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[spoiler]aide pour la quete never's tomb
Par Daeron le 7/7/2002 à 12:01:37 (#1771029)
spoiler
spoiler
Bon j'ai un petit problème concernant la quete de la tombe.
Dans le quartier Blacklake, on accède à un souterrain, qui ensuite mène à la tombe. Or il y a une porte qui ferme cette tombe, avec l'énigme succinte "A splinter delivered in flight" ...
J'ai beau chercher, même avec le dictionnaire sur les genoux, je ne vois pas trop quel objet mettre dans le coffre pour ouvrir cette satanée porte...
Quelqu'un a une idée svp ?
M'ci :merci:
Par Shinji le 7/7/2002 à 12:14:09 (#1771056)
Bah ça me parait clair, la flèche...!
Par Daeron le 7/7/2002 à 12:15:28 (#1771060)
a moins que je sois vraiment manchot :monstre:
Par Shinji le 7/7/2002 à 12:26:58 (#1771091)
Les 3 portes s'ouvrent avec les 3 objets qui tu y trouve: la dague, le bouclier, et la flèche.
EDIT: "dans le coffre de la première tombe dans le coffre" oulah, je sais même plus ce que j'écris moi °_o
Par Daeron le 7/7/2002 à 12:31:43 (#1771102)
*désolé*
c confirmé jsuis manchot
trop bete de pas y a voir pensé, arg j'ai honte là :maboule:
merci :merci:
Par Jawk le 7/7/2002 à 13:38:39 (#1771308)
Bon a un moment tu vas tomber sur des épées pour un combat chaud chaud chaud *je te dit pas ou*... j'ai résolu sa comme cela:
J'ai lancer resist element sur moi et le monk, j'ai refilé une barkskin a lui et moi, une popo de str sur moi, une haste sur moi, je met mon arc+fleches acides, familier présent (la panthère pour moi, + l'invoc de second familier (oui si vous vous reposer quand votre familier vous avez le droit à une réinvoc si le premier meurs). Je me met en stealth mode (pour pas servir de cible)et.... je passe la porte.
Bon après la c'est l'enfer.... qq flèches pour aider le monk en matant comment le familier s'en sort, panthère morte= je switch en double lame (a l'époque feyduster+1 et la longsword sonic+1)... et j'attaque la lame la plus faible (si je peux pas l'atteindre je repasse à l'arc).Après cela regarder comment le combat tourne, votre familier devrais mourir après avoir fait de gros dégats (réinvoc direct dès qu'il est mort, là vous devriez servir de cible lui laissant la marge de faire qq ravageuse sneak attack)....
Au final j'ai fini la baston en utilisant 2 popo de critical wound, une haste supplémentaire (j'étais que ranger niv 7), mon familier ayant mourrut 2 fois et le monk étant dead aussi.... je vous dit pas la joie d'ouvrir les coffres après cette baston qui dura bien 10 minutes. ;)
Par Shinji le 7/7/2002 à 15:56:22 (#1771758)
Moi j'ai ouvert le sarcophage et j'ai fuit. Bah oui, qu'est-ce qui nous oblige à se les faire ces épées? Tssssk tssk.
Par Jawk le 7/7/2002 à 16:33:27 (#1771888)
Ce n'est pas parce qu'une chose ne représente pas une information valable à ton sujet qu'elle ne l'est pas pour ton voisin *sinon internet ne serait remplis exclusivement que de page web parlant de conseils de programation incompréhensible pour celui ki n'a pas l'habilitation adéquate*
Par Shinji le 7/7/2002 à 17:06:09 (#1772016)
mais tot ou tard qq se posera le pb
Ouah un devin :pCe n'est pas parce qu'une chose ne représente pas une information valable à ton sujet qu'elle ne l'est pas pour ton voisin
J'ai pas dit qu'elle ne m'était pas valable, j'ai dit que là ça servait pas à grand-chose, surtout que, comme je dis, on peut très bien fuir le combat.
Par Zut le 7/7/2002 à 17:53:31 (#1772216)
2-3 fireball et c'est fini, caput la salle est nétoyée.
Histoire d'un bon 10 seconde maximum.
Par Zut le 7/7/2002 à 17:53:32 (#1772217)
2-3 fireball et c'est fini, caput la salle est nétoyée.
Histoire d'un bon 10 seconde maximum.
Par Tibrus le 7/7/2002 à 21:25:22 (#1773246)
Par Shinji le 7/7/2002 à 22:28:31 (#1773597)
Par Tibrus le 8/7/2002 à 0:41:14 (#1774122)
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