Archives des forums MMO/MMORPG > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > question sur IP et le stun
question sur IP et le stun
Par Span teissen le 21/11/2002 à 23:31:19 (#2615627)
Peut-il activer IP?
Par Trouby le 21/11/2002 à 23:32:53 (#2615636)
Troub
Par Althus le 22/11/2002 à 0:18:19 (#2615936)
Par Laegad le 22/11/2002 à 1:55:15 (#2616244)
Provient du message de Trouby
étonnant qu a la fin d un duel tu puisses stun qqun, car tu es souvent ooe :p enfin non sil est stun pas d ip possible (enfin c une supposition, je vois pas pourquoi ca marcherait)
Troub
Un assassin/ombre/sicaire te place un PA suivis d'une mort rampante et voila tu es a la fin du combat et tu es stun, et lui je pense qu'il lui reste de l'endu :D
Et cette question : Vais je le finir AVANT qu'il IP et purge est quelque chose qui nous tracasse gravement.
Par Pandanlag' le 22/11/2002 à 2:08:55 (#2616272)
Par Torgrin le 22/11/2002 à 2:16:00 (#2616295)
- Skald -> mort du DoT avec PA+MR si bon estoc et bon DoT, pendant le stun
- Thane -> idem
- Guerrier -> 1 chance sur 2, dépend si le mec a opté pour IP ou const+résistance (le bouclier étant terriblement défoulant après avoir subi MR), solution: fuir, restealth et en remettre une couche, 1500pv de moins en 2-3 coups+DoT ça se sent passer
- Zerk -> Zerk + IP + résistance = byebye le vilain fufu, sinon idem guerrier ;) (bien que le clouté Mid soit résistant à l'estoc, un assassin fait assez mal à un zerk)
Maintenant si c'est pour une autre classe qu'un assassineur tout le monde sera d'accord pour dire que c'est une question sans intérêt je pense...
Par Draziel LeMaudit le 22/11/2002 à 2:22:55 (#2616304)
dans un combat guerrier contre mage, le mage (hib..:p) a tout interet a stun le guerrier quand sa vie est basse dans ce cas.
pour un guerrier, il peut etre judicieux d'avoir une recharge d'endu, et passer un slam vers la fin du combat en esperant achever l'ennemi avant la fin..
etc ;)
Par Torgrin le 22/11/2002 à 2:28:03 (#2616316)
L'assassineur fait forcément de GROS dégats avant son stun, et surtout, logiquement, il les fait à l'abri des regards indiscrets (sur une cible isolée quoi :p), un magot qui fait ça désolé mais j'ai toujours du mal à me l'imaginer ;) (déjà le magot solo va se faire attaquer par ledit assassineur :p)
Edit: le slam est le CC version tank, j'ai jamais eu l'idée de garder mes 30% d'endu pour slam le gus en fin de combat histoire qu'il n'IP pas ni même de prendre un totem endu (excessivement cher avant le rang 5-6)
Par Belle Aelin le 22/11/2002 à 3:52:54 (#2616411)
Par Torgrin le 22/11/2002 à 3:57:20 (#2616413)
Par Althus le 22/11/2002 à 4:48:07 (#2616453)
Par Span teissen le 22/11/2002 à 7:45:03 (#2616636)
Provient du message de Trouby
étonnant qu a la fin d un duel tu puisses stun qqun, car tu es souvent ooe :p enfin non sil est stun pas d ip possible (enfin c une supposition, je vois pas pourquoi ca marcherait)
Troub
je suis MA spe bouclier au fait
je me bat souvent avec des attaque qui consomme peu d'endurance (riposte par exemple)
et quelque fois amethyste
Par Phenix Noir le 22/11/2002 à 7:57:30 (#2616656)
je suis gentil, il a brouté mais je lui ai épargné d'utiliser IP pour rien ;)
mais bon quand je me fait rusher et taper, je suis gentil aussi :o c'est moi qui broute et je lui ai aussi épargner d'utiliser IP :rasta:
JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine