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LENTEUR UO3D
Par Halaster the mad le 13/4/2001 à 16:45:00 (#120896)
Par Mind le 13/4/2001 à 17:55:00 (#120897)
--Mind
Par Bacillus le 13/4/2001 à 18:45:00 (#120898)
J'ai également des problèmes avec UO3D. En fait au fur et à mesure du jeu, il y'a de plus en plus d'accès au D Dur, et parallèlement le jeu rame, pour finir par freezer au bout de 10 minutes... Si je log out avant ces 10 minutes et que je reviens, il n'y a plus aucun problème , pdt les 10 minutes qui suivent...
Apparemment, bcp de joueurs ont le même problème. Et je joue avec un pote qui a une plateforme win98 et c'est le même topo. Apparemment , il y aurait une mauvaise gestion de la mémoire. A ce sujet, notez qu'OSI a fait un patch le 09/04/01 pour des problèmes de "memory leak"; malheureusement celà n'a rien changé :(
Il est bien dommage que ces bugs gachent totalement cette extension. Car au delà de nos aigreurs et de notre exaspération, il y a énormement de choses positives dans cette extension, le graphisme qui est largement amélioré, les effets de sorts, certains monstres sont méconnaissables, une interface bien meilleure (mais qui lague...), et des émoticons biens choisis et bien réalisés, sans oublier Ilshenar etc etc...
Je vais peut être écrire un test sur UO3D et tous vos commentaires seront les bienvenues. Surtout sur les bugs du jeu et les problèmes que vous rencontrez...
Merci
Bacillus
[ 13 avril 2001: Message édité par: Bacillus ]
Par Halaster the mad le 13/4/2001 à 19:47:00 (#120899)
Par Bacillus le 13/4/2001 à 19:50:00 (#120900)
Mais lui aussi avait des gros accès disque dur, mais chez lui on n'arrivait pas jusqu'au freeze... Par contre, les accès étaient tels que le jeu lagguait à mort
A voir...
Bacillus
[ 13 avril 2001: Message édité par: Bacillus ]
Par Halaster the mad le 13/4/2001 à 19:57:00 (#120901)
Par Frere Cadherins le 13/4/2001 à 21:13:00 (#120902)
1. que ca arrive avec UOASSIST
2. que ca arrive déjà au bout de quelques heures
3. que ca lag tellement que je dois rebooter
parce que quand j'arrete le jeu, UOASSIST s'arrete pas et arrete pas de travailler sur le disque dur
Notons que j'ai eu un fichier image de mon disque (windows mémoire virtuelle) atteignant le Go...
C pareil pour la config d'une amie
Par Athanael le 13/4/2001 à 23:43:00 (#120903)
l'installation ca va , je patch , je lance
zoup j'arrive pour me log Blabla enter
Britania et la :
Pouf UoTD erreur avec D3DIm700 ou un truc
comme ca, bref j'ai payé 100 fr pour un jeu
ou il m'est impossible d'y jouer :)
Je m'attendais a un truc bugué mais la c'est
plutot pas mal, peux meme pas y jouer a 3D :)
Par Anghisha le 14/4/2001 à 3:36:00 (#120904)
G-force 2 Gts 32Mo
512 Mo Sdram
103Go de disque dur
et surtout
Directx 8.0a et les drivers Detonator beta 10.50 sous Win Me et 7.52 sous Win2000
J'ai pas constaté de probleme
Ceci dit comme j'ai 512Mo de Ram j'avais fait une modif dans uo.cfg, j'ai descendu a 1 la valeur de CacheSize (25 par defaut) et j'ai mit min dans hdusage
Si on augmente Cachesize le jeu met plus de temps à se lancer car il met plus de chose en memoire des le debut, et le contraire si on la baisse, moi en le mettant au minimum j'avait (avec 256Mo) un peu d'acces disque la 1ere fois que j'arrivai dans un endroit peuplé (Bank de Brit par ex) mais ensuite beaucoup moins d'acces disque voire quasiment jamais
A voir donc...
Par Lady Angel of catskills le 14/4/2001 à 5:58:00 (#120905)
Originalement posté par Frere Cadherins:
Pareil que bacillus mais je dois préciser:
1. que ca arrive avec UOASSIST
2. que ca arrive déjà au bout de quelques heures
3. que ca lag tellement que je dois rebooter
t'as de la chance, moi c'est au bout d'un quart d'heure..
Par Bacillus le 14/4/2001 à 14:31:00 (#120906)
Bacillus
Par phrantik le 14/4/2001 à 14:40:00 (#120907)
Par bagend le 14/4/2001 à 15:09:00 (#120908)
Par Frere Cadherins le 14/4/2001 à 18:04:00 (#120909)
Originalement posté par Anghisha:
P3-800 Mhz
G-force 2 Gts 32Mo
512 Mo Sdram
103Go de disque dur
et surtout
Directx 8.0a et les drivers Detonator beta 10.50 sous Win Me et 7.52 sous Win2000
J'ai pas constaté de probleme
Ceci dit comme j'ai 512Mo de Ram j'avais fait une modif dans uo.cfg, j'ai descendu a 1 la valeur de CacheSize (25 par defaut) et j'ai mit min dans hdusage
Si on augmente Cachesize le jeu met plus de temps à se lancer car il met plus de chose en memoire des le debut, et le contraire si on la baisse, moi en le mettant au minimum j'avait (avec 256Mo) un peu d'acces disque la 1ere fois que j'arrivai dans un endroit peuplé (Bank de Brit par ex) mais ensuite beaucoup moins d'acces disque voire quasiment jamais
A voir donc...
Excuse moi j'ai pas compris; comment faire pour éviter de lagger au bout de quelques heures (comme moi) ou de quelques minutes (comment angel)? diminuer le cache?
pourrais tu expliquer comment faire pour les MOO ? on est un peu reuneuneu...
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