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Cap de dégat des archers
Par Haragnis le 23/10/2002 Ã 1:56:55 (#2387014)
Je suis très étonné, pour moi le cap de dégats maximal en tir précis ne doit pas dépasser les 1050 avec l'arc le plus lent que nous ayons en dps 16.2.
Et je ne vois pas comment sur un tir précis on peut dépasser son cap (rien que "dépasser son cap" c'est idiot :D).
Me trompe-je ?
PS : l'éclaireur en question doit me sender un screen avec quelque chose du style "Vous infligez 1173 points de dégats", je ferai suivre ;).
Par came le 23/10/2002 Ã 2:08:27 (#2387038)
Par Scany Jad le 23/10/2002 Ã 2:36:44 (#2387091)
Par Lurikeeen Thunderer le 23/10/2002 Ã 2:42:40 (#2387105)
Provient du message de Scany Jad
Vive les buff bots ou les buff de la mort ...
le fait d'etre full buff ne repousse pas le cap... ca permet de faire plus de dmg plus facilement, tirer + vite, etc....
Par Scany Jad le 23/10/2002 Ã 2:45:22 (#2387112)
Mais si je me fais buffer par une autre classe , ben je monte a 348 en dex et je peus t'assurer que celui en face il est pas content ...
Par Lurikeeen Thunderer le 23/10/2002 Ã 2:47:46 (#2387117)
Provient du message de Scany Jad
Si ca repousse les caps , je suis caper en dex , que j'utilise des items ou pas ca change rien je cape quand meme
Mais si je me fais buffer par une autre classe , ben je monte a 300 + en dex et je peus t'assurer que celui en face il est pas content ...
je parle du cap Dmg ! si ton max theorique sur un precis c'est 1020 par exemple sur un mega gris, buffer ou pas ca restera 1020.
Par Malvyna Freya le 23/10/2002 Ã 2:48:03 (#2387118)
Si ca fonctionne comme les autres armes, ce que je pense, ca peut varier.
Sur un mob lvl 1 je cap à 519 avec un marteau, sur un proto bleu je fais 522 avec le meme style. ( que 3 de différence mais bon, je dépasse mon cap quand meme :p )
Donc pit etre que... :chut:
Par Scany Jad le 23/10/2002 Ã 2:50:04 (#2387123)
Pas encore fais l'essais en etant over buffer ca
Par Lurikeeen Thunderer le 23/10/2002 Ã 2:50:17 (#2387124)
Provient du message de Malvyna Freya
Pour connaitre votre cape de dmg, vous avez faire des tirs précis sur des mobs lvl 1 je pense ?
Si ca fonctionne comme les autres armes, ce que je pense, ca peut varier.
Sur un mob lvl 1 je cap à 519 avec un marteau, sur un proto bleu je fais 522 avec le meme style. ( que 3 de différence mais bon, je dépasse mon cap quand meme :p )
Donc pit etre que... :chut:
dc peut etre que t'as fait un critik, or un archer ne peut pas faire de critik sur un tir precis !
ou alors c'est sorcellerie ! ;)
Par Malvyna Freya le 23/10/2002 Ã 2:52:12 (#2387128)
Provient du message de Alkazim
dc peut etre que t'as fait un critik, or un archer ne peut pas faire de critik sur un tir precis !
ou alors c'est sorcellerie ! ;)
Ben nan les critiques c'est marqué ^^
Ca m'a bcp étonnée et pourtant.. ben j'ai fais plus mal à un proto bleu qu'a un mob lvl 1 :maboule:
Donc pit etre que les tir précis peuvent aussi de temmps en temps etre un peu plus puissant :)
Par Lurikeeen Thunderer le 23/10/2002 Ã 2:59:32 (#2387141)
Par proctor le 23/10/2002 Ã 3:01:56 (#2387143)
Provient du message de Malvyna Freya
Pour connaitre votre cape de dmg, vous avez faire des tirs précis sur des mobs lvl 1 je pense ?
Pas du tout . Pkoi s'embetez a chercher un mob lvl 1 . Un scout bleu fera entierement l'affaire :D
Bouhou ; moi je cape qu'a 1019 ; j ai un template gimp il parait .
Re: Cap de dégat des archers
Par Dexter le 23/10/2002 Ã 9:25:55 (#2387677)
Par Typhon Krazilec le 23/10/2002 Ã 9:32:02 (#2387695)
Par Laen le 23/10/2002 Ã 9:36:52 (#2387714)
Par Haragnis le 23/10/2002 Ã 11:29:07 (#2388293)
Provient du message de Typhon Krazilec
J'ai déja pris des precis a plus de 1100, mais il y'avait peut être un critique derriere ou un bonus du a la possession d'un fort par l'alliance du scout.
:doute: sachant qu'un tir précis ne provoque jamais de critique je ne vois pas comment tu as pu prendre 1100+.
Moi je cap à 1015, et même avec les 3 reliques force ou des forts pris, mon cap a pas bougé (par contre ma moyenne de dégats a augmenté et je faisais plus souvent mon cap) ... je n'arrive toujours pas à comprendre comment en Tir précis on peut dépasser son cap ...
Par Typhon Krazilec le 23/10/2002 Ã 11:31:43 (#2388304)
Sinon, Loup me frappait sans variance a 1080 en precis.
Par Archer Griffon le 23/10/2002 Ã 11:33:44 (#2388319)
Par Saoryn le 23/10/2002 Ã 11:37:43 (#2388341)
Si je retrouve les screens, je les postes ce soir.
Par Haragnis le 23/10/2002 Ã 11:40:39 (#2388355)
Provient du message de Typhon Krazilec
Pour paraphraser Laen, ptet que le gars avait un add damage, ou qu'il utilisait un arc crafté 16,5 et qu'il etait rang 5.
Sinon, Loup me frappait sans variance a 1080 en precis.
Le dps 16.5 au rang 5 on l'a pas encore sur nos serveurs (et je crois que les craftés en 16.5 pour les arcs on a pas non plus :)).
Je pensais que le add damage était dissocié des dégats de base (quand un ranger me shoote je vois qq chose du style "machin vous inflige xxx" et "machin vous inflige xx supplémentaires").
Si Loup passait dans le coin, ce serait sympa qu'il donne le truc pour les 1080 :D.
Par Laen le 23/10/2002 Ã 11:41:56 (#2388359)
1050 c'est le cap "normal" pour un scout (60+ arc et arc long crafter 99%).
Par Haragnis le 23/10/2002 Ã 11:46:59 (#2388397)
Provient du message de Laen
1050 c'est le cap "normal" pour un scout (60+ arc et arc long crafter 99%).
Exemple pour moi avec 50 + 7 + 4 = 61 en arc long :
- arc long en arcania chatoyant Qua 96% ---> cap = 1015
- arc long en arcania chatoyant Qua 99% ---> cap = 1015
Avec 63 en arc long :
- arc long en arcania chatoyant Qua 96% ---> cap = 1023
- arc long en arcania chatoyant Qua 99% ---> cap = 1023
Plus ça va, moins je comprends comment Loup a pu atteindre 1080 :) (hormis add damage qui fusionnerait au niveau de l'affichage).
Par mordred le 25/10/2002 Ã 15:10:40 (#2405153)
:hardos:
Par mononoke le 25/10/2002 Ã 16:25:39 (#2405841)
Vivi
Par ashh le 25/10/2002 Ã 16:43:02 (#2405978)
Je suis en train de m'exciter a faire des oneshots pour t'envoyer le screen :D .
note: Quand j'ai depassé mon cap c'etait avec l'Arc des abysses (Avernale Virulent), mais je me rappels pas si j'avais des add D.
Si quelqu'un a gardé un de mes oneshots au dela de 1026 il serait sympa de les poster merci :p
Par Kryone le 25/10/2002 Ã 17:35:30 (#2406482)
Apres, faut penser aussi aux reliques, qui font augmenter les degats et peut etre aussi le cap
Par Scany Jad le 25/10/2002 Ã 17:40:14 (#2406525)
Provient du message de Kryone
La plus grosse fleche que j'ai prise (avec intercepter donc af = 0 donc dommages capés) c'étais 1024 par un ranger.
Apres, faut penser aussi aux reliques, qui font augmenter les degats et peut etre aussi le cap
Euh non , les reliques changent rien pour nous les archers ... comme pas grand chose d'ailleurs ...
Par Kiti le 25/10/2002 Ã 19:28:41 (#2407572)
Par kilo le 25/10/2002 Ã 21:08:17 (#2408438)
Par Kryone le 26/10/2002 Ã 1:47:51 (#2410147)
Provient du message de Scany Jad
Euh non , les reliques changent rien pour nous les archers ... comme pas grand chose d'ailleurs ...
Relique force, ca augmente les degats au corps a corps et a l'arc, c'est pas parceque tes degats sont basés sur la dexterité que ca sers a rien.
Par Belle Aelin le 26/10/2002 Ã 2:01:44 (#2410201)
On a plus que deux reliques force sur Ys et je sens manifestement une faiblesse de mes dommages.
Pour le cap, 1033 il y a de cela longtemps quand j'avais un arc looté et 64 en arc recourbé.
Sinon l'add damage n'entre pas en compte dans un tir critique qui one-shote en général.
Par Orba Moonstar le 26/10/2002 Ã 2:23:14 (#2410261)
Si seulement on en avait 1 de 5.2 chez mid :maboule:
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