pour quelque chose et un con sur daoc ou as2 reste un con
Oui totalement d'accord, mais la où il y a une difference entre ces 2 jeux, c'est que le système "fellow" sur da*c pousse aux tensions: je trouve personnellement, que le système de groupe sur DA*C rend les persos dépendant les uns des autres! il suffit souvent qu'un maillon du groupe saute pour que tout le monde meurs! on est d'accord Sandocan?!? bref, ce que je voulais dire pour ma part, c'est que sur AC2, si tu meurs tu peux t'en prendre qu'a toi même! *a été traumatisé par les pauvres healers/ménestrels qui se faisaient insulter à longueur de temps*, de même le fait de perdre un fort pourcentage d'xp sur DA*C (pour ne pas le citer :mdr: ) rend les gens bp plus irritable! au moins reconnais que c'est logique! :eureka: donc si tu combines le fait que l'on est dépendant des autres dans un groupe avec le fait que tu perdes de l'xp à chaque mort, il y a forcement des tensions! (faut vraiment être borné pour ne pas reconnaître cela)
Grouillou, tu as raison d'attendre... mais si c'est uniquement le système de chat et le système de loot qui te dérange alors tu vas pouvoir nous rejoindre plus rapidement que prévu... une semaine après la release de la version Euro tout cela sera corrigé :)
Mais pour en revenir au sujet, pour moi le plus gros avantage qu'a AC2 sur ses concurrents futurs et actuels c'est la compétence de la boite de développement à savoir "Turbine"...déjà sur AC1 je les trouvais super doués (avec leurs patchs mensuels qui rendaient chaque mois le jeu plus différent) alors étant donné qu'ils ont doublés les effectifs pour ce jeu et incorporés une grosse partie des protagonistes du premier opus sur le second, on ne peut être que confiant!
Il est clair que le jeu est loin d'être parfait, mais jamais une béta n'a été aussi réussie! (pourtant j'en ai fait une bonne quinzaine) alors imaginez dans 3 mois...
ps: c'est AC2 pas AS2 :lit:
Par gulfora le 30/11/2002 Ã 3:52:51 (#2677179)
oui a DaoC on se fait carrément insulter moni j ai fait 2 monis avec ma sicaire sans grouper 1 seule fois !!! je me connectait 2 fois par jours 30 minute a 1 heure environ pour faire le tour de TOUT les spot pour mon lvl du royaume et je peut te dire que les barre toi on veut pas de sicaire c est des poids monrts et autre monins joliment tourné j en ai prit plein la tète et comme j avait déjà prit du retard par rapport a ma " génération de joueur" tout les membre de ma friend list était trop haut lvl pour raisonnablement me prendre tu coup ma sicaire n a jamais dépassé le 42 et le franchirai jamais
c est ce genre de réaction plus que tout autre qui as fait que je serai sur AC2 ( ne parlant pas anglais je ne n ai le choix qu entre daoc et AC2 )
ensuite quelque a note les emonte comme un point positif a ac2 la je ne suis pas d accord il manque les emonte les plus importante !!!!
les émontes amoureuses
quelqu un pourrait écrire a turbine en bon anglais pour leur demander de rajouter
/ fait un clin d 'oeil
/ fait un bisou
/ offre des fleurs
/ rougit
/ applaudit ( pour remercie son tendre quand il nous fait écoute le son de son luth )
...
...
je trouve que ça manque vraiment même si sur daoc y avait que /kiss et /blush ( rougit ) c était insuffisant mais c était déjà ça
Par -Arkenon- le 30/11/2002 Ã 5:34:31 (#2677359)
Re: Aller ou ne pas aller sur AC2, l’heure du choix est arrivé
Par Rioman le 30/11/2002 Ã 8:20:20 (#2677555)
La venue dans les prochains mois de jeux comme SWG, Horizon, Lineage, WOWIl y a des gens qui aiment attendre, il y en a d'autres qui préfèrent jouer :)
Dommage, apparemment tu préfères attendre :rolleyes:
j’ai décommandé le jeu de amazon.fr afin de faire mon choix définitif le 6 décembre.
Par Jépa Dumour le 30/11/2002 à 17:48:00 (#2680612)
*a les yeux mixomatosés ( si ca existe :D )*
Et bé, tout ces post pour ça ? :doute:
On en revient à la comparaison ac2 / daoc :(
AC2 n'est pas à mon avis destiné au même public que l'autre . Il me semble plus fait pour un public "mature" .
Forcément difficile de convaincre l'autre dans ces cas ( pi le style est pas le même les objectifs des dev sont pas les mêmes bref rien n'est les mêmes )
@pour jesais plus qui sur les bas lv de daoc : vu le tps pour passer de 35 a 50, 20-30 cencore du bas lv :)
@les insultes : /agree Killian
@emote : le lugien exprimant son amour par des rires cela va très bien pour moi suffit que je ris pour dire je suis amoureux *vient de penser il a ri devant kro :monstre: * ... non kro c'est un malentendu :ange:
Par Carmody le 30/11/2002 Ã 18:15:18 (#2680751)
Message de Killian si je devais suivre la "logique" de Sandocan il faudrait dire que Carmody est (je cite): pas le genre patient et qu'il était pour quelque chose pour ce qui est des insultes
1) Je ne suis pas patient et c'est de ma faute si je me fais insulter
DONC la logique veut que je sois con :sanglote: Provient du message de Sandocan et un con sur daoc ou as2 reste un con
Zut vous m'avez découvert quelqu'un a une potion pour me sauver :ange:
C'est de l'humour et des phrases tirées de leurs contextes peuvent avoir des significations douteuses :lit:
Mais bon à mon avis les insultes sur Ac2 seront rares voir inexistantes ;)
Par kirk le 30/11/2002 Ã 19:27:19 (#2681214)
meme si le lv max, xp max est augmente, l'xp a force c'est chiant.donc j'ai peur que ce jeux soit lassant sur le long terme surtout pour les hard core gamers.
d'autant plus qu'ils rajoutent pas beaucoup de contenus aparament turbine.on m'a parle d'un patch par mois...c'est assez minable compare a everquest par example.
voila c'est ma seule crainte, tout le reste a l'air parfait.
Par Rioman le 30/11/2002 Ã 19:30:05 (#2681234)
Provient du message de kirk
Nom de dieu! Où va le monde, on se le demande...
moi ce qui me fait peur c'est l'interet a long terme.j'ai l'impression que ce jeu a ete fait pour les casuals gamers.
meme si le lv max, xp max est augmente, l'xp a force c'est chiant.donc j'ai peur que ce jeux soit lassant sur le long terme surtout pour les hard core gamers.
d'autant plus qu'ils rajoutent pas beaucoup de contenus aparament turbine.on m'a parle d'un patch par mois...c'est assez minable compare a everquest par example.
voila c'est ma seule crainte, tout le reste a l'air parfait.
Par Jépa Dumour le 30/11/2002 à 19:31:42 (#2681249)
Provient du message de Rioman
Nom de dieu! Où va le monde, on se le demande...
Oui je me posais la même question en fait :maboule:
Par Tilienna Thorondor le 30/11/2002 Ã 19:34:25 (#2681259)
d'autant plus qu'ils rajoutent pas beaucoup de contenus aparament turbine.on m'a parle d'un patch par mois...c'est assez minable compare a everquest par example.
heu.... dsl mais ROOOOFL .... j'ai joue 2 ans et demi a EQ alors je dis ROFL... C sur verant rajoute plus de chose, 1 fois tout les 6 mois a coup d'extension payantes, et donc reserves a ceux ki ont raques...Nom de dieu! Où va le monde, on se le demande...
/agree :eek:
Par Rioman le 30/11/2002 Ã 19:40:18 (#2681290)
Provient du message de gulfora
Et à ça tu veux sans doute qu'on rajoute "Vous pouvez gonfler ma poitrine et dégonfler celle des humaines par la même occasion?". Dsl je peux pas le faire, j'aurai pas l'air crédible, je suis un mec :)
quelqu un pourrait écrire a turbine en bon anglais pour leur demander de rajouter
/ fait un clin d 'oeil
/ fait un bisou
/ offre des fleurs
/ rougit
/ applaudit ( pour remercie son tendre quand il nous fait écoute le son de son luth )
...
...
je trouve que ça manque vraiment même si sur daoc y avait que /kiss et /blush ( rougit ) c était insuffisant mais c était déjà ça
_______________
-.Rio /fait un bisou ( dites JOL vous pouvez ajouter un smiley ? :p )
http://ubbsmile.free.fr/smileys/hit.gif
Anti DAOC
Par Razmot le 30/11/2002 Ã 19:44:18 (#2681320)
CV:
j'ai joué a AC1 , AO et DAOC
voila je suis un peu dans le meme cas que certain je joue a daoc depuis la béta j'ai fait tout les persos du jeu mais jamais un 50 , toujours entre 25-40.
D'origine Daoc etait pour moi un jeu de transition j'attendais SWG ou SB. finalement tous les jeux on ete repoussé et j'ai continué.
Mais j'ai pris du recul et je trouve vraiment daoc tres limité par rapport a des jeux tel que AO exemple:
Primo : DAOC est le seul jeu online ou je suis constament bloqué dans un mur invisible , les maps sont pas plus grande que celle de counter strike :bouffon: c'est vraiment frustrant
secondo: tiens je suis lvl 1 je tape une araignée reticulé , lvl 10 je tape une araignée de myrk , lvl 15 une grande , apres la mere et aisni dessuite pour faire daoc ? mythic ils ont juste eu a faire une 20 ene de skin de mob pas plus , c'est extrement lassant
tertio: premier jeu online ou je vois de la discrimination par classe si poussé.
quato(de c'est moi): vous avez remarqué le detail... auuu un guerrier lvl 10 en maille , hooo un lvl 50 en maille super tout ce qui a changé c'est la teinture... la j'avoue que c'est assez limité
cinco: le rvr je le trouve personnelement nul désolé mais bon un fort qui change de main toutes les 5 min (genre crucru) pour moi c'est pas un gros defit c'est moyen moyen.
sixto:p : que des clones , regardez autour de vous il y a 3 pov skin pour le viking, 1 pour le troll et 2 pour le koby.... c'est cool on est pas depaysé comme ca :p
et bien d'autre encore. en clair j'arrive plus a jouer a daoc j'en ai franchement marre de jouer au jeu le plus linéaire et lassant du jeu et autre chose j'avoue que finalement avoir des americains et autres sur un serveur c'est quand meme pas si mal parce que ca fout une bonne ambiance. et jamai je n'oublierais les belles healeuse de AO :D bon oki ca me couté cher en credit pour les stings mais bon :p
Par -Arkenon- le 30/11/2002 Ã 19:47:54 (#2681342)
Arf.. mais qu'est-ce que je fais moi :baille:
Ac2, le must ! :D
Par Jépa Dumour le 30/11/2002 à 20:03:44 (#2681421)
Provient du message de -Arkenon-
Arf.. mais qu'est-ce que je fais moi :baille:
ben alors t'es malade ? :doute:Ac2, le must ! :D
Ah non, c bon tu te reprends ce n'était que passager :D
Par Mouche/Bon Dieu le 30/11/2002 Ã 20:17:57 (#2681512)
Au debut j'ai pas du tout aimé (c'etait pas AC1 ! un jeu que j'adore) mais j'ai finalement compris ce que Turbine a voulu faire : mettre a profit leur 3 ans d'experience de patchs mensuels : Contrairement aux autres jeux, dans AC1, les patch mensuels essayait de suivre une trame logique en ajoutant streum & quests& objets raccord avec une histoire générale (en plus, bien sur, d'une modification continu du gameplay)... Ils ont rapidement buté sur le fait que AC1 n'était pas assez paramétrable pour faire exactement ce qu'ils voulaient.
Avec AC2, ils ont decidé de nous faire vivre une histoire qui va se deroulé à fur et a mesure des patchs mensuels : par exemple les montures et les maisons n'arriverons pas comme des cheveux sur la soupe mais en suivant une trame logique de l'histoire !
Quand on observe bien le programme (et quand on as vecu l'event de la fin de la beta US) on s'appercoit a quel point tout est paramétrable dans le jeu : ils peuvent changé le decor, les monstres, les dynamiques de combats, la meteo, les objets etc.. tres facilement.
La concurrence livre sur le marché des produits "fini"
AC2 dans son etat actuel pose les base du gameplay et son contenu est un grand tutorial
Bref je pense qu'on est pas au bout de nos surprises, et je fait une grande confiance a Turbine qui m'a tenu en haleine, de mois en mois, pendant pret de 3 ans avec AC1
Bref j'y serais (sur Coldeve pour commencé ;))
:)
Par Razmot le 30/11/2002 Ã 20:27:38 (#2681560)
Par -Arkenon- le 30/11/2002 Ã 20:41:41 (#2681621)
Par kirk le 30/11/2002 Ã 20:54:57 (#2681700)
heu.... dsl mais ROOOOFL .... j'ai joue 2 ans et demi a EQ alors je dis ROFL... C sur verant rajoute plus de chose, 1 fois tout les 6 mois a coup d'extension payantes, et donc reserves a ceux ki ont raques...
je venere pas eq, je l'ai arrete car je le trouvais lassant.mais heu en terme de contenu ya pas mieux.un add on tous les 6 mois plus des patch tres souvent.et heu je sais pas mais une extension c'est bien...c'est plutot un defaut si t'en a pas.je m'imagine pas fighter dans les memes zones pendant 3 ans sans compter les tonnes de mobs et quetes ajoutees.ou alors tu me dis que les patch de turbine font 50 megas par mois ok.Nom de dieu! Où va le monde, on se le demande...
:confus: j'ai l'impression que mes questions t'ont choques.ou alors tu a la diarée?
je suis le seul a me poser la question de l'interet du jeu sur le long terme (qui est le probleme de tous les mmorpg actuels)?
Par gulfora le 30/11/2002 Ã 20:59:04 (#2681719)
Provient du message de kirk
je suis le seul a me poser la question de l'interet du jeu sur le long terme (qui est le probleme de tous les mmorpg actuels)?
pourquoi le long terme ?
je joue maintenant et si plus tard le contenue ne te satisfait plus ben tu change de jeu
rien de plus simple
Par kirk le 30/11/2002 Ã 23:06:42 (#2682266)
je joue maintenant et si plus tard le contenue ne te satisfait plus ben tu change de jeu
tu sais c'est dure de lacher un personnage que tu a levele/stuffe ou quitter les amis que tu t'es fait pendant de nombreux mois.si je commence un jeu j'espere qu'il me tienne longtemps en haleine.
c'est le probleme qu'ont tous les jeux du moment everquest daoc ac sont lassants plus ou moins vite.
j'espere seulement que turbine a fait le neccessaire pour que ce soit different pour AC2.
Par Rioman le 1/12/2002 Ã 0:48:42 (#2682767)
Provient du message de kirk
'to stuff' en anglais c'est 'farcir'... A moins que tu joues une dinde je te vois mal en train de farcir ton perso.
tu sais c'est dure de lâcher un personnage que tu a (...) stuffe
Quoique le poulet farci ça existe aussi remarque...
Mais je suis d'accord avec toi sur ce point, c'est vrai que c'est dur de lâcher une bonne dinde farcie au porc, vivement Noël!
"Kirk LaDinde", le fléau du poulailler!
Par -Arkenon- le 1/12/2002 Ã 0:52:38 (#2682788)
Provient du message de Rioman
'to stuff' en anglais c'est 'farcir'... A moins que tu joues une dinde je te vois mal en train de farcir ton perso.
Quoique le poulet farci ça existe aussi remarque...
Mais je suis d'accord avec toi sur ce point, c'est vrai que c'est dur de lâcher une bonne dinde farcie au porc, vivement Noël!
"Kirk LaDinde", le fléau du poulailler!
Bon allez j'avoue, là j'étais plié en deux. :D
Sinon tout d'accord avec Kirk. C'est pénible de devoir à chaque fois changer de jeux car on s'en lasse trop vite.
Par gulfora le 1/12/2002 Ã 1:28:58 (#2683006)
si ya pas d amis , j ai aucuns problèmes pour quitter un perso évoluant dans un monde qui m intéresse pas
le truc est donc d amener tes amis avec toi sur le jeu suivant ;)
Par Rioman le 1/12/2002 Ã 1:33:38 (#2683037)
Provient du message de gulfora
C'est ce qui m'a coûté le plus aussi mais je me dis que si je me suis fait plein d'amis une fois sur un mmorpg, je peux le refaire à chaque fois. Et quelque part ça me fascine ce fait de reconstruire toute sa vie sociale in-game à partir de zero ou presque ( j'ai qdmm rencontré une vielle connaissance de daoc, n'est-ce pas gulinn ? :p ).
le plus dure est te quitter ses amis
si ya pas d amis , j ai aucuns problèmes pour quitter un perso évoluant dans un monde qui m intéresse pas
le truc est donc d amener tes amis avec toi sur le jeu suivant ;)
Par Nevrast le Lugian le 1/12/2002 Ã 2:06:27 (#2683195)
Provient du message de Rioman
'to stuff' en anglais c'est 'farcir'... A moins que tu joues une dinde je te vois mal en train de farcir ton perso.
Quoique le poulet farci ça existe aussi remarque...
Mais je suis d'accord avec toi sur ce point, c'est vrai que c'est dur de lâcher une bonne dinde farcie au porc, vivement Noël!
"Kirk LaDinde", le fléau du poulailler!
:eek:
:mdr: :mdr: :mdr:
Vraiment explosé de rire, tout seul derrière mon écran à 2h00 du mat'...:D
Sinon, tout à fait d'accord avec Rio, la dinde farcie au porc c'est bon...:maboule:
Et aussi sur le fait de te reconstruire tout un "univers social" (j'adore cette expression...:) ) à chaque nouveau jeu ou presque, sachant que tu peux le faire même sans lacher celui du jeu précédent... :rolleyes:
Nev'...:p
Par Niark le 1/12/2002 Ã 2:06:49 (#2683196)
Par Rioman le 1/12/2002 Ã 2:31:55 (#2683288)
Provient du message de Niark
clair, tu me rappelles un boulet d'ailleurs sur l'autre jeu... me rappelle plus du pseudo :rolleyes:
à part ceux qui débarquent du solo, je pense qu'on se connait tous d'un jeu ou un autre ^_^
__________________
-.Rio - déconne :)
Par grouillou le 1/12/2002 Ã 2:38:21 (#2683306)
Provient du message de kirk
tu sais c'est dure de lacher un personnage que tu a levele/stuffe ou quitter les amis que tu t'es fait pendant de nombreux mois.si je commence un jeu j'espere qu'il me tienne longtemps en haleine.
Je suis assez d'accord. Tu t'investis dans le jeu, ton/tes persos et c'est très frustrant de devoir laisser tomber...
Je me rappelle par exemple avoir passé des dizaines d'heures pour monter ma couturière (Gwap pour ceux qui ont connu sur Mid/Ys à l'époque) à 850 en craft, avant de me rendre compte que finalement le craft ne servait à rien dans ce jeu...
Par Rioman le 1/12/2002 Ã 12:34:10 (#2684632)
Provient du message de Melunnia
*soupire*
moi j'y vais, dans les autres jeux y a pas de tumerokettes !!!
Par Jépa Dumour le 1/12/2002 à 15:34:55 (#2685875)
Bon j'avoue que la vue des humains ca sera dure aussi, mais bon un humain ca s'épluche plus facilement :D
Par Killian le 1/12/2002 Ã 16:46:57 (#2686305)
Provient du message de -Arkenon-
Oui mais n'empêche que les skins de visages sont trop limitées :( Ceci dit je ne vais pas me plaindre, j'ai trouvé le visage parfait pour mon tavernier.
Turbine avait dit il y a qq semaines déja que de nouveaux visages allaient arriver dans les premiers add-on (1-3mois?!)
Par Mendac SmitépuiStou le 1/12/2002 à 17:26:18 (#2686546)
Provient du message de grouillou
Je suis assez d'accord. Tu t'investis dans le jeu, ton/tes persos et c'est très frustrant de devoir laisser tomber...
Je me rappelle par exemple avoir passé des dizaines d'heures pour monter ma couturière (Gwap pour ceux qui ont connu sur Mid/Ys à l'époque) à 850 en craft, avant de me rendre compte que finalement le craft ne servait à rien dans ce jeu...
Je laisse tomber 6 persos dont un 47.5 (600+ armurerie) pour aller sur AC2.
Je le fais sans hésiter: j'aime plus du tout DAoC.
Par Ariendell le 1/12/2002 Ã 17:32:49 (#2686584)
Et quelques rerolls de ci de là . Peu de gens que j'aime me suivent. Mais ils sont encore sur mon ICQ, et je compte bien me faire de nouveaux amis (d'ailleurs, j'en ai déjà ici :D).
Certains que je connais ici viennent d'un jeu où j'étais avant DAoC, alors qu'ils n'étaient pas venus avec moi sur DAoC... comme quoi on finit toujours par retrouver les mêmes ;)
Je crois que si on s'ennuie sur un jeu, avoir peur de laisser tomber ses amis pour aller sur un autre jeu ne doit pas être une barrière: il reste ICQ/MSN/mails/tout ce que vous voulez pour continuer à avoir des contacts avec eux.
Qui sait, ils finiront même par vous rejoindre peut-être :p
Par gulfora le 1/12/2002 Ã 17:35:17 (#2686599)
1 lvl50
1 lvl42 a 2 bulle du 43
1 lvl24
1 lvl18
1 lvl16
1 lvl 14
2 lvl 10
et une ribambelle de lvl 5=> 10
plusieurs sont artisans 500 +
vous vous représentez combien ca fait de temps d investissement ?
pourtant je regrette pas du tout car je ne prend plus aucun plaisir sur DAoC
et surtout au pire ILS NE SONT PAS PERDU !
si en février je me dit marre de AC2 je retourne a DAOC ben mes perso m attendrons bien gentillement
GOA ( comme turbine d ailleurs ) garde les perso 6 mois après la résiliation du compte
donc je peut toujours faire machine arrière
et je pourrai faire machine arrière aussi quand je testerai les jeu qui sortiront après AC2 et revenir sur celui ci le cas échéant
donc pas de problème question perso
Par afra le 1/12/2002 Ã 18:03:27 (#2686773)
Par Hannibal le 1/12/2002 Ã 18:05:37 (#2686786)
Par Rioman le 1/12/2002 Ã 18:08:28 (#2686815)
Provient du message de Hannibal
Tu l'as déjà fait Hannibal ?
heuuureusement il y à ebay, eebay
Par sandocan le 1/12/2002 Ã 19:19:46 (#2687386)
Par Ariendell le 1/12/2002 Ã 19:33:56 (#2687523)
Sandocan, apprends à faire des textes lisibles, je ne suis jamais sûre de bien te comprendre ! Oui je sais tu n'es pas français, ce qui n'est pas une raison pour ne pas aller à la ligne, écorcher le nom des jeux (AC2 pas AS2 !!!), et te passer de ponctuation.
Désolée, je craque, mais j'en ai marre là !
Par Jépa Dumour le 1/12/2002 à 19:36:00 (#2687543)
pas rapides ( le jeu etant sorti avant aux us, normal ils aient la nouvelle version avant ) .
pas bien fait
L'équipe qui gère la version francaise a pas bien fait son boulot ( pe pas assez de monde ca je sait pas, je supposeque il y a une raison pour ca ) :
bug reporte d'une version sur l'autre,
jeu non abouti a l'ouverture fr malgré les promesses faites,
retard fréquent entre l'annonce d'un patch (date prevu) et arrivée "officielle" .
Et un add on a peine un an apres la version comm pour une remise a jour des graphisme et l'ajout de nouveaux lieux ca fait tot pour avoir a rajouter de l'argent dedans .
Pour les insultes : c'est l'ambiance des serveurs qui faisait les insultes et le systeme de non autonomie des perso qui ont engendre ce phenomene ( je pense que aux us ils s'insultent aussi )
Pour les reroll : ben quand tu maitrise pas l'anglais tu joue sur le seul mmo traduit qui etait daoc . maintenant que cela devient plus fréquent, on verra qui attirera le plus les joueurs .
la ressemblance entre daoc et ac2 s'arrete a ce que tu as cité, tu as oublie ttes les différences qui en font un jeu différent :)
[EDIT : dsl si tas eu le tps de lire ariendell j'ai fais plus joli :D tu peux revenir :) ]
hum
Par JesusLeFelon le 1/12/2002 Ã 19:41:46 (#2687598)
Par cesarac le 1/12/2002 Ã 19:44:33 (#2687626)
Provient du message de sandocan
:) encore une fois l'insultes sur daoc venaient de la part des gens qui étaient pas assez matures genre 15 ans
J'ais 15 ans !
et je n'ais jamais insulté personne sur DAOC , les insultes parviennent des gens de tout les ages mais immature...
Par Jépa Dumour le 1/12/2002 à 19:47:52 (#2687662)
Provient du message de cesarac
J'ais 15 ans !
et je n'ais jamais insulté personne sur DAOC , les insultes parviennent des gens de tout les ages mais immature...
Ben justement tu devrais t'y mettre !!! :hardos:
Cette jeunesse faut tout lui dire :p
:)
Par JesusLeFelon le 1/12/2002 Ã 23:33:09 (#2689522)
nan les mecs qui insultent dans DAOC c'est les mecs de - de 15 ans sortant de 2 ans de counter et etant mauvais joueur
:mdr:
Par JesusLeFelon le 1/12/2002 Ã 23:35:29 (#2689540)
Provient du message de Ariendell
Je vais laisser tomber une championne lvl 50 forge à 500+ pour AC2.
Et quelques rerolls de ci de là . Peu de gens que j'aime me suivent. Mais ils sont encore sur mon ICQ, et je compte bien me faire de nouveaux amis (d'ailleurs, j'en ai déjà ici :D).
Certains que je connais ici viennent d'un jeu où j'étais avant DAoC, alors qu'ils n'étaient pas venus avec moi sur DAoC... comme quoi on finit toujours par retrouver les mêmes ;)
Je crois que si on s'ennuie sur un jeu, avoir peur de laisser tomber ses amis pour aller sur un autre jeu ne doit pas être une barrière: il reste ICQ/MSN/mails/tout ce que vous voulez pour continuer à avoir des contacts avec eux.
Qui sait, ils finiront même par vous rejoindre peut-être :p
Sniiiiffff si seulement j'arrivais a faire entrer ca dans la tete de ma femme :'(
Par kirk le 1/12/2002 Ã 23:58:15 (#2689661)
Et un add on a peine un an apres la version comm pour une remise a jour des graphisme et l'ajout de nouveaux lieux ca fait tot pour avoir a rajouter de l'argent dedans .
pas mal de gens ont ce raisonnement sur ce forum.je trouve ca assez paradoxal.
oui dans le cas de daoc par example les critiques sont :
le jeux est trop petit on voit toujours les memes endroits.
le jeux est lassant cf les milliers de personnes qui arrete daoc car ils en ont ras le bol de ce jeu.
bah justement un add on ca permet d'agrandir le monde et surtout de casser la lassitude pendant quelques mois.
a votre avis pkoi everquest est il toujours le mmorpg le plus populaire malgre les nombreux concurents qui sont arrives apres lui?
je suis sur que c'est grace aux add on.grace a eux everquest n'a plus rien a voir avec ce qu'il etait au debut.les extensions ont tenu les joueurs plus longtemps en haleine.
et l'escuse du pognon pour l'extension haha ca me fait rire.vous mettez 10 000 balles dans un pc tous les 2 ans mais 200 francs tous les 6 mois vous ralez...
les pro-ac2-anti-verant/everquest-anti-extensions-qui-aiment-pas-qu'on-critiquent-leur-jeux-adoré postez une reponse intelligente ou ne postez pas plz merci.
Par Hannibal le 2/12/2002 Ã 0:23:43 (#2689795)
Mais le moteur du jeu, xp-crafting-dodo, reste.
Si le jeu plait a son public ( oui c'est EQ dont je parle ) et que le public en redemande tout les mois, l'add-on a sa place sur les étageres ou sur notre bureau.
Personellement ca ne me dérange pas de mettre quelques $$ tout les mois dans un jeu online, d'ailleurs tes arguments sont trés bon sur l'aspect financier.
Par kirk le 2/12/2002 Ã 1:31:27 (#2690145)
Mais le moteur du jeu, xp-crafting-dodo, reste.
hum c'est clair que si c'est la base du jeu qui lasse, une extension va pas apporter grand chose.
tous les mmorpg existants ont les memes bases de jeu pour l'instant (xpxpxpxpxpxp), et c'est justement ma crainte.j'ai peur de retrouver dans ac2 ce qui m'a fait quitter everquest.
mais bon je vais arreter de vous embeter avec ca.j'essaireai ac2 et si ca me plait pas ben j'arreterai.
Par Jépa Dumour le 2/12/2002 à 14:55:47 (#2693103)
Provient du message de kirk
pas mal de gens ont ce raisonnement sur ce forum.je trouve ca assez paradoxal.
Pour ma part ce n'est pas un raisonnement mais une constatation :)oui dans le cas de daoc par example les critiques sont :
le jeux est trop petit on voit toujours les memes endroits.
le jeux est lassant cf les milliers de personnes qui arrete daoc car ils en ont ras le bol de ce jeu.
bah justement un add on ca permet d'agrandir le monde et surtout de casser la lassitude pendant quelques mois.
Tu prends juste la petite remarque comme la critique principale, je rappelle que l'ajout de df et des zones épiquesc'est fait sans add-on donc qu'on ne me dise pas qu'il etait impossible de rajouter des lieux sans faire payer de l'argent en plus aux joueursa votre avis pkoi everquest est il toujours le mmorpg le plus populaire malgre les nombreux concurents qui sont arrives apres lui?
je suis sur que t'as la réponse :)je suis sur que c'est grace aux add on.grace a eux everquest n'a plus rien a voir avec ce qu'il etait au debut.les extensions ont tenu les joueurs plus longtemps en haleine.
Gagné :Det l'escuse du pognon pour l'extension haha ca me fait rire.vous mettez 10 000 balles dans un pc tous les 2 ans mais 200 francs tous les 6 mois vous ralez...
ce n'est pas le prix de l'add on que je mets en cause mais le principe ( et qui te dis que je mets 1500€ dans un pc tous les deux ans ? on se connait ? :doute: )les pro-ac2-anti-verant/everquest-anti-extensions-qui-aiment-pas-qu'on-critiquent-leur-jeux-adoré postez une reponse intelligente ou ne postez pas plz merci.
As tu vu un reproche que j'ai pu faire a qui que ce soit qui a poster pour critiquer AC2 ? recherche tous mes post et cite m'en un seul ou je flam qqu'un ou gueule sur les reproches ( si ils sont fondés je parle )
Je ne suis pas un pro turbine ni un anti verant ou add-on ou daoc
Ceux qui connaissent pas les gens et font des remarques sur ce qu'ils disent sans donner d'exemples tangibles ne postez pas merci :rolleyes:
Par thylkerisis le 2/12/2002 Ã 18:11:42 (#2694923)
Provient du message de kirk
a votre avis pkoi everquest est il toujours le mmorpg le plus populaire malgre les nombreux concurents qui sont arrives apres lui?
Parce que la majorité des gens aime la mer..
Exemple : TF1, le Bigdill, Star Académie, Buffy, Harry P etc.
majorité n'est pas synonime de qualité
Par Nevrast le Lugian le 2/12/2002 Ã 18:25:53 (#2695077)
...Harry P...
majorité n'est pas synonime de qualité
:o
:enerve:
http://membres.lycos.fr/nevrast/Smileys/hache.gif
H.Potter, c'est bien !:D
Non mais oh...:p
Nev'...:cool:
Par Ariendell le 2/12/2002 Ã 18:58:10 (#2695359)
C'est très bien écrit, et très agréable à lire, plein d'humour :)
Ok, c'est devenu commercial (ça ne l'était pas au début), mais bon, des millions de gens lisent du S King, ce n'est pas pour ça qu'il écrit mal :D
Par Nevrast le Lugian le 2/12/2002 Ã 19:04:26 (#2695419)
Provient du message de Ariendell
/agree Nev' :D
Merci...;) Provient du message de Ariendell
C'est très bien écrit, et très agréable à lire, plein d'humour :)
Ok, c'est devenu commercial (ça ne l'était pas au début)
Là , encore plus d'accord, moi j'ai commencé à les lire en anglais, z'étaient pas encore traduits...:rolleyes:
Un ptit conseil, lis les en V.O, si l'anglais ne te pose pas de problèmes, c'est quand même mieux que la V.F bien que la traduc' soit pas trop mauvaise...:) Provient du message de Ariendell
mais bon, des millions de gens lisent du S King, ce n'est pas pour ça qu'il écrit mal :D
Ah ! Là désolé mais King écrit vraiment mal, à mon gouts, par contre, ce que je nie pas, c'est qu'il a un talent fou pour imaginer des scenars de fou...:p
Nev'...:cool:
Par Ariendell le 2/12/2002 Ã 19:14:11 (#2695526)
La version française est plutôt bien traduite, ce qui est agréable :)
Pour King, j'avoues ne plus trop m'en souvenir, ça fait très longtemps que je ne le lis plus :)
/fin hors sujet, pas taper Norah :o
Par Shamilda ~ Anthraska le 2/12/2002 Ã 19:24:53 (#2695631)
Provient du message de thylkerisis
Parce que la majorité des gens aime la mer..
Exemple : TF1, le Bigdill, Star Académie, Buffy, Harry P etc.
majorité n'est pas synonime de qualité
http://forums.jeuxonline.info/images/icons/icon14.gif :merci:
Maintenant Harry Potter j'ai pas lu donc je ne sais pas.
Je rajouterai à la liste Popstar, Loft story et une grosse partie de la musique qui passe sur M6 et NRJ ainsi qu'une énorme partie des programmes Télé !
[Fin du Hs pour moi aussi]
Par afra le 2/12/2002 Ã 19:32:43 (#2695723)
Parce que la majorité des gens aime la mer..
Exemple : TF1, le Bigdill, Star Académie, Buffy, Harry P etc.
majorité n'est pas synonime de qualité
c'est vrai, mais c'est pas parcequ'un petit nombre n'aime pas que c'est forcement de la merde :rolleyes:
tout ces programme ont leur qualité et leur defaut et si pour moi le bigdil c'est de la merde pour mes parent ca les fait rire c'est deja une grande qualité. :p
Par kirk le 2/12/2002 Ã 22:35:30 (#2697390)
Pour ma part ce n'est pas un raisonnement mais une constatation
ben heu dire que mettre une extension au bout de un an c'est tot, c'est pas une constatation, c'est juste ton point de vue (moi je trouve que c 'est pas tot).les daociens trouvent leur monde trop petit.je suis sur qu'ils l'attendent avec impatience leur extension.je rappelle que l'ajout de df et des zones épiques c'est fait sans add-on donc qu'on ne me dise pas qu'il etait impossible de rajouter des lieux sans faire payer de l'argent en plus aux joueurs
c'est impossible.tu peux pas rajouter 1 go de donnees par patch meme difusees mois par mois.quand tu formate, tu te tape un go a telecharger? et si t a pas l'adsl tu fait comment? ou alors tu rajoute trois fois rien.
non serieux si tu veux rajouter pleins de zones t'a pas le choix faut une extension.ce n'est pas le prix de l'add on que je mets en cause mais le principe
je pense qu'un mmorpg s'il n'a jamais d'extension est condamné a mourrir a petit feu.mais bon c'est mon avis et apparament je suis un des seul a le partager tant pis je parlerai plus d'extensions a l'avenir.les pro-ac2-anti-verant/everquest-anti-extensions-qui-aiment-pas-qu'on-critiquent-leur-jeux-adoré postez une reponse intelligente ou ne postez pas plz merci.
As tu vu un reproche que j'ai pu faire a qui que ce soit qui a poster pour critiquer AC2 ? recherche tous mes post et cite m'en un seul ou je flam qqu'un ou gueule sur les reproches ( si ils sont fondés je parle )
tu n'es bien sur pas concerne par ma phrase, tu a poste intelligemment.
Par kirk le 2/12/2002 Ã 22:38:33 (#2697418)
a votre avis pkoi everquest est il toujours le mmorpg le plus populaire malgre les nombreux concurents qui sont arrives apres lui?
pardon en fait le mmorpg le plus joue n'est pas everquest mais lineage (3 millions d'abonnés).
Par Rioman le 2/12/2002 Ã 22:39:14 (#2697425)
Provient du message de kirk
mais non, c'est MUD !!!
pardon en fait le mmorpg le plus joue n'est pas everquest mais lineage (3 millions d'abonnés).
Par Hannibal le 2/12/2002 Ã 23:03:31 (#2697601)
8h+/jour tu joues le rôle de quelqu'un qui aime ce qu'il fait, ses collégues et son patron.
Tu gagnes des levels super lentement dans ce jeu de merde en plus :D
Par Rioman le 2/12/2002 Ã 23:14:26 (#2697688)
Provient du message de Hannibal
En plus chez moi, j'ai l'impression que c'est toujours en beta test.
Mais non c'est le TAF
8h+/jour tu joues le rôle de quelqu'un qui aime ce qu'il fait, ses collégues et son patron.
Tu gagnes des levels super lentement dans ce jeu de merde en plus :D
Par afra le 3/12/2002 Ã 12:06:08 (#2700535)
Par Nevrast le Lugian le 3/12/2002 Ã 12:14:28 (#2700603)
;)
Nev'...:cool:
Par IntokS le 3/12/2002 Ã 13:06:55 (#2701119)
l'escuse du pognon pour l'extension haha ca me fait rire.vous mettez 10 000 balles dans un pc tous les 2 ans mais 200 francs tous les 6 mois vous ralez...
Je suis d'accord mais je ne suis pas d'accord en mm tps avec ton raisonnement ... je m'explique :
Démarrons avec un bref calcul à l'année :
---> Achat du jeu (je parle ds le prix boutique pas les prix alapage et autre consorts ... ) 44 Euros ( c bien ça ? )
---> Abonnement 12.50 Euros / Mois soit à l'année : 150 Euros
---> Si add-on une fois ts les 6 mois à 30 Euros = 60 Euros soit 2 Add-on par ans.
Cela ns fait un totale de : 254 Euros soit 1666.13 Frs
Mettons l'équivalent avec un jeu solo du commerce environ (sa fait longtps que j'en ais pas acheté) = 60.98 Euros (400Frs).
On obtient ainsi l'équivalent de 4 jeux solo ... ce que je trouve tt à fait raisonnable, je dirais mm pas du tt excessif.
C'était pour la partie finance sur laquelle je suis d'accord :D
Mais sur le principe je ne suis absolument pas d'accord ... je m'explique :
A la base l'achat du jeu est à un prix réduit disons pour les coups de fabrications, créations ... etc etc ...
Ainsi pour la maintenance des serveurs obligatoire pour pouvoir jouer à ces jeux on ns fait payer une mensualité d'un prix qlqconque ...on ns dit que le payement mensuel de ces serveurs est pour la maintenance, l'animation, l'évolution du jeu et des personnes s'en occupants.
Bien parfait je paye la création du jeu ... ensuite je paye la maintenance, l'animation, et l'évolution de ces serveurs ... alors pkoi me demandent t'ils encore de payer des add-ons (qui vont faire évoluer le jeu) alors que je paye justement une mensualité pour tt cela ?
Voilà mon point de vue, il ne tient qu'à moi et à moi seul. http://jppetit.free.fr/smileys/sley2/biggrinking.gif
Par Nevrast le Lugian le 3/12/2002 Ã 13:09:36 (#2701143)
Provient du message de IntokS
Voilà mon point de vue, il ne tient qu'à moi et à moi seul. http://jppetit.free.fr/smileys/sley2/biggrinking.gif
C'est aussi le mien...:p
Par Rollback le 3/12/2002 Ã 13:18:46 (#2701205)
Mais sur le principe je ne suis absolument pas d'accord ... je m'explique :
A la base l'achat du jeu est à un prix réduit disons pour les coups de fabrications, créations ... etc etc ...
Ainsi pour la maintenance des serveurs obligatoire pour pouvoir jouer à ces jeux on ns fait payer une mensualité d'un prix qlqconque ...on ns dit que le payement mensuel de ces serveurs est pour la maintenance, l'animation, l'évolution du jeu et des personnes s'en occupants.
Bien parfait je paye la création du jeu ... ensuite je paye la maintenance, l'animation, et l'évolution de ces serveurs ... alors pkoi me demandent t'ils encore de payer des add-ons (qui vont faire évoluer le jeu) alors que je paye justement une mensualité pour tt cela ?
Tu paies des mensualités pour la maintenance, l'animation et des évolutions mineures du jeu.
Les Add-ons sont là pour apporter les évolutions majeures.
Par Nevrast le Lugian le 3/12/2002 Ã 13:27:13 (#2701258)
Par IntokS le 3/12/2002 Ã 13:28:56 (#2701283)
Provient du message de Rollback
Tu paies des mensualités pour la maintenance, l'animation et des évolutions mineures du jeu.
Les Add-ons sont là pour apporter les évolutions majeures.
Pour moi les évolutions mineures sont :
---> extensions de donjons
---> corrections de bugs
---> equilibrage des persos (ds le cas de AC2, des skills)
---> evolution de l'histoire
---> nouveaux personnages et skills ...
Voilà en gros ...
Les évolutions majeurs :
---> Restructuration du jeu je veux dire par là evolution du jeu niveau systeme graphique pour suivre la norme actuelle...
A par ça je vois pas vraiment se qui demanderait un add on payant ... mais en y reflechissant on a AC1 et AC2 en est l'add-on :ange:
PS: Je sous entend par là que pour DAOC ils ont vraiment abusés :D
Par Niark le 3/12/2002 Ã 13:34:45 (#2701321)
il leur reste quoi à la fin ? 3-4€ ?
Par Rollback le 3/12/2002 Ã 13:36:26 (#2701339)
Par Nevrast le Lugian le 3/12/2002 Ã 13:39:20 (#2701360)
Sinon, pour la thune qu'il se mettent dans le spoches à la fin, oui je pense que ça doit être dans cet ordre, mais plus vers 10€, la marge bénéficiaire (avant amortissemen) est en général élevée sur les jeux...:rolleyes:
Et pis dans les couts, t'as oublié la TVA qui represente 1/5 du prix du jeu...:enerve:
Nev'...:cool:
Par IntokS le 3/12/2002 Ã 13:43:10 (#2701391)
Enfin je trouve sa gros cô un camion mais je me fais p-e des idées et qu'ils ont sorti DAOC tt à fait innocemment :rolleyes:
Par Clarkgaybeul le 3/12/2002 Ã 13:52:50 (#2701466)
Il suffit encore de regarder les derniers patchs d'AC1 pour voir que les patchs mensuels de Turbine ne sont pas que des améliorations mineures. Le mois derniers ils ont rajouté quelques dizaines de donjon, une nouvelle ile et d'autres choses qu'on ne peut raisonablement pas classer de mineur (ce ne sont pas que de simple correctifs de bugs). Ok, de tels patchs n'arrivent pas tous les mois, mais assez souvent. Et ils ont pas besoin de faire des add ons pour ca.
Vous trouvez le jeu bien vide?? C'est tres normal. C'est la storyline qui veut ca. Attendez quelques mois, et vous verrez qu'avec l'évolution de la storyline, le jeu ne vous paraitra plus aussi vide. Je me rapelle la beta test d'AO, ben c'était vraiment vide, et ce sans raisons, et les ameliorations ont vraiment mis beaucoup de temps. Ceux qui ont joué a AC1 pourront vous dire les evolutions rapide que pourra subir AC2. D'experience, Turbine est beaucoup plus axé sur le coté "plaisir du joueur" que sur le coté "thunes".
Par Rollback le 3/12/2002 Ã 13:54:12 (#2701475)
Provient du message de IntokS
C'est abusé car je trouve qu'ils ont du rapidement changer leur moteur graphique ... ce qui pour moi veut dire qu'ils ont sorti le jeu à l'arrache *si je puis dire* pour se faire pleins de pepettes avant que les gros MMPORGs attendu arrivent (AC2, SWG ....) ... et qu'une fois que ces grosses sorties sont là cô par hasard Hop ils sortent un add-on pour corriger cela :D
Enfin je trouve sa gros cô un camion mais je me fais p-e des idées et qu'ils ont sorti DAOC tt à fait innocemment :rolleyes:
1) tu leur fait un procés d'intention. Rien ne prouve qu'ils avaient manigancé cela à l'avance.
2) Et même si c'était vrai, en quoi profiter d'une situation particulière du marché est il malhonnête ? Ils t'ont volé ton argent en te forçant à acheter le jeu ?
Mythic n'est pas le Secours Catholique que je sache ! Faut arrêter de prendre les éditeurs de jeu pour des associations à buts non lucratives.
Par IntokS le 3/12/2002 Ã 13:59:49 (#2701518)
Provient du message de Clarkgaybeul
Vous trouvez le jeu bien vide?? C'est tres normal. C'est la storyline qui veut ca. Attendez quelques mois, et vous verrez qu'avec l'évolution de la storyline, le jeu ne vous paraitra plus aussi vide.
Euuuuh t'as du loupé un truc ou c moi :D
On a dit que AC2 était vide ?
Me semble pas ...
Me rappel avoir lu que DAOC était vide ... et sa c vrai :ange:
Je ne me fais aucuns soucis qu'en à l'evolution de AC2 :)
Mais on débattait sur le fait de savoir si les Add-ons payants (je sais pas si add-on signifie automatiquement payant ... je fais p-e une repetition :) ) etaient sur le principe bien ou non ... c un resumé de ce que tu as du loupé ... sinon si c moi qui ait loupé un truc ... rajoute ds ton texte des citations :merci:
Par Oracle le 3/12/2002 Ã 14:03:12 (#2701538)
Le principe des extensions, même si je n'aime pas, ça ne me dérange pas outre mesure, libre à ceux qui ont de l'argent de le dépenser en extensions après tout :cool:
Si AC2 pouvait suivre le principe d'AC1 ça serait parfait de ce côté là héhé...
Par Rollback le 3/12/2002 Ã 14:05:02 (#2701551)
Provient du message de Clarkgaybeul
Pas d'accord su tout...; Suffit de regarder AC1 pour voir comment un jeu peu survivre sans add-ons. Ok il y en a eu un, mais il n'a couté que 10$, ce qui reste tres tres raisonable... et je trouve qu'ils auraient tres bien pu s'en passer (mais peut etre avaient ils besoin de plus de fonds pour continuer AC1 ET developper AC2)
Il suffit encore de regarder les derniers patchs d'AC1 pour voir que les patchs mensuels de Turbine ne sont pas que des améliorations mineures. Le mois derniers ils ont rajouté quelques dizaines de donjon, une nouvelle ile et d'autres choses qu'on ne peut raisonablement pas classer de mineur (ce ne sont pas que de simple correctifs de bugs). Ok, de tels patchs n'arrivent pas tous les mois, mais assez souvent. Et ils ont pas besoin de faire des add ons pour ca.
Vous trouvez le jeu bien vide?? C'est tres normal. C'est la storyline qui veut ca. Attendez quelques mois, et vous verrez qu'avec l'évolution de la storyline, le jeu ne vous paraitra plus aussi vide. Je me rapelle la beta test d'AO, ben c'était vraiment vide, et ce sans raisons, et les ameliorations ont vraiment mis beaucoup de temps. Ceux qui ont joué a AC1 pourront vous dire les evolutions rapide que pourra subir AC2. D'experience, Turbine est beaucoup plus axé sur le coté "plaisir du joueur" que sur le coté "thunes".
AC1 est la première expérience de Turbine et surtout de Microsoft dans le monde du MMORPG. C'était une terre inconnue qu'ils ont défrichée tout en observant bien attentivement les méthodes de leurs partenaires-concurrents. Aujourd'hui, le milieu est bien plus mature. Les éditeurs savent bien mieux cernés les souhaits des joueurs et leurs attentes, et cela de manière "objectives" notamment en comparant le nombre d'abonnés par rapport à la politique d'évolution utilisée. Et personne ne peut nier que d'un point de vu financier, la méthode EQ est une réussite.
C'est pour cela que je suis prêt à prendre les paris : dans un an au plus tard, je vous paris que nous aurons un add-on pour AC2.
Par IntokS le 3/12/2002 Ã 14:07:26 (#2701565)
Provient du message de Rollback
Mythic n'est pas le Secours Catholique que je sache ! Faut arrêter de prendre les éditeurs de jeu pour des associations à buts non lucratives.
Tt à fait d'accord mais c'etait pas vraiment ce que je voulais dire ...
Pour moi ils ont sortis le jeu à la va-vite pour se faire des pepettes ... bah c le biz ... rien à redire ...
Mais lorsque de nouveaux MMPORGs attendu sortent ils font un add-on payant alors que le jeu emm**** deja tt le monde ou presque ...
Bah je condamne pas leurs facon de faire du biz c leur probleme mais je trouve juste leur stratégie stupid et qu'ils ne s'étonne pas que ts le monde parte pour des MMPORGs plus serieux :D
Par Rollback le 3/12/2002 Ã 14:11:50 (#2701596)
Provient du message de IntokS
Tt à fait d'accord mais c'etait pas vraiment ce que je voulais dire ...
Pour moi ils ont sortis le jeu à la va-vite pour se faire des pepettes ... bah c le biz ... rien à redire ...
Mais lorsque de nouveaux MMPORGs attendu sortent ils font un add-on payant alors que le jeu emm**** deja tt le monde ou presque ...
Bah je condamne pas leurs facon de faire du biz c leur probleme mais je trouve juste leur stratégie stupid et qu'ils ne s'étonne pas que ts le monde parte pour des MMPORGs plus serieux :D
On verra bien mais jusqu'à présent, cela a réussi à EQ, je ne vois pas pourquoi cela ne marcherait pas pour DAoC. Wait & See.
Par IntokS le 3/12/2002 Ã 14:13:51 (#2701614)
Provient du message de Rollback
C'est pour cela que je suis prêt à prendre les paris : dans un an au plus tard, je vous paris que nous aurons un add-on pour AC2.
Bah surement qu'ils feront un add-on mais je pense que sa ne posera de problemes à personnes car le jeu à la base est très bien structuré et à l'inverse de DAOC les joueurs ne vont pas s'ennuyer au bout de 3 mois de jeu ... de par la maintenance plus importante des serveurs et des patchs qui seront respecter *pense au chevos et maisons* ... enfin j'espere :D
Par Faith le 3/12/2002 Ã 14:54:16 (#2701937)
- de nouvelle zones , oui mais pas énormément si on ajoute toute les zones qu on as eu avec les patch ( zone épique , darkness fall , les donjons de frontière en 1 53 ... ) on as autant et sans payer
- de nouvelle race classe , 1 seule race et 2 classe par realm ...
c est presque du foutage de gueule si peu de chose
- un nouveau moteur , ca oui c est du GRAND foutage de gueule
ou l 'art de te vendre un truc nécessaire comme un bonus
ce moteur est indispensable pour la survie de daoc face a ces futur concurrent , il devrait donc n être qu un patch ou a la limite un mini add on ( qui coûterait genre 10€ max pour financer le moteur ) ce faire de l argent sur un truc qui nous ai nécessaire c est un peu .....
pour moi sérieusement un add on digne de ce nom pour daoc ca aurait tout ca + 1 nouveau realm complet
de la même manière j en attendrai pas moins d une éventuel add on pour AC2 soit une nouvelle race jouable et une nouvelle île ( plus bien sur des ajout de toute sorte sur les îles existante )
pour intégrer ca au BG ca pourrai être une île transférée depuis un autre monde par ses habitant ( pour fuir une menace pour le leur ou pour conquérir ...)
ou alors je croit avoir compris dans l histoire qu il existe une 4 eme ile l ile d origine des humains je croit
on pourrait très bien imaginer que déduit leur départ une autre race y a évolue jusqu au stade intelligent
voila ce que c est qu un vrai add on pour le quel je serai contente de payer car ca rapportera un réel plus au jeu
Par Rioman le 3/12/2002 Ã 16:01:03 (#2702385)
Provient du message de Faith
L'add-on de daoc est très bien tant du coté de la qualité que du contenu, c'est juste qu'il sort 3/4 mois en retard par rapport à la date à laquelle il aurait du sortir pour valoir son prix.
( un truc un poil confus )
ps: ça serait sympa de faire un tout pitit effort pour la lisibilité :)
Par Faith le 3/12/2002 Ã 17:01:45 (#2702823)
P.S non le contenu de l addon de daoc est tres tres pauvre si on lui enleve le fameux moteur qui devrait etre donné et non vendu
Par afra le 3/12/2002 Ã 17:05:28 (#2702842)
pour intégrer ca au BG ca pourrai être une île transférée depuis un autre monde par ses habitant ( pour fuir une menace pour le leur ou pour conquérir ...)
ou alors je croit avoir compris dans l histoire qu il existe une 4 eme ile l ile d origine des humains je croit
on pourrait très bien imaginer que déduit leur départ une autre race y a évolue jusqu au stade intelligent
tres bonne idée pour une 4 eme ile
par contre les humain vienne d'une autre planete (ispar), ils ont été transféré sur Dereth (comme les Lugiens et les Tumerok) par une expérience raté de la race d'origine de Dereth (celle dont est natif Asheron).
par contre Dereth etant un monde assez primitif ont peut imaginé qu'il y ais plus tard la découverte d'un continent caché.
Par Clarkgaybeul le 3/12/2002 Ã 18:31:16 (#2703614)
Provient du message de Rollback
AC1 est la première expérience de Turbine et surtout de Microsoft dans le monde du MMORPG. C'était une terre inconnue qu'ils ont défrichée tout en observant bien attentivement les méthodes de leurs partenaires-concurrents. Aujourd'hui, le milieu est bien plus mature. Les éditeurs savent bien mieux cernés les souhaits des joueurs et leurs attentes, et cela de manière "objectives" notamment en comparant le nombre d'abonnés par rapport à la politique d'évolution utilisée. Et personne ne peut nier que d'un point de vu financier, la méthode EQ est une réussite.
C'est pour cela que je suis prêt à prendre les paris : dans un an au plus tard, je vous paris que nous aurons un add-on pour AC2.
Oula, attention, faut pas confondre Turbine (société qui developpe le jeu) et Microsoft (qui finance Turbine). Les gars de Turbine sont avant tout des passionés dont le but premier n'est pas de faire de l'argent a tout prix.
Si tu te contentes d'un add-on tous les 6 mois, je prefere nettement la façon de faire de Turbine avec des patchs mensuels assez consequents. Maintenant, c'est pas parceque certains font des add-ons reguliers que toutes les boites se doivent de faire la meme chose.
Maintenant c'est sur que les addons sont un moyen de gagner de l'argent, et ca Sony/Verrant l'a tres bien compris. Suffit de voir la difference de prix des addons et la frequences entre les diverses sociétés.
Pour ce qui est du nombre d'abonnement a AC1, qui malgré de tres bon articles reste encore assez faible par rapport a d'autres MMORPGs, il aurait été tres certainement meilleur s'il avait bénéficié du meme tapage médiatique que les autres MMORPG.
On verra bien l'evolution d'AC2.
Par Annihilation le 3/12/2002 Ã 19:01:04 (#2703856)
YIPPPPPIIIIIIIIEEEEEEEEEE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! etc (je ne fais po de flood meme si c'est ma spécialité)
Donc j'espere qu'on se retrouvera tous demain sur le server franco !!
Pour ce qui est de l'add-on ça m'etonnerait quand meme. deja un patch mensuel ça fait du boulot (et c po des patchs de merde du style correction de bugs ya des beaux rajouts). ensuite un jeu si il est bon à la base ya po nécessairement besoin de faire un add-on (je ne vise aucun jeu :rolleyes: :rolleyes: *****$ù^$ù$^$^$^$^mm$mdaoc@$*^*ù$$^=))ç)
Non franchement quelle bonne nouvelle que ces 2 jours d'avance !!
Par Rioman le 3/12/2002 Ã 19:58:11 (#2704345)
Provient du message de Faith
Non ils ne le sont pas et je vais t'expliquer pourquoi :
non pour DAoC je trouve que les ajout de l add on sont ridicules
- de nouvelle zones , oui mais pas énormément si on ajoute toute les zones qu on as eu avec les patch ( zone épique , darkness fall , les donjons de frontière en 1 53 ... ) on as autant et sans payer
Indépendament du fait que les 12 ou 15 nouvelles zones ne soient pas suffisantes ce qui est trop subjectif pour être sujet de discution, le fait que tu en aies eu autant gratuitement par le passé ne rend pas ce nombre de zones insuffisant.
Si on suit ton raisonement mythic n'aurait pas du donner toutes les autres zones gratos parce que maintenant ils nous font payer pour autant de zones. Déjà t'en a pas eu autant (3 zones épiques + darkness fall + les donjons de frontiere dont tu parles ça fait pas 12 ou 15, surtout que les nouvelles zones ont des villes, c'est pas le petit donjon à 3 salles et deux couloirs). - de nouvelle race classe , 1 seule race et 2 classe par realm ...
Tu te bases sur quoi pour dire que 3 nouvelles races c'est peu de choses ? Déjà t'as 12 races à la base ce qui est qdmm un paquet comparé à certains jeux, la on passe à 15, tu trouves ça peu ? Je te fait remarqué que t'as autant de nouvelles races dans l'add-on que dans AC2 en entier.
c est presque du foutage de gueule si peu de chose- un nouveau moteur , ca oui c est du GRAND foutage de gueule
Faut définir nécéssaire parce que mon voisin qui joue sur cette épave de Daoc n'en a apparament pas grand chose à faire du moteur graphique, comme la plus part des gens qui y jouent encore j'imagine, sinon il serait passé à quelque chose de moins préhistorique.
ou l 'art de te vendre un truc nécessaire comme un bonus
ce moteur est indispensable pour la survie de daoc face a ces futur concurrent , il devrait donc n être qu un patch ou a la limite un mini add on ( qui coûterait genre 10€ max pour financer le moteur ) ce faire de l argent sur un truc qui nous ai nécessaire c est un peu .....
Et je te signale que mythic ne doit en théorie te faire payer que pour ce qui est marqué sur la boite du jeu, et il n'y avait pas "Bientôt un nouveau moteur graphique" dessus si je me rappelle bien, même si on en parlait déjà à l'époque, c'était toujours prévu que ce soit payant.Provient du message de Faith
L'orthographe m'en fou un peu en fait, tant que c'est pas ridicule ça dérange pas à la lecture. Quelques passages dans ton méssage sont soit obscures, soit bordéliques. En particulier:
ben j ai sauter des ligne , j ai passe 15 minute sur le correcteur d orthographe , je voit pas comment faire plus lisible
Bordélique : ou alors je croit avoir compris dans l histoire qu il existe une 4 eme ile l ile d origine des humains je croit
Obscure : on pourrait très bien imaginer que déduit leur départ une autre race y a évolue
T'aurais du passer ces 15 minutes à ajouter des virgules et remplacer "ce" par "se" etc...
Je me suis pas déchainé sur toi non plus c'était juste une remarque vu les tendances recentes de certaines personnes à poster n'importe comment. Les remarques c'est pas méchant contrairement aux critiques.
_______________
-.Rio - amicalement
Par kirk le 3/12/2002 Ã 20:14:18 (#2704495)
et à l'inverse de DAOC les joueurs ne vont pas s'ennuyer au bout de 3 mois de jeu ...
ça on n'en sait rien encore.
quand a cette histoire d'extension, micro$soft adorant encore plus l'argent que sony, je suis persuade que si le jeu marche les extensions vont pleuvoir hehe.
si le jeu marche pas trop (comme ac1) forcement ils en feront pas car y'aurait personne pour les acheter.
je souhaite sincerement qu'il marche quand meme et surtout qu'il soit bien, vu que je vais surement l'essayer.
Par afra le 3/12/2002 Ã 21:50:03 (#2705242)
Par kirk le 4/12/2002 Ã 0:42:19 (#2706404)
Par Clarkgaybeul le 4/12/2002 Ã 5:42:42 (#2706998)
Par afra le 4/12/2002 Ã 11:41:16 (#2708054)
la ou il faut bien avoué qu'il font du boulot correct c'est avec les jeux leur département jeux est plutôt bon, voir des jeux comme flight simulator, crimson fight, ect ...
donc flammé parce que c'est cro$oft qui s'occupe des serveurs c'est pas très réaliste.
Par Niark le 4/12/2002 Ã 11:50:20 (#2708118)
si le jeu marche pas trop (comme ac1) forcement ils en feront pas car y'aurait personne pour les acheter.
plus de 90% des joueurs actifs de AC1 ont l'extension dark majesty, qui n'est pourtant pas obligatoire
Par Nevrast le Lugian le 4/12/2002 Ã 12:12:57 (#2708293)
Par contre...:rolleyes: sony est le chef et decidait tout, verant s'executait.bon maintenant verant existe plus !
Verant existe plus ?:confus:
T'es sur de toi là ?...;) encore une fois vous confondé micro$oft et Turbine, je vous rappele que c'est Turbine qui fait le jeux et si Turbine veux pas faire d'add-on ils feront pas d'add-on.
Suis d'accord avec toi sur la confusion mais, pour le reste, tu as une vision trop naïve des réalités économiques...:rolleyes:
Nev'...:D
Par -Arkenon- le 4/12/2002 Ã 12:23:23 (#2708370)
Vous n'avez aucune idée de ce que vous avancez. Bref, c'est ce qu'on appelle brasser du vent, et pour pas grand chose. "Naïveté économique ?" Oui ça c'est bien joli, mais tu peux avancer tes sources ? J'aimerais bien comparer le ca de Microsoft puis celui de Turbine (histoire de voir qui c'est qui choisit). :D
Par Nevrast le Lugian le 4/12/2002 Ã 12:25:02 (#2708378)
Vous n'avez aucune idée de ce que vous avancez.
Ca s'adresse à qui ça ?:rolleyes:
Nev'...:p
Par -Arkenon- le 4/12/2002 Ã 12:45:22 (#2708511)
Par cpar le 4/12/2002 Ã 12:53:58 (#2708568)
Provient du message de -Arkenon-
A tous les théoriciens commercials présent sur ce post.
Pour demain, je vous promet un lien vers une étude de ma boite sur l'industrie du jeux vidéos de 54 pages. :ange:
Bon c'est pas les meilleurs analystes du monde, mais ça donne des chiffres et des points de vue.
Du bureau, je ne peux pas la monter sur ma page perso.
Si quelqu'un veule faire, je lui envoie. C'est un .doc de 649ko.
PS c'est pas une blague...
Par Nevrast le Lugian le 4/12/2002 Ã 13:07:25 (#2708681)
A tous les théoriciens commercials présent sur ce post.
Déjà , j'aurais dit commerciaux...:p
Et pis, nous on veut des noms...:D
Et puis sur quoi te base tu pour faire ce genre de remarques ?:rolleyes:
Que sait-tu des occupations de chacun des intervenants de ce forum et plus particulièrement de ce thread ? :p
Si ça se trouve, je suis prix Nobel d'économie...
Et peut-être les travaux récompensés se trouvent-ils être un ensemble d'observation sur le fonctionnement de l'industrie du jeux vidéos...:maboule:
Nev'...:cool:
Par cpar le 4/12/2002 Ã 14:58:25 (#2709685)
Vide ta boite Hotmail stp.
Merci
Par Jépa Dumour le 4/12/2002 à 15:50:32 (#2710107)
Signature de rioman : rio - amicalement
ben c'est vrai quoi si rio commence à être amical on s'en sort plus :D
pour le reste, d'accord avec rioman, kirk ( pour le fait que on sait pas si on va pas s'ennuyer au bout de 3mois), afra et arkenon
pas d'accord avec Nevrast ( il est po prix nobel d'économie :doute: )
Et ce n'est pas le prix de l'add-on qui me dérange je le répète encore une fois, c'est le principe et la manière dont c'est fait (retard une fois de plus dans le cas de daoc, ainsi que trop de tps pour le faire, bcp s'etant lassé bien avant )
Quand au coté "commercial " de toutes les entreprises, qu'elles aiment faire les jeux c'est une chose, qu'elles aiment gagner de l'argent, ca me parait evident, je ne vois pas de sociétés de jeu qui ont un but philantropique et veulent uniquement le plaisir du joueur ( sachant que aimer un jeu, c'est en faire la pub, acheter les add-on, visiter des sites officiel qui ont de la pub etc...) .
bon en fait j'avoue j'avais rien à dire mais bon :chut:
Par kirk le 4/12/2002 Ã 16:16:12 (#2710327)
Verant existe plus ?
T'es sur de toi là ?...
ben je suis pas sur a 100% en fait.
avant quant tu allait sur le site officiel de eq tu allais sur le site de sony et dedans tu avais une partie verant puis eq.maintenant verant a disparu du site.enfin bon ca change rien, ya toujours les developpeurs (enfin presque) c'est juste le nom qui a disparu.
j'essaye d'aller sur le site de sony mais il est down la je verifierai une autre fois.
Par Nevrast le Lugian le 4/12/2002 Ã 17:08:22 (#2710756)
pas d'accord avec Nevrast ( il est po prix nobel d'économie )
Qu'est ce que tu en sais ?...:p
Nev'...:eureka:
Par Nevrast le Lugian le 4/12/2002 Ã 17:20:48 (#2710840)
Sony achète Verant Interactive
02/06/2000 16:15:00
Sony Pictures Entertainment acquiert Verant Interactive, studio de développement spécialisé dans le jeu en ligne.
Suite à cette acquisition, Verant Interactive sera intégré à Sony Online Entertainment, une filiale de Sony Pictures Entertainment.
Et voici le logo figurant sur les sites officiels d'EQ et Sovereign (hebergé sur le reseau Station de Sony :rolleyes: ) : http://sovereign.station.sony.com/images/sov_title_new.gif
Nev'...:merci:
Par Jépa Dumour le 4/12/2002 à 17:38:46 (#2711001)
Provient du message de Nevrast le Lugian
Qu'est ce que tu en sais ?...:p
Nev'...:eureka:
Le flair :p
Par Nevrast le Lugian le 4/12/2002 Ã 17:54:09 (#2711134)
Nev'...http://www.euro-morrowind.com/forums/images/smiles/sid.gif
Par Kro Kibourre le 4/12/2002 Ã 19:47:34 (#2711943)
Provient du message de Nevrast le Lugian
L'individu Dumour est un obstacle à la marche de l'Ordre et devra être corrigé...:p
Nev'...http://www.euro-morrowind.com/forums/images/smiles/sid.gif
Tu es devenu bien philosophe depuis que tu portes un bonnet rouge...:doute:
Hmmm pour te tester sur l'économie :
Qu'est ce qu'une personne économe ?
A - Une personne qui dépense beaucoup et sans se soucier de l'argent.
B - Noël Mamere (en short :p).
C - Une personne radine.
D - Mickey.
E - Une personne qui se nomme en gueulant dans une montagne grace a l'echo.
F - Une personne Eh Con ! Nomme !
G - Une personne qui préfère crever plutot que de m'acheter AC2.
H - Une personne qui préfère mettre de l'argent de côté quand l'hiver viendra sur Linvak.
I - B et D dans un bateau.
J - Donald.
K - Qui tombe à l'eau.
L - Pas toi.
M - Quelqu'un qui est quelque part sur terre.
Alors ? on fait moins le malin ? :rolleyes:
désolé
Par Jépa Dumour le 4/12/2002 à 23:31:30 (#2713460)
Provient du message de Nevrast le Lugian
L'individu Dumour est un obstacle à la marche de l'Ordre et devra être corrigé...:p
Nev'...http://www.euro-morrowind.com/forums/images/smiles/sid.gif
Beuh, le flair c pas bon pour l'ordre ? :doute:
Bon dans ce cas je t'attends dès que j'aurai fini les tits patch et que j'arriverai a jouer :)
@kro : bien joué on va le pieger ;)
Par Nevrast le Lugian le 5/12/2002 Ã 13:33:30 (#2716320)
Je te fais parvenir mais relevés bancaires pour confirmer...:rolleyes:
Vous ne me coincerez jaaaaaaamaais...:p
Nevrast le Lugian, prix Nobel de beaucoup de choses...:cool:
Par Acalon le 5/12/2002 Ã 13:42:08 (#2716386)
Par Nevrast le Lugian le 5/12/2002 Ã 13:46:22 (#2716421)
Ca veut dire quoi ?:doute:
Nev'...:confus:
Par Faith le 5/12/2002 Ã 14:29:58 (#2716753)
JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine