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[Module] Release de dératisation

Par znog32 le 18/7/2002 Ă  19:03:45 (#1824708)

Chers joueurs,

Je suis heureux de vous annoncer la sortie de "dératisation", premier module de la campagne Penultima, qui en comporte déjà 3, et continue de se développer. Cette campagne est développée par Stefan "Twoflower" Gagne et ce module est traduit par votre serviteur.

Merci aussi aux deux groupes de testeurs de cette semaine.

En quoi ce mod vous intéresse t-il ?
===> rapide Ă  jouer (30min)
===> humoristique
===> début d'une campagne (à suivre)

Un bon module, mais sans prétention. Il sert surtout d'introduction à la campagne.


L'histoire
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Glod Glodson est un jeune nain douĂ© et ambitieux. Il dĂ©veloppe des techniques de minage innovantes. Sa concession est un bon filon. Il est prĂȘs Ă  entrer ainsi dans l'histoire de pair avec son pic, sa plume et son pingouin.

Pas de chance ! Une tribu de squatteurs Gobs à décidé que sa mine fera une résidence secondaire idéale...

Ce scénar' est une opération commando humoristique, pour nettoyeurs de Gobs... n'ayant pas peur des surprises.

Module 1 sur les 5 de la campagne Penultima.

Le lien
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http://perso.wanadoo.fr/znog/Deratisation_Penultima_1_french.zip

Merci de le diffuser le plus largement possible !

Par Caepolla le 18/7/2002 Ă  23:58:22 (#1825659)

Je peux faire une news (en te donnant les crédits bien sûr) en page d'accueil pour le présenter ?

Et mettre un readme dans le zip (si ce n'est fait) en mĂȘme temps que je le diffuse pour les rĂ©fĂ©rences de ton site ?

J'essaye ça sinon. :merci:

Par znog32 le 19/7/2002 Ă  1:19:08 (#1826030)

Provient du message de Caepolla
Je peux faire une news (en te donnant les crédits bien sûr) en page d'accueil pour le présenter ?


bien sûr !


Et mettre un readme dans le zip (si ce n'est fait) en mĂȘme temps que je le diffuse pour les rĂ©fĂ©rences de ton site ?


tu verras, il y en a déjà un... si tu veux en ajouter un libre à toi

Par Caepolla le 19/7/2002 Ă  9:03:05 (#1826897)

C'est fait. :)

J'ai juste ajouter la description du pingouin en français (elle était en anglais), et ajouté ton nom dans le ReadMe.
Sinon, avant PenUltima 1, il y a un PenUltima 0 : le nom du module c'est PenUltima City. Je me demandais si je n'allais pas le traduire d'ailleurs.

:merci:

Par znog32 le 19/7/2002 Ă  12:25:46 (#1827875)

Provient du message de Caepolla
C'est fait. :)

J'ai juste ajouter la description du pingouin en français (elle était en anglais), et ajouté ton nom dans le ReadMe.


merci merci. Je repartirai de ta version + je t'ajoute dans les remerciements dĂšs que possible... + je renvoie la nouvelle version Ă  stefan.

tout ca dans 10 jours


Sinon, avant PenUltima 1, il y a un PenUltima 0 : le nom du module c'est PenUltima City. Je me demandais si je n'allais pas le traduire d'ailleurs.


n'hésite pas à t'y mettre !
Je te propose juste qu'on en parle tout les deux vue la difficulté de traduction... et les pb de continuité de trad. sur la campagne (je suis moyen content de ma guild of middlemen, pe)

j'ai joué penultima 2 hier

y'a un sacré boulot à traduire... mais c'est toujours aussi fun et haletant

Par oberon.be le 8/8/2002 Ă  13:48:27 (#1934465)

Juste pour savoir si c'est toujours d'actualitĂ© la traduction de la suite de la campagne? Parce que c'est quand mĂȘme un sacrĂ© boulot...

*retourne travailler sur son petit module :monstre: *

Par znog32 le 8/8/2002 Ă  14:46:17 (#1934756)

Provient du message de oberon.be
Juste pour savoir si c'est toujours d'actualitĂ© la traduction de la suite de la campagne? Parce que c'est quand mĂȘme un sacrĂ© boulot...


tu as raison ca prends du temps... j'ai déjà du retard pour jouer les modules en VO... et penultima 2 a nettement plus de dialogues

alors j'en profite pour vous lancer un appel pour que l'on s'y mette à plusieurs. Il faudrait déjà réfléchir ensemble sur la traduction dans ses grandes lignes..

Par W Lock-Strike le 8/8/2002 Ă  15:02:59 (#1934825)

Ce sujet ne serait pas mieux placé sur le Masque ? :rolleyes:

Par znog32 le 8/8/2002 Ă  15:32:01 (#1934968)

Provient du message de W Lock-Strike
Ce sujet ne serait pas mieux placé sur le Masque ? :rolleyes:


sans doute

Gentil petit module

Par Blam le 9/8/2002 Ă  22:13:14 (#1941555)

Fait deux fois

je le decortique pour voir si je trouve des trucs utiles a apliquer a mes modules. (non je ne suis pas un vautour)

ce module n'est pas "enorme" mais le traduire est un boulot qui me depasse

Bravo a ceux qui font ce travail la !!! Et continuez

Je suis nul en anglais
Je suis nul en scripts
Par contre, je suis prolifique en scenarios, si je peux aider quelque part......

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