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[Champion] Armure Epique vs Armure Abyssale

Par Heidmall le 16/8/2002 à 17:51:26 (#1971193)

Voila ayant finit de m'acheter l'armure des Abysses, je me suis dit qu'il serait interressant de la comparer a mon armure epique.

Alors j'ai enleve tout ce que j'avais sur moi (objets, buffs, armes) et j'ai mis que l'armure.

Le resultat est assez deconcertant et me decois un peu de l armure epique.

Armure epique

FA 100% Qualité 100% Bonus 35%
Af : 635

Force 153
Constitution 97
Dexterité 110
Vivacité 110
Intelligence 88

1042 pdv

Vaillance 59
Grandes Armes 55
Parade 32

Bonus

Contondant : 22%
Tranchant : 3%
Estoc : 0%
Chaleur : 10%
Froid : 0%
Matiere : 10%
Corps : 0%
Esprit : 5%
Energie : 10%


Armure Abyssale

Fa 98, Qualité 91%, Bonus 25%
Af 565

Force 158
Constitution 114
Dexterité 124
Vivacité 104
Intelligence 88

1053pdv

Vaillance 56
Grandes Armes 52
Parade 29

Bonus

Contondant : 2%
Tranchant : 3%
Estoc : 0%
Chaleur : 8%
Froid : 8%
Matiere : 8%
Corps : 8%
Esprit : 13%
Energie : 8%


Donc la conclusion ben a part l af de l epique et la parade, le reste semble etre a l avantage de l armure abyssale quand meme.
Meme si les bonus sont plus faibles sur l abysse, c mieux proportionné

Voila je vais devoir trouver le bon compromis pour avoir la meilleure armure objets arme possible.

J'ai pas l armure complete explorateur, sanshee et noir terreur pour faire d autres tests.

Par Ariendell le 16/8/2002 à 17:55:02 (#1971210)

Oui, mais tu vas souffrir lorsqu'un marteau avec un bonus de 35% tapera dans ton armure abyssale :(
A ce stade là, il est préférable de mettre une armure qui a 35% de bonus (celle de la reine siabra est à 35% je crois mais pour la faire droper, c'est une autre histoire).

Par Melunnia le 16/8/2002 à 17:55:08 (#1971212)

conclusion: prenez l'abyssale pour le pve et l'epique pour craner en RvR :)

Par Elric le 16/8/2002 à 17:55:13 (#1971214)

Oui, porte une armure 91%, tes ennemies ils vont être content de voir que t'encaisse rien :ange:

Par Heidmall le 16/8/2002 à 17:59:18 (#1971233)

Ben au jour d aujourd'hui peux de personnes utilisent des armes craftées donc ca passe, et je vous avoue que pour moi y a aucun doute sur le fait que je prends l epique pour les grandes soirées RvR.

Mais j aurais cru que l epique serait encore plus puissante que ca en bonus, du genre nous capsé en constit / force / dext par exemple

Par Ariendell le 16/8/2002 à 18:03:48 (#1971252)

Bof, vu que les items autour nous aident à capser, je n'en vois pas trop l'intérêt :)
Pour ce qui est de l'armure épique, Jubal (le TL des champions) essaye de faire modifier les + en valor (totalement inutile dès qu'on dépasse les 50) par de l'int ou tout autre chose :)

Par Elric le 16/8/2002 à 18:04:00 (#1971253)

Pleure pas, les epiques assassins depassent largement certains cap et ca fait pleurer.

Par Silva le 16/8/2002 à 19:31:57 (#1971634)

Le gros probleme qui se pose, c'est le gros resist contendant, quand les armures d'ecailles deviendront resistantes aux degats contendant et vulnérable aux tranchants ( si c'est toujours d'actualité ) ben elle sera moins interessantes :(

Par Aline le 16/8/2002 à 19:34:23 (#1971644)

detournement pour confirmation :
avoir 50+ en valor et LW ne sert a rien ?

Par Elric le 16/8/2002 à 19:40:52 (#1971675)

Si

Par Dimitry Prowdmoore le 16/8/2002 à 22:24:06 (#1972398)

avoir au dessus de 50 dans une compet d'attak aide a atteindre le cap de degats

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 16/8/2002 à 22:27:13 (#1972410)

bah a part bonus caract l'armure epic est mieu
et comme avec t différent objet tu cap dans c caract normalement bah vo mieu prendre l'epic :)

Par wiwi le 16/8/2002 à 22:33:16 (#1972431)

Ce qu'il faudrait, c que sur le serveur PvP, on fasse des match avec 2 persos exactement identiques niveau caractes mais avec des armures/armes différentes pour tester réellement leur efficacité...

Par Ariendell le 16/8/2002 à 23:05:13 (#1972539)

Avoir plus de 50 en arme sert (plus de dégâts, même si c'est minime).
Avoir plus de 50 en Valor ne sert à rien ! oublies cette idée, le TL champion et les ricains ont fait une floppée de tests la dessus et ça a été dit par Mythic: ça change rien (du coup l'armure epic du champion est sur la to modify liste).

Par Elric le 16/8/2002 à 23:30:51 (#1972621)

Tralala les bonus en Int et en Valor influent sur la puissance du self buff à priori. :)

Par Ariendell le 16/8/2002 à 23:48:04 (#1972689)

En valor, je pense pas .. si c'est comme nurture, ça sert pas :p

Par Echtelion le 17/8/2002 à 1:03:18 (#1972946)

Provient du message de Ariendell
Avoir plus de 50 en Valor ne sert à rien ! oublies cette idée, le TL champion et les ricains ont fait une floppée de tests la dessus et ça a été dit par Mythic: ça change rien (du coup l'armure epic du champion est sur la to modify liste).


Plus exactement, avoir plus de 50 en Valor modifie de façon un peu les dégâts du blast, mais faiblement. D'où la demande de Jubal de faire changer les bonus en Valor pour autre chose.

Re: [Champion] Armure Epique vs Armure Abyssale

Par Liano le 17/8/2002 à 4:24:20 (#1973459)

Provient du message de Heidmall


Contondant : 2%
Tranchant : 3%
Estoc : 0%


elle font pitié tes resists pour un tank :/

Par Lynx-YS le 17/8/2002 à 4:35:26 (#1973487)

Lis mieux le post peut etre.
Il a dit qu'il avait enlevé tout ses items expres pour comparé son armure epic avec l'armure de DF.
Donc la apparement ce qu'il porte c'est l'armure de DF seule, sans bracelets/anneaux/collier/cape.

Par Liano le 17/8/2002 à 11:50:19 (#1974116)

autant pour moi :p

Par Archer Griffon le 17/8/2002 à 12:59:40 (#1974389)

Bouhhhh un objet a 25% de bonus? faut etre fou pour prendre ces objets prehistoriques :)


Avec du bon 35% sur l'armure c'est le paradis du miss pour les adversaires utilisant des loots pas beaux en 25%

D'ailleurs pourquoi on a pas de gros forgeron sur Broceliande???
J'aime bien mes dagues mais si je pouvais avoir du crafté ce serait bien mieux :(

Par Elric le 17/8/2002 à 15:33:46 (#1975002)

Provient du message de Archer Griffon
D'ailleurs pourquoi on a pas de gros forgeron sur Broceliande???

Parce que Keke elle aime pas la concurrence et qu'elle a menacer de me priver de calins si je venais lui faucher ses clients :p

Par Vandalero le 19/8/2002 à 15:50:49 (#1985330)

Provient du message de Elric
Tralala les bonus en Int et en Valor influent sur la puissance du self buff à priori. :)


Le self buff du champi (à 50 en vaillance) te donne +75 FOR/CON c'est à dire le max pour un buff mixte.
A voir plus de 50 en vaillance n'apporte rien de ce côté la.
Le +valor sevira à ceux qui ne sont pas montés jusqu'à 50 (mais doit pas y en avoir beaucoup ;) )

Les +int (étrangement absent de l'armure épique) ajoute du dégat au DD.

Pour améliorer les débuffs il faut passer par les RA pour pouvoir faire des critiques (snare qui root par exemple).
RA Wild Arcana (Arcane anarchique) avec pré-requis Acuité amélirorée II.

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