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problemes divers
Par Nikles le 2/11/2002 à 22:22:39 (#2465360)
Donc voila dabord j'ai creer un npc je lui est assigner un trajet et des dialogues et c'est la le hic quand je lui parle il dit rien pourtant j'ai bien ecris ses dialogues mais il parle pas .
Ensuite j'ai une config un peu superieur a la config minimal requise pour jouer a nwn mais au bout de 30 min environ le jeu bloque completement impossible de sortir sauf avec le classique fin de tache mais une fois quiter je ne peut pas relancer le jeu avant d'avoir relancer mon ordi . Pareil pour l'editeur au bout d'un certain temps il plante .
dsl si je vous est enuyer avec mais questions mais j'aprecierais vraimment une reponse . Merci d'avance bye .
Re: problemes divers
Par Lydwin Belcombes le 2/11/2002 à 22:40:22 (#2465499)
Provient du message de Nikles
Donc voila dabord j'ai creer un npc je lui est assigner un trajet et des dialogues et c'est la le hic quand je lui parle il dit rien pourtant j'ai bien ecris ses dialogues mais il parle pas .
As-tu bien assigné le dialogue à ton PNJ ?
(en faisant "Propriétés" sur ton PNJ tu as un menu déroulant où il faut choisir le dialogue approprié)
As-tu également le script "nw_c2_default4" affecté à l'évènement "OnConversation" de ton PNJ ?
Pour tes problèmes de PC, peut-être aurais-tu davantage de chance de trouver des réponses sur le forum général, mais bien souvent la solution consiste à mettre à jour les drivers de la carte graphique.
Merci pour ton aide
Par Nikles le 2/11/2002 à 23:17:19 (#2465757)
Je recherche la reponse a cette eternelle question : pourquoi ?
Merci pour ton aide mais j'ai efacer mon npc je l'ai refais exactement pareil et ca marche j'y comprend plus rien j'avais du faire un truc qui fallait pas mais je sais pas quoi en tout cars merci encore car tu es la seul personne a m'avoir repondu .
la je suis scotcher
Par Nikles le 3/11/2002 à 5:05:34 (#2467010)
Je recherche encore et toujours la reponse a cette question : pourquoi?
Par Théranthil le 3/11/2002 à 8:58:45 (#2467203)
Ca paraît con comme ca, mais j'ai passé une demi heure à cherhcer la solution avant de la trouver.
Par eMRaistlin le 3/11/2002 à 10:08:01 (#2467327)
Par Drakalien o Amlugaer le 3/11/2002 à 11:29:47 (#2467673)
Avec *si peu*, c'est sûr qu'elle doit être rapidement surchargée.
Par Nikles le 4/11/2002 à 9:43:18 (#2475337)
Je recherche toujours la reponse a cette eternelle question : pourquoi ?
Par Drakalien o Amlugaer le 4/11/2002 à 16:53:28 (#2478409)
Enfin, sache que sur mon pc du tonnerre de Dieu, ça plante aussi assez fréquemment *nwmain à causé une erreur fatale*, toutes les trentes minutes je ne sais pas, mais c'est chiant malgrès tout.
mais pourquoi quoi ??
(excusez le message inutile, c'était juste pour ce qui est en italique :))
Par LeProctophantasmiste le 4/11/2002 à 17:51:53 (#2479071)
Provient du message de Théranthil
Dis moi tu n'aurais pas changé e tag de ton perso après avoir écrit la conversation?? Ca m'es déjà arrivé dans un module. Il faut que tu vérifie bien dans ta conversation que le tag qui désigne l'orateur est bien le même que celui de ton NPC.
Ca paraît con comme ca, mais j'ai passé une demi heure à cherhcer la solution avant de la trouver.
Théranthil il ne faut pas utiliser les tags dans les conversations à moins que tu ne veuilles faire une conversation à trois ou plus. Laisse [owner], ou quoi que ce soit en français, pour désigner celui qui est propriétaire de la conversation ou l'a initiée.
EDIT: sic, grammaire
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