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La première newsletter est arrivée !

Par Kartaj le 14/11/2002 à 9:01:26 (#2558425)

Elle contient beaucoup de texte, mais aussi un lien vers des dessins conceptuels et de superbes photos d'écrans.

Pour ceux qui ne l'auraient pas reçue, on vous traduira les infos au plus vite.

Gamespot a aussi publié une preview ici. Pas beaucoup d'infos (elle ne sera peut-être pas traduite) mais de dsuperbes photos d'écran, là aussi. A voir ;)

Par Checky le 14/11/2002 à 11:36:19 (#2559168)

Les screenshots sont intéressants (ok, on a compris qu'ils voulaient nous montrer le château :)). Sinon, le paysage donne envie de s'y promener, je trouve.

En tout cas, il est heureux de voir la communication d'AE adopter un rythme plus soutenu.

Par Zetapapiloranthius le 14/11/2002 à 14:21:03 (#2560504)

Oui et de plus en regardant bien les trailers, on remarque que la zone de sortie semble fixe, ce qui est plutôt bon signe .
D'autres retards pourraient survenir, mais à mon avis on tient le bon bout, Horizons n'est plus un jeu utopique ... il sera là bientôt pour notre plus grand plaisir :)

Enfin quand je vois les screens du chateau, je dois avouer que j'en ai des frissons partout, il est vraiment beau ...

Par Polymorphe le 14/11/2002 à 15:41:30 (#2561098)

vous allez dire que je suis le gros raleur de la mort (ce qui est vrai :D ) mais meme si le screenshot est joli moi je vois deux trucs qui vont prendre la tete ...

-1- je suis sur qu'il y aura possibilité de tomber ... et franchement dans ls MMORPG ya deja assez de raison de crever sans en plus stresser a cause d'une ville en hauteur ou on risque de tomber a cause d une mauvaise manip' d'un lag ou d'un LD ...

-2- etre au pied de la ville et encore devoir se taper 5 minutes de montée (en faisant gaffe de pas se vautrer 100 metres plus bas) c'est aussi chiant

alors les decors originaux et beaux ... OUAIS !! mais si au bout de la 3eme visite ca nous prends la tete a cause de leur manie du grandiose moi je dis NON !!

Par Checky le 14/11/2002 à 16:31:30 (#2561509)

L'histoire de la hauteur me rappelle Felwith (ortographe ?) sur EQ, la ville dans les arbres des Elfes.
Les premiers temps, il fallait faire gaffe, mais on s'y faisait vite. Et puis, ça fait partie du "charme" de la ville (ou du chateau dans le cas qui nous occupe).
Empêcher que la chute ne soit mortelle, non. Par contre, j'imagine que tu trouveras sur la route des balustrades et autres barrières veillant à empêcher l'imprudent de tomber... sauf si le secteur n'est pas destiné à être une artère de communication et qu'il s'agit du domaine retiré d'un vieux comte mort-vivant qui ne souhaite pas recevoir de visiteurs toutes les 30s :)

Autre solution : joue un Dragon, pour ne pas tomber :ange:

Par Innoruuk le 18/11/2002 à 1:10:04 (#2583676)

Checky c'est pas felwith c'est kelethin :)

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