Bienvenue sur JeuxOnLine - MMO, MMORPG et MOBA !
Les sites de JeuxOnLine...
 

Panneau de contrôle

Recherche | Retour aux forums

JOL Archives

Représentation des Personnages et objets....

Par SliverB le 19/12/2000 à 2:25:00 (#13641)

N'ayant rien vu à ce sujet sur le site d'Uther, je me posais la question de savoir si l'apparence générale des personnages (race et classe) ainsi que de leur équipement seront très ou peu détaillés .
Par exemple, une réprésentation pour chaque type d'épées ou alors unique selon l'objet et ses éventuelles capacités?...
D'après les screenshots, ils ont l'air d'avoir bien bossé sur la question...

Par ArTaNiS le 19/12/2000 à 2:31:00 (#13642)

héhé il en est question sur le site d'Uther si tu va dans Présentation.
Bref ca dit que oui oui et oui.

+++++++Spéculation+mode+On++++++++++++++
Un peut comme dans Bg ou Diablo 2 d'après moi, surement un model pour les épéés mais avec plusieurs skinns (un peut comme les persos de Quake3) Lorsque je dit skinn, je parle surtout de couleur. (tout comme dans Bg)
+++++++Spéculation+mode+Of++++++++++++++

------------------
Nous renaitrons tous...Un jour...
-Ulcaster

Par MacKendran HL le 19/12/2000 à 9:14:00 (#13643)

ben je pense pas vraiment que ça sera comme tu dit Artanis, car vu que c'est de la 3d il peut avoir des relation (ça tombe je me gourre royallement), mais ce qui est sur pour les perso, c'est qu'il y aura des variation dans les models de race, je parle bien sur de la corpullence, maintenant je supose qu'on pourra modifier la skin sur model (du moin le visage), j'ai lut aussi que lors de la creation d'une arme on a le choix entre la garde la lame et le mamche alors attendons la reponse d'Uther le dissipeur d'ombre :)

Par Uther Pendragon le 19/12/2000 à 11:57:00 (#13644)

En fait, il y a une petite page qui en parle, mais elle est bien cachée dans la rubrique "jeux" >> graphisme >> apparence des personnages, ou tout simplmeent en cliquant ici : http://nwn.goa.com/j_graphisme03.shtml . :)

Et effectivement, l'équipe de dev à beaucoup travaillée sur ce sujet, afin que lors de parties en ligne, on ne puisse pas confondre deux personnages à cause de leur apparence physique (Rob Bartel estime le nombre de possibilité à pusieurs milions). Il y a donc énormement de choix et chaque modification du personnage est visible dans le jeu.

Et comme le dit MacKendran, tu aura le choix de la corpulence de ton perso (normal, gros ou musclé), les choix de couleurs (vetement majeur et mineur, de peau, etc.), mais aussi les styles de vétements, les styles d'armures (le tout peut être combiné : le bras de l'une, le torse de l'autre, les épaulettes et jambière d'une troisième, etc), ajoute à cela, les différents type de cheveux (long, court, couleurs différentes), de barbe... Enfin, le choix sera vraiment très vaste. :)
Idem pour les armes : pour une épée longue non magique par exemple, tu choisies effectivement sa garde (5 choix), puis son manche (5 choix) et sa lame (5 choix). Et ça, pour chaque type d'épées, de haches, etc. Là encore, il y a le choix. ;)

@+
Uther

Par SliverB le 20/12/2000 à 0:18:00 (#13645)

Je n'ai qu'un mot à dire...
....Impressionnant... Bien que finalement pas si important que ça pour avoir un bon jeu. Mais ça y participe.
Merci de vos réponses.

Par ArTaNiS le 20/12/2000 à 2:37:00 (#13646)

C'est une innovation qui vallait la peine d'être souligner je trouve.

------------------
Nous renaitrons tous...Un jour...
-Ulcaster

JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine