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Conseils pour un Paladin ?

Par Luc de Rey le 21/4/2001 à 15:49:00 (#103859)

Voila, j'aimerais savoir les skills que privilégient les paladins et notamment à partir du Lvl 30:
pour ma part, j'ai surtout monté ferveur, marteau sacré, rédemption et salut: en niveau nightmare, cela tient-il la route ?
thx pour les avis éclairés..

ps: je me rends compte d'ailleurs qu'avec rédemption, faire équipe avec un nécro est plutôt incompatible, ce qui semble logique au fond sur un plan 'role play'

Par Zallazah le 21/4/2001 à 16:25:00 (#103860)

oui un paladin a une ame pur et le necro une ame noire

mais tu sais le role play dans D2 ...
du moment que les joueurs gagnent des XP et des items le reste a tres peu d importance

c clair en tout cas qye si les cadavres on ete redemptés il ne peux pas avoir de revives ! meme cas que pour barb iceblink

Par mageta le 21/4/2001 à 19:51:00 (#103861)

J'ai qu'1 mot a te dire : épines

Par Grosquiiick le 21/4/2001 à 21:02:00 (#103862)

J'ai qu'un mot a te dire aussi : marteau béni+concentration+ une autre attaque principale pour les boss et redemption ! *recompte* heu ...
Si tu joues en multijoueurs ne fais SURTOUT pas epines+conversion (epines tt court c'est bien) parce que les monstres qui ne sont plus convertis gardent les epines : et ca fait mal !

Par patgniak le 22/4/2001 à 12:46:00 (#103863)

Tu as pas mal de possibilités pour un paladin, mais a mon avis faut pas trop te disperser dans plein de skils.

Concentration est un must qui se combine avec beaucoups de choses (marteau béni, charge, multijoueurs ...)

Personnellement j'ai un palouf épine/converti lvl 30. Pour ce qui est du multiplayer, je peux jouer sans problème (et trés éfficace) avec des archères, des nécros et des sorcières. S'il y a un barbare, un paladin offensif ou une lancière, j'utilise la concentration (trés apprécièe) ou je ne fais pas de convertis.

Pour infos, les convertis gardent l'aura du paladin 3-5 secondes aprés avoir été déconvertis, donc faut pas leur taper dessus si épines (+ de 1000% de dégat retourné) ou faire gaffe si concentration.

Coté style de jeu, un palouf à converti, ca ressemble un peut a un nécro (le coté horde) qui serait croisé avec un guerrier.
__________________________________________________________________
KING PatGniak-AndCo(62) PatGniak-Pastor(30)
account : PatGniak/PatMule (hardcore only)

Par Hartanis le 23/4/2001 à 1:14:00 (#103864)

Moi j'aime bien Marteau+Concentration : 900 de dégâts avec mon Pal lvl 47

Et quand y'a plus de mana : 5 secondes de rachat d'âmes et on repart à coup de marteaux qui tournent :)

Par Chapin le 23/4/2001 à 21:57:00 (#103865)

Dites, vous n'oublieriez pas immobilisation sacrée par hasard ?

C'est bien beau un pala marteau/concentration mais pour que ce soit vraiment efficace, il faut le tweaker et là, en HC, adieu les bonus de puissance offensive (sauf si vous trouvez 2 anneaux de la mort qui tue mais bon ne rêvons pas) et de vie...

Quelqu'un a un pala marteau/concentration en HC à haut lvl ?

Si oui ça m'intéresserait bcp de savoir comment il fait ? Je suis sérieux là.

Ou bien c'est moi qui suis nul ;)

Pour les épines c'est vrai que c'est top cool mais vous avez intérêt à avoir une arme du feu de dieu (comme avec immo d'ailleurs) car sans concentration, bonjour la galère...

Arf j'aime bcp les palas mais c'est vraiment pas assez efficace à mon goût...si vous jouez seul bien sûr, en coterie aïe aïe gaffe au pala...

P.S. : J'ai un pote qui a un pala HC lvl 30 à la lance, il déchire bien mais à long terme, je me demande si c'est viable sans bouclier...

P.S.2 : Personnellement, j'ai un pala HC lvl 32 acte 2 NM et, jusqu'ici ;) , je n'ai pas vraiment rencontré de gros prob avec immo/charge. Quand les monstres sont ralentis de 53%, je peux vous assurer que c'est sécurisant...

[ 23 avril 2001: Message édité par: Chapin ]

Par cedcbt le 24/4/2001 à 8:07:00 (#103866)

Je connais un joueur (sur EQ maintenant) qui a un Pal de ce type Lvl 86 en HC. Rien de spécial dans son équipement. Par contre, il teamait avec une sorcière. Et ca c le succès assuré comme équipe :p

Par Luc de Rey le 24/4/2001 à 11:37:00 (#103867)

merci pour vos commentaires instructifs qui montrent en effet la difficulté du paladin à haut niveau de jeu: personnellement j'utilise une épée dans laquelle j'ai incrusté un beau saphir, si bien qu'avec ferveur je glace assez bien au contact.. Ceci avec une aura d'épines ou de redemption et le marteau volant pour les attaques à distance ca semble être un pis aller

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