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Problème pour ouvrir un module (avec l'Aurora)
Par Minaelle le 9/7/2002 Ã 0:18:33 (#1778788)
Lorsque je reviens pour ouvrir un module déjà bien avancé, il me dit parfois:
http://kendnal.free.fr/probleme.jpg
Bon, bin c'est bien embêtant tout ça, impossible à ouvrir le module.
Profitant du moduleunpacker ou du viewer de Zoligato, je décompacte le module pour voir ce qu'il peut clocher:
http://kendnal.free.fr/fondduprob.jpg
Vous voyez comme moi ce petit fichier en bas avec pleins de chiffres bizarres? Je le soupçonne d'être la cause de mon mal.
Alors, j'ai extrait tous ces fichiers (je tiens quand même à récuperer mon module) sauf celui là .
Problème maintenant:
Comme puis je remettre tous les fichiers que j'ai en un seul .mod?
Comment puis je les recompacter en un seul fichier?
Voilà ces fichiers compressé en .rar (Version 3.0), si vous pouviez m'aider!
Merci,
Minaëlle.
Par Caepolla le 9/7/2002 Ã 0:32:28 (#1778835)
Je prends ton fichier, je corrige, je mets la version corrigée de suite et j'essaye d'expliquer la marche à suivre demain. :)
Par Lumina le 9/7/2002 Ã 0:35:22 (#1778847)
http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=54196&forum=46
Le problème vient des dialogues trop longs, et c'est un soucis que Bioware prévoit de résoudre.
J'ai déja fait l'opération deux fois. Mais Caepolla aussi ;)
Par Caepolla le 9/7/2002 Ã 0:39:02 (#1778862)
En fait, à l'étape où tu en es c'est simple.
Tu prends le Packer de Zoligato et tu fais New->Mod
Tu utilises l'arborescence des répertoires dans la case de droite pour trouver la liste des fichiers décompactés précédemment (c'est-à -dire tous moins le corrompu) et tu les fais glisser de la fenêtre de droite dans la fenêtre de gauche qui liste tous les éléments contenus dans ton nouveau module.
Save as.
Voilà .
Sinon, tu peux m'envoyer le fichier .mod corrompu, je suis encore sur ICQ. :)
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