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*a la recherche d'un dessinateur carte ou....

Par Wilfried le 6/8/2002 à 11:41:35 (#1924189)

Bonjour
Je me nomme Wilfried et je suis sur la realisation d'un monde porter sur l'univert de tous les final fantasy.

Il y aura systheme d'invocation et autre truc du genre, un systheme de guerre des royaume et autre

[Edité par Goth: pas de demande de Warez ici]

PS:l'ouverture du Jeu n'est pas encore fixer

Par Beleg_NH le 14/8/2002 à 13:36:45 (#1961201)

no comment :rolleyes:

Par Torquemada le 15/8/2002 à 1:09:08 (#1964165)

:ange:

Ils dorment les modo ou quoi ?

*rire diabolique*

:rasta:

Par Kiele le 28/8/2002 à 18:53:18 (#2047403)

la Carte en soit est "rapide" à faire, la je parle des forêts etc... mais quand tu dois reconstruire des villes, la tu pleures. Bon courage quand même, même si tu devrais garder l'ancienne carte pour démarrer ton shard ( une carte se refait pas en 1 mois, ca j'en suis sur :) )

Par Delkam le 29/8/2002 à 13:46:58 (#2052833)

Ben non Kiele dans se temps la tu dit vive Inside UO et Multi Editor :P sa aide a la moitier au moins :P pis pour la map sa prend environ 5 heure a faire.

Par Kiele le 30/8/2002 à 13:27:20 (#2060520)

5h pr une map? je peux voir ca s'il te plait.

Perso j'ai essayé de créer une map et 5h c'est vraiment léger je trouve mais vraiment très léger enfin ca c'est valable que pour moi surement

Par Delkam le 30/8/2002 à 14:22:55 (#2060956)

5 heures=le temps que tu passe sur Photo ou paint shop
15 heures= les lancement d'idées et quelque croquis rapide
40 heures=Map de haute définition et de qualité
3 mois =grosse map mais petite static
5 mois= grosse map et grosse static
(pour tlm)

moi je préfere faire la static que la map :P mais bon c'est moi :P

Par Wilfried le 2/9/2002 à 16:29:18 (#2081046)

moi j'ai un prob...
j'ai une carte
j'ai utiliser dragonsp apres pour la finualiser (pose des bord d eau et arbre)

Mais j'utilise et sa ne m est ni arbre ni rien d autre
sa viende koi?

Par loko le 2/9/2002 à 17:29:35 (#2081455)

Il faut que tu y mettes les objets et puis que tu la statique après. Avec Axis si tu utilise SPHERE...

Par Wilfried le 3/9/2002 à 0:19:31 (#2084010)

ok

Par Delkam le 3/9/2002 à 2:36:47 (#2084582)

Un peu plus facile avec statictool :) selon moi :) ou attend Mulbuilder de Zyx

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