Archives des forums MMO/MMORPG > Neverwinter Nights > NWN - Maskado > Area Transition verticale?
Area Transition verticale?
Par Fredegar le 10/7/2002 à 14:16:15 (#1786403)
Je ne sais pas si c'est possible.
Mais pour l'instant ça donne un truc pas beau :enerve: , une plaque au sol qui devient fluo quand on passe la souris dessus avec le curseur en forme de porte. Pourtant, j'ai fouillé un peu:lit: mais je n'ai pas pu obtenir autre chose.
D'avance merci.
Par mobidique le 10/7/2002 à 14:22:31 (#1786436)
Mob'.
Par tonton le grognon le 10/7/2002 à 14:30:48 (#1786494)
Par Fredegar le 10/7/2002 à 14:37:06 (#1786533)
Merci:merci:
Par Vlad_F le 3/9/2002 à 16:03:32 (#2088099)
Moi avec leur outil polygone de m*** j'arrive qu'a faire des horreurs :(
Merci d'avance
Par Fredegar le 3/9/2002 à 16:58:50 (#2088470)
Et comment ils ont fait dans le solo pour créer de beaux triggers rectangulaires verticaux ???
Moi avec leur outil polygone de m*** j'arrive qu'a faire des horreurs
Tu veux dire horizontale, non?
En tout cas, il faut se les taper à la main et c'est vrai que c'est dur d'obtenir quelquechose de bien droit.
Donc je ne résouds pas ton problème, mais c'est vrai qu'il serait bien qu'on puisse définir des triggers correspondant à des figures géométriques et surtout les rectangles.
Par Vlad_F le 3/9/2002 à 18:36:30 (#2089144)
Ben j'ai un escalier sur lequel je veux faire un Area Transition, or comme il n'est pas pourvu de porte je dois me taper le dessin de la zone de trigger à la main et c'est vraiment galère...
Y'a pas moyen de faire des plans rectangulaires verticaux propres comme pour les portes ? :(
Merci encore :)
Par gaeriel le 4/9/2002 à 21:28:08 (#2097534)
Par Jedaï le 6/9/2002 à 18:48:05 (#2109939)
JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine