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Interprétation personnelle (co - cadherins)
Par Frere Cadherins le 9/4/2001 Ã 23:41:00 (#120266)
ohhh :) quelle ambition! ct prévu en janvier
Ensuite, nous nous fixons le but de nous attaquer à tous les bugs connus du jeu. Jusqu'à maintenant, nous n'avons jamais eu assez de ressources pour nous en prendre de front à cette tâche, et de nombreux bugs, sans gravité mais génants, sont restés non corrigés pendant bien trop longtemps.
Arf super! avant les bugs, corriger le lag
De plus, nous attendons avec impatience d'ajouter du contenu neuf (armes, armures, monstres, etc.) au jeu. Ce que nous avons d'autre en stock ? Je ne peux pas donner plus de détails pour le moment.
Bah c de nouvelles armes qui étaient promis (hum armures samourai AVEC la publication de uo3D)
Une fois notre restructuration accomplie et nos projets pour l'année à venir étoffés, nous vous en feront savoir bien plus. [...]
quand on lit de travers ce texte, on doute sur leur assurance; en fait je pense qu'ils veulent rassurer les joueurs la...
mon idée: ils ont les boules :D
Par Lady Angel of catskills le 9/4/2001 Ã 23:54:00 (#120267)
ils savent qu'ils gardent plus de joueurs en filant une rose a la saint valentin qu'en reglant 250 bugs...
Par Aknoth le 9/4/2001 Ã 23:58:00 (#120268)
non non c'est pas une attaque personnelle :D
Par Frere Cadherins le 10/4/2001 Ã 0:06:00 (#120269)
c tout :D
Par Lady Angel of catskills le 10/4/2001 Ã 0:22:00 (#120270)
ils ont un jeu qui ramene du monde tous les jours et qui paie bien.
Plutot que de bosser sur des trucs chiants, ils ont qu'a sortir un truc sympa par mois (comme tu me l'a si bien fait remarquer) et ils gardent plein de joueurs (dont je).
alors quelle ambition ? il cherchent pas a sauver UO, il se sauve de lui même, ils ont juste a continuer a nous faire baver devant les tites promesses et hop, le tour est joué.
Tu te prendrais la tete toi dans un tel contexte ? moi pas et eux non plus :)
Par DMZ le 10/4/2001 Ã 0:25:00 (#120271)
c'est peut etre vrai...
pour la lag, le probleme a l'air corrigé partout sauf sur .... europa et drachenfels ...
Par phrantik le 10/4/2001 Ã 1:22:00 (#120272)
Par Frere Cadherins le 10/4/2001 Ã 2:20:00 (#120273)
Etonnamment, l'augmentation des ressources consacrées à UO dont parle tant OSI passe également par le licenciement d'une partie de l'équipe de développement d'Ultima Online. Le départ d'Eidolon, designer en chef des évènements, a été confirmé et de fortes rumeurs courent au sujet de Kal El, coordinateur des volontaires, et Adrick, designer.
--> Il n'y a pas plus de ressource sur uo ...
ils font cela pour essayer de calmer le jeu :)moins d'employé = moins de ressources
Par Lady Angel of catskills le 10/4/2001 Ã 3:49:00 (#120274)
Par Frere Cadherins le 10/4/2001 Ã 4:48:00 (#120275)
enfin bref, on va me traiter de parano, mais le message de ce designer au contraire de me rassurer, ca m'a plutot inquiété :rolleyes:
Par Aloysius le 11/4/2001 Ã 13:40:00 (#120276)
Alors bon.
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