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patch 1.22

Par Ferret Hygdash le 7/8/2002 à 20:27:20 (#1931759)

j'ai installé le patch 1.22 et depuis tous les boutons sont vides, il n'y a plus rien d'ecrit dessus mais ils fonctionnent toujours, c'est un peu embetant de cliquer au hasard alors j'aimerais savoir si ca ne fait ca qu'a moi ou si c'est du au patch...

Par Caillou PierreSang le 7/8/2002 à 21:03:30 (#1931878)

Arf...signalons juste que ce patch 1.22 est disponible.... avant que Tonton ne le fasse....;)

Donc Ferret, attends, je suis en train de patcher le jeu et je te dis si ça me le fait aussi....

A signaler, toutes les modifications de ce patch :

Neverwinter Nights v1.22 English.

Patch details:
Neverwinter Nights Game
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
- Fixed Intellect Devourer not spawning in certain cross-version save games.
- Fixed a bug where Skills on the character sheet weren't being displayed and were disabling certain skills.
- Changed the error message for 'load module failed' to include the possibility that the module was created using a newer version of the resources/toolset.
- Fixed a text color issue in the game server chat area.
- Fixed a bug where you joining a server with no module loaded that could crash the game client in certain situations.
- Fixed a bug where typing a server password for a client connection was showing actual characters that are typed, instead of asterisks.
- Fixed a bug in "One party only" game where the DM possesses hostile creature, then player joins and gets added to hostile creature's party.
- Fixed a server crash that occurred when saving during a module load, which could occur with autosaves/manual saves when "Reload When Empty" was enabled or during module transitions.
- Fixed server crash if a script called ExportAllCharacters() when a player was at the character selection screen.
- Fixed an incorrect result for many of the damage types in Linux due to small differences in floating point math.
- Fixed 4 memory leaks
- Fix to an odd spell-casting/emote bug that allowed users to cast multiple spells with only one spell slot used.
- Added the manual saving controls to the tabbing order on the Windows dedicated server.
- Fixed a bug where certain player area transitioning during a module transition caused the server to crash.
- Fixed a bug on the Sound Options page.
- Detailed error message is now displayed on client when character validation fails.
- Code added to prevent "more spells" radial from appearing if there were not any more spells. This was preventing all spells from levels 7,8,9 from appearing in radial.
- Sped up character listings from server to client.

Neverwinter Nights Aurora Toolset
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
- Fixed a .2DA loading issue when a module has a Hak Pak.
- Added option to turn off environment mapping for creatures and items. This should fix most crashes for ATI users.
- Fixed a bug with deleting Scripts not fully removing all references to said scripts.
- Fixed bug where resizing the area so that the Start Location becomes invalid would cause a crash.
- If the user tries to find a non-existant start location, they get a message.
- Restricted editing Conversation Options from the conversation editor can only change the conversation options.
- Test that the jounals in the conversations files are valid when the conversation is loaded into the editor.
- Conversations have a new default EndConversation script that tries to restart the creature on its waypoint route.
- Better help text to explain the 'No Permanent Death' checkbox.
- With one creature selected, a right click over a tile will show a menu to add a pathing waypoint.
- Selecting a creature will show its waypoint walking path.

Hak Pak Editor
=-=-=-=-=-=-=-
- Fixed a bug where replacing a resource could cause the Hak Pak to become corrupted.
- Removed the ability to add .mp3 files to Hak Paks as .mp3 files are not supported by Neverwinter Nights and the ability to add these files was causing confusion.

PLEASE NOTE: The ICB is NOT fixed in the 1.22 patch. The bug was not duplicated before the 1.22 patch was finalized. It will be fixed in the 1.23 patch, barring any crazyness.

Par Caillou PierreSang le 7/8/2002 à 21:11:06 (#1931905)

Juste pour signaler que mon jeu est patché en 1.22 par la commande "Update" du menu du jeu, et que je n'ai pas ton problème.:(
Si t'as vraiment aucune solution à ton problème, essaye de le désinstaller et de le re-pacther... Mais demande si ce bug est connu avant... ou alors, essaye de retrouver un ancien patch. (1.21) et de l'installer en manuel.

Par Ferret Hygdash le 7/8/2002 à 21:12:55 (#1931919)

Moi aussi j'ai patché en cliquant sur update, je vais essayer de reinstaller et de repatcher tout de suite, et sinon je demande où si le bug est deja connu? :p

Par Caillou PierreSang le 7/8/2002 à 21:16:58 (#1931940)

Alors là, je sais pas où, pour la bonne raison que ça ne m'est jamais arrivé...:p *croise les doigts* certains parlent du Service consommateur....

En revanche, fais des copies de sauvegarde de tes persos et sauv' du jeu, c'est toujours plus prudent.... vu que je sais pas comment se passe la procédure de désinstall.

Par Sempai le 7/8/2002 à 21:51:43 (#1932033)

Manually Updating the Dialog Files
If there is missing text on buttons such as on the game launcher, or the text is missing during in game dialog, your dialog.tlk file may have been corrupted. You can download replacement dialog.tlk files here.


http://nwn.bioware.com/support/known.html#1.19

Si le texte manque dans les boutons au lancement du jeu ou pendant les dialogues, votre fichier dialog.tlk peut avoir été corrompu. Vous pouvez télécharger les fichiers de remplacement ici.

Par Lemuel le 7/8/2002 à 22:04:53 (#1932070)

*pleurt* :sanglote: :sanglote: :sanglote:
arf, le patch pour avoir la camera debloquée ne marche, évidemment pas avec cette nouvelle version...

bon, bah plus qu'à attendre qu'on en sorte un nouveau :(

Par Ferret Hygdash le 7/8/2002 à 22:05:44 (#1932075)

Trop coule Sempai je t'aime! :amour: :amour:
*toussote* Désolé *part vite*

Par znog32 le 8/8/2002 à 0:01:22 (#1932395)

Provient du message de Lemuel
*pleurt* :sanglote: :sanglote: :sanglote:
arf, le patch pour avoir la camera debloquée ne marche, évidemment pas avec cette nouvelle version...


si il était au point avant même la sortie officielle de la 1.22.

C'est la version D qui est à utiliser, elle marche parfaitement.

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