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[Module] Release de dératisation
Par znog32 le 18/7/2002 Ã 19:06:01 (#1824723)
Je suis heureux de vous annoncer la sortie de "dératisation", premier module de la campagne Penultima, qui en comporte déjà 3, et continue de se développer. Cette campagne est développée par Stefan "Twoflower" Gagne et ce module est traduit par votre serviteur.
Merci aussi aux deux groupes de testeurs de cette semaine.
En quoi ce mod vous intéresse t-il ? Essentiellement pour deux raisons (extrait du readme):
pour apprendre à être MD
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Ce module est très bien pour débutants puisqu'il marche tout seul.. équipez votre MD avec le DM helper (create/custom) et mettez-le en shortcut et utilisez la fonction 'follow'
Variantes : (les variantes pour DM sont à la fin de ce fichier ). A tester lors de la deuxième partie
Pour apprendre à développer des mod
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Bon module solo - analysez-le à fond avec le toolset !
A retenir
- La signalisation
- Les dialogues, l'humour
- La programmation du NPC vedette
- Un peu trop de trésors à mon goût, de plus il faudrait utiliser des encounters, cela permet au module de s'adapter au niveau des joueurs
- Le rôle du DM n'est pas pensé dans le module
- l'aspect 'campagne' est un gros plus
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Module par Stefan "Twoflower" Gagne, http://pixelscapes.com/penultima
Traduction/test : Znog (znog32@hotmail.com)
Testeur : MTorment (florent_s@yahoo.fr) et deux groupes de joueurs des ces forums (remerciement sur le readme)
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download ===>
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=104417
Par RavenShadow le 18/7/2002 Ã 19:25:00 (#1824814)
Merci aussi aux beta-testeurs (et non les testeurs bétas). J'aurai bien aimé en être mais tes parties démarrent vraiment trop tard pour un honnête travailleur :)
RavenShadow
bravo pour la release
Par Joie le 19/7/2002 Ã 11:54:04 (#1827717)
Edit: j'ai écrit des "betisses", c'était dû à un mauvais réveil
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