Bienvenue sur JeuxOnLine - MMO, MMORPG et MOBA !
Les sites de JeuxOnLine...
 

Panneau de contrôle

Recherche | Retour aux forums

JOL Archives

BEN voila c est fini (archer )

Par hagenwolf le 27/8/2002 à 20:01:01 (#2040027)

vraiment c est la fin , le solo terminer cest quand meme rangeant d avoir 50 en furtivite , et que sa tombe a l eau vraiment sa me chagrine .
je vais essayer de perceverer sino je fini mon mago snif..



hagenwolf ranger ys lvl 50

Par Max Puissant le 27/8/2002 à 20:03:54 (#2040039)

c'est claire

ca pue de chez puez ...

moi c'est pas le fait de soloter ou de plus pouvoir faire mass RP qui m'ennuie, ce qui m'ennuie c'est que je pourrai pas faire ce que j'aime le plus

passer derriere l'ennemi et le sniper dans le dos ...

Par Dees91 le 27/8/2002 à 20:24:32 (#2040189)

j ai fait 2 allez retour de emain ben -> plus aucun interret en ce qui me concerne en ranger

j essaie de voir une classe qui me plai si aucune je stop daoc

Par Kryone le 27/8/2002 à 20:26:34 (#2040205)

Mouahahaaaaaaaaaaa

les pauvres petits archers avec leurs arcs ils peuvent plus se mettre a 2 pour raser emain de 50 personnes

mouahaaaaaaaaaaaa


Sans dec, aretez de vous plaindre, c'est un juste retour a la normal un équilibrage et stou.

Par Lara LaFurieuse le 27/8/2002 à 20:30:08 (#2040230)

les pauvres peuvent plus rester vivants pendant que leurs potes non furtif se font dechiqueter, rolala on va les plaindres hein? alleeeheuuuu une petite larme pour eux, ils vont devoir grouper comme tout le monde, trop dur

Par Archer Griffon le 27/8/2002 à 20:31:12 (#2040240)

les pauvres petits archers avec leurs arcs ils peuvent plus se mettre a 2 pour raser emain de 50 personnes


Les mythes ont la vie dure :bouffon:
A moins que ce soit 50 petits gris, donne moi le numero de telephone du SUPER archer qui fait ce genre de truc, faut que je lui demande des conseils

Plus serieusement c'est vrai que ce qui faisait le plaisir de notre classe a disparu, va falloir s'adapter, jouer autrement et trouver plaisir a jouer differement.
Fini de se planquer sur les cotes, de se balader en plein milieu des troupes ennemies en attendant les affrontements

Par Vah le 27/8/2002 à 20:34:43 (#2040277)

Euh ... pas trop compris cette déprime là, pendant plusieurs moi 1 archer pouvait massacrer des dizaines d'ennemis et enchainer les RP sans risque ...

Et là, les mages, les tanks, les healers qui se faisaient exploser en 2 flèches est-ce qu'ils sont venus pleurer sur le forum ???

Je crois qu'il faut revenir à la réalité un petit peu, les archers sont toujours aussi puissants tout simplement parce que peu de tanks ou de healers ont assez de niveaux de royaume pour se payer les RA qui pourraient leur permettre de survivre.

Par Max Puissant le 27/8/2002 à 20:37:09 (#2040294)

Provient du message de Kryone
Mouahahaaaaaaaaaaa

les pauvres petits archers avec leurs arcs ils peuvent plus se mettre a 2 pour raser emain de 50 personnes

mouahaaaaaaaaaaaa


Sans dec, aretez de vous plaindre, c'est un juste retour a la normal un équilibrage et stou.


mdr equilibrage lol ...

non mythic nous rabaisse, car la majoriter des gens n'ont pas assez de neurones pour contrer les archers ....

excepter le scout, pratiquement toutes les classes peuvent contrer les archers ... mais bon faut savoir reflechir, et c'est pas donné a tout le monde ...

Par Kryone le 27/8/2002 à 20:37:31 (#2040299)

OUi bon, peut etre pas 50 en meme temps, mais j'exagère a peine.

Par Lunatique le 27/8/2002 à 20:41:49 (#2040329)

Salut, il y a quoi qui change pour les archers?

Par Redox le 27/8/2002 à 20:46:04 (#2040368)

et Druide c'est encore pire on serre plus a rien les tanks ont des lh et ils tapent encore plus fort. Et on a tjs pas de sort d'attaque on se fait detruire en 1 vs 1 :( snifff

Par Belle Aelin le 27/8/2002 à 20:49:52 (#2040398)

Bah moi avant See Hidden je me faisais deja detruire par les assassins/sicaires: faudra juste que je colle un peu plus mon groupe en PvP :D

PS: bah vi, je suis nulle mais bon, je persiste :p

Par Dees91 le 27/8/2002 à 20:53:22 (#2040433)

@lunatique : les assassin nous voi comme si on avai pas de furtif ;) je pense qu il serai plus judicieu de faire un tank et de tiré a l arc désormai

@kryone jvais te dire un truc a lvl égale

archer tire sur tank -> /face + engage = gg pour le tank

archer tire sur magos -> casse le fend -> Incantation rapide pour refaire le fend -> cast/débuff de la porté de tire/mez

croi moi c pas bien dur de faire ca....je jouai sorciere avant et rare son les archers qui on eu ma peau

see hidden me dégoute juste sur le fait que l archer c est l eclaireur de base et un eclaireur c pas en groupe comme le pense mythic parce que je c pas si tu te rend compte mais un archer ca en chie pour montez 50 ensuite tu te mange un rabaissement de classe par mythic puis ensuite un truc qui va te pourir ton plaisir
c bad fun ^^
jvais voir , testé et décidé mais ca va me paraitre tres chaud

Par Lunatique le 27/8/2002 à 21:05:01 (#2040531)

Provient du message de Dees91
@lunatique : les assassin nous voi comme si on avai pas de furtif ;) je pense qu il serai plus judicieu de faire un tank et de tiré a l arc désormai


Thx Ying :)

Par Ariendell le 27/8/2002 à 21:10:07 (#2040584)

Faut que les tanks arrêtent la parano, les archers ne m'ont jamais shootée, sauf s'ils étaient en groupe. Oui je suis tank, et? je trouve ça particulièrement injuste pour les archers, qui fait que c'est comme s'ils avaient perdu tous les points qu'ils avaient mis en furtivité.
Certes, les archers ont été puissant (trop?) et il semblerait qu'à chaque fois qu'on parle d'eux, on parle d'une lointaine époque (celle ou il y avait peu d'assassins/ombres/sicaires notament), qui n'a plus vraiment lieu d'être.
Il faut savoir mettre sa rancoeur de côté pour savoir reconnaitre qu'une classe a des problèmes (shaman, cabaliste, paladin, guerrier, et d'autres sûrement que j'oublies).

Par kookiri le 27/8/2002 à 21:16:10 (#2040651)

rerollez scout :D

Par Steppenwolf le 27/8/2002 à 21:20:00 (#2040698)

Arrêtez de pleurer la bouche pleine... non seulement les archers font encore 2 fois plus de RP que la plupart des tanks aux US, mais vous allez avoir Camouflage dans la prochaine version...

Vous pourrez à nouveau vous balader impunément à 3 mètres de pauvres tanks qui n'ont aucune chance de vous voir.

Edit : je dis à nouveau, mais en fait vous pouvez toujours le faire... faut juste faire gaffe aux assassins maintenant.
Vous savez quoi ? Tous vos bons conseils pour trouver les furtifs et éviter qu'ils vous tuent, ben vous pouvez nous montrer comment faire maintenant :D

Enfin personnellement les archers ne m'embêtent pas trop, ça serait plutôt les mages moi... surtout ceux qui stun.

Par SuKJa le 27/8/2002 à 21:21:04 (#2040707)

ben c'est clair ca fait mal, ils peuvent plus passer inapercu et sniper tranquille, ils ont une classe aux fesses maintenant.. ils vont voir ce que ca fait d'etre un mage et d'etre traqué/chassé par un assassin tout le temp :D (meme si ils doivent deja savoir)... enfin si ils (les assassins) peuvent vraiment voir l'archer furtif de n'importe quelle distance c'est un peu dommage quand meme, ca deviens trop facile

en 1.52 ya la competence Camouflage mais bon ca change pas grand chose avec un timer de 20min

maintenant meme si dans un sens je suis content, je me dit que c'est vache pour ceux qui ont monter un archer, ca doit faire mal.. desolé les gars :(

Par Steppenwolf le 27/8/2002 à 21:30:41 (#2040800)

Bah, il vaut mieux avoir été uber et retomber dans la moyenne (archer) ou avoir toujours été mauvais et encore attendre d'être mis à niveau (tanks... enfin pas tous).

Par Ariendell le 27/8/2002 à 21:31:07 (#2040804)

Devant les tanks en RP, y'a tous les furtifs et les mages ... évidement, les archers ont pas besoin d'un groupe pour sniper. Mais perso, en groupe, un archer, je sais qu'on peut le tuer, un assassin, ça reste à prouver (enfin, peut-être plus maintenant qu'ils ne restent pas stealthés après un one shot).
Quand à Camouflage, il ne sert qu'à scouter, Mythic a pris des tas de précaution pour qu'ils ne puissent pas attaquer en mode camouflés.

Par Braknar le 27/8/2002 à 21:33:31 (#2040828)

Mon zerk aussi a des problemes! Il a un style level 50 de daube, on pare pas autant qu'avec une arme a deux main alors qu'on utilise pas de bouclier!
:sanglote:
Bon, j'arrete le ouin ouin pour parler serieusement: des qu'un changement intervient dans une classe, il a un impact important, car il faut s'adapter a ce changement. Si c'est un avantage, les autres classes mettent du temps a s'adapter et en prennent plein la tete le temps de le faire. Si c'est un defaut, les joueurs de la classe doivent modifier leur style de jeu voire leur perso(voire l'abandonner en attendant les respec), et la c'est eux qui hurlent au scandale...

Dans le cas des archers, le probleme est que plein de joueurs en ont cree en pensant obtenir un sniper et pensent etre totalement vulnerables maintenant...bon, on ne trouve tout de meme pas un assassin derriere chaque arbre, et si vous vous habillez en couleurs camouflages, ils auront du mal a vous reperer. Si en plus vous restez mobiles et vous vous assurez le soutien d'un groupe, vous ne courrez quand meme pas a la mort a chaque sortie RvR!
Encore mieux, fonctionnez par groupes d'archers, l'un couvre les autres, et l'assassin doit etre un vrai kamikaze pour attaquer!

Le but de Mythic a toujours ete d'encourager,les differentes classes a grouper, et ils continuent sur cette voie que je trouve tres interessante et qui est a la base de Daoc. De plus, a l'arrivee des respec, on peut esperer voir venir des archers de guerre qui combattent au cote des groupes et dans les sieges ou ils sont tres utiles tant en defense qu'en attaque. En gros, ne prennez pas uniquement en compte ce que vous avez perdu, mais aussi ce que vous gardez!

Par SuKJa le 27/8/2002 à 21:35:24 (#2040841)

Provient du message de Ariendell
Devant les tanks en RP, y'a tous les furtifs et les mages ...


top5 international

1 Echoic Skald 50 4085150 Iseult
2 Torid Healer 50 3766824 Iseult
3 Phos Armsman 50 3354664 Lancelot
4 Sweat Warrior 50 3102018 Iseult
5 Tesfaye Yasin Scout 50 2991016 Percival

ya quand meme quelques tanks qui se debrouille bien :ange:

Par PoSsuM / Brasier le 27/8/2002 à 21:40:42 (#2040891)

Ben perso, j'aurait bien vu les archers dès le début sans furtivité, plutot genre archers de guerre, avec de meilleures capacité au corps à corps (comme à la guerre, on tire ses flêches et on jette son arc pour cogner quand le gros vicking ecume en grognant devant notre nez).

Les assassins, encore, ca va, y restait le oneshoot sans destealth, mais maintenant pour tuer, il faut se mettre en situation de danger.

La seule chose qui est pénible dans cette affaire, c'est que le stealth de l'archer lui a donné un sentiment de confort avant de tirer, qu'il retrouvait une fois éloigné du lieu du forfait et qu'il se recachait.
Maintenant, comme tout le monde, la sécurité, ca seras les copains. Faudra juste vous y faire :ange:

Par Ariendell le 27/8/2002 à 21:42:48 (#2040907)

C'ets pas moi c'est lui *montre Steppenwolf du doigt*
Moi ça fait un bail que j'ai pas regardé les classements, et puis, il ne faut pas oublier qu'il y a un bout de temps que les US tournent en 1.50 ;)

Par Braknar le 27/8/2002 à 21:42:56 (#2040910)

@ sukja: tu juges de l'efficacite d'une classe sur le classement de son membre le plus fort? Ca rime a rien mon gars...mieux vaut regarder le nombre de points de royaume collectes en moyenne en une semaine par tous les level 50 d'une classe, et la on pourra comparer!

Par Dees91 le 27/8/2002 à 21:42:59 (#2040911)

Arrêtez de pleurer la bouche pleine... non seulement les archers font encore 2 fois plus de RP que la plupart des tanks aux US, mais vous allez avoir Camouflage dans la prochaine version...



http://www.camelot-seer.com/top100/ <- et la tue voi quoi? 1ier = tank - 2ieme = healer - 3ieme = tank - 4ieme = tank
5/6/7 = scout(via le stun) puis magos etc etc... alors l archer qui fait encore 2 fois plus de rp que le tank....

car now non seulement on peut plus tuer de tank (instant heal RA powa ) mais en plus on va etre bani du solo a tout jamais ( c quoi notre role ? en chier 50lvl pour faire du cheval a force de retourner au bind?)

Ah ! camouflage ! parlon en ;) le truc qui a un gros timer de 10/20minute et qui ce vire des qu on passe en combat ? bon ben /agree le topics de ce post les DD / instant heal etc etc on définitivement tuer l archer j ai rien contre mais qui va dominé maintenant le solo ? et oui .... l assassin ;)

Par Lounna Avalon le 27/8/2002 à 21:46:45 (#2040937)

Provient du message de Vah
Euh ... pas trop compris cette déprime là, pendant plusieurs moi 1 archer pouvait massacrer des dizaines d'ennemis et enchainer les RP sans risque ...

Et là, les mages, les tanks, les healers qui se faisaient exploser en 2 flèches est-ce qu'ils sont venus pleurer sur le forum ???

Je crois qu'il faut revenir à la réalité un petit peu, les archers sont toujours aussi puissants tout simplement parce que peu de tanks ou de healers ont assez de niveaux de royaume pour se payer les RA qui pourraient leur permettre de survivre.


Ben alors la tu m'expliqueras quel archer tue un tank de son niveau en 2 fleches ou meme un healer avec ses gifts

Un archer pour tuer un tank c'est soit que c'est un boulet, soit qu'il est afk ou alors ( la seule chance pour moi ) en melee ou en defense d'un fort

Par Ariendell le 27/8/2002 à 21:57:23 (#2041009)

/agree Lounna
Sérieux, je me fais jamais attaquer par des archers, hormis en RvR de masse :)
Mais là tout le monde tape sur tout le monde, alors je vois pas trop le problème, surtout qu'en général ils restent eux-même très près voire dans la mêlée. Oui je suis déjà morte comme ça, et franchement, ça ou un mage ou un tank, quelle importance?

Par PoSsuM / Brasier le 27/8/2002 à 22:02:38 (#2041047)

Perso, quand j'ai mon bibi Kalvin d'amour à mes côtés, son bouclier bloque les fleches qui me sont destinées ( /kiss Exelia :bouffon: )
Alors j'ai un peu du mal à l'imaginer mourir sur un archer :ange:

Par Doriana le 27/8/2002 à 22:11:25 (#2041106)

Provient du message de Dees91
@lunatique : les assassin nous voi comme si on avai pas de furtif ;) je pense qu il serai plus judicieu de faire un tank et de tiré a l arc désormai

@kryone jvais te dire un truc a lvl égale

archer tire sur tank -> /face + engage = gg pour le tank

un berserker n a pas de bouclier et c est juste un exemple.....


archer tire sur magos -> casse le fend -> Incantation rapide pour refaire le fend -> cast/débuff de la porté de tire/mez


bon alors mettez vous d accord entre archers .....
regardez ici

oui see hidden est trop puissant car il empeche les archers de faire du scoutisme et uniquement a cause de ca.
Non il ne l est pas car il emepeche de tuer en toute impunite.

Un groupe de furtifs procure quasimment le meme genre d amusements que le solo pour un furtif.

pour info actuellement je tue certains mages en 4 coups voir 5 ......et je suis specialisee dans le one shot
donc des problemes pour tuer son adversaires tout le monde en a.

celui qui me sort que l IH des tanks est "ubber" devrait se rappeller qu il faut 23 points pour l obtenir si en plus tu veux purge pour ton tank ca fait 10 de plus on arrive a 4L3 comme rank.
donc l IH ne courrera pas les rues surtout qu il doit me semble t il etre nerfe dans une version utlerieure.

Et tout ce que vous pourrez dire n aura aucune influence de toute facon donc par pitie arretez, mon plaisir a moi c etait de tuer un mage dans son groupe alors qu il etait assis, et je mourrais regulierement. Je ne l ai plus tant pis maintenant je joue plus en groupe ou je traque les isoles.....


PS pour redox: il ne faut pas pleurer mon petit celte adore je te fait un calin la prochaine fois que je te vois ;)

PS pour belle: en voila une qui a compris

Par Lounna Avalon le 27/8/2002 à 22:12:55 (#2041118)

Je vais meme expliquer la vie d'un archer pour ceux qui ont reellement jamais jouer cette classe et qui croyent que c'est la classe qui oneshoot tout le monde...

Un archer qui se promene dans un groupe d'ennemis meme si il se fais pas reperer ne pourra jamais tuer qqun sans prendre un risque enorme ...

Je suis scout donc pas de buff de vitesse et je peux vous dire que les skalds et les bardes ca court tres vite

Les mez stun root que les tanks ont droit et bien nous aussi on y a droit tres regulierement genre shoot ---> run --->mez

Faut dire que la premiere fleche sur un mage fait sauter la bulle si il est pas attentif la 2eme lui est fatale , mais si il reagit tres vite il en faudra encore 2 donc au total 3 fleches minimum contre un mage attentif ( qui ne l'est pas en RvR de nos jour )
3 fleches ca fait en tir precis 3 fois 4 longues secondes ( vous pensez que c'est rapide , mais courrez sans speed dans une direction ce laps de temps et vous verrez la distance que vous parcourrez )

Il est vrai que certains archers font enormement de pts de royaume ( pas mon cas seulement rang 4 et dans ma guilde il y a une MA une Clerc et un cabaliste devant moi ) mais bcp les joue sans essayer de tuer
Je m'explique , imaginez une melee devant l'amg et un scout sur la muraille ( si il a la chance de pas se faire tuer par un assassin voir un autre archer pas loin ) notre scout va pas essayer de tirer pour tuer mais juste shooter une fleche sur un ennemis et passer au suivant
Une fleche en solo peux rapporter disons entre 200 et 600 rp sur une melee 8-10-1é fleches peuvent etre tiree peut etre plus

C'est une facon de jouer un archer, pas la mienne et ce que je regretterais le plus dans les RA c'est que je me demande qui va aller scouter nos zones frontieres , peut etre les tanks mais je doute , mais surement plus moi ...

Un fait aussi est qu'archer est une classe tres laborieuse a monter et bcp e gens l'abandonne avant l'ultime lvl ce qui veux dire que les joueurs les moins acharnes n'auront jamais un ho lvl archers mais le meme joueur ayant fait un tanks healer mage qui est facilement grouper aura t'il ce probleme ?

Bon jeu a tous


Lounna Sniper de La Rose Noire

Par Llewellen le 27/8/2002 à 22:13:35 (#2041123)

Provient du message de Max Puissant
c'est claire

ca pue de chez puez ...

moi c'est pas le fait de soloter ou de plus pouvoir faire mass RP qui m'ennuie, ce qui m'ennuie c'est que je pourrai pas faire ce que j'aime le plus

passer derriere l'ennemi et le sniper dans le dos ...

[...]

non mythic nous rabaisse, car la majoriter des gens n'ont pas assez de neurones pour contrer les archers ....

excepter le scout, pratiquement toutes les classes peuvent contrer les archers ... mais bon faut savoir reflechir, et c'est pas donné a tout le monde ...

Mouais, c'est sûr, faut réfléchir pour débusquer un archer. C'est peut-être pour ça que tu as fait un archer, pour pas avoir à réfléchir.
Maintenant, va fallloir réfléchir à pas se faire débusquer par un assassin. Montre nous ton intelligence supérieure :D

Par Dream le 27/8/2002 à 22:34:48 (#2041282)

On peut pas ne pas se faire débusquer par un assassin, ils nous voient à 100 bornes donc rvr avec archer = etre tué toutes les 30 sec maintenant.
Pour ma part j'ai meme pas essayé de rvr depuis la 1.50 et je crois que je vais carrément arreter de jouer mon ranger, peut etre changer de jeu quelques temps...

Par Keld le 27/8/2002 à 23:12:20 (#2041601)

dites, seul les assassins peuvent vous voir quand vous etes en furtifs?
ben déprimez pas!!
-moi tt le monde me vois
-ca mettra un peu de suspens, ça vous stresseras un peu
:D (au moindre craquement de branche vous sauterez au
plafond, cous verrez ca fait un drole d'effet la premiere fois)
- les assassins y en a pas des masses (moi j'en vois jamais:D )
-hmmm, les assassins ne voient pas que vous! entre un magos et
un archer, je pense qu'ils auront vite choisi
- les magos ont des bubulles? avec un peu de chance vous avez
tiré sur un moine( est-ce vraiment une chance? )
-moi tt le monde me vois
-enfiler une robe et faites vous passer pous un mage, c'est tres
joli, avec un peu de chance lasssassin vous fout la paix il cherche
un archer:)
-utilises les buisssons et autres eléments naturels comme
cachette (quand tu slalomeras entre entre les arbres tu prieras
pour que personne ne te vois et ne te prenne pour un idiot)
-...

Essayez de dévelloper plein de strategies diff. meme les plus loufoques, folles! :eureka: au pire ca fera rire l'assassin qui est derriere vous. Et si vous estes tjrs vivant vous serez heureux que votre technique est efficace

heu, je vous souhaite quand meme bonne chance:)

PS. si j'ai dit quelques erreurs, pardonnez-moi ca fait des mois
que je suis plus archer.
PS' j'ai été gentil avec vous, épargnez-moi quand vous me verrez

Par Kryone le 27/8/2002 à 23:14:06 (#2041613)

Provient du message de Dees91
@kryone jvais te dire un truc a lvl égale

archer tire sur tank -> /face + engage = gg pour le tank


Tout a fait d'accord et pas forcement a level égale, j'ai tué des archers oranges et rouges en solo



Provient du message de Dees91
c quoi notre role ? en chier 50lvl pour faire du cheval a force de retourner au bind ?


Non, ca c'est le job des tanks


Provient du message de Dees91
Ah ! camouflage ! parlon en ;) le truc qui a un gros timer de 10/20minute et qui ce vire des qu on passe en combat ?


100% d'accord, camouflage c''est de la daube.



Maintenant, areter de dire que vous allez delette, continuez de jouer votre perso, vous en avez pas chié 50 lvl pour rien.

Par Dream le 27/8/2002 à 23:26:18 (#2041684)

Continuer de jouer ? Je joue pas à un jeu pour crever toutes les 2mn sans la moindre chance de survie.

Par Llyly le 27/8/2002 à 23:30:10 (#2041697)

Personnelement je pense juste que l'on verra se develloper d'avantage de team assassin + archer voila tout.

Ce qui me pose probleme, ce n'est pas d'etre detecter par un assassin c'est plutot le fait que n'importe quel assassin 2L0 ( allez disons 1 soirée de rvr ) qui est level 10 puisse detecté n'importe quel archer quelque soit son level / niveau de stealth.

La ou on voyait un BoTméné, on aura maintenant en plus le BoTassassin.

Personnelement, je suis un fan de la team avec Sicaire : cette team permet de tuer n'importe quel classe qui essaie de solo en RvR ( je pense au skald principalement ). Donc je ne crains pas specialement les assassins isolés qui viendront me tuer ( et puis meme si, ca a toujours été le cas ). Ce qui m'enerve le plus c'est le fait que le BoTassassin m'empechera de scouter / de surveiller AMG etc...

Enfin pour reprendre ce qui a été dis plus haut, les mages se plaignant des archers sont principalement des gens qui ne savent pas les contrer : personnelement, il y a des Mages que je n'attaque pas ou presque jamais en rvr a moins qu'il ne soit oqp a combattre : /face /quickcast debuff range ou boulette et Hop a pu de Llyly ( les scout possedent stun mais pas de buff de speed pour se tracer eux... ).

Je ne suis pas 50, je ne tue pas du mage orange en 2 fleches ( jai 1shoot en quelque sorte, 2 mage jaune dans ma vie : 1 fleche pour bubble et 850 derriere en tir precis ). je me suisfait 1shoot par des eldrich un nombre INCALCULABLE de fois quand Hib avait les 3 relic mana. Je tir entre 300 et 500 sur du orange, je me demande a combien les mages me tire : Gautrek, Draziel, Lara, Nest et tous les gros RM / Eld me shoot a 500+ pour sur en tout cas.

Par Ronsard le 27/8/2002 à 23:40:44 (#2041750)

personnelement, il y a des Mages que je n'attaque pas ou presque jamais en rvr a moins qu'il ne soit oqp a combattre


oui, c est ce que je vois la plupart des archer faire.. quand je dis qu il n y a pas de noblesse chez les archers je fais reference a ce type de comportement : je n attaque pas sauf si je suis sur de gagner.. contrairement aux assassins qui eux doivent prendre certains risques..

cela etant, avec la 1.50, je vais rendre service a certains archers.. si ils veulent se suicider, je leur fournis la corde :D

Par gizor666 le 27/8/2002 à 23:41:13 (#2041754)

Hé bun ying:confus: ou gwira:confus: sés koi se laissé allez ,sé le sentiment post vacances ,la déprime,g ne vou reconnai pu,,des ranger kon bute une fois et ki reviennent 100 fois ,,sé malheureux de voir des ennemis qui semblaient si fier et expérimenté ,faire l impasse sur un difficulté ,ki en soit vou restreint juste a ne plus passé 99 % de votre temp en duo ou solo "ying vou tire avec blabla 600 dégat,gwigwi vou tire avec blabla 700 :ange: "
y avai que vous que l on étai sur de voir et ensuite évidemment les habitué "éclaire de lune et compagnons,g parle pas des otre dsl ,lé ai pa vu assez souvent" a une prise de fort,bah orca ora perdu un ,voire deux " qu en pense gwira?",de sé plus hargneux et teigneux luri"pac ,me semble suivre votre voie koi ke pa encore assez insistant :merci: ,,m enfin sa nou Fera un poid de moin a mid les ti level se sentiront moin en danger !! Mé bon mon zerk na que rarement esquivé té fleche,bien que g de quoi les encaissé :cool: ,, é sa ne m a pas découragé !!
Arete de faire ton désepéré sa marche pas avec nous :amour:
Mid es moin nombreux mé tu donne telement de RP comme gwira ,fo rester:amour:

ROZIG zerk 50 CDM

Par Erkenbrand le 27/8/2002 à 23:56:00 (#2041848)

Provient du message de Dream
Continuer de jouer ? Je joue pas à un jeu pour crever toutes les 2mn sans la moindre chance de survie.


mmmm dream, les archers qui ont rvr ce soir n'ont vraiment pas gueulé pour le detect hidden ... alors je trouve ton comportement un peu con la :p tu devrais jouer et essayer :)
Perso tu crois qu'en tant que tank on creve pas toutes les 2 min ?
Je me suis pas lassé de mon perso, si tu peux plus jouer solo joue en groupe, c pas tres différent, tu pourras toujours chouter tes magos :)

Par Azazel_Ys le 28/8/2002 à 0:06:39 (#2041908)

Plus le temps passe,plus mythic nike le jeux.
On retire un truc a une classe pour en redonner une a une autre,belle politique pour relol un perso et on remet ca 1 mois apres et re re relol,comme ca toi tu rale sur se qu il on fais a ta classe que tu tes crever a monter mais comme t aimerai encore jouer op tu refais un autre perso et mythic est content $$$$$$$$$$$ relol = Bon client bien fidele qui subit tout les changement qui leur passe par la tete.
Leur connerie de patch oui ces bien on ajoute des truc mais on retire aussi des truc
Il parais qu il patch pour le jeux sois nikel et ne veilli pas mais quand tu regarde bien ces nos morale qu'il patch

Par Dees91 le 28/8/2002 à 0:08:27 (#2041914)

tank pour qu on te tue fau qu il sois en surnombre alors qu archer un simple magos le tue easy

Par Kryone le 28/8/2002 à 0:19:43 (#2041978)

Provient du message de Azazel_Ys
Plus le temps passe,plus mythic nike le jeux.
On retire un truc a une classe pour en redonner une a une autre,belle politique pour relol un perso et on remet ca 1 mois apres et re re relol,comme ca toi tu rale sur se qu il on fais a ta classe que tu tes crever a monter mais comme t aimerai encore jouer op tu refais un autre perso et mythic est content $$$$$$$$$$$ relol = Bon client bien fidele qui subit tout les changement qui leur passe par la tete.
Leur connerie de patch oui ces bien on ajoute des truc mais on retire aussi des truc
Il parais qu il patch pour le jeux sois nikel et ne veilli pas mais quand tu regarde bien ces nos morale qu'il patch



C'est bizare, aucun patch n'a jamais touché au guerrier. Ah si, avec la 1.50 ona intercepter en plus (pas trop tot)


Provient du message de Dees91
tank pour qu on te tue fau qu il sois en surnombre alors qu archer un simple magos le tue easy


Mouarf 2 mages et un mezzeur contre 5 tanks, qui gagne ?

Par Kyth le 28/8/2002 à 0:31:26 (#2042053)

Petite precision......vous réagissez (les furtifs hib etc..) comme si Mythic avait filé a tout les Mid et Alb la comp 3eme oeil d'office....

éhoooooo.....kess ki vous dis k'on va tous prendre cette comp ?

Bien sur certains joueurs vont la prendre car marre de se faire shooter....mais croyez moi que bcp bcp d'autres joeurs ont d'autres combo en vue et que vu le rang nécessaire pour finaliser ces combo il ne sera pas possible de multiplier les RA à outrance pour prendre tout ce qui nous interesse...

Alors arretez de pleurer comme si tout vos enemis avait recu cette comp...vous vous sentez peut-etre (a juste titre) menacés par cette RA mais tout le monde ne va pas la prendre croyez moi car ya bcp d'autres belles choses a monter aussi a coté.(IH+Ignore pain....par exemple)

Et puis a ce moment la aussi les mezzeur ont du souci a se faire a cause de Purge....et puis aussi blalblabla...allez hop on arrete tous daoc pass ke la c plus jouable toutes les classes sont lésées....méchant Mythic....

Par Graou le 28/8/2002 à 0:46:15 (#2042136)

Apprenez a jouer en groupe et yaura plus de pb.

Les Assassins d'en face aussi vont y etre obligé, le oneshot en stealth c fini, si tu es en groupe un Assassin solo s'amusera pas a t'attaquer sachant qu'il va se retrouver devant tous tes collegues destealth et pret a mourir :p

Si c'est de ne plus pouvoir tout faire en solo peinards qui vous chagrine, effectivement c'est le moment de changer, et par la meme de vous rendre compte des difficultés des autres classes :p


Maintenant je veut bien comprendre que c'est un changement radical et difficile apres tant de temps passé, mais ca ne m'empechera surement pas de mourir encore des fleches d'un archer (en groupe donc ;p ) ni de continuer tranquillou mon ptit Hunter ;)

Par Alfinor Tarcle le 28/8/2002 à 0:49:15 (#2042149)

euh juste un truc ...

-les archers ont plus de stealth oki (facon de parler)
-les assassins ont plus de one shoot ...

Ce soir je me suis fais tuer par un assassin en stealth , j'ai rien eu le temps voir ...
Ce meme soir j'ai revu cette assassin me foncer dessus alors que j'étais stealther ... a 20m ---> j'armes mon arc , 2 fleche , paf plus d'assassin ...

En groupe : un assassin qui attaque un membre d'un groupe va obligatoirement se faire destealth ... donc forcement mourir ...

Venons en a la compétence True sight qui permet de voir TOUS les stealths pendant 1mn toutes les 30mn ... un archer muni de cette compétence devient un tueur d'assassins en groupe ...

===> lance true sight , vise assassin , 2 fleche , vise deuxieme assassin 2 fleche ... etc


Pour moi rien n'a changé ... juste que l'archer solo devient impossible et c'est tant mieux ... c'est une excellente solution face aux buffbots ... les buffsbots sont développés pour booster un perso qui veut jouer solo ... rarement groupé ...

Pour moi la 1.50 n'est ni plus ni moins qu'un patch forcant les joueurs a grouper en rvr ... pas une mise a niveau des classes les plus fortes


Ps : tout ceux qui disent que l'archer peut ooner n'importe quelle autre classe, je leur dis /dwa dans l'oeil ... Les classes capables de ca sont les clercs smite et les healers ... je ne prends pas en compte les joueurs ayant un buffbot

Par hagenwolf le 28/8/2002 à 0:49:29 (#2042150)

au depart ce post etais censer concerne les archers , mais cest bien que dautre personne si attache , ce que je voulais dire c est d avoir 50 points en furtivite qui serve a rien cest q meme rageant , une chose aussi c est que now jamais sur emain les groupes ne partirons sans un assasins ,que les assasins nous explosent jai rien contre cest leur boulot mais maintenant ilsnous voient a dix kilometre indique notre position et on est mort , perso quand on dis qu un archer tue toute les classes c est du n importe koi , deja essayer de tuer un clerc? un tank ?
la misere impossible sauf si il a la polio , je verrais bien le probleme de ce patch empeche le solo en rvr pour une classe qui est assez faible au cac et ke lon vois a quinze metre , vosu allez me dire et les mago il ft comment , les magos il mezz et stun et blast bcp plus fort que nous ,
une classe a des chances de s ne sortir c est l eclaireur vraiment tip top cette classe

sur ce je vs dis good game all

hagenwolf ranger ( bientot au chomage ) ys lvl 50
panzani emapthe lvl 43 ( bientot du boulot ) ys

Par Urielanor le 28/8/2002 à 1:41:35 (#2042379)

Grrr, je viens de tester Emain et je me prends des flèches à 450 dmg... Pourtant je suis en armure épique... Je suis donc mort en 2 flèches (sans compter le tir précis dévié par le BT). Vive les RA et les dommages maximisés à fond.

Qui prédisait la mort des archers?

Par Finndibaenn le 28/8/2002 à 1:42:39 (#2042385)

Hagen, je pense aussi que chaque groupe sera desormais content d'avoir un assassin (et tant mieux pour eux !) mais la reciproque est vraie ...

un assassin qui revele sa presence pres d'un archer ayant true sight, je veux pas etre a sa place ....

dorenvant :
assassin = plaie des archers (et des autres)
archer = plaie des assassins (et des autres)

Par Destlows le 28/8/2002 à 1:47:02 (#2042405)

Ceux qui rigole et qui disent " ouais les archers sont les owner de la mort qui tue en rvr et arache tt les classes " m'explique ici meme leur vision de la vie d'un archer en rvr ???

Allez y expliquez moi comment vous voyez cela ....

Que je rigole un coup entre la realite de la maniere dont on le joue et ca se passe et vos reves de la vie d'un archer ....

Par Heslanama le 28/8/2002 à 1:56:52 (#2042441)

Provient du message de Ronsard


oui, c est ce que je vois la plupart des archer faire.. quand je dis qu il n y a pas de noblesse chez les archers je fais reference a ce type de comportement : je n attaque pas sauf si je suis sur de gagner.. contrairement aux assassins qui eux doivent prendre certains risques..


heu... reflechis 2 sec... tu crois sincerement que l'assassin va attaquer si il est sur qu'il va crever ?

Je ne connais pas ta classe mais c'est surement pas un furtif et a mon avis tu n'as jamais joué de furtif de ta vie.

Tout le monde crois que les archers tuent tout le monde et patati et patata...
un mage : c'est pas si facile a avoir faut pas rever, si il est rapide qc-debuff range ou qc-mezz/stun et autres. resultat archer mort... bon c'est vrai que le mage doit reagir assez vite m'enfin bon...
un tank : passes ton chemin, sauf si c'est un gros nb (oui oui vous avez bien lu) et qu'il ne connait pas /face, il tue l'archer sans probleme... (sauf peut etre contre un hunter spé lance, ca fait vraiment mal au cac ces bebettes :))
un healer : vu le tas de pv que ca a tu oublies aussi, parce que la avec les IH et tout c'est meme pas la peine.
les autres stealth : ben il faut les voir, justement ces stealth... (troisieme oeuil a un timer de cmb rapellez moi ? ah oui 30 minutes merci...)

le seul truc pour les archers maintenant c'est qu'il faudra jouer un peu plus finement...
j'en vois souvent qui ne prennent meme pas la peine de se cacher (enfin je les ais vu une ou 2 fois hein je suis pas toujours la a les suivre donc je sais pas si ils font comme ca a chaque fois :)) avant de tirer. perso je ne tire jamais quand je suis a decouvert, je me cache tjrs derriere des arbres par exemple.
faudra faire cmme ca a l'avenir ;)

un dernier truc pour les tanks qui disent les archers trop forts, perso je suis deja arrivé a soloter du rouge sans avoir la moindre inquiétude (attention pas dans une mélée, je parle d'un rouge tout seul, moi tout seul, et lui me chassait, il savait donc que j'etais la) pourquoi ? le mec ne connaissait apparement pas la commande /face sinon je n'aurais eu aucune chance...

enfin, a mon avis, l'archer est toujours autant jouable, il y a plus de chances pour le tuer (qui n'etaient, a mon avis, pas toutes necessaires) c'est tout.

Par Heslanama le 28/8/2002 à 1:59:15 (#2042448)

Provient du message de Urielanor
Pourtant je suis en armure épique


Celle des thauma est d'ailleurs tres laide :D

m'enfin ya pire... (qui a parlé des mercos? :D)

Par Haragnis le 28/8/2002 à 2:00:07 (#2042452)

Après une petite soirée de test ...

Effectivement un archer qui part tout seul est mort avant d'arriver à sa muraille (j'ai pas testé mais j'ai eu des échos :)).

Avec 1 True sight dans un bosquet je tue 1 assassin Kobold et provoque la mort d'1 assassin Hib et d'1 archère Hib ... capacité plus utilisable pendant 29 minutes mais ménage effectué :D.

La cadence de tir devient impressionnante avec Maitre archer et l'Augmentation de Vivacité.
Les flèches ressemblent de plus en plus à des scuds.

Infatiguable 1 est un bonus appréciable par rapport à son coût : on regagne peu d'endurance mais maintenant quand on tire une ou deux flèches on peut bouger et se retrouver à full endu quelques secondes après.

Si j'avais eu Purge : ça m'aurait servi une fois et ne m'aurait pas sauvé la vie pour autant.

Bref fini le solotage, faut jouer autrement.

NB : belle boucherie à Emain ce soir.

pas de ouin ouin

Par Zetapapiloranthius le 28/8/2002 à 3:54:36 (#2042810)

Non je veux pas ouin ouin, je le fais assez dans le jeu, ce ne sont pas tant les nerfs du ranger qui me gènent, mais surtout la surpuissance des classes assassins/sicaires/ombres et surtout l'omnipowerfulness (;)) des éclaireurs d'albion .

Mythic fait ses choix ... et perdra des joueurs !

Pour ma part, je me mets un peu en standby jusqu'à la 1.52, si camouflage c'est caca comme le sont les 2/3 des RA (long shot et vollée c'est fun mais inutile ;) je parle en connaissance de causes)rangers ben je tirerai une révérence à un jeu qui aura bien su capter mon attention pour, finalement, ne pas évoluer dans le sens qui aurait convenu à ma classe (de plus 42 points ne furtiv nature fouttus en l'air ça me fais un peu ch.. :p)

Voilà comment un patch peut faire que des points soient dépensés et ne se révèlent servir à rien : en fait c'est ça qui me met le moral dans les chaussettes :/

D'un autre côté faut voir les côtés positifs : plus besoin de mettre une demi heure pour aller à Emain en furtif, il suffit juste d'y aller à vitesse normale, à la vue de tous ;)

Quand à ceux qui s'imaginent toujours que le ranger est un fraggueur fou : je leur répondrai que c'est faux, que le ranger est trés difficile à jouer, qu'en effet on ne peut shooter toutes les cibles, que je suis level 49 et qu'il me faut au moins 3 flèches pour un thauma 50 alors que lui peut me oneshot avec son double bolt et son incant rapide) . En clair en rvr, aucune classe n'est vraiment facile à jouer, les plus avantagés sont ceux que j'ai cité plus haut (en solo uniquement)

Là il est tard, je m'embrouille, j'arrête de dire des bêtises et je vous souhaite une bonne nuit ... pour conclure j'ajouterai que je ne veux pas être un frag facile et qu'aujourd'hui j'ai constaté que j'en étais un ...

PS : je voulais ajouter que le ranger n'est pas là que pour faire des PR, il sert (ou servait) beaucoup en rvr pour les repérages d'armées adverses etc etc, aujourd'hui il ne peut plus et se retrouve limité à faire du rvr en groupe .

Par Panda Mc Keen le 28/8/2002 à 3:58:22 (#2042820)

Venez sur Albion et faites des tanks en plate spé arbalete, on a ppelle ca des maitres d'armes:D

J'en etais sure

Par Colombe le 28/8/2002 à 4:15:01 (#2042863)

Dites moi, simple question : Comment font les archer sur les serveur US ? ils rerollent tous ?

Je pense serieusement que ca va faire du bien au jeu ce nerfs des archer. C'etait les star du RvR, maintenant see hidden va leurs apprendre a rester humble.

Dites vous que vous vous retrouvez dans un environement RvR normal désormais ; et oui vous allez en baver comme tout le monde.

Pour repondre aux "ouiMaisOnEstPasSiPuissant". Premierement, le shoot-run-stealth vient a bout de n'importe quel enemis dans la durée, donc le célèbre "ouin mais on juste 2 flèches pour tuer qqun sinon après on est mort", n'est pas valable. Pour ceux qui diront le contraire je recommande vivement d'aller consulter Freek qui m'en a fait une demonstration positivement atroce.

Deuxiemenent, votre sort de course qui est parfaitement ignoble et vous rend archi dure a tuer si vous savez etre patient, un sic se pointe -> run. Moi si un warrior me charge je fuis, vous devez faire de même.

Si vous braillez avec comme pretexte "ouin mais on va crever toute les deux minutes now". Demandez vous la durée de vie moyenne d'un mercenaire seul dans emain a 21h. Vous ne braillez pas pour votre classe qui reste quand même extremement puissante, mais pour la rentabilité d'un voyage à emain, de plus si vous daignez grouper avec le commun des mortels, vous vous rendrez compte que parfois, les healer heal, qu'il rez, qu'un gentil proto va venir mattraquer le vilain sicaire qui vous fait le dos... etc a vous de trouver les exemples :)

Sur ce bon jeu

Par Destlows le 28/8/2002 à 4:19:14 (#2042881)

je crois que certain ferais mieux de Jouer un archer avant de venir parler ou de meme en emprunter un a une connaissance ne serais ce que 1 jours ou 2 , car le coup du TIR---) run ----) stealth , ca marche une fois sur 10 et tt les 10 min .....

Alors pour une classe qui etais prevu a la base pour etre une classe solo , devient tout sauf cela et ne sert plus a rien ....

Car il me semble que dans vos definitions du ranger vous oublier , les mez , stun , instant , bouclier , bulle , speed , ect ...

Par Belle Aelin le 28/8/2002 à 4:20:32 (#2042883)

Provient du message de Destlows
Ceux qui rigole et qui disent " ouais les archers sont les owner de la mort qui tue en rvr et arache tt les classes " m'explique ici meme leur vision de la vie d'un archer en rvr ???

Allez y expliquez moi comment vous voyez cela ....

Que je rigole un coup entre la realite de la maniere dont on le joue et ca se passe et vos reves de la vie d'un archer ....


Quel était le problème avec les archers ? Ben je one-shotais un mago, demi-tour sprint speed buff si le groupe a un méné ou un skald et stealth au bout des 10 sec. Sinon c'était aussi, je monte sur amg, je locke un mago, je le tue et je recule pour m'assoir (un luri assis, ca se voit difficilement sur amg, surtout quand on est juste en dessous huhu.

C'était ça mon fun: faire de kills à la con et regarder les gars en dessous courir dans la plaine alors que j'étais assise tranquillement à la meurtrière juste au dessus d'eux.

Mais soyons francs: quelle classe pouvait se vanter de tuer un gars dans son groupe et survivre comme si de rien n'était ? L'assassin avec son one-shot et qui vient d'être également nerfé.

L'assassin (terme générique pour assassin, ombre, sicaire: je ne vise pas un royaume en particulier) est devenu le prédateur des archers en RvR et je crois que c'est quelque chose de bien. Après tout, la RA pour voir les archers/méné leur coutent 8 points: 8 points pour voir quelques rares personnes qui oseront encore s'aventurer seules en RvR, moi je ne sais pas si ça vaut le coup sachant que la moitié des archers vont arrêter de jouer leur perso et l'autre moitié ne sortira qu'en groupe (ceci est un message subliminal pour qu'aucun assassin ne prenne See Hidden :D ).

Un de mes grands plaisir en RvR, c'était de scouter: donner la position des troupes ennemies, les suivre et donner l'alerte. C'est là que je me suis sentie la plus utile et la plus appréciée. Ca, plus question de le faire en 1.50 mais avec Camouflage en 1.52 cela sera à nouveau possible: cette nouvelle capacité n'a qu'un seul but, restorer l'archer scout (j'ai suivi le développement sur les boards US où le TL ranger et scout ont bossé ensemble la-dessus).

Maintenant mon job actuel va être de tourner en stealth autour de mon groupe quand il est stationnaire (genre on rez après un combat) et d'éliminer le maximum de cibles adverses dans un minimum de temps. Pour ça, toujours les mêmes recettes: se mettre à couvert de feuillages, en hauteur, ... Et soyons francs, dans ce genre de situation soit un mage me voit faire et me blattre fissa, soit je tue 5 personnes en toute impunité bien que je sois parfaitement visible.



Enfin bon, certains voudraient nous faire croire que c'est une classe qui fait le nombre de RP en RvR: vous devriez regarder le tableau des 100 premiers au nombre de RP sur Ys par exemple.
http://nest-millenium.zapto.org/ (là ca marche pas, Nest a du bidouiller son code pour nous rajouter des options ou bien c'est goa qu'a encore merdé ses fichiers XML)
Oui, le premier est un scout et le second un ranger mais si on regarde l'ensemble, on voit bien que les archers sont présents mais dans une proportion raisonnable (pis le premier du classement, m'a avoué qu'en fait ils sont trois personnes IRL à le jouer pour farmer les RP :p ).

Moi en regardant ce classement, je note qu'une finelame a autant de RP que moi et quand on connait la classe, on se demande comment il fait: simple, il va en RvR encore et encore et il sait jouer ;)

Ce n'est pas le uber perso qui fait les RP mais le uber joueur qui est derrière. on en revient à la discussion sur un joueur avec un bon template qui ne sait pas bien jouer et le joueur avec un perso gimp qui sait jouer: toute la différence est là.

See hidden est un ajustement, il était nécessaire pour diminuer la puissance des archers en RvR (get out from jail for free selon les termes du TL ranger). La seule chose qui me chagrine encore, c'est que pour grouper, c'est toujours aussi chiant: tu heales ? Bah non. Tu bulles ? Bah non. Tu tankes ? Bah non. Tu blastes ? Bah non.

Je peux compter sur les doigts d'une main le nombre de fois où on m'a tell pour me demander si je voulais venir pexer dans un groupe (de mon level je précise car bizarrement au lancement des serveurs, j'avais de l'avance niveau levelling et ça arrêtait pas les tells pour que je groupe... ). C'est valable pour les archers des trois royaumes, nul doute la dessus.

Au final, j'aurais pris énormément de plaisir à jouer mon ranger mais si c'était à refaire, je ferai une sentinelle car c'est la classe qu'on veut dans son groupe que cela soit en RvR ou PvM: je ferai sans doute moins de RP mais je découvrirai ce qu'est le jeu en groupe huhu :rolleyes:

PS: les assassins, ne prenez pas See Hidden car ça sert à rien vu que tout ceux que vous pouvez voir avec vont arrêter de jouer... Et accessoirement vous me tuez déjà trop souvent sans ça :mdr:

Par Colombe le 28/8/2002 à 4:32:32 (#2042904)


car le coup du TIR---) run ----) stealth , ca marche une fois sur 10 et tt les 10 min .....


Attention : Ranger ne veux pas dire rester assis sur son posterieur en attendant que le gris passe la MG. Comment ca certain sont decu ? :D :D :D

Precise shot sur un tank - run avec endu + stealth - le tank se repose ou fuit - precise shot ou shot simple - run avec endu + stealth.

Jusqu'a preuve du contraire l'endu remonte plus vite que la vie que tu lui fais perdre avec ton arc, donc a long terme il est perdant.

Non ?

Par Destlows le 28/8/2002 à 4:35:39 (#2042911)

Provient du message de Colombe


Attention : Ranger ne veux pas dire rester assis sur son posterieur en attendant que le gris passe la MG. Comment ca certain sont decu ? :D :D :D

Precise shot sur un tank - run avec endu + stealth - le tank se repose ou fuit - precise shot ou shot simple - run avec endu + stealth.

Jusqu'a preuve du contraire l'endu remonte plus vite que la vie que tu lui fais perdre avec ton arc, donc a long terme il est perdant.

Non ?


De un ton archer est suicidaire et de 2 ton Tank est une daube du rvr ....

Car un tank peut tres bien engager l'archer sans se reposer et le suivre ...

Qui plus est si il joue convenablement il est deja en protection avec son bouclier donc rien a craindre ...

Tu as pas un autre exemple ? car la c'est de la daube , dsl

Qui plus est , un shoot precis marche desormais 1x sur 3 ( et je suis gentil ) et pour tuer un tank , faut etre sur albion vraiment quand il y a personne d'autre aux alentours sinon tu te feras manger tout cru par les compagnons du tank

Par Belle Aelin le 28/8/2002 à 4:41:50 (#2042922)

Provient du message de Panda Mc Keen
Venez sur Albion et faites des tanks en plate spé arbalete, on a ppelle ca des maitres d'armes:D


A la sortie de See Hidden sur les serveurs US, le TL ranger trouvait qu'on devrait supprimer carrément le stealth au ranger et leur donner la possibilité de porter de l'écaille.

Oui, notre TL est plutot un bourrin qui voudrait nous faire tanker mais imaginez un ranger sans stealth: ça ferait autant de points en armes de corps à corps et ça encaisserait raisonnablement.

Oui bon, faut pas rêver hein: Mythic nous nerfe, ils vont pas nous rendre à nouveau ubers :ange:

Nerf des buffs (divisés par deux, ça nous a remis au niveau de la cadence de tirs des mortels, comprendre les scouts :D ).

Nerf des dommages (à une époque je tuais un troll jaune avec 900 pvs en deux flèches :p ok j'étais level 35 et c'était un tir critique suivant d'un coup critique :D ).

Nerf des chances de toucher les gens assis (j'ai vu du ouin-ouin là-dessus de la part de certains rangers mais bon, cétait vraiment ridicule comme nerf).

Nerf du stealth (le truc le plus choquant tout de même, c'est la nerf d'une skill que tous ses utilisateurs ont monté à plus de 35 au level 50 pour la mettre à 1 mais bon, on a jamais dit que Mythic était doué au niveau de la gestion du gameplay).

PS: euh les scouts pourraient arrêter de pleurer à cause de nos buffs ? Eux ils ont un bouclier, arme qui leur permet d'engager les archers ennemis. Le stun sur archer/assassin leur permet de tuer ou de fuir sans problème. Si une classe est à plaindre, c'est sans doute le chasseur qu'on entend très peu se plaindre car il y en a de moins en moins pour les jouer (et on se demande pourquoi...).

Par Dream le 28/8/2002 à 4:53:41 (#2042947)

Je confirme ce que dit colombe, un tank en 1vs1 contre un archer n'a absolument aucune chance. Un archer léger tel qu'il est concu dans ce jeu ca hit and run. Il serait logique que le tank soit plus lent mais ce n'est pas le cas, par contre le ranger peut restealth, retirer etc...

Par Panda Mc Keen le 28/8/2002 à 5:33:26 (#2042999)

On croit rever quand meme en lisant tout ca.

Les archers pleurent parce qu'ils vont, selon leurs dire, mourir toutes les trente secondes....


Ben les mecs, nous on fait que ca et on en est pas morts (si je puis dire :D )


Bien sur, vous allez perdre la sécurité de votre stealth, bien sur Mrkillabow ne pourra plus camper le tp albionnais pour shooter un mage en deux coups (ne dis pas le contraire, tu me fais des signes a chaque fois). Oui, vous allez rencontrer de la difficulté. Fini, le solo, je snipe pepere dans mon coin, va falloir faire un effort pour grouper.

En gros, j'ai le sentiment étrange d'un bon gros ouin ouin de gamin capricieux. Vous faites partie des privilégiés qui n'ont besoin de personne pour rvr, vous allez savoir ce que c'est de se faire jeter d'un groupe, de mendier un groupe etc.... comme tout le monde en fait. Et comme toujours, il restera les gars adultes et solides qui finiront par trouver un moyen de se debrouiller.

Quand mon mercenaire etait gimp, je l'ai mis de coté un temps (a cause d'archers trop puissants d'ailleurs :D) et j'y suis revenu maintenant que les resists fonctionnent rééllement, mais j'ai egalement bcp appris sur la maniere de le jouer.

Ben apprenez aussi

Par Aratorn le 28/8/2002 à 5:34:45 (#2043001)

Je reconfirme les dires de Dream, dont son MrKillabow m'en a fait la belle démonstration y'a pas si longpteems que ca, et pourtant, je suis pas une brele, /face engage, merci , je connais, mais /face engage, ca marche APRES la premiere fleche... (quand l'autoselec a marché, ce qui n'est pas a tous les cas).
Désolé Destlows, mais meme un tank qui sait jouer, si il se ballade en solo (genre pour rejoindre un groupe apres un release a la MG) peut se faire buter par un archer... et meme, devrait, finalement, si l'archer prenait le temps.
Evidemment, tout archer trop gourmand (se dsant pouvoir nous tanker au cac alors qu'on a encore le quart de notre vie) est un archer mort... mais un archer patient nous tue.

Par Belle Aelin le 28/8/2002 à 5:38:47 (#2043009)

Bah c'est certain que le duel 1vs1 tank/archer, l'archer gagne si le tank est assez bête pour se ballader en solo.

Mais bon, vous en croisez beaucoup des tanks dans ce goût là ? Moi ça m'est arrivé rarement et en général quand je les amoche suffisament, ils en ont marre et retournent se planquer près de leur copains.

Faut arrêter de dire des bêtises quand même: autant se demander si un archer a une chance contre un skald (peut être le scout s'il le stun :D ) ? Bah non, tout le monde sait ou du moins tout ceux qui jouent un archer huhu.

Le tank est fait pour aller au corps à corps.

L'archer lui doit se cantonner au hit and run (même si certains aiment finir leur cible au corps à corps, les dommages principaux se font à distance).

En RvR, je ne compte plus le nombre de tanks spé arme à deux mains qui me sortent un bouclier et me foncent dessus dès que je leur tire dessus: ça s'appelle savoir jouer intelligemment son tank huhu.

Par Belle Aelin le 28/8/2002 à 5:46:22 (#2043018)

En gros, les archers dit "patients" survivent mieux que ceux qui tirent sur tout ce qui passe.

Les archers vont maintenant devoir apprendre à jouer en groupe.

Hum, en gros on va éliminer les joueurs disons "mauvais" pour ne garder que ceux qui auront le courage d'apprendre à jouer selon les mêmes contraintes que les mages par exemple (IE je me ballade en solo, je suis une saucisse qu'on vient de lancer au milieu d'une meute de chiens affamés :mdr: ).

L'archer est et restera un très bon damage dealer (200+ toutes les deux secondes sur un tank en maille), il pourra toujours être invisible pour 95% des joueurs en RvR et quand on voit 100+ online sur Emain et ce sur chaque royaume, il doit bien y avoir moyen de faire quelques kills tranquilles sans que tous les assassins vous sautent dessus :p

Le jeu évolue, il faut évoluer :ange:

Par Destlows le 28/8/2002 à 6:24:31 (#2043051)

En gros, j'ai le sentiment étrange d'un bon gros ouin ouin de gamin capricieux. Vous faites partie des privilégiés qui n'ont besoin de personne pour rvr, vous allez savoir ce que c'est de se faire jeter d'un groupe, de mendier un groupe etc.... comme tout le monde en fait. Et comme toujours, il restera les gars adultes et solides qui finiront par trouver un moyen de se debrouiller.


Ben je te signale que c'est deja le cas , pas besoin du rvr pour cela ....

Mais a la base , l'archer est une classe prevue pour etre jouée solo , donc ou est ce plaisir que beaucoup recherche ?

Moi j'aime jouez assez solo , j'ai toujours ete comme ca , j'aime pas de dependre des autres c'est dans ma nature ou vais je trouver ce plaisir ?

IL y a des moments ou j'aime grp et des moments ou etre solo , je perd donc un des 2 interets que me procurais le jeu , c'est bien ...

Maintenant tu dis , nous on meurts tt les 30 secs , mais tu sais a quoi t'attendre , tu le savais au contraire de nous qui nous le subissons au fur et a mesure des patchs ....

J'ai choisi la classe de ranger car elle etais pas dependante des autres et une classe fourbe a multiple utilites , desormais , elle se retrouve a ..... ben a presque plus rien

Inutile en Pvm , va devenir tout aussi inutile en RvR .... coool ....

Par Doriane le 28/8/2002 à 6:28:23 (#2043056)

/agree Belle

C'est pas le diable see hidden, jouez pres des groupes ou en groupe.
En une soirée un sicaire seulement a réussi a me tuer sur 5 tentatives infructueuses.
Bref j'ai pas eu besoin de la 1.50 pour voir ca.

En clair y'a une RA qui coute rien et qui annule see hidden : la compétence grouper ou rester près d'un groupe.
Dur à faire n'est ce pas?

Maintenant si vous voulez persister a jouer la carte du solo je sais pas moi au lieu de vouloir encore plus owner a l'arc et sniper (je deteste ce terme c'est vraiment représentatif d'un etat d'esprit :D ) et bien depensez vos RA pour acheter un instant heal et purge.

Mais bon on peut pas tout avoir ...
Si vraiment ne pas pouvoir tuer tout le monde en face à distance sans craindre de se faire prendre vous gêne ... je sais pas je connais pas les FPS mais faudrait essayer de jouer plutôt un sniper dans ce genre de jeu ...

@Panda

Vous faites partie des privilégiés qui n'ont besoin de personne pour rvr, vous allez savoir ce que c'est de se faire jeter d'un groupe, de mendier un groupe etc....

On ne connait que trop bien pour pexer :p

Stop le oinoin sur See Hidden

Par Ioen Riwan le 28/8/2002 à 6:32:56 (#2043057)

Concernant la toute puissance des ranger sur les autres classes, elle n'est bien évidemment qu'un mythe. Un discours issu d'imaginations à propos de discours rapportés. Ceux qui le croient n'ont à coup sûr jamais joué (durablement et correctement) un archer. Il faut toutefois concéder que l'archer bénéficie d'avantages non négligeables en rvr mais qui n'en font pas un tueur ainsi qu'on l'imagine :

Sa furtivité avant tout est un suprème avantage (pouvoir tirer le premier), dont on nous explique ici qu'elle ne sert plus à rien (étrange que ce soit des archers qui disent cela :monstre: ).
vu que leur prédateur naturel, l'assassin (terme générique et non spécifique à midgard), est doté de la RA See Hidden. Soit. Il est sans doute abusif d'avoir mis cette aptitude passive. On aurait mieux compris qu'elle soit utilisable avec timer, même court. On voit deja les promesses solenelles des archers sur leurs prochain 'respec' sans furtivité, voire 'reroll'. Qu'on se rassure, ce n'est là que les effets immédiats d'un accablement passager.

Car moi, ranger depuis toujours (beta test fermée), lorsque aujourd'hui je m'interroge sur mes prédateurs effectifs, sur leur nombre en particulier, je vois en tout une 15 aine de Sicaires et autant d'Assassins de midgard, et encore je compte large. (Sur Hibernia, je vois et connais 11 Ombres actives). Par bonheur, ils ne sont pas tous là toujours à m'attendre avec leur 3ème oeil :doute: et en réalité, s'il y en a deux dans la meme zone que moi, c'est deja pas mal.
Alors bon, vais je pleurer du fait que mon prédateur naturel me voit dans l'ombre malgré mes efforts pour me dissimuler ?
Et ensuite : d'où tenez vous qu'un assassin tue systématiquement un archer en 1 contre 1 (à lvl égal je parle) ? L'issue de ce genre d'affrontement est en réalité imprévisible, au sens littéral. C'est bien là d'ailleurs un attrait supplémentaire. Un PA qui échoue et l'assassin perd tout le crédit de son effet de surprise, et la situation se retourne contre lui (différence d'absorption de l'armure aidant) et l'archer l'emporte bien souvent. D'une manière générale, j'ai perdu autant de duels que j'en ai gagné. Je ne joue pas particulièrement bien, je suis même d'un naturel imprudent et avoue avoir des penchants de berseker (mes collègues ranger me connaissant souriront s'ils lisent ça :))

Il faut se dire que See Hidden est une RA d'assassin, et qu'il en est plein d'autres pour archers, qui puissent compenser cet avantage qu'on leur donne aujourd'hui.

A titre d'exemple, ce soir un sicaire X me pose un beau PA, avec poison + debuff, et s'apprete à me stun par ses combo. Je purge, et hop, terminé son avantage supposé au CaC. Mais me direz vous, j'ai deja encaissé bcp de dégats. Certes, c'est pourquoi avant de tomber dans l'inconscience, pouf, Ignorons la douleur (le fameux insta full heal) et me voila sans débuff, sans poison et en pleine santé devant mon sicaire au tiers entammé. La suite est affaire d'art de combat, et cette fois ci, j'ai eu le mot final. Certes il a anéantit par sa RA ma furtivité et m'a surpris par son attaque sournoise, mais à mon tour, j'ai anéanti ses aptitudes ordinaire pour tuer vite, par mes propres RA.
"La belle affaire ! hurleront les mécontents, car pour vous tout celà n'est possible que 2 fois par heure, tandis que votre assassin peut à tout moment vous repérer!
Si l'on veut oui mais à celà je répond que j'ai rarement affaire effectivement à ce type de situation 2 fois par heure. Qu'un combat archer/assassin est le plus souvent non loin d'autres personnes, et selon, l'archer ou l'assassin l'emporte en réalité, suivant la composition immédiate de leur environnement. Mes Ra, même si elles sont actives sur timer 30min me conviennent.

L'assassin annihile les bénéfices de la furtivité de l'archer? Mettons, avec le sicaire d'Albion et l'Assassin de Midgard, voilà deux classes qui préoccupent. Mais est-ce là raison suffisante vraiment pour regretter d'avoir mis tant de points dans cette compétence ? Je n'en crois rien. Car la furtivité reste excellente vis à vis des 20 Classes ennemies restantes !

Les dimensions de la bulle d'invisibilité, la distance à laquelle on peut se restealth par rapport à l'ennemi, la vitesse de déplacement en mode furtif,etc... tout celà est fonction de ces précieux points que nous avons dépensé. Pourquoi y renoncer ? Reprenez vous enfin ;)

Par ailleurs, comment accomplirez vous les missions de repérage, de renseignement, d'espionnage, etc.. sans une bonne et haute furtivité ? Sans doute celà ne vous interesse t il pas, étant donné que ça paye pas en terme de Points de Royaume ? Tsss

Et comment éviterez vous dorénavant les Mobs agro ? hum ? :)
Avec 1 en stealth je m'y risquerait pas. :confus:

See Hidden tue le Scouting? là oui je suis en partie d'accord. Nefelim m'a bien démontré celà dans peninne puis au mg Hib d'Hadrien, et pourrait en témoigner. On peut difficilement suivre un groupe d'ennemi ou est présent un assassin/sicaire/ombre, lorsqu'on est archer. Difficile, voire impossible !

Le truc interessant à présent serait qu'un assassin nous montre un screen de furtifs repérés au loin. Qu'il mette en avant la distance maximale ou il les décèle.

Allez, Scout toujours :p

Ioen Riwan / Ranger elfe sur Broceliande
Aegis Victis

Par Llyly le 28/8/2002 à 6:46:04 (#2043073)

je suis completement d'accord avec les 2-3 posts de Belle.

Neanmoins je rit bassement quand j'entend les tanks dont Mr Panda dire : et ben maintenant vous allez Mourir autant que nous, vous devrez grouper ! , vous comprendrez.

ALLO LA LUNE ? Jai 940 pv et je porte du cuir clouté, un MA a 1700 pv non buff et porte de la plaque. ALLO LA LUNE ? si je voulais etre au CaC je n'aurais pas jouer un Archer. HOUSTON ON A UN PROBLEME ! Grouper en RvR ? mais, bien sur, pas de probleme : /y Eclaireur cherche groupe. /y X 10 : Nous on veut un méné ou un clerc spé heal. Nous on cherche une théu Terre. /y Euuh eclaireur ca a detect hidden ? ah bah on va prendre le rogue lvl 10 2L0 2box de notre pote desolé.

Bref retour 2 mois en arriere a Lyonesse ou tu pouvais attendre 4 heures pour trouver un groupe.

Je pense que les tanks qui parle n'ont comme d'habitude aucune connaissance de la classe archer. Personnelement, je suis scout. et oui je stun, jai un peu plus de chance qu'un ranger ou qu'un chasseur. Mais que l'on ne vienne pas me parler de groupe, ou 90% du temps on ne veut pas de moi parce que, comme sus cité, je n'ai ni bubble, ni speed, ni des DD de fou, ni 2000pdv, ni detect hidden.

Je pense et j'espere, que l'avenir du scout / ranger / chasseur passera plus dans des petits groupes composés d'assassins / archer pour des combats entre nous : pas face a des DD a 650 ou des coups de haches a 500 parce que le perso_2box_1L8 m'a vu a 3Km.

En parlant de ca, meme si je n'etais pas rassuré a emain aujourd'hui et si j'hésitais d'avantage a allumer les groupes, je me suis quand meme bien amusé, avec une petite dose de stress qui était assez sympa. Mais bon rester a moins de 50m des groupes d'albionnais sans pouvoir scouter plus loin, si mon_random_ami_sicaire08 est pas avec moi, je sais pas si ca sera marrant longtemps.

Par Toglog le 28/8/2002 à 7:13:06 (#2043110)

Provient du message de PoSsuM / Brasier
Ben perso, j'aurait bien vu les archers dès le début sans furtivité, plutot genre archers de guerre, avec de meilleures capacité au corps à corps (comme à la guerre, on tire ses flêches et on jette son arc pour cogner quand le gros vicking ecume en grognant devant notre nez).

Les assassins, encore, ca va, y restait le oneshoot sans destealth, mais maintenant pour tuer, il faut se mettre en situation de danger.


m'agace elle euuu ;)

ben en s'qui conserne le scout c deja le cas il a en effet de meilleur capacité au corps a corps que son cousin furtif l'assassin qui lui pourtant n'a QUE le cac, pour l'assomer il doit placer un premier coup, de face et en discretion puis enfin placer l'enchainement qui stunt, le scout le fait n'importe kan au bouclier et je ne parle pas de la classe d'armure, l'equilibre venant malgré tout que grace a detect hidden et maintenant 6emesens l'assassin attaque le premier et bien entendu les poisons (qui sont aussi moin efficasse maintenant)

en se qui conserne le oneshootstealth le "enfin se mettre en situation de danger" est charrié, aller chercher le mago bleu ou le gris assis au millieu de sont groupe a emain et le "oneshooter" c'etait se mettre en situation de danger si le "coup" qui demande donc des condition tout de meme pas evidante ratais ou bien tout simplement que quelqu'un le detect ben l'assassin etait fouttu et contrerement a sa cible pouvais toujour se gratter pour etre rez et de plus reussir se coup demandais avant tout une grossiere erreur de la victime (du genre je suis mage 45 il me reste 10pv et je m'assoie devant la muraille albionaise )

là ou on peu parler d'impunité pas juste c'etait dans la cas des pov gris au porte de royaume wouai ok...
mais bon pour ma part j'estime malgré tout que cette "correction de bug" a transformé ma classe en ranger qui n'a qu'une porté de deux cm mais bon temp pis

Bon maintenant en se qui conserne 6eme sens

et d'une le truc drole c le coté guerre des nerf j'affirme que sa ennuie la totalité des assassin de prendre cette ra et pourtant tous on la sensation de ne pouvoir y couper on preferais largement le plaisir d'essayer de trouver un archer comme dans le temp et puis surtout vue la petoche que sa file au archer on sais maintenant qu'on viens de perdre une cible solo

de notre coté on se sens bien obligé de la prendre cette ra en face on a true sight, l'assassin visible est certainement la cible là plus facile a tuer pour un archer (pas de bulle, ca rentre comme dans du beurre pas de moyen de repondre a distance etc..) alors effectivement cette ra n'est pas consideré comme monstreuse pour un archer et sans doute tres peu vont la prendre mais de notre coté l'idée que toute les demi heure un archer peu me tuer aussi facilement... je veux etre sur et certain de savoir si il y'en a un dans les environ avant de faire quoique se sois

de plus ben avec 6eme sens on ne vois que la sillouhette transparente du furtif donc il faut etre tout de meme tres attentif ( si l'archer evite les cape et les bouclier avec insigne de guilde de loin on vois pratiquement rien ) en l'occurence testé se soir les archer que je reperais tout de suite c ceux qui etait en furtivité au milieu de leur allié visible (vu que justement c là que se prettais mon attention )

donc je crois pas que ca signifie la fin du solo d'archer, si il utilise sa furtivité en plus du terrain (en gros pas traverser tout droit les zones les plus exposé) sans compter la competence camouflage plus tard qui remet les chose presque a la normal (sauf bien entendu pour l'assassin face a true sight :p) et puis surtout il nya QUE les assassin qui on cette competence vous restez invisible pour toute les autre classe et des assassin il n'y en pas tant que ca (sauf bien entendu chez albion, pof une tite couche na :p)

Par Doriane le 28/8/2002 à 7:32:23 (#2043130)

True Sight n'a pas lieu d'exister ...
C'est encore Mythic qui a fait une boulette en cédant aux pressions des ouin ouin des rangers.

See Hidden meme bêtise : si cette ra existe c'est a priori pas parce que les assassins l'on demandée.

Très sincèrement je suis ranger et je trouve tout à fait normal d'avoir une classe spécialisée si l'on puit dire dans mon élimination.
Par contre SH en compétence passive sans timer j'aimerai avoir l'avis des assassins ayant l'expérience du rvr de longue date : ca va pas vous manquer de faire votre travail de traque contre les archers?
Ca me gacherait beaucoup de mon plaisir de jeu si j'etais vous et franchement quand Tog parle de ranger avec une portée de 2cm je comprend parfaitement.

Ami Archers c'est pas nous qu'il faut plaindre ...

/k Toglog, Drunken, Pti, Mielle et les autres la chasse au Loup ;) sera moins fun dorénavant : /

Par Sesene le lupin le 28/8/2002 à 7:51:32 (#2043159)

ben comme dit ronsard
je trouve qu'un assassin a plus de mérite
si l'archer rate sa fleche , il a le temps de fuir contrairment a l'assassin
sinon en soi c'est même combat
de toute m'en fout de me faire one shot par assassin ou archer , moi ce qui m'enerve c les chain mez stun hypno c tout :)

Par Toglog le 28/8/2002 à 8:11:27 (#2043207)

ben bof, c les boules mais bon temp pis

plus de oneshootstealh donc, s'en prendre imperativement a des cible solo mais...on nous met see hidden dans les pattes donc on elimine une enorme partie des cible solo

admettons, là ou parcontre sa devient vraiment plus qu'etrange et je me demande se que prennent les gens qui bosse sur le gameplay de daoc, cetait deja pas clair avant les ra entre les trois classe d'assassin mais là javoue c siderant entre la ra des assassin/ombre et vanish du sicaire là.... (et le comble c quelle coute moin cher que les deux autre :maboule: )

pour avoir vue infiltrator l'utiliser et la voir se sortir d'une situation ou une ombre avec la totalité de la list des ra se serais fait de toute facon pulveriser j'avoue etre plutot jaloux :p

sans compter en fait le plus important l'environement,
si on regarde dans le famous emain par exemple les ombres on en face a faire a des groupe solidement stické constitué en major partie de classe resistance au corp a corp et dont la plus part peuvent paralyser un joueur en instantané et ou enfin chez albion on est pas loin d'une moyenne de 3 sicaire pour une ombre (et je crois que je suis endessous du compte)

il se trouvent que c les mickey qui furtif ou pas continue a y rapliquer de temp a autre a 1, 2 ou guerre plus et... generalement ils sont habillé en robe ceux là :p

donc en gros on vas bien voir mais c vrais que se patch et les ra change radicalement les chose pour toute les classes furtif a la grande satisfaction des autre a se que je vois :doute:

Par Zergo le 28/8/2002 à 8:28:41 (#2043249)

@ Ying : les assassins vous les voyez tjs pas ? sauf detect hidden?


@ archers : nous autres zerk ca fais la 3eme version de suite qui nous nerf , on pleure pas pour autant , peut etre car bientot on sera surpuissant

Par proctor le 28/8/2002 à 8:41:42 (#2043287)

Au lieux de ouiner sur qqchose qu on peut pas remmettre en cause ; 2 mots me viennent a l esprit : s adapter et perseverer . Prennez cette nouvelle version comme un challenge . Au moins ; on entendra plus le traditionnel : "normal tes kills ; t un ranger"

D'abord il y avaient trop de rangers et tout ce qui ont reroll ( et sicaires par la meme ) dans l histoire de tout ouner : loupe votre coup ;)

C'est sur ; on se fera tuer plus souvent (pas autant qu un tank ; faut pas exagerer ) et l'ego de certains va en patir .

Et ca met du piquant de savoir qu on peut pu fuire "pepere".

:D

Par Belle Aelin le 28/8/2002 à 9:14:52 (#2043386)

Bah vi, c'est fun de grouper en RvR.

Ce matin avec mon groupe on écume Emain. Je suis bêtement morte à cause d'un runemaster (bah vi, pas bien réveillée moi huhu). Faut dire, je m'acharnais a essayer de flecher ma cible alors que le rune me blastait (7 blasts, dont 2 résistés, pour me virer mes 1000 pvs... il doit encore en pleurer huhu).

Plus sérieusement, cela faisait déjà quelques jours que le soloing dans Emain devenait dangereux avec des troupes assez nombreuses pour prendre une relique :D

Moi je me suis beaucoup amusée ce matin: pas d'assassin en vu, un groupe sympa, des mids qui veulent en découdre :)

Oui je suis morte deux fois mais bon, j'ai bien rigolé et j'ai eu des RP grace au groupe: elle est pas belle la vie ?

PS: :sanglote: ouin j'aurais jamais du prendre True Sight :mdr:

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 9:22:57 (#2043428)

Provient du message de Dees91
@lunatique : les assassin nous voi comme si on avai pas de furtif ;) je pense qu il serai plus judicieu de faire un tank et de tiré a l arc désormai

@kryone jvais te dire un truc a lvl égale

archer tire sur tank -> /face + engage = gg pour le tank

archer tire sur magos -> casse le fend -> Incantation rapide pour refaire le fend -> cast/débuff de la porté de tire/mez

croi moi c pas bien dur de faire ca....je jouai sorciere avant et rare son les archers qui on eu ma peau

see hidden me dégoute juste sur le fait que l archer c est l eclaireur de base et un eclaireur c pas en groupe comme le pense mythic parce que je c pas si tu te rend compte mais un archer ca en chie pour montez 50 ensuite tu te mange un rabaissement de classe par mythic puis ensuite un truc qui va te pourir ton plaisir
c bad fun ^^
jvais voir , testé et décidé mais ca va me paraitre tres chaud


Genre, t'arrive pas a tuer un mage.
En vrai, ça fait : Archer tire sur le mage, qui ne vois pas avec le brox ambient que son bt est cassé (logs de combat floodant la fenetre systeme et pas d'avertissement sonore pour le bt qui pete), archer retire sur le mage, qui est soit mort, soit a 2 pv, il a beau faire un qc ce que tu veux, il est mort dans 75% des cas.
Oui, ça va devenir plus dur pour les archers, mais de la a dire que vous etes morts, y'a de la marge. Est ce que les mages ont ouiouiné comme ça quand on s'est bouffé le gros nerf des degats de la 1.48 et de la 1.49 ?
Non, on a appris a jouer autrement, faites de meme, c'est pas la fin du monde.

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 28/8/2002 à 9:29:33 (#2043459)

1 - classement US j'ai vu un paladin sur ché pu kel server number ouane niveau RP donc hum .. :D
2 - un assassin avec see hidden pourra pas vous voir si vous etes derriere un arbre
3 - un assassin avec see hidden voit juska zone de clipping oui ... il est cler que vois un lurikeen ranger en trransparent a 15km y a rien de plus facile :mdr: :mdr: et passer son temps a cliker partout sur son ecran pour esperer toucher un archer stealth qu'il ne verra pas car voir une masse transparente (meme autre que lurikeen) a 3km je vois pas bcp de monde capable de le faire ... pov assassin :(

4 - 1.52 incomming => re-spec et hop fini de pleurer les archer qui ont mis 50 en stealth (et heu on peut m'expliquer l'utilité d'un ARCHER avec 50 en stealth ? encore scout/hunter/ranger force je comprendrai ... mais un archer :doute: )

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 28/8/2002 à 9:31:31 (#2043472)

et j'allais oublier le 5 aussi :)

5 - les archer en plus d'avoir bientot camouflage on true sight
et en 1.51 ils auront donc camou + ts

Par Haragnis le 28/8/2002 à 9:35:22 (#2043493)

Provient du message de Typhon Krazilec
Est ce que les mages ont ouiouiné comme ça quand on s'est bouffé le gros nerf des degats de la 1.48 et de la 1.49 ?

Nerf de dégats ?

J'ai toujours l'impression que les magos font super mal :
- quickcast stun
- bolt à 400 en 2 sec
- bolt à 400 en 2 sec
- bolt à 400 en 2 sec
- mort sans même être sorti du stun

Par Arikel le 28/8/2002 à 9:38:41 (#2043509)

1 - classement US j'ai vu un paladin sur ché pu kel server number ouane niveau RP donc hum ..


Il ne faut pas oublié que le nombre de RPs dépend quand même énormément du temps joué en zone RvR, ce qui n'est jamais pris en compte :)

Par Belle Aelin le 28/8/2002 à 9:39:37 (#2043516)

Ben moi ce matin ca a été:
blast
resist
blast
blast
blast
resist
blast

Ah tiens, je suis morte: j'aurais peut etre du taper le runemaster non ? :maboule:

PS: il était jaune mais mes resists commencent à être bonnes :D

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 9:42:53 (#2043533)

Provient du message de Dream
Continuer de jouer ? Je joue pas à un jeu pour crever toutes les 2mn sans la moindre chance de survie.


Mais c'est fou cette mauvaise foi. Pourquoi tu creverais toutes les 2 minutes sans chance de survie ?
Tu crois qu'il y'a 150 furtifs qui vont etre sur ta peau en permanence ?
Et les autres classes, tu sais, les non furtifs, tu crois qu"elles font quoi ? Elles jouent avec le risque de se faire degommer par un furtif qu'elles ne verront meme pas, et pourtant, on ne ouine pas, on joue.
Vous ne pensez pas qu'avec a peine 24h de 1.50 il est un peu tot pour dire que votre perso est foutu et injouable ? Meme si vous perdiez tout votre stealth (ce qui n'est pas le cas), vous resteriez une classe de damamage dealer a distance, ce qui est plus facile a jouer qu'une classe de contact.
Vous dites que vous ne pourrez plus scouter ? C'est un mensonge, certes, un assassin vous reperera de loin, s'il fait attention a vous (vous restez en mode transpareny, meme si vous n'etes plus invisibles), mais, un assassin qui vous repere ne vous a pas forcement tué, vu que pour vous tuer, il doit vous approcher et en stealth, ça prend du temps.

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 9:47:34 (#2043550)

Provient du message de Llyly
Personnelement je pense juste que l'on verra se develloper d'avantage de team assassin + archer voila tout.

Ce qui me pose probleme, ce n'est pas d'etre detecter par un assassin c'est plutot le fait que n'importe quel assassin 2L0 ( allez disons 1 soirée de rvr ) qui est level 10 puisse detecté n'importe quel archer quelque soit son level / niveau de stealth.

La ou on voyait un BoTméné, on aura maintenant en plus le BoTassassin.

Personnelement, je suis un fan de la team avec Sicaire : cette team permet de tuer n'importe quel classe qui essaie de solo en RvR ( je pense au skald principalement ). Donc je ne crains pas specialement les assassins isolés qui viendront me tuer ( et puis meme si, ca a toujours été le cas ). Ce qui m'enerve le plus c'est le fait que le BoTassassin m'empechera de scouter / de surveiller AMG etc...

Enfin pour reprendre ce qui a été dis plus haut, les mages se plaignant des archers sont principalement des gens qui ne savent pas les contrer : personnelement, il y a des Mages que je n'attaque pas ou presque jamais en rvr a moins qu'il ne soit oqp a combattre : /face /quickcast debuff range ou boulette et Hop a pu de Llyly ( les scout possedent stun mais pas de buff de speed pour se tracer eux... ).

Je ne suis pas 50, je ne tue pas du mage orange en 2 fleches ( jai 1shoot en quelque sorte, 2 mage jaune dans ma vie : 1 fleche pour bubble et 850 derriere en tir precis ). je me suisfait 1shoot par des eldrich un nombre INCALCULABLE de fois quand Hib avait les 3 relic mana. Je tir entre 300 et 500 sur du orange, je me demande a combien les mages me tire : Gautrek, Draziel, Lara, Nest et tous les gros RM / Eld me shoot a 500+ pour sur en tout cas.


Tu a une portée de 2200, le debuff range a une portée de 2300, donc, oui, /face, qc debuuf range, mais apres ? Mon sort de degat a distance a une portée de 1850, et c'est la plus garnde du jeu pour un mage.
1- Tu es out of range
2- C'est un bolt, il est buggé, si tu m'a tiré dessus, tu es considéré en combat, donc, mon bolt sera bloqué.
Alors, mage vs archer, si l'archer sait jouer, c'est 100% de reussite pour l'archer, du moins, l'archer ne craint pas le release contre un mage.

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 9:51:40 (#2043579)

Provient du message de Haragnis

Nerf de dégats ?

J'ai toujours l'impression que les magos font super mal :
- quickcast stun
- bolt à 400 en 2 sec
- bolt à 400 en 2 sec
- bolt à 400 en 2 sec
- mort sans même être sorti du stun


Elle est bonne celle la
Allez, on reprend :
Quickcast stun, ok
Bolt (4 sec d'incantation, et non pas 2) Bloqué parce que la cible est en combat (elle a été stun, ça suffit...)
Bolt (4 sec toujours) Idem qu'au dessus.
Reste 1 sec de stun, mais, si tu a des resists, tu es destun et tu tues le mage qui n'a de toutes facons plus assez d'endu pour fuir (et oui, un sort bouffe de l'endu).
de plus, les bolts sont au nombre de 2 avec timer de 20 sec. Donc, renseigne toi avant de marquer des âneries.

Par Belle Aelin le 28/8/2002 à 9:58:07 (#2043605)

:chut:

Je crois que ce post tourne au ouin-ouin mais faut pas le dire...

:ange:

PS: tiens, si j'initiais un post ouin-ouin sur le fait que Albion et Midgard commence à monter des runemasters/thaumaturges spé bulle auto et que c'est dur de placer mes one-shots dessus ? :rolleyes:

Par Archer Griffon le 28/8/2002 à 9:58:37 (#2043609)

Tu a une portée de 2200, le debuff range a une portée de 2300, donc, oui, /face, qc debuuf range, mais apres ? Mon sort de degat a distance a une portée de 1850, et c'est la plus garnde du jeu pour un mage.


Tu crois honnetement qu'on attaque systematiquement une cible a la portee maximum?
Les gens bougent, c'est pas des mobs, faut reussir a se placer.

Si on attaque 5 ou 10% des fois a une portee superieure a 2000 c'est bien le maximum

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 10:00:43 (#2043620)

Provient du message de hagenwolf
au depart ce post etais censer concerne les archers , mais cest bien que dautre personne si attache , ce que je voulais dire c est d avoir 50 points en furtivite qui serve a rien cest q meme rageant , une chose aussi c est que now jamais sur emain les groupes ne partirons sans un assasins ,que les assasins nous explosent jai rien contre cest leur boulot mais maintenant ilsnous voient a dix kilometre indique notre position et on est mort , perso quand on dis qu un archer tue toute les classes c est du n importe koi , deja essayer de tuer un clerc? un tank ?
la misere impossible sauf si il a la polio , je verrais bien le probleme de ce patch empeche le solo en rvr pour une classe qui est assez faible au cac et ke lon vois a quinze metre , vosu allez me dire et les mago il ft comment , les magos il mezz et stun et blast bcp plus fort que nous ,
une classe a des chances de s ne sortir c est l eclaireur vraiment tip top cette classe

sur ce je vs dis good game all

hagenwolf ranger ( bientot au chomage ) ys lvl 50
panzani emapthe lvl 43 ( bientot du boulot ) ys


Faux, je blast pas a 1004, mais je prends des fleches a 1004.

Par om4r le 28/8/2002 à 10:01:28 (#2043624)

Serieux arretez de vous plaindre, les sicaires seront les seuls a vous voir et a representer un reel danger pour vous, vous n'avez qu'a appliquer les techniques bien connues des magos pour pas vous faire kill : bouger, bouger, bouger

une ombre ca porte du cuir et un archer du cloute, vous avez l'avantage de l'armure donc une mince chance de survivre.

De plus votre stealth represente tjrs la securite du "c cho donc je ne fais rien je reste bien peinard en stealth pendant que les non furtifs se font dechirer la face"

En bref apprenez a composer avec les sicaires commes le font les magos et pour le reste et ben le challenge est un peu plus hard qu'avant, ca galvanisera les meilleurs et les autres viendront ouin ouiner inutilement sur qque chose qu'ils ne pourront pas changer.

Pour ce qui disent que un mago a une chance contre un archer c pas le cas du thauma qui n'a pas de stun, mez debuff range et souvent pas le temp de QC, qui porte du tissu et qui vient pourtant pas pleurer de se faire rezkill et d'etre tjrs le premier a sauter dans tous les cas... pensez y

Par Archer Griffon le 28/8/2002 à 10:01:44 (#2043626)

ouin j'aurais jamais du prendre True Sight


Moi je regrette pas :)
C'est le seul truc "Group Friendly" qu'un archer peut apporter comme reel plus a un groupe.
Et apres chaque affrontement de masse, je te promet qu'un True Sight fait popper quelques furtifs
Reste a sauter dessus avec ton groupe et c'est des kills gratuits

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 10:04:56 (#2043646)

Provient du message de Archer Griffon


Tu crois honnetement qu'on attaque systematiquement une cible a la portee maximum?
Les gens bougent, c'est pas des mobs, faut reussir a se placer.

Si on attaque 5 ou 10% des fois a une portee superieure a 2000 c'est bien le maximum


Peut etre, mais mon seul sort de degats placable en rvr a une portée de 1500, comme mon stun. je disais ça pour signifier a la personne a qui je repondais que son exemple etait nul et non avenu.
Maintenant, je suis d'accord avec toi, les furtifs vont grouper en rvr, qu'ils soient archers ou assassins, et ça, je trouve que c'est bien,. On aura de vrais groupes multiclasses armés pour toutes les situations. ;)

Par Belle Aelin le 28/8/2002 à 10:07:12 (#2043658)

Provient du message de Archer Griffon


Tu crois honnetement qu'on attaque systematiquement une cible a la portee maximum?
Les gens bougent, c'est pas des mobs, faut reussir a se placer.

Si on attaque 5 ou 10% des fois a une portee superieure a 2000 c'est bien le maximum


/agree

Attaquer de trop loin, c'est courir le risque que la cible court à l'opposé et passe hors de portée et la on a l'air fin. Personellement j'ai toujours deux arcs sur moi: l'arc de DF en loot à 94% qual pour sa portée de tir maximale et cadence de tir infernale et l'arc de DF acheté avec des diamants pour les dommages énormes (je m'en sers surtout pour faire du one-shot de mago :p ).

A la limite contre un joueur comme Draziel qui adore débuffer ma portée, je l'engage quasiment au corps à corps avec mon arc et je lui saute dessus avec mes faucilles si besoin est :D

C'est bien beau de tirer des plans sur la comète en regardant les statistiques de chaque classe sur le papier mais c'est autre chose que de les tester sur le terrain.

Par Haragnis le 28/8/2002 à 10:13:18 (#2043703)

Provient du message de Typhon Krazilec


Elle est bonne celle la
Allez, on reprend :
Quickcast stun, ok
Bolt (4 sec d'incantation, et non pas 2) Bloqué parce que la cible est en combat (elle a été stun, ça suffit...)
Bolt (4 sec toujours) Idem qu'au dessus.
Reste 1 sec de stun, mais, si tu a des resists, tu es destun et tu tues le mage qui n'a de toutes facons plus assez d'endu pour fuir (et oui, un sort bouffe de l'endu).
de plus, les bolts sont au nombre de 2 avec timer de 20 sec. Donc, renseigne toi avant de marquer des âneries.


Ok donc c'est pas des bolt mais des DD ou ce que tu veux qui fait mal à distance (ma faute j'appelle tout bolt :D).

Ce que je veux dire c'est que quand je me fais stun je prend 400 toutes les 2 secondes (parfois 4 fois 350 mais ça reviens au même). Après c'est peut être pas des "bolt" mais tu appelles ça comme tu veux ça fait 'achement mal et toutes les 2 secondes.

Et pourquoi autant d'aggressivité ?
Tu n'aimes pas qu'on dise que ta classe est une des plus puissantes du jeu, peur de la nerfeuse :D ?

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 10:22:43 (#2043754)

Provient du message de Destlows


Ben je te signale que c'est deja le cas , pas besoin du rvr pour cela ....

Mais a la base , l'archer est une classe prevue pour etre jouée solo , donc ou est ce plaisir que beaucoup recherche ?

Moi j'aime jouez assez solo , j'ai toujours ete comme ca , j'aime pas de dependre des autres c'est dans ma nature ou vais je trouver ce plaisir ?

IL y a des moments ou j'aime grp et des moments ou etre solo , je perd donc un des 2 interets que me procurais le jeu , c'est bien ...

Maintenant tu dis , nous on meurts tt les 30 secs , mais tu sais a quoi t'attendre , tu le savais au contraire de nous qui nous le subissons au fur et a mesure des patchs ....

J'ai choisi la classe de ranger car elle etais pas dependante des autres et une classe fourbe a multiple utilites , desormais , elle se retrouve a ..... ben a presque plus rien

Inutile en Pvm , va devenir tout aussi inutile en RvR .... coool ....


Joli ramassis d'aneries. la premiere et la plus belle (vu que toutes les autres reposent dessus) : L'archer n'est pas une classe prevue pour etre jouée solo, aucune classe du jeu n'est prevue pour etre jouée solo, va falloi que tu t'en rendes compte. Ce jeu repose sur la complementarité des classes.
Exemple : le barde mezz 30 ennemis, je les demezz a l'aoe (nan, c'est pas un bon exemple ça :p ). Euh, je suis en train d'aoe sur une muraille de fort, mon pote tank me protege avec son bouclier, mon pote empathe m'a mis un regen, mon pote ombre surveille si y'a pas un assassin ennemi qui voudrait me faire bobo, mon pote druide m'a buffé et heal mon pote tank qui prends des coups a ma place et mon pote barde accorde son luth.
Voila, c'est ça dAoC, tout le monde bosse et le barde glande (euh, c'est une blague hein, à part Alakhnor que je hais :amour: , j'ai rien contre les bardes :) )

Par Alakhnor le 28/8/2002 à 10:32:27 (#2043826)

Provient du message de Typhon Krazilec


Joli ramassis d'aneries. la premiere et la plus belle (vu que toutes les autres reposent dessus) : L'archer n'est pas une classe prevue pour etre jouée solo, aucune classe du jeu n'est prevue pour etre jouée solo, va falloi que tu t'en rendes compte. Ce jeu repose sur la complementarité des classes.
Exemple : le barde mezz 30 ennemis, je les demezz a l'aoe (nan, c'est pas un bon exemple ça :p ). Euh, je suis en train d'aoe sur une muraille de fort, mon pote tank me protege avec son bouclier, mon pote empathe m'a mis un regen, mon pote ombre surveille si y'a pas un assassin ennemi qui voudrait me faire bobo, mon pote druide m'a buffé et heal mon pote tank qui prends des coups a ma place et mon pote barde accorde son luth.
Voila, c'est ça dAoC, tout le monde bosse et le barde glande (euh, c'est une blague hein, à part Alakhnor que je hais :amour: , j'ai rien contre les bardes :) )


Oui, le jeu n'est pas fait pour le solo et toutes les modifications l'oriente dans le sens du groupe.

Cela dit, pour commenter l'exemple de Nohp : le jeu n'est pas non plus conçu pour que tous les joueurs se mettent au service des Eldritch :p

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 10:41:22 (#2043876)

Provient du message de Haragnis


Ok donc c'est pas des bolt mais des DD ou ce que tu veux qui fait mal à distance (ma faute j'appelle tout bolt :D).

Ce que je veux dire c'est que quand je me fais stun je prend 400 toutes les 2 secondes (parfois 4 fois 350 mais ça reviens au même). Après c'est peut être pas des "bolt" mais tu appelles ça comme tu veux ça fait 'achement mal et toutes les 2 secondes.

Et pourquoi autant d'aggressivité ?
Tu n'aimes pas qu'on dise que ta classe est une des plus puissantes du jeu, peur de la nerfeuse :D ?


Comme tout les mages, je suis deja passé a la nerfeuse, mais je ouine pas, moi, ce malgré que mon meilleur sort de spe soit tellement buggé qu'il en devient inutile (sort uniquement utilisable en xp solo, cahement utile au lvl 50...)
Ce que je voulais metre en avant c'est qu'un archer contre un mage, c'est 90 fois sur 100 un mage mort.

Par Yonel le 28/8/2002 à 10:43:32 (#2043891)

Tous les template assasin non purs ( c'est à dire archer sniper et ménes assassins) sont morts. Pas de ouin ouin fo se renouveller c tout.

Les archers ont vecus un age d'or ce temps est révolu, alors au lieu de ouin ouin faites comme les ménes, cherchez de nouvelles startégies:)

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 10:45:14 (#2043897)

Provient du message de Alakhnor


Oui, le jeu n'est pas fait pour le solo et toutes les modifications l'oriente dans le sens du groupe.

Cela dit, pour commenter l'exemple de Nohp : le jeu n'est pas non plus conçu pour que tous les joueurs se mettent au service des Eldritch :p


Ah, on m'aurait menti ?
Tu vois, c'est pour ce genre de remarques assassines que te hais :amour: :amour: .
Plus serieusement, j'ai pris un exemple legerement humoristique et dans une situation de defense de fort ou la stratégie que je decris est quand même tres viable. mais, prenons une situation de combat en plein air :
Le barde qui etait en speed mezz les pabox d'en face. Le tank en engage 1, je le stun (pas le tank, c'est mon pote, le mec qu'il engage, evidemment) et je blast avec lui. Voila, cela prouve encore une fois que sans Eldritch un groupe n'est pas viable (j'ai bon la ?)

Par Haragnis le 28/8/2002 à 10:52:37 (#2043938)

Provient du message de Typhon Krazilec
Comme tout les mages, je suis deja passé a la nerfeuse, mais je ouine pas, moi, ce malgré que mon meilleur sort de spe soit tellement buggé qu'il en devient inutile (sort uniquement utilisable en xp solo, cahement utile au lvl 50...)
Ce que je voulais metre en avant c'est qu'un archer contre un mage, c'est 90 fois sur 100 un mage mort.


Un mage attentif et pas manchot ne mourra pas en solo face à un archer si le mezz/stun est pas raté.

Tuer un mage c'est 3 flèches (parfois 4) si seul le tir sur le bt rate.

Si il voit sa bt sauter il a 5 à 6 secondes pour se mettre à portée et quickcaster.

Dans tes 90% tu as plein de mages inattentifs qui ne voient pas le bt sauter et qui ne réagissent qu'à la 2ème flèche (celle qui fait des dégats) et là il est souvent trop tard.

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 10:55:00 (#2043953)

Provient du message de Haragnis


Un mage attentif et pas manchot ne mourra pas en solo face à un archer si le mezz/stun est pas raté.

Tuer un mage c'est 3 flèches (parfois 4) si seul le tir sur le bt rate.

Si il voit sa bt sauter il a 5 à 6 secondes pour se mettre à portée et quickcaster.

Dans tes 90% tu as plein de mages inattentifs qui ne voient pas le bt sauter et qui ne réagissent qu'à la 2ème flèche (celle qui fait des dégats) et là il est souvent trop tard.


Un mage, c'est 2 fleches si l'archer est bien monté (cf, Loup). De plus, il n'y a pas d'avertissement quand le bt saute, et si on ajoute la portée ridicule des sorts par rapport aux fleches, il est tres rare, voir impossible pour un mage de tuer un archer qui joue bien.

EDIT
Vous avez maintenant la capacité de tirer en 1,5 sec, or, mon dd en quickcast fait 1,5 sec. Donc, meme ça, ça ne passe plus.

Par maverickx le 28/8/2002 à 10:58:59 (#2043983)

Ce qui me gonfle c'est avoir monter furtif alors que maintenant il ne sert plus a rien.
Donc en 1,52 c'est respect et on refais le template par apport au modification que mythic a apporter au jeux
donc moin dans furtif (on s'en fou on se fais kan mm dechirer par les RA archer et assasin) et on monte plus lance ou lien
Et comme on est des viking on tape deja plus fort a la lance ki est plus lente certe mais on tapera encore plus fort
Et il m'arrive de plus en plus souvent de charger a la lance kan je suis grouper que de me placer a l'arc fo pas oublier que notre sort de fuite peux servir a charger aussi et mm si le groupe est en combat il ne s'interompt pas
Le Hunter de Mid vas se transformer en tank leger furtif
Mais perso je pense que je vais monter mon assasin en attendant la 1,52

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 11:00:57 (#2043994)

Provient du message de maverickx
Ce qui me gonfle c'est avoir monter furtif alors que maintenant il ne sert plus a rien.
Donc en 1,52 c'est respect et on refais le template par apport au modification que mythic a apporter au jeux
donc moin dans furtif (on s'en fou on se fais kan mm dechirer par les RA archer et assasin) et on monte plus lance ou lien
Et comme on est des viking on tape deja plus fort a la lance ki est plus lente certe mais on tapera encore plus fort
Et il m'arrive de plus en plus souvent de charger a la lance kan je suis grouper que de me placer a l'arc fo pas oublier que notre sort de fuite peux servir a charger aussi et mm si le groupe est en combat il ne s'interompt pas
Le Hunter de Mid vas se transformer en tank leger furtif
Mais perso je pense que je vais monter mon assasin en attendant la 1,52


Euh, avoir monté ta furtivité reste tres utile, contre les 20 classes de tes ennemis qui ne sont pas des furtifs.

Par maverickx le 28/8/2002 à 11:03:32 (#2044007)

Provient du message de Typhon Krazilec


Euh, avoir monté ta furtivité reste tres utile, contre les 20 classes de tes ennemis qui ne sont pas des furtifs.

Chez nous kyla a 10 en furtif et c'est suffisant pour ne pas se faire voir par les 20 clases non furtive alors .........

Par edgesse_Orcanie le 28/8/2002 à 11:07:51 (#2044030)

Maintenant, je suis d'accord avec toi, les furtifs vont grouper en rvr, qu'ils soient archers ou assassins, et ça, je trouve que c'est bien,. On aura de vrais groupes multiclasses armés pour toutes les situations.

=>> suis sortie en solo hier a emain pour la premiere fois depuis pas mal de temps, histoire de dinger mon rang 4

un tas de 30 albi AMG : gris verts bleu jaune (essentiellement bleu, dont au - un sicaire)

J'en ai eu 5 (un jaune, trois bleus, un vert) en une dizaine de minute, sans y passer

Bien sur c plus simple sur orcanie (serveur - peuple, donc forcement - de risque de faire une mauvaise rencontre suite a un kill), mais pour ma part 1.50 c plus du bonus qu autre chose (le oneshot a toujours ete une infime partie de mes kills)

conclusion : solo ou groupage, sans pbme, jusqu a true sight, ensuite sera toujours temps d'aviser

Edgesse
L'ame des compagnons
ombre 50 Orcanie
Maitre Couturiere 870+

Mage/Archer

Par ZeuYen le 28/8/2002 à 11:10:10 (#2044048)

Hmm un mage attentif verra que son BT a sauté, c'est écrit dans la fenètre de log un message du style :

Machin vous tirre avec [l'arc qui pue le magot mort]
Votre bouclier d'énergie absorbe le coup.
Machin rate
Votre bouclier d'énergie disparait.

Un truc dans ce style. Par contre, attentif ou pas, le temps de se mettre à portée de STUN (1500m) on s'est déja pris une fléche supplémentaire si ce n'est pas deux. Meme la bolt à 1875m ne passe pas. Vous tirrez à cb de km les archers ?

Donc pleurer pas les archers, sinon vennez tester les magots depuis la 1.48 et pleurer avec nous.

ZeuYen
Eldritch lvl 50 one-shooté à 1120PV par un assassin Mid malgrés son BT et bouclier magique (gratz à lui d'ailleurs c mon record de baffes prises)

Par Haragnis le 28/8/2002 à 11:12:25 (#2044061)

Provient du message de Typhon Krazilec


Un mage, c'est 2 fleches si l'archer est bien monté (cf, Loup). De plus, il n'y a pas d'avertissement quand le bt saute, et si on ajoute la portée ridicule des sorts par rapport aux fleches, il est tres rare, voir impossible pour un mage de tuer un archer qui joue bien.

EDIT
Vous avez maintenant la capacité de tirer en 1,5 sec, or, mon dd en quickcast fait 1,5 sec. Donc, meme ça, ça ne passe plus.


Pour info Loup est tout le temps buffé à mort ce qui n'est pas le cas de tous les archers mais avec une flèche normal il ne tue pas un mage de même level avec une seule flèche normale (sauf gros critique moulu).

Un mage en 2 flèches (lvl mage = lvl archer) c'est faisable dans 3 situations :
- il n'a pas de bt
- la flèche transperce le bt (1% des tirs sur bt et encore)
- la deuxième flèche est un tir précis

D'ailleurs je fais souvent le coup : flèche 1 pour faire sauter le bt, flèche 2 en précis pour tuer direct.
Donc conseil au mago : quand votre bt saute, ne vous arrêtez pas pour chercher l'archer, restez en mouvement.

Pas d'avertissement quand le bt saute ?
1 - c'est écrit dans les logs
2 - l'icone de bt disparait
Comme je l'ai dit : le mage doit être attentif.

Entre le moment ou la bt saute et celui où le mage devrait prendre la flèche mortelle, il a le temps de parcourir les 700 de distance qui le séparent de l'archer (et 700 c'est quand l'archer est à l'ultime limite de sa portée ce qui est rare) et de quickcaster.

Par Verdizar le 28/8/2002 à 11:16:51 (#2044102)

:lit:

PS: tiens, si j'initiais un post ouin-ouin sur le fait que Albion et Midgard commence à monter des runemasters/thaumaturges spé bulle auto et que c'est dur de placer mes one-shots dessus ?


:eek: ???
Les thaumato spé bulle auto ca existe pas pour info, ca s'appelle un théurgiste. Faut pas confondre, rien a voir.

Moi je trouve ce nerf plutôt positif, ca éliminera les archers qui ne joue cette classe que parce qu'elle était "supérieure".

Les archers mordus et accros vont rester et s'adapter, les "faux" archers vont reroll.

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 11:35:34 (#2044229)

Provient du message de Haragnis


Pour info Loup est tout le temps buffé à mort ce qui n'est pas le cas de tous les archers mais avec une flèche normal il ne tue pas un mage de même level avec une seule flèche normale (sauf gros critique moulu).

Un mage en 2 flèches (lvl mage = lvl archer) c'est faisable dans 3 situations :
- il n'a pas de bt
- la flèche transperce le bt (1% des tirs sur bt et encore)
- la deuxième flèche est un tir précis

D'ailleurs je fais souvent le coup : flèche 1 pour faire sauter le bt, flèche 2 en précis pour tuer direct.
Donc conseil au mago : quand votre bt saute, ne vous arrêtez pas pour chercher l'archer, restez en mouvement.

Pas d'avertissement quand le bt saute ?
1 - c'est écrit dans les logs
2 - l'icone de bt disparait
Comme je l'ai dit : le mage doit être attentif.

Entre le moment ou la bt saute et celui où le mage devrait prendre la flèche mortelle, il a le temps de parcourir les 700 de distance qui le séparent de l'archer (et 700 c'est quand l'archer est à l'ultime limite de sa portée ce qui est rare) et de quickcaster.


Bon, pour les logs dans la fenetre systeme, tu repassera, en rvr, elle est floodée a mort (machin a ete tue par truc, une gangue de terre entoure bidule, trucmuche lance un sort, bidulbuck vous tire avec son arme [ArcDeLAMortQuiTue], Machinchose tape sur Trucmachion avec son arme [PafTaGueuleEnMiettes],Le coup est absorbée par une barriere magique, Chosechouette lance un sort, trucbidulemachinchose a ete tué par chosetrucmuchebidule, bidulbuck vous tire avec son arme [ArcDeLAMortQuiTue], vous encaissez 850 points de dommage, Vous êtes mort pour le royaume et ne perdez donc aucun point d'experience.
Voila des logs standards en rvr (ben oui, un mage c'est proche des combats, donc, max flood.)
de plus, sans un avertisseur sonore pour la chute du bt, il est extremement dur de le vois tomber (ça arrive, mais pas souvent), ce, meme si tu es tres attentif, ou bien, il ne faut regarder que ça, mais dans ce cas, on ne fait rien d'autre :/
de plus, un mage a souvent une cible en rvr, ce qui fait que le /face, tu te le mets dans la poche et ton mouchoir par dessus. Bref, je le repete, dans 90% des cas (et je suis genereux), c'est le mage qui meurt direct.

J'oubliais, parcourir la distance qui me separe de l'archer ? Je me prends la seconde fleche direct, plus les stun/mezz/blasts/fleches/epees/masses/haches/debuffs/PA de tes petits camarades. C'est donc pas rentable du tout.

Par Laen le 28/8/2002 à 11:47:34 (#2044315)

Provient du message de Typhon Krazilec


Un mage, c'est 2 fleches si l'archer est bien monté (cf, Loup). De plus, il n'y a pas d'avertissement quand le bt saute, et si on ajoute la portée ridicule des sorts par rapport aux fleches, il est tres rare, voir impossible pour un mage de tuer un archer qui joue bien.

EDIT
Vous avez maintenant la capacité de tirer en 1,5 sec, or, mon dd en quickcast fait 1,5 sec. Donc, meme ça, ça ne passe plus.


Trouver moi un seul scout qui tire une fleche en 1.5 sec.

ps: avec 300 en qui (oui faut tout exagerer avec les mages sinon ils comprennent pas) MoA V (soit 34 points rien que ca) avec un arc long 5.4 on a 2.16 sec pour un normal, meme stats mais avec l'arc de chasse 4.2 (degats reduit de 1/3 par rapport a l'arc long) on a 1.68 sec ... dommage meme overbooster et avec un super arc rapide on peut pas.

Par Colsk le 28/8/2002 à 11:52:01 (#2044347)

Provient du message de Belle Aelin
Bah moi avant See Hidden je me faisais deja detruire par les assassins/sicaires: faudra juste que je colle un peu plus mon groupe en PvP :D

PS: bah vi, je suis nulle mais bon, je persiste :p


Reste à coté de moi ma belle à moi, on va voir si un méchant il vient sur toi hein ;-)..
Et pam et poum et badaboum gnark gnark...

Et pis comme ca on fct ensemble ;-)

Colsk TaQuiN
Lurikeen Champion
Garde du Corps de Belle

Par Haragnis le 28/8/2002 à 11:52:27 (#2044350)

Provient du message de Typhon Krazilec
de plus, un mage a souvent une cible en rvr, ce qui fait que le /face, tu te le mets dans la poche et ton mouchoir par dessus. Bref, je le repete, dans 90% des cas (et je suis genereux), c'est le mage qui meurt direct.


Ah ben oui quand tu es occupé à faire autre chose l'archer de shoote dans 90% des cas ... c'est diiiiingue non ?
Et moi si je vise quelqu'un et qu'un mage me cible il se passe quoi à ton avis ?
Bah je meurs dans 100% des cas vu que je me fais bloquer et blaster la tronche.

Moi j'étais plus dans l'opique : un archer campe la route et essaie de se faire un mage en 1vs1. Et là pour ton 90% tu repasses ... y'a des mages de chez vous qui sont quasi intuable en 1vs1 contre un archer sauf coup de moule car ils jouent bien le coup.

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 11:54:25 (#2044360)

Provient du message de Laen


Trouver moi un seul scout qui tire une fleche en 1.5 sec.

ps: avec 300 en qui (oui faut tout exagerer avec les mages sinon ils comprennent pas) MoA V (soit 34 points rien que ca) avec un arc long 5.4 on a 2.16 sec pour un normal, meme stats mais avec l'arc de chasse 4.2 (degats reduit de 1/3 par rapport a l'arc long) on a 1.68 sec ... dommage meme overbooster et avec un super arc rapide on peut pas.


C'est dommage. malus avec un arc court recourbé le fait lui :)
Donc, j't'en ai trouvé un, c'est pas de ma faute si toi tu es gimp.

Plus serieusement, avec des fleches a 1,68 sec, aucun mage ne peut caster quoi que ce soit et il est mort en 3,36 sec.

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 11:56:13 (#2044372)

Provient du message de Haragnis


Ah ben oui quand tu es occupé à faire autre chose l'archer de shoote dans 90% des cas ... c'est diiiiingue non ?
Et moi si je vise quelqu'un et qu'un mage me cible il se passe quoi à ton avis ?
Bah je meurs dans 100% des cas vu que je me fais bloquer et blaster la tronche.

Moi j'étais plus dans l'opique : un archer campe la route et essaie de se faire un mage en 1vs1. Et là pour ton 90% tu repasses ... y'a des mages de chez vous qui sont quasi intuable en 1vs1 contre un archer sauf coup de moule car ils jouent bien le coup.


Oui, mais ça, c'est une situation phantasmagorique en rvr.
Il est clair que dans cette situation, je vois mon bt tomber.

Par Haragnis le 28/8/2002 à 11:57:55 (#2044384)

Provient du message de Laen


Trouver moi un seul scout qui tire une fleche en 1.5 sec.

ps: avec 300 en qui (oui faut tout exagerer avec les mages sinon ils comprennent pas) MoA V (soit 34 points rien que ca) avec un arc long 5.4 on a 2.16 sec pour un normal, meme stats mais avec l'arc de chasse 4.2 (degats reduit de 1/3 par rapport a l'arc long) on a 1.68 sec ... dommage meme overbooster et avec un super arc rapide on peut pas.


MoA V c'est 44 points en fait : faut rajouter les 10 de Aug Dex que tu es obligé de prendre ;).

Par Haragnis le 28/8/2002 à 12:03:55 (#2044418)

Provient du message de Typhon Krazilec
Plus serieusement, avec des fleches a 1,68 sec, aucun mage ne peut caster quoi que ce soit et il est mort en 3,36 sec.


Même à 1.68 seconde le quickcast passe.

Tirer à 1.68 seconde implique :
- que l'archer soit rang 5L4 ... ça court pas encore les rues (et faut aussi vouloir prendre MoA 5)
- qu'il tire avec un arc de chasse
--> tu ne meurs pas en 3.36 secondes car il faut bien plus que 2 flèches pour te tuer
--> quand il commence à te tirer dessus il est presque à distance de cast car la portée de l'arc de chasse est en dessous de celle de l'arc long

Par Doriana le 28/8/2002 à 12:04:15 (#2044422)

tiens voici mes reactions apres une soiree de RvR sur emain:

- see hidden est tres puissant, oui l archer adverse apparait en transparence et est donc difficile a reperer, mais ca reste tres faisable, moi je m en sers plutot pour traquer les archers qui s eloignent de leurs groupes avant le combat pour tirer ( ils vont se cacher dans les fourres/ arbres pour enchainer les kills)
see hidden permet egalement de nettoyer une zone apres un affrontement.

un archer en RvR, en 1vs1 contre un tank ou un mage il risque de mourir. Mais a partir du moment ou il prends pour cibles des gens faisant autre chose ( engages en combat avec un autre groupe d enemis par exemple) il devient un tueur methodique et efficace, ils " leechent les rp " en quelques sorte et c est cela qui rapporte beaucoup ( enfin a mon avis, et le premier qui me sort c est pas possible de faire ca je lui demande une explication en bonne et due forme)

un ranger qui resist mon dot va s enfuir devant moi sans probleme et ce meme si son timer de speed n est pas fini, mon coup ouverture m a coute de l endu, lui est full il sprint je ne le rattrapperai jamais, si il a son speed buff c est encore pire, meme avec le poison il peut reussir a me prendre 3m d avance et ce sera 3 m que je ne regagnerai jamais ( j avoue qu encore une fois see hidden permet de placer des PA corrects qui reduisent beaucoup les chances de fuite d un ranger )

le scout qui me stun et s enfuit je ne peux rien contre lui ou presque.


bon voila a peu pres comment je vois le RvR actuellement, j aurais prefere a see hidden une augmentation de detect hidden parce que, en 1.49 et avant, placer PA sur un archer maxe en furtivte relevait du miracle tellement la disatnce de reperage est faible. La on est on est passe a une distance de reperage monstrueuse ce qui n est pas une solution non plus......


et pour finir le bug du jour:
on demande aux assassins de grouper, pas de pb. Ma technique en groupe c est : je fonce sur ma cible ( healer/mage) en etant visible et je stealth le plus tard possible pour ne pas arriver 30ans apres tout le monde dans le combat.
Or est apparu un bug amusant: quand un membre de mon groupe lance un AE ( je ne suis pas sur a 100% mais il me semble bien que c est ca ) je suis considere comme etant en combat ...... et cela rearme mon timer de furtivite, je dois donc attendre avant de repasser furtif et la paf l AE repart...............

donc bravo mythic vous force les gens a grouper mais bon vous pourriez debugge un minimum pour que ce soit viable.

PS pour les mages: Donut actuellement c est 550 le DD et moi je la frappe a 250 sur perfore artere quand elle est debout...........
donc demandez lui des conseils si vous trouvez que vous mourrez trop facilement :)

PS2: le principal probleme de see hidden reste la disparition du scoutisme et ca oui c est nul

Par Laen le 28/8/2002 à 12:05:49 (#2044436)

Provient du message de Typhon Krazilec


C'est dommage. malus avec un arc court recourbé le fait lui :)
Donc, j't'en ai trouvé un, c'est pas de ma faute si toi tu es gimp.

Plus serieusement, avec des fleches a 1,68 sec, aucun mage ne peut caster quoi que ce soit et il est mort en 3,36 sec.


Dans mon message precedent il est ecrit SCOUT, les rangers tout le monde sait qu'ils sont superbooster tout le temps grace a leur sorts, de plus son temps est approximatif vu que rien d'officiel ne permet de le calculer/voir.

Par edgesse_Orcanie le 28/8/2002 à 12:09:32 (#2044464)

@doriana
pour le bug j ai fait la meme constatation, et c plus que galere

Par Colsk le 28/8/2002 à 12:32:41 (#2044630)

Bah ca m'arrive de scout moi...
Groupe d'hib qui attendent, restez la je fais la chèvre...
Patée d'alb à amg voit un lurikeen avancer sans stealth (ben oui j'ai pas) ben ils chargent, moi demi tour (desfois ca marche pas hein je meurs avant de revenir ;-) ) et la je dit inc....et pis combat de masse nah...

Voila le seul truc vraiment chiant c'est le scoutisme comme l'a dit Doriana je crois mais bon...

Et puis j'ai ouie dire qu'un archer allait pas trouver de groupe en rvr (donc retrouvez sa situation galerante pr xp) et bien non...
Je groupe un archer rvr sans pb c'est une source de rp non negligeable comme le magot en fait ;-) ...
Mais bon comme partout tu trouveras des gens qui refuseront c'est sur mais je te rassure en tant que semi tank on me refuse aussi ;-)....(et en xp aussi on m'a bcp refusé car bcp pensent ou ont pensé que le lurikeen tank n'est/etaient pas viable en xp...voila j'ai finit

maintenant, moi je portegerai Belle plus souvent et elle sera plus souvent à coté de moi et rien que pour ca je dis merci mythic, j'aime pas la savoir loin et en danger ;-)

/kiss

Colsk TaQuiN
Lurikeen Champion
Fils de Yaztromo - Ys

Par Tan Artaher le 28/8/2002 à 12:35:52 (#2044653)

Parlons de cas pratique contre les archers :
je suis empathe et mes sorts ont une portée max de 1500.

Des archers j'en ai rencontré des masses. Combien de fois ais je gagné : 1 sur 10.

Pourquoi une seule fois, car l'archer est à portée de mes sorts et mon /face à fonctionné.

Le reste du temps, c'est la mort en 3 flèches, la première casse ma bulle, les deux autres me tuent avant que je sois à portée de tir (tout du moins je suis à portée avant la dernière flèche, je lance mon incantation rapide + mez et je meurs juste avant que mon sort soit lancé). Et pour peu que je crois être à portée, je ne recois le message que je suis encore trop loin de ma cible.

Sauf erreur de ma part, le /face ne fonctionne pas quand tu cours, tu dois etre à l'arrêt ou alors c'etait un bug car je n'ai jamais réussi à faire face à un adversaire quand je courrais. Le /face ne fonctionne pas non plus si tu as cliqué déja sur quelqu'un d'autre.

Donc Empathe contre Archer = Archer vainqueur

P.S. : j'imagine déja l'archer habitué à aller à Emain, il clique sur les mages Hib, et vois Tan en cible. Il se dit, chouette, lui il est facile à avoir, plein de PR sans risques.

Par Haragnis le 28/8/2002 à 12:44:54 (#2044707)

Provient du message de Tan Artaher
Sauf erreur de ma part, le /face ne fonctionne pas quand tu cours, tu dois etre à l'arrêt ou alors c'etait un bug car je n'ai jamais réussi à faire face à un adversaire quand je courrais. Le /face ne fonctionne pas non plus si tu as cliqué déja sur quelqu'un d'autre.


Pourquoi utiliser le /face ?

L'orientation de la flèche que tu as reçu suffit pour savoir de quel côté se tourner.

Par Dees91 le 28/8/2002 à 12:49:59 (#2044729)

vous allez savoir ce que c'est de se faire jeter d'un groupe, de mendier un groupe etc.... comme tout le monde en fait.


@ panda : On a deja connu ca pour le montez lvl50.... :/


@ zergo oui on a qu une RA qui permet de voir tt les furtifs qui s appel troisiemes oeil mais qui est activable toute les 30mn et dure que 30sec et coute 10 Skill.....lol la blague....quand on sais que le sixieme sens ( see hidden ) coute 8 point et a pas de timer....meme un ptit gris qui reussi a avoir 8 points il peut nous destealth en boucle et laissez c 4 potes vert me owner ;)

enfin bon jvais testé de jouer d une autre maniere mais serieu ce patch il fait mal au cul ;) jpeut meme pas me consoler en attendant camouflage qui sera une daube d'or 2002 reste qu a tester encore et encore

Par Moonheart le 28/8/2002 à 12:55:09 (#2044765)

See Hidden est en effet un rééquilibrage, mais pas dans le sens ou les mages le croient.

See Hidden n'a pas pour but de diminuer la puissance des archers, mais de les contraindre a rechercher la compagnie de leurs confrères furtifs.

Si les mages croivent que cela va réduire la pseudo-invincibilité des archers, ils se trompent: Simplement, maintenant, au lieu de crever en 3 fleches lancés par le meme archer, ils creveront en 3 fleches lancées pas 3 archers différents.

Ce que ca change? Les archers farmeront les RP moins vite, et les mages n'auront plus AUCUNE possibilité de riposte s'ils n'ont pas leur propre assassins en renfort.

Conclusion: messieurs, ils vous reste plus qu'a grouper des assassins ;)

Par minmay le 28/8/2002 à 12:56:58 (#2044782)

huhu moi perso en tant ke tank men fout des archers mais c po cool pr eux de pu pvoir etre les rois :p
et maintnan on a entendre eydis en cc guilde : Putin Marre de crever ca me saoule non non elle va pas delog on la groupera pr la proteger :rolleyes:

et pis une anecdote de hier ki ma fais bien rigolé, g t avec wariwulf o tp a emain ( notre tp, dc mid ). Wariwulf c un assassin kob lvl 50. tt a coup il me dis :
- eheh bouges pa et regarde
ohp il se met en furtif, moi gros tank ki voit rien je tourne la camera ds tt les sens bah lé ou bah lé ou?
Poumm a kelkes metres devant je vois un destealth de wari et dun sicaire.... mouarffffffffff!!!!! avec son see hiding il etai alle se debusquer un ass !!!!! G t mdr hier soir voyant ca et g /clap le ptit wari de ttes mes forces :D

alors en gros, ya po ke les archers ki ont a craindre le see hiden... ;)

Par Doriana le 28/8/2002 à 13:09:30 (#2044881)

minmay see hidden ne marche pas contre les assa ;)

il l a repere a la "reguliere ton sicaire" :D

( et c est vrai que la tout le monde sort son assa level 40- en RvR en ce moment, le nombre de sicaires verts que je croise c est hallucinant :D )

Par Tan Artaher le 28/8/2002 à 13:14:53 (#2044922)

Provient du message de Haragnis


Pourquoi utiliser le /face ?

L'orientation de la flèche que tu as reçu suffit pour savoir de quel côté se tourner.


Je tente aussi d'utiliser cela, mais, la flèche est pas toujours bien visible. Disons qu'une fois sur deux, je repère l'angle de la flèche.

Mais cela ne change rien au fait que je serais quand même mort, j'aurais juste appris où est mon agresseur.

Car généralement la flèche vient de derriere donc le temps de se retourner et de se mettre à portée je suis mort.

En fait, pour trouver mon agresseur rien de plus rapide qu'un tour rapide sur soi

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 13:31:50 (#2045024)

Provient du message de Haragnis


Même à 1.68 seconde le quickcast passe.

Tirer à 1.68 seconde implique :
- que l'archer soit rang 5L4 ... ça court pas encore les rues (et faut aussi vouloir prendre MoA 5)
- qu'il tire avec un arc de chasse
--> tu ne meurs pas en 3.36 secondes car il faut bien plus que 2 flèches pour te tuer
--> quand il commence à te tirer dessus il est presque à distance de cast car la portée de l'arc de chasse est en dessous de celle de l'arc long


A 1,68 sec 1 quickcast passe peut etre, apres, j'ai un timer de 30 sec avant de replacer un sort.
Ton arc de chasse n'a surement pas une portée de moins de 1500, or 1500, c'est la portée de mon stun et de mes dd. Tu va me dire, oui, mais t'a un debuff range. exact. Je vais donc t'envoyer un debuff range, tu va venir a portée de mes dd pour me shooter, et je ne pourrai rien faire, vu que je n'ai plus de quick cast, que mes dd s'incantent en 3 secondes et mon stun s'incante en 2 secondes... Un archer qui tire a cette vitesse et qui ne tire pas au cac tue un mage dans 100% des cas.

Par Lurikeeen Thunderer le 28/8/2002 à 13:35:56 (#2045056)

Provient du message de Kryone
Mouahahaaaaaaaaaaa

les pauvres petits archers avec leurs arcs ils peuvent plus se mettre a 2 pour raser emain de 50 personnes

mouahaaaaaaaaaaaa


Sans dec, aretez de vous plaindre, c'est un juste retour a la normal un équilibrage et stou.

N00b Detecté

Par Lurikeeen Thunderer le 28/8/2002 à 13:37:49 (#2045063)

Provient du message de Vah
Euh ... pas trop compris cette déprime là, pendant plusieurs moi 1 archer pouvait massacrer des dizaines d'ennemis et enchainer les RP sans risque ...

Et là, les mages, les tanks, les healers qui se faisaient exploser en 2 flèches est-ce qu'ils sont venus pleurer sur le forum ???

Je crois qu'il faut revenir à la réalité un petit peu, les archers sont toujours aussi puissants tout simplement parce que peu de tanks ou de healers ont assez de niveaux de royaume pour se payer les RA qui pourraient leur permettre de survivre.

C'est bo de rever !
Si tu croit ce que tu dit c'est que tu es heu lvl 24 max , pas plus ?

Par Lurikeeen Thunderer le 28/8/2002 à 13:39:06 (#2045069)

Provient du message de Kryone
OUi bon, peut etre pas 50 en meme temps, mais j'exagère a peine.

n00b SUPREME detecté

Par Alarik Le Goth le 28/8/2002 à 13:46:03 (#2045121)

Moi en tant ke tank les archers je m en fous pas
Quand un archer me bute en deux fleches ben g bo voir l archer ki me tire dessus et lui foncer dessu ben s'il me bute pas a la deuxieme je rampe a deux a l heure vers lui.

Par morkalavin le 28/8/2002 à 13:51:21 (#2045166)

bon jai pas tout le lu de debat et tout mais juste une question

combien y a d assassin en proportion des archer dans les lvl 45+ ?
quoi ? 1 assassin sur 100 archer oula il a du boulot effectivement vous avez de quoi vous inquiter les archers chut:

Re: J'en etais sure

Par Lurikeeen Thunderer le 28/8/2002 à 14:03:24 (#2045263)

Provient du message de Colombe
Dites moi, simple question : Comment font les archer sur les serveur US ? ils rerollent tous ?

Je pense serieusement que ca va faire du bien au jeu ce nerfs des archer. C'etait les star du RvR, maintenant see hidden va leurs apprendre a rester humble.

Dites vous que vous vous retrouvez dans un environement RvR normal désormais ; et oui vous allez en baver comme tout le monde.

Pour repondre aux "ouiMaisOnEstPasSiPuissant". Premierement, le shoot-run-stealth vient a bout de n'importe quel enemis dans la durée, donc le célèbre "ouin mais on juste 2 flèches pour tuer qqun sinon après on est mort", n'est pas valable. Pour ceux qui diront le contraire je recommande vivement d'aller consulter Freek qui m'en a fait une demonstration positivement atroce.

Deuxiemenent, votre sort de course qui est parfaitement ignoble et vous rend archi dure a tuer si vous savez etre patient, un sic se pointe -> run. Moi si un warrior me charge je fuis, vous devez faire de même.

Si vous braillez avec comme pretexte "ouin mais on va crever toute les deux minutes now". Demandez vous la durée de vie moyenne d'un mercenaire seul dans emain a 21h. Vous ne braillez pas pour votre classe qui reste quand même extremement puissante, mais pour la rentabilité d'un voyage à emain, de plus si vous daignez grouper avec le commun des mortels, vous vous rendrez compte que parfois, les healer heal, qu'il rez, qu'un gentil proto va venir mattraquer le vilain sicaire qui vous fait le dos... etc a vous de trouver les exemples :)

Sur ce bon jeu


Typique de la personne qui est le bureau des pleures des victimes d'archers.
Franchement si tu avait la moindre experience du jeu d'un archer tu dirai pas çà

Par Belle Aelin le 28/8/2002 à 14:16:07 (#2045356)

Hihi, excellent les bêtises qu'on entend ici :mdr:

Bon, un tank, un vrai, un gros, un truc plein de pv qui a un bouclier + engage dans 90% des cas, ca se tue pas en deux flèches quand on est au level 50. On est pas en très de parler des la guerre secrète des vaux là mais des levels 50 dans Emain et moi si je veux tuer un tank la-bas, je compte minimum 6 flèches si j'ai énormément de chance (et que le gars soit gimp/ne sache pas jouer intelligemment).

Besoin de rappeler que l'archer ne peut rien faire contre une classe qui possède des instants ? Non parce qu'on lit vraiment des anêries...

Ensuite les archers, y en a trop... Etant donné que je joue un ranger depuis la beta fermée, je peux dire que j'en ai vu passer des rangers et à l'arrivée, il en reste très peu à jouer à haut level: j'estime sur Ys à environ 30 les rangers 45+ qui jouent régulièrement. Enormément de joueurs montent un reroll ranger mais dès qu'on fait du RvR, ils sortent le main character. En ce moment la mode est un peu plus aux ombres si on y regarde de plus près.

Jouer un ranger en groupe, je trouve ça agréable personnellement même si maintenant je ne pourrai plus scouter pour mon groupe/guilde/royaume.

PS: ceux qui n'ont pas lu toutes les réponses sur ce post sont priées soit de s'abstenir de répondre, soit de tout lire, ça permettra de lire moins de bêtises :D

Par Typhon Krazilec le 28/8/2002 à 14:19:37 (#2045379)

Belle, je pense que tu pourra toujours scouter, mais, avec le risque d'etre repere par un furtif que tu n'aura pas vu. La est la seule difference entre aujourd'hui et lundi :)

Par Laen le 28/8/2002 à 14:29:32 (#2045467)

L'eclaireur n'en a que le nom et cela depuis l'arriver des competences lier au stealth et cela se poursuit meme en 1.52 car camouflage ne change pas la donne, un sicaire est bien plus "rapide", il se deplace sans crainte et peut facilement rentrer dans les forts evaluer les forces ennemis.

Par Giib Fury le 28/8/2002 à 14:31:38 (#2045483)

Pour parler un peu RvR, moi je vois avec Detect Hidden:

-> Des forts moins facile à défendre car les archers pourront être tuer même se reposant à l'abri, comme les mages.

-> Du scoutisme moins évident, mais les assassins peuvent tout aussi bien scouter si c'est vraiment important. D'ailleurs seuls les assassins (ou profession équivalente) peuvent entrer à l'intérieur d'un fort pour voir ce qui s'y passe (le upg de portes intérieures, le nombre d'ennemis, les armes de sieges, les positions et/ou strats de l'ennemi, etc).

-> S'il n'y a pas d'assassin "coopératif" dans les rangs ennemis, rien ne change, mis-à-part la distance de vue, mais en rvr, ça n'a pas tant d'importance, les archers sont le plus souvent déjà en train de tirer contre des pnjs gardiens ou des pj défendants, donc visibles de tous.



Pour parler un peu farming:

-> Du camping de tp moins immunisé.

-> Du génocide ,en toute impunité de low-lvls en train d'xp en zf moins sécuritaire (See-Hidden accessible relativement tôt).



En fait, je vois les "nerfs" que fait Mythic comme une grande boucle: Le mage est tué par l'archer, qui est tué par l'assassin, qui est tué par le tank, qui est tué par le mage, etc :)

Par Jarkell le 28/8/2002 à 14:36:04 (#2045512)

Provient du message de Alkazim

n00b SUPREME detecté


Excuse moi de te reprendre mais la remarque de Kryone est tout à fait justifiée par contre la tienne...

Le brave nain parle du serveur Orcanie, un serveur ou tout le monde se connait plus ou moins. Les 2 rangers auxquels il fait référence sont Ying et Gwirael. Jusqu'à maintenant ils représentaient la terreur sur Emain étant donné leur nombre impressionnant d'apparitions dans les logs. De plus, ils pouvaient à eux deux éradiquer de nombreux Mids ou Albs sans se faire attraper. En effet, sur notre petit serveur tu peux trouver des levels 35-45 à te mettre sous la dent.

S'il te plait avant de traiter une personne de Noob, tourne 7 fois ta langue dans ta bouche. :merci:

Par Haragnis le 28/8/2002 à 14:39:03 (#2045535)

Provient du message de Typhon Krazilec


A 1,68 sec 1 quickcast passe peut etre, apres, j'ai un timer de 30 sec avant de replacer un sort.
Ton arc de chasse n'a surement pas une portée de moins de 1500, or 1500, c'est la portée de mon stun et de mes dd. Tu va me dire, oui, mais t'a un debuff range. exact. Je vais donc t'envoyer un debuff range, tu va venir a portée de mes dd pour me shooter, et je ne pourrai rien faire, vu que je n'ai plus de quick cast, que mes dd s'incantent en 3 secondes et mon stun s'incante en 2 secondes... Un archer qui tire a cette vitesse et qui ne tire pas au cac tue un mage dans 100% des cas.


Portée de l'arc de chasse = 1700 --> le mago n'a pas beaucoup de pas à faire pour pouvoir quickcaster le stun, au pire il a pris 4 flèches qui sont insuffisantes pour le tuer même si les 3 non bt touchent.

Allez ok on va dire que tu as raison et j'ai tors ... dans cette situation un archer te tue dans 100% des cas :D.

Par Belle Aelin le 28/8/2002 à 14:43:09 (#2045569)

Provient du message de Typhon Krazilec
Belle, je pense que tu pourra toujours scouter, mais, avec le risque d'etre repere par un furtif que tu n'aura pas vu. La est la seule difference entre aujourd'hui et lundi :)


Euh non, je ne scoute plus: je fais la grève à cause de cette vilaine RA qui m'embête :D
En fait je fais même ça pour faire gaspiller des points aux assassins en face qui auront pris see hidden: ça ne servira à rien contre moi puisque je serai toujours planqué (et là j'espère que certains vont du coup hésiter à prendre cette RA et je pourrai soloter tranquillement :p ).

Pour scouter, on enverra les ombres pendant que moi je farmerai tranquillement mes RP dans mon groupe avec la masse de nos troupes :D

Je me souviens du temps où je scoutais en RvR et où certaines ombres rechignaient à venir aussi scouter, trouvant ça ennuyeux: bah maintenant soit ils iront, soit ils pleureront pour trouver un groupe je pense :rolleyes:

Par Pas le 28/8/2002 à 14:59:29 (#2045716)

Provient du message de Tan Artaher
Parlons de cas pratique contre les archers :
Sauf erreur de ma part, le /face ne fonctionne pas quand tu cours, tu dois etre à l'arrêt ou alors c'etait un bug car je n'ai jamais réussi à faire face à un adversaire quand je courrais. Le /face ne fonctionne pas non plus si tu as cliqué déja sur quelqu'un d'autre.


En 1.48 le truc c'etait de ne pas avoir de cible, meme amie. Quand tu te prend une fleche, fait /face meme si l'archer n'est pas selectionne dans ta fenetre de cible, ca marchait. A confirmer pour la 1.50.

Edit: Mais pour un RM un archer solitaire n'est vraiment pas un probleme grace a l'incontournable qk debuff range.

Par Delou Hilys le 28/8/2002 à 15:11:30 (#2045821)

Hum, sans vouloir etre méchant, le see-hidden est de notoriété publique depuis fin avril, j'ai du mal à comprendre pourquoi vous vous révoltez comme si on vous mettais un coup de poignard dans le dos sans prévenir... ;)

De plus, Mythic a à mon sens trouvé le juste millieu avec le mode "camouflage".
Qui, cerise sur le gateau, vous sera donné bien plus vite que les chti Us qui eux on soufert le martyr de mai à aout...

Enfin, pour finir je prie pour qu'un jour, le mythe de l'archer OwN3r disparaisse. :)
Oui bon, ca fait gros bobo aux ti magos, mais bon, eux se defoulent bien sur tout le reste, no?

Quand à entendre qu'un archer tue un tank, alors la désolé mais :bouffon: :rasta:

Par Cayenne le 28/8/2002 à 15:21:13 (#2045890)

Provient du message de Delou Hilys

Quand à entendre qu'un archer tue un tank, alors la désolé mais :bouffon: :rasta:


Ouais, mais 2 archers massacrent un tank.

Par Delou Hilys le 28/8/2002 à 15:27:42 (#2045946)

Provient du message de Cayenne
Ouais, mais 2 archers massacrent un tank.

... :doute:

Euh scoup: 2 Armsmans massacrent 2 archers.
Pi bouge pas: 2 Magos massacrent un archer. (Pas logique, c'est le ti n'archer qui doit gagner sur un magos)
Et pi et pi: 3 druides tuent un Arsman.

Si on admet que le surnombre est un "petit" détail, on peut aller loin dans les réflexions (tordues)... :baille:

Par Laen le 28/8/2002 à 15:30:48 (#2045972)

Provient du message de Cayenne


Ouais, mais 2 archers massacrent un tank.


Un gris tue un tank afk.

Par jambon cachère le 28/8/2002 à 15:40:05 (#2046039)

Un gris tue un tank afk.


:mdr:

Par Alakhnor le 28/8/2002 à 15:59:28 (#2046174)

Provient du message de Haragnis


Portée de l'arc de chasse = 1700 --> le mago n'a pas beaucoup de pas à faire pour pouvoir quickcaster le stun, au pire il a pris 4 flèches qui sont insuffisantes pour le tuer même si les 3 non bt touchent.

Allez ok on va dire que tu as raison et j'ai tors ... dans cette situation un archer te tue dans 100% des cas :D.


En terme de portée/vitesse, c'est midgard qui a l'avantage. Les vit 4 ont une portée de 1600, soit 2000 avec les flèches longue distance.

Hib et Alb c'est pareil de ce point de vue.

Par Heslanama le 28/8/2002 à 16:13:26 (#2046265)

Provient du message de Belle Aelin
PS: tiens, si j'initiais un post ouin-ouin sur le fait que Albion et Midgard commence à monter des runemasters/thaumaturges spé bulle auto et que c'est dur de placer mes one-shots dessus ? :rolleyes:


le jour ou tu trouves un thaumaturge avec une bulle auto tu m'apelles j'ais tres envie de voir ca :D

Par chonum le 28/8/2002 à 16:27:17 (#2046356)

Je suis contente de faire mon scout depuis 8 mois, sans alt, pour le monter 47, se dire que bientot, fini l'xp, et go RvR, pour se prendre un gros nerf dans la tete.

J'aimais, et j'ai choisi le scout, car il etait l'une des rare classe a pouvoir se promener toute seule.

Donc, maintenant, je sortirai avec mon sicaire d'amant.

Grouper avec les autres, impossible, pourquoi me prendraient ils. Un nukeur fait plus de dommage que moi, et a d'autres atouts (buff, mez...).

Heureusement que je connais pas mal de monde, et que je suis dans une guilde de furtifs, sinon...

Par Hugh LaPlume le 28/8/2002 à 17:12:09 (#2046712)

Provient du message de Erkenbrand


mmmm dream, les archers qui ont rvr ce soir n'ont vraiment pas gueulé pour le detect hidden ...


euh, prends le temps de faire le tour des forums (général, rvr et chaque royaume) et regarde les posts des archers depuis hier soir !

!!

Par Urielanor le 28/8/2002 à 17:48:50 (#2046974)

Bah c'est le cercle vicieux : au début (et encore maintenant), les mages se font manger par les archers et les assassins.

Maintenant, les archers se font manger par les assassins plus souvent. Où est le problème? Peur de sortir tout seul? C'est l'histoire du cailloux, des ciseaux et du papier.

Le pire c'est que nous magos, on a 1 chance de survie sur 10 quand un archer nous cible (/face et QC boule de feu ou DD, ça ne marche pas tout le temps et si l'archer est malin, il sera hors de portée). De plus les archers tirent leurs flèches comme des mitraillettes, ce qui ne donne qu'une chance infime de tirer.

Dernier point, combien d'assassins existent-ils sur le serveurs? Moins que les archers certainement...

Pourquoi se plaindre d'une impunité qui a duré que trop longtemps?

Par Belle Aelin le 28/8/2002 à 20:27:58 (#2048001)

Provient du message de Heslanama


le jour ou tu trouves un thaumaturge avec une bulle auto tu m'apelles j'ais tres envie de voir ca :D


Rho spices de méssants !!! :enerve:

Oui bon moi les mages Albion, je sais juste que ça se one-shote très bien sauf le theurgiste (j'ai bon là ? :monstre: ) spé terre pour la bulle auto (quoique j'ai déjà one-shot un kobi avec deux bulles auto hin hin hin :p ).

Bandes vilains !! :sanglote:

Pour la peine ce soir je vais tous vous tuer en RvR nah ! :D

Par Malchance le 29/8/2002 à 1:43:25 (#2050043)

je suis Assassin

C est vrai les archer et menestrel on ete nerfe a cause de la RA see hidden

mais etes vous demande a koi ressemble un luri a la limite du clipping en stealth, et bien ca ressemble a une pixel rose avec de la chance s il est face a vous

donc pour reperer un archer de loin en furtif il fo avoir un coup de chance pas possible, sans compter le decors ki peu vous cacher

donc see hidden n est pas utile dans ces cas la...

apprenez a grouper et a jouer et vous verrez ca ira mieux

pour ceux ki disent oui mais j aime pas goruper mais solo, ma reponse est simple : que faites vous sur un jeux massivement multiplayer ? aller jouer a morrowind, vous verrez ya pas de nerf et les decors sont plus beau

Par Max Puissant le 29/8/2002 à 1:56:29 (#2050080)

moi see hidden ne m'ennuie pas au debut mais a la fin ... quand je veux m'enfuir ...


le ptit assassin gris qui me voit a 200M et qui me suit en gardant /Face sur moi ... je trouve ca bof quoi ... je peux meme plus aller me reposer tranquillement a un bosquet

comme je l'ai deja dit 1000 fois

detect hidden n'est pas assez puissant, see hidden bcp trops ...

et chez mythic ils sont trops "golle" pour pas trouver un juste milieu ...

Par Laegad le 29/8/2002 à 2:46:17 (#2050247)


ils vont devoir grouper comme tout le monde, trop dur


Voila une relation qu'il faut que plein de monde enleve de sa caboche : etre groupé, jouer avec un groupe ce n'est pas du tout etre proche geographiquement du groupe.

Pour l'archer je ne sais pas mais j'imagine qu'il doit devoir s'ecarter du groupe parfois, pour prendre un autre groupe sur le cote et viser un mage qui est derriere par exemple.

Dans mon cas (ombre) si on est groupé la meilleur aide que l'on puisse apporter c'est justement en s'ecartant du groupe.

C'est particulierement le cas lors des attaques/defenses de fort... que ce soit en attaque pour aller denicher un mage a l'interrieur ou en defense pour remettre a brouter ceux qui essayent de recuperer on est loin de notre groupe.

En cas de combat contre un autre groupe c'est pareil, on repere un groupe enemis qui approche; ca veux dire qu'on a passé son temps a patrouiller ou a getter un peu plus loins. Et la on est derriere pres a frapper les classes de soutient quant ca va peter.

Comme la furtivite ne permet pas un deplacement rapide la seule facon d'etre sur place est d'anticiper ou sa va se passer, d'etre ailleurs avant.

Personnellement je suis toujours groupé en rvr, mais si on me vois on me verra seul.

Par Colombe le 29/8/2002 à 4:15:33 (#2050481)


Typique de la personne qui est le bureau des pleures des victimes d'archers.
Franchement si tu avait la moindre experience du jeu d'un archer tu dirai pas çà


Euh alkazim ou je ne sais qui : etant une cleric spé heal... tu sais moi les archer je m'en cogne a un point que tu ne peu qu'effleurer de ton imagination :rolleyes:

De plus, connaissant beaucoup d'archer, eux savent jouer, et eux ne se plaignent pas. Ca leurs offre un nouveau challenge que ceux-qui-ont-fait-archer-pour-tout-0wner ne peuvent pas comprendre. Pour reprendre les dires d'un ami "Tant mieux ca va epurer"

Par Destlows le 29/8/2002 à 4:38:02 (#2050523)

pour ceux ki disent oui mais j aime pas goruper mais solo, ma reponse est simple : que faites vous sur un jeux massivement multiplayer ? aller jouer a morrowind, vous verrez ya pas de nerf et les decors sont plus beau


Donc pour toi un jeu Massivement muliplayer , ca vesu dire etre grouper tt le temps et que les classes solo n'existe pas ????

POur moi quand je vois un jeux massivement multi joueurs , je sais qu'il y a d'autre joueurs telle que moi derriere un ecran avec lesquels je peut lier d'amitier , faire des rencontres , discuter , ect ....

Cela dit ca m'oblige pas a grouper parce que c'est un jeux massivement multijoueurs ...

Rien ne m'empeche comme je le fais de jouer solo en rvr et de prendre part a tout ce qui est Hors RvR en groupe ...

Un jeu Massivement multi joueurs , ne veus pas seulement jouer en groupe ....

Vous avez de drole de conception du Jeux massivement multi joueurs ...

Je peut allez jouez a quake qui lui aussi est muyi joueurs et ne pas discuter avec les autres , mais rien ne m'empeche de faire connaissance avec les autres joueurs ...

Un jeu comme quake est un jeu qui t'oblige a etre grouper , tandis que justement comme Daoc , Eq , Diablo , T4C , ect ... ce sont des jeux qui t'offre la possibilite de grouper pour chaque action a faire dans le jeux ou etre independant , telle que l'archer etais au depart , car venir me dire l'archer et l'ombre est une classe qui se joue en grp , c'est de la belle connerie

Il a la possibilte de jouer en grp , mais son efficacite justement se demarque a ses capacites de solitaire , telle que le scoutisle , espionnage , surveillance de zone , des ennemis , prise a revers des ennemis ...

Mais si certain n'ont pas encore compris cela , ce qu'est le travail d'un archer , d'un eclaireur ect... ben je peut rien pour eux , mais venez pas parler d'une classe que vous n'avez jouer , ou de certain echo que vous avez entendu ...

Euh!

Par Asdis le 29/8/2002 à 6:30:33 (#2050666)

Bon pour mettre de l'eau au moulin je pense que bcp de personne devrait essayer d'autre calasse a ho niv pour se rendre compte de ce que c'est.
Maintenant qu'un chasseur est bcp de rp c normal c qd meme une classe qu'un joueur a developpe specialament pour faire du rvr et apsser du temps a ca, alros forcement si tu apsses 10h apr jour a faire du rvr tu auras forcement plsu de rp que le gars qui passent 10 minutes.
Sinon le see invisible defonce la furtivite du chasseur et l'oblige a gper tout le temps : donc plsu de chasse solo a cause des assassins qui nous voyaient que trop bien avant, et pour ce uqi est le la Ra qui permet de voir tout els furtifs bein franchemetn elle pue une fosi toutes les demis heures youpi et en plsu fo deja savoir qu'il y a des furtifs ds le coin et donc ca ca arrive generalement qd tu es sur le sol en regardant un assassin suate gaiement sur ton corps.

Par Alakhnor le 29/8/2002 à 7:36:50 (#2050756)

Provient du message de Hugh LaPlume


euh, prends le temps de faire le tour des forums (général, rvr et chaque royaume) et regarde les posts des archers depuis hier soir !

!!


A mon avis Erk connaît suffisamment d'archers pour ne pas avoir besoin de faire le tour des forums.

Par Loengrin Ismelüng le 29/8/2002 à 7:51:00 (#2050779)

Bon bah aller hop je met mon grain de sel :D

Tout dabord, pour bien preciser tout des le depart je me doit de dire que je suis healer... moi les archers ca fait bien longtempsque je ne les craint plus :p , a part ceux groupés qui m'empeche de cast dans les grosses mélé :rolleyes: ...
Maintenant pour retablir une verité, j'ai pu lire que les seuls classes capable "ooner" tout le monde en RvR etaient les healer et les clerc... pour les clerc je ne sais pas, la combo stun/smite fonctionne encore sur moi d'accord, par contre moi je ne suis pas un damage dealer... je n'oone personne, je mez et je laisse es autres faire :p , cela dit je suis "intuable" en 1 contre 1, mais je ne tue pas non plus (a part peut etre les luri ranger et encore ils peuvent s'enfuir le plus souvent)

Voila, ceci etant dit passons aux choses serieuses... le vrai seul raison pour laquel See Hidden est injuste, a mon avis, c'est que cette RA empeche la reconaissance... cela prive les archers d'une partie de leurs role en RvR et ca c'est bien dommage pour eux...
Bon disons que "camouflage" retablira cela... un peu de patience donc...

Maintenant j'ai bien lu tout les post et j'en ai tiré la conclusion, au dire des archers qui ont posté, que les archers, deja avant see hidden, ne pouvait pas tuer :

- Les classes de guerisseur
- Les tanks
- Les mages
- Les assassins

Euh, en gros un archer pouvait tuer un archer c'est ca ? :mdr:

Ensuite j'ai lu que croire qu'un assassin c'etait fait pour jouer un groupe c'etait n'avoir rien compris... ben je doit pas avoir compris, j'ai passé ma soirée groupé avec Rep et franchement j'ai passé une des melleurs soirée depuis bien longtemps... j'ai enfin pu jouer mon role de soutien tranquillement... et j'ai meme pu remarrquer que ce que tout le monde detestait plus qu'un healer c'etait un assassin :D
Au lieu de tous me sauter dessus comme des affamés, tout le monde se jette sur le pauvre assassin et du coup je peux (enfin) soigner... elle, de son coté, a pu attaquer des tanks... bref ce fut agreable pour nous deux :) , grouper apporte toujours un plus non ?

Et puis, le nombre d'assassin est vraiment reduit... je ne pense pas q'il y ait plus de 10 assassins lvl 45+ sur Ys...
De plus je ne comprends pas pourquoi vous criez au scandale... moi si je vais seul en zone RvR le nombre de kill que je peux faire se resume a : 0 :p
Un tank seul en RvR pourra peux etre faire un kill si il a de la chance mais pas beaucoup plus... a part peut etre le skald grace a sa vitesse ;)
Et bien, courir un risque en RvR c'est normal non ? Ou alors c'est ma conception qui doit etre faussé... ;)

Bref il vous faut attendre camouflage pour retablir l'equilibre... et aprés cela je trouve que tout sera "normal", chacun prendra ses risques (tuer et risquer de se faire voir par un assassin ou ne pas tuer et continuer a renseigner ses amis)

Par Doriana le 29/8/2002 à 10:47:14 (#2051377)

et par pitie arretez de cracher sur true sight et de le prendre c est de la mauvaise fois pure et simple.

true sight utilise correctement est devastateur. Si un scout que je repere et engage au Cac a une chance de sortir ( plutot bonne d ailleurs), quand je vois un archer a 100m de moi qui encoche tranquillement une fleche dans ma direction je sais que je suis morte a 100ù sans aucune chance d en rechapper, pas de BT pas d attaques a ditance, pas de sort de vitesse, pas de bouclier, une armure en cuir ( les fleches ont du bonus contre moi ).

c est un joli sentiment d impuisance ( mais bon je ne m en plains pas, al seule chose qui me fait rager c est le srtun bouclier :D )

donc la plupart du temps j essaie de grouper (reste le bug des thanes qui est quand meme une horreur ............. )

Par Atriana / Ys le 29/8/2002 à 11:02:22 (#2051501)

Loengrin : Intuable en 1 vs 1, tu es certain ? :p .

Sinon, true sight, j'espere que j'ai eu a faire a un bug.

J'etais a AMG, l'archer ayant active truesight etais ( je suppose car seul a portee de vue ) a mi chemin entre le silo et AMG.

Je n'etais pas en invisible a ce moment la.

Je clic sur dissimulation.... Trop proche ...

je saute de la muraille, pareil. Je cours aux mere grands, pareil ....

Je n'ai pue me restealth que 40 secondes apres ....

J'espere sincerement que c'etait un bug passage, sinon True Sight est autrement plus dangereux que see hidden une fois bien utilise :) .

Par Bulle/Oudiny le 29/8/2002 à 12:35:29 (#2052175)

Arrete les archers vous allez me faire pleurer !!!!
Franchement c est k un juste retour des choses.
Vous eties vraiment trop puissant en rvr ... et ca privait les autres de jouer.
Suffit de regarde ki ont le plus de pr ds la royaume. Je crois ke c est assez explicite.

Pour info j ai un magos ... alors imagine ma joie :D ... enfin un peu de justice ... mais bon evidement ont pas possiblite de vous voir ... puis que la competence pour voir le steath n est pas dispo pour les mages ... comme koi y a toujours de l injustice.

Par ayamelle le 29/8/2002 à 13:37:10 (#2052727)

Pour ceux qui n'ont pas d'archer essayez en un vous verrez que les 15 minutes de trajet jusqu'à emain c lourd pour prendre un see hidden ou un instant mezz...

Il est dit que les archers etaient fort avant....oui c'est vrai assez fort...peut-être une juste récompense au fait de ne pas être groupés en jeu...."J'entends encore ce mec sur Ys/Hib qui m'avait répondu si tu voulais venir en zone épic fallait pas faire une ranger connasse"....la classe non.

Mais c'était pas des tueurs n'ont plus les archers...l'instant mezz vous ne connaissez...je perds 80% de mes PvP à cause de ça....et après un bonne baffe de DD et release.

L'histoire c'est qu'avec see hidden, les archers (ranger chasseur...) ben va plus y en avoir...car l'interet premier du ranger
est de tirer à l'arc et de se mettre a cote de la mélée et pas dedans. De plus il prive une classe qui est faite pour jouer en solo de jouer en solo....je vous rapelle on a nos propres buffs....c'est qu'il y avait une bonne raison!!!

Si maintenant on doit tanker au milieu de la foule autant reroll un proto. Car couvrir son groupe du centre de la vallée avec son arc et ses flèches c'est minable....surtout que tu as toutes les chances de prendre un massmezz ou un massblast dans le nez....

Au final, si vous aviez envie de reroll un ranger attendez de savoir comment marche camouflage...sinon tank c'est bien aussi.

Alors les personnes qui disent que ce sujet est ouin ouin demandez à un ami de vous préter son archer et aller deux trois soirs à emain et on en reparle....

Ayamelle

Par Toglog le 29/8/2002 à 13:52:26 (#2052876)

Provient du message de ayamelle


Alors les personnes qui disent que ce sujet est ouin ouin demandez à un ami de vous préter son archer et aller deux trois soirs à emain et on en reparle....

Ayamelle


justement amis ranger prenez tous true sight...

broc/emain tout les soirs en effet une tripoté de sic
tu arrives dans le defilé, tu lance troisiemme oeil pof tu en tue un

y parais qu'on a beaucoup de ranger... beaucoup de ranger avec true sight : beaucoup moin de sicaire debout : ta furtivité redeviens utile

(sans compter plus tard cameo = cameo + true sight = j'arrive a emain un assassin vas mourrir )

Par silkr le 29/8/2002 à 13:57:47 (#2052933)

euh une chose dite par mythic :

les classes les plus facile en pvm sont moins "interessante" et puissante en rvr : je pense au classe a pet.


les classe dur a monter en pvm sont "interessante" et puissante en rvr


a méditer je vous dit c'est tout.


Alors steuplais.

Qui etait les premier level 50 sur les servers ???????,


DES MAGGOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO


Alors je suis mdr quand ils disent tant mieux

Par Typhon Krazilec le 29/8/2002 à 14:04:02 (#2052996)

Provient du message de silkr
euh une chose dite par mythic :

les classes les plus facile en pvm sont moins "interessante" et puissante en rvr : je pense au classe a pet.


les classe dur a monter en pvm sont "interessante" et puissante en rvr


a méditer je vous dit c'est tout.


Alors steuplais.

Qui etait les premier level 50 sur les servers ???????,


DES MAGGOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO


Alors je suis mdr quand ils disent tant mieux


Faux, sur Hib, c'etait un barde(pet), puis, un ranger.

EDIT

Trouve moi un peu ou mythic a dit ce que tu nous raconte. Je suis pret a parier que c'est juste une grosse affabulation de ta part.
De plus, aucune classe, meme celles qui solotent assez facilement n'est facile a amenber au lvl 50.

Par Alakhnor le 29/8/2002 à 14:08:36 (#2053036)

Provient du message de Typhon Krazilec


Faux, sur Hib, c'etait un barde(pet), puis, un ranger.


Et puis d'autres rangers, ombres, proto et mago (pas forcément enchanteur d'ailleurs).

Les premiers 50 étaient avant tout des joueurs qui ont mis le paquet pour leveler, quelquesoit leur classe.

Par Loengrin Ismelüng le 29/8/2002 à 15:13:57 (#2053587)

Atriana : grmbl... si j'ai mes instant evidemment, et si je ne m'affole pas betement en etant sur la mavaise barre de macro (je doit jongler avec 6 barres... ) oui je suis intuable :D
Mais comme tout le monde je fait des erreurs... que je tente de corriger :p

Ayaemelle : Ben je n'ai peut etre jamais jouer d'archer, mais joue un tank et je peux te dire que tu maudiras 10 fois plus encore les instant mez :D
Je ne peut mez un archer que si il commet l'erreur de me tirer dessus :D
D'ailleurs, a moins qu'ils ne soient plusieurs, ca fait longtemps que les archers ont arrété d'essayer sur moi...
Ma premiere barre macro et rempli a ras bord de mes instant, avec en plus le /face... et j'ai rapidement appris(grace a Belle merci /kiss ) a deselect tres rapidement aprés avoir lancer un sort afin de pouvoir select auto...ca m'as couté de nombreuse fois la vie avant de comprendre...

Quand aux 15 min de trajet euh... comment dire... demande toi comment font tout ceux qui ne sont pas furtif... tu verras, a force tu trouveras vite ou mieux bond pour eviter de perdre trop de temps :D
Mythic a clairement annoncé que see hidden a été implanté pour forcer les archers a grouper... un archer qui groupe (dans les vaux par exemple pour bien commencer), c'est un archer qui se fait des amis, c'est un archer qui peut montrer ses talents, qui peut montrer que ses fleches ne sont pas negligables aux niveau des degats... et donc c'est un archer qui aura plus de chance de se faire grouper pour pex :)
Camouflage retabli la possibilité de scouté aux archers, pour l'instant il est vrai que c'est de l'abus :(

Pour info, hier soir j'etais groupé avec Rep (assassine 50), elle a repéré Yaka plusieurs fois dans la soirée et... impossible de le tuer une seule fois... toujours en stealth le luri, mais toujours proche de ses amis ;) , non etre archer ce n'est pas etre dans la melée, c'est etre a la peripherie et shoot les mezzeur pour les empecher de cast... (ou les mages ca marche aussi)

Par Destlows le 29/8/2002 à 15:30:38 (#2053702)

Provient du message de Bulle/Oudiny
Arrete les archers vous allez me faire pleurer !!!!
Franchement c est k un juste retour des choses.
Vous eties vraiment trop puissant en rvr ... et ca privait les autres de jouer.
]Suffit de regarde ki ont le plus de pr ds la royaume. Je crois ke c est assez explicite.

Pour info j ai un magos ... alors imagine ma joie :D ... enfin un peu de justice ... mais bon evidement ont pas possiblite de vous voir ... puis que la competence pour voir le steath n est pas dispo pour les mages ... comme koi y a toujours de l injustice.


Bon voila encore un qui a rien compris ....

Si tu compare la force des classes grace a leur RP , tu as rien compris du tout .... mais alors rien du tout ...

Car si necessaire , je te sort des screens des chroniques ou des mages font 200 K de rp , alors que moi j'en fais 20 k , ils font 10 x plus et pourtant je tue plus facilement les mages ...

Par enatrak le 21/10/2002 à 4:39:57 (#2372702)

bon je sais pas si d'autre ont répondu car je suis pas allé jusqu'au bout des post, mais moi ca me fait haluciné complètement que vous puissiez comparer une ra passive (see hidden) avec une ra timed (30mn!!??!!)(true sight).

Heuuu moi j'aimerai bien avoit true sight tout le temps (un peu comme see hidden) je la prend direct cette ra. Malheureusement y'a que l'assassin qui l'a.

Je suis d'accord pour qu'il y ai un avantage certain pour l'assassin vis a vis de l'archer, puisque quelque part c'est son role de nous tuer, mais pas si facilement. Je tue aucun assassin, et les casters (c'est quand meme notre but a nous, archer, puisqu'on tire a distance, de casser les envoyeur de bouboule de feu qui tirent sur nos compatriotes) je les tue, mais il me faut quand meme pas mal de fleches (en solo je m'amuse plus a sortir :) )

il aurait fallu une ra pour l'asn timed sur 5mn par exemple pendant 1mn a chaque fois et l'archer la meme chose mais disons toute les 10mn.

et me dites pas que : ouai mais vous allez avoir camouflage, on s'en servira jamais ! c'est n'importe quoi cette compétence, ca veut dire quoi ? ouai je shoot le mec avec mes cures dents (je suis une chasseuse comprenez moi :) ) et apres je cours super loin pendant 10mn pour pas me faire tuer par un asn. Et en groupe ? heuuu je m'en sers quand ? franchement mdr, c'est vraiment quelque chose que je ne comprend pas le camouflage, inutile aussi bien en solo qu'en groupe.
OUPS ! j'ai sans doute oublier le principal de cette compétence, pouvoir scooter un endroit, c'est vrai, mais maintenant l'asn fait ca tellement mieux que nous, que je n'en vois pas l'intérêt.

bref, mythic a voulu faire ca pour qu'on groupe en rvr (see hidden), mais je ne vois pas quel intérêt a un groupe à me grouper, je ne fais pas bcoup de degat sur un tank, je miss mago vraiment bcoup et eux me détruisent (je dis pas y'en qui jouent avec des mouffles et qui savent pas se refend/blabla), et les asn qui nous voient de trop loin :). Sincèrement, groupez un tank tape fort, max pv, groupez un heal, il vous soigne lui, groupez un mago, meme s'il est pas résistant, les blasts font vraiment super mal, groupez un asn, il détectera les boulets comme moi qui ont monté un chasseur :).

Messieurs, pkoi nous groupez vous en rvr ?(svp répondez c sérieux)


(edit: je me rapelle pas qu'aux patchs précédents on "owned" tout sincèrement, je tuai des magos, comme maintenant, mais notre principal but c'est d'empecher les autres de cast)
(edit2: heuuu mouai ca c'est pour les gars qui regardent les scores de rp, et les archers les plus haut lol je suis sure que ce sont pas des soloteurs |3185111114991851848 kills ?| moi je pencherait plutot pour le gars qui tire à tord et a travers en changeant de cible a chaque tir, là oui il doit gagner massrp, mais bon c'est pas l'intérêt de tout le monde [moi par exemple:doute: ])

Par enatrak le 21/10/2002 à 4:54:57 (#2372710)

Provient du message de Loengrin Ismelüng
Ayaemelle : Ben je n'ai peut etre jamais jouer d'archer, mais joue un tank et je peux te dire que tu maudiras 10 fois plus encore les instant mez :D


Je jou un tank aussi, et je les maudits exactement pareil :). Sauf qu'avec ma guerrière, j'arrive (parfois) a m'en sortir, avec ma chasseuse, j'arrive (parfois) à trouver un heal pour me rez:D .

Par Velior le 21/10/2002 à 11:04:33 (#2373595)


Messieurs, pkoi nous groupez vous en rvr ?(svp répondez c sérieux)


Euh moi parceque je m'en fout de savoir quelle est ta classe...qu'il y ai un archer,un assassin,un tank...
Arrêtez de vouloir "l'ultime" groupe avec les "ultimes" persos...Ca gave à la fin...
Moi je fais un merco,naire,parrait-il le tank le moins intéressant...Et alors,ca n'empêche qu'on me groupe et que je sais me battre...Point...
Et puis quel plaisir de se battre avec deux armes :D

Par Muldan le 21/10/2002 à 11:36:46 (#2373785)

heu... L'intérêt de remonter un topic d'il y a deux mois et deux versions de retard ? :doute:

JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine