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[liste] commandes spéciales pour les GM et les joueurs
Par newbie le 11/7/2002 Ã 13:07:13 (#1791018)
Ensuite, Bioware donne une liste étendue de ces commandes :
http://nwn.bioware.com/dms/commands.html
Et enfin, voici de quoi completer l'article avec une liste aimablement communiquée par Jawk :"DebugMode 1" - Turn on debug mode.
"DebugMode 0" - Turn off debug mode.
"classification" - ????
"controlpart" - Gives a usage message.
"ConvertPortrait " - Converts .jpg to NWN format.
"d" - spins a {2,3,4,6,8,10,12,20,100} die.
"dm_allspells" - ????
"dm_cowsfromhell - Some flying hell bovines attack you.
"dm_enablecombatdebugging" - ????
"dm_gettime" - Displays current game time.
"gm_givexp - Gives you XP.
"dm_givegold - Gives you GP.
"dm_givelevel" - Gain specified amount of levels.
"dm_god" - God mode.
"dm_heal" - Heals your HP.
"dm_jumptopoint "- Jumps you to point (XPOS, YPOS).
"dm_levelup" - ????
"dm_modifyCHA " - Adds CHA to target.
"dm_modifyCON " - Adds CON to target.
"dm_modifyDEX " - Adds DEX to target.
"dm_modifyINT " - Adds INT to target.
"dm_modifySTR " - Adds STR to target.
"dm_modifyWIS " - Adds WIS to target.
"dm_modifyage " - Adds to targets age.
"dm_modifyattackbase "- Adds attack base to target.
"dm_modifysavefortitude "- Adds CHA to fortitude save.
"dm_modifysavereflex "- Adds CHA to reflex save.
"dm_modifysavewill " - Adds CHA to will save.
"dm_modifyspellresistance " - Add to spell resistance.
"dm_movetoarea " - Warp to specefied area.
"dm_mylittlepony - Sets pony mode on/off (it's funny).
"dm_setCHA " - Sets targets CHA to
"dm_setCON " - Sets targets CON to
"dm_setCR " - ????
"dm_setDEX " - Sets targets DEX to
"dm_setINT " - Sets targets INT to
"dm_setSTR " - Sets targets STR to
"dm_setWIS " - Sets targets WIS to
"dm_setage " - Sets targets age to
"dm_setattackbase " - Sets targets attack base to
"dm_setrace " - Sets the targets race.
"dm_setspellresistance " - Sets targets spell resistance.
"dm_settime" - Sets Current Game Time.
"dm_showarea" - ????
"dm_spawncreature" - Summons a creature to your party.
"GiveLevel " - Adds (Number-1) Levels.
"GiveXP " - Adds Specified amount of XP.
"hidepartynames" - Hide party names on sidebar.
"ignorefog" - ????
"makesafe" - ????
"ModAge " - Modifify your age.
"ModAttackBase " - Adds to your attack base.
"ModCHA " - Adds to your CHA.
"ModCON " - Adds to your CON.
"ModDEX " - Adds to your DEX.
"ModINT " - Adds to your INT.
"ModSTR " - Adds to your STR.
"ModSaveFort " - Adds to your fortitude save.
"ModSaveReflex " - Adds to your reflex save.
"ModSaveWill " - Adds to your will save.
"ModSpellResistance " - Adds to your spell resistance.
"ModWIS " - Adds to your WIS.
"SetAge " - Sets your age to .
"SetAppearance " - Changes your appearance SEE BELOW.
"SetAttackBase" - Set Attack Base to specified number.
"SetCHA " - Set Charisma to specified number.
"SetCON " - Set Constitution to specified number.
"SetDEX " - Set Dexterity to specified number.
"SetINT " - Set Inteligence to specified number.
"SetSTR " - Set Strength to specified number.
"SetSpellResistance " - Set spell resistance modifier.
"SetWIS " - Set Wisdom to specified number.
"showpartynames" - Displays party names on sidebar.
"trace" - Sets up a trace
---------------------------
-{ SECTION 3.1 - APPEARANCES }-
---------------------------
*NOTE* - These appearance codes are to be used with the SetAppearance
and dm_setrace commands. There are currently 298 known
appearances.
= RACE CODES =
"Dwarf" - Dwarf
"Elf" - Elf
"Gnome" - Gnome
"Halfling" - Hafling
"Half-Elf" - Half-Elf
"Half-Orc" - Half-Orc
"Human" - Human
= NUMBER CODES =
1-6 - Mods on your character
007 - DOES NOT WORK
008 - Badger 1
009 - Badger 2
010 - Bat
011 - Battle Horror
012 - Bear 1
013 - Bear 2
014 - Bear 3
015 - Bear 4
016 - DOES NOT WORK
017 - Beetle 1
018 - Beetle 2
019 - Beetle 3
020 - Beetle 4
021 - Boar 1
022 - Boar 2
023 - Bodak
024 - Bone Golem
025 - Bugbear 1
026 - Bugbear 2
027 - Bugbear 3
028 - Bugbear 4
029 - Bugbear 5
030 - Bugbear 6
031 - Chicken
032 - DOES NOT WORK
033 - DOES NOT WORK
034 - Cow
035 - Deer
036 - Skeletal Devourer
037 - Deer2
038 - Balor
039 - Skeleton 1
040 - Doom Knight
041 - Dragon 1
042 - Dragon 2
043 - Dragon 3
044 - Dragon 4
045 - Dragon 5
046 - Dragon 6
047 - Dragon 7
048 - Dragon 8
049 - Dragon 9
050 - Dragon 10
051 - Elemental (Fire)
052 - Elemental (Air)
053 - Elemental (Air)
054 - Devourer
055 - Pixie
056 - Elemental (Earth)
057 - Elemental (Earth)
058 - Mummy 1
059 - Mummy 2
060 - Elemental (Fire)
061 - Elemental (Fire)
062 - Skeleton 1
063 - Skeleton 2
064 - Shadow
065 - DOES NOT WORK
066 - DOES NOT WORK
067 - DOES NOT WORK
068 - Elemental (Water)
069 - Elemental (Water)
070 - Skeleton 3
071 - Skeleton 4
072 - Ettin
073 - Gargoyle
074 - Ghoul 1
075 - DOES NOT WORK
076 - Ghoul 2
077 - Ghoul 3
078 - Hill Giant
079 - Hill Giant 2
080 - Fire Giant
081 - Frost Giant
082 - Goblin 1
083 - Goblin 2
084 - Goblin 3
085 - Goblin 4
086 - Goblin 5
087 - Goblin 6
088 - Golem (Flesh)
089 - Golem (Iron)
090 - Golem (Shield)
091 - Golem (Clay)
092 - Golem (Rock)
093 - Leopard
094 - Crag Cat
095 - Dire Tiger
096 - Krenshar
097 - Cougar
098 - Jaguar
099 - Werecat
100 - Helmed Horror
101 - Vrok
102 - Hooked Horror
103 - Wisp
104 - Mephit 1
105 - Mephit 2
106 - Mephit 3
107 - Mephit 4
108 - Mephit 5
109 - Mephit 6
110 - Mephit 7
111 - Mephit 8
112 - Mephit 9
113 - Mephit 10
114 - Mephit 11
115 - Mephit 12
116 - Wisp 2
117 - Intelect Devourer
118 - DOES NOT WORK
119 - Minogon
120 - Minotaur 1
121 - Minotaur 2
122 - Minotaur 3
123 - Mohrg
124 - Mummy 3
125 - Mummy 4
126 - Nymph
127 - Ogre 1
128 - Ogre 2
129 - Ogre 3
130 - Ogre 4
131 - Ogre 5
132 - Ogre 6
133 - Ogre 7
134 - Ogre 8
135 - Ogre 9
136 - Orc 1
137 - Orc 2
138 - Orc 3
139 - Orc 4
140 - Orc 5
141 - Orc 6
142 - OX
143 - DOES NOT WORK
144 - Falcon
145 - Raven
146 - Shadow 1
147 - Shadow 2
148 - Skeleton 5
149 - DOES NOT WoRK
150 - Skeleton 6
151 - Slaad 1
152 - Slaad 2
153 - Slaad 3
154 - Slaad 4
155 - Slaad 5
156 - Shadow 3
157 - Spider 1
158 - Spider 2
159 - Spider 3
160 - Spider 4
161 - Spider 5
162 - Spider 6
163 - Succubus
164 - Troll 1
165 - Troll 2
166 - Ettercap
167 - Troll 3
168 - Umber Hulk
169 - DOES NOT WORK
170 - Wererat
171 - Werewolf
172 - Vampire
173 - DOES NOT WORK
174 - Dog 1
175 - Dog 2
176 - Dog 3
177 - Dog 4
178 - DOES NOT WORK
179 - Dog 5
180 - Dog 6
181 - Wolf
182 - Skeleton 7
183 - DOES NOT WORK
184 - Wolf 2
185 - Wharg
186 - Wraith
187 - Wraith 2
188-193 - SPECIAL
194 - DOES NOT WORK
195 - Zombie 1
196 - Zombie 2
197 - Zombie 3
198 - Zombie 4
199 - Zombie 5
200 - Archery Target
201 - Training Dummy
202 - Panther
203 - Lioness
204 - Brown Bear
205 - Gray Render
206 - Penguin
207 - Ogre 10
208 - Ogre 11
209 - Ogre 12
210-297 - NPC's
298 - Invisible
Avertissement : si vous abusez de ces commandes, votre personnage ne sera probablement plus valide pour jouer sur la plupart des serveurs multijoueurs.
Par Jawk le 11/7/2002 Ã 15:01:49 (#1791662)
Après tout l'information est à portée de main sur le net, et c'est pas moi ki vais vous apprendre à truander? :D
Par Critias le 11/7/2002 Ã 19:47:15 (#1792987)
J'ai cependant une question. Serait il possible de changer le nom d'un Pj, temporairement, via les commandes de DM, afin de simuler un faussaire ?
De même, on peut changer notre apparence via le "SetAppearance " - Changes your appearance SEE BELOW." mais, peut-on faire de même avec un PJ, et qui plus est masquer son avatar, ou le modifier, afin de simuler un masque ?
Ou alors tout ceci peut s'effectuer via des scripts et je me fourvoie méchamment.
Par Tyn' le 10/8/2002 Ã 4:53:45 (#1942520)
runscript - Execute le script
Edit: Rah j'avais pas vu le début :( Désolé
GetVarInt # - Récupère la variable int # liée à l'objet pointé
GetVarFloat # - Récupère la variable float # liée à l'objet pointé
GetVarString # - Récupère la variable string # liée à l'objet pointé
GetVarObject # - Récupère la variable object # liée à l'objet pointé
GetVarVector # - Récupère la variable vectoriel # liée à l'objet pointé
Pareil avec les SetVarMachin
Et aussi GetModVarInt etc qui sont pour récupérer les variables liées au module, et qui va avec SetModVarMachin.
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