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Au menu du prochain patch (fin du mois, normalement)
Par Llewellen le 8/11/2002 à 16:01:54 (#2513758)
Hello, everyone.
To begin with, we'd like to apologize for the delay in getting this information to you. The Dev team has been barreling towards an internal milestone for the past few days, and this is the first opportunity we've had to write this.
Many of you have expressed your concerns about the current state of loot in the game, especially on high-level mobs. We wanted to take a moment to respond to those concerns, and let you know what we are doing to address them.
Here's what happened in the past:
We started off mob loot with a system that dropped useful items based almost solely on their value. Meaning, we determined how often to drop an item based on how valuable it was vs. the value of what the mob should drop. The flaw in that became quickly apparent at the high end of the game. When you have items valued at millions of credits, and mobs that should only drop thousands, the disparity is hard to reconcile. At that point, we had a system where mob drops fit a statistically accurate curve. In other words, out of 100 drops, the average value of the drop fit the correct value. Unfortunately, 99 of those drops sucked, and 1 was really really good. Obviously, this wouldn't work, and those of you with us in the beta made sure to tell us that. Frequently.
To compound the above problem, the value of items, and the credits a mob would drop were linked. Meaning that the more valuable the item that got dropped 1% of the time, the smaller the credits would be that dropped every time. In many cases, no credits would drop at all. Additionally, many organic mobs did not drop credits. Considering that a significant portion of our mobs were organic, that led to credits becoming a scarce resource.
So, our first stab at addressing this was to incorporate an existing system to determine rewards, something we called "By Value." Basically, it allowed us to pass a credit value into code, which would choose an item of approximately correct value to drop. This was a few weeks before ship, when everyone was booked. When we first considered this, it sounded like an easy win. It re-used existing code, and did not take a major amount of design time to implement.
The flaw with By Value became apparent after it was implemented. Again, it showed up at the high end, when the value we were passing in could not come close to the value of items. So, we had combat level 40-50 mobs dropping Tech 3 and 4 items. Those items were completely worthless to players able to fight those mobs.
We spent some time trying to figure out if we could resolve the flaws in By Value. Honestly, we were a bit more attached to the idea than it really warranted. We were just out of crunch, and many brains were fried. Go figure.
Here's what we are doing (and have done) to address your concerns with loot drops:
1) We have eliminated the By Value system for loot drops. It just didn't work, and we can do better for you. You should see this in the current version, as mobs that used to drop a low-tech item every time no longer do so.
2) We have unlinked the value of credit drops from the value of items dropped, as well as turned them on for all mobs that give loot. You should see some of this in the current version, though it is in no way complete. This means that every time you kill a mob that has treasure, you will get a reasonable credit drop, independent of any items that drop.
3) We have invested the time to have a team of designers go through all the mobs and rework their treasure tables, as well as creating new treasure tables for mobs that did not have them in the past. Their major focus was making sure that items of appropriate tech level appeared at the right difficulty level, as well as including items that were not dropping under the By Value system. Many of the best Progen, Jenquai and Terran items were not appearing. Their secondary focus was reducing the number of items that could drop from any given mob. Before you had a chance of getting any component, or type of ammo, or resource, from a given mob. Now they pick from a smaller list. Once you know what a mob drops, you will be able to go back to that mob and reliably get the same components or items. You will see this in the November update.
To go along with #3, we established the percentage chance of items dropping based on how often we wanted you to gain item rewards. We don't want any more situations where nothing drops from a mob 99 out of 100 times.
Here are the pros of these changes:
- Greater credit drops from all mobs.
- Items dropping of the appropriate tech level, in addition to items you haven't seen yet because of flaws with the By Value system.
- More predictable item drops from mobs, allowing you to plan where you want to hunt in order to find items, components and resources.
Now the cons:
- Mobs are not going to drop items all the time, as they were with the By Value system. You will have to kill them more often to see items drop.
Here's an explanation of what you're seeing right now:
- The removal of the By Value drops are in the current patch.
- The increased credits are found on some mobs, but not on all
- The rework of the treasure tables is NOT in this patch.
So basically, you're in the middle of the transition from the old loot to the new. In the next patch (November), we will have the increased credits and reworked treasure tables. Right now you're still living with some tables that only drop items 1 out of 100 times, as well as some mobs that don't have specific treasure tables, and were only using the By Value system. We considered pushing these changes in October's patch, but the chance of missions breaking or other bugs cropping up was too great. We had to give these changes a full QA cycle.
Additionally, one of the patch messages was badly worded. It unfortunately used phrases like "all mobs" and "unique items", which weren't true. The only explanation we have for that is that it was written during the height of pre-live crunch, when brains were fried. We're sorry for giving you the wrong information. We are working on making sure we don't make that mistake again.
With all of the above said, we are working to address your concerns, and hope that most of them will be addressed by November's patch. We will continue to monitor your concerns on the boards, via Kohiba, and do our best to address them.
Thank you,
Earth and Beyond Dev Team.
tiréé du forum officiel, section developper update
Au boulot Marneus, y'a de la traduc dans l'air :p
Par Psylvien le 8/11/2002 à 19:00:25 (#2515233)
On va avoir droit à quand aux 3 classes qui manquent ?
A la Saint Schmurz ? :mdr:
Et puis j'espère que le patch qui vient va corriger cet énormité qui fait que les Jenquais ne peuvent rien construire de Progen :D
Je veux des bons réacteurs moi :mdr:
Et n'oubliez pas :
voix de sumo : Tada Oooo !!!
voix de petit chinois : tada o
un enfant qui passe : hihiihihiihihi !!!
mmm... j'en ai marre de l'entendre 15 fois de suite dans les stations quand je crafte, je vais faire une lettre à cette firme pour qu'ils varient leurs slogans :mdr: ... mmm... ils pourraient embaucher des pseudos artistes pour faire de nouveaux jingles...
mais non mais non, je parlais pas des gugusses de TF1 qui jouent au touche pipi fantôme dans un chateau et qui... je m'enfonce là, hein... m'en doutais... je sors... vite... :D
TADA O ! BIG ! STRONG ! WOW !
Par Marneus le 8/11/2002 à 19:17:58 (#2515372)
Par Kastïelle-DaGnouTeam le 8/11/2002 à 19:20:19 (#2515392)
Par Marneus le 8/11/2002 à 19:22:59 (#2515418)
Par Kastïelle-DaGnouTeam le 8/11/2002 à 19:27:39 (#2515447)
Par Marneus le 8/11/2002 à 19:29:27 (#2515462)
Et ca rajoutera juste des nouvelles classes :)
Bref on peut fort bien s'en passer pour l'instant
Par Kastïelle-DaGnouTeam le 8/11/2002 à 19:30:33 (#2515472)
Par Marneus le 8/11/2002 à 19:33:33 (#2515502)
Par Psylvien le 8/11/2002 à 20:06:12 (#2515759)
Comment ça je me contredis ?
Meuh non ! :D
Par Doshar le 8/11/2002 à 22:29:13 (#2516711)
Dis-moi Amrael, est-ce que tu connais le resto au sommet de Arx Magister ? Non, c'est super, je peux t'inviter ... demain soir. Parfais, je passe te prendre à 19h30. Fais-toi belle.
Par Psylvien le 8/11/2002 à 22:43:06 (#2516787)
comment tuer une relation dans l'oeuf :enerve:
Tu sous entends quoi que je suis laide ???? !!!!!
/em réflechis un instant et esquisse un sourire sadique en s'armant de ciseaux
mmm... peut être viendrai-je... mais je devrais sans doute te raccourcir une ou deux PETITES choses :mdr:
Par Kastïelle-DaGnouTeam le 8/11/2002 à 22:49:51 (#2516830)
Par Doshar le 8/11/2002 à 22:51:40 (#2516842)
Non, non, ce n'est pas ce que je vouslais dire, je suis sur que tu es très belle mais je ne t'ai pas rencontré alors j'ai un peu de mal à formuler des phrases correctes. Faut pas s'énérver, il fau nous laisser une chance. Tu n'as qu'a quand même venir à notre rendez-vous comme tu veux, tu seras toujours la plus belle.
Allez, pardonne-moi.
* Offre une rose de Friendship 7 *
Par contre, ce n'est pas petit
* S'en va en gromellant quelque chose à propos des effets de ses cocktails de stéroïdes *
Par Psylvien le 8/11/2002 à 22:54:27 (#2516854)
Par Doshar le 8/11/2002 à 22:54:34 (#2516855)
Provient du message de Kastïelle-DaGnouTeam
Moi personne ne m'invite :rolleyes:
Toi, tu ne t'interresses pas aux hommes, alors faut pas t'étonner que je ne t'invite pas.
C'est un peu comme acheter une cannette sans l'anneau pour la décapsuler, ça sert à rien.
Par Doshar le 8/11/2002 à 22:55:06 (#2516857)
Provient du message de Psylvien
:mdr:
Et le rendez-vous ?
Par Kastïelle-DaGnouTeam le 8/11/2002 à 22:56:02 (#2516864)
Doshar : Quoi sa veux dire que tu n'invite la gente feminine que pour obtenir des faveurs de leur part tu me degoute :o
Par Psylvien le 8/11/2002 à 22:57:46 (#2516870)
mmm...
Tu as des accessoires ? du cuir noir ? sino, laisse tomber :mdr:
Par Psylvien le 8/11/2002 à 22:59:51 (#2516880)
http://psylvien.free.fr/DA/images/amraelban.jpg
mais ce n'est pas pour autant que c'est gagné :mdr:
Par Doshar le 8/11/2002 à 23:01:03 (#2516884)
http://play2learn.ch/Nico/files/Doshar.jpg
Est-ce que je suis à votre gout ?
Par Kastïelle-DaGnouTeam le 8/11/2002 à 23:02:21 (#2516890)
je me trouve plus belle
http://membres.lycos.fr/mathildadechent/AO/Poster02.jpg
Par Doshar le 8/11/2002 à 23:02:23 (#2516891)
Provient du message de Psylvien
Ma bouille ? ah euh... beh la voila ;)
http://psylvien.free.fr/DA/images/amraelban.jpg
mais ce n'est pas pour autant que c'est gagné :mdr:
* Sifflement admiratif *
Eh ben, si j'avais eu cette photo avent, je n'aurais pas fait de commentaire sur ton charme.
Alors, ce rendez-vous ?
Par Psylvien le 8/11/2002 à 23:04:40 (#2516906)
/em pense à tous les sévices qu'il pourrait endurer
Eh bien, je pense que nous pourrions nous rencontrer, effectivement, vous l'aurez cherché toutefois, ne venez pas vous plaindre si je vous ai pris un souvenir à la fin de notre rencontre :mdr:
Par Psylvien le 8/11/2002 à 23:07:49 (#2516926)
suis déçue :(
/em sort en ralant après la sournoiserie et la felonerie des Jenquais à qui on ne peut décidément pas faire confiance et... et.. et... tout ça, tout ça...
Par Doshar le 8/11/2002 à 23:09:42 (#2516938)
Provient du message de Psylvien
Mmmmm m'a l'air pas mal solide le gaillard :D
Quoi ????
1m95, 105 Kg, champion inter-Arx de lutte progo-romaine. Pas solide, moi ???
* Ecrase la tête d'un Guardian of Order contre la cloison de la station *
Je ne suis pas solide, c'est la meilleur.
Par Kastïelle-DaGnouTeam le 8/11/2002 à 23:10:08 (#2516943)
Provient du message de Psylvien
eh bien, je vois que la solidarité féminine n'est plus de mise :(
suis déçue :(
/em sort en ralant après la sournoiserie et la felonerie des Jenquais à qui on ne peut décidément pas faire confiance et... et.. et... tout ça, tout ça...
quoi quoi? :doute: pour le tes moche c'était pour l'autre male :hardos: toi tes jolie :o prrend plutot un verre avec moi. Ta rien contre "l'amité feminine" hein dit moi :ange:
Par Doshar le 8/11/2002 à 23:11:15 (#2516949)
Hum ...
* relève le Guardian of Order et lui enlève la poussière du dos *
Pardon, mec, je me suis emporté.
Bon, alors à demain Psy.
Par Doshar le 8/11/2002 à 23:13:42 (#2516963)
Provient du message de Kastïelle-DaGnouTeam
Ta rien contre "l'amité feminine" hein dit moi :ange:
* Rêve un peu *
C'est une idée, ça. T'es sur que je ne peux rien faire pour que tu change d'opinion sur les hommes, StarQueen ?
Par Psylvien le 8/11/2002 à 23:15:05 (#2516971)
@ Kastïelle : aaaaaaaaaaah :) Je préfère cela ma douce :) Vivi, si tu veux on peut devenir amies
/em entend Doshar dire quelque chose au loin à propos d'une certaine forme d'amitié
Meuuuh non Doshar, on parle bien d'amies qui font du shopping ensemble et discute de leurs dernières conquètes masculines... enfin... quoi ? moi naïve ?
Par Doshar le 8/11/2002 à 23:17:54 (#2516982)
Par Psylvien le 8/11/2002 à 23:22:31 (#2517001)
je prendrai des compresses et du désinfectant, toute ma série de pinces monseigneur et du fil et une aiguille :)
Ca sera ma première fois mais, ne t'inquiete pas, tu ne souffriras pas longtemps :)
Et puis je te félicite de faire ce choix, ça ne coure pas les rues :)
Tu es vraiment courageux :)
/em s'en veux d'avoir mis le courage de Doshar en doute, et se remet vite à la lecture de son petit manuel de vasectomie...
Par Doshar le 8/11/2002 à 23:24:16 (#2517011)
Euh, en fait, tu attends quoi de notre rencontre ? Parce que je ne crois pas que la chirurgie appliquée fasse partie de mes plans.
Par Psylvien le 8/11/2002 à 23:27:02 (#2517020)
Tu te rétractes ??!! :( :(
Bon, ben tant pis :/
Faudra que je trouve un autre male à emasculer :(
Pffffffff...
C'est reparti pour de longs mois de recherche :( :( :(
:D
Par Doshar le 8/11/2002 à 23:31:56 (#2517039)
Provient du message de Psylvien
Faudra que je trouve un autre male à emasculer :(
Vivivi, c'est une trèèèès bonne idée ça. Bon, je vais aller voir si je trouve des femmes normales ailleurs.
Par contre, c'est vraiment dommage, j'avais bien aimé ta photo :(
* Part de la station en faisant vrombire son moteur *
Par Psylvien le 8/11/2002 à 23:35:19 (#2517058)
/em est un peu triste
/em vois un jeune Terran à l'apparence musclée
hep hep !!! Vous aimez le bricolage ????
:D :D :D
Par Elric le 11/11/2002 à 8:56:35 (#2532098)
Non j'aime pas le bricolage !
*fuis*
Par Psylvien le 11/11/2002 à 9:16:39 (#2532127)
Beh pourquoi ils partent tous ces gentils hommes ? :(
J'avais toujours entendu dire que les hommes aimaient jouer avec leur outil pourtant :confus:
Bon, ben je vais relire tout ça moi, ce n'est pas très clair :(
*Se plonge dans le mode d'emploi de l'homme moderne :lit: *
Par ccx_fr le 11/11/2002 à 12:56:24 (#2533769)
Par Doshar le 11/11/2002 à 13:59:33 (#2534443)
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