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Un autre couple qui roule : Necro/Paladin
Par defranoux le 3/10/2000 à 13:37:00 (#105554)
Necro
+ Squelettes (4 ?) (avec maîtrise)
+ Mages (4 ?) (avec maîtrise)
+ Golem
+ Paladin
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= Nettoyage massif.
Dans la mélée, tous les monstres se suicident rapidement sur les épines ;)
Le paladin peut rusher et démolir les monstres régénérateurs/pondeurs (ferveur + une bonne épée). Avec vol de vie les potions sont inutiles... Sauf en cas de panique : "1234". Ceci dit, il doit courrir vite s'il veut avoir une chance de tuer quelquechose !
Le lag ne fait presque plus peur. Les mignons sont autonomes
On s'est fait Anda, le désert et les couloirs du ver*... Facile.
On vous tiendra au courant de la vie (et mort http://www.defranoux.com/dead.gif) du couple...
(*) On n'a quand même viré les squelettes, mages & golem pour les couloirs...
Par patgniak le 3/10/2000 à 15:17:00 (#105555)
En fait j'avais 4 mages et 3 biffins (baton +2). Ca dechirais grave pour notre niveau (Il a épine lvl + de 10) et comme ca lagais on a pris des mercenaires. On touchais même plus les monstres, ils tombaient tout seuls.
Au passage pour changer j'ai monté maitrise des squelettes a fond (environ 10 actuellement) dans la perspective mage/revive. Hé ben ca fait un necro "low conso" coté mana. J'accumule les fioles au point de les transmuter avec le cube malgré mon casque et ma ceinture unique qui me font 70% des dégats sur le manna.
A ce niveau de maitrise même les biffins commencent à cogner fort.
Par contre si quelqu'un connais les dégats causés par les mages du nécro ca m'interesse (et comment "maitrise" les augmente)
A+
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persos HC : PatGniak-AndCo, PikPik
account : PatGniak
Par LoneCat le 4/10/2000 à 0:01:00 (#105556)
Un paladin qui se respecte refusera toujours de s'allier avec une raclure de nécro. Pouah, Beurk rien que l'idée est répugnantes.
Celà dit, je n'ai plus de palouf, je vais peut-être tester un nécro qui sait =)
Ciao,
LoneCat
[This message has been edited by LoneCat (edited 04 Octobre 2000).]
Par Babel le 4/10/2000 à 9:45:00 (#105557)
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