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patchs ?
Par deyabad le 29/10/2002 à 0:26:24 (#2428649)
Là j'ai la version 1.00 et j'ai vu qu'il y avait des patchs, il faut que je les installe pour pouvoir jouer ? On peut les télécharger où ?
Par MaXiM le 29/10/2002 à 0:31:02 (#2428664)
euh oui pour jouer sur le service battle.net il te faut les derniers patch exepté pour le battle.net ouvert, ou là blizzard ne gère pas.
ici si tu possède l'addon LOD http://ftp.blizzard.com/pub/diablo2exp/patches/LOD_109d.exe
ici si tu joue avec le classic http://ftp.blizzard.com/pub/diablo2/patches/D2Patch_109d.exe
voila a+
Par deyabad le 29/10/2002 à 0:32:31 (#2428674)
Merci beaucoup !
Par MaXiM le 29/10/2002 à 0:33:34 (#2428679)
Par Gersho Ashen le 29/10/2002 à 10:28:49 (#2430022)
-quand tu te conect que se soit en open ou en fermé sa telecharge automatiquement le dernier patch (quoique tu aura ptet le bug du compteur bloqué a 0% vu que tu a pas eu aucun patch corectif :rolleyes: )
Par MaXiM le 29/10/2002 à 10:34:21 (#2430062)
car dernierement avant que mon lecteur cd me lache je me refais un necro en 1.03 avec un palouf d'un pote, et on se fait la game par tcp ip.
Histoire de lui montrer que le nécro c'était un monstre dans les anciens patch :p
Par Gersho Ashen le 29/10/2002 à 10:38:26 (#2430092)
-c'est chiant apré pour rejouer sur bnet de tps en tps :p
-pas le gout de recommencer tt seul ^^
-Berk 640*480 :p
Par MaXiM le 29/10/2002 à 10:45:14 (#2430140)
- soj plus facile à avoir (dans les fichiers mpq, apres que tu obtient les 2 premier anneaux uniques, les chances d'obtenir au prochain anneau unique une soj, et agrandie de je ne sais plus de combien de pourcent
- paris des uniques activé
- force du nécro monstre (blood golem + im powwwa)
- le jeu était équilibré coté perso c'était génial
malheureusement:
- le merco, et oui il meurt il meurt ... et il accompagne pas dans les autres actes
ect... j'ai d'ailleurs si ca t'interresse un guide, une faq et un test de mon build necro en 1.03 et du retour de joueur diablo en 1.03 ^^
Par Gersho Ashen le 29/10/2002 à 20:16:11 (#2435116)
Provient du message de MaXiM
- force du nécro monstre (blood golem + im powwwa)
je joue en 1.09d et je peu t'assurer que im + blood golem marche toujour .. en d2c et en lod :)
Par MaXiM le 29/10/2002 à 20:22:27 (#2435161)
y'a d'ailleurs le guide du golemancer sur mon site va donc voir, rubrique guide, c'est ce type de nécro là :)
Par Gersho Ashen le 29/10/2002 à 20:26:46 (#2435199)
par contre c'est vrai qu'il faut avouer que des foi ma vie fait le yoyo ce qui n'arrivai pas en vieu patch
Par MaXiM le 29/10/2002 à 23:21:42 (#2436473)
vi ce qu'il y'a dans le classic 1.03-->1.06 c'est que le combo golem de sang + IM le rendais quasiment invincible,
mais il y'avais juste qu'il fallait switcher de malediction et de golem pour certains monstre, sinon c'était le rip assuré
Par Gersho Ashen le 30/10/2002 à 9:34:31 (#2438018)
Provient du message de MaXiM
mais il y'avais juste qu'il fallait switcher de malediction et de golem pour certains monstre, sinon c'était le rip assuré
oui avan mephisto se fesai pas au blood/im
etrangement 'ai essayé dernierement et sa passe
il avai aussi du mal avec duriel des foi car dudu enlevai toute la vie du gogo en un seul coup donc il crevai (maintenant les gogo on pls de vie donc sa arrive pas)
Par toto42 le 30/10/2002 à 14:27:28 (#2440592)
Provient du message de MaXiM
oui mais bon c pas le pourcentage reste peu élevé donc... :)
vi ce qu'il y'a dans le classic 1.03-->1.06 c'est que le combo golem de sang + IM le rendais quasiment invincible,
mais il y'avais juste qu'il fallait switcher de malediction et de golem pour certains monstre, sinon c'était le rip assuré
ah le bvt :)
bon vieux temps pour les pas futés :mdr:
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