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Question sur stat...

Par Amy_batman le 16/9/2002 à 18:23:45 (#2168690)

Depuis la pub 16.... y a presque plus rien qui bouge... Je cast sans arret... je pratique ma musique... Ma provocation... Ça monte a grain de sable... J'ai caller un GM et il m'a dit que depuis le pub 16 y a vait plusieurs chose qui avait changé... Est que si j'étais pas au courant des modification.. il se pourait que je ne gagne pas un point...

Je sais pas vraiment quoi vous poser comme question... mais a votre avis... Que pensez vous vraiment des skill et dela pub 16?

Merci de me répondre...

Amy

Par LorDragon le 16/9/2002 à 19:01:19 (#2169013)

Probablement ça, sinon on avisera.

Problèmes avec les gains de stats

Posté par LorDragon le mercredi 04 septembre 2002 à 16:56

MrTact a posté un message, ici, sur les forums de UO.com concernant le problème que certaines personnes ont à gagner des points de "stats" et une solution temporaire au problème.

En voici un résumé :

Si vous avez des problèmes à monter une "stat", qu'elle semble bloquée et que vous ne gagnez rien, essayez la solution suivante :

Choisissez une de vos "stats" qui est sélectionnée pour baisser ou qui est verrouillée, sélectionnez-la pour monter et travaillez cette "stat" jusqu'à ce que vous gagniez un point. Lorsque vous aurez gagné dans cette "stat" sélectionnez-la de nouveau pour baisser ou être verrouillée et à ce moment là travaillez sur la "stat" que vous voulez vraiment monter et vous devriez gagner.

Le problème semble venir du fait que le système suit vos usages de "skills" et décide quelle "stat" doit monter par rapport à la stats associée aux "skills" utilisés. Malheureusement, il semblerait que le système peut à ce moment essayer encore et encore de monter une "stat" qui est barrée ou placée de façon à baisser. Le fait de gagner dans n'importe quelle stat remet le système à zéro, ce qui devrait par la suite vous permettre de monter la "stat" de votre choix en utilisant un ou des "skills" qui montent cette "stat".

Ceci n'est qu'une solution "temporaire" (ou comme dirait les anglais un "Workaround") et une solution définitive au problème devrait être mise en place dès que OSI aura une chance de changer la façon dont le système de gains dans les "stats" fonctionne.


LD

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