Archives des forums MMO/MMORPG > Neverwinter Nights > NWN - Maskado > leviers, objets de quete et cages
leviers, objets de quete et cages
Par Nalk le 7/7/2002 à 7:11:17 (#1770562)
Comment faire pour que l'inventaire ne disparaisse pas avec le cadavre d'une creature?
comment mettre un PC ou un NPC dans un cage? une fois dans le jeux il apparaissent a coté...
Par Sir Baltord le 7/7/2002 à 15:12:04 (#1771616)
Quand je place un levier dans l'editeur il ne s'active pas dans le jeux (mais les script associers fonctionnent)
Hum je comprend pas le problême, t'as bien scripté le levier en on used pour qu'il ouvre la porte que tu veux ouvrir ? Si c'est pas le cas vas voir le post d'Elmo "Liste de scripts prêt a servir" sinon précise ta question ;)Comment faire pour que l'inventaire ne disparaisse pas avec le cadavre d'une creature?
Si tu veux que la créature drop un objet de son inventaire tu selectionne l'objet en cliquant dessus et tu choches DROPABLE. Il sera toujours droppé à sa mort.Comment mettre un PC ou un NPC dans un cage? une fois dans le jeu il apparaissent a coté...
C'est impossible je crois les cages sont juste des objets de décoration je pense pas que tu puisse mettre quelquechose dedans.
Par Nalk le 7/7/2002 à 20:31:06 (#1772903)
Par Skanzo Sylan le 8/7/2002 à 16:10:05 (#1776675)
J'ai là un script pour faire asseoir un PNJ sur une chaise.#include "NW_I0_GENERIC"
void main()
{
object oChaise;
int nChaise = 1;
oChaise = GetNearestObjectByTag("ChaiseClient", OBJECT_SELF, nChaise);
ClearAllActions();
ActionSit(oChaise);
}
En combinant les deux, ya moyen de faire ça :)
Par Skanzo Sylan le 8/7/2002 à 17:25:06 (#1777021)
Par contre, truc important, si on veut qu'un PNJ utilise un placeable à travers un script, bien penser à mettre le placeable utilisable et non en statik ;)
JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine