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Techniques de mago contre assassins

Par Cadallyn le 7/8/2002 à 12:30:28 (#1929568)

Un bon mago ne se fait pas souvent tuer par un assassin. Qui plus est s'il a un pet.

Quelques conseils pour les magos contre les stealth?

1/ Toujours bouger, ne jamais incanter plus de 2 sorts maximum au même endroit
2/ Quand vous avez à parcourir de longues distances, pas de ligne droite, toujours une trajectoire imprévisible
3/ Quand vous devez vous reposer ou vous arrêter, c'est àcôté d'une classe stealth de votre royaume pour profiter de sa détection des ennemis stealth
4/ Si vous avez un pet (et là je pense à mon sorcier et à mon caba adorés), reconfigurez vos touches pour avoir la touche F8 à portée de pouce... Et encore mieux, vous pouvez faire [shift+bouton droite de la souris] ou [shift+double clique gauche je sais plus, essayez un peu tout] sur le bouton attaque du pet pour avoir une macro d'attaque à placer dans votre barre. Du coup, en 2 touches, dès que vous avez "apercu" un furtif, le pet peut être dessus, et ne le lâchera plus quoi qu'il arrive. Dans mes groupes, on voit souvent un simulacre poursuivre un pauvre stealth suivit par mes coéquipiers qui se marrent bien. Manière de faire : stealth apercu, votre touche F8, touche d'attaque du pet, vous courrez pour vérifier qu'il vous suit pas (corrir vers le des amis évidemment), sinon ben, il est mort.
4/ Encore pour les classes pet : vous pouvez faire des groupes détecteurs de furtifs. Pour Albion, ménéstrel+sorcier/cabaliste(classe à pet), ca fait un malheur :)
5/ Contre les stealth intelligents qui se balladent en groupe (en général 2, au-dessus cé difficile à gérer pour eux je pense), quand vous poursuivez un assassin, ne jamais le suivre exactement là ou il va, trajectoire imprévisible toujours, dirigée là ou il va. Quelquesfois, il va vous amener sur l'autre furtif... Pareil quand vous avez découvert un furtif, ne restez pas là ou vous êtes pour le dd jusqu'à la mort. Déplacez-vous, son pote pourrait l'aider...
6/ Toujours faire des sorts de zone sur les stealth découverts, ca permet de découvrir les autres s'il y en a autour.

Voilà. :D

Je meurt très rarement par un assassin. Mais bon ca arrive. Et pourtant avec mon caba en val de quartz à force de nearsight tout le monde, je suis la cible principale ou presque lol. ;)

Je remet ce post ici pour avoir des réactions en rapport avec le sujet. Merci d'avance. :merci:

Par sango le 7/8/2002 à 12:37:28 (#1929611)

j'ai une meilleur technique ne pa allez en zone rvr risque de mort par assasin zero :D (je rigole) ;)
6/un mago doit etre en grp avec un tank et reste pres de lui pour lui offrir ca garde qui est tres eficace en rvr je doit le dire ;)

Par Xaossiia le 7/8/2002 à 12:42:12 (#1929646)

On pourrais pas censurer ce post? :rasta:

Par Archer Griffon le 7/8/2002 à 12:42:14 (#1929647)

2/ Quand vous avez à parcourir de longues distances, pas de ligne droite, toujours une trajectoire imprévisible


Valable aussi pour les archers ;)
En allant vers Emain l'autre jour j'etais en autorun j'ai pris un double PA de deux assassins alors que je courais.
J'ai litterallement explosé

:sanglote:

Par Cadallyn le 7/8/2002 à 12:42:48 (#1929651)

Provient du message de sango
j'ai une meilleur technique ne pa allez en zone rvr risque de mort par assasin zero :D (je rigole) ;)
6/un mago doit etre en grp avec un tank et reste pres de lui pour lui offrir ca garde qui est tres eficace en rvr je doit le dire ;)


Demander à un tank de rester près du mago à rien faire, autant demander a un clerc spé Smite de heal...:ange:

Par Cadallyn le 7/8/2002 à 12:43:43 (#1929656)

Provient du message de Xaossiia
On pourrais pas censurer ce post? :rasta:


LOL. Tu serais pas assassin(e) toi par hasard? :)

Par sango le 7/8/2002 à 12:44:44 (#1929666)

Provient du message de Cadallyn


Demander à un tank de rester près du mago à rien faire, autant demander a un clerc spé Smite de heal...:ange:


bas moi lol sauf en combat sinon je reste souvent pres du mago pour evite les oneshoot :D

Par Nabucco Lune le 7/8/2002 à 12:50:29 (#1929683)

On vois que tu es sur albion car moi un scout me tire mon pet l'aggro pas si le scout est pas trop movais car le range d'aggro du pet est bc plus faible que la distance de tir d'un scout.

Sinon tout ceci est pas mal mais tu oublie de prendre en compte le lag et les freezes durant les fights.

Sinon conseil, au moins si un mago s'assoie k'il se mette son bouclier damage car l'assassin ne pourra pas le oneshot sans apparaitre.

Autre conseil, quand un assassin vous attake strafe bouge et strafe ca marche pas mal.

Par Toglog le 7/8/2002 à 12:51:22 (#1929686)

un mago seul a 0,001% de chance de s'en tirer contre un assassin pa reussit ou pas

pourquoi ? il t'arrive directement au cac et en /stick
quick cast, bulle ou pas a la vitesse a laquelle il cogne meme un gros pet pour t'aider ne te laisse aucune chance + le dot il t'aura tué bien avant

tout c conseil sont bon et tres utile mais la premiere et meilleur des regles pour un mage est de ne jamais s'isoler dans les zone bien chaude comme emain

et surtout au grand jamais en groupe ou pas : s'assoir !!
"oui mais je suis oom" vaut mieu perde 5minute de plus pour recuperer sa mana...
un mage assis meme au milieu de c copain si un assassin passe par là pour peu qu'il soit buffé (et encore pas utile) il a de grande chance de oneshoot meme un mage level 50 c tout

Par Koromas le 7/8/2002 à 12:52:28 (#1929696)

Ca marche bien aussi le stick garde sur les magos pour eviter les fleches des archers. Ca leur fait de sacrées suprises des fois.
:D

Par Toglog le 7/8/2002 à 12:54:15 (#1929705)

nabucco !! shuuuuuuuut !!!!!! pas ca ! pas ca !!!

Par Xaossiia le 7/8/2002 à 12:54:22 (#1929706)

Moi ce que je préfére c'est le gars ou je rate le PA et qui part s'asseoir au milieu de ses amis ...

Bien assis le PA je le rate pas une 2eme fois :D

Par Sib Walser le 7/8/2002 à 12:54:24 (#1929708)

Ben si un mage ou autre reste en groupe il n'a rien à craindre d'un assassin... par contre, héhé, on n'est pas toujours à 100% en rvr et il arrive qu'on s'écarte du groupe... Alors là, ton pet ne te servira pas à grand chose...

Enfin c'est mon avis... et je crois que mes ennemis sur Orcanie devraient être d'accord avec ça... :D


[Edit]
Ps: En gros suis d'accord avec Toglog, sauf sur un point... Au milieu d'un groupe level 50, je n'irai pas m'amuser à tenter de one shot un mage, même assis... parce que d'une part, avec les buffs il a dans les 900 pvs (et seul un critblade pur cap au-delà de 900), d'autre part, son pote Proto ou MA à côté va me voir 1 fois sur 3 et me toucher... donc je desteath et je me fais nuker/stun/mez par les magos du groupe...

Dans les vaux, tous les rêves sont permis... les mages n'ont pas de pvs et se font one shot à tous les coups, mais les Vaux ne durent qu'un temps... héhé.

Par Nabucco Lune le 7/8/2002 à 12:54:43 (#1929709)

Tog ta proportion est vraiment ridicule je pense pas qu'elle soit correct.

N'oublie pas le QC stun ou root ou mezz, meme si les deux derniers sont galeres pour ceux avec un pet car il va les casser si il est en defensif ou aggro.

Par Yuka le 7/8/2002 à 12:55:26 (#1929715)

au val de quartz les mages sont pas dur a tuer
ils font toujours une erreur .....
le probleme c est vos sicaires qui eux nous reperent :'(
et pour le moment j ai peu d experience ^^

ps : cadallyn tu pourrais me donner le nom de ton cabaliste que je tente ? :p

Par Cadallyn le 7/8/2002 à 12:55:56 (#1929718)

Aller un dernier conseil contre les archers.

(avec le caba les archers je les voile/nearsight).

C'est pas toujours possible, mais essayez de rester prêt d'un objet (arbre, pont, pierre, kekchose) ou vous pourrez vous panquez de la ligne de tire de l'archer si vous êtes touchés.

Mais il est vria que j'ai plus peur des archers que des assassins...

Par Nabucco Lune le 7/8/2002 à 12:57:01 (#1929726)

Provient du message de Toglog
nabucco !! shuuuuuuuut !!!!!! pas ca ! pas ca !!!


Lol le laid comment tu t'excites

Par Promethe le 7/8/2002 à 12:58:28 (#1929736)

yo cadallyn tes technique est bonne, mais le faite de lancer un pet sur une personne stealth est un exploit bug !! il est dailleur corriger en 1.5x

sacher que si le furtif prend de bonne screen et les envoie a goa, votre acount peut etre fermé.

Par Nabucco Lune le 7/8/2002 à 13:00:04 (#1929744)

Cadallyn, les assassins prennent vraiment leur puissance en rvr qu'apres le lvl 40 je pense car aux vaux c pas encore ca donc ne t'attend pas a survivre contamment aux attaques des assassins.

Moi c'est a peu pres 6 fois sur 7 que je meurs.

Et je dois pas etre le seul a mon avis dans cette proportion.

Par Cadallyn le 7/8/2002 à 13:03:16 (#1929767)

Pour ceux qui disent qu'un mago seul à l'écart d'un groupe n'a aucune chance, relisez ma première règle.

Quand je suis avec mon caba ou mon sorcier, et que des coéquipiers me stckent, ils ont très vite mal à la tête. Je bouge TOUT le temps, pas une pause, jamais.

Qui plus est, en réflechissant un peu, tu peux te douter ou sont les assassins :
1/ en train de s'approcher des magos qui reste debout, ou pire, assis bêttement (surtout les rez-kill)
2/ ils viennt par derriere/côtés des groupes en général
3/ un assassin qui fuit et se restealth dans une direction ne continu pas dans cette direction

Tout ca ca vient de déductions sur ce que je ferais si j'étais un stealth.

Et je peux dire que je tue bcp plus souvent des assassins qu'ils ne me tuent pour le moment avec mon caba. :)

Et je dirais aussi que souvent j'échappe à un assassin alors qu'il vient de me toucher. On va dire s'il ne me tue pas du premier coup et que j'ai plus de 40% de vie et pas de root/snare, je lui échapperais. Alors bon le truc du "un assassin s'il te touche t'es mort" je n'y crois pas. Même avec poison, combien j'en voi qui me foutent un poison et qui se barrent. Ils y passent, mais pas moi. J'ai mon clerc attaché la plupart du temps. :ange:

Par Nabucco Lune le 7/8/2002 à 13:03:20 (#1929769)

Provient du message de Promethe
yo cadallyn tes technique est bonne, mais le faite de lancer un pet sur une personne stealth est un exploit bug !! il est dailleur corriger en 1.5x

sacher que si le furtif prend de bonne screen et les envoie a goa, votre acount peut etre fermé.


il ne parles pas de l'envoyer sur une personne deja stealth mais sur un stealth qui cours se mettre stealth mais avant il a envoye son pet dessus et donc le pet attake le furtif meme si il a eu le temps de se restealth.

Par hellstrike le 7/8/2002 à 13:05:25 (#1929782)

mhhh tout depend de la classe pour mid en tous cas,
aux vaux j'ai peu de probleme a one shot les magot de mon niveau et j'ai pas bcp en critqie a mon gout 29 avec bonus pour un lvl 32.
je fais un venomblade (critique+poison) et si mon pa le one shot pas le poison fais le reste.
apparement et d'aprés mais confrere plus haut level c'est plus difficile de one shot a haut niveau, car les pv du mago augmente tandis que la puissance de notre pa n'augement pas aussi rapidement.

Par Cadallyn le 7/8/2002 à 13:05:58 (#1929791)

Provient du message de Nabucco Lune
Cadallyn, les assassins prennent vraiment leur puissance en rvr qu'apres le lvl 40 je pense car aux vaux c pas encore ca donc ne t'attend pas a survivre contamment aux attaques des assassins.

Moi c'est a peu pres 6 fois sur 7 que je meurs.

Et je dois pas etre le seul a mon avis dans cette proportion.


Oki. On verra bien. Mais j'ai déjà vu pas mal de post ou des magos lvl 50 disaient ne plus être tué en 1 coup par des assassins depuis qu'ils sont levels 50.;)

Mais comme dit, il faut minimiser à tout prix la possibilité qu'un assassin s'aproche de vous. C'est simple, c'est la règle de base.

Evidement, je ne dis pas que je ne meurt pas par des assassins, juste qu'il y a des moyens pour minimiser la chose. :)

(c'est qd même leur job au départ de nous tuer lol) :merci:

Par Yuka le 7/8/2002 à 13:07:27 (#1929798)

deja dans les vaux je trouve qu on est asser fort ...
si on s ameliore encore apres ..... ^^
enfin j ai essayer que quartz avec mon assassin .....
et quand un assassin veut vraiment tuer un mage je vois mal comment le mage peut l en empecher .....
il arriveras toujours un moment ou il feras une erreur (juste le fait de lancer un sort c est bon ..... le temps du cast je suis en face et il est mort ou presque .. )
les seules fois ou j ai du renoncer c est a cause de vos vilains sicaires :p ( vilaine Bolinda )

Par Sib Walser le 7/8/2002 à 13:08:49 (#1929805)

Provient du message de Nabucco Lune
Tog ta proportion est vraiment ridicule je pense pas qu'elle soit correct.

N'oublie pas le QC stun ou root ou mezz, meme si les deux derniers sont galeres pour ceux avec un pet car il va les casser si il est en defensif ou aggro.


Si un mage compte sur son QC stun pour m'échapper, héhé, il se fait bien des illusions... Parce que le PA, il le prend de pleine face et le CD le stun à peu près au moment où il balance le QC... En général, au troisième coup avec ou sans SS, il est mort (j'utilise deux armes rapides pour passer le CD le plus vite possible). Je parle bien sûr contre un mage 50 à mon niveau... contre les autres c'est du one shot direct... et pas besoin de se prendre la tête.

Par Toglog le 7/8/2002 à 13:10:22 (#1929814)

Provient du message de Nabucco Lune
Tog ta proportion est vraiment ridicule je pense pas qu'elle soit correct.

N'oublie pas le QC stun ou root ou mezz, meme si les deux derniers sont galeres pour ceux avec un pet car il va les casser si il est en defensif ou aggro.


oui oui je c j'exagere un brin je veux faire flipper le plus possible les mage hib pour deux raison l'augmentation inquiettante du nombres d'assassin et sicaire 45+
et toute les tres tres mauvaise habitudes des mages hibernien et uniquement hibernien (entre autre parcqu'on en a beaucoup c logique)
je peux t'assurer que lorsque je me promene a emain et que je me met deux seconde dans la peau d'un sic ou d'un assass j'en ai les larme au yeux c un veritable super marché du oneshoot et du kill fastoche
de mon coté je me souvien plus trop la derniere fois ou j'ai vue un truc en robe alb ou mid seul a emain mais sa remonte a loin...

Par Cadallyn le 7/8/2002 à 13:13:23 (#1929829)

Ah vi je signale pour tout les Cabalistes qu'il y a un simu qui possède un proc stun... Je sais plus lequel, je l'ai pas encore le simu. Je vous dirais ce que ca donne. :)

Par edgesse_Orcanie le 7/8/2002 à 13:20:56 (#1929885)

y a d autres choses a faire qui sont jamais faites :
en defense de fort :
vous avez un assassin a vos cotes qui a accepte de faire le bodyguard
ben dans ce cas que tous les mago recupere leur mana autour

vous avez pas d assassins present pour ca? ben le seul endroit safe a 100% c a proxitimite du keeper du fort

et ca vo aussi pour les rezé

en ce qui me concerne j en reviens pas de voir des 40+ rézés qui recup leur vie sur les remparts
et le plus fun c quand on degomme un furtif sur le rempart, il se fait rez, il restealth, s assoit sur les remparts pour recup =>ben re PA, re oneshot => rez kill ... bouh le vilain assassin

Par Forrest le 7/8/2002 à 13:23:56 (#1929901)

hum en rvr en faisant un peu gaffe ya moy de pas trop crever sur les stealth.
un menestrel me tue une fois sur 15 en un contre un (franchement ca a du marriver 5 fois maxi)
un assassin une fois sur 2
un archer une fois sur 5 (ovidie pretend que je suis bugge :D)
je crois que ca depend surtout de la facon dont on joue son perso et de la rapidite de reaction apres une attaque. l'enorme avantage des assassin est leur stun ki sil passe condamne le mago. sans ca ils ne seraient guere dangereux ;)

Par Phenix Noir le 7/8/2002 à 13:28:55 (#1929926)

y a d'autres petits trucs pour agacer et faire échouer un assassin :chut: qui dépendent de:

- ce que tu portes
- comment sont répartis tes points
- comment tu te déplace en rvr
- comment tu agit en fonction des classes qui sont pret de toi
- des sorts

Infiltrator a d'ailleurs fait les frais hier, il m'a COMPLETEMENT raté (pourtant il y avait meme mis le poison le bougre et il m'a laissé 10% de vie )...

chaque classe a ses petits avantages (moi le fait d'avoir regen mana 4 m'évite désormais assez souvent de m'assoir, sauf à coté d'un pote furtif)





ps: y a pas besoin de faire du bug exploit pour lancer mon mob charmé sur un mec stealthé :doute: , quand j'en détect un en 3/4 transparence et que j'ai mon torcan à coté, le sanglier le charge direct ;)

Par Toglog le 7/8/2002 à 13:30:50 (#1929936)

la javoue que....
contere mago tres franchement si ya eu pa meme si le stunt passe pas c cuit pour lui
PA : il va se prendre au minimum un 400de degat ensuite les degat du Dot
en se qui me conserne si le pa passe je me souvien pas avoir eu deja besoin de plus de deux coup pour tuer un mage, en gros derriere meme si creeping death et mal executé c le coup qui l'acheve

(je parle toujour dans le cas 1vs1 et avec un assassin jaune ou bleu)

Par Nabucco Lune le 7/8/2002 à 13:30:51 (#1929937)

Provient du message de Cadallyn
Mais j'ai déjà vu pas mal de post ou des magos lvl 50 disaient ne plus être tué en 1 coup par des assassins depuis qu'ils sont levels 50.;)


Lol j'ai jamais parler du oneshot car ca devient de plus en plus rare (sauf assis sans protect), mais ca t'empeche pas de mourir.

Mais bien sur si tu te balades avec ton clerc derriere espere pas te faire attaker par un assassin.

Par Toglog le 7/8/2002 à 13:40:36 (#1930000)

Provient du message de Nabucco Lune
Mais bien sur si tu te balades avec ton clerc derriere espere pas te faire attaker par un assassin.


a sisi par moi j'ai 0,000001% de chance de m'en tirer apres mais c une probalité encore interessante je tente :p
et pis je rafolle de voir 12ablionais me /laugh en boucle pour m'avoir heroiquement "ouné"

spa ma faute l'avalonien ca a trop une tete a claque avec sa raie au millieu là, j'agro de suite je suis obligé de faire le kamikaze dessus :p

Par Sib Walser le 7/8/2002 à 13:44:05 (#1930024)

Bon je veux juste vous donner ma vision du rvr et répondre indirectement aux questions/affirmations sur la montée en puissance d'un assassin après le lvl 40...

D'un la détection de la furtivité est basée sur le level et donc à 50, très peu de personnes peuvent vous voir, ce qui n'est pas le cas avant... Un assassin (je parle des classes assassins) 40 avec 40 en furtiv et +10 en bonus sera facilement détecté par n'importe quelle classe lvl 50, donc gaffe...
Mes ennemis archers 50 me chambraient sur ce forum au lvl 40 et m'appelaient le furtif non-furtif... désormais ils s'en mordent les doigts... ;)

Avec 45 (39+6) en sournois, équipé d'une hache 2 mains, avec un delay assez lent (ce qui n'est pas le cas des assassins hib et alb), je cap à 832... étant donné que ma compétence d'arme est maxée à 50, je peux espérer taper dans les 700 les mages bleu pour moi assez régulièrement...

Bref, tout ce qui a moins de 700 pvs (et max 10% d'absorbe à son armure) se fait one shot... c'est pas plus compliqué que ça...
Sur une cible assise, les dégats sont capés (donc 832) et c'est encore plus facile...
Rappelons aussi que l'écart de level permet dans la version actuelle de Daoc europe de maxer les dégats... en gros un coup porté à un vert c'est du 100% de mes degats et ce quelque soit son armure en fait... avec une bonne compétence d'arme.

Après le level 40... un mage possède des self-buffs d'absorbe pour son armure, ce qui réduit l'efficacité du PA... de plus, membre très utile de son groupe, il ne s'en sépare quasiment jamais et se retrouve souvent buffé à mort, ce qui n'est pas le cas d'un assassin souvent solo d'ailleurs... :( Enfin, à niveau égal, le PA obtient des malus et ne passe pas à 100% du cap... comptez 500 sur un mage jaune pour un cap à 800+...

Donc pour conclure, à l'exception de quelques rares assassins midgardiens (critbaldes purs), un assassin ne pourra pas one shot un ennemi debout avec full vie... S'il veut le faire, ses cibles privilégiées seront (surtout en défense de fort), les blessés qui récupèrent leur vie en étant assis... mais c'est très chaud car les autres assassins patrouillent et en cas de destealth, on est mort (stun/mez/DD..DD...DD)...

Avec la 1.50, le destealth sera systématique (correction du fameux bug), donc vous pouvez faire une croix sur votre template basé sur le oneshot... d'autant que le respec n'interviendra qu'en 1.52...

C'est pourquoi personnellement j'ai opté pour un template plus polyvalent...
En défense de fort, j'utilise Grande Hache à deux mains pour one shot, et le reste du temps, 2 haches 1 main pour passer la combo PA+CD+SS, le plus vite possible. Cele me permet aussi de switcher et d'appliquer 3 poisons (debuff+maladie pour les 2 premières, +dot)...

Je peux aussi tuer facilement un paladin 50 avec ce template, ce qui n'est pas le cas de tous les assassins...

Furtivité: 36+13
Sournois: 39+6
Hache: 40+10
Senestre (dual): 39+5
Poison: 23+7

Par Cadallyn le 7/8/2002 à 13:45:14 (#1930030)

Ah viens tiens les assassins kamikazes. Ceux-là pour faire kekchose contre...

Me demanderait toujours ou est l'interêt. Dans presque tout les cas moi je suis rez... :mdr:

Par Toglog le 7/8/2002 à 13:51:16 (#1930058)

Provient du message de Cadallyn
Ah viens tiens les assassins kamikazes. Ceux-là pour faire kekchose contre...

Me demanderait toujours ou est l'interêt. Dans presque tout les cas moi je suis rez... :mdr:


juste pour le gout :p meme si sa raporte pas un rp m'en fou et si j'en me tire : bisque bisque bisqueuuu
et c toujour plus amusant que d'attendre des lustre que 20albinos se déstick enfin les fesses deux seconde histoire de saisir une occaz

Par Yuka le 7/8/2002 à 13:51:17 (#1930059)

vengeance parfois :p
ou rate ce qu on voulais faire ..... buffs de constit qui empeche le one shot .....
une fois visible devant un groupe de tank/mezzeurs/mages autant finir la cibles on ne pourras jamais fuir .....

Par Xaossiia le 7/8/2002 à 14:12:39 (#1930177)

Provient du message de Toglog


juste pour le gout :p meme si sa raporte pas un rp m'en fou et si j'en me tire : bisque bisque bisqueuuu
et c toujour plus amusant que d'attendre des lustre que 20albinos se déstick enfin les fesses deux seconde histoire de saisir une occaz




Tout pile poil pareil :) Je ne joue pas pour "gagner des points" mais me faire plaisir, et attaquer un maître d'arme avec sa grooosse hallebarde et son copain clerc et son ami paladin et les faire mourrir tout les trois avec 2 assassins, ça me plait...

Et attaquer le mage qui est au beau milieu de ses amis et qui se sent en sécuritée aussi.

Et le crafteur bien tranquille dans son fort et qui se sent en sécurité ben lui aussi paf paf paf paf, quitte à y passer aussi, assassineuse je vous dit, une cible, un brouteur de gazon ( quoique ces dernier temps j'essaye de faire mordre plutot la boue de la foret sauvage, mais bon les albi si ils sont pas 15 ils se sentent pas en sécuritée ):D

Par Melchior-Orcanie le 7/8/2002 à 14:47:05 (#1930360)

Le simu qui proc un stun c'est le premier pet, celui d'ambre ;)

Ensuite, oneshot un mage au lvl 50 c'est un utopie, certain mage ont meme 1000 pv avec les bon buff/item.

Mon avis est qu'un bon assassin qui sait jouer tuera toujours sa proie (surtout si c'est un mage).

Toutefois le lag aidant, strafer, sprinter a travers l'assassin est toujours une bonne technique, car le stick est gere cote client donc parfois son effet est pire que sans.

Par contre, si l'assassin loupe son CD, la je dirais qu'il y a 50/50 entre l'assassin et le mago.

M'enfin une chose que beaucoup de monde oublie (pourquoi j'ai monter un sicaire, je suis parano maintenant :maboule: ), le debuff force/con -> Root du mage non brisable.
Et oui.....


Enfin les choses vont changer a partir de la 1.50, non pas la suppression du oneshot, mais plutot l'apparition des RA.

La ce sera une tout autre histoire ;)

Par Rakay le 7/8/2002 à 14:50:44 (#1930381)

Conversation entre differents membres de l armee Albionnaise



L intendant de l armee : il est vrai que cette Cadellyn devoile des methodes qui ne font que renseigner l ensemble de nos ennemis, aller former ces cueuilleurs de trefles a contrer les attaques de nos lames noires .... brulons la

Un pretre guerrier : vous oubliez ses etats de services de plus c est une sainte femme le peuple l adore, nous ne pouvons que nous feliciter d avoir une telle stratege dans nos rangs.

Maitre Eldric de la guilde des ombres : moi je dis qu il faut la faire disparaitre, c est une menace, bientot elle donnera des methodes pour eviter aux trolls les paralysies magiques de nos sorciers

Un Soldat : voyons messieurs, ces methodes ne sont que theoriques, nous ne connaissons pas leurs valeurs sur un champ de batailles peut etre est ce une facon de rassurer l ennemi et nos propres mages deja bien souvent terrorises.

Un capitaine : Taisez vous Soldat, vous etes stupide et par trop misericordieux ( parle a des gardes ) qu on le mette au cachot, ca le calmera et hmm arrachez lui la langue ca lui passera le gout de raconter pareilles idioties.

Un idiot : Moi ca me rappelle la fois ou j ai charge seul une elfe qui avait l air d etre magicienne oh oh, et ben pas eut le temps de la toucher, j avais une faucille, une epee et une dague dans le ventre et la gorge oh oh !

Le meme Capitaine : Mais c est pas vrai !!!! suis je entoure d incapables ??? Oh dieu tout puissant qu ai je fais pour meriter cela ?

Tous en Choeur : vous etes né messire, ca doit lui etre suffisant yek yek yek


Le General : Il suffit, cette discussion est sterile, nous ne chatierons pas cette femme, elle a agit de bonne foi et ne merite qu un avertissement, nous enverrons un agent pour l avertir que a son prochain manquement a la discretion sur nos strategie nous sevirons, j ai dit, la seance est close merci messieurs ...


Quelques heures passent ....

*Azim enfile sa pelerine enchantee et part dans la nuit en direction du saint couvent, il prepare en chemin de tres petites epines enduites de venin laxatif*

Par Cadallyn le 7/8/2002 à 14:51:13 (#1930385)

Provient du message de Melchior-Orcanie
Le simu qui proc un stun c'est le premier pet, celui d'ambre ;)

Ah vi. Alors le truc bleu type debuff Sorcer qu'il fait c'est un stun en faite??? Fallait le savoir. :)

Provient du message de Melchior-Orcanie
M'enfin une chose que beaucoup de monde oublie (pourquoi j'ai monter un sicaire, je suis parano maintenant :maboule: ), le debuff force/con -> Root du mage non brisable.
Et oui.....

Enfin les choses vont changer a partir de la 1.50, non pas la suppression du oneshot, mais plutot l'apparition des RA.

La ce sera une tout autre histoire ;)

Si quelqu'un a compris quelque chose, il peut me faire une traduction? :confus:

Par Toglog le 7/8/2002 à 15:20:12 (#1930509)

Provient du message de Melchior-Orcanie


Par contre, si l'assassin loupe son CD, la je dirais qu'il y a 50/50 entre l'assassin et le mago.



? a bon ? je commence a etre surpris :confus:
bon bah je vais faire mon fier : pas avec moi en tout cas un mage seul je m'enquiquine meme pas a le pa j'aparai le plus pret possible, sprint,garrot,stick,talon d'achille, deux trois begne grand maxi aurevoir....
j'aimerai qu'on m'explique se qu'il est sencé pouvoir faire le pov cheri ?

Par Cadallyn le 7/8/2002 à 15:22:32 (#1930520)

Provient du message de Toglog
j'aimerai qu'on m'explique se qu'il est sencé pouvoir faire le pov cheri ?


Arf. Avec des messages comme ca, je vais rire plutôt que vous plaindre lors de votre prochain nerf en 1.52. :D

Par Rakay le 7/8/2002 à 15:24:58 (#1930531)

Au fait qu est ce qu un RA ?



Excusez mon ignorance inadmissible :)



Azim Kay Serviteur du milles fois beni Hazoun Inch El Barack et feddayin de l ordre des hashashyins

Par Toglog le 7/8/2002 à 15:34:54 (#1930582)

le nerf en question il est plutot embarassant parcque une cible isolé c plutot de plus en plus rare alors qu'on puisse tuer incognito le membre le plus fragile d'un groupe cetait plutot convenant

et lorsque on se retrouve visible pas loin de classe qui on une macro "poff ! tu bouges plus" c un poil genant

ah vi pis en l'occurence mon message tu n'etait pas obliiiigé de le prendre comme une agression c qu'un consta
1vs1 avec moi qui entame les hostilités j'ai pas du me faire avoir plus de 4ou5 fois par une mage depuis que je joue et encore bien parcque le majax en question etait peu etre un peu trop rouge ou tout bettement parcque j'ai vraiment fait nimporte koi

parcontre si c'est un mage qui m'agro en preum me voyant faire kelke chose de pas sympa a c copains et pour peu qu'il ais un pet en effet c moi qui ai sans discution 0 chances de m'en sortir (d'ou la grise mine rapport au patch...et la correction du soit disant "bug" alors que dapres renseignement le bug du pet lui est toujour bien là)

Par Melchior-Orcanie le 7/8/2002 à 15:58:52 (#1930698)

Bon la traduction de mon passage :

Poison qui debuff la force et la constitution -> tu penses que ton mage avec 70 force en moins il fait quoi ;) il est surcharger.
Pire que ca, il peut plus bouger donc il est root (et il ne peut pas eviter le coup suivant :p)

Ensuite dans le 50/50, ben c'est parce que si le stun passe pas, le mage a encore le QC.

Certe nos mages albionnais ont aucune parade (ou tres peu) mais face a un eldrith, ben un exemple :
(perso lvl 50 evidement)

Assassin PA l'eldritch = 650 pts de degat le pa + poison qui commence, l'eldritch a 1000 pv (ben vi buff, armure epique et companie).
L'assassin loupe son CD, premier tick poison 80 de degat (vi c'est le lifebane ca, pas tout le monde l'a).
QC stun
DD = 400 de degat
deuxieme tick 80 (la il reste un peu moins de 200 pv au mage)
DD = 400 de degat
DD = 400 de degat -> assassin mort (stun tjs pas fini, c'est un stun 9s ;) )
(peut etre resumer par un spe mana qui regle le probleme en un ou deux pbaoe)
troisieme tick 80
le mage s'assoit
quatrieme tick 80
le mage soupire, il lui reste dans les 30-50 pv. Il est heureux d'avoir porter plein d'item qui booste sa vie.

Pour le loupage de CD, ben soit parce qu'il le loupe, soit a cause de la bulle ;)

M'enfin ca se joue a pas grand chose d'ou le 50/50, vu que l'assassin PA, il est de face donc le QC peut etre fait immediatement si le mage a des reflexes.

Mais bon tous les mages n'ont pas des buff de clerc + super item comme tous les assassins n'ont pas lifebane/bonne connexion :p
Ya aussi le timing entre le premier tick du dot et le commencement du QC.

Par Draziel LeMaudit le 7/8/2002 à 16:13:10 (#1930767)

au passage, Melchior, attention a ne pas etre aussi sur de toi pour les poisons qui debuff :)
j'ai 62 en force ( enfin j'avais 62 jusqu'a hier, maintenant g 72, vive les items des mob épique :p)
le pire que j'ai eu ( depuis la 1.45 je veux dire, pas avant ou les debuff etaietn monstrueux) c'est me retrouver à 10 force ( avec le plus gros poison de debuff je crois)
vu que les debuff n'enlevent pas du tout l'équivalent de la valeur qu'ils indiquent, il faut se mefier a certains mages costaud ( perso j'ai 72 force et j'ai rien mis dedans au départ. un mage vicking commence à 70 force il me semble, pour peut qu'il ai mis 10 points dedans au départ ( ben pour un mage c pas si rare) et qu'il ai boosté ses items force, il arrive à 100, et la.. meme -70 force, il n'est pas surchargé :))

je pense que les poisons force+constit, et les poisons force tt court, doivent etre cumulable ( puisque les buff le sont) ca serai ptet pa si mal de prendre la précaution? pis de mettre le Dot sur une 3e arme pour appliquer après... ( ou sinon dans le cas d'un duo d'asasssin, chacun prendrai un debuff de chaque)

Par Melchior-Orcanie le 7/8/2002 à 16:15:38 (#1930779)

Non pas cumulable ;)

Par contre c sur ca le rootera pas a tous les coups.

Mais bon, le poison qui snare existe lui :p

Par Forrest le 7/8/2002 à 16:28:35 (#1930830)

pour tog...
la moitie du tps les kills se font paske je suis en camera F11 (bien utile ca) et pas trop sur mon perso ou paske je suis semi afk (vive emain et les 15mins de trajets)
la moitie des kills restant une bonne partie (60-70%) est due au stun de l'assassin ki me tue. un assassin sans son stun aurait pas mal de difficulte avec moi; d'ailleurs ca ce confirme qd le stun passe pas ca se passe generalement pas bien pour celui la ;)
ya une bonne tactik pour qd meme nous tuer sans trop de difficulte qd le stun est pas passe mais la je vais pas dire ce kil faut faire. a peine 10% des assassins le font dc j'en profite ;)

Par hellrune le 7/8/2002 à 17:10:46 (#1931016)

pis faut penser qu'il y a des assassins plus doués que d'autre.. perso g peur de certains, et pas du tout d'autre

la defense QC root marche pas mal si on fait un peu gaffe mais c sur que si on prend un PA a 1012 ( hein pti ??? :aide: ) ben meme si le gars est root ca nous fait une belle jambe

( si j'avais pas ete buffer sur ce coup c t le one shot... mais g quand meme casser ma pipe dans les 3s qui suivaient chui pas terminator :sanglote: )

Par Serafel de Lys le 7/8/2002 à 17:38:37 (#1931155)

moi je suis eld lune et la technique que j'emploierai sera de caster un pbaoe dans le vent de temps en temps :D le premier assasin qui s'approche va etre surpris :D

Par hellrune le 7/8/2002 à 17:42:21 (#1931177)

Provient du message de Serafel de Lys
moi je suis eld lune et la technique que j'emploierai sera de caster un pbaoe dans le vent de temps en temps :D le premier assasin qui s'approche va etre surpris :D




pfff ! Nanti !!

Par Sib Walser le 7/8/2002 à 18:38:18 (#1931404)

Provient du message de Forrest
pour tog...
la moitie du tps les kills se font paske je suis en camera F11 (bien utile ca) et pas trop sur mon perso ou paske je suis semi afk (vive emain et les 15mins de trajets)
la moitie des kills restant une bonne partie (60-70%) est due au stun de l'assassin ki me tue. un assassin sans son stun aurait pas mal de difficulte avec moi; d'ailleurs ca ce confirme qd le stun passe pas ca se passe generalement pas bien pour celui la ;)
ya une bonne tactik pour qd meme nous tuer sans trop de difficulte qd le stun est pas passe mais la je vais pas dire ce kil faut faire. a peine 10% des assassins le font dc j'en profite ;)


Huhuhu, Forrest... Il y a peut-être des assassins gimp et qui jouent mal... mais au lvl 50, je n'en connais pas beaucoup... (heu... aucuns à part moi peut-être... ;))...

Mais même avec un rigolo comme moi, en un contre un, un enchanteur (hib) level 50, le plus difficile à tuer selon moi, n'a AUCUNE chance... Il peut jouer comme un dieu, me stun, envoyer son pet, tout ce que tu veux... il meurt !!! J'ai vérifié ça des dizaines de fois...

Je te jure que je n'ai même pas besoin de mon PA, ni même du CD... (merci Double Frost et tes 350 de degats sur le tissu). Quant à ton petit truc de passer à travers le mago pour éviter le QC stun (vous ne voyez pas votre cible et ne pouvez incanter... héhé)... et que tu ne veux surtout pas nous révéler... je pense t'avoir répondu indirectement... Je n'en ai même pas besoin.

La seule chose qui puisse me laisser avec 2 pvs contre un mage, c'est la présence dans l'environnement proche d'une sentinelle (si c'est hib) ou d'un théurgiste spe terre (si c'est albion), parce que leur bladeturn de 6 secondes me nique un style sur deux... donc au lieu de 3 coups, il m'en faudra 5, voire 6... et ça commence à faire long avec un pet sur le dos et deux DD qui passent...

Dans la majorité des cas, je passe PA+CD et tue le mage...

Chaque fois que j'ai raté mon PA, et que mon ennemi savait jouer, voici ce qu'il s'est passé... Le mage m'a stun, son pet m'a attaqué (ouch 40-80 pts de degats, j'ai malllll, bon ça va m'en reste encore 1100.)... le mage s'est éloigné un peu et a tenté de passer son DD... entre les ticks du DOT, et en commençant à incanter juste après le tick, il en a passé un (300 degats)... le stun s'est terminé, me libérant tel un boomerang, et il s'est mangé mes haches en pleine poire, une fois, deux fois... et c'était fini !!!
Les seules fois où j'ai raté m'a cible c'est lorsque le mage, un peu moins présomptueux, s'est contenté de fuir... mais en fait cela ne m'est encore jamais arrivé... lol. Les mages ne sont pas comme les archers, eux ne sont pas du tout habitués à fuir, même les meilleurs... tentent toujours de caster. Alors qu'un bon archer ne cherchera même pas à comprendre et fuira...

Par Sib Walser le 7/8/2002 à 18:43:58 (#1931428)

Provient du message de Serafel de Lys
moi je suis eld lune et la technique que j'emploierai sera de caster un pbaoe dans le vent de temps en temps :D le premier assasin qui s'approche va etre surpris :D


Très bonne technique dissuasive en effet... j'évite toujours d'attaque un eld moon qui fait ça... enfin disons que je le regarde faire et que je ne l'attaque que lorsqu'il a bien claqué sa mana... :)

Par Sib Walser le 7/8/2002 à 18:50:42 (#1931451)

Provient du message de hellrune
pis faut penser qu'il y a des assassins plus doués que d'autre.. perso g peur de certains, et pas du tout d'autre

la defense QC root marche pas mal si on fait un peu gaffe mais c sur que si on prend un PA a 1012 ( hein pti ??? :aide: ) ben meme si le gars est root ca nous fait une belle jambe

( si j'avais pas ete buffer sur ce coup c t le one shot... mais g quand meme casser ma pipe dans les 3s qui suivaient chui pas terminator :sanglote: )


Heu... je peux avoir le nom de l'assassin qui t'a mis un PA à 1012... parce que là... ça voudrait dire qu'il a dans les 65 en Sournois... :doute: c'est possible mais bon... (50+11+rank 5 rvr) et encore il faut que tu sois assis ou gris/vert... par contre un scout, à là oui...

Je rappelle 1 point en sournois = +9
à 45 je cap à 830 et des brouettes...
à 55... 920...

et ceci avec arme à 2 mains, donc réservé à l'assassin Mid...

Par Draziel LeMaudit le 7/8/2002 à 20:10:53 (#1931696)

Je rappelle 1 point en sournois = +9
à 45 je cap à 830 et des brouettes...
à 55... 920...

hum je supose que ça doit dépend aussi de la vitesse de l'arme ? ca serai +9 pour ton arme mais avec une arme plus rapide?
je dis ca, car +9 pour une arme a vitesse 10 ( j''exagere volontairement pour qu'on voit bien la difference)donc +0.9 par seconde, et +9 pour une arme a vitesse 1 ( je sais c pas possible :p) ben... l'arme a vitesse 1 ferai enormement de dégats en plus :p en gros 10 fois plus pour la 2de :p
bon je sais que les delais des armes n'ont pas autant d'écarts, mais entre une arme à vitesse 2.5, et une à vitesse 5, bah ca ferai le double de bonus quand meme....


Sinon, pour le PA à 1012, il a peut etre fait tout simplement un coup critique sur le PA?
comme moi avec mes bolts, je cape a 752, bah j'arrive a faire des 600+500 en un bolt, ca doit etre possible avec un PA nan?

Par Cadallyn le 7/8/2002 à 20:22:19 (#1931741)

Provient du message de Sib Walser
Les mages ne sont pas comme les archers, eux ne sont pas du tout habitués à fuir, même les meilleurs... tentent toujours de caster.


Je suis l'exception qui confirme la règle. :ange:

Par Yuka le 7/8/2002 à 21:00:15 (#1931872)

tu fuis trop cadallyn :p
mais t inquiete pas je te prepare une epee plus lente
mon pa te ratteras plus j espere ^^

Par Phenix Noir le 7/8/2002 à 22:19:08 (#1932132)

au plaisir de te croiser un jour sib, parce qu'en tant qu'empathe j'ai pas du tout la meme méthode ;)

tes 2 haches feront zoli dans ma collection de trophée :p ;)

Par Cadallyn le 7/8/2002 à 23:47:47 (#1932359)

Provient du message de Yuka
tu fuis trop cadallyn :p
mais t inquiete pas je te prepare une epee plus lente
mon pa te ratteras plus j espere ^^


lol :)

Mais non je ne fuit pas, ce sont des retraites stratégiques. Je sais quand je peux avoir l'avantage et quand le risque est trop grand. Expérience de Clerc oblige. :)

Je ne chasse pas le stealth quand je n'ai pas un groupe pas loin qui terminera le boulot avec moi. :D

Par Kwar le 7/8/2002 à 23:58:36 (#1932388)

Je vais tester tout ça ! :ange:

Kwar, NS.

Par Forrest le 8/8/2002 à 0:24:30 (#1932454)

ta pas du croiser le bon enchanteur paske un pet spe enchant ca explose du orange au 50 frisou. alors un mec avec son atirail sm en cuir je texplik meme pas :)
sinon je redis ke le mec ki rate son stun meure generalement 2 fois sur 3 si je susi aware qd il matak...

Par Anduric le 8/8/2002 à 0:52:51 (#1932547)

Provient du message de Phenix Noir
au plaisir de te croiser un jour sib, parce qu'en tant qu'empathe j'ai pas du tout la meme méthode ;)


Mmh QC Mezz, recule, soins x3 (le truc qui fait plaisir), DoT (moi aussi j'ai un poison, et bientôt deux !), DD, QC Stun(pour éviter la fuite), DD, DD, DD ?

Par Phenix Noir le 8/8/2002 à 0:57:11 (#1932558)

c'est QC+mezz, soins en pause avec heal puis regen vie assis (comment ça doit bien enerver ça ...), on recule et on fais DOT sun + DOT moon + au choix:

- il fuit : DD histoire de lui enlever un peu de vie et que les dots finissent le boulot
- il charge : stun + DD pendant les 9 secs

Par Sib Walser le 8/8/2002 à 1:01:02 (#1932566)

Provient du message de Draziel LeMaudit

hum je supose que ça doit dépend aussi de la vitesse de l'arme ? ca serai +9 pour ton arme mais avec une arme plus rapide?
je dis ca, car +9 pour une arme a vitesse 10 ( j''exagere volontairement pour qu'on voit bien la difference)donc +0.9 par seconde, et +9 pour une arme a vitesse 1 ( je sais c pas possible :p) ben... l'arme a vitesse 1 ferai enormement de dégats en plus :p en gros 10 fois plus pour la 2de :p
bon je sais que les delais des armes n'ont pas autant d'écarts, mais entre une arme à vitesse 2.5, et une à vitesse 5, bah ca ferai le double de bonus quand meme....


Sinon, pour le PA à 1012, il a peut etre fait tout simplement un coup critique sur le PA?
comme moi avec mes bolts, je cape a 752, bah j'arrive a faire des 600+500 en un bolt, ca doit etre possible avec un PA nan?


Non, ça ne marche pas comme ça, c'est un bonus sur le cap... pour en savoir plus... guide de Vandaar (forum mid).
Pour info Skaloo, ma pote, qui est critblade pure, cape à 988 avec 50+bonus d'items+ranks de royaumes... et la connaissant comme je la connais c'est le max qu'on peut obtenir sur cette config en 1.48, avec le bon matos et les deux spec à 50 pur (sournois et arme) et les bons items...
Donc ce n'est pas impossible mais hyper rare... et bien sûr il faut un assassin mid lvl 50, avec une super arme à deux mains et un template optimisé pour... et un ennemi gris ou assis...
Donc rare mais pas impossible, c'est vrai...

Par Sib Walser le 8/8/2002 à 1:24:11 (#1932648)

Provient du message de Phenix Noir
c'est QC+mezz, soins en pause avec heal puis regen vie assis (comment ça doit bien enerver ça ...), on recule et on fais DOT sun + DOT moon + au choix:

- il fuit : DD histoire de lui enlever un peu de vie et que les dots finissent le boulot
- il charge : stun + DD pendant les 9 secs


Mmm, en admettant que je fasse le beto et que je me laisse QC mezz... je crois que tes heals vont se casser les dents sur la maladie que je t'ai collé... et avec le debuff, tu vas te déplacer aussi vite qu'une tortue... mais en admettant que tu sois au point avant la fin du mez pour me balancer ton DOT (ça demande un certain courage en situation réelle), je vais te foncer dessus et je doute que tu aies le temps de me caster autant de fois que tu le crois... (si tu es vraiment trop loin, je vais fuir et restealth dès que possible)...
Pour le QC stun, il me semblait que la compétence QC ne pouvait être utilisée qu'une seule fois... c'est avec timer non... mais au pire, ça te laisse 9s pour me lancer ton second DOT et un ou 2 DD... ce qui risque effectivement de me tuer à la fin du combat...

Mais bon, ça fait beaucoup de si tout ça... et curieusement je n'ai jamais croisé d'empath solo, ce qui n'est pas le cas des enchanteurs, eldricht ou thauma... :) alors au plaisir de te rencontrer si tu passes sur Orca...
Enfin n'oublie pas qu'en général, je te tue en deux coups avant que tu n'aies eu le temps de réagir... PA+CD en 3s... ;)

Par Phenix Noir le 8/8/2002 à 1:58:22 (#1932742)

j'ai déja testé mes soins sur les poisons d'infiltrator :aide: ... en synchronisant avec un tik de poison, mon heal à 231 passe sans probleme.

pour le dot, j'en balance 2 cumulables et ensuite seulement je lance un stun 9sec (il a le temps de passer). je n'utilise pas mes dots en pleine charge d'ennemis qui va me coller dans les 2-3 sec qui suivent (j'en connais...), je les lance tout au debut pour l'empecher de stealther s'il fuit... et ensuite c'est DD à donf.

au debut du cac, ça passe en quick+stun et fuite (le timer de 30sec a eu le temps de se réinitialiser avec mon mezz, ce qui me laisse 4 sec d'avance pour fuir).

Apres, des 2 cotés, ça dépend des résistances (22% froid et 15% estocs, ça commence à faire :D ...). Si les stun ne passent pas, je suis bon pour brouter l'herbe si jamais il lui reste plus de 300pdv (à lui opposer à ma charge de 331 du baton). De toutes manieres, s'il y a un resist de DD, c'est fuite ou death rapidement.

Pour éviter les PA, drunken et pti m'ont donné de bons conseils...


De toutes manieres, un détail suffit pour faire balancer l'issu d'un combat (je me souvient avoir clamser 3 fois sur un kobold vert avant de trouver un truc tout bete pour le mettre dedans :bouffon: d'ailleurs il a aussi trouvé la parade, mais vu qu'à chaque fois ça a fini par le premier mort suivit du 2eme par dot ou poison, on s'evite depuis un bon moment... il me fait des /wave assez souvent, limite stressant :doute: ).

pour trouver un empathe solo, déja empathes ça courent pas les rues, en plus on est à l'origine une classe de soutien, y a que des fous comme moi qui peuvent se balader DE TEMPS EN TEMPS (donc rarement) en rvr. Et notre espérance de vie est assez courte si on ne rejoint pas du monde (le RvR n'est pas non plus une balade tranquille... les instants me tombent dessus comme des rapaces sur de la viande :monstre: ). Un empathe qui se balade seul dans emain est un empathe mort sous peu s'il passe par les chemins habituels et encore... je n'ai pas une classe qui peut se permettre de se promener la tete en l'air (pour la finir au raz des paquerettes)

en général, je tombe sur un duo troll-nain skald, et si jamais un des 2 mezz ne passent pas pour me permettre de fuir, c'est séquences broutage dans les 5 sec qui suivent (et encore je suis généreux pour les 5sec) :aide:
d'ailleurs il suffit meme que l'un des 2 ait le speed et là je peut deja commencer à taper /release :mdr:


pour le moment, y a un enchainement que j'arrive pas à contrer mais bon je trouverai bien un jour :lit:
je suis déja assez agacer par ceux qui me tirent dessus avec leur grand arc :sanglote:

Par Sib Walser le 8/8/2002 à 3:11:55 (#1932922)

La maladie n'a rien à voir avec un DOT, donc pas de tik, c juste que tes heals ne passent pas ou sont fortement réduits... mais peu d'assassins les utilisent, vu qu'ils ne jouent pas en groupe et ne s'attaquent qu'aux mages... ce qui n'est pas mon cas, et je trouve maladie très utile dans bien des cas, mon dot je le garde en secours sur ma troisième hache pour switcher... :)

Pour le PA, je n'ai encore jamais vu quelqu'un éviter un PA consciemment... pour la simple et bonne raison qu'il ne sait pas quand il va s'en prendre un dans la tronche... moi même, je ne suis pas à l'abri, c'est pour dire... tu ne peux qu'utiliser des techniques préventives comme celles décrites par l'auteur du post, et qui dans la réalité ne valent rien, puisque c'est l'assassin qui décide quand et contre qui il va frapper...

Tu sembles penser qu'un assassin aura beaucoup de peine à te tuer... c'est possible en effet, mais j'en doute quand même... hihi.

Entrer en combat quand je l'ai décidé est, pour ma part, le seul avantage que je trouve à ma classe... sans cet avantage (choisir ma cible et le moment pour l'attaquer), je suis de la viande à mez/stun/DD... et là, toutes les hypothèses sont possibles...
Donc sur le papier, oui, tu peux me résister, mais dans la pratique, tu as quand même bien plus de chances de manger le gazon sans avoir pu réagir efficacement, que de me mez/stun et me massacrer au DD/DOT...

Si ce n'est pas le cas et que je me trompe, alors permets moi de penser que tu es un joueur d'exception...

:)

Par Phenix Noir le 8/8/2002 à 6:48:23 (#1933130)

non je suis simplement un joueur qui fait du rvr depuis lvl 13, qui a beaucoup brouté le gazon à cause des furtifs, et qui utilise les techniques préventives pour éviter le PA (et justement elle marche tres bien) gentiment conseillées par des ombres :D


si je suis pres d'un groupe, il destealth s'il m'attaque tete baissée (vie - fringues - resists - aura de reflexion ultime), à moins de faire un critik. Le PA passe à travers la barriere de négation mais il n'est pas à l'abri du retour de coup par l'aura de reflexion.

Le furtif est redoutable sur une cible bien isolées mais un mage isolés ben il se depeche de rejoindre les autres et/ou il evite les sentiers connus, sinon il servira d'engrais ...


pour les mages que je connais, ils ont presque tous les memes defauts:

- ils privilegient les bonus en intelligence au détriment des pdv (je connais des eld 50 qui ont 700 pdv max alors qu'en lvl46 j'en ai déja 840... ceux qui tapent dans les 900pdv non buff ben... j'en connais qu'un...)
- ils ont l'habitude de foncer en ligne droite :bouffon:
- ils ne mettent pas leur aura de reflexion dans le royaume pour ne pas garder l'aggro des mobs qui les tapent en groupe... le probleme c'est qu'ils ne pensent pas non plus à la mettre en rvr...
- ils sont lents, j'entend par là que j'en voie beaucoup qui ne savent pas twister entre les ennemis ou leur perso (bon fo dire que les eld ne soignent pas donc c'est ou blast à fond ou fuite à donf...)

Apres c'est une histoire de choix sur les habits avec bonus (exemple je prefere un collier pdv 15 corps 6% estoc 6% energie 6% qu'un autre pdv 30 intel 15 mana 3 ...).
Le fait d'être celte et non elfe a peut-etre aussi un petit facteur à jouer du à la constit.
au lieu de prendre du 100% magot, je prefere mettre : un manteau de senti, un collier de furtif, une ceinture de champion, le reste en mage...

le fait d'etre empathe te pousse déja à twister dans les taches dans un groupe de part ses nombreuses possibilités (charme/mezz/stun/dot/blast/heal/regen/confusion). donc si tu as monté un empathe comme premier perso (pas comme un reroll que tu PL à toute vitesse..), tu finis par avoir l'habitude d'agir vite (et de morfler vite aussi vu ma capacité à prendre les aggros...). Reste que pour les furtifs/archers, seuls des furtifs/archers peuvent eux-meme te dire leur faiblesse, leur tactiques d'attaques, et les choses à éviter en rvr...

depuis ben une seule fois tué par un furtif (camping de tp alb, j'en avais marre (je hais les camping de tp...), je me suis assis en disant allez un petit pull de gardes pour renvoyer tout le monde au bind, plus aucune bulle sauf la reflexion, pan sarasin 90% de vie enlevé, déstealth obligatoire, mon qc+mezz resist, j'ai le temps de lancer un dot avant de mourir 4 sec apres au poison pratiquement en meme temps que l'alb qui prend 2 tonnes de blast en essayant de fuir ... meme pas essayé de lancer un heal, ça me gonflait trop :doute: ... bon j'ai retrouvé le sourire 20 sec apres, avec un joli pull de garde qui a du tuer au moins... une 30ene de hib en chain.

un furtif peut effectivement m'attaquer quand il le souhaite, mais je fais quand meme ce qu'il faut pour le dissuader d'essayer ou pour lui faire comprendre que ça peut lui couter un destealth dangereux ;).

maintenant il y a sans doute des tactiques sur lesquelles je vais me casser les dents (exemple: le duo furtifs, c'est pas la peine, j'en réchappe jamais :aide: )

Par hellrune le 8/8/2002 à 9:38:10 (#1933367)

Provient du message de Sib Walser


Heu... je peux avoir le nom de l'assassin qui t'a mis un PA à 1012... parce que là... ça voudrait dire qu'il a dans les 65 en Sournois... :doute: c'est possible mais bon... (50+11+rank 5 rvr) et encore il faut que tu sois assis ou gris/vert... par contre un scout, à là oui...

Je rappelle 1 point en sournois = +9
à 45 je cap à 830 et des brouettes...
à 55... 920...

et ceci avec arme à 2 mains, donc réservé à l'assassin Mid...



ben c ecrit dessus celui qui m'a mis un PA a 1012 => Pti j'ai le screen dans un coin ( et oui je fais collection de ce genre de friandise ), je peux te le ressortir demain la chui au.. hum boulot :)

sinon je dois etre gris mais pour le dragon seulement ptet legion maintenant :P ( ok et pis d'autre )

je suis 50 et je courrais dans l'herbe ( non g t pas nu, c pas paske on est un nain qu'on court forcement nu dans l'herbe )

g t buffé comme une mule il me restait un peu plus d'une centaine de pv que le poison a pris soin de finir ( g pas souffert, le pire c ces assassins qui s'y reprennent a 7 fois pour te tuer, ils tiennent plus du boucher/charcutier du coin que de l'assassin veritable )

Par hellstrike le 8/8/2002 à 9:40:14 (#1933379)

ben c'est simple il a fait un critique sur le pa c'est pas si rare que ca......

Par hellrune le 8/8/2002 à 9:51:18 (#1933418)

Provient du message de Sib Walser


Mmm, en admettant que je fasse le beto et que je me laisse QC mezz... je crois que tes heals vont se casser les dents sur la maladie que je t'ai collé... et avec le debuff, tu vas te déplacer aussi vite qu'une tortue... mais en admettant que tu sois au point avant la fin du mez pour me balancer ton DOT (ça demande un certain courage en situation réelle), je vais te foncer dessus et je doute que tu aies le temps de me caster autant de fois que tu le crois... (si tu es vraiment trop loin, je vais fuir et restealth dès que possible)...
Pour le QC stun, il me semblait que la compétence QC ne pouvait être utilisée qu'une seule fois... c'est avec timer non... mais au pire, ça te laisse 9s pour me lancer ton second DOT et un ou 2 DD... ce qui risque effectivement de me tuer à la fin du combat...

Mais bon, ça fait beaucoup de si tout ça... et curieusement je n'ai jamais croisé d'empath solo, ce qui n'est pas le cas des enchanteurs, eldricht ou thauma... :) alors au plaisir de te rencontrer si tu passes sur Orca...
Enfin n'oublie pas qu'en général, je te tue en deux coups avant que tu n'aies eu le temps de réagir... PA+CD en 3s... ;)


ouais enfin si tu rate le PA ( c qui est l'hypothese de depart ), vu que g auto bubulle.. QC root t'en a pour un moment avant te liberer... et un assassin root... ben ca resist pas bien au bolt ( mais alors pas bien du tout )

Par Nabucco Lune le 8/8/2002 à 9:51:38 (#1933421)

Provient du message de Forrest
pour tog...
la moitie du tps les kills se font paske je suis en camera F11 (bien utile ca) et pas trop sur mon perso ou paske je suis semi afk (vive emain et les 15mins de trajets)
la moitie des kills restant une bonne partie (60-70%) est due au stun de l'assassin ki me tue. un assassin sans son stun aurait pas mal de difficulte avec moi; d'ailleurs ca ce confirme qd le stun passe pas ca se passe generalement pas bien pour celui la ;)
ya une bonne tactik pour qd meme nous tuer sans trop de difficulte qd le stun est pas passe mais la je vais pas dire ce kil faut faire. a peine 10% des assassins le font dc j'en profite ;)


C'est pareil pour moi, la plupart du temps quand je me fais tuer c quand son stun passe ou quand le mien resist, encore que si le PA est bon je meurs souvent aussi avec le poison a la fin du combat.

Par Nabucco Lune le 8/8/2002 à 9:56:17 (#1933441)

De toute facon, y a pas de je te oune a tout les coups sale mago ou tu va bouffer la pelouse espesse de povre assassin.

Les situations different suivant les differents evenements (PA miss, stun miss, starfe donc cible trop loin, lag) bref c rare les combats totalement identiques entre une ombre et un mago, donc les stereotype du genre j'ai les methodes de la mort qui tue pour eviter les furtif ou j'oune tout les mago que je vois, c'est FAUX.

Par contre il est vrai que les magos sont les classes privilegie pour les furtifs.

Par hellrune le 8/8/2002 à 10:10:31 (#1933495)

Provient du message de Nabucco Lune
De toute facon, y a pas de je te oune a tout les coups sale mago ou tu va bouffer la pelouse espesse de povre assassin.

Les situations different suivant les differents evenements (PA miss, stun miss, starfe donc cible trop loin, lag) bref c rare les combats totalement identiques entre une ombre et un mago, donc les stereotype du genre j'ai les methodes de la mort qui tue pour eviter les furtif ou j'oune tout les mago que je vois, c'est FAUX.

Par contre il est vrai que les magos sont les classes privilegie pour les furtifs.


ca je te le fais pas dire en ce moment c ma fete

Par kookiri le 8/8/2002 à 10:23:15 (#1933557)

hellrune, o lit et vite hophophop :D
déjà à flooder les nonos en plus tu rmet ça ici :p

ps : c moi ou c down?

Par hellrune le 8/8/2002 à 11:31:45 (#1933794)

hellrune, o lit et vite hophophop :D


c une invitation ? :amour:


déjà à flooder les nonos en plus tu rmet ça ici :p


j'mets l'ambiance, y sont tout mous en ce moment


ps : c moi ou c down?


je crois que les abysses ont sombré ( mouarf chui trop drole )

Par ombrelune le 8/8/2002 à 11:40:10 (#1933830)

Dire que les techniques pour éviter le PA ne servent à rien c de la désinformation (et venant d'un assassin c logique ;)) évidement si le furtif attend 2h que le mage finisse par s'immobiliser (et ça fini par arriver effectivement) il passe son PA, mais faut pas plaisanter vu le comportement des mages hib il attend pas 2h il passe au mage a cote qui a eu la gentillesse de bien vouloir s'asseoir :p

Par Moonheart le 8/8/2002 à 11:55:27 (#1933910)

Moi j'en ai marre, ces mages vont finir par tous savoir jouer a force qu'on les eduque et je pourrais plus RP-farmer sur eux :p

Nnoooonnnn je troll pas, c'est pas possible: je suis modo ;)



Bon, trêve de plaisanterie. :)

Pour avoir déjà subit les techniques décrites dans le post original, je peux dire que ce décourage réellement les attaques.
Et quand j'attaque quand même... ben j'ai de bonne chance d'y passer (en tant qu'ombre) si le mage sait bien utiliser son QC après ca (d'ailleurs y'a que dans ces cas-là que je suis tué par ma cible quand elle est mage)

La fuite ne sert à rien... d'après mon expérience. Je vais peut-etre rater un coup a tout casser, mais ca ne sauvera pas le mage car le stick fera que je le raterais pas assez pour qu'il puisse espérer s'enfuir (tout au plus ca diminuera mais propre chances de survies en rallongeant ma période ou je suis pas stealthé).

Le pet est assez peu génant si c'est le pet de la cible (il va mourir prochainement dès que j'aurais fini maitre) mais fatal s'il vient d'un autre mage a cause du bug qui fait que les pets ignorent le re-stealth et qui fait qu'il annule completement les chances de fuite si les adversaires désirent vous poursuivre.

Le PBAE... est TRES génant. Mais souvant les mages n'ont pas les moyens de le caster souvant, ou bien se lassent et finissent par arreter. Dans les deux cas, ca veux dire qu'avec de la patience, on fini par avoir le mage adepte de cette pratique... Maintenant pour ceux qui ont les moyens et en plus ne s'en lasse pas, c'est simple: je ne m'en approche pas.

Les deux trucs les plus efficaces sont les suivant:
- la présence d'un tank tout proche alors que la cible ne s'assoit jamais sans son damaga shield (en 1.50 la présence du tank suffira car le destealth sera automatique)
- la non-immobilité du mage (ceci inclue aussi le fait de ne pas courir en ligne droite: dans le deux cas, le but est d'empecher le placement de l'assassin pour faire misser le PA)

Maintenant, j'entends certains assassins dire que même sans PA ils n'ont rien a craindre d'un mage... Je répondrais: Profitez-en, au nerf de la Hache Senestre, il est possible que ca dure pas. :p

Par Sib Walser le 8/8/2002 à 12:36:52 (#1934136)

@Moonheart

Messant, senestre n'est pas nerflé... dixit Mythic.
A peu près d'accord avec toi... on est même tous d'accord, ça décourage, ça n'arrête pas le type acharné qui veut te tuer à tout prix et va sacrifier 3 heures pour t'avoir...

Juste un point qui me gêne, le truc comme quoi il faut rester immobile pour se prendre un PA...
Pour avoir xp en groupes du lvl 7 au lvl 50, je peux t'assurer que je maîtrise parfaitement la technique du PA à la volée...

Pour ce faire, select la cible en mouvement et enclancher l'autorun. Ce diriger vers un point imaginaire sur la trajectoire supposée de la cible (même les zigzag sont assez facile à prévoir finalement)... modifier ce point en fonction du déplacement de la cible si nécessaire...
A portée de Stick, et bien /stick... corriger l'angle avec les touches de déplacement latéral et déclancher le PA un peu avant de croiser la cible...
Généralement avec le stick je me retrouve derrière la cible qui vient juste de comprendre qu'on l'attaque mais ne sait pas encore d'où... ni quoi... et là CD+SS... bye...

Par Lara LaFurieuse le 8/8/2002 à 12:56:34 (#1934231)

mouais
ici des magot qui own les furtifs
la des furtif qui own les magots
un thread plein d'objectivité en somme :p

mon experience perso
- les ombres si elle me stun pas me tue on va dire... 1/10 et encore, même avec le lag style defense de fort je m'en sort

- les sicaire bah .... je meurt 9/10

alors je sais pas d'où vient la difference mais en gros voici le topo

j'ai 840pdv non buff (je monte a 890 en config pdv mais j'aime pas trop)
950a 990 buff, voire 1200pdv par un shaman spé buff

dans la config 840pdv ca se passe comme ca

Lunedore vous PA pour 500 de degat (parfois 400+, parfois 600+, on va dire 500 c zolie comme chiffre)
Arme main gauche -> 120 de deg

hop me reste deja 220 pdv
je prend le 1er tic du poison a 70 (simultané au coup qui empoisonne) donc hop 150pdv restant j'ai encore rien fait c simultané tout ca
la je peux si je lag pas, avec une connexion de fou QC mon root, mais le temps de cast+ le temps de m'eloigner je prend son coup mains gauche (main droite etant absorb par la bulle avec de la chance)
hop me reste 30pdv
hop 2eme tic poison, Lara vient d'etre tuée par lunedore merci pour les 999rp laranounette :)
en fait elle se permet parfois de me PA et de partir tranquille ca suffit en general avec le poison


en exemple concret c'est y a qq jour, un cleric, un tank, un mene arrivent.. moi et un tank.. je debuff/Root ce beau monde et paf un PA sortir de nulle part... heu quand en face y a 3 gars je vais peut etre pas faire 500m entre chaque root... 3root=6 seconde = le temps a un furtif de se placer si il etais a quelques metres.

A coté de ca il faut bien 5blast pour tuer un tank (5x300), alors si je m'amuse a bouger entre 2 blast bah heu.... bref

pis parlez pas des vaux plz, aux vaux les furtif se deplacent moins vite (furtif bas), les mages ont 4pdv, les tank aussi d'ailleur ce qui fait qu'un magot qui au 50 tue un tank50 en 5 blast bah aux vaux il en faudra 3 de blast (mon DDlvl30 fait 200 environs.. au lvl30 un tank a surement pas 1000pdv (5x200))

alors moi je ve biens savoir comment qu'ils font les RM pour pas mourir de sicaire... me parlez pas restes en groupe.. certains hesitent pas a prendre le risque de me taper au milieu de tous... renommé? je sais pas.. c'est un fait
pis une fois le combat engager les temps de reaction de ses potes sont plustot mauvais..

remarquez qu'en etant buffé si le stun passe pas.... j'ai 150pdv de plus.. bah j'arrive 1/2 a survivre avec un pixel de vie (tout depend des degat du PA au debut) dans ces cas la (pis buff= healer dans le groupe = IH )

voila voila :)
m'enfin avec le Gtoae en 1.50 des que j'aurai un doute... :p

pis je Rvr depuis le lvl26... a oui j'etais lvl26 fin de la 1ere semaine commerciale donc ct dur de rvr avant... contre les mobs de emain? :p

Par Moonheart le 8/8/2002 à 14:27:31 (#1934663)

Provient du message de Lara LaFurieuse
- les ombres si elle me stun pas me tue on va dire... 1/10 et encore, même avec le lag style defense de fort je m'en sort

- les sicaire bah .... je meurt 9/10

alors je sais pas d'où vient la difference mais en gros voici le topo


Elle vient peut-etre des 446 points de skills que les sicaires ont de plus que les ombres?
Ou bien du fait que les ombres ont 10 points de const de moins a la création du personnage?
Ou alors que la moyenne de level des sicaires est plus haut que celle des ombre?

Tu as le choix :)

en exemple concret c'est y a qq jour, un cleric, un tank, un mene arrivent.. moi et un tank.. je debuff/Root ce beau monde et paf un PA sortir de nulle part... heu quand en face y a 3 gars je vais peut etre pas faire 500m entre chaque root... 3root=6 seconde = le temps a un furtif de se placer si il etais a quelques metres.

A coté de ca il faut bien 5blast pour tuer un tank (5x300), alors si je m'amuse a bouger entre 2 blast bah heu.... bref


Ben si tuer 3 gars (en plus de neutraliser un furtif!) était simple pour un mage en solo, tout le monde crirait au scandale et ils auraient raison!

pis parlez pas des vaux plz, aux vaux les furtif se deplacent moins vite (furtif bas)


Erreur! La vitesse de déplacement d'un furtif dépends de sa furtivité comparée a son level. Donc un furtif a 35 de furtivité au level 35 va aussi vite qu'un autre furtif a 50 de furtivité au level 50.

Et des assassins a 35 de furtivité dans les vaux, y'en a un paquet! (suffit de voir comment ils arrivent a me suivre alors que j'ai 30+8 pour en etre convaincu).

les mages ont 4pdv


Mais tout le monde frappe moins fort, donc ca s'équilibre dans l'ensemble.

les tank aussi d'ailleur ce qui fait qu'un magot qui au 50 tue un tank50 en 5 blast bah aux vaux il en faudra 3 de blast (mon DDlvl30 fait 200 environs.. au lvl30 un tank a surement pas 1000pdv (5x200))


Je suis ombre et j'ai 680 pv (donc plus de 3 blasts a 200), sachant que les ombres sont connues pour avoir juste un PIXEL de vie de plus que les mages ca m'étonnerais qu'un tank aie pas au moins 850 pv... 850 - 4 blast = 50 pv restants... Il en faut donc bien 5 a priori. :p

alors moi je ve biens savoir comment qu'ils font les RM pour pas mourir de sicaire... me parlez pas restes en groupe.. certains hesitent pas a prendre le risque de me taper au milieu de tous... renommé? je sais pas.. c'est un fait


Euuuhhh ca c'est quand tu as une méga rage de dent contre le RM ou que tu veux rentrer a Tir Na mBeo (la ville d'hibernia la plus proche de la frontiere qui ait un cheval se rendant au TP) tout en essayant de choper quelque RP de plus avant de finir.

Utilité? Nulle.
Tu /release et le gars est rez. C'est pas ca qui va changer l'équilibre des royaume en RvR. :p

pis une fois le combat engager les temps de reaction de ses
remarquez qu'en etant buffé si le stun passe pas.... j'ai 150pdv de plus.. bah j'arrive 1/2 a survivre avec un pixel de vie (tout depend des degat du PA au debut) dans ces cas la (pis buff= healer dans le groupe = IH )


D'ou l'utilité de toute faire pour empecher les PA réussis :)

Par Bodia Bruleuse le 8/8/2002 à 14:50:46 (#1934775)

et sinon, les ombre ou sicaire ne peuvent placer leur PA que de dos ou de face me semble non?

si la victime tourne sur elle meme ( ok ca donne envie de vomir ), le sicaire n'a plus qu'a aller se rhabiller ou sinon mechament raté son baskstabe s'il le tente et la il peut préparer sont /rel :ange:

precisions

Par Scam le 8/8/2002 à 15:02:04 (#1934821)

Juste un point qui me gêne, le truc comme quoi il faut rester immobile pour se prendre un PA...


ca marche ds les 2 sens , que la cible bouge ou nous pas de prob du moment qu on est en face (pour Bodia :)) .

Ex : un pj qui cours , l assa se met en face attend le passage du pj , et PA en pleine course (du pj) . Bon apres fo voir que ca arrange pas le passage de cd et son stun a moin de virer assez de pv a sa cible pour la ralentir (genre un mago) . Mais le + souvent ca semme la panique et c est sport :hardos: .

Par edgesse_Orcanie le 8/8/2002 à 15:15:22 (#1934882)

pour le PA a la volee
j arrive a passer le stun CD
mais j ai une barre de macro dediée avec dans l ordre PA stick CD
et ca passe bien

Re: precisions

Par Bodia Bruleuse le 8/8/2002 à 15:20:56 (#1934923)

Provient du message de Scam


ca marche ds les 2 sens , que la cible bouge ou nous pas de prob du moment qu on est en face (pour Bodia :)) .



on est donc d'accord maintenant explique moi comment tu est face a un mec qui tourne ( sans changer de place, rotation sur l'axe Z ;) )? jamais :aide:

donc ton PA tu ne peux pas le placer :)

Par Scam le 8/8/2002 à 15:26:11 (#1934950)

Meme avec stick si le pj continue de courir et n est pas ralenti ca marche pas , fo qu il soit ralenti ou stoppe pour que CD passe . Mais c vrai que ds notre cas un mago qui a deja mangé un PA il est mal pour fuir et du coup il prend le reste du combo ...

Faut pas laguer non plus pour faire ce genre de trucs .


on est donc d'accord maintenant explique moi comment tu est face a un mec qui tourne ( sans changer de place, rotation sur l'axe Z )? jamais



ben un mago qui tourne sur lui meme tout le temps au milieu de emain parcequ il a peur de se prendre un PA j ai jamais vu ca :) . PA se place alors qu on est en stealth donc invisibles donc c pas tellement previsible .

Et dans l absolu , un mago qui fait ca reste PA - able , y a qu a tapper au moment ou il est de face ds ca ronde ...

Par Bodia Bruleuse le 8/8/2002 à 15:30:42 (#1934964)

tu ni arrivera pas :)

j'ai tester cette technique en vault alors que je voyais les autres mago se faire one shot, l'assassin a tenter sur moi, paf destealth :)

quickast root, recul et : dis copain tu tape sur l'assasin la :)

Par Scam le 8/8/2002 à 15:49:31 (#1935070)

tu ni arrivera pas


Han un challenge ! :hardos:

Mais bon plus serieusement, ca sous-entend que tu sais deja qu il y a un assa ds le coin, c klr que là tu peut faire mumuse a jumper partout en faisant des 720° en lair , mais j me demande combien de tmps tu tiens avant de rendre ton dernier repas :)

Et j te vois pas trop le faire tout le temps " au cas ou " =)


Et malgé tt ca je pense que c faisable, question de timing .
(j pretend pas l avoir :))



:merci:

Par Bodia Bruleuse le 8/8/2002 à 15:59:44 (#1935117)

c'est clair que au bout de 5min tu pense sincerement a eteindre l'ecran :D

( cette technique proviens d'une sicaire et il doit i avoir du vécu la dessous hihi ) :)

Par Yuka le 8/8/2002 à 16:47:20 (#1935398)

quand un mage courre ou bouge pour ne pas se faire pa il suffit d attendre ......
a un moment il va s arreter ne serais ce que pour caster sur un de nos allier .. ou ennemis peut importe
a ce moment la il bouge plus ......
maintenant si tu vas en rvr pour tourner sur toi meme et ennerver les assassins sans jamais lancer un sort ..... lol je veux bien mais j en vois pas l interet ^^ y a toujours un mage assis qui traine ou un gentil tank avec 5% de vie qui viens d etre rez pas trop loin
pour moi le moyen le plus sur pour eviter un PA c est un assassin qui surveille a coter .. une fois destealth c est mal parti pour l aggresseur

Par Bodia Bruleuse le 8/8/2002 à 17:01:32 (#1935466)

Provient du message de Yuka
un gentil tank avec 5% de vie qui viens d etre rez pas trop loin


tiens j'adore entendre ca :)

c sur a choisir entre ataquer un tank full vie et un tank en mal de res avec 5%, tu va choisir celui avec 5%, ne serait ce que pour ta satisfaction personelle de ne gagner aucun RP :)

bref ici n'est pas le sujet sur les rez killer....

la technique dont je parle sapplique lorsque des mago se font one shot a coté de toi et pendant un cours laps de temps ( le temps de send qui il faut et que l'assasin i passe) , je n'ai jamais eut l'intention de faire ca a emain toute seule comme un grande en plein milieu de la plaine :)

Par Scam le 8/8/2002 à 17:15:38 (#1935560)

bref ici n'est pas le sujet sur les rez killer....


pourant tu commence avec un quote la dessus, du coup moi ossi :)


c sur a choisir entre ataquer un tank full vie et un tank en mal de res avec 5%, tu va choisir celui avec 5%, ne serait ce que pour ta satisfaction personelle de ne gagner aucun RP



Le reszkilling est plus que justifié, le but premier du jeux n est pas de gagner max. rps mais de faire "gagner" son royaume c est pas CS (quoique avec les chroniques ca s'arrange pas...mais c un autre debat) , et killer les newly rez sert à ne pas se prendre le meme tank ds 10 min quand il gambadera en zone rvr ( j te vois venir avec un "mais oui , mé le res est a coté donc c inutile" > ca le fait utiliser sa mana qui ne servira p-e pas à mez tes potes ou je ne sais koi d autre, et ca alonge le tmps de mal de res de la pov victime ), tout ca pour un clik sur un tit icone :) perso ca en vo la peine je trouve .

Sans parler que *hum* un tank full vie , on passe notre chemin ds 99% des cas .

Par Bodia Bruleuse le 8/8/2002 à 17:21:17 (#1935595)

juste une question quand on te le fais tu fais quoi? :)

pour ma part au premier res kill je /rel, au moins le neuneu trouvera un autre res kill a faire vu qu'il est lache, et moi ca me fait me balader :)

Par Yuka le 8/8/2002 à 17:32:39 (#1935670)

je vais pas aller rez kill quelqu un si il est seul au vaux (pour le moment mon assassin est que 24 donc .. )
mais en camping de tp ou en combat de 20 contre 20 je m en prive pas
mon but c est de pas etre vue .....
maintenant le jour ou tu verras un tank seul en rvr je veux bien mais avec un clerc qui le soigne ou un mages qui m explose avant que j ai fini le tank je veux bien .....
un tank assis asser loin de ses amis pour que je fuis je tente .....
un tank seul ( j en ai jamais croiser encore :/ ) je tenterais surement
meme en plate avec une hallebarde je m en fiche je tenterais rien que pour le defi ... et pareil pour un bambi :p
faut pas non plus oublier que notre furtif est pas sur a 100% quand on one shot un mage au millieu d une foule il se peut tres bien qu on soit reperer .....
donc dire qu une personne qui rez kill est lache ...
hum
au vu d un tank les mages sont lache aussi ils ont qu a les tapper a coup de baton en suivant ton raisonnement

dernier point pour le rez kill epuiser la mana contre albion c est asser important a cause des clercs smite ( au vaux il y en a beaucoup ) ca fais des degats meme si c est pas autant qu un mage donc raison de plus que je lui vide sa mana

meuh oui

Par Scam le 8/8/2002 à 17:34:58 (#1935686)

pour ma part au premier res kill je /rel, au moins le neuneu trouvera un autre res kill a faire vu qu'il est lache, et moi ca me fait me balader


hmm ca sent la la profonde reflexion ca , et ca a pas lair de te deranger tant que ca finalement .


Et on me le fait pas ou extremement rarement , ben quand un assa creve il est rarement a cote d un grp avec healer (surtout sur mid :sanglote: )


Et rezkiller c pas moin lache que de rush un pov pj à 20 , ca fait partie du jeux et faut faire avec .

sur ce byby

Par Moonheart le 8/8/2002 à 17:40:08 (#1935715)

Provient du message de Bodia Bruleuse
pour ma part au premier res kill je /rel, au moins le neuneu trouvera un autre res kill a faire vu qu'il est lache, et moi ca me fait me balader :)

Impecable, c'est le mieux que tu peux nous faire pour nous faire plaisir... au moins on pourra passer à autre chose :)

Et c'est pas de la lacheté, ca s'appelle de la tactique: plutot que de courir après les RP, plutot faire quelque chose de vraiment utile pour le royaume: pousser les healer a utiliser leur mana et les morts a /release...

Ca rapporte keud, c'est moyennement interressant comme tache, mais c'est utile.

Provient du message de Yuka
je vais pas aller rez kill quelqu un si il est seul au vaux


S'il est seul, comme il s'est fait rezzé???? :eek:

Et s'il sont juste deux, ben plus je vais le rez kill plus le mec va utiliser sa mana... et a un moment il va peut-etre s'assoir pour la reprendre...

Et un healer... seul... sans mana.... assis... je vous fais un dessin? ;)

Par Lara LaFurieuse le 8/8/2002 à 17:44:18 (#1935741)

Provient du message de Moonheart

Ben si tuer 3 gars (en plus de neutraliser un furtif!) était simple pour un mage en solo, tout le monde crirait au scandale et ils auraient raison!


s'agit pas de les tuer mais de les root pour partir en courant... toutes les classes disposant d'un aoe mez peuvent le faire en un seul cast... ce que j'ai pas :)
pis au temps beni ou y avait pas 30 furtif au m² je gagné des 1vsbeaucoup quand j'etais en forme (et eux hesitant un peu) (la classe c'est bien, le savoir faire c'est autre chose :))



Erreur! La vitesse de déplacement d'un furtif dépends de sa furtivité comparée a son level. Donc un furtif a 35 de furtivité au level 35 va aussi vite qu'un autre furtif a 50 de furtivité au level 50.


a ok je savais pas :) je me basais sur mon chti assassin lvl10 que je vient de commencer.. mais c vrai que 6 en furtif au lvl10, en gardant le même ratio ca donne 30 au lvl50 donc oui dsl me suis gourrée :)


Mais tout le monde frappe moins fort, donc ca s'équilibre dans l'ensemble.


La pas d'accord , certaines classes frappent deja tres fort à petit lvl, d'autre pas encore (a cause des choix dans la progression.. ou parce qu'ils ont besoin des demi-lvl pour monter haut le spé arme, ou encore car c'est un style high-lvl qui fait toute leur puissance etc....



Je suis ombre et j'ai 680 pv (donc plus de 3 blasts a 200), sachant que les ombres sont connues pour avoir juste un PIXEL de vie de plus que les mages ca m'étonnerais qu'un tank aie pas au moins 850 pv... 850 - 4 blast = 50 pv restants... Il en faut donc bien 5 a priori. :p


la je suis etonnée..pour un lvl30.. ma luri championne (ok c'est le pire niveau pdv) a juste un peu moins de 900pdv au 42... ma skald (equivalent Thane pour les pdv) a 980pdv au lvl42.. cap en consti (a 5pts pres je crois) et des items +pdv (enfin un seul, +45) et devait avoir moins de 800pdv vers le lvl35.
au lvl30 je dirait plustot 700pdv pour un tank moyen (pas reputé pour etre sac a pdv) ou a peine plus, note qu'il s'agit du cas d'un joueur moyen.. bien sur si a coté tu as un lvl50 ou une guilde pour te donner les equipements qui vont te cap partout ca change tout pis on oublies pas les items qui donnent moins de resist (car plus bas niveau).



Euuuhhh ca c'est quand tu as une méga rage de dent contre le RM ou que tu veux rentrer a Tir Na mBeo (la ville d'hibernia la plus proche de la frontiere qui ait un cheval se rendant au TP) tout en essayant de choper quelque RP de plus avant de finir.


merci je connais hib :p , et je meurt souvent au milieu de Mid.... va comprendre :)


Utilité? Nulle.
Tu /release et le gars est rez. C'est pas ca qui va changer l'équilibre des royaume en RvR. :p

Non mais vu que trouver plus de 2 RM au même moment c'est rare suffit de le degouter un peu et hop plus aucun magot coté Mid , pas si inutile :)

Par Yuka le 8/8/2002 à 17:47:27 (#1935754)

euh vi c est clair que c est pas logique ^^ mais c etais juste pour dire que je ne fais pas ca par plaisir (sauf les gens qui sautent sur les cadavres et flood de laugh eux je veux les voir release ca leur apprendra l humilite) mais par necessiter

et clerc ou druide c est franchement les 2 classes qui me posent le plus de probleme .......
je ne suis pas encore tres experimentee mais a part une fois un clerc bleu assis qui s est pris un pa un peu trop puissant pour mon lvl je trouve .....
j ai jamais reussi a en tuer un il trouve toujours un groupe pour m echapper :p et avec son instant heal c est increvable ^^
et puis un rezzeur c est bien pour moi aussi .....
ca me donne un nouvel adversaire quelques minutes apres ......
donc si il n y a qu eux autant ne pas les tuer :p

Par Melchior-Orcanie le 8/8/2002 à 17:47:28 (#1935755)

Provient du message de Moonheart


S'il est seul, comme il s'est fait rezzé???? :eek:

Et s'il sont juste deux, ben plus je vais le rez kill plus le mec va utiliser sa mana... et a un moment il va peut-etre s'assoir pour la reprendre...

Et un healer... seul... sans mana.... assis... je vous fais un dessin? ;)


C'est un machin en maille avec plein de pv surbuffe qui est intuable non (2 instant) ? me tromperais je ? :p

A quand les poisons qui ruinent l'endurance ;)

Par Bodia Bruleuse le 8/8/2002 à 17:50:18 (#1935763)

endurance??? je doute que l'endu ai un role a jouer dans la sauvegarde du clerc en péril :)

Par Moonheart le 8/8/2002 à 18:01:58 (#1935806)

s'agit pas de les tuer mais de les root pour partir en courant... toutes les classes disposant d'un aoe mez peuvent le faire en un seul cast... ce que j'ai pas


Si 4 mecs dont un furtif pourvaient pas tuer un mage, ca geulerait pareil. :p

la je suis etonnée..pour un lvl30.. ma luri championne (ok c'est le pire niveau pdv) a juste un peu moins de 900pdv au 42...


Ben étonnant ou non, j'ai 600 pv et je suis une ombre. Sachant qu'au level 50 a endurance entièrement cappée une ombre n'a que 80 Pv de plus qu'un mage, c'est moi qui est surpris que ta championne n'est que 900 pv au 42 !!!!

Sache qu'une ombre peu avoir 1100 pv au 50 quand meme. A mon avis doit te manquer des objets avec des + en constitution quelque part...

merci je connais hib


Je sais, mais tu est pas la seule à lire ce thread ;)

C'est un machin en maille avec plein de pv surbuffe qui est intuable non (2 instant) ? me tromperais je ?


Pas tout a fait intuable... S'il a plus de mana et qu'il s'assoit et qu'il est seul... t'as une chance.

Ok, deux instants heals c'est lourd... Mais 2 instant heals quand y'a personne pour taper l'assassin au tour de toi, c'est pas forcément gagné pour autant.

Il a de la maille, tu as tes poisons et tes attaques sournoises... La dessus en principe tu a bien monté ton skill d'arme et pas lui... rajoute l'esquive et le dual wield a cela.... et tu vois que c'est possible.

Reste a trouver la perle rare: un heal seul au milieu de nulle part, assis et sans mana... (comment ca je rève? Ben si, j'en ai trouvé un au val de béryl cette semaine... un vrai cadeau tombé du ciel !!!)

Reste aussi que je suis pas sur qu'on puisse lancer l'instant heal sans mana et que si tu te fais mez t'est baisé.

Je hais les healers quand même, note bien... Mais y'a pire, y'a le ménestrel !!!
- furtif donc confondable avec un archer
- porte de la maille donc pas top
- mezze et ca c'est lourd
- et est de toutes facons en temps ordinaire trop rapide pour le choper même s'il est seul... (seule exception, le ménestrel qui te vient droit dessus sans le savoir) d'ailleurs quand tu fuis apres un kill c'est en général des tanks sous speed song qui te défoncent la tete en preums. :(

Par Ashley le 8/8/2002 à 18:20:29 (#1935875)

L'instant heal marche sans mana.

Ya aussi si le clerc surprend l'assassin alors meme s'il se prend le PA il fait l'instant mez et la il s'en va,il stun,et enchaine les smithes ....

Par Vandaar le 9/8/2002 à 1:04:33 (#1937317)

MDR j'attendais que ca :

qu'on parle du clerc smite dans un post sur les technique de mages contre les assassins :D

Bien PTDR, et vivement la 1.50 ! Qu'ils brulent tous en enfer pour avoir abuser de la colére de Dieu Gniark ! :enerve:


*m'en fou, j'ai trouver la parade dans cette version contre eux :p*

Par Yuka le 9/8/2002 à 2:36:45 (#1937550)

le clerc smite a pas besoin de surprendre l assassin :p
dans le but de tester une classe en maille avec mon assassin je m y suis essayer :p ( salete de bouclier qui a le skin du moyen sur midgard :enerve: )
ben ca a pas durer longtemps .....
pa instant mez DD DD DD morte :(
j ai fais l erreur d essayer de fuir des que le mez a casser en attaquant le clerc j aurais peut etre eu une chance mais pas enorme ^^
enfin .....
je ne recommencerais pas en solo en tout cas :p
mais avec un archer ou un autre assassin ca doit etre faisable

Par Toglog le 9/8/2002 à 6:36:42 (#1937891)

clerc ?

poison Dot main droite poison infectieu main gauche

pa,... si il a pas eu le reflex de t'insta mezz (sa arrive....si si ! il faut y croire) tu le stunt et là : tu lui donne tout se que tu a
et a la fin du stunt losque il vas inevitablement te mez avec ca macro "jai gagné" tu une chance de... le voir fuir :p

Par hellstrike le 9/8/2002 à 9:42:00 (#1938199)

Provient du message de Yuka
le clerc smite a pas besoin de surprendre l assassin :p
dans le but de tester une classe en maille avec mon assassin je m y suis essayer :p ( salete de bouclier qui a le skin du moyen sur midgard :enerve: )
ben ca a pas durer longtemps .....
pa instant mez DD DD DD morte :(
j ai fais l erreur d essayer de fuir des que le mez a casser en attaquant le clerc j aurais peut etre eu une chance mais pas enorme ^^
enfin .....
je ne recommencerais pas en solo en tout cas :p
mais avec un archer ou un autre assassin ca doit etre faisable


ben aprés avoir tester dans un fort c'est pas si evident que ca de le tuer (bon c'etait dans un fort controlé par l'ennemi)
plusieurs assassins arrive sur le clercs y'en a 1 qui pa (la c'est l'erreur faute etre parfaitement coodonné pour les placer en meme temps) les clerc pb mezz-> les furtif autour destealth et son mezz.....
je vous fait pas un dessin sur le resultat :/

Par Bodia Bruleuse le 9/8/2002 à 9:45:09 (#1938213)

moi veux bien le dessin :ange:

Par Forrest le 9/8/2002 à 10:45:32 (#1938430)

HS ptite chambre a 2 coper. meme assis ta po reussi a me tuer ashisha ;) /HS
moi je dis les armures epiks c bien utile je sens la diff sur les furtifs ki mattakent. g pas encore fini mon template ms qd ca sera le cas je souhaite bon courage aux assassins (meme avec le stun jorai ptet enfin une chance :rolleyes: )

Par Yuka le 9/8/2002 à 12:47:24 (#1938944)

j ai pas encore le stun qui suis le pa :/ je suis que lvl 24 ......
a 2 assassins et si il s assois ca doit etre faisable quand meme ..... un qui PA un qui backstab si il survit a ca ......
j ai tester une fois ( par hasard ) sur un mercenaire et il a pas eu le temps de se lever qu il etais mort
je pense pas que les clerc aient autant de vie qu un mercenaire highlander ..... enfin j espere ^^
sinon meme sans ca ca dois incanter pour ses sorts non ?
donc si un des assassins est mez l autre le tappe et n etant pas spe en arme il finira pas mourrir :p
enfin si j ai l occasion j essayerais voir ce que ca donne

eh eh on parlait des magos la non ?

Par Rakay le 9/8/2002 à 14:20:23 (#1939473)

Enfin toujours est il que un clerc a ses instants, pas evident de se le tapper avec ca ....


Les mages, faut pas etre repere, sinon rares sont ceux qui s en sortent, mais comme la majorite de mon experience vient des vaux, je ne suis pas representatif.



Je vous laisse mes lames se rouillent et me reclament du sang ....


Azim feddayin des hashashyins

Par Cadallyn le 9/8/2002 à 14:58:37 (#1939654)

Maintenant que tout le monde s'est bien défoulé ici, j'aurais une question pour les assassins. ;)

J'ai cru entendre qu'un archer ne peut pas faire de critique sur son tir précis si le mago est en mode combat (càd F6).

En faisant quelques tests suite à ca, j'ai remarqué qu'un mago, pour sortir du mode combat pour incanter, le faisait immédiatement si aucune cible n'était selectionnée. Pas de temps d'attente. Par contre, si une cible est selectionnée, là il semblerait y avoir un temps d'attente.

Je vais faire des expériences plus pousées. :p

Maintenant, la question (2 en 1) : est-ce que c'est vrai cette histoire, et est-ce que ca marche aussi pour le premier critique d'un assassin ?

Par Melchior-Orcanie le 9/8/2002 à 15:08:48 (#1939706)

Provient du message de Cadallyn
Maintenant que tout le monde s'est bien défoulé ici, j'aurais une question pour les assassins. ;)

J'ai cru entendre qu'un archer ne peut pas faire de critique sur son tir précis si le mago est en mode combat (càd F6).

En faisant quelques tests suite à ca, j'ai remarqué qu'un mago, pour sortir du mode combat pour incanter, le faisait immédiatement si aucune cible n'était selectionnée. Pas de temps d'attente. Par contre, si une cible est selectionnée, là il semblerait y avoir un temps d'attente.

Je vais faire des expériences plus pousées. :p

Maintenant, la question (2 en 1) : est-ce que c'est vrai cette histoire, et est-ce que ca marche aussi pour le premier critique d'un assassin ?



Parce qu'il ne l'etait pas vraiment ;)

Il ne faut pas confondre le mode combat et le timer combat.

On entre en mode combat en pressant F6 le plus couramment.

On entre dans le timer combat en tapant sur quelque chose (ou en prenant un coup).
C'est pour ca qu'en sortant vos armes vous pouvez caster immediatement et que si vous vous faites taper il faut attendre 3 s pour caster.

Un archer peut pas faire de critique sur un cible qui :
* Tape sur quelque chose (cf timer combat)
* Avance en petit foulet (pas marche, pas strafe, vitesse de deplacement normale).

Ce qui a pour effet secondaire celui ci :
* Si l'archer balance une fleche ou un critique et que sa victime ait pris des degats de la fleche, elle rentre dans le timer combat, donc, l'archer ne peut pas enchainer de critique immediatement apres son coup precedent. (enfin il me semble).

Ceci dit, caster sur quelqu'un ne fait pas rentrer un mage dans le timer combat, donc les soigneurs/casteurs sont forcement des proies ideale pour les archers (proie qui bouge pas et qui sont pas en timer combat ;) )

*oups edit pour assassin*
La seule contrainte des critiques des assassins est celle specifie pour le style, exemple pour le Pa il doit etre en mode furtif ;) (encore heureux pour eux, sinon je les plaindrais vraiment pour le placer leur pa :p )

En esperant avoir repondu a tes questions :)

Par Cadallyn le 9/8/2002 à 16:53:07 (#1940286)

Superbes précisions! :)

Et pour le mode combat contre un archer alors marche pas? (à savoir être en mode combat baton F6) ?

Par Melchior-Orcanie le 9/8/2002 à 17:19:12 (#1940389)

Provient du message de Cadallyn
Superbes précisions! :)

Et pour le mode combat contre un archer alors marche pas? (à savoir être en mode combat baton F6) ?


Non, sauf pour un tank spe bouclier.
S'il fait face a l'archer qui lui tire dessus et qu'il est en mode combat (F6), il 2 fois plus de chance de bloquer le coup avec son bouclier. (chance qui reste faible qd meme)
Autre avantage pour un tank d'etre en mode combat, si un assassin les PA, vous pouvez immediatement ripostez.
Sinon aucun interet.


M'enfin, les vieux mythes sont difficiles a faire disparaitre.

Par Cadallyn le 9/8/2002 à 17:23:07 (#1940405)

Vi. Surtout dans un jeu ou tu n'as aucun détail sur les règles mathématiques utilisés. Et ou tu dois constamment rechercher par toi-même, déduire, trouver par hasard les règles qui sont utilisées (sans jamais en être sûr).

Par hellstrike le 9/8/2002 à 17:51:04 (#1940532)

Provient du message de Yuka
j ai pas encore le stun qui suis le pa :/ je suis que lvl 24 ......
a 2 assassins et si il s assois ca doit etre faisable quand meme ..... un qui PA un qui backstab si il survit a ca ......
j ai tester une fois ( par hasard ) sur un mercenaire et il a pas eu le temps de se lever qu il etais mort
je pense pas que les clerc aient autant de vie qu un mercenaire highlander ..... enfin j espere ^^
sinon meme sans ca ca dois incanter pour ses sorts non ?
donc si un des assassins est mez l autre le tappe et n etant pas spe en arme il finira pas mourrir :p
enfin si j ai l occasion j essayerais voir ce que ca donne

moi non plus j'ai pas cd mais quand j'ai vu ca j'etais dans un cc amis avec que des assassins ( je dirai 49-46-43 et moi meme)
le tout c'est la coordination en fait.
le clerc est assis au milieu du fort, les 3 assa arrivent y'en a 1 qui tente le pa (-900 on va etre genereux) lui reste 300 on va dire, il intant mezz, les 3 qui etait a coté pour le frapper son mezz aussi ( moi ca m'avait déstealth quand je m'etait suicidé avant je sais pas pour eux), le clerc se instant heal, il stun nuke, nuke, nuke mort .....

en fait tu peux le tuer que si tu place les pa en meme temps (ou double glace depend du template) enfin bref c'est hyper difficile a batrre. Mais bon la c'est une configuration spéciale je pense que le clerc assis en dehors d'un fort ennemi il est mort par deux assassins ;)

Par Anduric le 9/8/2002 à 18:32:15 (#1940760)

Provient du message de Melchior-Orcanie


Non, sauf pour un tank spe bouclier.
S'il fait face a l'archer qui lui tire dessus et qu'il est en mode combat (F6), il 2 fois plus de chance de bloquer le coup avec son bouclier. (chance qui reste faible qd meme)


Si t'es un tank spé bouclier, et que tu fais face à l'archer, en général tu ne te prive pas de l'/engage... l'archer apprécie toujours les 90% de chances de bloquer

Par Lughan le 9/8/2002 à 19:17:40 (#1940959)

Provient du message de Toglog
clerc ?

poison Dot main droite poison infectieu main gauche

pa,... si il a pas eu le reflex de t'insta mezz (sa arrive....si si ! il faut y croire) tu le stunt et là : tu lui donne tout se que tu a
et a la fin du stunt losque il vas inevitablement te mez avec ca macro "jai gagné" tu une chance de... le voir fuir :p


On a pas tous un mezz sur Albion :p

Sur Hib vous avez les stun c'est assez pratique je dois dire ;)

A quand un mezz single en ligne de base pour tous les magos Albionais ? :amour:

Par Toglog le 9/8/2002 à 19:43:33 (#1941053)

de mezz sur hib on en a aucun d'instantané ;) faut jouer contre se genre de truc pour se rendre compte a quel point c un atout surpuissant en rvr et surtout l'arme ultime contre les assassin sa se resume a : "c moi qui attaque par surprise, pof c moi qui n'ais pas la moindre chance de survie " ;)

mais ya aucun doute doit y avoir aussi chez nous des truc qui doivant aparaitre un peu "trop" quoi

Par Anduric le 9/8/2002 à 21:56:07 (#1941492)

Provient du message de Toglog
mais ya aucun doute doit y avoir aussi chez nous des truc qui doivant aparaitre un peu "trop" quoi


Ben le stun-nuke-nuke-nuke, il me semble que c'est pas super apprécié des Mids et albs. Ca permet pas de prendre son temps comme avec un mezz, mais une fois que la cible est stun, elle passe un mauvais quart d'heure.

Par Lughan le 9/8/2002 à 23:10:22 (#1941738)

Moi ce que je trouve vraiment nul c'est la portée des instant du champion.. la portée d'un DD c'est trop.. une portée comme l'instant DD du méné aurait suffit ( si elle est pas égal.. dans ce cas je raconte n'importe quoi :monstre: ) comme ça ils l'utilisent contre leur cible, tank.. ou au CaC, pas sur un magos qui est à 30m de lui :p

Par Syriel le 10/8/2002 à 17:59:45 (#1944055)



en 1/1 le siacire (enfin moi) je tue tous sf zerk (a ce jour) plus ou moins facilement

un mago je suis désolé de le dire mais il n'a A CE JOUR aucune chance de s'en sortir , pa ou pas
ceci dit je serais ravi qu'on me demontre le contraire mais bon l'experience avec disont des centaines de magos tuer (dont les nabucco odessa puissnace peyman valgar ou autre) ne m'a jamais dementi ...:(

les conseils (initiaux) donnés sont bon car ils permettent DE RALENTIR la mort et donc mettent en danger l'assassin (aiide, fuite de l'ombre etc ) mais c'est tout!
un mage meme qui n'est pas pa peu strafe de crim a dagda c'est pas ca qui l'empechera de mourir au final (il y mettra plus de temps c'est tout)

donc mon seul conseil : protect qd assis au milieu d'ami, assassin stiké a soit

kiss all

Par Shiva le 10/8/2002 à 18:09:46 (#1944085)

Provient du msg de Toglog
de mezz sur hib on en a aucun d'instantané


t'inquiete le barde en as un apres, et il est tres utile, comme ts les I-mez

Par Ronsard le 10/8/2002 à 18:44:59 (#1944198)

agree syriel...
la seule revanche qu on peut obtenir sur les assassins et les furtifs en general, c est de faire durer le combat assez lgts pour que notre mort soit vengee.

Par Phenix Noir le 10/8/2002 à 19:21:27 (#1944280)

Provient du message de Syriel


en 1/1 le siacire (enfin moi) je tue tous sf zerk (a ce jour) plus ou moins facilement

un mago je suis désolé de le dire mais il n'a A CE JOUR aucune chance de s'en sortir , pa ou pas
ceci dit je serais ravi qu'on me demontre le contraire mais bon l'experience avec disont des centaines de magos tuer (dont les nabucco odessa puissnace peyman valgar ou autre) ne m'a jamais dementi ...:(

les conseils (initiaux) donnés sont bon car ils permettent DE RALENTIR la mort et donc mettent en danger l'assassin (aiide, fuite de l'ombre etc ) mais c'est tout!
un mage meme qui n'est pas pa peu strafe de crim a dagda c'est pas ca qui l'empechera de mourir au final (il y mettra plus de temps c'est tout)

donc mon seul conseil : protect qd assis au milieu d'ami, assassin stiké a soit

kiss all


au plaisir de se croiser ;)

Par Vaglar le 11/8/2002 à 2:30:59 (#1945181)

Je reconnais que c chaud de buter un sicaire/assasin.
Mais bon c pas impossible.J'ai tué pas mal de sicaires deja et je dirait que j'ai 30% de chance de tuer un sicaire.
Toi syriel tu ma rarement pris en solo ... je suis souvent en train de blaster qq d'autre qd tu m'attaque...forcement je peux pas trop gerer.
Mais assassins/sicaires ,ca reste mes pires ennemis .

Par Delphinea le 11/8/2002 à 3:53:01 (#1945332)

Vaglar en tout cas tu rapportes pas mal ;)

1150RP à DF avant-hier

Par Yuka le 11/8/2002 à 13:12:09 (#1946151)

Toi syriel tu ma rarement pris en solo ... je suis souvent en train de blaster qq d'autre qd tu m'attaque...forcement je peux pas trop gerer.

ben euh ....
c est une bonne technique je pense :/
elle profite de la situation faut pas oublier qu un mage ca a souvent des amis a cote :p
attaquer quand le mage caste et ses amis sont occuper ca diminue les chance de survie du mage
faut pas oublier qu un assassin ca seule defense c est la furtivite .....
apres ca marche comme une tortue et fuir face a un mage qui n est pas occuper c est pas simple ......

Re: Techniques de mago contre assassins

Par Final le 11/8/2002 à 13:58:37 (#1946285)

Provient du message de Cadallyn
Je meurt très rarement par un assassin. Mais bon ca arrive. Et pourtant avec mon caba en val de quartz à force de nearsight tout le monde, je suis la cible principale ou presque lol. ;)

Aoviel...
Quand je jouais ma healeuse il y avait 4 assassins et personne pour aller tuer ce fdoisfhidsgi de caba qui nearsight :rolleyes:

Du coup ça m'a motivé pour continuer la mienne :D

J' espère que ça te plait :D

Par Cadallyn le 11/8/2002 à 18:30:47 (#1947011)

Hihi :) aucun problème :)

Suis level 27 now. :D

Par Yuka le 12/8/2002 à 2:15:24 (#1948700)

on se reverras a ambre alors Cadallyn
enfin je te verais toi un peu moins souvent :D
mais j espere qu il y auras un peu de monde quand meme :/
surtout des valoniens des elfes et des lurikeen :p je les aiment tant

Par Cadallyn le 12/8/2002 à 8:40:32 (#1949329)

Ben à Ambre, sur YS, il n'y a PERSONNE. Je ne sais pas si c'est la faute aux Abysses, mais bon, j'ai du mal à comprendre.:aide:

Par leZilou le 12/8/2002 à 11:39:00 (#1949922)

Provient du message de Cadallyn
Ben à Ambre, sur YS, il n'y a PERSONNE. Je ne sais pas si c'est la faute aux Abysses, mais bon, j'ai du mal à comprendre.:aide:
Même constat sur Brocéliande.
Ca faisait un moment que je faisais des /who ambre sans résultat.
Je pensais ne pas taper la bonne commande...
Quand mon perso est passé 25, que j'ai mis les pieds au Val d'Ambre et que j'ai vu mon nom dans le /who ambre, ça m'a fait tout drôle... il n'y a effectivement jamais personne.

(du coup, je me demande dans quelle mesure ça n'est pas un endroit correct pour xper...)

Par Moonheart le 12/8/2002 à 11:51:11 (#1949987)

A Béryl c'est pareil.... dès la sortie des Abysses, on est passé de 20 mec de chaque royaume a 2-3 isolés cherchant désespérément des gens d'autres royaumes.

Toutefois, hier ca a eu l'air d'aller mieux en fin soirée... la folie DF est en train de retomber je crois.

Par Cadallyn le 12/8/2002 à 11:56:25 (#1950011)

J'éspère que c'est à cause de DF. Parce qu'à Quartz ces 2 dernières semaines, c'était toujours la majorité du temps génial, avec vraiment pas mal de monde. :)

Pis d'ailleurs je vois pas ce qu'il y a de fantastique à DF. C'est vite fait de choper quelques emeraudes ou autres pour s'acheter quelques petites choses. L'interêt ensuite est pour moi limité, vu la quantité de monde, le lag et le foutoire ambiant (pull de partout, mobs partout, aggro de fou). En plus on se fait tuer dès que l'ennemi reprend son entrée. (nanan je ne fais pas de l'anti-pub ;) ) .

(Surtout que mon caba est pas solo, mais alors pas du tout. C'est une classe de soutient. :D )

Par Moonheart le 12/8/2002 à 12:23:57 (#1950163)

Il n'y a rien de génial a DF mais c'est une nouvelle source de stuff easy a trouver... donc tout le monde c'est jeté dessus pour compléter sa panoplie au plus vite et reprendre le leveling/RvR re-gonflé à bloc.

Seulement les émeraudes vont tellement vite à avoir a DF que ca ne durera qu'un temps (il m'a fallu que deux heures pour compléter ma propre panoplie)

Par Lara LaFurieuse le 12/8/2002 à 12:50:42 (#1950282)

tiens pour recoller au sujet en parlant de DF
huhu grace à l'armure epique + items DF (bah oui la pluspart des items DF sont moins bon que ce qu'on peut trouver ailleur, mais l'avantage c'est qu'on peut arriver à completer pile ce qu'il manque pour cap quelques part), je passe a 948pdv sans buff ^^ je peux monter encore un peu mais si je drop le collier des heres je pense depasser les 1000pdv ^^ en etant toujours cap dans toutes les stats de magots (piety,dex,const,+mana,+rune odin), ce qui nous fait un chtit magot a 1100pdv+ une fois buff par un simple healer...
a oui oublions pas les resist au tranchant,contondant et estoc obtenu avec l'epique et heu.... j'ai hate de recroiser mes adversaires furtif :p (oui la derniere fois Atriana m'a tué mais j'avais pas encore ces items et j'etais mez donc bon la c'etait pas dur... :p)

j'ai deja fait les frais hier, j'etais un peu afk pendant que les tanks tapaient le keeper de dun alline, un luri ranger m'a tué mais... en 5 fleches... (zetatructroplongaretenirilsereconnaitra)

Par Forrest le 12/8/2002 à 13:29:06 (#1950470)

oublie pas que le cap en pv est +200 et celui en constit +75, ce qui fait donc un bonus de maximum 350pv par rapport a tes pv de base au lvl 50. je cape moi aussi quasiment partout mais j'ai tuner a mort mon equipement pour avoir des resists decents (merci les sorties ze que j'ai faite).
on dit merci mythic d'avoir mis 3 resist sur notre armure alors ke la plupart des classes en ont 5 ou 6 :/ ce qui nous desavantage sur un certains point.
m'enfin deja que les assassin avaient un peu de mal ca va devenir encore plus dur pour eux :)

Par Anduric le 12/8/2002 à 14:19:05 (#1950723)

DF c'est une énorme mine d'or. Un niveau 33 fait 200g en 4 heures.
Entre 11h et 14h, j'ai encore fait 100g.
Ca pop à la vitesse de la lumière, donc pas de pb d'attente de mob.

Par Lara LaFurieuse le 12/8/2002 à 14:37:51 (#1950840)

Provient du message de Forrest
oublie pas que le cap en pv est +200 et celui en constit +75, ce qui fait donc un bonus de maximum 350pv par rapport a tes pv de base au lvl 50. je cape moi aussi quasiment partout mais j'ai tuner a mort mon equipement pour avoir des resists decents (merci les sorties ze que j'ai faite).
on dit merci mythic d'avoir mis 3 resist sur notre armure alors ke la plupart des classes en ont 5 ou 6 :/ ce qui nous desavantage sur un certains point.
m'enfin deja que les assassin avaient un peu de mal ca va devenir encore plus dur pour eux :)



teuteu c'est pas prouvé que c'est 2pdv par point de const
au lvl50 , sans items aucun j'ai 608pdv, donc deja c'et plus de +350pdv puisque j'ai que +132pdv en items me manque donc encore 68pdv :) ce qui me ferait dans l'ideal 1016pdv (en fait 1014 car je tombe à +74 const dans toutes les cas que j'ai testé/calculé)

Par Moonheart le 12/8/2002 à 14:48:58 (#1950894)

En tout cas moi j'ai vérifié, et c'est bien 2 pv par point de const chez moi...

Par Anduric le 12/8/2002 à 15:11:04 (#1950993)

Provient du message de Moonheart
En tout cas moi j'ai vérifié, et c'est bien 2 pv par point de const chez moi...


Pour un pur tank, c'est serieusement plus. Avec DF, j'ai pu acheter un bracelet à +9 en constit, j'ai gagné 29 points de vie. Donc au moins 3 par niveau pour les Protos.
Et puis ça se voit quand tu meurs... y a qu'a compter combien de pdv tu gagnes à chaque fois que tu raque au guérisseur.

Pour les mages, ça me donne l'impression de tourner à 2/3.

Par Forrest le 12/8/2002 à 15:17:08 (#1951026)

reve pas lara c 2 pv pour un pt de constit pour ts les magos te fais pas d'illusions :)
la seule difference vien des races qui ont plus ou moins de constit au depart et des points alloues ce qui influera sur le resultat final (je me demande d'ailleur si le nombre de pv gagne a chaque ding depend pas justement de la constit de base initiale...)
si ct a refaire jorai mis mes 10pts de dex dans 5 pts de plus en constit...

Par Forrest le 12/8/2002 à 15:19:55 (#1951037)

pour l'histoire du guerisseur c strange...
qd je pers 3 pts de constit g facile 20pv qui partent ms qd je gagne 1 pt de constit grace a un item g que 2 pv en plus.
va comprendre charles

Par Typhon Krazilec le 12/8/2002 à 16:19:33 (#1951423)

Provient du message de Serafel de Lys
moi je suis eld lune et la technique que j'emploierai sera de caster un pbaoe dans le vent de temps en temps :D le premier assasin qui s'approche va etre surpris :D


J'ai mis quelques poins en lune uniquement pour ca. En fait, je m'en sers en defense/attaque de fort sur les remparts, par exemple. Les assassins montent toujours par les gros piliers, je me colle au mur derriere le pilier et je cast un coup de temps en temps. :)
Enfin, dans 90% des cas, un assassin me tue sans que personne n puisse rien y faire...

Par Typhon Krazilec le 12/8/2002 à 16:23:34 (#1951453)

Provient du message de Lughan
Moi ce que je trouve vraiment nul c'est la portée des instant du champion.. la portée d'un DD c'est trop.. une portée comme l'instant DD du méné aurait suffit ( si elle est pas égal.. dans ce cas je raconte n'importe quoi :monstre: ) comme ça ils l'utilisent contre leur cible, tank.. ou au CaC, pas sur un magos qui est à 30m de lui :p


C'est ce qui en fait un puller hors pair :)

Par Lara LaFurieuse le 12/8/2002 à 16:24:06 (#1951459)

je rêve pas j'en suis certaine que, ce soir je verifie mais bon ^^ je pense que c'est 2.5xconst environs, du moins pour les Runemaster Kobold, c'est simple ce soir en arrivant du boulot je compare avec et sans mon collier +19const , il me semble que j'ai environs 50pdv de difference... je verrais bien (ce qui nous fait bien 2.5x environs)

Par Draziel LeMaudit le 12/8/2002 à 17:54:26 (#1951959)

vérifié a l'instant.
sans mon collier +19 constit, 799 pdv.
avec mon collier, 851 pdv
il fait uniquement +19 constit comme bonus...
ce qui fait très exactement 2.7368421052631578947368421052632 pdv par points de constit, pour mon runemaster Kobold.. :D


Sinon pour toutes les techniques de magos contre assassin que j'entend ici..
c'est bien beau..
super le mage survit..
mais il fait quoi le mage? vu qu'il
-reste en mouvement
-strafe
-incante des PBAOE en chaine, mais un petit pour pas user de mana
-tourne sur lui meme pour pas se faire PA
-etc

bah ok le mago a survecu, mais il a rien foutu du combat et n'est d'aucune utilité pour personne... Suupeer :p entre survivre et être utile il faut choisir...
moi quand je lis qu'il faut pas lancer plusieurs sorts de suite sans bouger, ca me fait rire...
si je lance un sort, et que je fais 10metres avant d'en lancer un autre, ma cible aura eu largement le temps de se faire la malle... ou de tuer qqu'un :p
si je lance un sort, que je fais 2m, que je lance un sort, que je fais 2m, ca empechera pas un assassin de me tuer, il a le temps de les faire les 2m, pendant que moi j'incante...
rester au milieu d'un groupe? peuh...2 coups pour mourir, ptet 3? je suis mort avant que mon groupe n'ai seulement le temps de cliquer sur l'assassin...

Par Lara LaFurieuse le 12/8/2002 à 18:22:17 (#1952119)

bah sinon pour maniere de pas dire de connerie

http://theslayer.free.fr/images/947.jpg
http://theslayer.free.fr/images/893.jpg

947-893=54
notez je suis pas au cap avec le collier (134/135) donc on est sûr que c'est bien un +19
54/19=3 pdv par point de const au lvl50 pour un Runemaster Kobold ( ok ok 2.8xxxx on va dire 3 quoi )

voila voila :)

Par edgesse_Orcanie le 12/8/2002 à 19:08:52 (#1952401)

avec +19 : 1027
sans : 959
suis une ombre luri 50

Par Anduric le 12/8/2002 à 19:11:24 (#1952427)

Effectivement il est très possible que le niveau influe sur le nombre de point de vie que fait gagner un point de constit.

Moi j'ai gagné 29 points de vie avec +9 en constit au niveau 33, je suis un Protecteur.

Par Forrest le 12/8/2002 à 20:19:58 (#1952760)

j'ai vraiment l'impression de me faire niker...
le mago mid recoit plus de pv que la version mago de hib. je comprends pas et je vois pas d'explications.
si kelkun en a une je suis curieux...

Par Yuka le 12/8/2002 à 20:44:34 (#1952870)

Forrest on pourrais savoir combien de points de vie ca donnent en moins ?
et ca viens peut etre aussi de l intelligence non ?
un elfe ca en a un peu plus de base il me semble ......

Par Draziel LeMaudit le 12/8/2002 à 21:01:03 (#1952981)

forrest on sais jamais tu a peut etre pas fait attention, tu es sur que tu n'atteint pas ton cap en constit?
genre tu prend un truc +19 mais ca te fait reellement que +10 par exemple... ce qui fausse les calculs ( je te prend pas pour un idiot hein :p mais des fois on fait pas attention)

Par Forrest le 12/8/2002 à 21:50:53 (#1953179)

je regarderai demain la g pas envie de reco. qd je vois des connard de mago hib te regarder crever au cac et pas stun tout ca pour blaster ca m'ecoeure. 2 cretins de plus sur l'ignore list :enerve:

Par Vaglar le 13/8/2002 à 11:45:00 (#1955346)

Bah DF c bien mais dans une semaine ya plus personne..vu comme c facile de se faire des diamands tu t'equipe vite fait bien fait et c reparti pour emain :)
SInon pour la constit qd je meurt je passasai de 730 a 717.
Maintenant j'ai plus de PV hihi

Par Typhon Krazilec le 13/8/2002 à 12:18:08 (#1955504)

Ce serait pas plutot la classe qui influe sur le nb de pv donné par un pt de constit ?

Par Barkive|Heaven le 13/8/2002 à 12:21:29 (#1955517)

j'ai pas envis de tout lireeeuhh. Je dirai pour ma part, que pour faire face à un archer ou un assassin faut avoir de bons reflexes et pas dormir à moitié devant l'écran comme je le fais parfois lol.

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