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Plantage au chargement
Par Cassin le 28/10/2002 à 16:55:54 (#2425476)
Ce qui est tout de même assez chiant non ? ;)
Mais je ne vois pas du tout de quoi ça peut venir, je bosse mes modules sur 2 postes différents, donc il faudrait que les deux aient le même problème (ça serait vraiment étrange quand même). De même ça ne peut pas venir d'un script qui fout la merde, vu que je n'ai pas deux fois le même script dans mes deux modules, et je suis prêt à parier que même avec un module vierge (une zone vide et même pas de NPC), ça ferait la même chose...
Quelqu'un a déjà entendu parler de ce genre de plantage ?
Par eMRaistlin le 28/10/2002 à 17:01:23 (#2425511)
Quelqu'un a déjà entendu parler de ce genre de plantage ?
Pas exactemnt ce pb, mais c'est vrai que Nylou et moi avons du mal a partager le module que je fait sur sa machine et la mienne...
(avoir du mal = pas possible....T_T)
Re: Plantage au chargement
Par Nylou le 28/10/2002 à 17:08:18 (#2425582)
Provient du message de Cassin
J'ai un big problème... On m'a fait remarqué qu'avec les 2 modules que j'avais fait (Loup Solitaire et le XPModule), le jeu plantait quand on essayait de charger une partie sauvée...
Ce qui est tout de même assez chiant non ? ;)
Mais je ne vois pas du tout de quoi ça peut venir, je bosse mes modules sur 2 postes différents, donc il faudrait que les deux aient le même problème (ça serait vraiment étrange quand même). De même ça ne peut pas venir d'un script qui fout la merde, vu que je n'ai pas deux fois le même script dans mes deux modules, et je suis prêt à parier que même avec un module vierge (une zone vide et même pas de NPC), ça ferait la même chose...
Quelqu'un a déjà entendu parler de ce genre de plantage ?
J'ai eu des problèmes similaires.
J'ai également 2 machines, je travaille sur l'une et l'autre ne sert que de serveur.
Lorsque je modifie mon module sur ma machine A et que je teste sur cette meme machine, je n'ai aucun problème.
Si je le charge sur la machine B => crash de l'appli en fin de chargement.J'ai toujours pas compris pourquoi.
Par Cassin le 28/10/2002 à 20:17:59 (#2427150)
Décidément, il serait temps que les VF passent en 1.26 aussi, comme ça je resterais compatible...
Je retenterais demain sur le 1.24, mais bon...
Par sounéva le 28/10/2002 à 20:21:24 (#2427190)
la ca je sais
Par Blam le 28/10/2002 à 23:14:48 (#2428314)
il suffit d'enlever les reference au hak et de faire le test pour le verifier.
vala vala :)
Par Cassin le 29/10/2002 à 8:39:05 (#2429498)
Par Nylou le 29/10/2002 à 9:31:02 (#2429693)
Notre problème est peut etre juste un bogue farfelu de la 1.24
bon
Par Blam le 29/10/2002 à 16:51:13 (#2433097)
mais ma réponse reste juste pour les sauvegardes de mes scenars
hazard ???
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