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La campagne démarre

Par miriandel le 24/8/2002 à 11:15:20 (#2017752)

J'animerai une table ce samedi soir et demain dimanche.

Infos supplémentaires et inscriptions ici.

Avis aux amateurs !

Par Alkien le 24/8/2002 à 13:43:19 (#2018442)

"Alignements autorisés:
Loyal-Bon, Loyal-Neutre, Loyal-Mauvais; Neutre-Bon, Neutre vrai, Neutre-Mauvais.
Chaotique sur demande justifiée avec background de perso"

Un rôdeur elfe chaotique bon ne peut donc pas accompagner un groupe d'aventurier ?!

"Intelligence minimum pour tout le monde: 10
Sagesse minimum: 9
Charisme minimum: 9"

aïe !! :(

Si, il pourrait.

Par miriandel le 24/8/2002 à 14:39:52 (#2018688)

Comme spécifié dans le texte que tu as lu, chaotique est accepté pour autant qu'on joue loyal vis-à-vis du groupe. Cohérent si tu préfères.

De la même manière que evil est accepté dans le même cadre.

Si tu veux jouer un véritable chaotique, certaines actions te poseront des problèmes (et au DM...) qu'on peut gérer à une table, mais plus difficilement dans un jeu PC.

Par exemple, un kender, si tu connaîs Dragonlance, est par définition chaotique, alors que la pièce centrale de toute la saga, Tass, est on ne peut plus loyal vis-à-vis du groupe... tout en étant aussi chaotique que ses congénères.

Tu fais bien de poser la question, note ;)

Par Mellinsa le 24/8/2002 à 16:06:22 (#2018986)

Un peu nébuleux et je te rappelle que sans Tass et son côté chaotique y'aurait pas eue 3 tome sur la 2ieme guerre draconique, 1 surement mais pas 2 ni 3 et y'aurait pas eue de la trilogie des jumeau puisque tout ce que fais Raistlin, Fistandandilus l'a déja fais avant. aLOrs VIvE LE cHAoS

Par Alkien le 24/8/2002 à 16:09:41 (#2018995)

et pour la sagesse et le charisme (9) ? Tu es DM donc maître absolue, pas de problème à cela. Mais pourquoi en fait ? (8) ne suffit pas ? (car en effet sa change certaines choses...).

Pour les chaotiques (à par les trucs que tu as cité que je connais que de nom :( et encore...) : ça se discute en effet. Mais c'est évident qu'il doit s'entendre avec le groupe tout en gardant son caractère "libre".
Tous les alignements peuvent "s'entendre" dans un groupe à mon avis. Enfin pas tous en même temps :) . C'est même leur caractère différent qui peut animer le groupe non ? (la c'est une question, j'en sais trop rien). De toutefaçon, c'est au DM de voir....

Par miriandel le 24/8/2002 à 16:46:39 (#2019130)

Alkien, le but des limitations minimales des cotes est d'éviter les persos minimaxés.
La grobilitte quoi.
Le genre demi-orc 20 force, 14 dex, 15 constit, 8 sagesse, 6 inté et 6 charisme...
Pour jouer un perso pareil, qu'on met chaotique neutre pour ne se priver d'aucun plaisir, il faut une solide expérience du rôle.
Un tel perso peut être hyper rigolo s'il est bien joué, mais, d'expérience, j'ai vu que ce type de profil est de préférence choisi par des fans de Diablo plutôt que des rôlistes.

En clair, je ne suis opposé à rien, si ce n'est aux jeu associal ou plat :cool:


Mellinsa, je serais ravi de discuter avec toi de ce brave Tass, surtout les premiers volumes de la saga qui sont la transcription d'une véritable partie jouée par Tracy Hickman et ses potes, avant que la machine commerciale n'allonge la sauce avec des volumes qui n'ont plus qu'un lointain rapport avec les persos originaux :p
Mais pour le moment, j'invite des joueurs à une campagne de jdr, on verra plus tard pour les analyses piscicologiques :rasta:

Par souana le 25/8/2002 à 13:04:53 (#2022796)

bonne intrigue en tout cas les événement sont originaux, bref mention bien.....:cool:
vivement samedi prochain pour la suite......

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