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Portails

Par Jimbo747 le 29/1/2001 à 19:56:00 (#13217)

Connait on le look des portails? Type Diablo, Stargate, Sliders...
Pourra t'on les activer a tout moment ou seront ils fixes? Feront ils parti du roleplay ds Athalon et Arcadia? Yaura til des portails entre ces deux mondes?

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Jimbo747, Guerrier nain http://cwm.ragesofsanity.com/s/diablo/ORGR.GIF

"Les mages, sorciers ou autres lanceurs de sorts, aussi intelligent soient ils, font preuve d'une certaine sagesse lorsqu'ils ont une hache sous le nez." Jimbo747, Guerrier nain

Jimbomatt123@aol.com

[This message has been edited by Jimbo747 (edited 29 Janvier 2001).]

Par kelden's le 30/1/2001 à 0:22:00 (#13218)

Jimbo moi à ta place je lirais ça

http://forums.jeuxonline.info/cgi-bin/ubbmisc.cgi?action=getannounce&ForumNumber=9&Start=2451911

C'est pour te fair remarquer que même si tu poste 60 messages par jour ça te donera pas grand chose.

Alors ta juste à poster un message pis on va tout lire d'un coup ;)



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Bienvenue dans le décor de campagne des Royaumes Oubliés - probablement le plus vaste et le plus détailé des mondes fantastiques jamais créés. Bienvenue chez moi... Ed Greenwwod keldens@caramail.com

Par Uther Pendragon le 30/1/2001 à 11:31:00 (#13219)

Posté par Jimbo747:
Connait on le look des portails? Type Diablo, Stargate, Sliders...
Pourra t'on les activer a tout moment ou seront ils fixes? Feront ils parti du roleplay ds Athalon et Arcadia? Yaura til des portails entre ces deux mondes?


Pour l'instant, on ne sait pas ce que sera la version "graphique" définitive des portails, dans la version finale de NWN. Mais si tu jete un oeil aux divers films du jeu (notamment ceux de l'E3), tu verra qu'à l'heure actuelle, il s'agit juste d'une porte donnant sur un trou noir béant. ;)
Mais si ma mémoire est bonne, on devrait avoir des portails proche de ceux de stargate (à confirmer).

Sinon, les portails seront fixe, dans une certaine mesure. C'est à dire, que les joueurs ne peuvent pas les ouvrir ou les fermer (seul le créateur du module peut le faire), mais si par exemple, le monde de destination n'est pas accessible, le portail d'origine sera automatiquement fermé.

Les portails dans Athalon apparaissent plus comme un passage obligé. On brode donc un pseudo background très bateau à leur sujet (un mage a ouvert un passage si puissant qu'il ne peut être refermé, etc.). Mais d'autres aspects du module auront un background bien plus poussé, et certains 'portails' particulièrement importants bénéficient d'un background roleplay très travaillé. :)

Un portail entre Arcadia et Athalon fait l'objet d'âpres discution entre Anastasius et moi. ;) Lier ces deux mondes serait effectivement très intéressant, mais nous n'avons pas les mêmes points de vues sur la sécurité qui doit accompagner nos mondes, ce qui cause qql problèmes.
Mais nous étudions en ce moment, des moyens détourner pour lier ces mondes malgré tout. ;)
Voilà :)

@+
Uther

Par Hawk le 30/1/2001 à 17:27:00 (#13220)

*Aimerait bcp parlé avec Uther et Anastasius au sujet d'une possibilité de Portail avec DarkMoon* :)
Ce serait d'ailleurs sympa qu'on puisse en parler tt les trois par ICQ un soir...

@++
Hawk :p

Par Uther Pendragon le 30/1/2001 à 19:08:00 (#13221)

Posté par Hawk:
*Aimerait bcp parlé avec Uther et Anastasius au sujet d'une possibilité de Portail avec DarkMoon* :)
Ce serait d'ailleurs sympa qu'on puisse en parler tt les trois par ICQ un soir...

@++
Hawk :p


Pour info, Anastasius est au Québec, donc, les horraires sont un peu décalé, mais de toutes façons, c'est un vrai/faux problème ;), car l'accès à un portail peut être limité à certains types de joueurs. Donc mes contraintes de sécurité seront attachés aux portails pointant vers Athalon et je suppose qu'Anastasius fera de même pour ceux pointant vers Arcadia. ;)
Voilà :)

@+
Uther

Par kpone le 31/1/2001 à 17:51:00 (#13222)

est ce que les portails seront des passages obliger pour les changements de regions ?

Par Jimbo747 le 31/1/2001 à 21:37:00 (#13223)

Les portails concernent les changements de modules

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