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script? tuer un pnj sur le ondeath d'un autre?
Par Shin-deTyl- le 17/8/2002 à 16:07:23 (#1975128)
a l'aiiiiiiiiiiiiiiiiiiiidddddeeeee ^^
Par Kemay le 17/8/2002 à 16:21:14 (#1975175)
object oNPCaTuer = GetObjectByTag("TagDuNPCATuer");
DestroyObject(oNPCaTuer);
Cela dit, DestroyObject ne déclenchera pas le script de l'event onDeath du NPC à tuer. Il ne laissera pas d'objets, etc... Si tu veux vraiment le tuer (comme s'il avait été tué par un PC) :object oNPCaTuer = GetObjectByTag("TagDuNPCATuer");
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectDeath(),oNPCaTUER);
Par Shin-deTyl- le 17/8/2002 à 16:31:50 (#1975203)
J'avais en effet essayer avec le destroy object mais j'avais besoin que le OnDeath du 2 eme NPC s'active aussi ^^
et tu as répondu a ma question avec le second script, youpi
;)
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