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[Probleme] : au sujet des haks
Par TyKeM le 6/11/2002 à 13:30:39 (#2494858)
Provient du message de coolstar
A propros du Hak Pak... pour être plus précis... si je puis me permettre... puisque je viens de tester... :ange:
Voilà, voilà... :merci:
...
tout dabord merci pour ces infos ...
jai une question un pe plus pointu ...
comment on fait pour identifier les haks diferent ds un Hak deja fait ...
ainsi apres c un jeu denfant de rasembler son propre hak
ou comment on pe alleger un hak en enlevant se qui ne nous sert pas , qd on ne c pas se quil y a etait mit avant ...
exemple :
jouvre un fichier hack car la skin dorc me plais mais tout le reste me degoute ...
mais ds le hack tout les fichiers sont nomé pareils avec un nombre changeant ...
voila jespere avoir bien exposé mon probleme .. si qq un pe me repondre :) je pense que sa intereseras plus dune personne :)
Par Cerber_45 le 6/11/2002 à 13:47:03 (#2495034)
Je te propose le combineur de hack pack :eureka: a télécharger sur le site :
La Bibliothéque de Neverwinter Nights
http://www.system-tek.com/nwinter/nwn/download/showdownload.php?id=97
Par coolstar le 6/11/2002 à 13:51:03 (#2495087)
Pourquoi un nouveau topic pour poser une question déjà posée ??? que de dispersions ! :D
;)
Par Cerber_45 le 6/11/2002 à 13:54:27 (#2495131)
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1027693223208.shtml.
Ps : Y a des personne qui ne regarde que la premiere page est ne font pas de recherche :doute:
Par coolstar le 6/11/2002 à 13:59:53 (#2495184)
Le titre est presque le même... les 2 Topics sont sur la même page... il a mis le même Post le même jour sur les 2...
Par Cerber_45 le 6/11/2002 à 14:14:57 (#2495389)
Par TyKeM le 6/11/2002 à 16:37:09 (#2496752)
je ve pouvoir diferencier les differrent fichier A LINTERIEUR dun hak
je c compilé des hack ... c pas sa le blem ..
le blem c que apres decompilation jai
16874641574.da2
68461646516.da2
.. ect
comment je c lekel fait koi ???????????????????????????????????
Par TyKeM le 6/11/2002 à 16:37:58 (#2496760)
Provient du message de Cerber_45
Une mise a jour de l'utilitaire est dipos sur WNN Vault
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1027693223208.shtml.
Ps : Y a des personne qui ne regarde que la premiere page est ne font pas de recherche :doute:
dsl mais c pas se que je me demande .. :((
Par shadoh le 6/11/2002 à 20:14:55 (#2499083)
Par TyKeM le 6/11/2002 à 23:13:35 (#2500697)
les autres ont meme pas du lire : / et sauter sur la conclusion newbesque : / ( pas francais sa .. lol )
pfuuuuu
:evil:
Par Cerber_45 le 7/11/2002 à 5:42:06 (#2501884)
Par TyKeM le 7/11/2002 à 7:17:18 (#2501993)
Provient du message de Cerber_45
désolé si j'ai repondu a coté :(
toi au moins tu texcuse :)
et puis c t surtout le ton de la reponse qui me fesait passer pour un guignols nayant pas chercher et ayant besoin de lunette que jai pas aprecier
Par coolstar le 7/11/2002 à 19:46:25 (#2507391)
Parfois tout n'est qu'un simple malentendu dans la relation... entre la véritable intention et l'effet effectivement obtenu dans la communication... :D
;)
Par TyKeM le 7/11/2002 à 19:48:46 (#2507411)
bon .. sur ce es que ma question a etait comprise .. et es que qqun a une idée pour le faire ? : (
Par coolstar le 7/11/2002 à 20:37:22 (#2507938)
...
Par LeProctophantasmiste le 7/11/2002 à 21:23:39 (#2508321)
16874641574.da2
68461646516.da2
Que? Tu as trouvé ça dans un hakpak? Tu utilises quoi pour le décompresser?
Ouvres le hakpak avec nwhak.exe (l'exe fournit par Bioware), nwpacker ou tout autre et tu devrais voir la liste des fichiers. Après, pour ajouter ou retirer un truc - une créature, un tileset... - il faut que tu te penches un peu sur la création de contenu, car un fichier ne correspond pas à un ajout, et les fichiers ne sont pas forcément indépendants les uns des autres, chaque .2da, par exemple, va recenser l'ensemble des modifications de la partie du jeu à laquelle il se rapporte.
EDIT: bégaiement
Par coolstar le 7/11/2002 à 21:47:10 (#2508530)
:hardos:
Par LeProctophantasmiste le 7/11/2002 à 22:16:30 (#2508795)
Par TyKeM le 8/11/2002 à 7:21:14 (#2510443)
jai une definition du tout
et apres jai une liste ....
jutilise les utilitaire de NWN .
voila ...
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