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pierre de rappel

Par Oxayotl le 27/11/2002 à 9:55:27 (#2654105)

J'ai voulu mettre en place le système de pierre de rappel dans mon module mais j'ai un problème.

J'ai mis en place la pierre de rappel comme je voulais (donc, elle parait bien dans la partie) mais par contre, lorsque je l'utilise pas moyen de se téléporter. J'ai pourtant créé un portail NW_RECALL_PORTAL et rien. J'utilise la pierre, mon perso effectue le mouvement d'utilisation mai je ne me téléporte pas.
Aurai-je oublié quelque chose?

Autre bug, j'ai l'impression que j'ai un bug dans ma zone, toutes les armures que j'ai créé sur mes PNJ disparaissent, je me retrouve donc avec des persos à poil. C'est un bug du jeu ou un truc pour nous montrer que notre zone a un probleme?

Merci

Par Simkim le 27/11/2002 à 10:06:26 (#2654142)

Pour tout problème de création de module et de scripts, il faut poser les questions sur Maskado.

Pour ce qui est de la pierre du rappel, fait une recherche sur ce forum là, il y a eu des sujets qui pourront peut-être t'aider.

Pour le bug des armures, je vois pas du tout. C'est la première fois que j'en entend parler.
Est-ce que tu n'aurais pas utilisé des éléments de hakpack pour ces armures ?

Par Saif le 27/11/2002 à 10:53:45 (#2654423)

Les topic en rapport avec le toolset décollage immédiat vers Maskado:D

Par Jaha Effect le 27/11/2002 à 11:11:52 (#2654540)

Alors pour ta pierre de rappel c'est ici que ça se passe, j'y ai repondu ce matin très tôt :)

Pour ton prob de pnj à poil, le probleme proviens du faite qu'il ne possèdent pas la compétence (légère, intermédiaire ou lourde) pour porter l'armure que tu leur à fabriqué.
Il suffit d'éditer les propriétés de tes pnj et dans l'onglet Dons, tu coche les cases ports d'armure legere, intermediaire et lourde.

Vala, tout simplement :)

Jaha Effect :D

bien vu bien joué

Par Blam le 27/11/2002 à 12:37:59 (#2655212)

et efficace, bravo :)

Par Jaha Effect le 27/11/2002 à 12:44:39 (#2655268)

marchi :)

Jaha Effect :D

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