Archives des forums MMO/MMORPG > La 4ème Prophétie > T4C - Forum Général > Après de guide de la magie, le guide des armes?
Après de guide de la magie, le guide des armes?
Par Coin-coin le Canapin le 4/8/2002 Ã 23:16:14 (#1914930)
hop je commence :)
les armes de corps a corps font +1 dommage tous les 5 for (et ce quelle que soit l'arme)
les armes a distance (les arcs, quoi) font +1 dommage tous les 10 dex et +1 dommages tous les 20 for.
voilà , c'est bien, hein? :mdr:
Par Elemir Exn Gwh le 4/8/2002 Ã 23:17:22 (#1914935)
euh... le + 1 de degat tous les 5 en force c pareil avec la force booste?
Par Tann Skaya le 4/8/2002 Ã 23:18:56 (#1914951)
J'ai trop envie de monter un archer maintenant.
Ah mais j'en ai déjà un... tant pis.
Bravo, quand même, c'est un super guide. :)
Par Metos le 4/8/2002 Ã 23:23:18 (#1914976)
Par Coin-coin le Canapin le 4/8/2002 Ã 23:23:41 (#1914979)
Provient du message de Elemir Exn Gwh
je savais pas :D
euh... le + 1 de degat tous les 5 en force c pareil avec la force booste?
vi.
Par Coin-coin le Canapin le 4/8/2002 Ã 23:25:39 (#1914994)
Provient du message de Metos
Quel guide fabuleux ! :)
*rougit de confusion* :o
un guide de deux lignes c'est bien, c'est vrai :)
Par Butloch Atreide le 4/8/2002 Ã 23:26:41 (#1915004)
Par Enthoniel Ezeil le 4/8/2002 Ã 23:27:34 (#1915007)
C'est po drole... :(
Par Elemir Exn Gwh le 4/8/2002 Ã 23:28:03 (#1915011)
vi.
au moin c clair comme reponse :p
Par Darus Elfenuit le 4/8/2002 Ã 23:30:16 (#1915025)
Par TooL Oengus le 4/8/2002 Ã 23:30:28 (#1915027)
Re: Après de guide de la magie, le guide des armes?
Par Muska le 4/8/2002 Ã 23:31:16 (#1915032)
Provient du message de Coin-coin le Canapin
les armes de corps a corps font +1 dommage tous les 5 for (et ce quelle que soit l'arme)
les armes a distance (les arcs, quoi) font +1 dommage tous les 10 dex et +1 dommages tous les 20 for.
Bah moi j'en ai apprit des choses en deux phrases... :D
Il est bien ce guide... :)
Par Clotho le 4/8/2002 Ã 23:32:33 (#1915036)
Provient du message de Enthoniel Ezeil
J'ai un guide perso pour monter les guerrier et les archers... mais le hic, c'est que j'ai pas le droit de le donner, vu que j'ai obtenu tout ça grace à mes tests d'animateur...
C'est po drole... :(
Tu as le droit de le prêter? :maboule:
Clotho, qui parle pour ne pas dire grand chose ;)
Par TooL Oengus le 4/8/2002 Ã 23:34:38 (#1915047)
Provient du message de Enthoniel Ezeil
J'ai un guide perso pour monter les guerrier et les archers... mais le hic, c'est que j'ai pas le droit de le donner, vu que j'ai obtenu tout ça grace à mes tests d'animateur...
C'est po drole... :(
arrete de dire que t en as puiske tu peux po les donner
tu fais baver tlm c lourd :ange: :ange: :ange:
Par Butloch Atreide le 4/8/2002 Ã 23:34:53 (#1915049)
J'ai un guide perso pour monter les guerrier et les archers... mais le hic, c'est que j'ai pas le droit de le donner, vu que j'ai obtenu tout ça grace à mes tests d'animateur...
C'est pas ta faute mais je trouve ca nul, ca aiderai beaucoup de joueurs et ca pourrait en motiver certains (comme moi) de savoir de nouvelles choses...
Par Elemir Exn Gwh le 4/8/2002 Ã 23:35:33 (#1915059)
j'me rappelerais toujours de mon poutrage ché le bouffon morbide par entho ;)
Par Tann Skaya le 4/8/2002 Ã 23:36:52 (#1915066)
Au fait, allume ICQ ou MSN ;)
Par TooL Oengus le 4/8/2002 Ã 23:37:31 (#1915068)
Provient du message de Elemir Exn Gwh
*imagine le guide d'entho* une vip avec 50K de force pure c mieux qu'une vip avec 300 force pure :p
j'me rappelerais toujours de mon poutrage ché le bouffon morbide par entho ;)
ptdr meme sans guide jl aurais deviner :)
Par Enthoniel Ezeil le 4/8/2002 Ã 23:40:01 (#1915086)
Provient du message de Elemir Exn Gwh
*imagine le guide d'entho* une vip avec 50K de force pure c mieux qu'une vip avec 300 force pure :p
j'me rappelerais toujours de mon poutrage ché le bouffon morbide par entho ;)
Non, c'est un guide plus que sérieux puisque réalisé avec des carac de persos lvl 120 à 150...
C'est pour les pnj que j'avais fait ça, pour qu'ils soient optimisés en étant corrects :D
Sinon, quand je t'ai tué chez le boubou, ct pas un test... enfin si, mais c toi qui voulait tester un arc he en pleine face avec 50k de dex :D
Par Elemir Exn Gwh le 4/8/2002 Ã 23:40:22 (#1915090)
Par Elemir Exn Gwh le 4/8/2002 Ã 23:42:39 (#1915102)
Sinon, quand je t'ai tué chez le boubou, ct pas un test... enfin si, mais c toi qui voulait tester un arc he en pleine face avec 50k de dex :D
oui mais je t'avais demande de me donner T protec :(
j'avais 1K4 de CA je pensais que ca suffirait pour tenir un coup :monstre:
Par Metos le 4/8/2002 Ã 23:42:55 (#1915105)
Par Coin-coin le Canapin le 4/8/2002 Ã 23:58:13 (#1915179)
sinon non c pas balancé à l'arrache.
à savoir aussi que :
la force ne booste pas les dommages des armes
la dextérité et la forcent ne boostent pas les dommages des arcs
ce sont des valeurs totalement indépendantes.
les dommages lors d'une attaque sont donc : dommages de l'arme + dommages indépendants dûs à la for/dex
wouala :)
Par Muska le 5/8/2002 Ã 0:00:41 (#1915197)
Provient du message de Elemir Exn Gwh
*imagine le guide d'entho* une vip avec 50K de force pure c mieux qu'une vip avec 300 force pure :p
mdr :mdr:Ã savoir aussi que :
la force ne booste pas les dommages des armes
la dextérité et la forcent ne boostent pas les dommages des arcs
Oké, on nous aurait menti? :p
Par Elemir Exn Gwh le 5/8/2002 Ã 0:01:42 (#1915202)
Par Sturm Lumlane le 5/8/2002 Ã 0:16:20 (#1915284)
Sachant qu'il est pratiquement impossible de tester/vérifier cela avec des moyens "conventionnels" (les dégats d'une arme varient beaucoup trop d'un coup à un autre), comment en es tu arrivé à une telle conclusion?
Par Coin-coin le Canapin le 5/8/2002 Ã 0:26:28 (#1915347)
et puis t4cbible aide pas mal, c eux qui m'ont appris que +5 for = +1 doms par exemple.
Par Xanathian le 5/8/2002 Ã 0:38:08 (#1915401)
Elle dépend des armes; il paraît qu'elle dépend également du bouclier que l'on porte (ou non d'ailleurs), mais là je reste sceptique.
Les armes parant bien à priori sont l'épée à deux mains, le cimeterre et l'épée batarde; les épées courte et longue, ainsi que le glaive ont une parade acceptable, mais un degrès en dessous des armes précédentes.
Par contre, les lames/dagues/poignards, haches/hachettes ont une parade plus que discutable; c'est un des défauts de la sacro sainte lame viperine.
Je n'ai pas trop essayé les armes contendantes avec parade, mais je sais que le fléau de qualité (donc celui de mitril également) pare lui aussi très mal...enfin c'est pas trop grave car il a un bon coup puissant (mais bon là je m'éloigne).
A noter que parade est une compétence importante en pvp mais également en pvm...elle l'est surement plus en pvm car on se prend plus de coups dans la figure.
Je suis loin d'être à 100% certain de ce que je dis, donc si je me trompe, dites le gentillement, pas la peine de me tirer dessus au fusil à pompe :)
Par Elemir Exn Gwh le 5/8/2002 Ã 0:39:41 (#1915407)
Par Iarwain Exnihilo le 5/8/2002 Ã 0:46:09 (#1915439)
Par Elemir Exn Gwh le 5/8/2002 Ã 0:50:21 (#1915458)
pom
Par Muska le 5/8/2002 Ã 1:02:24 (#1915528)
(Ou comment énerver un archer long des étoiles/arc he :p)
Par Tsuruchi Izoku le 5/8/2002 Ã 1:10:41 (#1915574)
Provient du message de Coin-coin le Canapin
la force ne booste pas les dommages des armes (de mélée?)
la dextérité et la force ne boostent pas les dommages des arcs
ce sont des valeurs totalement indépendantes.(qu'est-ce qui est indépendant de quoi?)
les dommages lors d'une attaque sont donc : dommages de l'arme + dommages indépendants dûs à la for/dex
j'ai RIEN compris :p
si on pouvait me donner un exemple?
genre un archer avec l'arc a 97 de dex (qui fait 55/73 pts de deg)
cet archer a 127 de dex boostée et 89 de force boostée
les deg sont de cb??
Par Coin-coin le Canapin le 5/8/2002 Ã 1:14:17 (#1915592)
Provient du message de Tsuruchi Izoku
j'ai RIEN compris :p
si on pouvait me donner un exemple?
genre un archer avec l'arc a 97 de dex (qui fait 55/73 pts de deg)
cet archer a 127 de dex boostée et 89 de force boostée
les deg sont de cb??
les dommages de l'arc restent 55-73
les dommages supplémentaires liés à la force et dex sont de 4+12=16
les dommages de l'attaque feront 71-89
vouala.
Par Hunter le 5/8/2002 Ã 1:20:14 (#1915620)
Provient du message de Coin-coin le Canapin
les dommages de l'arc restent 55-73
les dommages supplémentaires liés à la force et dex sont de 4+12=16
les dommages de l'attaque feront 59-86
vouala.
moi c'est apres ton explication que je comprend plus :D
pourquoi 86 max? :doute:
Par Xanathian le 5/8/2002 Ã 1:22:13 (#1915632)
ce que je peux dire sur la parade c que quand je porte le bouc des eres ben elle marche bien, la parade :p
Encore heureux, le bouclier des ères donne +25 en parade :pAvec fléau he et sombrebois je pare très bien aussi.
Je me suis bien gardé de parler du fléau he et de l'étoile de l'aube; j'ai juste parlé des deux nullités qui sont avant :p
Au passage, il me semble que les masses aient une parade équivalement à celles des épées courtes/longues.
Je pense que ce que Coin-Coin a voulu dire, c'est que avoir plus de force ou de dextérité n'augmente pas les dégâts provoqués par l'arme, mais ça ajoute des dégats
Par Coin-coin le Canapin le 5/8/2002 Ã 1:23:04 (#1915638)
Par Coin-coin le Canapin le 5/8/2002 Ã 1:23:43 (#1915644)
Provient du message de Xanathian
Je pense que ce que Coin-Coin a voulu dire, c'est que avoir plus de force ou de dextérité n'augmente pas les dégâts provoqués par l'arme, mais ça ajoute des dégats
oui :)
Par Tsuruchi Izoku le 5/8/2002 Ã 1:28:00 (#1915667)
dans les deux cas on obtient la même amplitude de dégats non ?
à savoir 71/89 ?
faut que j'arrête les substances illicites comme la guimauve grillée et les beignets de calamar :ange:
au fait mon canapin d'amour, tu trouves comment ton 4 et ton 12 toi??
moi je trouve :
force boostée - force prerequis = 89 - 29 = 60
donc + 3 non ? (car 60/20=3)
dex boostée - dex prerequis = 127 - 97 = 30
donc + 3 ? (car 30/10=3)
Par Coin-coin le Canapin le 5/8/2002 Ã 1:33:30 (#1915683)
eureka
Par Tsuruchi Izoku le 5/8/2002 Ã 1:35:10 (#1915693)
89/20 = 4 de bonus de degats du a la force
127/10 = 12 de bonus de degats du a la dex
il est inutile de retrancher le prerequis! c'est ce que coincoin voulait dire par "degats independants"
(édité pour rajouter que je suis long à la comprenette)
Par Olakith le 5/8/2002 Ã 1:35:12 (#1915694)
Comment ça c'est pas assez constructif ? :aide:
Par Hunter le 5/8/2002 Ã 1:36:17 (#1915695)
(mais qui doit etre lier au port de bouclier et a l'arme sinon on toucherais jamais un archer avec cette compt :D )
Par Coin-coin le Canapin le 5/8/2002 Ã 1:47:12 (#1915746)
Par Corwin d Ambre le 5/8/2002 Ã 1:56:53 (#1915792)
Provient du message de Coin-coin le Canapin
chuis sûr qu'un arfcher doit pouvoir stranguler ses adversaires
Voire étrangler même, à la limite.
Par Hunter le 5/8/2002 Ã 1:58:50 (#1915798)
Provient du message de Corwin d Ambre
Voire étrangler même, à la limite.
En tous cas yen a qui ont des arc a couper le soufle :D
Par Xanathian le 5/8/2002 Ã 2:00:50 (#1915805)
Et la dext booste la parade selon une formule incinnu de moi mais qui en tous cas marche pas mal
(mais qui doit etre lier au port de bouclier et a l'arme sinon on toucherais jamais un archer avec cette compt )
Parade est influencée par le nombre de points de compétences que l'on a dedans, la force, la dextérité, l'intelligence, l'arme et peut-être le bouclier...ça en fait des choses :)
Donc la parade des archers n'est pas trop à craindre car généralement ils ont peu de force, mais surtout l'arc a une parade inexistante...si elle existe réellement, elle n'est pas à craindre.
Par Mick Felony le 5/8/2002 Ã 3:00:52 (#1915988)
Par Maha: Crac Boum Hue le 5/8/2002 Ã 8:27:48 (#1916485)
les guerriers de corps à corps seront d'autant plus puissants en terme de degats que leur force sera grande
les guerriers-archers seront d'autant plus puissants que leur force et leur dexterité seront grandes, mais il vautm ieux qu'ils privilegient leur dexterité, dans la mesure ou celle ci influe plus sur les degats.
Encore heureux que je suis là quand même !
Par Braams SombreVal le 5/8/2002 Ã 8:34:50 (#1916494)
Noooon, pas tapper PAS TAPPER :rolleyes:
Par Dodgee MIP le 5/8/2002 Ã 8:40:46 (#1916501)
Mais c'est de l'arnaque! Remboursez!!! Raahhh quelle escroquerie!
*regarde le commentaire en bas, écrit en police 4, en japonais*
Version 0.01 Alpha, pour mettre à jour votre guide, n'hésitez pas à prendre les mises à jour futures
Pfff va encore falloir attendre le service pack ...
Par Braams SombreVal le 5/8/2002 Ã 8:46:30 (#1916509)
Provient du message de Dodgee MIP
Pfff va encore falloir attendre le service pack ...
....qui sera buggé :rolleyes:
Par TooL Oengus le 5/8/2002 Ã 9:37:52 (#1916648)
Provient du message de Olakith
Le +3 ya que ca de vrai, le reste au trou :ange:
Comment ça c'est pas assez constructif ? :aide:
c est on ne peu plus constructif :)
+3 forever
Par JXCZerg le 5/8/2002 Ã 9:44:14 (#1916673)
les degats de base d'un arc ont bien été obtenus en faisant des tests, non?
dans ce cas les bonus force et/ou dex s'y appliquaient deja si je suis mon raisonnement
et donc la formule est bonne mais...j'aurais bien moi aussi retranché les prerequis(puisque les tests ont surement été faits au moins avc les prerequis pour avoir les dommages)
alors?:confus: :confus:
Par Iridian le 5/8/2002 Ã 10:24:23 (#1916812)
Les degats indiqués sur les differents site web incluent pourtant les degats du a la force minimal pour porter l'arme non ?
Donc il faut bien soustraire les prerequis a la force boosté ?
[edit : arf, doublé !]
Par JXCZerg le 5/8/2002 Ã 10:33:52 (#1916842)
Par Islorda le 5/8/2002 Ã 10:45:21 (#1916885)
Sans parler des paliers de dex...
Elle bien l'épée d'adamandite +2 ?? ou la vip est mieux ? :D
Par Foerdom le 5/8/2002 Ã 11:47:45 (#1917151)
Enfin comme d'hab, je ne suis pas catégorique mais Entho pourrait nous éclairer là -dessus...
Par Iridian le 5/8/2002 Ã 13:46:44 (#1917923)
Entho pourrait nous éclairer là -dessus...
Et bien l'eclaississement serais le bienvenu :o)
Toujours a propo d'un guide des armes, je me demandais si les resisances a la magie diminuais les degats causés par des armes utilisant la puissance magique ?
(exemple : Soul of Flare, 350 force 282-402 degats + 51-79 infuencé par le pouvoir du feu)
Par JXCZerg le 5/8/2002 Ã 14:00:35 (#1918029)
Ce guide ne pourra pas etre complet
pour etre complet, il faut parler des armes
donc des diverses épes, haches, dagues mais aussi arcs
mais si on parle des arcs, faudra parler aussi es fleches
et tant qu'on ne saura pas exactement de facon prouvée/testée ca que font chacune de ces fleches...... :p
A part ca, une reponse sur les conditions de tests des armes pour evaluer leurs degats serait la bienvenue ( et se fait attendre) :)
Par Poppu Ezeil le 5/8/2002 Ã 14:01:52 (#1918039)
Maintenant, je c que je v pouvoir taper à + 20 pts de dégat avec ma dague rouillée ....
Arf non j'ai fait ma renaissance ! Tant pi !
M'ci kan mm coin²
Par contre, sur t4c.jeuxonline.info, les dégats des armes prennent déjà en compte le surplus de force nan ? Pasque sinon je vois mal comment ils l'auraint calculer !
Par Coin-coin le Canapin le 5/8/2002 Ã 15:13:14 (#1918498)
Provient du message de Iridian
*
Toujours a propo d'un guide des armes, je me demandais si les resisances a la magie diminuais les degats causés par des armes utilisant la puissance magique ?
(exemple : Soul of Flare, 350 force 282-402 degats + 51-79 infuencé par le pouvoir du feu)
oui.
Par Coin-coin le Canapin le 5/8/2002 Ã 15:13:35 (#1918501)
Provient du message de JXCZerg
et tant qu'on ne saura pas exactement de facon prouvée/testée ca que font chacune de ces fleches...... :p
http://www.t4cbible.com/weapons.html#Quivers
Par Garren le 5/8/2002 Ã 15:13:49 (#1918503)
Le guide ! Le guide !
Moi j'ai suivi un post de Muldan qui maintenant est ma bible du guerrier :)
Par Muska le 5/8/2002 Ã 15:20:32 (#1918534)
Provient du message de Islorda
la question tjs aussi floue est de savoir si le fleau HE vaut ou surpasse le cimeterre antique...
D'après ce que j'ai pu constater, le cimeterre antique serait mieux. Mais après je pense qu'un fléau he porté avec bcp de force pure et bien boostée est mieux.
Par Metos le 5/8/2002 Ã 15:26:13 (#1918569)
Par Garren le 5/8/2002 Ã 15:43:45 (#1918694)
C'est pas un guide ou autre, juste une reponse... Enfin lisez donc: (ca reste subjectif mais moi j'le crois)
Rha je le trouve pas... Je vous donne ça des que je le retrouve.
Ca parlait de la dex, de l'esquive..
Un p'tit fragment... http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?threadid=22236
*continue sa recherche*
Par Tabassor le 5/8/2002 Ã 17:08:50 (#1919250)
Par Metos le 5/8/2002 Ã 17:10:40 (#1919267)
Par contre le +1 dégât tous les 10 dext est faux :)
Par Coin-coin le Canapin le 5/8/2002 Ã 17:36:14 (#1919423)
Provient du message de Tabassor
hmm j'ai lu quelque part que les +1/5 force et les +1/10 dex étaient au fait valables au dela des prerequis de l'arme (c'est a dire une vip avec 330 force, ferait +30/5 = +6 degats), je me trompe?
ha, exact :)
Par Poppu Ezeil le 5/8/2002 Ã 18:01:41 (#1919612)
M'enfin sa sert kan même à savoir quel calcul faire !
Par Islorda le 5/8/2002 Ã 18:34:28 (#1919853)
Par Coin-coin le Canapin le 5/8/2002 Ã 18:47:00 (#1919943)
après, le reste... :lit:
Par Prince_Valium le 5/8/2002 Ã 19:26:50 (#1920274)
Par Coin-coin le Canapin le 5/8/2002 Ã 19:36:08 (#1920342)
Provient du message de Prince_Valium
Et a main nu, c de l'ordre de combien les degats ?
ben 1 doms pour 5 for...
Par Eliza le 5/8/2002 Ã 19:53:03 (#1920475)
Par Coin-coin le Canapin le 5/8/2002 Ã 20:15:23 (#1920671)
Provient du message de Eliza
Tu pourrais aussi parler de la vitesse de chaque type d'arme ;)
ouais, je verrais ça, amazone aux gros seins.
Par Zouave321 le 5/8/2002 Ã 20:24:16 (#1920741)
Autre chose, les mages qui n'ont pas coup assommant, quand ils frappent avec leurs baton bah sa assomme (legerement)...
Par Metos le 5/8/2002 Ã 20:30:37 (#1920789)
Par Seypher le 5/8/2002 Ã 20:35:32 (#1920826)
:cool:
:merci:
Par -Drazar- le 6/8/2002 Ã 8:27:16 (#1923478)
Par Braams SombreVal le 6/8/2002 Ã 8:32:01 (#1923488)
Provient du message de Coin-coin le Canapin
ouais, je verrais ça, amazone aux gros seins.
http://www.clubic.com/forum/s/Love1.gif
Par Sofitia. le 6/8/2002 Ã 9:48:26 (#1923673)
Si les données sont exacte je regretterais pas d'avoir xp autant pour tester mon truk ;)
Merci coin² :D
Par atamir le 6/8/2002 Ã 9:50:07 (#1923680)
Par Henki le 6/8/2002 Ã 12:09:44 (#1924360)
Par Sofitia. le 6/8/2002 Ã 12:17:52 (#1924406)
mais j'avoue que sa serait bien d'avoir quelque info concréte ;)
Enfin me reste 10nivos pour mon perso je verais bien ce que sa donne :D de toute façon j'avais pas le choix pour tester ce que je voulais :)
j'suis sur que atamir c'est un gros bourrin brehanite :p
Par atamir le 6/8/2002 Ã 12:46:18 (#1924551)
moi jsuis palouf sauf que j'ai oublié la sagesse :doute:
Par Poppu Ezeil le 6/8/2002 Ã 14:08:36 (#1925079)
Par Coin-coin le Canapin le 12/8/2002 Ã 22:08:41 (#1953269)
Par Tharkis le 13/8/2002 Ã 1:10:16 (#1954000)
Une vip est peu boostée par la dext, une claymore plus et un fléau he encore plus.
Ah, autre chose à noter également: Je suppose que ca dépend de la CA de l'adversaire et de tout un tas de trucs, mais un guerrier 590 force m'a dit qu'il duellait avec sa vip, que c t mieux que son épée he car surboostée avec sa force une fois rage berserk déclenché.
On est équivalent quand il a son épée he (1 victoire partout), mais j'ai planté avant d'avoir pu tester avec sa vip. Je viendrai préciser ça ici.
Ca serait bête qd meme, monter a 590 force juste pour booster sa vip :D
Par Coin-coin le Canapin le 13/8/2002 Ã 1:21:41 (#1954035)
et pour les armes de pvp...
chuis pas apte à juger.*
mais dueller avec une vip a 590 for... :doute:
Par Tuf le corsaire le 13/8/2002 Ã 2:34:09 (#1954240)
Provient du message de Coin-coin le Canapin
mais dueller avec une vip a 590 for... :doute:
yen a plus que tu le crois
Par Tharkis le 13/8/2002 Ã 5:26:11 (#1954502)
Et puis depuis qques jours sur glyph on a un ancien joueur qui est revenu après avoir arrêter, il a un perso assez moyen, un barbare, mais il bat les plus gros du serveur grace a une vip surboostée a l'EPO: plus de 900 force boostée.
Quand à l'influence de la dext sur le fléau he, je testerai ca avec une popo hyperdext, en essayant de ne pas me faire avoir par l'influence psychologique :D
Par Iridian le 13/8/2002 Ã 9:35:31 (#1954939)
Lame vipérine (+3)=326,5
Hache de qualité a deux tranchants runique=441,5
Hache lormyrienne (+3)=493,5
Cimeterre de mithril runique=303,5
Epée bâtarde de mithril runique=324,7
Epée a 2 mains en mithril runique=378,2
Claymore en mithril (+3)=413,2
Glaive d'adamantine runique=311,9
Hache de guerre de mithril runique=385,4
Cimeterre d'adamantine runique=326,1
Epée bâtarde d'adamantine runique=346,1
Epée a 2 mains d'adamantine runique=403,8
Epée d'adamantine incrustée de saphir (+3)=444,8
Hache a 2 tranchants de mithril runique=512,8
Francisque en fer ancien (+3)=562,8
Hallebarde runique=506
Cimeterre antique runique=351,2
Epée bâtarde antique runique=394,1
Epée a 2 mains ancienne runique=470,5
Epée antique des hauts-elfes (+3)=537,5
Haches anciennes a 2 tranchants runique=593,5
Hache antique des hauts-elfes (+3)=674
La formule de calcul que j'ai utilisé est la suivante : (degat min+degat max)/2 + ecart de prerequis/5.
A ce stade de calcul, la meilleur arme reste la hache HE.
Seulement voila, ca ne tient pas compte des vitesses.
Si quelqu'un a des info concernant celles ci, on pourra etoffer le calcul !
Iridian, mage forever
Par Islorda le 13/8/2002 Ã 11:51:45 (#1955373)
Provient du message de Tharkis
Voui, en plus sur les quelques coups que j'ai testé, la vip avec 590 force pure et berserk déclenché faisait bien mal c vrai, et vu sa rapidité... Elle pourrait être meilleure que l'épée he, pourquoi pas.
Et puis depuis qques jours sur glyph on a un ancien joueur qui est revenu après avoir arrêter, il a un perso assez moyen, un barbare, mais il bat les plus gros du serveur grace a une vip surboostée a l'EPO: plus de 900 force boostée.
Quand à l'influence de la dext sur le fléau he, je testerai ca avec une popo hyperdext, en essayant de ne pas me faire avoir par l'influence psychologique :D
*attends impatiement la fin des tests*:)
Par Tharkis le 13/8/2002 Ã 14:18:21 (#1956193)
Viperine et autres dagues: 32
Epées à deux mains: 22
Haches à deux mains et hallebarde: 16
Fléau HE: 30
Epées à une main et cimeterre antique: 30
Voilà c'est ca d'après mes souvenirs, mais va voir le site t4c.jeuxonline.info guide vitesse des armes pour confirmation.
Par Metos le 13/8/2002 Ã 14:25:18 (#1956230)
Par Iridian le 13/8/2002 Ã 14:45:25 (#1956344)
Donc voila le tableau (partiel) resultant des calculs :
NOMdegat moyen theoriquesnb de coup sur 30 secdegat moyen sur 30 sec
Lame vipérine (+3)326,53210448
Hache de qualité a deux tranchants runique441,5167064
Hache lormyrienne (+3)493,5167896
Cimeterre de mithril runique303,5288498
Epée bâtarde de mithril runique324,7268442,2
Epée a 2 mains en mithril runique378,2228320,4
Claymore en mithril (+3)413,2229090,4
Glaive d'adamantine runique311,9288733,2
Hache de guerre de mithril runique385,4166166,4
Cimeterre d'adamantine runique326,1289130,8
Epée bâtarde d'adamantine runique346,1268998,6
Epée a 2 mains d'adamantine runique403,8228883,6
Epée d'adamantine incrustée de saphir (+3)444,8229785,6
Hache a 2 tranchants de mithril runique512,8168204,8
Francisque en fer ancien (+3)562,8169004,8
Hallebarde runique506168096
Cimeterre antique runique351,2289833,6
Epée bâtarde antique runique394,12610246,6
Epée a 2 mains ancienne runique470,52210351
Epée antique des hauts-elfes (+3)537,52211825
Haches anciennes a 2 tranchants runique593,5169496
Hache antique des hauts-elfes (+3)6741610784
Bon, j'ai pas tojours su dire a quelle categorie appartenais tel arme, donc n'hesitez pas a me reprendre, ou me completer !
En tout cas si tout est bon, il faut attendre l'Epée d'adamantine incrustée de saphir pour avoir une arme 'rapide' meilleur que la Lame vipérine !
(toujours avec 590 de force)
Iridian, mage forever
[edit : correction apportées, merci Metos.
Bin la viperine est definitivement la meilleurs a 590 de force, a moins d'aimer l'epee HE ou la hache HE qui font un tout petit peu plus mal mais qui tappent beaucoup moins vite (donc moins de chance de critique/percer/assomer je suppose)]
Par Metos le 13/8/2002 Ã 16:21:35 (#1956840)
Francisque = hache à 2 mains
La Hache He est à 16 coups/30s pas 22., pareil pour la hache lormyrienne.
Hache de guerre de mithril 16 coups aussi pas 22.
Epee des He 22 coups pas 30.
Epee d'adamantite incrustée de saphirs 22 coups pas 30.
Glaive d'Adamantite 28 coups pas 30.
Par Ark-iolo Nova le 13/8/2002 Ã 16:31:06 (#1956885)
Provient du message de Metos
Claymore = épée à 2 mains
Francisque = hache à 2 mains
La Hache He est à 16 coups/30s pas 22., pareil pour la hache lormyrienne.
Hache de guerre de mithril 16 coups aussi pas 22.
Epee des He 22 coups pas 30.
Epee d'adamantite incrustée de saphirs 22 coups pas 30.
Glaive d'Adamantite 28 coups pas 30.
:mdr:
trop fort le MeMe :p
et pi rien de mieux qu'une batarde antique + sombrebois :ange:
Par Metos le 13/8/2002 Ã 16:34:26 (#1956901)
et pi rien de mieux qu'une batarde antique + sombrebois :ange:
Si au même lvl t'as Fléau He Sombrebois et 180 dext pure :p
Par Xerxces De Narisa le 13/8/2002 Ã 16:40:13 (#1956929)
Y a des coups qui vont de 100 (ptet plus ... je sais plus trop ) a 800 pv avec moi.... je sais que le transpercer joue mais avec d'autre armes genre heron je suis bine plus stable...
alors il est ou le mistake !
Par Iridian le 13/8/2002 Ã 16:41:39 (#1956937)
Les chiffres au dessus sont mis a jour.
(je crée une nouvelle reponse parce que j'ai edité et que ca ne se vois pas perdu dans la longueur du texte)
Par Metos le 13/8/2002 Ã 16:45:07 (#1956957)
La batarde ancienne couplée à un Sombrebois reste la meilleure arme de guerrier.
Pour le Fléau He, oui il est irrégulier, mais il faut le tester sur des dizaines de coups et non pas 4 ou 5, car les compétences viennent souvent au 2e ou 3e et le coup assommant est plus important.
Par Xerxces De Narisa le 13/8/2002 Ã 16:54:45 (#1957019)
1er- Coup moyen nul aleatoir au possible
2eme- Coup bon
3eme- Coup de reel mer..
4eme- Coup vraiment puissant
apres je regarde plutot mes popo de vie parce que ca se remarque lors des baston devant letemple de sh =)
Par Ark-iolo Nova le 13/8/2002 Ã 16:59:35 (#1957045)
Provient du message de Metos
Si au même lvl t'as Fléau He Sombrebois et 180 dext pure :p
j'ai des doute qd meme...:doute:
un fleau pouvant egaler une batarde... c'est ptet possible...
mais je demande a voir
c'est louche qd meme... la batarde est tres puissante...
enfin j'approchais aussi les 1k en force booste presque 2 fois la force requise de l'arme
avec amu/glad/berserk et sombre bois
ca fait assez mal
le fleaux peu lacher des critiques qui font 900 ca je sais... mais ca passe presque jamais que tu a 120 de parade ou plus
les critique de la batarde son quasi identique voir plus puissant
( j'ai deja porte un critique a 1000-1200 mais c t sur un nb avec bene sans Ca ni rien, mais de toute facon les critique passe pratiquement tout mais sont rare snif :()
par contre il assomera souvent... ce qui peut empecher l'ennemi de porter un coup ou de casser son ritme
la batarde assome pas souvent... mais qd t'arrive a assomer...
j'ai tester sur un gars...
enfin pas tester... je voulais le tuer :p
je lui est donne un coup... et j'ai eu le temps de tourner 3 fois autour sans qu'il ne puisse bouger ni attaquer
je pense que le fleaux equivaux plus au cimeterre qui est l'arme inferieur
mon avis reste que la batarde est la meilleur arme du jeu :)
car 1 main et sombre bois *bave* :D
d'ou le guerrier pvp : 532 300 125 60 60 c le top ca :p
je crois qu'il y en a un sur baazul ou demios je sais plus
enfin chacun son avis :)
pi faut qu'on teste ca aussi ;)
Par Metos le 13/8/2002 Ã 17:04:00 (#1957065)
Sinon oui c'est un bon guerrier, mais contre un bon paladin qui se sert du heal... :)
J'aimerai émettre une impression concernant coup assommant, j'ai l'impression qu'on a plus de chance d'être assommé lorsqu'on tape pas que lorsqu'on se bat, j'ai remarqué ça hier lors d'un combat :)
Par Iridian le 13/8/2002 Ã 17:04:52 (#1957072)
Iridian avant de porter une conclusion à ces calculs, tu devrais les faire en jeu et voir les compétences, car le coup puissant de la vipérine est assez... rare.
Oula, j'ai porté une conclusion ? zut ! Je voulais pas :aide:
Nan mais ce ne sont que des calculs TRES theorique bien evidemment.
Je n'ai jamais fait de guerrier (a si, un porteur lvl9) et je n'en ferai sans doute jamais. Si je me suis amusé a faire ce tableau c'est pour deux raisons :
-aider les gens
-m'occuper au taf
Voili voilou. Les données sont brutes et theoriques, apres vous en faites ce que vous voulez !
Par Choke Otaya le 13/8/2002 Ã 17:05:25 (#1957076)
Cessez les combats montez tous des pretres ;)
Par Metos le 13/8/2002 Ã 17:07:11 (#1957086)
Cessez les combats montez tous des pretres ;)
J'ai un nouveau perso, sa classe c'est Gigolo :p
Par Ark-iolo Nova le 13/8/2002 Ã 17:16:32 (#1957142)
Provient du message de Metos
J'ai déjà porté un critique à 1300 sur un mage en He avec 125 parade et 245 Ca, comme quoi il ne faut pas sous estimer le fléau he ;)
Sinon oui c'est un bon guerrier, mais contre un bon paladin qui se sert du heal... :)
J'aimerai émettre une impression concernant coup assommant, j'ai l'impression qu'on a plus de chance d'être assommé lorsqu'on tape pas que lorsqu'on se bat, j'ai remarqué ça hier lors d'un combat :)
wow 1300 pas mal du tout :)
mais t'es sur que t'a pas lagger ou un truc du genre et que t'en a taper 2 ? :doute:
pcq ca fait qd meme 4 fois les degats d'un coup de fleaux normal... :doute:
et pi d'abord les mage c des tapettes mouwakwakwak
*va se faire quelques ennemis :p*
*edite*
pour le coup assomant faut pas oublier que c un rpg a temps reel...
mais un rpg a la base
donc tout n'est qu'une question de jet de Dé...
c du pur hazard a mon avis
Par Metos le 13/8/2002 Ã 17:18:54 (#1957162)
Et un coup de fléau normal c'est pas 300 Pv pfffff.... :p
C'est ça, d'avoir de la dext, on augmente d'autant plus les dégâts maximums de l'arme et donc, des coups critiques ;)
Par Ark-iolo Nova le 13/8/2002 Ã 17:20:43 (#1957176)
Provient du message de Metos
Et un coup de fléau normal c'est pas 300 Pv pfffff.... :p
avec 150 de parade c deja un exploit :ange:
*aime pas les palouf surtout MeMe le vil :D*
:rasta:
Par Sahas Herion GW le 13/8/2002 Ã 17:34:07 (#1957248)
Provient du message de Coin-coin le Canapin
PTDR elemir et entho !!! :bouffon: :maboule: :mdr: :D
sinon non c pas balancé à l'arrache.
à savoir aussi que :
la force ne booste pas les dommages des armes
la dextérité et la forcent ne boostent pas les dommages des arcs
ce sont des valeurs totalement indépendantes.
les dommages lors d'une attaque sont donc : dommages de l'arme + dommages indépendants dûs à la for/dex
wouala :)
c bien bo tout ca mais alors explique moi pour quoi avec rage du berserk je tue un drake en 9 coups avec mont etoile de l'aube et que sans je mes 12 coups... :doute: :doute: :doute:
Par FoehnMegaCampouzeHRP le 13/8/2002 Ã 17:41:47 (#1957281)
Provient du message de Sahas Herion GW
c bien bo tout ca mais alors explique moi pour quoi avec rage du berserk je tue un drake en 9 coups avec mont etoile de l'aube et que sans je mes 12 coups... :doute: :doute: :doute:
Je crois que ce que voulait coincoiner l'hybride de lapin et de canard, c'est que les armes font des dommages (voir pour cela les multiples tables de dommages que l'on peut trouver sur les différents sites ;) ), mais que la force fait aussi des dommages en fonction de sa valeur propre, quelle que soit l'arme portée.
Le berserk augmentant la force, il augmente les dégâts dûs à la force, pas ceux dûs à l'arme.
Par Sahas Herion GW le 13/8/2002 Ã 17:44:49 (#1957299)
Provient du message de FoehnMegaCampouzeHRP
Je crois que ce que voulait coincoiner l'hybride de lapin et de canard, c'est que les armes font des dommages (voir pour cela les multiples tables de dommages que l'on peut trouver sur les différents sites ;) ), mais que la force fait aussi des dommages en fonction de sa valeur propre, quelle que soit l'arme portée.
Le berserk augmentant la force, il augmente les dégâts dûs à la force, pas ceux dûs à l'arme.
mouais ... c total ininterressant... c qui interresse c les degats par coup, qu'il soient fait pr l'arme ou par la force c pas important
Par FoehnMegaCampouzeHRP le 13/8/2002 Ã 17:50:30 (#1957327)
Provient du message de Sahas Herion GW
mouais ... c total ininterressant... c qui interresse c les degats par coup, qu'il soient fait pr l'arme ou par la force c pas important
Pas complètement inintéressant... Les dommages par coup qui t'intéressent tant peuvent grandement changer selon que l'on considère que les dommages sont fonction de la valeur intrinsèque de la force, ou bien qu'ils sont fonction de la valeur de la force diminuée du pré-requis de l'arme.
Par Tharkis le 13/8/2002 Ã 19:11:25 (#1957678)
Provient du message de Ark-iolo Nova
la batarde assome pas souvent... mais qd t'arrive a assomer...
j'ai tester sur un gars...
enfin pas tester... je voulais le tuer :p
je lui est donne un coup... et j'ai eu le temps de tourner 3 fois autour sans qu'il ne puisse bouger ni attaquer
Désolé si je crie a l'intox, mais c justifié: un coup qui assome est un coup qui assome. Que ce soit au poing, au fléau, a la batarde ou a la hache, quand on donne un coup qui assome, ca dure X temps, X étant le même pour toutes les armes.
La seule chose qui change c la fréquence des coups assomants.d'ou le guerrier pvp : 532 300 125 60 60 c le top ca :p
je crois qu'il y en a un sur baazul ou demios je sais plus
en 2nd renai, lvl 186. Pour le même lvl, il doit y avoir mieux que ça :)
Petit exemple, un petit 200/125/590/55/115,
archer arc he, bonne force pour porter des popos, et des sorts pour booster son arc, ce doit etre relativment sympathique :)
Par Tharkis le 13/8/2002 Ã 20:22:39 (#1958013)
Donc dans la pratique, pourquoi pas la vipe plus puissante que l'épée HE?
J'ai toujours pas pu tester, pendant cette nuit j'essaierai.
Par Ark-iolo Nova le 13/8/2002 Ã 21:20:47 (#1958257)
Provient du message de Tharkis
en 2nd renai, lvl 186. Pour le même lvl, il doit y avoir mieux que ça :)
Petit exemple, un petit 200/125/590/55/115,
archer arc he, bonne force pour porter des popos, et des sorts pour booster son arc, ce doit etre relativment sympathique :)
j'ai jamais perdu de duel contre un archer avec arc He...
avec des perso quasi equivalent...
j'aime pas les archer d'abord :p
Par Tharkis le 13/8/2002 Ã 21:24:55 (#1958268)
Par Ark-iolo Nova le 13/8/2002 Ã 21:35:19 (#1958288)
Provient du message de Tharkis
On a plus d'archer arc he sur glyph, le seul qui existait a été locké, donc je connais pas vraiment la puissance de cette arme :)
oublie pas que
532/300/125/60/60 + avec le sort de dext...
t'a une dext correct... 155 je crois
donc une bonne parade :D
qu'est-ce que j'aime cette competence :amour:
et donc l'arc he meme etant booste des 2 inctincs avec une grosse force etc... parfois est reduit a une arme minable avec cette competence merveilleuse :ange:
*edite pour Tharkis*
pour te donne une idée...
l'arc He Booste (765 dext et + 200 de force ,les 2 insctincs etc.)
sur moi fait en moyenne 400-500 par fleches et 650-900 en coup puissant je pense...
Mais parfois ... t'a des fleches qui te font ptdr comment ca fait aucun degat...
je suis guerrier en He
Par Tharkis le 13/8/2002 Ã 21:39:40 (#1958303)
Par Palin le 14/8/2002 Ã 0:28:26 (#1959029)
Provient du message de Ark-iolo Nova
532/300/125/60/60 + avec le sort de dext...
oublie pas que
532/300/125/60/60 + avec le sort de dext...
t'a une dext correct... 155 je crois
donc une bonne parade :D
qu'est-ce que j'aime cette competence :amour:
et donc l'arc he meme etant booste des 2 inctincs avec une grosse force etc... parfois est reduit a une arme minable avec cette competence merveilleuse :ange:
*edite pour Tharkis*
pour te donne une idée...
l'arc He Booste (765 dext et + 200 de force ,les 2 insctincs etc.)
sur moi fait en moyenne 400-500 par fleches et 650-900 en coup puissant je pense...
Mais parfois ... t'a des fleches qui te font ptdr comment ca fait aucun degat...
je suis guerrier en He
rahh c mon perso ca!(plus tard:p :ange: )
sinon ta vraiment ca? t un bourrin di dont
Par Mathusaleme le 14/8/2002 Ã 0:40:14 (#1959074)
Voilà , c'était un petit commentaire.
Par Kifadd Yre le 14/8/2002 Ã 1:16:24 (#1959202)
Provient du message de Tharkis
On a plus d'archer arc he sur glyph, le seul qui existait a été locké, donc je connais pas vraiment la puissance de cette arme :)
Paraît-il qu'il est decevant cet arc ...
Par Tharkis le 14/8/2002 Ã 1:21:53 (#1959219)
Par Mathusaleme le 14/8/2002 Ã 2:03:22 (#1959333)
Par Palin le 14/8/2002 Ã 2:25:19 (#1959396)
sinon les tros lol ta signature matus
Par Maver|ck le 14/8/2002 Ã 2:37:12 (#1959427)
Par Shania Adams le 14/8/2002 Ã 5:12:07 (#1959672)
Provient du message de Kifadd Yre
Paraît-il qu'il est decevant cet arc ...
Il ne l'est pas :)
L'arc He est vraiment la meilleure arme du jeu :)
Par Palin le 14/8/2002 Ã 7:51:43 (#1959844)
Provient du message de Shania Adams
pvm vi mais pvp bof... depand vs quel classe de perso
Il ne l'est pas :)
L'arc He est vraiment la meilleure arme du jeu :)
Par Shania Adams le 14/8/2002 Ã 17:50:42 (#1962484)
Provient du message de Palin
pvm vi mais pvp bof... depand vs quel classe de perso
C'est une blague non? :)
T'as déja vus combien de pv fait un arc he ? :)
Enfin moi j'ai pus tester l'arc he avec 800 de dext modifiée et je continue de dire que c'est la meilleure arme du jeu , aussi bien pvp que pvm.
Par Ark-iolo Nova le 14/8/2002 Ã 19:09:37 (#1962865)
Provient du message de Shania Adams
C'est une blague non? :)
T'as déja vus combien de pv fait un arc he ? :)
Enfin moi j'ai pus tester l'arc he avec 800 de dext modifiée et je continue de dire que c'est la meilleure arme du jeu , aussi bien pvp que pvm.
je me suis battu avec de nombreuse sorte d'archer possedant l'arc He...
Archer Mage
Archer Tank
Archer Tank-Mage
Archer Pur
pas 1 ne m'a battu... aussi puissant soit il... :doute:
il est vrai que l'arc He est une arme tres puissante et tres rapide...
en pvm c'est tres bien... mais pvp c'est pour assassiné les bas lvl 120 et en dessous
il est surtout tres efficasse contre les mages et pretres
mais contre un bon gros guerrier :)... il fait pas terrible
de meme contre un gros palouf
mais ce n'est que mon avis...
il est bien... mais faut de l'endu, de la Ca et des sorts pour que ce soit potable a Hlvl
sinon ton archer yé a chier...
il creve trop vite...meme s'il a l'arme la puissante
Par Zouave321 le 14/8/2002 Ã 19:25:16 (#1962925)
enfin bon, faut pas oublier qu'un archer transporte pas bcp de popo, et je trouve que les fleches assomme vraiment pas bcp par rapport aux armes de cac... enfin je trouve...
Par Shania Adams le 14/8/2002 Ã 20:26:50 (#1963176)
Provient du message de Ark-iolo Nova
je me suis battu avec de nombreuse sorte d'archer possedant l'arc He...
Archer Mage
Archer Tank
Archer Tank-Mage
Archer Pur
pas 1 ne m'a battu... aussi puissant soit il... :doute:
il est vrai que l'arc He est une arme tres puissante et tres rapide...
en pvm c'est tres bien... mais pvp c'est pour assassiné les bas lvl 120 et en dessous
il est surtout tres efficasse contre les mages et pretres
mais contre un bon gros guerrier :)... il fait pas terrible
de meme contre un gros palouf
mais ce n'est que mon avis...
il est bien... mais faut de l'endu, de la Ca et des sorts pour que ce soit potable a Hlvl
sinon ton archer yé a chier...
il creve trop vite...meme s'il a l'arme la puissante
je te parle pas d'archer he mais de l'arc he , je suis curieuse de connaitre le nom d'une arme qui tire aussi vite et fait autant de degats :)
Par Shania Adams le 14/8/2002 Ã 20:26:51 (#1963177)
Par Gersho Ashen le 14/8/2002 Ã 21:08:06 (#1963333)
Provient du message de Dodgee MIP
*feuillette le guide, tourne des pages blanches*
Mais c'est de l'arnaque! Remboursez!!! Raahhh quelle escroquerie!
*regarde le commentaire en bas, écrit en police 4, en japonais*
Version 0.01 Alpha, pour mettre à jour votre guide, n'hésitez pas à prendre les mises à jour futures
Pfff va encore falloir attendre le service pack ...
Escroquerie ? ...... Coin Coin est Iagonite nan ? :ange:
*par en courant * :maboule: :mdr:
JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine