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Cape et stealth
Par Hessane Ptitlou le 7/11/2002 à 4:33:05 (#2501809)
Ne pensez vous pas qu'il serait mieux que les capes avec emblèmes soient totalement furtives (quasi-invisible comme avec du noir pur) ?
Par Aratorn le 7/11/2002 à 5:23:58 (#2501859)
Par Sabotage le 7/11/2002 à 7:54:51 (#2502060)
Limitation du moteur 3D, y compris avec l'add on
C'est aussi une limitation de l'effort de mythic.
Je pense qu'il aurait été possible de contourner le probleme, en retirant l'embleme de la cape avant le passage en furtivité par exemple.
Par Raaa Zmote le 7/11/2002 à 8:09:23 (#2502096)
Par helron le 7/11/2002 à 8:17:52 (#2502115)
Par Arkiel le 7/11/2002 à 8:21:40 (#2502125)
Je trouve ca extremement genant moi la cape de guilde noire en stealth... surtout pour un scout :(
(bah oui nous on subit see hiden :snaglote: )
Par Zone51 le 7/11/2002 à 8:27:41 (#2502148)
Meme si la cause est une difficulte technique.
Par Arkiel le 7/11/2002 à 9:08:45 (#2502276)
Par Toglog le 7/11/2002 à 9:11:20 (#2502280)
Par Arkiel le 7/11/2002 à 9:57:17 (#2502466)
Par Typhon Krazilec le 7/11/2002 à 10:03:36 (#2502495)
Ca ne me pose aucun probléme.
Par Ariendell le 7/11/2002 à 10:13:39 (#2502537)
La plupart ont opté pour 2 capes comme pas mal, mais bon ... c'est vrai que si on veut 1 cape en particulier sans avoir à en changer, c'est saoûlant à force :/
Par Arkiel le 7/11/2002 à 10:35:03 (#2502633)
Par Zone51 le 7/11/2002 à 10:48:14 (#2502699)
C'est une impossibilite technique de rendre deux couches transparentes, hors l'embleme est deja rajouter sur la couche normale de la cape.
Par Arkiel le 7/11/2002 à 10:50:47 (#2502715)
Par Sabotage le 7/11/2002 à 11:23:58 (#2502911)
L'embleme est une couche sur l'objet cape.
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