Archives des forums MMO/MMORPG > Neverwinter Nights > NWN - Maskado > Petit prob de script avec un objet
Petit prob de script avec un objet
Par halaster le sombre le 2/10/2002 à 19:53:56 (#2271913)
Voilou, c'est tout simple, mais moi etre gros nul en script :sanglote: donc,
J'ai un NPC qui doit donner une clef (tag: ClefChambre) au PC contre une somme d'argent. J'ai mis le script suivant dans Conditions d'Execution (dialogues différents par rapport a l intelligence) :
#include "NW_I0_Plot"
int StartingConditional()
{
return HasGold(100,GetPCSpeaker()) && CheckIntelligenceNormal();
}
et un autre dans Action Conséquentes :
#include "NW_I0_Plot"
void main()
{
TakeGold(100,GetPCSpeaker());
CreateItemOnObject("ClefChambre",GetPCSpeaker());
}
et en testant ca cloche : Le NPC lui prend bien les 100 pieces d'or, mais dans l inventaire du PC la clé n'apparait pas :confus:
Quelqu un pourrait me dire ou je me suis planté ??
Par Jedaï le 2/10/2002 à 20:32:24 (#2272108)
JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine