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Arme en argent
Par Mellinsa le 22/8/2002 à 0:27:42 (#2001290)
Par Kemay le 22/8/2002 à 3:31:41 (#2001991)
La version simple, tu crées une arme avec pour propriétés "enhancement bonus against racial type" et tu choisis Shapechanger. Le défaut c'est que elle sera efficace sur tous les changeurs de forme et pas seulement les lycanthropes.
La version compliquée, tu crées une arme avec un tag particulier genre "arme_en_argent" et dans le script onPhysicalAttacked de tes lycanthropes tu verifies s'ils ont été touchés par une arme avec pour tag "arme_en_argent", si oui tu leurs appliques les dommages que tu veux que ton arme fasse.
Par Mellinsa le 22/8/2002 à 4:41:52 (#2002138)
Par Oz Flyd le 23/8/2002 à 4:15:21 (#2009497)
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