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Pbs avec UO3D
Par Sephiroth Hyral le 17/2/2001 à 16:32:00 (#113851)
j'aimerais savoir comment activer l'accélération 3D dans UO3D car après 3 jours de patching (avec AOL c la galère) je suis désespéré de voir le jeu ramer a ce point (ma config 525Mhz/192 Mo/Voodoo3(derniers drivers,DX 8a))
A moins bien sur qu'il faille attendre un patch pour ca :)
Par Mind le 17/2/2001 à 16:37:00 (#113852)
Passe-le en 16.
La Voodoo3 ne supporte pas l'accélération 3D en 32 bits.
--Mind
[This message has been edited by Mind (edited 17 Février 2001).]
Par Mind le 17/2/2001 à 16:42:00 (#113853)
Mais ça s'améliora avec les prochains patchs.
--Mind
Par Sephiroth Hyral le 17/2/2001 à 16:45:00 (#113854)
Donc quand g lancé UO3D en 32 bits, rien qu'a l'écran principal ca ramait a mort (5 mins pour arriver a cliquer sur exit)
donc je suis passé en 16 bits, rédémaré et la a l'écran principal ca allait tt de suite mieux, seulement uen fois dans le jeux ca recommencait a ramer severe, docn je suis passé en Fullscreen 640.400 (j'était en fenetré 1280.900...). Ca allait déja un peu mieux seulement ca rame encore, et tout est pixélisé (pas l'impression d'une quelconque accélération 3D...bon je sais que la Voodoo3 c'est pas fantastique mais bon... :) )Donc que faire? (ya pas une option a activer ?)
Merci
@+
Par Mind le 17/2/2001 à 16:59:00 (#113855)
Essaye d'aller dans la jungle ouest d'Ilshenar. C'est injouable. :)
2 images par seconde.
Le mieux pour le moment c'est de jouer en 640x480 soit en plein écran soit en fenêtre mais en mettant ton bureau en 800x600.
Tu peux également dimunier les détails dans les options avancés Direct3D des propriétés d'affichage (bouton droit sur ton bureau, propriété, configuration, avancé, propriété avancé 3dfx. Le LOD bias par exemple.
Pense également à désactiver sous UO le filtre d'obscénité. Et peut être les sons et le cercle de transparence. Désactive le serveur de traduction aussi.
Et attends d'autres patchs. :)
--Mind
Par Sephiroth Hyral le 18/2/2001 à 19:57:00 (#113856)
G testé UO3D sur une plus grosse config mais ca ramait toujours un peu...j'espère que ca va bientot etre amélioré... :)
@+
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