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Armes contondantes: quels mobs sensibles/insensibles

Par Laurent LAVAIL le 5/7/2002 à 2:13:26 (#1760285)

Sachant que le manuel de DAOC est... euh... incomplet ;) Que les informations sont souvent contradictoires...
Je souhaiterais en savoir un peu plus sur les capacités des armes contondantes. Je sais déjà que ces armes ont des résultats stables, c'est à dire avec peu d'écart entre le maximum de dommage et le minimum de dommage. Quelles ont un bonus contre les armures de plaques.

Par contre je ne sais pas quels mobs sont très sensibles au contondant et lesquels y sont moins sensibles...
Normalement dans tous jeux de rôle les morts vivants tel que les squelettes sont sensibles acette armes. est ce le cas dans DAOC?

Quelqu'un sait il? :confus:

Par Huurl le 5/7/2002 à 5:37:56 (#1760693)

Difficile de répondre précisément sans savoir de quel royaume tu parles...
:(

Mais par défaut, tout ce qui portes une armure de plaque est bon à taper au marteau, avec bien sur une mention spéciale pour les paloufs ! :D
Partant de cette régle simple, tu peux la décliner à tout de qui porte une carapace : crabes, fourmis, araignées, insectes, molusques et consorts.

La réciproque est vrai aussie, s'il n'y a pas d'armure de plaque ou de carapace pas de bonus voire un malus ! Simple. :cool:

Et pour les squelettes... J'avoue que je ne me rappelle plus mais il me semble avoir été déçu... On est à DAoC pas à AD) De même si tu as un clerc, n'espére pas repousser les mort-vivants sauf à coup de smith ! ;)

Bonne chasse !

Huurl, serviteur de Thor de 4X hivers,
Légion noire de Midgard / Ys

Par Elric le 5/7/2002 à 5:48:31 (#1760699)

La variance des degats varieraient selon le type de degats ? La j'en doute mais bon je ne dis rien.

Les squelettes & animaux à carapace sont tres sensibles aux masses.

Par Valldieu LaFouine le 5/7/2002 à 7:33:44 (#1760788)

C est juste le bonus-malus qui est modifié je pense. les + ou les - entre parentheses.

Par Maxi le 5/7/2002 à 8:43:39 (#1760859)

Pour la sensibilité des monstres, utilise ça

http://daoc.catacombs.com/bestiary.cfm

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