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Aidez moi please

Par Kazagrel le 22/9/2002 à 12:24:31 (#2208327)

Bonjour a tous, je viens de me lancer dans l'editeur de niveau, mais je n'y connais rien en programmation...
J'aimerais bien me faire un petit donjon, j'arrive a passer d'area en area via des portes, etc, y a pas de probleme pour ca. :D

Par contre je n'arrive pas a faire debuter une conversation.
J'ai cree la conversation, puis, quand je rentre dans mon module et que je clique sur le NPC, rien ne se passe, la conversation ne se lance pas.( je ne sais pas quoi mettre comme script, et ou les mettre )

Si quelqu'un pouvait me faire un petit tuto, ou une petite explication, car je ne comprends vraiment rien aux scripts...


Kazagrel, newbie qui ne demande qu'a apprendre

:lit:

Par tonton le grognon le 22/9/2002 à 15:11:50 (#2209811)

les messages marqués " persistants" au debut de ce forum ne sont pas la pour rien... :rolleyes:

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?threadid=101936

Par Kazagrel le 22/9/2002 à 15:20:34 (#2209872)

Oui, je m'en doute...
Mais je l'ai deja lu, et le perso ne reagit pas quand je clique dessus... Alors je sais pas quoi faire, j'ai deja essaye plusieurs scripts "tout faot", ca marche pas non plus, alors voila pq je demande de l'aide.

Par Darkmore le 22/9/2002 à 16:52:46 (#2210661)

Je vais peut être dire une évidence mais tu as pensé à selectionner le fichier de dialogue dans le propriété du PNJ en question ?
:doute:

Par Kazagrel le 22/9/2002 à 17:14:48 (#2210904)

Oui, evidemment, que je l'ai fait.
je vais dire ce que j'ai fait exactement:
-j'ai cree le dialogue
-j'ai ete le selectionner dans les proprietes du PnJ
-maintenant, j'aimerais savoir quoi faire, car c'est ici qque je calle

Merci a l'avance pour vos conseils

Par Darkmore le 23/9/2002 à 0:16:31 (#2213870)

Désolé si ma question paraissait simpliste mais comme tu parlait de "script" et pas de dialogues je comprenais pas bien.
Enfin bon malheureusement je vois pas ce qui bloque dans ton truc :eek:
Tout a l'aire en ordre ... peut être que qq chose dans le script OnConversation bloque la conversation :confus:

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